PDA

Просмотр полной версии : Правила форума



Alex Black
19.07.2015, 11:41
*Слово ГМ в данных правилах так же обозначает специалиста, администратора или любого иного представителя администрации.




Краткая версия правил
Незнание полной версии не освобождает от ответственности.

★ Мы приветствуем адекватное общение и адекватных людей. Под этим подразумевается взаимоуважение друг к другу и стремление к наиболее гармоничной атмосферы на форуме в поведении, действиях и поступках;
★ Любые попытки задеть кого-либо, как и провокация на конфликт, считаются неприемлемыми. Карается;
★ Мат на нашем проекте запрещен;
★ Не переносите отношение персонажей на игроков. Существует грань, нарушать которую не следует;
★ Ники допускаются на русском [кириллицей] и английском языках, должен соответствовать имени или прозвищу персонажа;
★ Минимального размера игрового поста - 5 строк;
★ Манчкинизм (https://rpg.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%87%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81%D 1%82%D0%B2%D0%BE), негативный пауэрплей (https://rpg.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%83%D1%8D%D1%80%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D 0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B3), годмодинг (https://rpg.fandom.com/ru/wiki/%D0%93%D0%BE%D0%B4%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D 1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE?so=search) не приветствуется от слова совсем;
★ Описание действий других персонажей, НПС или ГМ без их на то согласия запрещено. Исключение составляют случаи, когда игрок играет без ГМ-а (соло или же выполняет мини-квесты). Отыгрыш НПС разрешён, но в пределах логики. Противоправные действия в локации могут вызвать ответную реакцию мира и НПС на них;
★ Всем игрокам стоит знать о таком явлении, как Щит Демиурга (http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=335&p=1755&viewfull=1#post1755);
★ Правила боевой системы лежат здесь (http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=263&p=1621&viewfull=1#post1621).




1.1. Запрещается оскорблять других пользователей в любой теме на форуме. Использовать мат на форуме не приветствуется, в темах общения мат строго запрещен. В игровых темах необходимо прикрывать мат звездочками, или заменять эвфемизмами. Угрозы, оскорбления на национальной и религиозной почве строго запрещены.
1.1.1. В случае явной или неявной провокации на оскорбление, это будет расцениваться как нарушение правила 1.7.
1.1.2. В любых темах общения запрещено: обсуждать политику, национальные недостатки/превосходства, гендерные различия, попадающие под сексизм, религию, пропагандировать наркотики (к данному пункту относится любое обсуждение наркотиков, средств их добычи, приготовления, употребления, вкусовых и обонятельных качеств), самоубийство. Распространение запрещённого законом контента не допускается в любых темах. Нарушение данного правила будет караться жестким минусом в опыт. При многократном повторении - бан.
1.1.3. С учётом того, что форум имеет рейтинг 16+, в ролевых темах в открытом доступе публиковать посты с описание откровенной порнографии или чрезмерной жестокости необходимо прятать под спойлер 18+.
1.2. Без согласия второго лица запрещается помещать в любом разделе форума информацию следующего вида: личная переписка в любого вида службе обмена сообщениями, почтовом клиенте и т.д. Запрет касается информации в виде репоста сообщений, изображений, видео и аудиофайлов. Так же запрещено выкладывать чужую личную информацию в любом виде (фотографии, паспортные данные, телефон) без согласия владельца. Наказание вплоть до перманентного бана.
1.3. Запрещена любая реклама в разделах, не предназначенных для этого. Запрещён любой спам.
1.4. Запрещены какие-либо махинации с опытом, нечестная игра и попытки взломать, или нанести ущерб форуму. За нарушение этого правила следует удаление всех способностей, кроме начальной, выданной в анкете, полного аннулирования опыта. В случае серьёзного нарушения - бан аккаунта. О любых дырах форума пользователи обязаны сообщать администрации.
1.5. Если игрок без предупреждения покинул форум более чем на 7 дней, и своим бездействием наносит ущерб игре других игроков, они вправе отыграть его действия и выйти из ситуации так, как посчитают нужным.
1.5.1. Неделя - возможный срок ответа ГМ-а на пост игрока. Порядок общения между игроками и ГМ-ом регламентируется индивидуально. В случае, если ГМ без предупреждения затягивает дольше этого времени, игрок может запросить другого ГМ-а или обратиться к администрации для урегулирования этого вопроса.
1.6. В глобальном квесте срок отписи составляет неделю. В остальных случае регулируется отдельно с соигроками и ГМ. Учтите, что в случае вашей пропажи, персонаж может досрочно покинуть квест или быть использован ГМ-ом по личному усмотрению.
1.7. Запрещается разжигание вражды на форуме, как между игроками, так и по отношению к администрации и её представителям. Хамство по отношению к администрации и её представителям будет расценено как нарушение данного правила. Также запрещена клевета или распространение заведомо ложных слухов на членов АМС.
1.8. Нарушение какого-либо пункта пользователем будет рассматриваться индивидуально. За нарушения следуют такие наказания: предупреждение, выговор, штраф, принудительное изменение действий персонажа и бан на несколько дней или на неограниченный срок.
1.9. Администрация и ГМ-ы также являются пользователями и обязаны соблюдать правила форума.
1.10. Запрещается писать неверную информацию о своих жизнях и энергии.
1.11. В случае совершения игроком действий, не предусмотренных данными правилами, но создающих препятствия для комфортной игры и общения других игроков или работы администрации, либо являющимися нарушением правил с точки зрения администрации, администрация вправе применить к этому игроку наказание, в зависимости от тяжести нарушения - на свое усмотрение.
1.12. С целью защиты права игроков на доступ к информации, которая касается отзывов о работе форума - игрокам запрещается удалять собственные отзывы из темы "Книга жалоб".
1.13. У Эмпии существует своя дискорд-конференция. В ней должны соблюдаться все правила форума, а также запрещена прямая отправка файлов.



2.1. Анкету следует писать строго по шаблону, и выкладывать в специально отведённом для этого разделе (http://fantasy-wave.com/forumdisplay.php?f=18).
2.2. Анкету следует писать литературным русским языком, стараться избегать ошибок.
2.3. Начинать игру без принятой анкеты строго запрещено. Исключение - раздел альтернативной истории.
2.4. Аватар на форуме должен соответствовать внешности вашего персонажа в игре. Аватар должен быть рисунком или обработанной фотографией. Аватарка должна быть заменена по требованию администрации. Без соответствующего аватара анкета не принимается.
2.4.1. Ник игрока должен соответствовать имени или прозвища его персонажа.
2.4.2. Игрокам запрещено брать аватары которые стоят у персонажей других игроков на данный момент. Аватар который кто-то использовал ранее, но не использует на данный момент - можно использовать.
2.4.3. Нельзя использовать аватары занятые для НПСов мира, которые являются неизменной визуализацией образа.
2.5. Силу персонажа определяет не написанное в анкете, а имеющиеся в наличии у него способности. Вне зависимости от того какую силу и какие умения вы опишите, ваши силы и ваши реальные умения будут зависеть только от ваших способностей.
2.5.1. Помните: Каждый новый игрок, только вступивший в игру, не обладает ни одной способностью, кроме базовых (выданных проверяющим при приеме анкете). Чаще всего, это одна способность, в редких случаях их может быть больше.
2.6. Игра канонами (персонажи из игры, книг, сериалов, фильмов и т.д.) разрешена при выполнении ряда условий:
- Вы пишите анкету самостоятельно, не копируя её из других источников;
- Персонаж прошел через Щит Демиурга с соответствующими последствиями для него, как и для всех прошедших в Эмпию персонажей;
- Нельзя критиковать игру за такого персонажа несоответствующей оригиналу, но характер персонажа должен быть отыгран;
- Каноничные персонажи могут иметь несколько разных версий и интерпретаций. Это значит, что игрок, взявший роль Брюса Уэйна из 60-х, может столкнуться с игроком, взявшим роль Бэтмена из серии видео игр современности. Различие должно быть отражено в биографии - она не должна быть одинаковой, хоть и может иметь совпадение в ключевых для персонажа моментах. Такие персонажи будут считаться отдельными персонажами из разных вселенных, попавших в Эмпию.
