PDA

Просмотр полной версии : [Расы] Диноры и химеры



Victor
21.07.2015, 00:48
Название расы:
Диноры.


Описание места жительства:
Тассалира и её территории.


Описание расы:

Средняя продолжительность жизни: 210 лет. Совершеннолетие наступает в 20.
Средний рост: 210-230 см.
Средний вес: 65-80 кг.

Технический уровень: высокий.
Магический уровень: низкий.
Околомагический уровень: высокий.
Физический уровень: средний.


Описание внешности:

http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/1.png

http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/2.png

http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/3.png

http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/4.png

http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/5.png
Диноры - высокие худощавые существа с очень бледным, (в большинстве случаев белоснежно-белым) гладким и безволосым кожным покровом. В общих чертах напоминают смесь рептилий и хищных млекопитающих (в основном лис). Телосложение в подавляющем большинстве случаев худое и даже хрупкое: слабые кости и патологически плохо развитые мышцы накладывают свой отпечаток на внешний облик расы. Наиболее характерные особенности внешности: высокий рост и исключительная худоба, длинный хвост, иногда сравнимый по размерам со всем остальным телом, большие уши и глаза самых различных, но обязательно ярких и насыщенных цветов. Зрачок узкий и вытянутый, чёрный, не всегда заметный. Пасть заполнена множеством острых клыков, напоминающих таковые у лис или собак. На ногах и руках по четыре пальца, оканчивающихся крепкими и достаточно острыми когтями, которыми можно разрывать плоть. Стопа намного длиннее человеческой, а потому при ходьбе опора идёт на пальцы, а не на всю стопу.
Несмотря на не слишком хорошее физическое развитие, их всё же нельзя назвать слабаками и тряпками. Высокий рост и общая худоба обуславливают повышенную ловкость и изворотливость, а при должных тренировках из них могут выйти бойцы, ничуть не уступающие представителям других рас.
По земной биологической классификации наиболее близки к зверозубым рептилиям. Яйцекладущие, теплолюбивые (однако не хладнокровные). Быстро замерзают даже при -10 градусах по Цельсию (при отсутствии одежды или других утепляющих средств), обожают тепло, отчего постоянно кутаются в одежду, даже если вокруг и так жарко. Всеядны, но предпочитают всему остальному мясо. Способны рычать, урчать и шипеть, а так же издавать некоторые другие "животные" звуки. Половой диморфизм выражен слабо: женщины чуть меньше мужчин и обладают более плавными формами тела.





Описание характера представителя расы:
Их характер есть суть противоречие и чрезмерная эмоциональность. Они почти никогда не скрывают своих эмоций и не пытаются их подавить. С одной стороны, это часто помогает им в тех сферах жизни, где нужно проявлять всю широту своего характера, а с другой - так же часто приводит к нервным срывам и другим психическим расстройствам.
Они невероятно привержены тому и тем, в кого верят и кого любят. Редко можно найти кого-то, кто будет так же лоялен и верен своей семье, друзьям, стране и идее, как диноры. Они всегда готовы пожертвовать своими интересами в пользу окружающих и даже отдать свою жизнь ради общего блага. Эгоизм, измена и предательство в их среде - редкие явления, сурово осуждающиеся обществом. Зато самыми частыми явлениями можно считать исключительное гостеприимство и дружелюбие. Большинство диноров достаточно открыты в плане общения: они с радостью заводят как можно больше новых знакомств и никогда не отказываются принять гостя в свой дом.
Другая, намного менее радостная и намного более кровожадная сторона их менталитета раскрывается в различных конфликтах, например, войнах. В ситуациях, где требуется проявить силу и агрессию, диноры показывают всю свою жестокость и кровожадность, накопленные за многие века тяжёлых испытаний и необходимости в выживании любыми, даже самыми аморальными способами. Большинство из них любит и даже обожает физически и психологически издеваться над врагами перед тем, как их убить. Подобные акты настоящего живодёрства приносят им огромные дозы удовольствия и помогают выпустить наружу накапливающуюся агрессию. Из-за этого, к сожалению, на полях сражений могут часто происходить неприятные инциденты с динорами в главных ролях, чересчур "заигравшимися" со своей "добычей".
Ко всему прочему, они очень мстительны и злопамятны: все обиды и плохое отношение к себе диноры запоминают очень надолго (чуть ли не до самой своей кончины) и не пренебрегают шансом как можно жёстче отомстить обидчикам.
В крупномасштабных конфликтах мстительность и злопамятность плавно разбавляются бескомпромиссностью и иногда даже безрассудностью: если диноры вступают в какой-либо конфликт, то они сражаются до последней капли крови. И неважно: своей или вражеской. Никаких компромиссов, никаких поблажек и никаких переговоров - смерть или победа.

