Название |
Описание |
Покупка |
Продано |

Владение режущим оружием (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, освоил базовые навыки владения режущим оружием ближнего боя. Он получает +25 к шансу попасть по противнику при использовании любых видов режущего оружия. |
500 Недостаточно опыта |
38 |

Обманный удар (энергия за удар + 15 энергии) |
Позволяет персонажу сделать обманное движение, что заставит противника ослабить свою защиту в другом месте, куда и будет нанесён настоящий удар. Причиняет стандартный урон + 10-20 урона. Шанс увернуться от такого удара всегда меньше на 35. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50% |
500 Недостаточно опыта |
8 |

Разрез мышцы (энергия за удар + 15 энергии) |
Позволят персонажу нанести меткий удар по мышце противника, нанося стандартный урон от режущего оружия, а также уменьшая шансы противника попасть на 20 на 4 действия (если удар пришёлся на руку), либо уменьшая шансы противника увернуться от атак на 20 на 4 действия (если удар пришёлся на ногу). При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50% |
500 Недостаточно опыта |
2 |

Разрез сухожилия (энергия за удар + 25 энергии) |
Позволяет персонажу, обладающему данной способностью, нанести специальный удар одноручным режущим оружием по противнику, который нанесёт стандартный урон и повредит конечность противника, тем самым уменьшая его шансы попасть оружием в этой конечности на 50 на 3 действия. Если же противник попытается атаковать оружием в этой конечности в течение этих трёх действий, то при каждом ударе у него будет 25% шанс, что оружие просто выпадет из его хватки. |
500 Недостаточно опыта |
5 |

Разящий выпад (энергия за удар + 10 энергии) |
Позволяет персонажу, владеющему режущим оружием, сделать резкий выпад вперед на 5 метров и нанести удар, способный отнять у противника помимо стандартного урона 5-15 дополнительного урона. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50% |
500 Недостаточно опыта |
7 |

Рассечение (энергия за удар + 20 энергии) |
Позволяет персонажу нанести быстрый удар режущим оружием, который нанесёт стандартный урон, а также вызовет у противника небольшое кровотечение, отнимающее по 4 жизни каждое действие в течение хода. Эффекты от многочисленных кровотечений не складываются, однако эффект от данной способности складывается со стандартным эффектом кровотечения от режущего урона. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50% |
500 Недостаточно опыта |
1 |

Вспарывание (энергия за удар + 45 энергии) |
Персонаж с косой наносит мощный размашистый удар по противнику, нанося ему стандартный урон + 10-35 урона и в 33% случаев вызывая у него сильное кровотечение, что нанесёт спустя 4 действия ещё дополнительно 0-50 урона. |
1,000 Недостаточно опыта |
2 |

Нисходящая атака (40 энергии) |
Позволяет персонажу выполнить вертикальную нисходящую атаку косой по противнику, нанося ему стандартный урон +10-55 урона, а также игнорируя его бонусы к шансу защититься и блоку урона, идущие от щита, оружия и конечности, которыми противник защищается. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Ослепляющий удар (энергия за удар + 50 энергии) |
Персонаж с кинжалом наносит точный удар прямо в глаз противника (или другой орган, отвечающий за зрение), чем наносит стандартный урон + 10-15 урона и уменьшает шанс противника увернуться от атак на 50 до конца боя. Штраф не может накладываться несколько раз, даже если у противника будут поражены другие органы зрения. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50% |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Стойка: Ворон (1 действие на активацию и деактивацию) |
Персонаж с режущим оружием всегда действует быстро, ловко и точно. Его цель - как можно чаще атаковать противника в уязвимые места и причинять ему наибольший урон за наименьшее время. Каждый третий удар режущим оружием наносит двойной урон. Увеличивает энергозатраты для всех ударов режущим оружием на 25%, а для каждого третьего - на 50%. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Стойка: Сокол (1 действие на активацию и деактивацию) |
Персонаж с режущим оружием старается наносить не слишком сильные, но меткие и опасные удары по врагу. Урон ото всех атак уменьшается на -33%, однако в конце хода кровотечение вместо 25% наносит 50% от общего урона режущим оружием. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Стойка: Соловей (1 действие на активацию и деактивацию) |
Персонаж с режущим оружием предпочитает контратаковать, чем проявлять инициативу. Способность Возмездие теперь срабатывает не более 5-ти раз за действие и даже тогда, когда персонаж увернулся от атаки противника, при этом он получает +75 к шансу увернуться, однако получает штраф -40% к урону для любых атак режущим оружием, кроме атак Возмездием. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Шквал (энергия за удары + 40 энергии и 4 действия) |
Персонаж с режущим оружием наносит серию из 5 ударов, каждый из которых имеет максимальный урон на 20% ниже стандартного, но в 20% случаев может попасть в уязвимое место и нанести 20-80% единиц дополнительного урона. В случае использования двумя кинжалами/серпами количество ударов повышается до 10. |
1,000 Недостаточно опыта |
2 |

Эксперт режущего оружия (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо освоил навыки владения режущим оружием ближнего боя в ходе упорных тренировок. Он получает +50 к шансу попасть по противнику при использовании любых видов режущего оружия. |
1,000 Недостаточно опыта |
18 |

Возмездие (пассивная способность) |
Персонаж с режущим оружием при малейшей же возможности пытается контратаковать противника. При полученном от врага ударе в ближнем бою, что персонаж тут же нанесёт контр-удар и гарантированно причинит противнику 50% стандартного урона от своего оружия без затрат энергии и действий. Может срабатывать только 1 раз за действие. При использовании двух режущих оружий, урон наносится от оружия из основной руки. При использовании режущего оружия вместе с не-режущим оружием, способность работать не будет. Способность можно использовать и отключить по желанию. Не работает с любыми иными контратаками. |
1,500 Недостаточно опыта |
1 |

Зазубренное лезвие (пассивная способность) |
Персонаж установил зазубрины на своём режущем оружии, которые вызывают обильное кровотечение у поражённых им противников. Урон от кровотечения в конце хода увеличен на 25%. Суммируется со стойкой Сокола. Нельзя использовать одновременно с Заточенным лезвием. |
1,500 Недостаточно опыта |
1 |

Заточенное лезвие (пассивная способность) |
Персонаж заточил лезвие своего режущего оружия, делая его более острым и опасным для тех, кто укрылся за тяжёлой бронёй. Позволяет наносить 75% урона противникам в тяжёлой броне или экзоскелете вместо 50%. Нельзя использовать одновременно с Зазубренным лезвием. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Порез артерии (энергия за удар +70 энергии) |
Позволяет персонажу с режущим оружием нанести точный удар по артерии на одной из конечностей противника. Атака наносит стандартный урон +30-70, а также за каждое использование конечности с порезанной артерией (руки, ноги), или за каждые 5 метров движения (ноги), противник будет получать 10-50 урона. Действует до конца хода. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Прилив адреналина (пассивная способность) |
Если персонаж опустил жизни одного из противников ниже 0 при помощи атаки режущим оружием, то в следующем ходу он будет иметь на 2 действия больше, которые можно потратить только на атаки режущим оружием, либо на передвижение к противнику. Данные 2 действия идут перед стандартными. Если персонаж не может или не хочет тратить действия на атаки или передвижение к цели, то они пропадают. К тому же скорость его бега в следующем ходу будет увеличена на 5 метров за действие. Срабатывает не чаще чем раз в 2 хода. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Удары в спину (пассивная способность) |
Персонаж с режущим оружием отныне наносит намного более тяжёлые травмы, атакуя врага со спины. Каждый его удар режущим оружием в спину (если противник не видит персонажа) наносит вдвое больше урона, а каждый удар кинжалом - втрое больше урона. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Жатва (энергия за удар + 120 энергии) |
Персонаж с двуручным режущим оружием наносит мощный круговой удар, от которого поток воздуха вокруг на мгновение становится острым, как лезвие. Удар наносит стандартный урон + 50-150 урона всем в радиусе 20 метров. |
2,500 Недостаточно опыта |
3 |

Комбинация атак (пассивная способность) |
Попадание по противнику атаками (если в способности несколько ударов - засчитывается только 1й) при помощи режущего оружия даёт персонажу 1 эффект Комбинации атак. При накоплении 10-ти эффектов персонаж получает возможность мгновенно активировать Комбинацию атак, после чего следующая его атака (стоимостью не более 2500 опыта) не потратит энергии и будет иметь на 200 больший шанс попасть, а все накопленные эффекты сбросятся. За 1 действие нельзя накопить больше 2х эффектов. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Ликвидация (энергия за удар + 115 энергии) |
Позволяет персонажу с кинжалом (кинжалами) нанести смертельный удар по противнику, который нанесёт ему стандартный урон + 25-150 урона в том случае, если противник был готов к удару. В случае, если противник был не готов (оглушён, опрокинут, не видел персонажа), то удар нанесёт стандартный урон + 75-250 урона. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50% |
2,500 Недостаточно опыта |
1 |

