Просмотр полной версии : Дворец Чассэр - владения рода Талассин [Dollhouse/окрестности]
https://pp.userapi.com/c845421/v845421618/19986e/Xc_4G-Ulld4.jpg
На окраине славного города Некхара возник невиданный ранее дворец. Дальше на восток его ограждение стоит не приветливым стражем перед желающими туда войти. Красивый фасад скрывает то, что твориться внутри, поскольку в поместье живёт тёмная магия, часть самого Доллхауса собственной персоной. А за роскошными шторами всё как Дома, с аристократическим видом и масками, скрывающими причуды тех, кого знают как ушедших на отдых семью наёмников, получивших аристократический титул в Империи Самах.
Рядом с дворцом также находится комплекс зданий и сооружений разного назначения, в том числе дома для прислуги, заколдованный сад роз и малый филиал Любой Церкви с одной стороны, соединённые террасами и брусчаткой, и набережная с другой стороны замка, спускающаяся к пирсу на берегу естественного озера.
Изнутри дворец представляет собой сияние роскоши в алых, чёрных и золотых цветах, гармонирующих с белым камнем всего дворца. На стенах развешаны трофеи в качестве голов убитых животных и монстров, воссозданных и в точности как настоящих, помимо герба рода Талассин.
https://www.youtube.com/watch?v=AnMR6SOBa9k
----------------------->>> Руины
Долгая дорога выдалась короче, стоило вообще уснуть, провалиться практически в мртвый сон, и тут только искусственный разум и выручал его андроида, что тот вообще мог както взаимодействовать, ещё жил своей жизнью и вполне успешно вёл автомобиль. К тому моменту, как свет снова стал пробиваться в глаза, не закрытые ни шлемом, ни маской, и значительно так слепить, до особняка оставалось совсем не много. Не сразу становилось понятно, что этот свет далеко не солнечный, а отличить чары спросонья становилось сложно, особенно когда это факелы. Всего лишь, вроде бы, факелы, но с настолько ядрёными чарами, что у способного почуять тёмную магию даже жмуриться приходилось. Хотя суть чар была проста и довольно двойственна - усиленное освещение всего вокруг, как если бы стояли мощные прожекторы. И в то же время, объекты не отбрасывали концентрированную тень, как от прожектора, но создавали рассеянную, как от света факела. Так бывает не всегда, но ко встрече постарались, и Рео пришлось постараться ещё это разглядеть, чтобы понять, почему у него создавалось ощущение солнца в зените, но темно как при затмении. Именно из-за этого подобные чары и назывались затмением.
Грузовичок остановился возле особняка, и уже тогда химер, осмотревшись, снова узнал свои владения. И глубоким вздохом для себя обозначил хорошую новость - он наконец то дома. Да, именно это место он и называл домом, хотя бы тем, в котором сам являлся управляющим, и мог хотя бы уединиться подальше от глаз тех, кто мог ждать его побеждённым. Среди находившихся здесь магов он был хотя бы в определённой степени уверен, что всё действительно пройдёт по высшему классу.
Но можно вернуться и к радости возвращения домой. Щелчок двери и следом её хлопок, а следом и ощущение тверди под ногами. Ктонибудь знал, сколько боли доставляют шаги? Рео это доводилось узнать, как будто тот яд, который заставил его уснуть на некоторое время, ещё остался где-то в мышцах, и без поддержки своей брони не смог бы нормально идти, а так...
- Леди Анталия с нами. - очень своевременно уведомил Горд, заставив Рео не только навострить уши и повернуться к андроиду, но и понять, что о чём-то он даже не подумал, не вспомнил, зато искуссвтенный разум об этом позаботился.
- Правда? Где она? - тут же озадачился мохнатый.
- В грузовом отсеке.
Тут точно было о чём подумать для Рео, хотя бы о том, почему она его не вернула к жизни, и могла ли она это сделать в принципе. И не стоит ли её научить чемуто подобному... но она не выскочила ему на встречу. "Спит, видимо." И действительно, химер увидел её спящей, мирно посапывающей, но на голом полу грузовика, как будто не на его одного эта поездка показалась слишком долгой, что укачала по ухабистой дороге. Собрав в руках комочек перьев, Рео унёс её в особняк, заставив Горда всё закрыть и проверить. Впереди его ждал долгий отдых после всех этих тревог, передряг и событий.