Практически все представители расы - ревностные ненавистники искусственного интеллекта. Не обычных технологий, а именно разумных. Связано это с тем, что их родной мир был уничтожен одной из разумных машин, из-за чего теперь диноры считают ИИ чуть ли не дьявольскими творениями, которые нужно уничтожать любыми средствами. И их не слишком волнует тот факт, что большинство встречаемых ими ИИ ничего, по сути, им не сделало и вряд ли что-то сделает в будущем.
Впрочем, несмотря на все вышеперечисленные и не самые положительные особенности поведения, диноры рьяно следуют всем законам Технополиса и не выходят за рамки дозволенного даже при большом желании, выказывая тем самым благодарность за спасение их расы много лет назад.



Структура иерархии, структура общества:
До попадания в Эмпию и ассимиляцию с культурой Тассалиры общество диноров в общих чертах было похоже на человеческое, за вычетом нескольких особенностей. Во-первых, все войны практически всегда велись на тотальное уничтожение, а термин "Перемирие" использовался настолько редко, что многие жители никогда о нём не слышали и не знали, что он значит. "Нет врага - нет проблемы." Во-вторых, на планете в последние её годы царила отнюдь не демократия, а автократия. Или даже диктатура, так как сам принцип демократии для привыкших к более жёстким и действенным методам управления динорам казался абсолютно чуждым.
После начала жизни в Технополисе общество ожидаемо изменилось и скорректировало само себя под новые условия, при этом сохранив черты из прошлого. Так, например, диноры по большей части так и не смогли постичь магию, предпочтя ей то, чем они неплохо пользовались и раньше, а именно - пси-способности.
Диноры чтят свои традиции (особенно семейные), бережно сохраняя их и передавая через поколения, но при этом редко когда отказываются дополнить их чем-то новым, если оно, конечно, не противоречит устоявшимся обычаям, а только делает их ярче и интереснее. В их обществе часто проявляется принцип "Сохранить и расширить" и относится он почти ко всем сферам жизни, включая культуру, образование и семью.
В жизни для них нет ничего важнее, чем их семьи, и потому в обществе не существует понятия "нежеланный ребёнок". Даже если пара неспособна полноценно содержать своих детей, они никогда от них не откажутся и не бросят и скорее будут сами голодать, чем заставят страдать своё потомство. Бросить своих родных ради какой-либо, даже самой благородной и светлой цели - жуткий проступок, навсегда делающий из того, кто его совершил, изгоя и аморального монстра. В среднем в семье бывает по 2-3 ребёнка, при этом их полное отсутствие считается редкостью. До наступления совершеннолетия в 20 лет диноры развиваются со скоростью, идентичной человеческой. Но уже потом процессы взросления и старения замедляются примерно в 2 раза.
Как и в характере, в их обществе нередко проглядываются необычные противоречия, связанные в основном с образом жизни. В случае необходимости диноры могут очень долго жить в крайне жёстких условиях (при критическом недостатке еды, денег и лекарств, в суровом климате, чрезвычайных и военных положениях и т.д.), иногда граничащих с угрозой для жизни. При этом они всё равно будут стараться держать спину прямо, а голову и взгляд - высоко. Но стоит им только выбраться из подобного кошмара и получить возможность жить богато и красиво, как они тут же покроют себя с кончиков ушей до ног роскошью и начнут вести чуть ли не гедонистический образ жизни, используя все возможные для этого средства. Однако стоит отметить, что даже при такой любви и готовности к богатой и роскошной жизни они никогда не забудут про семью и будут использовать своё богатство не столько для себя, сколько ради своих близких.
В обществе диноров одинаково высоко ценятся искусство, наука и военное мастерство. Полагается, что каждый представитель расы должен в обязательном порядке уметь делать 3 вещи: создавать нечто красивое и уникальное, получать и активно использовать новые, ранее неизвестные знания, а также убивать. Необходимость в последнем навыке обусловлена как общей агрессивностью расы в целом, так и многими событиями из её истории, которые бы она не пережила, не будь у её представителей навыков и желания к убийствам. И даже если многим из них никогда не придётся познать, что же такое убийство, они всё равно из поколения в поколение готовят своих детей к тому, что когда-нибудь им придётся увидеть чужую кровь на своих руках.



Краткая история расы.
Изначально родным миром диноров являлась Яэлта - похожая на Землю, но более крупная и жаркая планета. Цивилизации появлялись, потом исчезали, потом снова появлялись, потом снова исчезали и так далее, и так далее. История шла своим чередом, забирая тысячи и миллионы жизней в природных катаклизмах, эпидемиях, войнах. В своём развитии диноры смогли догнать и даже слегка перегнать человечество. Так, они сделали большой упор в генетические технологии, что позволило им избавиться от многих ранее неизлечимых болезней, ещё больше развить в себе псионические способности и кроме всего прочего улучшить свою внешность, избавив её от того, что они считали "мелкими недочётами". Была открыта ядерная энергия, полёты в космос, аналоги всемирной Сети и многое другое. И ничто не предвещало гибели уже устоявшейся и стабильно развивающейся цивилизации, пока на планету не вторгся противник извне.
Армия, состоящая из машин и руководимая, как потом стало известно, исключительно мощным и агрессивно настроенным искусственным интеллектом из другого мира (известным под названием "Гиперион"), быстро смела оборону диноров и за смехотворное количество времени обратила большинство населённых пунктов в руины. В ходе "войны", длившейся примерно пару недель, погибло около 90% всего населения Яэлты, что на тот момент составляло более 10 миллиардов особей. Кроме того, были полностью уничтожены экосистема истреблены практически вся флора и фауна, включая рыб и даже насекомых. Немногие выжившие диноры были захвачены в рабство в качестве подопытных для научных экспериментов, но примерно 900 000 успели спрятаться в хорошо укреплённых и расположенных глубоко под землёй бункерах, созданных в своё время на случай ядерной войны.
Спрятавшимся пришлось прожить посреди тонн бетона без солнечного света в течение семнадцати лет, за которые их популяция упала до жалких 200 000. На повестке дня всё чаще вставал вопрос о вымирании, во многих убежищах начинались полномасштабные эпидемии и голод, а с поверхности всё ещё не было никаких вестей. Никто не осмеливался выбраться наружу, так как постоянно звучали опасения, что враг всё ещё там, наверху, ищет последних выживших и готовится вскрывать бункеры, как консервные банки. И их опасения были не напрасны: в это время их противник уже основательно закрепился на планете и отнюдь не собирался её покидать. Ему было известно о наличии и даже местонахождении бункеров, но их захват или хотя бы уничтожение были посчитаны нецелесообразными, а потому было решено просто оставить выживших медленно умирать от голода и болезней. Диноры столкнулись лицом к лицу с опасностью полного вымирания, но ничего не могли с этим поделать. Их дом был полностью уничтожен, а сами они медленно погибали один за другим в коробках из металла и камня, глубоко под землёй, без шанса когда-либо снова увидеть небо и вдохнуть чистый воздух.

