Название |
Описание |
Покупка |
Продано |

Аура огня (5 энергии, 5 энергии за ход, активируемая) |
Позволяет магу огня полностью покрыть свое тело огненной аурой, которая будет наносить 0-5 урона огнём любому, кто попробует его коснуться. |
500 Недостаточно опыта |
8 |

Блуждающий огонь (30 энергии) |
Позволяет магу огня создать пламенную сферу, которая будет рьяно преследовать противника в радиусе 50 метров. Сфера будет стремиться к своей цели до тех пор, пока не попадет в какую-либо преграду или не развеется в воздухе, поэтому уклониться от данной атаки крайне сложно. Шанс увернуться против Блуждающего огня всегда на 50% меньше. Наносит 10-30 урона, двигается со скоростью 20 метров за действие. Каждое повторное применение умения на этом же ходу стоит на 10 энергии больше. |
500 Недостаточно опыта |
4 |

Возгорание (15 энергии и 1 действие) |
Маг огня вызывает на расстоянии до 10 метров вокруг себя яркую огненную вспышку, которая нанесет всем вокруг 5-15 урона огнём. |
500 Недостаточно опыта |
3 |

Вспышка (10 энергии) |
Маг огня создает перед собой вспышку, которая на 2-12 действий ослепит всех, кто в этот момент будет смотреть на персонажа. Ослепленный противник получает штраф -50 к шансу на какие-либо успешные действия кроме уклонения и защиты. Также ослеплённый противник получает штраф -75 к шансу обнаружить противника. При наличии способности "Зоркий" штрафы увеличиваются до -75 и -100 соответственно. |
500 Недостаточно опыта |
6 |

Излучение тепла (5 энергии, 5 энергии за ход, активируемая) |
Персонаж начинает излучать из своего тела потоки тепла, которые способны разжечь костер или нагреть холодную вещь. При применении в бою излучаемое тепло будет наносить всем на расстоянии до 5 метров 0-2 урона теплом за действие и частично защищать персонажа от магии холода, не давая ему замерзнуть или покрыться льдом в 50% случаев. |
500 Недостаточно опыта |
3 |

Маг огня (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении стихией огня и заставил огонь подчиниться себе. Он получает +25 к шансу успешно использовать магию огня и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с магией огня, вроде поджигания предметов или создания огонька на кончике пальца. Персонаж может придумать любые трюки и фокусы, связанные с магией огня, однако они не должны быть достаточно сильны для того чтобы нанести урон противнику. |
500 Недостаточно опыта |
36 |

Наложение огня (20 энергии, 20 энергии за ход, активируемая) |
Позволяет персонажу наложить на свое оружие или любой другой предмет огонь, который будет наносить 2-10 единиц дополнительного урона огнем при каждом ударе этим предметом или оружием. Можно использовать на стопку предметов, например на колчан стрел. |
500 Недостаточно опыта |
2 |

Огненная конечность (20 энергии, 10 энергии за ход, активируемая) |
Позволяет магу огня покрыть одну из своих конечностей (руку или ногу) огнем. В результате, любой удар этой конечностью будет наносить +2-10 урона огнем. |
500 Недостаточно опыта |
2 |

Огненное поле (15 энергии) |
Позволяет покрыть всё поле боя слабым пламенем. В результате, каждый стоящий на поле боя будет получать по 1 урона огнём каждое действие. От этой способности нельзя уклониться или защититься, а шанс успеха зависит от шанса персонажа применить магию огня против стандартного шанса провала. |
500 Недостаточно опыта |
2 |

Огненный шар (20 энергии) |
Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём. |
500 Недостаточно опыта |
19 |

Плеть огня (35 энергии) |
Позволяет персонажу создать длинную плеть из пламени и нанести противнику, попавшему под её удар, 5-30 урона огнём, а благодаря тому, что плеть способна проходить сквозь тела противников, она может с легкостью поразить сразу несколько стоящих рядом целей. Максимальная длина плети - 5 метров. |
500 Недостаточно опыта |
1 |

Поглощение огня (2 действия) |
Позволяет магу огня есть огонь, восстанавливая при этом свои запасы энергии. Съев огонь, маг восстанавливает 75% от количества энергии, потраченного на создание этого огня. В случае, если персонаж поедает огонь не магического происхождения или часть огня, созданного способностью массового действия он получает 5-30 энергии. |
500 Недостаточно опыта |
5 |

Прижигание ран (15 энергии) |
Персонаж прижигает кровоточащую рану себе или союзнику, нанося 5 урона но избавляя от одного эффекта кровотечения. В случае с многочисленных ран от режущего урона - уменьшает урон от кровотечения в конце хода на 10% за каждое применение. |
500 Недостаточно опыта |
0 |

Тушение огня (10 энергии) |
Позволяет персонажу, использующему эту способность, потушить все источники возгорания и огня на поле боя. Не действует против лавы, тепловых способностей и инфернального огня. |
500 Недостаточно опыта |
8 |

Дыхание дракона (50 энергии) |
Позволяет магу огня, накопив достаточное количество огня в своем теле, выпустить его изо рта вперед, нанеся всем стоящим в конусе на расстоянии 15 метров 55-125 урона огнём. |
1,000 Недостаточно опыта |
7 |

Живая бомба (30 энергии) |
Позволяет персонажу поджечь живую цель, нанося ей 5-15 урона за действие в течение 4-х действий, по окончанию которых происходит взрыв, наносящий цели и всем стоящим в радиусе 10 метров противникам 10-40 урона. По желанию персонаж может отдать ещё 30 энергии, улучшив эффект способности, после чего эффект Живой бомбы при взрыве единожды распространится и на других существ в радиусе 10 метров, но не на изначальную цель. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Инферно (50 энергии) |
Позволяет магу огня создать огромный шар лавы, который в случае попадания в противника нанесёт ему 20-100 урона огнём. Помимо урона самой цели, инферно наносит 50% от нанесенного ей урона всему в радиусе до трех метров от него. |
1,000 Недостаточно опыта |
8 |

Испепеление (40 энергии) |
Позволяет магу вызвать столб огня из-под ног противника, тем самым причинив ему 30-80 урона. |
1,000 Недостаточно опыта |
5 |

Кольцо огня (35 энергии) |
Позволяет магу огня создать вокруг себя или противника кольцо горящего огня радиусом от 2 до 10 метров. Огонь горит на земле, создавая плотное кольцо, через которое невозможно что-либо разглядеть, и высота его достигает 3 метров. В случае, если кто-либо коснется круга или пробежит через него, он получит 0-40 урона огнём за каждое действие, проведенное в кольце огня. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Концентрация огня (пассивная способность) |
Данная способность позволяет персонажу лучше владеть огнем в сконцентрированном состоянии. В случае, если персонажем была применена способность "Концентрация" (Мистицизм), сила его огненных атак увеличивается на 25%. В случае же, если персонажем была применена способность "Высшая концентрация", его огненные атаки становятся на 50% сильнее. |
1,000 Недостаточно опыта |
2 |

Крылья феникса (35 энергии) |
Маг выпускает из своих ладоней феникса, который поразит своими крыльями стоящих перед ним в радиусе 4 метров. Феникс пролетит на расстояние 10 метров, нанося 5-25 урона огнём каждому, сквозь кого он пролетит. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Огненная буря (20 энергии за действие) |
В радиусе 20 метров от персонажа поднимается огненная буря, которая будет наносить противникам каждое действие 1-30 урона огнём. При этом маг стоит на одном месте и не двигается. Как только маг двинется, буря прекратится. В ином случае буря может длиться до полного истощения мага. |
1,000 Недостаточно опыта |
2 |

Огненные клыки (35 энергии) |
Способность требует наличия перка "Развитая челюсть" и начального навыка владения стихией огня. Позволяет персонажу покрыть свои зубы пламенем или же создать огненные "челюсти" поверх своих собственных. С их помощью персонаж может совершать мощные укусы, нанося каждым 25-45 урона. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Огненный шквал (пассивная способность) |
Требует наличия способности Огненный шар. Позволяет при её использовании добавить ещё один огненный шар за каждую степень владения магией огня. Каждый дополнительный шар стоит 40 энергии. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Поток огня (60 энергии) |
Позволяет магу огня выпустить из своих рук поток, который полетит на десятки метров вперед и будет наносить каждому объекту, встреченному им на пути, 20-120 урона огнём. В случае, если поток отнял у жертвы, в которую он врезался, хотя бы 50% жизней, то считается, что поток пробил её насквозь и полетел дальше. В случае же, если потоку не удалось отнять у жертвы и 50% жизней, он исчезает, напоследок нанося всем на расстоянии до 2 метров от него ещё 1-21 единиц повреждения огнем. |
1,000 Недостаточно опыта |
4 |

Пульсар (пассивная способность) |
Каждый раз, когда персонаж теряет не менее 10% от своего максимального здоровья за раз, он может выпустить всем своим телом волну огня. Волны наносят всем окружающим в радиусе 10 метров 10-20 урона. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Эксперт стихии огня (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией огня и не просто использует, но и чувствует свою стихию. Он получает +50 к шансу успешно использовать магию огня. |
1,000 Недостаточно опыта |
14 |

Жертва (вся энергия персонажа) |
Позволяет магу огня, схватив тело противника тут же выпустить огонь из своего тела и нанести тем самым ему от 1-4 единицы урона огнём за каждую единицу отданной персонажем энергии. Однако сразу после этого маг потеряет сознание и пропустит следующий ход, а из-за близости к жертве он сам получит 25% урона, который он нанесет противнику. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Луч пламени (40 энергии +20 энергии каждое действие, потоковая способность) |
Персонаж выпускает в противника направленный луч, способный раскалить даже металл. Каждое действие, пока способность работает, цель получает 20-50 урона огнём. Во время действия луча пламени нельзя использовать другие способности. Отдав ещё 40 энергии и 20 энергии за действие можно применить второй луч пламени. Уклониться от этой способности на 25% сложнее. |
1,500 Недостаточно опыта |
1 |

Огненная бомба (70 энергии) |
Позволяет персонажу создать сферу огня диаметром 1 метр, парящую в метре над землёй. Если противник войдёт в зону, радиусом 10 метров от сферы, то последняя взорвётся, нанося 20-100 урона всем этом радиусе. В начале каждого хода урон сферы увеличивается на 10-50. Она существует 1 ход (+1 за каждый навык владения магией огня), после чего взрывается сама. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Огненные стрелы (40 энергии) |
Позволяет магу огня создать перед собой 8 огненных стрел и тут же отправить их в цели. Каждая стрела наносит 5-15 урона. Шанс попадания каждой стрелы рассчитывается отдельно. Стрелы можно посылать в разные цели в любой желаемой пропорции. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Огненный взгляд (50 энергии и 1 ход на активацию, 25 энергии за ход, активируемая) |
Глаза мага огня начинают гореть пламенем, и в результате этого любой объект или противник, на который посмотрит маг, получит 5-20 урона огнем за каждое действие, в течении которого на него будет смотреть персонаж. Огненный взгляд не будет мешать магу производить другие атаки или использовать другие заклинания. После активации способность будет отнимать по 25 единиц энергии в конце каждого хода, а если в конце одного из ходов персонаж откажется платить за неё, то способность перестанет работать с начала следующего хода. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Реактивное пламя (20 энергии и 1 действие) |
Персонаж выпускает из рук и ног настолько мощный поток пламени, что способен оторваться от земли и пролететь в каком-либо направлении на расстояние до 30 метров. С помощью этой способности можно лететь только в каком-либо направлении, зависать на одном месте невозможно. Способность можно применять из раза в раз, поддерживая себя в непрерывном. Все противники, оказавшиеся под летящим персонажем на расстоянии не более 30 метров, получают 20-40 урона за действие от огненной струи. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Стена огня (60 энергии) |
Позволяет персонажу создать стену огня длинной до 10 метров, шириной в 1 метр, высотой в 5 метров. Противники, пересёкшие стену, получают 40-100 урона огнём (находящиеся внутри получают урон каждое действие). Эффект нескольких стен в одном месте не складывается между собой. Длительность - 2 хода. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Взрыв инферно (150 энергии и 4 действия) |
Персонаж создает вокруг себя мощный взрыв, который выжигает всё в радиусе до 25 метров вокруг него. Попав в этот радиус, любая жертва получит 0-325 урона огнём. Все же, кто находятся на поле боя, но не попали в этот радиус, получат 0-185 урона огнем. |
2,500 Недостаточно опыта |
1 |

Внутреннее пламя (пассивная способность) |
Каждая применённая персонажем способность магии огня даёт ему 1 эффект способности Внутреннее пламя (потоковые способности дают 0.5 эффекта). При накоплении 25 эффектов - каждое четвёртое действие от персонажа исходит волна пламени радиусом 5 метров, нанося всем 10-40 урона огнём. При накоплении 75 эффектов - волна будет исходить каждое действие. Волны можно отключить, а также использовать с Контролем над магией. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Мастер стихии огня (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, идеально освоил стихию огня и теперь управляет огнем так же легко, как управляет своим телом. Он получает +125 к шансу успешно использовать магию огня, и любые его огненные атаки наносят на 25% больше урона. |
2,500 Недостаточно опыта |
9 |

Печать саламандры (пассивная способность) |
Персонаж благословлен огнем и смешал саму свою сущность с этой стихией. Он получает +30 к шансу применить способности магии огня, однако -40 к шансу применить все другие заклинания, имеющие отношение к одной из трех оставшихся основных стихий. Потратив 40 энергии и 2 действия, он может превратить свое тело в огонь. В таком состоянии персонаж получает только 25% урона от атак с помощью огня и тепла, однако не может использовать физические атакующие умения и обращаться с оружием или щитами, а любая атака с помощью воды и холода будет наносить ему 150% урона. Кроме того, слившийся со стихией персонаж готовит чары магии огня на 1 действие меньше (за исключением тех, что изначально требовали всего 1 действие для активации). Любое существо, что будет слишком неаккуратно для того, чтобы подойти на расстояние ближе 2 метров без эмиттера, будет получать 2-20 урона огнём за действие. Покупая данную способность, персонаж частично становится магической сущностью, а потому перестает стареть, в то же время нахождение вблизи стационарного эмиттера снижает шансы на успех любого его действия на 50, а прикосновение наручного эмиттера - на 20. Если персонаж покупает еще одну подобную способность из другой ветки, они аннулируют друг друга. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Ритуал инфернального пламени (100 энергии и 4 действия) |
Позволяет магу огня произвести ритуал, который позволит ему в дальнейшем использовать не простой, а переполненный энергией огонь. Любая огненная атака мага после произнесения этого ритуала и до конца боя будет наносить на 50% больше урона. Помимо этого инфернальный огонь невозможно будет потушить пока персонаж сам его не потушит, а так же горящая цель получает 10 единиц урона каждое действие. Данные эффекты действуют пока ритуал активен. Дополнительно позволяет менять цвет огня на тот, который пожелает персонаж. |
2,500 Недостаточно опыта |
6 |

Армагеддон Ферокса (1 ход и 200 энергии на активацию, 100 энергии каждое действие, потоковая) |
Позволяет персонажу использовать одно из разрушительнейших заклинаний и устроить армагеддон на поле боя. После активации с неба на поле боя начинают падать огненные шары, нанося 20-70 урона огнём каждое действие всем, кто не укрылся под крепким и огнестойким укрытием. За каждые 4 действия работы способности минимальный и максимальный урон увеличивается на 10. Персонаж не может находиться в скрытности или невидимости, а также над ним не должно быть крыши или другой похожей поверхности. Может быть применено только под открытым небом. |
5,000 Недостаточно опыта |
1 |

Волна инферно (225 энергии и 1 ход) |
Позволяет персонажу накрыть всё поле боя огромной волной огня, испепеляющей всё на своём пути. Наносит всем 280 - 445 урона огнём, в 50% случаев уничтожает любые воспламеняемые материалы, будь то броня, оружие, или что-то ещё. Если противник спрятался за каким-то крепким укрытием (камень, стена, глубокая траншея), то он получает 120 – 210 урона огнем. |
5,000 Недостаточно опыта |
4 |

Пиробласт (1 ход, 200 энергии) |
Персонаж создаёт перед собой огромный левитирующий лавовый шар диаметром в 10 метров, и запускает его в противника в любой точке поля боя. Шар двигается со скоростью 15 метров за действие и следует за противником, куда бы тот не направился, при этом нанося 30-100 урона огнём всем, кого заденет, и уничтожая любые преграды, не способные выдержать прикосновение лавы. Достигнув противника, или преграды, которая может выдержать огромный лавовый шар, пиробласт взрывается, нанося 200-600 урона огнём всем в области 50 метров. Лавовый шар преследует противника по полю боя в течение 2-х ходов. Если по истечении этого времени он не достигает противника, то взрывается там, где находится. Персонаж может корректировать траекторию полёта Пиробласта по своему желанию. |
5,000 Недостаточно опыта |
1 |

Путь Возгорания (пассивная способность) |
Освоив эту способность, персонаж полностью постигает один из трёх аспектов огня и становится специалистом этой стихии, каких в Эмпии было меньше десятка. Даёт стандартные бонусы от Пути, а также: все его заклинания, наносящие противнику урон огнём, будут наносить 25% урона от горения в конце хода, вместо 10%, а также 100% по тяжёлой броне, вместо 85%. |
5,000 Недостаточно опыта |
2 |

Путь Единения с Огнём (пассивная способность) |
Освоив эту способность, персонаж полностью постигает один из трёх аспектов огня и становится специалистом этой стихии, каких в Эмпии было меньше десятка. Персонаж получает возможность быстрее активировать магию огня. Даёт стандартные бонусы от Пути, а также: Персонаж невероятно сильно сливается с стихией огня, становясь её живым воплощением, благодаря чему получает 50% сопротивляемость к теплу, огню и инфернальному огню. Кроме того он получает +150 к шансу попасть магией огня, а также конечностями и оружием, на которых наложен огонь, если в радиусе 20ти метров от персонажа (но не на нём самом и не в его руках) есть огонь. |
5,000 Недостаточно опыта |
5 |

Путь Разрушения (пассивная способность) |
Освоив эту способность, персонаж полностью постигает один из трёх аспектов огня и становится специалистом этой стихии, каких в Эмпии было меньше десятка. Персонаж получает возможность быстрее активировать магию огня. Даёт стандартные бонусы от Пути, а также: все его заклинания получают возможность по желанию персонажа наносить урон или эффект по площади с радиусом в 5 метров. В случае, если у заклинания уже есть радиус поражения, то он увеличивается в полтора раза. Если заклинание действует на всё поле боя, то урон от него увеличивается в полтора раза. |
5,000 Недостаточно опыта |
2 |