Мастер режущего оружия (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, в результате долгих и изнурительных тренировок идеально освоил навыки владения режущим оружием ближнего боя и стал настоящим мастером своего дела. Он получает +125 к шансу попасть по противнику при использовании любых видов режущего оружия. |
2,500 Недостаточно опыта |
8 |

Молниеносный рывок (1 действие, энергия за удар + 90 энергии) |
Персонаж с режущим оружием совершает молниеносный рывок вперёд на 20 метров. Все противники, которые стояли на прямой линии, получат стандартный урон + 25-60 урона. Если данная способность опустила жизни хотя бы одного противника ниже нуля, то персонаж может в это же действие совершить ещё один молниеносный рывок, который затратит на 50% меньше энергии. Всего таким образом можно совершить не более трёх рывков за действие. |
2,500 Недостаточно опыта |
1 |

Реки крови (пассивная способность) |
Персонаж должен нанести противникам суммарно 1000 урона от кровотечения, после чего урон от кровотечения составит 50% от общего урона режущим оружием (суммируется с иными увеличениями), а после нанесения суммарно 1500 урона от кровотечения персонаж сможет наносить 1 дополнительный удар режущим оружием раз в 2 действия. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Тайфун (энергия за удары + 10 энергии за удар) |
Персонаж с режущим оружием стремительно наносит множество ударов по противнику за 1 действие. Количество ударов определяет он сам. Каждый удар наносит стандартный урон + 5-20 урона. При этом после 5-го удара существует шанс 25%, что после очередного удара серия прервётся, и персонаж потеряет равновесие и не сможет ничего делать в течение 1 действия. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50% |
2,500 Недостаточно опыта |
2 |

Буря клинков (4 действия, энергия за удары +250 энергии) |
После короткой подготовки персонаж с режущим оружием начинает стремительно перемещаться и атаковать всех видимых и досягаемых противников в радиусе 15-ти метров, нанося в сумме 8 ударов оружием за 1 действие (удары распределяются равномерно между всеми врагами в зоне действия), каждый из которых наносит стандартный урон + 15-30 урона. Если персонаж использует двуручное оружие, то количество ударов уменьшается до 4-х, а дополнительный урон увеличивается до 30-60. Во время действия данной способности по персонажу невозможно попасть оружием ближнего боя. Нельзя применять чаще 1 раза в ход. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Путь: Жнец (пассивная способность) |
Позволяет персонажу с режущим оружием сражаться намного эффективнее против врагов, чьи жизни подходят к концу. Если у противника остаётся менее 50% от максимальных жизней, то урон персонажа по этому противнику возрастает на 25%, а шанс попасть на 75. Если у противника остаётся менее 25% от максимальных жизней, то урон возрастает на 50%, а шанс попасть на 125. Также получает все стандартные бонусы от Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
1 |

Путь: Убийца (пассивная способность) |
Персонаж с режущим оружием тренируется уничтожать врагов одним единственным метким ударом. Каждая его атака имеет 25% шанс нанести противнику урон, равный половине его текущих жизней, а каждая скрытная атака или атака со спины имеет 50% шанс на тот же эффект. Действует только на 1-ю атаку в действии (если в способности несколько ударов - действует только на 1й). При срабатывании эффекта на урон не действуют какие-либо модификаторы, блоки урона и сопротивления, а также не будет открыто кровотечение. Если урон от удара превышает половину текущих жизней врага, то по умолчанию наносится урон от удара. Также получает все стандартные бонусы от Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
2 |

Путь: Хирург (пассивная способность) |
Настоящий мастер с режущим оружием знает, куда надо наносить удары, чтобы обезвредить противника как можно быстрее и как можно надёжнее. Каждый его удар перерезает сухожилие в теле врага, отчего его шанс увернуться уменьшается на 30 за каждую повреждённую связку до конца хода. Также получает все стандартные бонусы от Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
2 |