В 468 году с момента создания Эмпии произошло то, благодаря чему народ диноров был спасён от своей страшной участи. Открывшиеся порталы, будто зовущие и приглашающие куда-то, показались выжившим намного лучшей перспективой, нежели долгая и мучительная смерть в подземных гробницах. Посчитав, что только рискующие пьют шампанское, они зашли в порталы и оказались посреди бескрайних песков пустыни Мхотай. Изголодавшиеся, больные, обозлённые, они посчитали своё спасение настоящим благословением, хоть ещё и не знали, почему и по чьей воле это произошло. Появление в пустыне столь большого количества существ, у которых не было ни дома, ни возможностей для выживания, не могло пройти просто так для Тассалиры. В результате оперативно начатых переговоров диноры согласились в обмен на защиту и дом жить и работать практически в любых условиях, только бы они были лучше жизни в бункерах.
Начав абсолютно новую страницу своей истории в Тассалире, они быстро приспособились к новым условиям и переняли всё то, чему следовал и учил Технополис своих жителей. Став одними из самых преданных (а иногда и фанатичных) жителей города и вернув своему народу утерянное величие, они начали привносить свои порядки в новый дом. И самым главным из них можно заслуженно считать "крестовый поход" против разумных машин, объявленный уже спустя 37 лет, в 505 году. Выступив с неопровержимыми доказательствами опасности со стороны искусственного интеллекта и заручившись поддержкой населения города, диноры уничтожили и изгнали из города бОльшую часть разумных механизмов, а религия признала несовершенство ИИ и его неспособность хранить этот мир, а следовательно и все риски и опасность, связанные с самим существованием искусственного интеллекта.
Именно после этого события Тассалира стала настоящим домом для расы диноров. Большинство из них проживает и работает вблизи Белого источника, однако представителей их расы можно обнаружить практически в любом районе и учреждении Тассалиры. Многие диноры работают в комплексах, где оказывается пригодна их исключительная пси-сила, а также в исследовательских отделах, где они раскрывают свою предрасположенность к научной деятельности. Слившись с обществом Технополиса, но не потеряв самоидентификацию, они привнесли большой вклад в развитие города, и их обширные знания о псионике - лишь малая часть того.

В процессе конфликта с Золотой Армией и последовавшей за ним гражданской войной на территории империи многие диноры присоединились к радикальным религиозным формированиям, что стремились не только вернуть старый общественный порядок, но и сделать его ещё более жёстким и нетерпимым к инакомыслящим. В полной мере пользуясь хаосом на улицах империи и в головах её населения, диноры сумели значительно укрепить своё социальное положение, а некоторые из них - даже стать претендентами на Трон и главенство в Совете. Так, динор Векто Иезари, ставший лидером радикальной религиозной армии, терроризировавшей пустынные поселения, а затем и саму столицу, возглавил Совет наравне с Верховным Жрецом Велнарином, взяв себе титул Гранд-Инквизитора.

Victor
07.08.2015, 15:31
Название расы:

Изначально - диноры. Общепринятое - химеры. Юридически правильное - искажённые диноры. У каждого собственного вида могут быть свои самоназвания, как правило восходящие к наименованию той серии и волны экспериментов, от которой данный вид пошел.


Описание места жительства:


Ранее: территории, подконтрольные Тассалирской Империи, поселения-резервации.
На текущий момент: бОльшая часть проживает совместно с симхатами на их землях в пустыне Мхотай, включая столицу Хартсманат. Меньшая - в новом поселении "Застава" вместе с силами ДРСП под управлением Климене Фульмине, сестры погибшей императрицы Тассалиры, Кассаны Палладе. Также в небольших количествах встречаются и во всех других городах и частях света.


Описание расы:


Средняя продолжительность жизни: разнится от вида, обычно около 135 лет. Совершеннолетие наступает в большинстве случаев в 18 лет.
Средний рост: разнится от вида, обычно около 190 см.
Средний вес: разнится от вида, обычно около 80 кг.

Технический уровень: разнится от вида, обычно средний.
Магический уровень: разнится от вида, обычно средний.
Околомагический уровень: разнится от вида, обычно средний.
Физический уровень: разнится от вида, обычно высокий.


Описание внешности:

http://s010.radikal.ru/i314/1602/1a/acc002712b7a.png

http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/Саргат2.jpg

http://puu.sh/mUMUr/ead6dd49ab.png

http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/Саргат4.jpg
http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/Др1.jpg

http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/Др2.jpg

http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/Др3.jpg

http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/Др4.jpg

http://www.fantasy-wave.com/images/Библиотека/Эмпия/Расы/Диноры/Др5.jpg

Многие другие возможные варианты внешнего вида можно найти здесь. (https://drive.google.com/drive/folders/0B3u_jukelIlcSWpjc3dmQndmODg)



Наибольшую часть химер составляет вид "Саргат" (название происходит из серии проектов "Саргатанас"), не слишком сильно отличающийся от чистокровных диноров. Однако всё же присутствуют некоторые серьёзные различия, в том числе: наличие густой шерсти по всему телу, изменённые пропорции (ниже рост, больше масса), хорошо развитые скелет и мускулатура и несколько изменённое строение глаз. Смешивание ДНК различных животных придало им вид, одновременно похожий на нечто, связанное с волками, но в то же время отдалённо напоминающее акул. Однако несмотря на свою внешнюю несхожесть с чистыми сородичами, их физиологические процессы практически идентичны, не считая чуть большей приспособленности к холодному климату.

