Название |
Описание |
Покупка |
Продано |

Владение колющим оружием (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, освоил базовые навыки владения колющим оружием ближнего боя. Он получает +25 к шансу попасть по противнику при использовании любых видов колющего оружия. |
500 Недостаточно опыта |
21 |

Вскрытие (энергия за удар + 10 энергии) |
Позволяет персонажу нанести точный удар, целясь в уязвимые места в защите противника. При удачном попадании наносит стандартный урон, но при этом увеличивает шанс игнорирования брони противника на 15%. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50%. |
500 Недостаточно опыта |
2 |

Выпад (энергия за удар + 10 энергии) |
Позволяет персонажу нанести быстрый и неожиданный удар по противнику. Используя выпад, персонаж увеличивает свой шанс попасть по врагу на 75 и наносит стандартный урон. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50%. |
500 Недостаточно опыта |
5 |

Круговой удар (энергия за удар + 20 энергии) |
Позволяет персонажу сделать круговое движение копьем или алебардой, нанеся стандартный урон всем, кто находится на расстоянии до 5 метров от него вне зависимости от того находятся ли они перед персонажем, в стороне от него или за ним. |
500 Недостаточно опыта |
1 |

Обезоруживающий укол (энергия за удар + 20 энергии) |
Позволяет персонажу, обладающему данной способностью, нанести специальный удар колющим оружием по противнику, который нанесёт лишь половину от стандартного урона, но зато с шансом 75% выбьет из поражённой конечности оружие. |
500 Недостаточно опыта |
3 |

Серия атак (энергия за удары + 20 энергии) |
Позволяет персонажу за 1 действие нанести 3 быстрых удара по противнику, каждый из которых нанесёт 50% от стандартного урона оружием. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50%. Затраты энергии на каждый удар составляют 50% от стандартных. |
500 Недостаточно опыта |
6 |

Вилка (энергия за удар + 40 энергии) |
Позволяет персонажу с двумя рапирами одновременно нанести удар обоими клинками по врагу. Каждый удар наносит стандартный + 5-30 урона. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Непрерывная серия (энергия за удар + 15 энергии за удар) |
Позволяет персонажу, делая плавные и точные движения колющим оружием наносить противнику удар за ударом, нанося стандартный урон и увеличивая шанс попасть на 25 при каждом последующем ударе. Однако учтите что если вы промахнетесь то все ваши бонусы за серию ударов обнулятся. Максимальное количество ударов, которое персонаж может нанести атакой комбинацией будет равно количеству способностей, связанных с владением тем оружием, которое использует персонаж. Одно действие - один удар. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Пробитие насквозь (энергия за удар + 35 энергии) |
Позволяет персонажу с копьём или алебардой нанести удар по противнику, в буквальном смысле пробивающий его насквозь. Наносит стандартный урон + 10-50 урона. Так же может нанести урон врагу, стоящему сразу за целью, но только в том случае, если он находится не далее, чем в метре от первоначальной цели. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Резкий укол (энергия за удар + 30 энергии) |
Позволяет персонажу с рапирой нанести молниеносный удар по телу противника с увеличенным на 30 шансом попасть. Наносит стандартный урон + 15-50 урона. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Стойка: Авангард (1 действие на активацию и деактивацию) |
Позволяет персонажу агрессивнее действовать в бою и наносить более быстрые и мощные удары. Увеличивает урон ото всех атак колющим оружием на 33%, но взамен на них тратится на 33% больше энергии. Кроме того, колющее оружие наносит 75% урона по тяжёлой броне за вычетом блока, а также имеет 30% полного игнорирования любой брони, но шанс персонажа уклониться/защититься уменьшается на 75. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Стойка: Дуэлянт (1 действие на активацию и деактивацию) |
Позволяет персонажу с колющем совершать все свои движения с непринуждённой лёгкостью и быстротой. Уменьшает урон от всех ударов колющим оружием на 40%, но зато уменьшает все энергозатраты приёмов на 25%, увеличивает шанс попасть по противнику колющим оружием на 35. Также увеличивает шанс выбить оружие из рук противника Обезоруживающим уколом до 85%. Не действует если у персонажа в руках есть какое-либо оружие, кроме колющего. |
1,000 Недостаточно опыта |
2 |

Стойка: Удержание дистанции (1 действие на активацию и деактивацию) |
Позволяет персонажу с колющим оружием держать дистанцию между собой и противником. Если противник делает шаг вперёд, персонаж делает шаг назад. Каждый раз, когда противник приближается на расстояние, равное длине используемого персонажем оружия, персонаж может нанести по нему обычный удар и отпрыгнуть назад на 1 метр, затрачивая на удар и прыжок по 10 энергии. Уменьшает урон от любых атак колющим оружием, кроме атак при помощи этой стойки, на 25%. Работает только на врагов, которые находятся перед персонажем. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Эксперт колющего оружия (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо освоил навыки владения колющим оружием ближнего боя в ходе упорных тренировок. Он получает +50 к шансу попасть по противнику при использовании любых видов колющего оружия. |
1,000 Недостаточно опыта |
10 |

