Название |
Описание |
Покупка |
Продано |

Блокировка (20 энергии) |
Позволяет поставить сверхточный блок на следующий удар противника, увеличив вероятность защититься от его атаки в два раза. В случае успешной блокировки, в течение следующего действия обычная атака рубящим оружием нанесет в два раза больше урона. |
500 Недостаточно опыта |
6 |

Владение рубящим оружием (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, освоил базовые навыки владения рубящим оружием ближнего боя. Он получает +25 к шансу попасть по противнику при использовании любых видов рубящего оружия. |
500 Недостаточно опыта |
36 |

Кровавый удар (энергия за удар + 25 энергии) |
Позволяет персонажу нанести противнику мощный удар двуручным рубящим оружием, который нанесёт ему стандартный урон от оружия + 10-30 урона + 0-10 урона за каждую неприкрытую и не перебинтованную кровоточащую рану на его теле. |
500 Недостаточно опыта |
3 |

Круговой удар (энергия за удар + 20 энергии) |
Позволяет персонажу с рубящим оружием сделать мощный круговой удар, наносящий всем в радиусе 5 метров вокруг персонажа стандартный урон от рубящего оружия + 10-20 урона. Шанс попасть этим ударом всегда ниже на 20. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50%. |
500 Недостаточно опыта |
5 |

Обезоружить (энергия за удар + 15 энергии) |
Позволяет нанести по противнику удар одноручным рубящим оружием, который нанесет ему лишь базовый урон, но в 50% случаев выбьет оружие из его руки. При использовании двух одноручных затраты энергии возрастают на 50%, а шанс выбить оружие увеличивается до 60. |
500 Недостаточно опыта |
1 |

Проникающие удары (пассивная способность) |
Каждый 4й удар рубящим оружием, нанесенный персонажем оставит на теле противника неглубокую рану, нанося дополнительно 15 рубящего урона. |
500 Недостаточно опыта |
11 |

Серия ударов (энергия за удары + 20 энергии) |
Позволяет персонажу нанести серию из нескольких ударов рубящим оружием по противнику за 1 или 2 действия. За 1 действие персонаж может нанести 2 удара одноручным, 2 удара двуручным или 4 удара двумя одноручными оружиями со штрафом 20% к точности. За 2 действия персонаж может нанести 3 удара одноручным, 3 удара двуручным или 6 ударов двумя одноручными оружиями со штрафом 10% к точности. |
500 Недостаточно опыта |
10 |

Бросок оружия (энергия за удар + 40 энергии) |
Позволяет персонажу бросить рубящее оружие в противника. Попав в противника, оно нанесёт ему стандартный урон +10-30 урона, однако в результате персонаж окажется без своего оружия. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50%. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Отражение (30 энергии) |
Более продвинутая версия "Блокировки". Персонаж сосредотачивается на отражении вражеской атаки. В 50% случаев он отражает атаку противника против него самого, а в 40% случаев просто блокирует её. После успешного отражения удара в течение следующего обычная атака рубящим оружием нанесёт в 3 раза больше урона. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Отрубание конечности (энергия за удар + 50 энергии) |
Позволяет персонажу нанести мощный удар двуручным рубящим оружием, который отнимет у противника 150% от обычного урона данным оружием. Кроме того в 25% случаев противник может получить травму. Шанс попасть по противнику при использовании этого удара на 20 ниже обычного. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Разрубание (энергия за удар + 40 энергии) |
Позволяет персонажу с двуручным рубящим оружием нанести по противнику настолько мощный удар, что если тот попытается заблокировать удар щитом или оружием, укрыться за чем-либо, то удар будет иметь 50% шанс сломать преграду, блокирующую его удар. Если противник защищён бронёй, то данный удар игнорирует 50% от неё. Удар наносит стандартный урон + 25-60 урона. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Рассекающий удар (энергия за удар + 35 энергии) |
Позволяет персонажу взмахнуть одноручным рубящим оружием и тут-же нанести мощным ударом стандартный урон + 10-30 урона, а также с шансом в 33% вызвать у врага кровотечение, которое будет наносить 5-10 урона каждое действие в течение 4-х действий. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50%. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Стойка: Берсерк (1 действие на активацию и деактивацию) |
Позволяет персонажу сражаться в наиболее агрессивном и безрассудном стиле. Каждая удачная атака по противнику увеличивает максимальный урон от всех атак одноручным рубящим оружием на 5, а двуручным на 12, однако уменьшает шанс персонажа увернуться/защититься от вражеских атак на -5 для одноручного, и на -10 для двуручного оружия. Если в течении 4х действий персонаж не атакует противников рубящим оружием, то эффект стойки анулируется. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Стойка: Мясник (1 действие на активацию и деактивацию) |
Позволяет персонажу с рубящим оружием точно выверять свои удары для нанесения наибольшего урона врагу. Персонаж в данной стойке может прицеливаться перед атакой рубящим оружием по врагу до 3-х действий. За каждое действие прицеливания персонаж получает 50 к шансу попасть, +33% к урону и +33% к энергозатратам для предстоящей атаки. Взамен при ударах без предварительного прицеливания персонаж получает штраф 50 к шансу попасть. Бонусы и штрафы распространяются как на обычные атаки, так и на специальные удары (способности) из ветки. |
1,000 Недостаточно опыта |
2 |

Стойка: Рыцарь (1 действие на активацию и деактивацию) |
Позволяет персонажу вести бой в более умеренном и спокойном режиме, концентрируясь на защите, отражении вражеских атак и парировании. Увеличивает шанс защититься от вражеской атаки при использовании одноручного рубящего оружия на 50, а двуручного на 100, а также ещё на 25 за каждого дополнительного противника в радиусе 25 метров, но не более чем на 100 в сумме. Взамен уменьшает урон от атак рубящим оружием на 20%. |
1,000 Недостаточно опыта |
3 |

Стрела (энергия за удары + 45 энергии) |
Позволяет персонажу с двумя одноручными рубящими оружиями сделать резкий рывок на 10 метров и нанести молниеносный удар по телу противника. В случае успеха оба удара нанесут по противнику стандартный урон + 15-40 урона. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Танец лезвий (энергия за удары + 50 энергии за действие) |
Позволяет персонажу с двумя одноручными мечами начать быстро кружиться вокруг своей оси, нанося каждое действие всем ближайшим существам стандартный урон + 5-40 урона каждым мечом. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Эксперт рубящего оружия (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо освоил навыки владения рубящим оружием ближнего боя в ходе упорных тренировок. Он получает +50 к шансу попасть по противнику при использовании любых видов рубящего оружия. |
1,000 Недостаточно опыта |
11 |

Заострённое лезвие (пассивная способность) |
Рубящее оружие персонажа обладает невероятной остротой и отлично справляется с легкобронированными противниками. Позволяет наносить врагам в лёгкой броне и без брони на 25% больше урона. Нельзя одновременно использовать с Утяжелённым лезвием. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Кровожадность (пассивная способность) |
Персонаж с данной способностью чувствует прилив сил от одного только вида истекающего кровью врага. В случае, если у противника есть открытая и кровоточащая рана, шанс попасть по нему у персонажа рубящим оружием увеличивается на 75 до тех пор, пока кровотечение не будет остановлено. |
1,500 Недостаточно опыта |
5 |

Оппортунистический удар (пассивная способность) |
Если в одном из действий персонаж попадает по противнику рубящим оружием, а также если противник пытается отойти/отбежать от персонажа, то 1 раз за ход он может в то же действие совершить внезапный удар без затрат энергии, наносящий стандартный урон. От данного удара невозможно уклониться или защититься при помощи щита или оружия, но можно при помощи брони и естественной защиты, а также блокировать при помощи соответствующей способности рубящего оружия. Работает если персонаж держит в руках только рубящее оружие, либо рубящее оружие и щит. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Парирование (пассивная способность) |
Позволяет персонажу, успешно защитившемуся от атаки в ближнем бою, 1 раз за ход мгновенно совершить контратаку при помощи обычного удара рубящим оружием или способности рубящего оружия, стоимостью не более 500 опыта. Не работает одновременно с любыми иными контратаками. Работает если персонаж держит в руках только рубящее оружие, либо рубящее оружие и щит. |
1,500 Недостаточно опыта |
2 |