C другими видами всё намного сложнее. Их анатомия и физиология могут разниться от почти идентичных "чистым" динорам до не имеющих с ними ничего общего. Среди химер могут встречаться виды, похожие на рыб, на птиц, на нечто ещё более близкое к пресмыкающимся и даже на насекомых. Точно разграничить виды бывает крайне затруднительно по причине их многочисленности и кровосмешения между их представителями, что приводит к ещё большей "разношёрстности". Впрочем, даже несмотря на это, у многих видов остаются основные характерные черты изначальной расы: удлинённая морда, крупные уши и сразу заметные со стороны стройность и худоба (хотя и во всех этих случаях бывают исключения).


Описание характера представителя расы:
По сравнению со своими родоначальниками химеры более уравновешенны и даже в какой-то мере ближе к людям, нежели к тем, кем они раньше являлись. В них нет ни фанатичности и чрезмерной преданности, ни кровожадного безумства и жестокости, коими славятся чистокровные диноры. Однако в отличии от последних, химеры более предрасположены к психическим расстройствам самого различного плана, начиная от банальной паранойи и заканчивая галлюцинациями, раздвоением личности и шизофренией. Иногда психическая нестабильность с лихвой компенсирует их относительно спокойный нрав и делает их даже более опасными по сравнению с чистокровными сородичами. Кроме того, на поведение химер также продолжают оказывать влияние пробуждённые смешением генов животные инстинкты, однако подавляющая часть представителей расы способна самостоятельно сопротивляться диким порывам и держать себя в руках, практически никак не выказывая это на вид.
Большинство химер достаточно подозрительны и консервативны: они не слишком жалуют чужаков и крепко цепляются за свои старые традиции и обычаи, не желая принимать ничего нового. Среди них немало тех, кто никогда не покидает территории родных поселений, предпочитая проводить всю свою жизнь вблизи дома.
Подавляющая часть химер недолюбливает "чистокровок", полагая, что те слишком много о себе думают и смотрят на искажённых сородичей как на инвалидов и генетический мусор. Во многих случаях это оказывается неправдой, но, тем не менее, в отношениях между химерами и чистыми динорами нередко звучат недоброжелательные ноты.
В остальном же химеры сохраняют характерные психологические черты бывших собратьев: готовность пожертвовать собой ради семьи и дома, сильно выраженную эмоциональность, ненависть к искусственному интеллекту. Последняя черта по очевидным причинам проявляется особенно ярко и приводит к тому, что в поселениях химер разумные машины нередко подвергаются нападениям со стороны жителей и рискуют быть просто разобранными на части посреди улиц.


Структура иерархии, структура общества:

Общество химер (а точнее, общества) больше всего напоминает большой клан, в котором зачастую главными являются личные качества лидера, будь то сила или мудрость. В наиболее дальних от Хартсманата поселениях власть нередко передаётся либо по наследству, либо в ходе поединков между старыми вожаками и новыми претендентами на власть, а в некоторых даже царит разделение на касты и сословия, однако подобное встречается относительно редко. Ближе же к Цветку Пустыни общественные порядки начинают всё больше походить на те, что установлены самими симхатами.
Во многих поселениях большую роль играют разнообразные "кодексы чести", регламентирующие нормы поведения и помогающие обществу сохранять стабильность и порядок. Данные кодексы нередко сравнивают с Бусидо. Именно благодаря им многие отмечают схожесть химер с японскими самураями. Там, где чистокровные диноры выпускают наружу безумного зверя, готового чуть ли ни зубами вырывать плоть из тел врагов и издеваться над ними самыми жуткими способами, химеры показывают себя намного более достойно и благородно, чем часто заслуживают уважение со стороны окружающих. Впрочем, опять же, немалую роль в данном случае оказывают инстинкты, так что не стоит слишком сильно удивляться, когда после очередного кровопролитного боя некоторые из химер начнут пожирать плоть убитых противников.
Необходимость проживания бок о бок с симхатами накладывает на общество химер определённые ограничения, однако гордые обитатели пустыни, сумевшие пережить издевательства не только своего безумного создателя, но и Тассалиры, бывшей когда-то для них домом, с заметным рвением стараются как сохранить устоявшиеся среди них обычаи, но и даже внести их в общество пустынных эльфов, смешивая две культуры самыми разными, порой невообразимыми образами.


Краткая история расы.

История химер как отдельной расы начинается со вторжения армии искусственного интеллекта "Гиперион" в родной мир диноров - Яэлту. В то время, как миллиарды были попросту уничтожены бомбардировками и рейдами наземных войск, а часть выживших спряталась в убежищах под землёй, тех немногих, кто остался на поверхности, постигла ещё более страшная участь. Захватив в плен как можно большее количество существ, Гиперион приступил к попыткам извлечения из них пользы, препарируя, изучая и изменяя. В своих потугах использовать диноров в качестве новых бойцов для своей армии, Машина уродовала тела пленных, меняя их генетический код и заменяя части тел различными имплантами. В ходе подобных экспериментов и испытаний среди химер выделилось несколько "серий". Среди них наиболее многочисленной была серия "Саргатанас", которая почти полностью потеряла способности к псионике, но взамен получила хорошо развитое тело и обширные физические улучшения. Кроме неё существовало множество других серий, чьи предназначения так и не были достоверно определены. Некоторые серии экспериментов подразумевали развитие способностей к полёту, другие - к плаванию, третьи - к ещё большему развитию пси-способностей и т.д. и т.п.
К сожалению, многие эксперименты проводились не столько на взрослых особях, сколько на детях, которые с самого начала вторжения рассматривались как приоритетные цели для научной деятельности. Огромные физические и психологические нагрузки просто сломали разум подопытных, превратив их в абсолютных психов. Первое поколение химер оказалось на 90% составлено из безумцев, которые не смогли выдержать изменений и испытаний и при этом сохранить здравый рассудок.
К моменту перемещения в Эмпию с помощью порталов примерно половина химер уже относилась ко второму поколению. Они были выращены, основываясь на генетических данных первого поколения, и уже не испытывали на себе все "прелести" прогрессивной научной деятельности своих надзирателей, а следовательно, были вполне здоровы и вменяемы.
После попадания в Эмпию вместе с чистокровными сородичами химеры не смогли получить права жить в Тассалире, так как многие из них всё ещё были психически неуравновешенны и не могли вернуться к жизни в нормальном цивилизованном обществе. Однако химер не стали выдворять за пределы территорий Технополиса. Специально для них были образованы особые резервации, где они могли бы жить в относительной свободе и спокойствии, при этом не представляя особой опасности для столицы и её жителей.
Сначала резервации были сильно похожи на концлагеря: существовал особый распорядок дня, неповиновение страже каралось смертью, а каждый житель был обязан регулярно подтверждать свою псих. уравновешенность в специальных медицинских комиссиях. Тем не менее, даже такие условия были в десятки раз лучше того, что химерам пришлось испытать на своих шкурах до попадания в Эмпию.
Спустя многие годы, когда большинство полусумасшедших химер первого поколения умерло, а общество стало более-менее стабильным и спокойным, режим резерваций был ослаблен: были убраны многие ограничения и жестокие законы, а отношение властей к химерам было основательно пересмотрено.

После захвата власти в Тассалире руководителями Золотой Армии множество химер невольно стали жертвами очередной серии экспериментов по выведению "идеального существа", проводимых по приказу учёной-химеры Изулу Торы. Утечка информации о жутких опытах, проводившихся в глубинах имперских лабораторий, показала мировой общественности настоящее лицо Золотой Армии и стала катализатором для полномасштабной гражданской войны по всей территории государства.
Оказавшись между Золотой Армией и ордами воинствующих фанатиков, стремящихся уничтожить как её, так и всех несогласных с "волей Демиурга", химеры не стали ввязываться в кровавый конфликт и после полного разрушения крупнейшей резервации "Льерос №46" массово покинули территорию империи. Наибольшая часть из них присоединилась к симхатам, подальше от имперских границ. Меньшая - к силам ДРСП под руководством Климене Фульмине, сестры погибшей императрицы Тассалиры, Кассаны Палладе. И, наконец, малая часть просто рассосалась по остальным городам мира и малым поселениям в надежде отыскать новый, более спокойный и безопасный дом.