Название |
Описание |
Покупка |
Продано |

Бесшумный снаряд (энергия на выстрел + 15 энергии) |
Позволяет персонажу с оружием дальнего боя пустить в противника бесшумный снаряд, нанеся ему тем самым стандартный урон. Благодаря бесшумности шанс увернуться от такого снаряда ниже на 30. Кроме того, почти нереально понять, откуда он был выпущен в случае, если использовавший его персонаж скрыт от глаз противника, поэтому данная способность не снижает уровень скрытности персонажа. |
500 Недостаточно опыта |
6 |

Болт-гарпун (энергия на выстрел + 15 энергии) |
Позволяет персонажу с арбалетом пустить в противника болт-гарпун, который, попав в тело противника, раскроется в нем и нанесет кроме стандартного урона от оружия ещё 0-40 единиц дополнительного урона. |
500 Недостаточно опыта |
2 |

Владение метательным оружием (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо освоил метание кинжалов, звёздочек, камней и прочего. Он получает +25 к шансу попасть по противнику при использовании лёгкого (камней, звёздочек, ножей) и тяжёлого метательного оружия (топоров и копий, пращи). |
500 Недостаточно опыта |
7 |

Владение стрелковым оружием (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью хорошо освоил владение луком и арбалетом. Он получает +25 к шансу попасть по противнику при использовании лука и арбалета в бою. |
500 Недостаточно опыта |
20 |

Выстрел навскидку (энергия на выстрел/бросок + 10 энергии и половина действия) |
Позволяет персонажу с дальнобойным оружием (и метательным в том числе) выстрелить по противнику без особого прицеливания. Шанс попасть при таком выстреле на 40 меньше, однако за действие можно совершить сразу 2 подобных выстрела/броска, каждый из которых нанесёт стандартный урон. Не работает с длинным луком. |
500 Недостаточно опыта |
2 |

Меткий бросок (энергия на бросок + 10 энергии) |
Позволяет персонажу метнуть в противника оружие с повышенным шансом попасть. Шанс попасть при таком броске увеличивается на 100, но при таком броске персонаж сможет запустить лишь 1 снаряд, который нанесёт стандартный урон. |
500 Недостаточно опыта |
1 |

Огненная стрела (энергия на выстрел + 10 энергии) |
Позволяет персонажу поджечь стрелу, в результате чего она нанесет кроме стандартного урона дополнительно 0-20 урона огнем и в 25% случаев подожжёт тело противника, из-за чего он будет терять по 0-5 жизней каждое действие в течение 6 действий.. |
500 Недостаточно опыта |
4 |

Пристрелка (энергия на выстрел + 20 энергии) |
Персонаж делает пробный выстрел трассирующим снарядом. Выстрел наносит стандартный урон и повышает шанс персонажа попасть по врагу из на 10 + 10 за каждый уровень владения навыком оружия дальнего боя для следующих трёх выстрелов. |
500 Недостаточно опыта |
1 |

Стрела с тросом (энергия на выстрел + 10 энергии) |
Позволяет персонажу привязать к стреле или арбалетному болту веревку и выстрелить в нужную сторону. Если снаряд с верёвкой успешно войдет в какой-либо объект или противника, персонаж сможет попытаться забраться по веревке (если объект достаточно крупный) или притянуть объект к себе (если он достаточно небольшой). При попадании в противника наносит стандартный урон. |
500 Недостаточно опыта |
0 |

Веерный бросок (энергия на бросок + 45 энергии) |
Позволяет персонажу метнуть большое количество лёгких метательных снарядов на 180 градусов перед собой на расстояние до 50 метров. Способность наносит стандартный урон от снаряда каждому первому стоящему перед персонажем противнику + 0-20 урона. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Град стрел (четверть энергии от выстрелов + 50 энергии) |
Позволяет персонажу с луком выпустить по противнику 20 стрел из лука за 8 действий. Стрелы наносят стандартный урон + 5-10 урона каждая. Длинный лук выпускает 8 стрел за 8 действий и его стрелы наносят стандартный урон + 10-30 урона каждая. При таком обстреле прицелиться довольно сложно, поэтому все бонусы к меткости действуют только на 50%. Применение данной способности нельзя ускорить, но можно прервать. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Дымовая стрела (энергия на выстрел + 20 энергии) |
Позволяет персонажу выпустить в выбранное им место дымовую стрелу. Эта стрела не наносит урона и вместо острого наконечника на ней прикреплен мешочек с веществом, которое при соприкосновении с воздухом превращается в дымовую завесу, которая покрывает всё в радиусе 20 метров от места, куда попала стрела. В дымовой завесе сложно что-либо увидеть, однако и увидеть то, что творится в ней со стороны практически невозможно. Уменьшает шанс на то, что тот, кто находится в дымовой завесе, попадет по противнику на 50 (100 для дистанционного оружия), но и уменьшает шанс попасть по находящемуся в дымовой завесе на 75. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Мощный бросок (энергия на бросок + 35 энергии) |
Позволяет персонажу метнуть во врага тяжёлый метательный снаряд, который нанесёт ему стандартный урон + 15-45 урона. В 33% случаев попадание оглушит противника на 1 действие (не более 2-х раз за ход). |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Пробивающий выстрел (энергия на выстрел + 45 энергии) |
Позволяет персонажу с луком или арбалетом пустить в противника снаряд, который нанесёт ему стандартный урон, а также 15-45 урона и пробьёт его насквозь, позволяя нанести урон и тому, кто стоит за ним. Выстрелом можно пробить до двух противников. |
1,000 Недостаточно опыта |
3 |

Разрывной болт (энергия на выстрел + 50 энергии) |
Позволяет персонажу с арбалетом выпустить по противнику взрывающийся болт, который, попав по нему, взорвется и нанесет ему стандартный урон + 25-80 урона, а также 15-60 урона в радиусе 10 метров от точки попадания. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Спутывание (энергия на броски + 30 энергии) |
Позволяет персонажу метнуть во врага два лёгких метательных снаряда, связанных друг с другом прочной верёвкой. При попадании во врага оба снаряда наносят стандартный урон, а также, с вероятностью 33%, частично спутывают противника, замедляя его передвижение при помощи ног на 50% на 2 действия. Если противник спутан, то второе попадание по нему этой способностью полностью обездвиживает его. Враг может освободиться, но, разрывая верёвки, он получит 0-70 урона. Способность нельзя успешно применять чаще двух раз за ход. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Стойка: Концентрация стрелка (1 действие на активацию) |
Позволяет персонажу лучше управляться с оружием, если в течение некоторого времени его никто не беспокоит. Если персонажу в течение 4 действий не было нанесено урона, то его шанс попасть по противнику средневековым оружием дальнего боя увеличивается на 100. Способность возобновляет своё действие спустя ход после получения урона. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Стойка: Множество снарядов (1 действие на активацию) |
Позволяет персонажу пускать в противника сразу несколько снарядов за действие. За каждый дополнительный снаряд персонаж должен заплатить столько энергии, сколько требуется для броска, а также с каждым дополнительным снарядом шанс попасть уменьшается на -40 для лёгких метательных снарядов, лука, одноручного и многозарядного арбалета, и на -80 для тяжёлых метательных снарядов, длинного лука, обычного и тяжёлого арбалета (доп. снаряды от уровня владения в расчёт не берутся). |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Стойка: стрельба в упор (1 действие на активацию и деактивацию) |
Позволяет персонажу с дистанционным оружием сильно повысить свою боевую эффективность на малых дистанциях, но понизить на средних и дальних. На расстоянии до 10 метров все его атаки наносят на 50% больше урона. От 10 до 50 метров - всего 50% от общего урона. От 50 до 100 метров - 25% от общего урона. Также эта стойка снимает штраф от тяжёлого оружия для любых луков и арбалетов. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Стойка: Стрельба на бегу (1 действие на активацию) |
Позволяет персонажу с дистанционным оружием атаковать противника на ходу (в том числе и использовать способности). Однако при стрельбе в движении шанс попасть по противнику уменьшается на треть. При стрельбе в сторону, обратную движению, шанс попасть по врагу уменьшается вдвое. |
1,000 Недостаточно опыта |
2 |

Эксперт метательного оружия (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо освоил навыки владения метательным оружием в ходе упорных тренировок. Он получает +50 к шансу попасть по противнику при использовании лёгкого (камней, звёздочек, ножей) и тяжёлого метательного оружия (топоров и копий, пращи). |
1,000 Недостаточно опыта |
2 |

Эксперт стрелкового оружия (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо освоил навыки владения стрелковым оружием в ходе упорных тренировок. Он получает +50 к шансу попасть по противнику при использовании лука и арбалета в бою. |
1,000 Недостаточно опыта |
8 |

Заострённые снаряды (пассивная способность) |
Персонаж затачивает свои снаряды, делая их более опасными для легкобронированных противников. Каждый снаряд, попавший по противнику в лёгкой броне или без брони нанесёт ему на 25% больше урона. Способность работает на все виды дистанционного оружия: луки, арбалеты и всё метательное оружие. Нельзя использовать одновременно с Утяжелёнными снарядами. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Заряженный выстрел (энергия на выстрел + 50 энергии) |
Требует владения хотя бы одной из четырёх основных стихий на базовом уровне. Позволяет персонажу зарядить свой снаряд энергией стихии, отчего он нанесёт врагу не только стандартный урон, но и 0-65 дополнительного урона. В зависимости от стихии противник может быть с шансом в 33%: оглушён на 2 действия (земля), подожжён и тем самым получать по 5 урона каждое действие в течение хода (огонь), обезоружен (ветер) и потерять 2 действия в следующем ходу (вода). |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Калечащий снаряд (энергия на выстрел/бросок + 50 энергии) |
Позволяет персонажу с дальнобойным оружием пустить снаряд в одну из конечностей противника, при помощи которых он передвигается (ноги, крылья, хвост). При попадании наносит стандартный урон +10-60 урона, и с вероятностью 65% замедляет скорость передвижения противника при помощи раненной конечности на 25% на 3 хода, или пока данная травма не будет вылечена. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Парный бросок (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий этой способностью, может кидать одновременно до двух единиц лёгкого метательного оружия (бонус складывается с бонусами на дополнительные снаряды от способностей владения). |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Первая кровь (пассивная способность) |
Первая атака при помощи оружия дальнего боя персонажа по противнику, текущие жизни которого составляют 80% или выше, имеет на 30% больший шанс быть критически успешной. Если атака была критически успешной, то данная способность отключается до конца боя. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Прицеливание (пассивная способность) |
Позволяет персонажу с луком или арбалетом концентрироваться и брать противника на прицел в том случае, если сам персонаж стоит на одном месте в течение 4 действий и при этом постоянно видит противника. После удачного прицеливания следующие 2 выстрела будут иметь бонус +100% к общему урону по противнику, в которого целился стрелок, а шанс критического попадания для них увеличен на 10%. Новое прицеливание начинается с момента второго выстрела. |
1,500 Недостаточно опыта |
1 |

Утяжелённые снаряды (пассивная способность) |
Персонаж утяжеляет свои снаряды, делая их более опасными для врагов с бронёй. Каждый снаряд, попавший по защищённому бронёй врагу будет игнорировать 50% его защиты. Способность работает на все виды дистанционного оружия: луки, арбалеты и всё метательное оружие. Нельзя использовать одновременно с Заострёнными снарядами. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Бомбардировка (энергия на выстрел + 80 энергии) |
Позволяет персонажу с луком выпустить в воздух над противником стрелу с взрывающимся наконечником. Детонируя, стрела наносит 0-200 урона в радиусе 15 метров от точки детонации, а также 0-100 урона осколками всем на поле боя, кроме самого стрелка. |
2,500 Недостаточно опыта |
1 |

Дополнительный снаряд (пассивная способность) |
Персонаж за 1 действие может сделать на 1 выстрел/бросок больше. Дополнительные выстрелы/броски имеют на 50% меньше урона и шанса попасть. Действует только на 2 основные конечности. Не действует на огнестрельное и высокотехнологичное оружие. Можно брать многократно. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Залп (энергия на выстрелы + 90 энергии) |
Позволяет персонажу с арбалетом выпустить сразу 3 болта в противника, каждый из которых наносит стандартный урон от оружия, а также 0-20 урона. Тяжёлый арбалет выпускает 2 болта со стандартным уроном +0-10, а многозарядный выпускает 6 болтов со стандартным уроном +0-25 каждый. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Мастер метательного оружия (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, великолепно освоил владение метательным оружием и мало кто во всей Эмпии может с ним сравниться. Он получает +125 к шансу попасть по противнику при использовании лёгкого (камней, звёздочек, ножей) и тяжёлого метательного оружия (топоров и копий, пращи). Также он получает возможность метать за действие дополнительно 2 небольших метательных снаряда (камни, ножи, звёздочки), либо дополнительно 1 тяжёлый метательный снаряд (топор, копьё, снаряд из пращи). |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Мастер стрелкового оружия (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, великолепно освоил владение луками и арбалетами и мало кто во всей Эмпии может с ним сравниться. Он получает +125 к шансу попасть по противнику при использовании луков и арбалетов в бою. |
2,500 Недостаточно опыта |
2 |

Метка охотника (пассивная способность) |
Персонаж мгновенно обозначает врага (1 раз за бой), максимальные жизни которого должны быть не меньше, чем его собственные. Каждое попадание по этому противнику даёт персонажу 1 эффект способности Метка охотника (4, 4, 4 и 6 если персонаж пользуется длинным луком, арбалетом, тяжёлым метательным оружием и тяжёлым арбалетом соответственно), а каждый промах даёт -2 эффекта. Когда персонаж накопит 100 эффектов - его шанс попасть по цели метки при помощи оружия дальнего боя повысится на 200, а урон от обычных выстрелов по ней - на 200% до конца боя. При смерти цели метки персонаж может мгновенно обозначить другую, а эффект способности при этом не сбросится. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Подвижность (пассивная способность) |
Каждые преодолённые 10 метров, а также каждое уклонение от атаки, пока персонаж активно (минимум 3 атаки за ход, иначе уклонения во время хода не засчитываются) использует оружие дальнего боя, даёт персонажу 1 эффект способности Подвижность. При накоплении 50-ти эффектов персонаж получает возможность 1 раз за ход мгновенно активировать способность и получить +200 к уклонению на 1 действие. При накоплении 100 эффектов скорость бега персонажа увеличивается на 10 метров, а также он получает +100 к уклонению, пока активно использует оружие дальнего боя. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Прицельный выстрел (энергия на выстрел + 40 энергии +5 энергии за каждое действие) |
Персонаж тщательно прицеливается и выпускает снаряд, который наносит тем больше урона, чем дольше он прицеливался. Способность наносит стандартный урон +10-30 за каждое действие, которое персонаж потратил на прицеливание, но не более 10-ти действий. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Разрывающая очередь (энергия на броски + 10 энергии за бросок) |
Позволяет персонажу за 1 действие кинуть в противника огромное количество лёгких метательных снарядов, каждый из которых наносит стандартный урон, а кроме того с каждым попаданием шанс попасть следующим броском увеличивается на 20, а максимальный урон от снаряда увеличивается на 5. Нельзя бросить за раз более 10 снарядов. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Снаряд ястреба (4 действия, энергия на выстрел + 60 энергии) |
Персонаж с дальнобойным оружием выпускает снаряд, поражающий противника на расстоянии не более 250 метров. Способность наносит стандартный урон +1% за каждый метр между персонажем и его противником. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Фатальный бросок (энергия на бросок + 100 энергии) |
Позволяет персонажу бросить в противника тяжёлое метательное оружие с невероятной силой. Снаряд нанесёт врагу стандартный урон, а также 50-200 урона, пробьёт его насквозь и полетит дальше по прямой траектории. Снаряд может пробить до 5 врагов подряд. Кроме того, подобный бросок игнорирует 50% брони (складывается с бонусом на пробивание брони от Утяжелённых снарядов). |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Молниеносный снаряд (1 действие, стоимость способности +200%) |
Позволяет персонажу применить любую способность из дальнобойного оружия за 1 действие с максимальным второстепенным бонусом (100% шанс, макс. дополнительный урон (не тот, который идёт в бонус к стандартному) и тп.). Например: Град стрел - 20 стрел за 1 действие, вместо 8-ми; Калечащий снаряд - 100% шанс на замедление; Залп - 100% шанс кровотечения; Заряженный выстрел - 100% шанс стихийного эффекта; Бомбардировка - 100 урона осколками; Прицельный выстрел - макс. подготовка за 1 действие, вместо 10-ти; Разрывающая очередь - 10 снарядов за 1 действие с макс. бонусом к урону и шансу попасть; Снаряд ястреба - +250% к урону на любом расстоянии. Фатальный бросок - игнорирует 100% брони. Способность не влияет на основной урон других способностей. Можно применить 1 раз в ход. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Путь: Охотник (пассивная способность) |
Персонаж учится быть как можно мобильнее в бою, при этом не теряя ни в точности, ни в скорости стрельбы. При использовании без стойки "Стрельба на бегу" даёт аналогичные ей бонусы. При использовании с данной стойкой полностью убирает штрафы к точности стрельбы во время движения. Дополнительно увеличивает шанс попасть по врагу средневековым оружием дальнего боя на 50. Также получает все стандартные бонусы от Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Путь: Пронзатель (пассивная способность) |
Персонаж в совершенстве овладел навыками владения с оружием дальнего боя. Его снаряды летят с огромной скоростью, в результате чего средневековое оружие дальнего боя персонажа полностью игнорирует любую броню противника. Также получает все стандартные бонусы от Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Путь: Снайпер (пассивная способность) |
Персонаж обучается мастерству невероятно точной стрельбы. В случае трёх успешных попаданий подряд его четвёртый выстрел нанесёт удвоенный урон и будет иметь плюс 100 к шансу попасть по врагу. Также получает все стандартные бонусы от Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
2 |