Утяжелённое лезвие (пассивная способность) |
Рубящее оружие персонажа намного тяжелее обычного, что делает его более эффективным в бою против тяжелобронированных противников. Позволяет наносить врагам в тяжёлой броне и экзоскелетах на 25% больше урона. Нельзя одновременно использовать с Заострённым лезвием. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Атака в прыжке (энергия за удар + 80 энергии) |
Персонаж с рубящим оружием совершает разбег, а затем прыжок в сторону противника на расстоянии не менее чем в 5-ти и не более чем в 20-ти метрах, и совершает мощный удар, нанося стандартный урон +55-225, и с вероятностью 70% сбивает его с ног (не более 1го раза за ход). При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50%. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Беспощадность (пассивная способность) |
Каждое убийство персонажем при помощи рубящего оружия существа, максимальные жизни которого составляют не менее 300, повышает максимальный урон от его атак при помощи рубящего оружия на 10, но не более чем на 60. Когда бонус составит 60, то базовая скорость бега персонажа увеличится на 10, а также он получит ещё +60 к максимальному урону рубящим оружием. Эффект способности длится в течении дня с момента 1-го убийства и сохраняется при переходе из одного боя в другой. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Двойной взрыв (энергия за удары + 100 энергии и 2 действия) |
Позволяет персонажу с двумя одноручными оружиями бросить их в любую выбранную сторону с огромной силой. Оружия летят вперед на 50 метров, затем на второе действие возвращаются обратно тем же маршрутом. Всех на пути они могут ударить дважды - в обоих направлениях. Также, попадание каждого из двух оружий считается отдельно. Каждый раз оружие наносит стандартный урон + 10-60 урона. Но после каждого попадания оружие начинает наносить на 20% урона меньше. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Искусность (пассивная способность) |
Каждое попадание персонажа по противнику рубящим оружием даёт персонажу 1 (2 если пользоваться только 1-м рубящим оружием) эффект способности Искусность, который в конце каждого хода увеличивает шанс попасть рубящим оружием на 2. При накоплении 50-ти эффектов шанс персонажа попасть по противнику увеличится ещё на 50, способность Парирование позволит контратаковать способностями стоимостью не выше 1000 опыта, а также оппортунистический удар можно применить дважды за ход и попадание им будет гарантированным. За 1 действие нельзя накопить больше 2х эффектов. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Лезвие души (энергия за удар + 90 энергии) |
Позволяет персонажу с двуручным мечом сделать широкий взмах и выпустить из лезвия своего оружия поток энергии, который при попадании в противника нанесет ему стандартный урон + 20-75 урона. Дальность действия способности - 100 метров. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Мастер рубящего оружия (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, в результате долгих и изнурительных тренировок идеально освоил навыки владения рубящим оружием ближнего боя и стал настоящим мастером своего дела. Он получает +125 к шансу попасть по противнику при использовании любых видов рубящего оружия. |
2,500 Недостаточно опыта |
10 |