Отдых Мастера Талассина не был однообразным занятием, за которым он дал бы себе заскучать. Приведение себя в порядок уже было целым приключением, учитывая его размеры и количество шерсти, и уже туда было вовлечено порядка десяти слуг, которые подобно целому рою трудились над созданием образа своего владыки. Учитывая то, что главу всех слуг поместья выбрал сам и отдавал достаточно чёткие распоряжения, в которые входило в том числе обучить тому, чтобы слуги умели приводить в порядок химер, ультар и им подобных, в том числе. Стрижка шла следом, и над этим уже трудился только один мастер, цирюльник, один из лучших среди тех, кого удавалось найти. Если можно так выразиться. Горячие ванны, источники придавали раздумиям особый аромат, не меньше, чем прогулки на следующее утро. Но в плохую погоду он садился и занимался своим снаряжением, для чего специально приказывал себя не беспокоить, иначе найдутся те, кто захотят узнать секреты его оружия и брони, которыми он обладал, но всё равно никто не поймёт... Ведь никто здесь подобным и не пользуется. Предосторожность была превыше всего.
В какой-то момент пришло в голову начать составлять список классификации для обозначения своих изделий, которые мог изготовить когда-либо, придумал краткие обозначения, для которых понадобился большой файл в планшете хотя бы уже за тем, чтобы всё перечислить и следом это всё исправлять.
Общая маркировка изделий:
ХХХ ХХХ-ХХХ/Х- nХ- nХ- nХ
где подпись мастера, условное обозначение изделия/ Суффикс Пути (если есть)-формула установки модов по типу основные-магические-технологические (для информации другим мастерам)
Условные обозначения изделий:
Средневековое оружие
Рукопашное оружие
КТ - Кастет
Рубящее оружие
М1 - Одноручный меч
М2 - Двуручный меч
Т1 - Одноручный топор
Т2 - Двуручный топор
ПЛ - Полэкс
Колющее оружие
К1 - Одноручное копьё
К2 - Двуручное копьё
АБ - Алебарда
КЦ - Клевец
ЛМ - Люцернский молот
ШП/РП - Шпага/рапира
Дробящее оружие
МЛ1 - Одноручный молот
МЛ2 - Двуручный молот
БЛ - Булава
ДБ - Дубина
ТР - Трость
ПХ - Посох
Ц1 - Цеп
Ц2 - Двуручный цеп
НЧ - Нунчаки
КН - Кнут
Режущее оружие
С1/КТ1 - Сабля/катана
КТ2 - Двуручная катана
КЖ - Кинжал
СП - Серп
КС - Коса
КГ - Металлические когти
Дальнобойное оружие
ЛК – Лук
ДЛК - Длинный лук
АР1 - Одноручный арбалет
АР2 - Арбалет
АРМ - Многозарядный арбалет
АРТ - Тяжёлый арбалет
РГ - Рогатка
МТН/МТС - Метательные ножи и сюрикены
МТК - Метательные копья
МТТ - Метательные топоры
ПЩ - Праща
Огнестрельное оружие
П1-М - Пистолет малого калибра
П1-Б - Крупнокалиберный пистолет
Д1-О - Обрез
Д2-Д - Двуствольное ружьё
Д2 - Дробовик
ВС-М - Самозарядная винтовка
ВС-П - Полуавтоматическая снайперская винтовка
ВС-С - Снайперская винтовка со скользящим затвором
П1-П - Пистолет-пулемет
П2-А - Автомат
П2-Л - Лёгкий пулемёт
П2-Т - Тяжёлый пулемёт
Высокотехнологичное оружие
Лазерное оружие
Л1 - Лазерный пистолет
Л2-Л - Лёгкая лазерная винтовка
Л2-Т - Тяжелая лазерная винтовка
Л2-С - Снайперская лазерная винтовка
Л2-И - Лазерный излучатель
Плазменное оружие
П1 - Плазменный пистолет
П2-Л - Лёгкая плазменная винтовка
П2-Т - Тяжелая плазменная винтовка
Импульсное оружие
И1 - Импульсный пистолет
И2 - Импульсная винтовка
И2-С - Снайперская импульсная винтовка
Ракетное оружие
Г1-П - Подствольный гранатомёт
РУ1 - Однозарядная установка
Г2-А - Автоматический гранатомёт
РУ3 - Многозарядная установка
Огнемёты
ОГ1 - Лёгкий огнемёт
ОГ2 - Тяжелый огнемёт
Тесла-оружие
ТС1 - Тесла-пистолет
ТС2 - Тесла-пушка
Крио-оружие
КР1 - Крио-пистолет
КР2 - Крио-пушка
Химическое оружие
ХР1 - Химический распылитель
ХР2 - Тяжёлый химический распылитель
Лазерное оружие ближнего боя
ЛМ1 - Лазерный меч
ЛМ2 - Лазерный посох
ЛМ1-КН - Лазерный кнут
Цепное оружие ближнего боя
ЦБМ1 - Цепной меч/Одноручная бензопила
ЦБМ2 - Двуручный цепной меч/Бензопила
ЦБТ1 - Цепной топор
ЦБТ2 - Двуручный цепной топор
ЦБКТ - Цепной кастет
Атомарное оружие ближнего боя
АМ1 - Атомарный меч
АМ2 - Двуручный атомарный меч
АТ1 - Атомарный топор
АТ2 - Двуручный атомарный топор
АКЖ - Атомарный кинжал
АКГ - Атомарные когти
АМТН - Атомарные метательные ножи
Броня и щиты
Средневековая броня
ЛБ-С - Лёгкая броня
ТБ-С - Тяжелая броня
Щиты
ЩЛ - Лёгкий щит
ЩТ - Тяжелый щит
ЩВТ - Высокотехнологичный щит
Высокотехнологичная броня
ЛБ-ВТ - Высокотехнологичный костюм
ТБ-ВТ - Экзоскелет
Ещё на несколько раз перечитывая своё творение, химер понимал, что всё это ещё требует доработки, чем бы это в итоге ни вылилось. Идея не завершена, учитывая ещё грядущие проекты. И здесь не было зелий. Им была посвящена отдельная статья мероприятий, едва ли не секретные разработки, которые составлялись в присутствии доступных в поместье алхимиков Доллхауса. При их консультационной поддержке и объединив их знания и книги со своими знаниями о химии и зельеварении, постепенно вырисовалась формула зелья, превосходно заживляющего любые ранения и восстанавливающего силы. Испытание опытным образцам будет проведено отдельно. Поскольку ему пришлось осуществить у Дэфенсоров закупку органических материалов туш, из которых можно было извлечь кровь на опыты. Всегда было интересно, как можно было бы приобрести их силы, насколько это возможно? На грани биологии и псевдонауки, это требовало отдельного изучения, которому было посвящено достаточно много времени, чтобы в результате получить необходимый ему синтетический мутаген. Тогда и отобрали двух рабов на добровольные испытания, оба выпили мутаген и начали бой. Не смертельный, лишь до тех пор, пока один не потеряет сознание, а другой не устанет. По его завершении на тех же испытуемых, которые заметно видоизменились за счёт мутагена, испытали и восстановление жизни и энергии. Выявили положительные и отрицательные факторы, всё было зафиксировано. Рео был этим доволен.
Его деятельность отвлекли новости о беспорядках в Тассалире. Визит туда не был чем-то запланированным, но если газеты не врали, ему больше ничего не угрожает пребывать в его родном городе. Вместе с тем, пришло и ответное сообщение от Селлина. Химер долго вчитывался, будучи рад хотя бы услышать, что всё прошло нормально и Селлин остался жив. Новости о Гардинарде заставили скорее задуматься, чем проявить хоть сколько нибудь равнодушия. Всё это требовало беседы с глазу на глаз, но может быть, пока не время.
Re: ...
Логи Горромара сообщили об укусе неизвестного мутанта, однако, не сказавшегося критично на моём здоровье. Под землёй оказался по объявлению от двух змей, собиравших экспедицию в метро. Можешь себе представить, что под Сотолесом, в Хрэше по-видимому, действительно было метро и видимо какая-то военная база. В итоге, теперь по всему Сотолесу стоят оборонителльные турели. Судя по объявдлению, управляемые искусственным интеллектом, и их можно даже самостоятельно обслуживать. Хреш ещё не проснулся, но сдаётся мне, что когда-нибудь и до этого может дойти. А ещё что роль Двух Змей - ещё и охранять этот проход, может быть, чтобы как раз таки Хреш никогда и не проснулся. Однако, надёжность технологий, которые прожили так долго, потрясает воображение.
Золотая Армия уничтожена? Или вы только отбили их атаку?
На счёт Аякса и Кастора, если будет желание, побеседуем при встрече. Полагаю, есть возможность модернизировать их начинку и вооружение.
Разрушение Гардинарда, даже частичное, не лучшая новость, но всё можно обратить в свою пользу. Полагаю, раз город частично выстоял, его начнут отстраивать. Строительство поднимет рынок, возможно усовершенствование обороны города, что также является плюсом в нашу пользу. Можно ухватиться за эту возможность.
Но сейчас мой путь собирается пролегать из Дворца Чассэр в Тассалиру. Своими глазами увидеть творящийся хаос на улицах города. Если будет жарко - я вернусь обратно.
За вино счастлив, выпьем. Уверен, оно от этого стало только лучше.
Эль Талассин
Сборы были закончены достаточно быстро. Химеру только и требовалось, что одеться в свою обычную дорожную одежду, чтобы сильно не выделяться, взять в пространственный карман броню и оружие, а на пояс снова поместить пистоле-пулемёт, чтобы быть полностью готовым ко многому. В остальном, закупки будут позже, как он планировал.
-------------------------->>> Улицы Тассалиры
Powered by vBulletin® Version 4.2.3 Beta 3 Copyright © 2023 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot