Victor
21.07.2015, 00:48
Название расы:
Диноры.
Описание места жительства:
Тассалира и её территории.
Описание расы:
Средняя продолжительность жизни: 210 лет. Совершеннолетие наступает в 20.
Средний рост: 210-230 см.
Средний вес: 65-80 кг.
Технический уровень: высокий.
Магический уровень: низкий.
Околомагический уровень: высокий.
Физический уровень: средний.
Описание внешности:
http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/1.png
http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/2.png
http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/3.png
http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/4.png
http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/5.png
Диноры - высокие худощавые существа с очень бледным, (в большинстве случаев белоснежно-белым) гладким и безволосым кожным покровом. В общих чертах напоминают смесь рептилий и хищных млекопитающих (в основном лис). Телосложение в подавляющем большинстве случаев худое и даже хрупкое: слабые кости и патологически плохо развитые мышцы накладывают свой отпечаток на внешний облик расы. Наиболее характерные особенности внешности: высокий рост и исключительная худоба, длинный хвост, иногда сравнимый по размерам со всем остальным телом, большие уши и глаза самых различных, но обязательно ярких и насыщенных цветов. Зрачок узкий и вытянутый, чёрный, не всегда заметный. Пасть заполнена множеством острых клыков, напоминающих таковые у лис или собак. На ногах и руках по четыре пальца, оканчивающихся крепкими и достаточно острыми когтями, которыми можно разрывать плоть. Стопа намного длиннее человеческой, а потому при ходьбе опора идёт на пальцы, а не на всю стопу.
Несмотря на не слишком хорошее физическое развитие, их всё же нельзя назвать слабаками и тряпками. Высокий рост и общая худоба обуславливают повышенную ловкость и изворотливость, а при должных тренировках из них могут выйти бойцы, ничуть не уступающие представителям других рас.
По земной биологической классификации наиболее близки к зверозубым рептилиям. Яйцекладущие, теплолюбивые (однако не хладнокровные). Быстро замерзают даже при -10 градусах по Цельсию (при отсутствии одежды или других утепляющих средств), обожают тепло, отчего постоянно кутаются в одежду, даже если вокруг и так жарко. Всеядны, но предпочитают всему остальному мясо. Способны рычать, урчать и шипеть, а так же издавать некоторые другие "животные" звуки. Половой диморфизм выражен слабо: женщины чуть меньше мужчин и обладают более плавными формами тела.
Описание характера представителя расы:
Их характер есть суть противоречие и чрезмерная эмоциональность. Они почти никогда не скрывают своих эмоций и не пытаются их подавить. С одной стороны, это часто помогает им в тех сферах жизни, где нужно проявлять всю широту своего характера, а с другой - так же часто приводит к нервным срывам и другим психическим расстройствам.
Они невероятно привержены тому и тем, в кого верят и кого любят. Редко можно найти кого-то, кто будет так же лоялен и верен своей семье, друзьям, стране и идее, как диноры. Они всегда готовы пожертвовать своими интересами в пользу окружающих и даже отдать свою жизнь ради общего блага. Эгоизм, измена и предательство в их среде - редкие явления, сурово осуждающиеся обществом. Зато самыми частыми явлениями можно считать исключительное гостеприимство и дружелюбие. Большинство диноров достаточно открыты в плане общения: они с радостью заводят как можно больше новых знакомств и никогда не отказываются принять гостя в свой дом.
Другая, намного менее радостная и намного более кровожадная сторона их менталитета раскрывается в различных конфликтах, например, войнах. В ситуациях, где требуется проявить силу и агрессию, диноры показывают всю свою жестокость и кровожадность, накопленные за многие века тяжёлых испытаний и необходимости в выживании любыми, даже самыми аморальными способами. Большинство из них любит и даже обожает физически и психологически издеваться над врагами перед тем, как их убить. Подобные акты настоящего живодёрства приносят им огромные дозы удовольствия и помогают выпустить наружу накапливающуюся агрессию. Из-за этого, к сожалению, на полях сражений могут часто происходить неприятные инциденты с динорами в главных ролях, чересчур "заигравшимися" со своей "добычей".
Ко всему прочему, они очень мстительны и злопамятны: все обиды и плохое отношение к себе диноры запоминают очень надолго (чуть ли не до самой своей кончины) и не пренебрегают шансом как можно жёстче отомстить обидчикам.
В крупномасштабных конфликтах мстительность и злопамятность плавно разбавляются бескомпромиссностью и иногда даже безрассудностью: если диноры вступают в какой-либо конфликт, то они сражаются до последней капли крови. И неважно: своей или вражеской. Никаких компромиссов, никаких поблажек и никаких переговоров - смерть или победа.
Практически все представители расы - ревностные ненавистники искусственного интеллекта. Не обычных технологий, а именно разумных. Связано это с тем, что их родной мир был уничтожен одной из разумных машин, из-за чего теперь диноры считают ИИ чуть ли не дьявольскими творениями, которые нужно уничтожать любыми средствами. И их не слишком волнует тот факт, что большинство встречаемых ими ИИ ничего, по сути, им не сделало и вряд ли что-то сделает в будущем.
Впрочем, несмотря на все вышеперечисленные и не самые положительные особенности поведения, диноры рьяно следуют всем законам Технополиса и не выходят за рамки дозволенного даже при большом желании, выказывая тем самым благодарность за спасение их расы много лет назад.
Структура иерархии, структура общества:
До попадания в Эмпию и ассимиляцию с культурой Тассалиры общество диноров в общих чертах было похоже на человеческое, за вычетом нескольких особенностей. Во-первых, все войны практически всегда велись на тотальное уничтожение, а термин "Перемирие" использовался настолько редко, что многие жители никогда о нём не слышали и не знали, что он значит. "Нет врага - нет проблемы." Во-вторых, на планете в последние её годы царила отнюдь не демократия, а автократия. Или даже диктатура, так как сам принцип демократии для привыкших к более жёстким и действенным методам управления динорам казался абсолютно чуждым.
После начала жизни в Технополисе общество ожидаемо изменилось и скорректировало само себя под новые условия, при этом сохранив черты из прошлого. Так, например, диноры по большей части так и не смогли постичь магию, предпочтя ей то, чем они неплохо пользовались и раньше, а именно - пси-способности.
Диноры чтят свои традиции (особенно семейные), бережно сохраняя их и передавая через поколения, но при этом редко когда отказываются дополнить их чем-то новым, если оно, конечно, не противоречит устоявшимся обычаям, а только делает их ярче и интереснее. В их обществе часто проявляется принцип "Сохранить и расширить" и относится он почти ко всем сферам жизни, включая культуру, образование и семью.
В жизни для них нет ничего важнее, чем их семьи, и потому в обществе не существует понятия "нежеланный ребёнок". Даже если пара неспособна полноценно содержать своих детей, они никогда от них не откажутся и не бросят и скорее будут сами голодать, чем заставят страдать своё потомство. Бросить своих родных ради какой-либо, даже самой благородной и светлой цели - жуткий проступок, навсегда делающий из того, кто его совершил, изгоя и аморального монстра. В среднем в семье бывает по 2-3 ребёнка, при этом их полное отсутствие считается редкостью. До наступления совершеннолетия в 20 лет диноры развиваются со скоростью, идентичной человеческой. Но уже потом процессы взросления и старения замедляются примерно в 2 раза.
Как и в характере, в их обществе нередко проглядываются необычные противоречия, связанные в основном с образом жизни. В случае необходимости диноры могут очень долго жить в крайне жёстких условиях (при критическом недостатке еды, денег и лекарств, в суровом климате, чрезвычайных и военных положениях и т.д.), иногда граничащих с угрозой для жизни. При этом они всё равно будут стараться держать спину прямо, а голову и взгляд - высоко. Но стоит им только выбраться из подобного кошмара и получить возможность жить богато и красиво, как они тут же покроют себя с кончиков ушей до ног роскошью и начнут вести чуть ли не гедонистический образ жизни, используя все возможные для этого средства. Однако стоит отметить, что даже при такой любви и готовности к богатой и роскошной жизни они никогда не забудут про семью и будут использовать своё богатство не столько для себя, сколько ради своих близких.