2.7. По истечении недельного срока неактивности игрока в обсуждении его анкеты - анкета переносится в архив.
2.8. Анкетолог в праве игнорировать просьбы ускорить проверку анкеты, если семь положенных для проверки суток не прошло.
2.9. Все исправления, сделанные игроком на основании замечаний анкетолога, должны быть отправлены новым сообщением с цитированием каждого замечания и исправления.
2.10. После принятия анкеты игрок должен поставить ссылку на анкету в поле "Ссылка на анкету" в настройках пользователя, а так же проставить себе энергию и жизни.
2.11. Запрещается писать в чужих анкетах всем, кроме получивших на это разрешение от главного администратора или принимающего администратора. Карается.
2.12. Создание дополнительных персонажей разрешается в неограниченном количестве. Согласовывать это ни с кем не нужно. Однако помните о правиле 1.6.
2.12.1. Игра со своими твинками (дополнительными персонажами) разрешена. Запрещена помощь в ивентах и квестах при использовании твинков. В исключительных случаях администрация может разрешить играть и участвовать в ивенте более, чем одним персонажем, но игрок должен предоставить вескую для этого причину.
2.13. Игрок может вывести персонажа из игры и перевести опыт с продажи способностей на другого. Для этого он должен будет оставить заявку в специальной теме (http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=237&p=1435&viewfull=1#post1435), и затем продать все способности, после чего весь опыт и золото перенесётся на нового персонажа. Запрещено переводить таким образом опыт с нескольких персонажей на одного, за исключением периода специальных акций. Персонаж, на которого переводится опыт должен быть пустым (допустима начальная способность и опыт с принятия анкеты).
2.14. О смерти персонажа:
Когда ваш персонаж умирает, его переводят в отдельную группу пользователей. Находясь там, вы не можете играть в основе. Но вы можете воскресить персонажа.
- Первый вариант: продать все способности (возврат 75% опыта), сообщить об этом администратору (в данный момент это Нидус), после чего вас вернут в "мир живых" и вы сможете начать в любой доступной локации мира;
- Второй вариант: попросить других игроков вас воскресить. На это у них будет две недели реального времени, в противном случае данный вариант не сработает. Если обстановка мирная, сработает гарантированно. Этот вариант не несёт каких-либо штрафов;
- Третий вариант: оформить заявку на воскрешение в этой теме (http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=1167&p=110182&viewfull=1#post110182). Позволяет изменить внешность/характер/сущность персонажа, оставить способности; но в зависимости от происходящего в потустороннем мире на персонажа могут быть наложены негативные эффекты (снимаются со временем или с помощью квеста).



3.1. Минимальный размер сообщений в ролевой - 5 строк.
Мы не графоманская ролевая и играем в первую очередь ради развлечения. Однако это не значит что вы можете играть в стиле "пришел, посмотрел, развернулся, ушёл." Совсем короткие сообщения не несущие особого смысла крайне не приветствуются.
3.2. Писать игровые сообщения следует в третьем лице. По согласованию с соигроками и/или ГМ допустима игра в первом лице. Запрещается использование смайликов в игровых сообщениях.
3.3. Любое сообщение, не относящееся к игровому процессу следует писать в начале или в конце сообщения написав перед ним "Офф:", "Оффтоп:", "//" и т.д.
3.4. Написание офф-топ сообщения больше, чем сам пост запрещено и является накруткой опыта.
3.5. Есть общепринятые критерии в сообщении, которым должен следовать каждый игрок:
- Прямая речь - выделяется жирным шрифтом.
"Мысли" - выделяются кавычками и курсивом.
- Прямая речь другого персонажа - выделяется подчеркиванием.
- Мыслеречь - выделяется жирным шрифтом и курсивом.