Анатомическая точность (пассивная способность) |
Требуется способность Медик. Персонаж, исходя из своих знаний об анатомии, знает куда и как следует правильно атаковать. Если он наносит критический удар, то в дополнение к основному эффекту, противник получит 50 или 100 чистого урона, если персонаж пользуется одноручным или двуручным колющим оружием соответственно (данный урон не идёт в расчёт травмы). Не работает, если персонаж пользуется каким-либо ещё оружием, кроме колющего или колющего и щита. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Усложнённый наконечник (пассивная способность) |
Колющее оружие персонажа имеет наконечник сложной формы, что даёт возможность наносить более тяжёлые травмы лекгобронированным противникам. Позволяет наносить врагам в лёгкой броне и без брони на 25% больше урона. Нельзя использовать одновременно с Утончённым наконечником. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Утончённый наконечник (пассивная способность) |
Колющее оружие персонажа имеет крайне тонкий наконечник, с лёгкостью попадающий в сочленения тяжёлой брони врагов. Повышает шанс полного игнорирования брони на 15%. Нельзя использовать одновременно с Усложнённым наконечником. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Бронебойность (пассивная способность) |
Каждая атака персонажа колющим оружием, которая полностью игнорирует броню противника, даёт ему 1 эффект способности Бронебойность. При накоплении 20-ти эффектов - любые атаки персонажа будут игнорировать блок урона брони и щитов противника, затем персонаж должен нанести 800 колющего урона по врагам, после чего противники в тяжёлой броне будут иметь на 250 меньший шанс защититься от атак персонажа. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Быстрая адаптация (пассивная способность) |
Каждое критически успешное попадание персонажа по противнику колющим оружием увеличивает шанс на критически успешное попадание колющим оружием на 3%, но не более чем на 30%. Все критические попадания персонажа колющим оружием отныне только получают бонус к урону/эффекту. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Жало (энергия за удар + 90 энергии) |
Позволяет персонажу с колющим оружием нанести мощный колющий удар по врагу, причиняя ему стандартный урон + 25-130 урона. В 50% случаев при попадании урон увеличивается в полтора раза. |
2,500 Недостаточно опыта |
2 |

Контакт (энергия за удары + 120 энергии) |
Позволяет персонажу, держащему по одному колющему оружию в каждой из двух основных рук, вонзить лезвия во врага по самые рукоятки. Каждое оружие наносит стандартный урон + 50-80 урона. С шансом 33% атака наносит чистый урон. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Мастер колющего оружия (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, в результате долгих и изнурительных тренировок идеально освоил навыки владения колющим оружием ближнего боя и стал настоящим мастером своего дела. Он получает +125 к шансу попасть по противнику при использовании любых видов колющего оружия. |
2,500 Недостаточно опыта |
5 |

Таран (энергия за удар + 100 энергии) |
Позволяет персонажу с колющим оружием совершить моментальный рывок к противнику на 15 метров, нанести стандартный урон + 60-125 урона. Кроме всего прочего, в 50% случаев полностью игнорирует броню противника. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Пригвождение (4 действия, энергия за удар +250 энергии) |
Персонаж совершает быстрый рывок к противнику на 15 метров, прокалывает его насквозь, поднимает вверх и затем быстро опускает на землю, тем самым пригвоздив противника к ней (также можно пригвоздить к любой вертикальной поверхности, однако нельзя пригвоздить к песку, воде и т.п.). Атака наносит стандартный урон +100-500 урона, а также пригвождает противника к земле, не давая ему совершать любые физические действия, кроме попыток освободиться. Шанс противника на успешное освобождение равен 25% за каждое действие, однако при неудачной попытке он получает 10-70 урона от кровотечения. В таком состоянии противник может защищаться и уклоняться от атак, однако каждое успешное уклонение причиняет ему боль и он получает 5-30 урона от кровотечения. Данная атака игнорирует броню противника. Для одноручного оружия дополнительный урон и энергозатраты уменьшаются на 50%, а шанс противника освободиться увеличивается до 50%. Нельзя применить к одной и той же цели 1 ход после её освобождения. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Путь: Богомол (пассивная способность) |
Позволяет персонажу совершать рывок к противнику на расстояние до 15 метров каждые 3 действия, во время атак колющим оружием. Каждая подобная успешная атака с рывком наносит противнику дополнительно 75 урона. Расстояние рывка суммируется с тем, что есть у других способностей. Также он получает все стандартные бонусы от Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
1 |

Путь: Фаталист (пассивная способность) |
Позволяет персонажу с колющим оружием точно выбирать места для ударов, целясь в наиболее уязвимые и слабые точки на теле противника. Если атака колющим оружием была критической, то противник получает дополнительно 250 урона. Данный эффект срабатывает не чаще 1-го раза за 2 действия. Кроме того увеличивает шанс критического попадания персонажа при колющих атаках на 5%, а критический эффект при них всегда является бонусом к урону/эффекту. На колющие атаки персонажа не работают способности Прицельная атака, Ва-банк, а также любые иные способности, гарантирующие критическое попадание. Энергозатраты на все атаки колющим оружием увеличиваются на 50%. Также он получает все стандартные бонусы от Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
1 |

Путь: Шершень (пассивная способность) |
Позволяет персонажу наносить удары в щели, места крепления и другие уязвимые места в броне врага. Увеличивает шанс полного игнорирования брони на 25%, а также с каждым успешным попаданием по врагу шанс попасть колющим оружием у персонажа возрастает на 25. Бонус накапливается в течении хода и начинает действовать с начала следующего хода, после чего сбрасывается и заменяется следующим бонусом. Процент пробивания брони суммируется с иными подобными бонусами. Также получает все стандартные бонусы от Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
3 |