В обществе диноров одинаково высоко ценятся искусство, наука и военное мастерство. Полагается, что каждый представитель расы должен в обязательном порядке уметь делать 3 вещи: создавать нечто красивое и уникальное, получать и активно использовать новые, ранее неизвестные знания, а также убивать. Необходимость в последнем навыке обусловлена как общей агрессивностью расы в целом, так и многими событиями из её истории, которые бы она не пережила, не будь у её представителей навыков и желания к убийствам. И даже если многим из них никогда не придётся познать, что же такое убийство, они всё равно из поколения в поколение готовят своих детей к тому, что когда-нибудь им придётся увидеть чужую кровь на своих руках.
Краткая история расы.
Изначально родным миром диноров являлась Яэлта - похожая на Землю, но более крупная и жаркая планета. Цивилизации появлялись, потом исчезали, потом снова появлялись, потом снова исчезали и так далее, и так далее. История шла своим чередом, забирая тысячи и миллионы жизней в природных катаклизмах, эпидемиях, войнах. В своём развитии диноры смогли догнать и даже слегка перегнать человечество. Так, они сделали большой упор в генетические технологии, что позволило им избавиться от многих ранее неизлечимых болезней, ещё больше развить в себе псионические способности и кроме всего прочего улучшить свою внешность, избавив её от того, что они считали "мелкими недочётами". Была открыта ядерная энергия, полёты в космос, аналоги всемирной Сети и многое другое. И ничто не предвещало гибели уже устоявшейся и стабильно развивающейся цивилизации, пока на планету не вторгся противник извне.
Армия, состоящая из машин и руководимая, как потом стало известно, исключительно мощным и агрессивно настроенным искусственным интеллектом из другого мира (известным под названием "Гиперион"), быстро смела оборону диноров и за смехотворное количество времени обратила большинство населённых пунктов в руины. В ходе "войны", длившейся примерно пару недель, погибло около 90% всего населения Яэлты, что на тот момент составляло более 10 миллиардов особей. Кроме того, были полностью уничтожены экосистема истреблены практически вся флора и фауна, включая рыб и даже насекомых. Немногие выжившие диноры были захвачены в рабство в качестве подопытных для научных экспериментов, но примерно 900 000 успели спрятаться в хорошо укреплённых и расположенных глубоко под землёй бункерах, созданных в своё время на случай ядерной войны.
Спрятавшимся пришлось прожить посреди тонн бетона без солнечного света в течение семнадцати лет, за которые их популяция упала до жалких 200 000. На повестке дня всё чаще вставал вопрос о вымирании, во многих убежищах начинались полномасштабные эпидемии и голод, а с поверхности всё ещё не было никаких вестей. Никто не осмеливался выбраться наружу, так как постоянно звучали опасения, что враг всё ещё там, наверху, ищет последних выживших и готовится вскрывать бункеры, как консервные банки. И их опасения были не напрасны: в это время их противник уже основательно закрепился на планете и отнюдь не собирался её покидать. Ему было известно о наличии и даже местонахождении бункеров, но их захват или хотя бы уничтожение были посчитаны нецелесообразными, а потому было решено просто оставить выживших медленно умирать от голода и болезней. Диноры столкнулись лицом к лицу с опасностью полного вымирания, но ничего не могли с этим поделать. Их дом был полностью уничтожен, а сами они медленно погибали один за другим в коробках из металла и камня, глубоко под землёй, без шанса когда-либо снова увидеть небо и вдохнуть чистый воздух.
В 468 году с момента создания Эмпии произошло то, благодаря чему народ диноров был спасён от своей страшной участи. Открывшиеся порталы, будто зовущие и приглашающие куда-то, показались выжившим намного лучшей перспективой, нежели долгая и мучительная смерть в подземных гробницах. Посчитав, что только рискующие пьют шампанское, они зашли в порталы и оказались посреди бескрайних песков пустыни Мхотай. Изголодавшиеся, больные, обозлённые, они посчитали своё спасение настоящим благословением, хоть ещё и не знали, почему и по чьей воле это произошло. Появление в пустыне столь большого количества существ, у которых не было ни дома, ни возможностей для выживания, не могло пройти просто так для Тассалиры. В результате оперативно начатых переговоров диноры согласились в обмен на защиту и дом жить и работать практически в любых условиях, только бы они были лучше жизни в бункерах.
Начав абсолютно новую страницу своей истории в Тассалире, они быстро приспособились к новым условиям и переняли всё то, чему следовал и учил Технополис своих жителей. Став одними из самых преданных (а иногда и фанатичных) жителей города и вернув своему народу утерянное величие, они начали привносить свои порядки в новый дом. И самым главным из них можно заслуженно считать "крестовый поход" против разумных машин, объявленный уже спустя 37 лет, в 505 году. Выступив с неопровержимыми доказательствами опасности со стороны искусственного интеллекта и заручившись поддержкой населения города, диноры уничтожили и изгнали из города бОльшую часть разумных механизмов, а религия признала несовершенство ИИ и его неспособность хранить этот мир, а следовательно и все риски и опасность, связанные с самим существованием искусственного интеллекта.
Именно после этого события Тассалира стала настоящим домом для расы диноров. Большинство из них проживает и работает вблизи Белого источника, однако представителей их расы можно обнаружить практически в любом районе и учреждении Тассалиры. Многие диноры работают в комплексах, где оказывается пригодна их исключительная пси-сила, а также в исследовательских отделах, где они раскрывают свою предрасположенность к научной деятельности. Слившись с обществом Технополиса, но не потеряв самоидентификацию, они привнесли большой вклад в развитие города, и их обширные знания о псионике - лишь малая часть того.
В процессе конфликта с Золотой Армией и последовавшей за ним гражданской войной на территории империи многие диноры присоединились к радикальным религиозным формированиям, что стремились не только вернуть старый общественный порядок, но и сделать его ещё более жёстким и нетерпимым к инакомыслящим. В полной мере пользуясь хаосом на улицах империи и в головах её населения, диноры сумели значительно укрепить своё социальное положение, а некоторые из них - даже стать претендентами на Трон и главенство в Совете. Так, динор Векто Иезари, ставший лидером радикальной религиозной армии, терроризировавшей пустынные поселения, а затем и саму столицу, возглавил Совет наравне с Верховным Жрецом Велнарином, взяв себе титул Гранд-Инквизитора.
Диноры.
Описание места жительства:
Тассалира и её территории.
Описание расы:
Средняя продолжительность жизни: 210 лет. Совершеннолетие наступает в 20.
Средний рост: 210-230 см.
Средний вес: 65-80 кг.
Технический уровень: высокий.
Магический уровень: низкий.
Околомагический уровень: высокий.
Физический уровень: средний.
Описание внешности:
http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/1.png
http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/2.png
http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/3.png
http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/4.png
http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/5.png
Диноры - высокие худощавые существа с очень бледным, (в большинстве случаев белоснежно-белым) гладким и безволосым кожным покровом. В общих чертах напоминают смесь рептилий и хищных млекопитающих (в основном лис). Телосложение в подавляющем большинстве случаев худое и даже хрупкое: слабые кости и патологически плохо развитые мышцы накладывают свой отпечаток на внешний облик расы. Наиболее характерные особенности внешности: высокий рост и исключительная худоба, длинный хвост, иногда сравнимый по размерам со всем остальным телом, большие уши и глаза самых различных, но обязательно ярких и насыщенных цветов. Зрачок узкий и вытянутый, чёрный, не всегда заметный. Пасть заполнена множеством острых клыков, напоминающих таковые у лис или собак. На ногах и руках по четыре пальца, оканчивающихся крепкими и достаточно острыми когтями, которыми можно разрывать плоть. Стопа намного длиннее человеческой, а потому при ходьбе опора идёт на пальцы, а не на всю стопу.
Несмотря на не слишком хорошее физическое развитие, их всё же нельзя назвать слабаками и тряпками. Высокий рост и общая худоба обуславливают повышенную ловкость и изворотливость, а при должных тренировках из них могут выйти бойцы, ничуть не уступающие представителям других рас.
По земной биологической классификации наиболее близки к зверозубым рептилиям. Яйцекладущие, теплолюбивые (однако не хладнокровные). Быстро замерзают даже при -10 градусах по Цельсию (при отсутствии одежды или других утепляющих средств), обожают тепло, отчего постоянно кутаются в одежду, даже если вокруг и так жарко. Всеядны, но предпочитают всему остальному мясо. Способны рычать, урчать и шипеть, а так же издавать некоторые другие "животные" звуки. Половой диморфизм выражен слабо: женщины чуть меньше мужчин и обладают более плавными формами тела.
Описание характера представителя расы:
Их характер есть суть противоречие и чрезмерная эмоциональность. Они почти никогда не скрывают своих эмоций и не пытаются их подавить. С одной стороны, это часто помогает им в тех сферах жизни, где нужно проявлять всю широту своего характера, а с другой - так же часто приводит к нервным срывам и другим психическим расстройствам.
Они невероятно привержены тому и тем, в кого верят и кого любят. Редко можно найти кого-то, кто будет так же лоялен и верен своей семье, друзьям, стране и идее, как диноры. Они всегда готовы пожертвовать своими интересами в пользу окружающих и даже отдать свою жизнь ради общего блага. Эгоизм, измена и предательство в их среде - редкие явления, сурово осуждающиеся обществом. Зато самыми частыми явлениями можно считать исключительное гостеприимство и дружелюбие. Большинство диноров достаточно открыты в плане общения: они с радостью заводят как можно больше новых знакомств и никогда не отказываются принять гостя в свой дом.
Другая, намного менее радостная и намного более кровожадная сторона их менталитета раскрывается в различных конфликтах, например, войнах. В ситуациях, где требуется проявить силу и агрессию, диноры показывают всю свою жестокость и кровожадность, накопленные за многие века тяжёлых испытаний и необходимости в выживании любыми, даже самыми аморальными способами. Большинство из них любит и даже обожает физически и психологически издеваться над врагами перед тем, как их убить. Подобные акты настоящего живодёрства приносят им огромные дозы удовольствия и помогают выпустить наружу накапливающуюся агрессию. Из-за этого, к сожалению, на полях сражений могут часто происходить неприятные инциденты с динорами в главных ролях, чересчур "заигравшимися" со своей "добычей".
Ко всему прочему, они очень мстительны и злопамятны: все обиды и плохое отношение к себе диноры запоминают очень надолго (чуть ли не до самой своей кончины) и не пренебрегают шансом как можно жёстче отомстить обидчикам.
В крупномасштабных конфликтах мстительность и злопамятность плавно разбавляются бескомпромиссностью и иногда даже безрассудностью: если диноры вступают в какой-либо конфликт, то они сражаются до последней капли крови. И неважно: своей или вражеской. Никаких компромиссов, никаких поблажек и никаких переговоров - смерть или победа.
Практически все представители расы - ревностные ненавистники искусственного интеллекта. Не обычных технологий, а именно разумных. Связано это с тем, что их родной мир был уничтожен одной из разумных машин, из-за чего теперь диноры считают ИИ чуть ли не дьявольскими творениями, которые нужно уничтожать любыми средствами. И их не слишком волнует тот факт, что большинство встречаемых ими ИИ ничего, по сути, им не сделало и вряд ли что-то сделает в будущем.
Впрочем, несмотря на все вышеперечисленные и не самые положительные особенности поведения, диноры рьяно следуют всем законам Технополиса и не выходят за рамки дозволенного даже при большом желании, выказывая тем самым благодарность за спасение их расы много лет назад.
Структура иерархии, структура общества:
До попадания в Эмпию и ассимиляцию с культурой Тассалиры общество диноров в общих чертах было похоже на человеческое, за вычетом нескольких особенностей. Во-первых, все войны практически всегда велись на тотальное уничтожение, а термин "Перемирие" использовался настолько редко, что многие жители никогда о нём не слышали и не знали, что он значит. "Нет врага - нет проблемы." Во-вторых, на планете в последние её годы царила отнюдь не демократия, а автократия. Или даже диктатура, так как сам принцип демократии для привыкших к более жёстким и действенным методам управления динорам казался абсолютно чуждым.
После начала жизни в Технополисе общество ожидаемо изменилось и скорректировало само себя под новые условия, при этом сохранив черты из прошлого. Так, например, диноры по большей части так и не смогли постичь магию, предпочтя ей то, чем они неплохо пользовались и раньше, а именно - пси-способности.
Диноры чтят свои традиции (особенно семейные), бережно сохраняя их и передавая через поколения, но при этом редко когда отказываются дополнить их чем-то новым, если оно, конечно, не противоречит устоявшимся обычаям, а только делает их ярче и интереснее. В их обществе часто проявляется принцип "Сохранить и расширить" и относится он почти ко всем сферам жизни, включая культуру, образование и семью.
В жизни для них нет ничего важнее, чем их семьи, и потому в обществе не существует понятия "нежеланный ребёнок". Даже если пара неспособна полноценно содержать своих детей, они никогда от них не откажутся и не бросят и скорее будут сами голодать, чем заставят страдать своё потомство. Бросить своих родных ради какой-либо, даже самой благородной и светлой цели - жуткий проступок, навсегда делающий из того, кто его совершил, изгоя и аморального монстра. В среднем в семье бывает по 2-3 ребёнка, при этом их полное отсутствие считается редкостью. До наступления совершеннолетия в 20 лет диноры развиваются со скоростью, идентичной человеческой. Но уже потом процессы взросления и старения замедляются примерно в 2 раза.
Как и в характере, в их обществе нередко проглядываются необычные противоречия, связанные в основном с образом жизни. В случае необходимости диноры могут очень долго жить в крайне жёстких условиях (при критическом недостатке еды, денег и лекарств, в суровом климате, чрезвычайных и военных положениях и т.д.), иногда граничащих с угрозой для жизни. При этом они всё равно будут стараться держать спину прямо, а голову и взгляд - высоко. Но стоит им только выбраться из подобного кошмара и получить возможность жить богато и красиво, как они тут же покроют себя с кончиков ушей до ног роскошью и начнут вести чуть ли не гедонистический образ жизни, используя все возможные для этого средства. Однако стоит отметить, что даже при такой любви и готовности к богатой и роскошной жизни они никогда не забудут про семью и будут использовать своё богатство не столько для себя, сколько ради своих близких.
В обществе диноров одинаково высоко ценятся искусство, наука и военное мастерство. Полагается, что каждый представитель расы должен в обязательном порядке уметь делать 3 вещи: создавать нечто красивое и уникальное, получать и активно использовать новые, ранее неизвестные знания, а также убивать. Необходимость в последнем навыке обусловлена как общей агрессивностью расы в целом, так и многими событиями из её истории, которые бы она не пережила, не будь у её представителей навыков и желания к убийствам. И даже если многим из них никогда не придётся познать, что же такое убийство, они всё равно из поколения в поколение готовят своих детей к тому, что когда-нибудь им придётся увидеть чужую кровь на своих руках.
Краткая история расы.
Изначально родным миром диноров являлась Яэлта - похожая на Землю, но более крупная и жаркая планета. Цивилизации появлялись, потом исчезали, потом снова появлялись, потом снова исчезали и так далее, и так далее. История шла своим чередом, забирая тысячи и миллионы жизней в природных катаклизмах, эпидемиях, войнах. В своём развитии диноры смогли догнать и даже слегка перегнать человечество. Так, они сделали большой упор в генетические технологии, что позволило им избавиться от многих ранее неизлечимых болезней, ещё больше развить в себе псионические способности и кроме всего прочего улучшить свою внешность, избавив её от того, что они считали "мелкими недочётами". Была открыта ядерная энергия, полёты в космос, аналоги всемирной Сети и многое другое. И ничто не предвещало гибели уже устоявшейся и стабильно развивающейся цивилизации, пока на планету не вторгся противник извне.
Армия, состоящая из машин и руководимая, как потом стало известно, исключительно мощным и агрессивно настроенным искусственным интеллектом из другого мира (известным под названием "Гиперион"), быстро смела оборону диноров и за смехотворное количество времени обратила большинство населённых пунктов в руины. В ходе "войны", длившейся примерно пару недель, погибло около 90% всего населения Яэлты, что на тот момент составляло более 10 миллиардов особей. Кроме того, были полностью уничтожены экосистема истреблены практически вся флора и фауна, включая рыб и даже насекомых. Немногие выжившие диноры были захвачены в рабство в качестве подопытных для научных экспериментов, но примерно 900 000 успели спрятаться в хорошо укреплённых и расположенных глубоко под землёй бункерах, созданных в своё время на случай ядерной войны.
Спрятавшимся пришлось прожить посреди тонн бетона без солнечного света в течение семнадцати лет, за которые их популяция упала до жалких 200 000. На повестке дня всё чаще вставал вопрос о вымирании, во многих убежищах начинались полномасштабные эпидемии и голод, а с поверхности всё ещё не было никаких вестей. Никто не осмеливался выбраться наружу, так как постоянно звучали опасения, что враг всё ещё там, наверху, ищет последних выживших и готовится вскрывать бункеры, как консервные банки. И их опасения были не напрасны: в это время их противник уже основательно закрепился на планете и отнюдь не собирался её покидать. Ему было известно о наличии и даже местонахождении бункеров, но их захват или хотя бы уничтожение были посчитаны нецелесообразными, а потому было решено просто оставить выживших медленно умирать от голода и болезней. Диноры столкнулись лицом к лицу с опасностью полного вымирания, но ничего не могли с этим поделать. Их дом был полностью уничтожен, а сами они медленно погибали один за другим в коробках из металла и камня, глубоко под землёй, без шанса когда-либо снова увидеть небо и вдохнуть чистый воздух.
В 468 году с момента создания Эмпии произошло то, благодаря чему народ диноров был спасён от своей страшной участи. Открывшиеся порталы, будто зовущие и приглашающие куда-то, показались выжившим намного лучшей перспективой, нежели долгая и мучительная смерть в подземных гробницах. Посчитав, что только рискующие пьют шампанское, они зашли в порталы и оказались посреди бескрайних песков пустыни Мхотай. Изголодавшиеся, больные, обозлённые, они посчитали своё спасение настоящим благословением, хоть ещё и не знали, почему и по чьей воле это произошло. Появление в пустыне столь большого количества существ, у которых не было ни дома, ни возможностей для выживания, не могло пройти просто так для Тассалиры. В результате оперативно начатых переговоров диноры согласились в обмен на защиту и дом жить и работать практически в любых условиях, только бы они были лучше жизни в бункерах.
Начав абсолютно новую страницу своей истории в Тассалире, они быстро приспособились к новым условиям и переняли всё то, чему следовал и учил Технополис своих жителей. Став одними из самых преданных (а иногда и фанатичных) жителей города и вернув своему народу утерянное величие, они начали привносить свои порядки в новый дом. И самым главным из них можно заслуженно считать "крестовый поход" против разумных машин, объявленный уже спустя 37 лет, в 505 году. Выступив с неопровержимыми доказательствами опасности со стороны искусственного интеллекта и заручившись поддержкой населения города, диноры уничтожили и изгнали из города бОльшую часть разумных механизмов, а религия признала несовершенство ИИ и его неспособность хранить этот мир, а следовательно и все риски и опасность, связанные с самим существованием искусственного интеллекта.
Именно после этого события Тассалира стала настоящим домом для расы диноров. Большинство из них проживает и работает вблизи Белого источника, однако представителей их расы можно обнаружить практически в любом районе и учреждении Тассалиры. Многие диноры работают в комплексах, где оказывается пригодна их исключительная пси-сила, а также в исследовательских отделах, где они раскрывают свою предрасположенность к научной деятельности. Слившись с обществом Технополиса, но не потеряв самоидентификацию, они привнесли большой вклад в развитие города, и их обширные знания о псионике - лишь малая часть того.
В процессе конфликта с Золотой Армией и последовавшей за ним гражданской войной на территории империи многие диноры присоединились к радикальным религиозным формированиям, что стремились не только вернуть старый общественный порядок, но и сделать его ещё более жёстким и нетерпимым к инакомыслящим. В полной мере пользуясь хаосом на улицах империи и в головах её населения, диноры сумели значительно укрепить своё социальное положение, а некоторые из них - даже стать претендентами на Трон и главенство в Совете. Так, динор Векто Иезари, ставший лидером радикальной религиозной армии, терроризировавшей пустынные поселения, а затем и саму столицу, возглавил Совет наравне с Верховным Жрецом Велнарином, взяв себе титул Гранд-Инквизитора.