Пример:
"Когда же принесут мое пиво" - размышлял молодой юноша.
- Бармен, где мое пиво! - не удержавшись воскликнул он.
- Сейчас будет, не кипятись! - ворчливо ответил бармен.
- Наверняка сейчас пиво разбавляет. - передал юноша свои мысли фамильяру, что сидел в сумке.
3.5.1. Переход в другую локацию описывается так:
----> (название локации)
Приход в локацию описывается так:
(название локации из которой пришли) <----
3.6. В тексте сообщения можно использовать цитаты из сторонних источников, если того требует логика сообщения. Чрезмерным цитированием ответов собеседника увлекаться не стоит. Цитирование не может превышать сам пост.
Каждое цитирование не может превышать 2 строки. Общий объем цитирований не может превышать 8 строк - в случае цитирования чужого текста. Выделяйте только главную для вас часть. Если перед вами большой монолог и маленький вопрос, то стоит процитировать только вопрос, а не весь монолог, который напрямую вас не касается. Или же ставьте многоточие, выделяя только нужную часть предложения. Цитата не должна превышать объем собственных строк.
В случае вставки песни/стиха, не своего творчества, не более 4 столбцов по шесть строк максимум, разбавляя при этом текстом (размышления, действия, что угодно).
Нарушение этого правила карается предупреждением, в дальнейшем штрафами.
3.7. В сообщении не допускается выделение текста разными цветами. Единственные исключения - прямая речь спутников игрока и приобретение оружия у торговца.
3.8. Если вы заметили, что в вашем игровом сообщении есть ошибки, вы должны исправлять их нажав на кнопку "Изменить". Удалять сообщение и писать такое же повторно в измененной форме, запрещено.
Помните, что на нашем форуме за написание игровых сообщений начисляется опыт персонажу. В случае редактирования сообщения, персонажу будет начислена/снята разница в опыте.
Запрещено изменять своё игровое сообщение после того, как на него уже ответили без предварительной договоренности с соигроками.
3.9. Запрещены необоснованные оскорбления в игровых постах. Любые оскорбления должны быть обоснованы ненавистью, неприязнью или иными эмоциями персонажа, которые он испытал ранее. Если вы называете человека "идиотом" в любой форме (в мыслях, на словах), вы должны в этом же сообщении оставить отсыл в прошлое, которое обоснует оскорбление. Если этого окажется недостаточно, администрация имеет право потребовать ссылку на прошлые посты с обоснованием. Оскорбления могут присутствовать в мыслях или прямой речи, но никак не в описании действий.
3.9.1. Исключением из данного правила является "оценочный сарказм". Это впечатление об объекте или персонаже, которое не должно нести в себе агрессии или ненависти. Например: "На вид он как дрыщ", если персонаж видит перед собой дрыща. Но помните, между оценочным сарказмом и необоснованным оскорблением грань достаточно тонкая.
3.10. Запрещено отыгрывать действия другого персонажа. Нельзя писать "вонзил меч в противника", "отрубил руку", и так далее. Следует писать "попытался нанести удар", "попытался отрубить руку". Отыгрывать другого персонажа имеет право только ГМ или Администратор.
3.10.1. Запрещено игнорировать действия других персонажей. Если имеет место явное игнорирование действий, или крайне нелогичный отыгрыш ситуации, игрок вправе обратиться к ГМу для разъяснения ситуации.
3.10.2. Запрещено читать мысли других персонажей. К примеру, по внешнему виду сложно сказать, что у персонажа есть во владении 15 магических способностей. И относиться к нему необходимо соответственно.
3.10.3. Запрещено использовать знания игрока. Если у Администратора или ГМ вызовет сомнение, что персонаж мог получить какую либо информацию, которую он использует, Администратор или ГМ имеет право потребовать доказательство её получения. Единственным доказательством может служить ссылка на сообщение, в котором персонаж получил эту информацию. Сообщение должно иметь более раннюю дату написания. Таким образом, нельзя добавлять нужную информацию "задним числом". Если предоставленное сообщение отредактировано более поздней датой, это также попадает под критерий "добавление задним числом".
3.11. В случае возникновения конфликтной ситуации между персонажами, одна из сторон обязана вызвать ГМа для разрешения ситуации. Яркий пример - нападение одного персонажа на другого. Второй игрок хочет уйти от конфликта, но только ГМ может рассудить, позволяет ли ситуация ему это сделать. Опираясь на это правило, ГМ сам может вмешаться в любой конфликт. Для решения ситуации ГМ может исходить из логики обстоятельств или, исходя из просьбы игрока, кинуть кубик.
3.11.1. ГМа можно не вызывать только в случае достижения полной договоренности между сторонами.
3.11.2. Во время боевых действий, персонаж может уйти из локации только в два поста. Например:
1 пост. Направился к двери, коснулся ручки.
2 пост. Вышел и ушел (переход).
3.12.1. Обсуждать действия ГМов или админов в неположенных для этого темах запрещено (карается -к опыту). См. правило 5.4.
3.12.2. За действия в локациях всегда может наступить ответная реакция мира на это. Имейте в виду.
3.13. В квестах и игровых событиях ГМ-ы оставляют за собой право ввести очерёдность постов, которую игроки обязаны будут соблюдать. Если об очерёдности ничего не было сказано - она свободная.
3.14. Для создания игрового события или квеста необходимо согласовать его с администрацией (в данный момент это Нидус).
3.15. Запрещено играть в двух локациях одновременно. Сообщения другим персонажам можно передавать посредством раздела "Почта" (http://fantasy-wave.com/forumdisplay.php?f=45).
3.16. В игре присутствует три типа локаций - стандартные, опасная зона, зона для исследований. Стандартные - это все локации, в которых персонаж может спокойно находится, не опасаясь внезапной смерти вне особых игровых событий. Опасная зона - территория, которая хранит в себе интересные вещи, но достать их можно только с огромным трудом, вплоть до смерти. Зона для исследований - территория, скрытая на карте Эмпии, которой предшествует последний уголок цивилизации в разделе. Снарядив экспедицию, персонаж уходит в неизведанные земли. Никто не знает, что можно найти в таких зонах, ведь Эмпия еще молодая и совсем не изученная. Для того, чтобы открыть локацию, необходимо пройти квест или совершить определенные действия. Некоторые локации открыть будет легко, прочие же способны подвергнуть персонажа смертельно опасным испытаниям.
В две последние зоны следует идти лишь тщательно подготовившись.




4.1. У персонажа есть два вида валют - опыт и золото. Опыт используется для покупки способностей, а золото - для предметов, необходимых в бою.
4.2. Золото представлено на ролевой Золотыми Эмпи - валютой, ходящей в обороте вместе с Серебряными Эмпи. Серебряные Эмпи тратятся на покупку еды, жилья, и другие не регламентируемые золотом затраты.
4.3. Основном способ получить золото - перевести в него опыт во вкладке "Валюты". При этом, в ролевой обоснование этому может быть любое. Например, персонаж выполнил некую работу и получил за неё вознаграждение. Также золото можно будет получить в конкурсах и других мероприятиях.
4.3.1. Переводить золото в опыт запрещено! Такая возможность системой не предусмотрена. Те игроки, которые будут пытаться перевести золото в опыт, и по ошибке переведу опыт в золото - никакой компенсации получать не будут.
4.4. На форуме полностью запрещены кражи золота и других предметов (кроме уровня 0) без согласия игрока. Игроки могут не бояться носить с собой большие суммы золота и любые предметы.
4.5. Для того, чтобы купить или создать предмет в ролевой, требуется специальный отыгрыш. Во всех больших городах есть магазины с любыми товарами. Персонаж должен прийти в магазин, и отыграть покупку нужного предмета. При этом, момент передачи золота и получения предмета должен быть выделен жирным шрифтом и специальным цветом - синим. Например:
"Персонаж зашёл в магазин, огляделся, и быстро нашёл то, что ему было нужно. Он подошёл к прилавку, и заговорил с продавцом.
- День добрый, дайте два зелья исцеления, пожалуйста.
Продавец кивнул, и вытащил из под прилавка пару пузырьков. Персонаж достал из кармана кошелёк, и протянул продавцу 100 золотых монет. Полученные два зелья кинул себе в рюкзак."
После этого, в специально отведённой теме (http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=237&p=1435&viewfull=1#post1435) нужно оставить заявку на обновление инвентаря по шаблону, и приложить ссылку на игровое сообщение. Представитель администрации внесёт необходимые изменения в инвентарь игрока.
4.5.1. Если игрок самостоятельно создаёт или улучшает предмет, он должен делать это в отдельном посте. То есть, если он хочет создать два предмета, ему нужно написать два отдельных поста. Это касается только оружия и брони.
4.6. Игроки вольны самостоятельно решать финансовые вопросы между собой, но обмен предметами они должны делать следующим образом. Первое сообщение пишет игрок, который отдаёт золото или предмет, где он выделяет синим шрифтом эту транзакцию. Второе сообщение пишет игрок, который получает золото или предмет. То есть: "Вася отдал Пете 100 золотых монет", а потом "Петя взял у Васи 100 золотых монет". Для завершения транзакции, и внесения изменений в инвентари игроков, в заявке требуется указать ссылку на оба сообщения.



5.1. Администрация и ГМ-ы должны отвечать на любые интересующие вопросы игроков по игровому миру, если этой информации нет в статьях. Если вы задали вопрос не в специальной теме, а во флуде или в дискорд-конференции, будьте готовы что его могут не заметить.
5.2. В обязанность ГМ-ов входит ввод и отыгрыш НПС по запросу игроков. Они могут по собственной инициативе или по запросу ввести НПС для отыгрыша событий или просто ролевой игры.
5.2.1. В случае, если ваш соигрок пропал, и ситуация совсем не позволяет из неё выйти (решается индивидуально), вы можете попросить помощи ГМ-а.
5.3. Администратор в праве попросить вас изменить содержание игрового сообщения, если оно в корне противоречит здравому смыслу. Делать он это должен посредством личного сообщения и в вежливой форме. В значительных случаях администратор имеет право сделать это самостоятельно.
5.4. Жалобы на Администрацию и Ведущих (ГМ) отправлять личным сообщением Литиции или любому другому администратору.
5.5. Правила не абсолютны. Администраторы вправе их изменять по своему усмотрению.




6.1. В ролевой действует принцип конфиденциальности личной информации. Игроки имеют право скрывать доступ к следующей информации: информацию о твинках игрока; внутреннюю информацию организаций; определённые моменты в ролевой, не предназначенные для чужих глаз; планы персонажа на следующий ход в бою. Для того, чтобы скрыть информацию от посторонних глаз, игрок должен использовать тэг Hide.
6.2. Запрещены любые попытки и методы извлечь информацию из тэга Hide. Запрещено разглашение сведений из тэга Hide, полученных любым образом. Данные деяния считаются серьёзным нарушением и караются соответственно.
6.3. При использовании тэга Hide, игрок обязан придерживаться следующих правил:
6.3.1. При написании информации о твинке в анкете, либо при обращении непосредственно к администрации форума, следует выбирать в тэге Hide опцию "Администраторы". Либо номер "6"
(Например "[Нidе=6]").
6.3.2. При написании сюжетной информации, следует выбирать опцию "Сюжетный специалист", либо номер "14".
6.3.3. При написании конфиденциальной информации организации, следует выбирать опцию "Специалист организации", либо цифру "15".
6.3.4. При написании сообщений в официальных боях (либо любых других боях, которые судит специалист по боям), следует выбирать опцию "Специалист (бой, способности)", либо номер "11".
6.4. Администраторы, ГМы, а также Старшие Специалисты обладают доступом ко всем типам "Хайда".
6.5. Обо всех ошибках, либо возможностях получить доступ к содержимому тэга Hide необходимо незамедлительно сообщать администрации.