Уважаемый гость, для полноценного использования магазина необходимо зарегистрироваться.

Магазин Способностей

Добро пожаловать в Магазин Способностей! Здесь вы можете приобрести способности для вашего персонажа. Опыт, необходимый для покупки способностей, приобретается за сообщения в игровых разделах.
Управление Способностями  |  Ваши Способности

Магазин

Категории К-во
Акции и события 13
Характеристики 21
Перки 95
Физическое развитие 36
Органическое развитие 109
Мастерство боя 36
Рукопашный бой 48
Колющее оружие 27
Рубящее оружие 38
Дробящее оружие 32
Режущее оружие 31
Щиты 29
Оружие дальнего боя 44
Лидерство 24
Скрытность 25
Мистицизм 85
Питомцы 32
Магическое развитие 46
Магия огня 45
Магия воды 59
Магия воздуха 53
Магия земли 56
Магия природы 54
Магия света 44
Магия тени 29
Демоническая магия 41
Некромантия 57
Магия крови 40
Магия проклятия 26
Шаманизм 52
Магия вуду 20
Спиритуализм 36
Псионика 52
Психокинез 47
Пространственная магия 68
Магия иллюзий 39
Рунная магия 62
Гадание 55
Магия звука 40
Искажение реальности 48
Техника сна 21
Материализация 33
Изменение тела 34
Начертание 37
Алхимия 53
Медицина 50
Оружейное дело 26
Создание брони 38
Создание ловушек 32
Огнестрельное оружие 32
Высокотехнологичное оружие 36
Высокотехнологичное оружие ближнего боя 47
Инженерное дело 39
Кибернетика 40
Робототехника 28

Способности Категории

Название Описание Покупка Продано
Владение режущим оружием (пассивная способность)
Владение режущим оружием (пассивная способность)
Персонаж, обладающий данной способностью, освоил базовые навыки владения режущим оружием ближнего боя. Он получает +25 к шансу попасть по противнику при использовании любых видов режущего оружия. 500
Недостаточно опыта
38
Обманный удар (энергия за удар + 15 энергии)
Обманный удар (энергия за удар + 15 энергии)
Позволяет персонажу сделать обманное движение, что заставит противника ослабить свою защиту в другом месте, куда и будет нанесён настоящий удар. Причиняет стандартный урон + 10-20 урона. Шанс увернуться от такого удара всегда меньше на 35. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50% 500
Недостаточно опыта
8
Разрез мышцы (энергия за удар + 15 энергии)
Разрез мышцы (энергия за удар + 15 энергии)
Позволят персонажу нанести меткий удар по мышце противника, нанося стандартный урон от режущего оружия, а также уменьшая шансы противника попасть на 20 на 4 действия (если удар пришёлся на руку), либо уменьшая шансы противника увернуться от атак на 20 на 4 действия (если удар пришёлся на ногу). При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50% 500
Недостаточно опыта
2
Разрез сухожилия (энергия за удар + 25 энергии)
Разрез сухожилия (энергия за удар + 25 энергии)
Позволяет персонажу, обладающему данной способностью, нанести специальный удар одноручным режущим оружием по противнику, который нанесёт стандартный урон и повредит конечность противника, тем самым уменьшая его шансы попасть оружием в этой конечности на 50 на 3 действия. Если же противник попытается атаковать оружием в этой конечности в течение этих трёх действий, то при каждом ударе у него будет 25% шанс, что оружие просто выпадет из его хватки. 500
Недостаточно опыта
5
Разящий выпад (энергия за удар + 10 энергии)
Разящий выпад (энергия за удар + 10 энергии)
Позволяет персонажу, владеющему режущим оружием, сделать резкий выпад вперед на 5 метров и нанести удар, способный отнять у противника помимо стандартного урона 5-15 дополнительного урона. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50% 500
Недостаточно опыта
7
Рассечение (энергия за удар + 20 энергии)
Рассечение (энергия за удар + 20 энергии)
Позволяет персонажу нанести быстрый удар режущим оружием, который нанесёт стандартный урон, а также вызовет у противника небольшое кровотечение, отнимающее по 4 жизни каждое действие в течение хода. Эффекты от многочисленных кровотечений не складываются, однако эффект от данной способности складывается со стандартным эффектом кровотечения от режущего урона. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50% 500
Недостаточно опыта
1
Вспарывание (энергия за удар + 45 энергии)
Вспарывание (энергия за удар + 45 энергии)
Персонаж с косой наносит мощный размашистый удар по противнику, нанося ему стандартный урон + 10-35 урона и в 33% случаев вызывая у него сильное кровотечение, что нанесёт спустя 4 действия ещё дополнительно 0-50 урона. 1,000
Недостаточно опыта
2
Нисходящая атака (40 энергии)
Нисходящая атака (40 энергии)
Позволяет персонажу выполнить вертикальную нисходящую атаку косой по противнику, нанося ему стандартный урон +10-55 урона, а также игнорируя его бонусы к шансу защититься и блоку урона, идущие от щита, оружия и конечности, которыми противник защищается. 1,000
Недостаточно опыта
0
Ослепляющий удар (энергия за удар + 50 энергии)
Ослепляющий удар (энергия за удар + 50 энергии)
Персонаж с кинжалом наносит точный удар прямо в глаз противника (или другой орган, отвечающий за зрение), чем наносит стандартный урон + 10-15 урона и уменьшает шанс противника увернуться от атак на 50 до конца боя. Штраф не может накладываться несколько раз, даже если у противника будут поражены другие органы зрения. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50% 1,000
Недостаточно опыта
0
Стойка: Ворон (1 действие на активацию и деактивацию)
Стойка: Ворон (1 действие на активацию и деактивацию)
Персонаж с режущим оружием всегда действует быстро, ловко и точно. Его цель - как можно чаще атаковать противника в уязвимые места и причинять ему наибольший урон за наименьшее время. Каждый третий удар режущим оружием наносит двойной урон. Увеличивает энергозатраты для всех ударов режущим оружием на 25%, а для каждого третьего - на 50%. 1,000
Недостаточно опыта
1
Стойка: Сокол (1 действие на активацию и деактивацию)
Стойка: Сокол (1 действие на активацию и деактивацию)
Персонаж с режущим оружием старается наносить не слишком сильные, но меткие и опасные удары по врагу. Урон ото всех атак уменьшается на -33%, однако в конце хода кровотечение вместо 25% наносит 50% от общего урона режущим оружием. 1,000
Недостаточно опыта
0
Стойка: Соловей (1 действие на активацию и деактивацию)
Стойка: Соловей (1 действие на активацию и деактивацию)
Персонаж с режущим оружием предпочитает контратаковать, чем проявлять инициативу. Способность Возмездие теперь срабатывает не более 5-ти раз за действие и даже тогда, когда персонаж увернулся от атаки противника, при этом он получает +75 к шансу увернуться, однако получает штраф -40% к урону для любых атак режущим оружием, кроме атак Возмездием. 1,000
Недостаточно опыта
1
Шквал (энергия за удары + 40 энергии и 4 действия)
Шквал (энергия за удары + 40 энергии и 4 действия)
Персонаж с режущим оружием наносит серию из 5 ударов, каждый из которых имеет максимальный урон на 20% ниже стандартного, но в 20% случаев может попасть в уязвимое место и нанести 20-80% единиц дополнительного урона. В случае использования двумя кинжалами/серпами количество ударов повышается до 10. 1,000
Недостаточно опыта
2
Эксперт режущего оружия (пассивная способность)
Эксперт режущего оружия (пассивная способность)
Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо освоил навыки владения режущим оружием ближнего боя в ходе упорных тренировок. Он получает +50 к шансу попасть по противнику при использовании любых видов режущего оружия. 1,000
Недостаточно опыта
18
Возмездие (пассивная способность)
Возмездие (пассивная способность)
Персонаж с режущим оружием при малейшей же возможности пытается контратаковать противника. При полученном от врага ударе в ближнем бою, что персонаж тут же нанесёт контр-удар и гарантированно причинит противнику 50% стандартного урона от своего оружия без затрат энергии и действий. Может срабатывать только 1 раз за действие. При использовании двух режущих оружий, урон наносится от оружия из основной руки. При использовании режущего оружия вместе с не-режущим оружием, способность работать не будет. Способность можно использовать и отключить по желанию. Не работает с любыми иными контратаками. 1,500
Недостаточно опыта
1
Зазубренное лезвие (пассивная способность)
Зазубренное лезвие (пассивная способность)
Персонаж установил зазубрины на своём режущем оружии, которые вызывают обильное кровотечение у поражённых им противников. Урон от кровотечения в конце хода увеличен на 25%. Суммируется со стойкой Сокола. Нельзя использовать одновременно с Заточенным лезвием. 1,500
Недостаточно опыта
1
Заточенное лезвие (пассивная способность)
Заточенное лезвие (пассивная способность)
Персонаж заточил лезвие своего режущего оружия, делая его более острым и опасным для тех, кто укрылся за тяжёлой бронёй. Позволяет наносить 75% урона противникам в тяжёлой броне или экзоскелете вместо 50%. Нельзя использовать одновременно с Зазубренным лезвием. 1,500
Недостаточно опыта
0
Порез артерии (энергия за удар +70 энергии)
Порез артерии (энергия за удар +70 энергии)
Позволяет персонажу с режущим оружием нанести точный удар по артерии на одной из конечностей противника. Атака наносит стандартный урон +30-70, а также за каждое использование конечности с порезанной артерией (руки, ноги), или за каждые 5 метров движения (ноги), противник будет получать 10-50 урона. Действует до конца хода. 1,500
Недостаточно опыта
0
Прилив адреналина (пассивная способность)
Прилив адреналина (пассивная способность)
Если персонаж опустил жизни одного из противников ниже 0 при помощи атаки режущим оружием, то в следующем ходу он будет иметь на 2 действия больше, которые можно потратить только на атаки режущим оружием, либо на передвижение к противнику. Данные 2 действия идут перед стандартными. Если персонаж не может или не хочет тратить действия на атаки или передвижение к цели, то они пропадают. К тому же скорость его бега в следующем ходу будет увеличена на 5 метров за действие. Срабатывает не чаще чем раз в 2 хода. 1,500
Недостаточно опыта
0
Удары в спину (пассивная способность)
Удары в спину (пассивная способность)
Персонаж с режущим оружием отныне наносит намного более тяжёлые травмы, атакуя врага со спины. Каждый его удар режущим оружием в спину (если противник не видит персонажа) наносит вдвое больше урона, а каждый удар кинжалом - втрое больше урона. 1,500
Недостаточно опыта
0
Жатва (энергия за удар + 120 энергии)
Жатва (энергия за удар + 120 энергии)
Персонаж с двуручным режущим оружием наносит мощный круговой удар, от которого поток воздуха вокруг на мгновение становится острым, как лезвие. Удар наносит стандартный урон + 50-150 урона всем в радиусе 20 метров. 2,500
Недостаточно опыта
3
Комбинация атак (пассивная способность)
Комбинация атак (пассивная способность)
Попадание по противнику атаками (если в способности несколько ударов - засчитывается только 1й) при помощи режущего оружия даёт персонажу 1 эффект Комбинации атак. При накоплении 10-ти эффектов персонаж получает возможность мгновенно активировать Комбинацию атак, после чего следующая его атака (стоимостью не более 2500 опыта) не потратит энергии и будет иметь на 200 больший шанс попасть, а все накопленные эффекты сбросятся. За 1 действие нельзя накопить больше 2х эффектов. 2,500
Недостаточно опыта
0
Ликвидация (энергия за удар + 115 энергии)
Ликвидация (энергия за удар + 115 энергии)
Позволяет персонажу с кинжалом (кинжалами) нанести смертельный удар по противнику, который нанесёт ему стандартный урон + 25-150 урона в том случае, если противник был готов к удару. В случае, если противник был не готов (оглушён, опрокинут, не видел персонажа), то удар нанесёт стандартный урон + 75-250 урона. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50% 2,500
Недостаточно опыта
1
Мастер режущего оружия (пассивная способность)
Мастер режущего оружия (пассивная способность)
Персонаж, обладающий данной способностью, в результате долгих и изнурительных тренировок идеально освоил навыки владения режущим оружием ближнего боя и стал настоящим мастером своего дела. Он получает +125 к шансу попасть по противнику при использовании любых видов режущего оружия. 2,500
Недостаточно опыта
8
Молниеносный рывок (1 действие, энергия за удар + 90 энергии)
Молниеносный рывок (1 действие, энергия за удар + 90 энергии)
Персонаж с режущим оружием совершает молниеносный рывок вперёд на 20 метров. Все противники, которые стояли на прямой линии, получат стандартный урон + 25-60 урона. Если данная способность опустила жизни хотя бы одного противника ниже нуля, то персонаж может в это же действие совершить ещё один молниеносный рывок, который затратит на 50% меньше энергии. Всего таким образом можно совершить не более трёх рывков за действие. 2,500
Недостаточно опыта
1
Реки крови (пассивная способность)
Реки крови (пассивная способность)
Персонаж должен нанести противникам суммарно 1000 урона от кровотечения, после чего урон от кровотечения составит 50% от общего урона режущим оружием (суммируется с иными увеличениями), а после нанесения суммарно 1500 урона от кровотечения персонаж сможет наносить 1 дополнительный удар режущим оружием раз в 2 действия. 2,500
Недостаточно опыта
0
Тайфун (энергия за удары + 10 энергии за удар)
Тайфун (энергия за удары + 10 энергии за удар)
Персонаж с режущим оружием стремительно наносит множество ударов по противнику за 1 действие. Количество ударов определяет он сам. Каждый удар наносит стандартный урон + 5-20 урона. При этом после 5-го удара существует шанс 25%, что после очередного удара серия прервётся, и персонаж потеряет равновесие и не сможет ничего делать в течение 1 действия. При использовании двух одноручных оружий урон от способности и затраты энергии возрастают на 50% 2,500
Недостаточно опыта
2
Буря клинков (4 действия, энергия за удары +250 энергии)
Буря клинков (4 действия, энергия за удары +250 энергии)
После короткой подготовки персонаж с режущим оружием начинает стремительно перемещаться и атаковать всех видимых и досягаемых противников в радиусе 15-ти метров, нанося в сумме 8 ударов оружием за 1 действие (удары распределяются равномерно между всеми врагами в зоне действия), каждый из которых наносит стандартный урон + 15-30 урона. Если персонаж использует двуручное оружие, то количество ударов уменьшается до 4-х, а дополнительный урон увеличивается до 30-60. Во время действия данной способности по персонажу невозможно попасть оружием ближнего боя. Нельзя применять чаще 1 раза в ход. 5,000
Недостаточно опыта
0
Путь: Жнец (пассивная способность)
Путь: Жнец (пассивная способность)
Позволяет персонажу с режущим оружием сражаться намного эффективнее против врагов, чьи жизни подходят к концу. Если у противника остаётся менее 50% от максимальных жизней, то урон персонажа по этому противнику возрастает на 25%, а шанс попасть на 75. Если у противника остаётся менее 25% от максимальных жизней, то урон возрастает на 50%, а шанс попасть на 125. Также получает все стандартные бонусы от Пути. 5,000
Недостаточно опыта
1
Путь: Убийца (пассивная способность)
Путь: Убийца (пассивная способность)
Персонаж с режущим оружием тренируется уничтожать врагов одним единственным метким ударом. Каждая его атака имеет 25% шанс нанести противнику урон, равный половине его текущих жизней, а каждая скрытная атака или атака со спины имеет 50% шанс на тот же эффект. Действует только на 1-ю атаку в действии (если в способности несколько ударов - действует только на 1й). При срабатывании эффекта на урон не действуют какие-либо модификаторы, блоки урона и сопротивления, а также не будет открыто кровотечение. Если урон от удара превышает половину текущих жизней врага, то по умолчанию наносится урон от удара. Также получает все стандартные бонусы от Пути. 5,000
Недостаточно опыта
2
Путь: Хирург (пассивная способность)
Путь: Хирург (пассивная способность)
Настоящий мастер с режущим оружием знает, куда надо наносить удары, чтобы обезвредить противника как можно быстрее и как можно надёжнее. Каждый его удар перерезает сухожилие в теле врага, отчего его шанс увернуться уменьшается на 30 за каждую повреждённую связку до конца хода. Также получает все стандартные бонусы от Пути. 5,000
Недостаточно опыта
2

Содержимое данного магазина разработано специально для форума Легенды Эмпии.