Название |
Описание |
Стоимость |
Инженер (пассивная способность) |
Персонаж освоил базовые знания и основы инженерного дела. Он получает +25 к шансу успешно применить способности инженерного дела, также к шансу защитить свои инженерные устройства от вирусов и других технических воздействий. |
500 |
ИИ-ассистент (пассивная способность) |
Позволяет технику использовать искусственный интеллект, способный поддерживать своего хозяина в мирной жизни и в бою. ИИ может существовать в любой форме (подручное устройство, имплант, маленький робот) и иметь любую личность по выбору своего создателя. Кроме постоянного собеседника, хозяин ИИ получает +10 к шансу увернуться/защититься и успешно попасть по противнику благодаря советам своего высокотехнологичного помощника. |
500 |
Атлет (пассивная способность) |
Персонаж обладает развитой мускулатурой. Урон от ударов при помощи своего тела возрастает на 50%, а урон от ударов с использованием оружия ближнего боя увеличивается на 15%. Также на 25 увеличивается шанс персонажа попасть по противнику при помощи способностей из раздела "Органическое развитие". Кроме этого, энергозатраты на обычные удары в ближнем бою увеличиваются на 100%. Персонаж может обладать ярко выраженным спортивным телосложением, и является в полтора раза сильнее среднестатистического человека. |
500 |
Акробат (пассивная способность) |
Персонаж обладает развитой ловкостью. Он получает +25 к шансу увернуться от атаки противника. Тело персонажа является более гибким, чем у обычного человека. Высота прыжка увеличивается на 1 метр. |
500 |
Легкоатлет (пассивная способность) |
Персонаж обладает развитыми мышцами ног, что увеличивает его скорость бега на 1 метр за действие. Персонаж обладает выраженным спортивным телосложением и может использовать специальный режим - спринт. В нём его скорость бега увеличивается на 50%, а расход энергии на бег - в два раза. Персонаж может пробежать в таком режиме до 2х действий, после чего он сможет использовать его не раньше чем через два хода. |
500 |
Мощные зубы (пассивная способность) |
Зубы персонажа крайне остры и прочны, и способны наносить 4-12 урона за укус, перегрызать верёвки, мягкую древесину, более слабые кости и мягкий металл. Если зубы выбиты, то они могут послужить оружием или инструментом. В таком случае каждый зуб наносит 2-8 урона, после чего ломается. Шанс попадания зубами равен 65, расход энергии за укус - 5. Расположение – во рту или других отверстиях для приёма пищи, а внешний вид – на совести персонажа, но помните, что они должны быть биологического происхождения. Улучшение урона и шанса попадания производится при помощи способностей "Мутант", либо при помощи способностей "Атлет" из раздела "Физическая подготовка". Способность не считается мутацией, если наличие мощных зубов является естественной (родной) особенностью тела персонажа. |
500 |
Когти (пассивная способность) |
На ногах или руках персонажа растут когти, которыми можно резать, царапать и рвать. Когти не могут пробить стандартный металл, камень, или твёрдое дерево, но могут нанести урон плоти и прочим более мягким веществам. Они наносят 3-12 урона за удар с шансом попасть 60 и расходом энергии 5, при этом урон считается режущим. Персонаж с когтями имеет возможность использовать способности из ветки режущего оружия с шансом, равным шансу попасть режущим оружием(не мутациями/атлетикой). Улучшение урона и шанса попадания производится при помощи способностей "Мутант", либо при помощи способностей "Атлет" из раздела "Физ.подготовка". Внешний вид когтей – на совести персонажа, но помните, что когти должны быть биологического происхождения. Способность не считается мутацией, если наличие когтей является естественной (родной) особенностью тела персонажа. |
1000 |
Заостренный слух (пассивная способность) |
Персонаж может слышать звуки, через стену, через большое расстояние и обнаруживать звуки крадущихся врагов. Увеличивается шанс найти прячущегося противника на 25, если тот остаётся на месте, и на 75, если тот движется. Кроме того, любая способность магии звука, которую он использует, будет иметь +25 к шанс на успех, а любая способность магии звука будет действовать на него на расстоянии до 50 метров и будет срабатывать всегда, кроме случаев когда вокруг абсолютная тишина. В случае, если у персонажа есть способность "Тугоухость", эти две способности аннулируют друг друга. |
500 |
Быстрый (пассивная способность) |
Скорость ходьбы у персонажа, обладающего этой способностью, на 10% выше скорости ходьбы обычного человека, а скорость бега на 20%. Соответственно, за 1 действие персонаж шагом проходит на 1 метр больше, а бегом - на 2 метра больше. |
500 |
Ловкий (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, очень ловок и проворен и получает +50 к шансу увернуться от атаки противника. |
1000 |
Владение рукопашным боем (пассивная способность) |
Персонаж, владеющий данной способностью, обучается базовым знаниям и приёмам рукопашного боя. Любой удар в рукопашном бою у такого персонажа будет иметь +25 шанс попасть по противнику. |
500 |
Хук (10 энергии) |
Быстрый удар рукой, не требующий замаха. Благодаря своей скорости имеет +50 шанс попасть по противнику. Наносит обычный урон рукой + 25%. Можно использовать только двумя основными руками. |
500 |
Новичок оружейник (пассивная способность) |
Персонаж изучил основы оружейного дела, и может создавать оружие 2 уровня, используя в нём до 10 модификаторов (оружие 1 уровня с 5 модификаторами можно создавать без навыка). Он также получает +25 к шансу успешно применить способности из оружейного дела. |
500 |
Энергия +300 |
Дает вашему персонажу +300 энергии. В случае, если у вас несколько таких способностей, их эффект суммируется. |
4000 |