Обезглавливание (энергия за удар + 80 энергии) |
Позволяет персонажу с одноручным рубящим оружием нанести чрезвычайно опасный удар по шее противника, тем самым нанося стандартный урон + 25-125 урона и в 5% случаев просто обезглавливая его. При использовании мечом увеличивает шанс попасть на 30. При использовании топором увеличивает шанс обезглавливания до 7,5%. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50%. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Разлом (энергия за удар + 100 энергии) |
Позволяет персонажу ударить двуручным топором по земле, вызвав при этом небольшое землетрясение и пробив трещину в земле длиною в 30 метров и шириною в 5 метров. Любой, кого достигнет эта трещина получит стандартный урон + 0-125 урона. Кроме того любое существо на поле боя в 25% случаев упадет в результате встряски и, если оно в этот момент готовилось произнести заклинание или использовать способность, то использование заклинания или способности немедленно прервется. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Танец ветра (энергия за удары + 100 энергии и 1 действие) |
Позволяет персонажу с двумя одноручными мечами нанести за одно действие по три удара каждым из них, нанеся каждым ударом стандартный урон. Удары получаются настолько стремительными, что противник не только получает урон, но и отлетает на расстояние до 15 метров сразу после того, как атаки завершатся, и в случае, если он в результате этого полета врежется во что-либо твердое, он получит ещё 0-100 урона. При использовании только одним мечом количество ударов и энергозатраты уменьшаются в два раза. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Удар милосердия (энергия на удар + 100 энергии) |
Персонаж с рубящим оружием атакует противника, нанося ему стандартный урон +20-100 урона. Если у противника меньше 25% максимальных жизней, то дополнительный урон увеличивается до 100-450, и в случае, если данная атака опустила его жизни ниже 0, то персонаж получает 50% от затраченной на способность энергии. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50%. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Удар силы бога (энергия за удар + 120 энергии) |
Позволяет персонажу с двуручным рубящим оружием нанести удар такой сокрушительной силы, что любой стоящий возле него противник получит от этого удара стандартный урон + 25-175 урона, а любой, кто находится за ним на расстоянии до 10 метров, получит вдвое меньше этого урона. |
2,500 Недостаточно опыта |
1 |

Путь: Комбатант (пассивная способность) |
Позволяет персонажу более эффективно использовать стойки при использовании рубящего оружия. Стойка "Рыцарь": увеличивает бонус к защите за каждого противника до 50, но не более чем 300 в сумме, а также убирает штраф к урону. Стойка "Мясник": вместо 3-х персонаж может тратить до 2-х действий на подготовку, получая +75 к шансу попасть, +50% к урону и энергозатратам для предстоящей атаки, а также убирает штраф к шансу попасть. Стойка "Берсерк": удваивает бонусы к урону от удачных атак. Также получает все стандартные бонусы от Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
1 |

Путь: Палач (пассивная способность) |
Каждый удар персонажа рубящим оружием отныне имеет 20% шанс нанести противнику травму. В случае, если у способности уже есть шанс травмирования, то он увеличивается на 10%. Способность не действует на врагов, чьё тело защищено тяжёлой бронёй, экзоскелетом или их аналогами. Также получает все стандартные бонусы от Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
4 |

Путь: Рубака (пассивная способность) |
Позволяет персонажу получать силы и энергию от собственных ран и впадать в настоящий боевой раж в критический момент. Когда здоровье персонажа падает ниже 50% от максимального значения, его шансы увернуться/защититься и попасть по противнику при помощи рубящего оружия увеличиваются на 75. Когда же здоровье падает ниже 20% от максимального значения, все его атаки рубящим оружием к тому же начинают наносить в полтора раза больше урона. Также получает все стандартные бонусы от Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
2 |

Рассечение воздуха (4 действия, энергия за удар +300 энергии) |
Персонаж делает замах своим рубящим оружием и совершает молниеносную горизонтальную атаку на 180 градусов перед собой, нанося всем стоящим в этой зоне существам возле себя стандартный урон +60-500 урона, а всем остальным, стоящим в этой же зоне на расстоянии не более 30-ти метров, 30-300 урона. С вероятностью 25% персонаж сможет совершить удар наотмашь без затрат энергии, нанося 50% от урона этой способности. Для одноручного оружия дополнительный урон, энергозатраты и радиус поражения уменьшается на 50%. Каждое применение в течении 1-го хода увеличивает энергозатраты на способность на 50%. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |