Уважаемый гость, для полноценного использования магазина необходимо зарегистрироваться.

Магазин Способностей

Добро пожаловать в Магазин Способностей! Здесь вы можете приобрести способности для вашего персонажа. Опыт, необходимый для покупки способностей, приобретается за сообщения в игровых разделах.
Управление Способностями  |  Ваши Способности

Магазин

Категории К-во
Акции и события 13
Характеристики 21
Перки 95
Физическое развитие 36
Органическое развитие 109
Мастерство боя 36
Рукопашный бой 48
Колющее оружие 27
Рубящее оружие 38
Дробящее оружие 32
Режущее оружие 31
Щиты 29
Оружие дальнего боя 44
Лидерство 24
Скрытность 25
Мистицизм 85
Питомцы 32
Магическое развитие 46
Магия огня 45
Магия воды 59
Магия воздуха 53
Магия земли 56
Магия природы 54
Магия света 44
Магия тени 29
Демоническая магия 41
Некромантия 57
Магия крови 40
Магия проклятия 26
Шаманизм 52
Магия вуду 20
Спиритуализм 36
Псионика 52
Психокинез 47
Пространственная магия 68
Магия иллюзий 39
Рунная магия 62
Гадание 55
Магия звука 40
Искажение реальности 48
Техника сна 21
Материализация 33
Изменение тела 34
Начертание 37
Алхимия 53
Медицина 50
Оружейное дело 26
Создание брони 38
Создание ловушек 32
Огнестрельное оружие 32
Высокотехнологичное оружие 36
Высокотехнологичное оружие ближнего боя 47
Инженерное дело 39
Кибернетика 40
Робототехника 28

Способности Категории

Название Описание Покупка Продано
Звуковой удар (15 энергии)
Звуковой удар (15 энергии)
Используя свой голос или музыкальный инструмент, маг звука создает сильный направленный звуковой поток, который движется по прямой с огромной скоростью. Выглядит как выпущенное из пушки ядро и при попадании наносит 5-15 единиц урона, а из-за огромной скорости шанс попасть по противнику увеличивается на 50%. 500
Недостаточно опыта
9
Исцеляющий звук (10 энергии за действие, потоковая)
Исцеляющий звук (10 энергии за действие, потоковая)
Используя свой голос или музыкальный инструмент, маг звука создает низкочастотные звуковые колебания, которые воздействуют на клетки тела, заставляя их ускоренно регенерировать поврежденные ткани, восстанавливая за каждое действие, потраченное на магию 2-5 жизней. Способность исцеляет всех, кто находится на расстоянии до 15 метров от персонажа (включая самого персонажа) и способен слышать звуки. Персонаж может продолжать издавать исцеляющий звук неограниченное количество действий, но каждое действие шанс на то, сработает ли звук, рассчитывается отдельно. 500
Недостаточно опыта
9
Маг звука (пассивная способность)
Маг звука (пассивная способность)
Персонаж, обладающий этой способностью, изучил основы магии звука. Он может использовать свой собственный голос, либо музыкальный инструмент, для применения способностей магии звука, при этом шанс успешного применения способности увеличивается на 25. Персонаж может одновременно применять крики с аккордами, а также песни с мелодиями, при условии, что он правильно использует для них голос и инструмент. 500
Недостаточно опыта
27
Мелодия активности (20 энергии)
Мелодия активности (20 энергии)
Вводит ближайшую цель, способную слышать звуки, в состояние повышенной активности, в результате чего её шансы увернуться от любой атаки противника возрастут на 50 единиц. Действует от 1 до 6 действий. Способность относится к категории «мелодий», а потому вероятность успешного использования с помощью инструмента увеличивается на 20, а вероятность использования с помощью голоса уменьшена на 30. 500
Недостаточно опыта
1
Мелодия силы (20 энергии)
Мелодия силы (20 энергии)
Вводит ближайшую цель, способную слышать звуки, в состояние повышенной активности, в результате чего её шансы попасть, используя физические атаки, возрастут на 50 единиц а её максимальный урон от любой физической атаки возрастет на единицу. Действует от 1 до 6 действий. Способность относится к категории «мелодий», а потому вероятность успешного использования с помощью инструмента увеличивается на 20, а вероятность использования с помощью голоса уменьшена на 30. 500
Недостаточно опыта
1
Мощный крик (10 энергии и 1 действие)
Мощный крик (10 энергии и 1 действие)
Позволят магу звука с помощью своего голоса отбросить на 3 метра в стороны от себя всё, что находится в радиусе 1-3 метров. Способность относится к категории "криков", а потому может быть использована только с помощью голоса. 500
Недостаточно опыта
5
Песнь дружбы (20 энергии)
Песнь дружбы (20 энергии)
Ближайшая цель, способная слышать звуки, становится менее агрессивна к исполняющему Песнь персонажу. В случае, если есть другие игроки помимо использующего способность, вероятность цели попасть по нему уменьшается на 50% на 1 ход. Сам персонаж никак не может воздействовать на цель способности. Не работает, если у противника нет других целей для атаки. Способность относится к категории «песен», а потому вероятность успешного использования с помощью голоса увеличивается на 20, а вероятность использования с помощью инструмента уменьшена на 30. 500
Недостаточно опыта
2
Песнь сна (20 энергии)
Песнь сна (20 энергии)
Вводит ближайшую цель, слышащую звуки, в состояние сонливости, в результате чего она в 90% случаев начинает двигаться на 25% медленнее, и ее шансы успешно попасть по чему-либо уменьшатся на 30 единиц. Длиться такое состояние будет в течении 1-6 действий. В 10% случаев вводит противника в состояние сна до тех пор, пока что-либо (например, боль или прикосновение чего-либо) не разбудит его. Кроме того, в начале каждого хода персонаж будет иметь 25% шанс проснуться самостоятельно. Способность относится к категории «песен», а потому вероятность успешного использования с помощью голоса увеличивается на 20, а вероятность использования с помощью инструмента уменьшена на 30. 500
Недостаточно опыта
4
Режущий аккорд (8 энергии и 1 действие)
Режущий аккорд (8 энергии и 1 действие)
Позволяет магу звука, используя свой музыкальный инструмент произвести звук, который способен нанести противнику физический урон. Способность наносит 0-10 урона всем живым существам на расстоянии до 15 метров кроме самого персонажа, но не наносит никакого урона в местах, где не слышен звук или в случае, если по тем или иным причинам существо не слышит персонажа. Способность относится к категории «аккордов», а потому может быть использована только с помощью инструмента. 500
Недостаточно опыта
3
Звуковая волна (30 энергии)
Звуковая волна (30 энергии)
Используя данную способность, персонаж выпускает из своего рта или музыкального инструмента звук, пронзающий противника и поражающий его барабанные перепонки. После активации способности звук летит во все стороны вокруг персонажа и перестает действовать лишь тогда, когда поразит ближайшую живую цель. Цель, попавшая под действие способности, получает 10-50 урона и в 50% случаев временно теряет слух, теряя возможность слышать что-либо в течение следующих 2-12 действий. На это время на него также перестает действовать любая магия звука. 1,000
Недостаточно опыта
0
Звуковая сфера разрушения (40 энергии)
Звуковая сфера разрушения (40 энергии)
Используя данную способность, персонаж создает вокруг себя звуковую сферу радиусом три метра. Радиус сферы можно увеличить, отдав по 5 энергии за каждый дополнительный метр, но сделать это можно только во время активации способности, но никак не позже. Из-за мощного звукового резонанса внутри сферы все объекты, находящиеся в ней, кроме персонажа и всего, что находится не более чем в полуметре от него, начинают получать по 6-18 урона за действие и разрушаться. Сфера действует три действия и в случае, если персонаж желает продлить его действие и после этого, он должен будет отдавать по 10 энергии за каждое последующее действие чтобы сфера продолжала функционировать. 1,000
Недостаточно опыта
1
Иллюзорный звук (15 энергии +2 энергии за действие)
Иллюзорный звук (15 энергии +2 энергии за действие)
Используя данную способность, маг звука может заставить одно или несколько живых существ, находящихся в поле зрения, слышать то, что захочет маг звука. Этот эффект может как полностью заменять или убирать реальные звуки, так и немного приглушать или дополнять их в восприятии цели. Эффект можно одновременно наложить на несколько целей, если маг может одновременно держать их в поле зрения, однако звуковая галлюцинация в таком случае будет одинакова для всех целей. Персонаж расходует энергию на каждую цель отдельно. Для использования заклинания не требуется игра на инструменте или пение, однако необходима способность «Маг звука». 1,000
Недостаточно опыта
0
Крик зверя (25 энергии)
Крик зверя (25 энергии)
Используя свой голос, маг звука издает крик, который улучшает физические характеристики любого, кто услышит его, и улучшит его боевые показатели. Любое живое существо на поле боя, услышавшее данный крик, получает +50 к шансу успешно попасть с помощью любой физической атаки и +2 к максимальному урону от любой физической атаки на 2 ближайших хода. Действует как на союзников, так и на врагов. Способность относится к категории «криков», а потому может быть использована только с помощью голоса. 1,000
Недостаточно опыта
0
Мелодия воодушевления (50 энергии)
Мелодия воодушевления (50 энергии)
Маг звука проигрывает воодушевляющую мелодию. Все союзники в радиусе 50 метров от персонажа применившего способность, получают +50 к шансу сделать что-либо на 2-6 действий. Способность относится к категории «мелодий», а потому вероятность успешного использования с помощью инструмента увеличивается на 20, а вероятность использования с помощью голоса уменьшена на 30. 1,000
Недостаточно опыта
2
Тишина (50 энергии)
Тишина (50 энергии)
Лишает звуков помещение или же всё окружение радиусом до 50 метров, просто рассеивая их. Действует два хода. Не даёт врагам и союзникам общаться между собой и использовать магию и технологические устройства, работающие на основе звука. 1,000
Недостаточно опыта
1
Ударный аккорд (20 энергии)
Ударный аккорд (20 энергии)
Используя свой инструмент, маг звука создает ударную волну, которая движется по прямой, воздействуя на все предметы легче 10 кг и откидывая их в сторону, а при попадании в противника наносит ему 10-40 единиц урона и с вероятностью 25% сбивает с ног, заставляя противника пропустить следующее действие. Способность относится к категории «аккордов», а потому может быть использована только с помощью инструмента. 1,000
Недостаточно опыта
1
Успокаивающий звук (10 энергии, 10 энергии за действие, потоковая)
Успокаивающий звук (10 энергии, 10 энергии за действие, потоковая)
Персонажу с помощью инструмента или голоса издает звук, который позволит ему и всем его союзникам восстанавливать энергию в полтора раза быстрее. Кроме того, любые умения и способности, связанные с восстановлением жизней и энергии, также будут работать в полтора раза лучше, чем обычно, и восстанавливать в полтора раза больше жизней и энергии, чем они должны, пока звучит мелодия. 1,000
Недостаточно опыта
2
Чувство звука (пассивная способность)
Чувство звука (пассивная способность)
Персонаж достаточно хорошо овладел звуком, а потому при желании и сосредоточенности может чувствовать его не только с помощью ушей, но и с помощью любой другой части тела, улавливая звуковые колебания. Таким образом, персонаж может улавливать звуковые колебания не только в воздухе, но в жидкостях и твёрдых телах и может, например, прикоснувшись к земле, слышать всё, что происходит вокруг (например, шаги людей, течение грунтовых вод и тому подобное) или, касаясь стены, с абсолютной точностью слышать, что происходит с другой стороны. Требуется способность «Маг звука». 1,000
Недостаточно опыта
3
Эксперт магии звука (пассивная способность)
Эксперт магии звука (пассивная способность)
Персонаж, обладающий этой способностью, освоил магию звука на продвинутом уровне. Он может использовать свой собственный голос, либо музыкальный инструмент, для применения способностей магии звука, при этом шанс успешного применения способности увеличивается на 50. Персонаж может одновременно применять крики с аккордами, а также песни с мелодиями, при условии, что он правильно использует для них голос и инструмент. 1,000
Недостаточно опыта
7
Виртуозность (пассивная способность)
Виртуозность (пассивная способность)
Персонаж развил свой навык игры на инструменте до уровня виртуоз, вдохновляя союзников, и внушая сомнения в противников. Каждое действие, при котором персонаж применяет магию звука с помощью инструмента, либо просто играет на нём(тратит на это действие), он увеличивает шансы на успех у окружающих его союзников на 10, а противников заставляет сомневаться, уменьшая их шансы что либо сделать на 10. Это бонус/штраф накапливается каждое действие, до своего максимума в 70. Если персонаж прекратил использовать инструмент, эффект от способности постепенно уменьшается(так же по 10 единиц за действие), пока совсем не исчезнет. Если персонаж снова начнёт играть на инструменте, эффект снова начнёт расти. Радиус действия способности - 25 метров. Вероятность у противника избежать этой способности равен его шансу увернуться от атаки. Если способность применяется вместе с Красноречием, суммарный эффект будет 15, но не 20. Также у этих двух способностей общий бонус. Внимание! Данная способность не даёт в ролевой дар убеждения. 1,500
Недостаточно опыта
3
Звуковое исцеление (75 энергии и 4 действия)
Звуковое исцеление (75 энергии и 4 действия)
Используя свой голос или музыкальный инструмент, персонаж начинает исполнять мелодию, которая воздействует на всех союзников и противников в радиусе 25 метров и восстанавливает им 20-100 жизней. Не действует на самого персонажа и всех тех, кто не способны слышать в момент использования способности. 1,500
Недостаточно опыта
1
Красноречие (пассивная способность)
Красноречие (пассивная способность)
Персонаж научился говорить очень красноречивые речи, которые вдохновляют союзников, и внушает сомнения в противников. Каждое действие, при котором персонаж применяет магию звука с помощью голоса, либо просто говорит(тратит на это действие), он увеличивает шансы на успех у окружающих его союзников на 10, а противников заставляет сомневаться, уменьшая их шансы что либо сделать на 10. Это бонус/штраф накапливается каждое действие, до своего максимума в 70. Если персонаж прекратил использовать голос, эффект от способности постепенно уменьшается(так же по 10 единиц за действие), пока совсем не исчезнет. Если персонаж снова начнёт говорить или петь, эффект снова начнёт расти. Радиус действия способности - 25 метров. Вероятность у противника избежать этой способности равен его шансу увернуться от атаки. Если способность применяется вместе с Виртуозностью, суммарный эффект будет 15, но не 20. Также у этих двух способностей общий бонус. Внимание! Данная способность не даёт в ролевой дар убеждения. 1,500
Недостаточно опыта
5
Крик дракона (40 энергии + стоимость заклинания)
Крик дракона (40 энергии + стоимость заклинания)
Используя свой голос, маг звука получает возможность мгновенно использовать любое заклинание одной из 4 основных стихий (огня, воды, земли или воздуха) стоимостью не более 50 энергии. Способность нанесет 150% от стандартного своего урона, однако сработает она лишь на тех противниках, которые способны слышать. Способность относится к категории «криков», а потому может быть использована только с помощью голоса. 1,500
Недостаточно опыта
1
Мелодия истощения (75 энергии, 75 энергии за ход, потоковая)
Мелодия истощения (75 энергии, 75 энергии за ход, потоковая)
Персонаж играет или напевает мелодию, которая негативно действует на слышащих её противников, отчего каждое их действие в этот ход будет стоить им гораздо больше усилий. Во время этого хода все затраты энергии противников возрастают на 50%. Способность относится к категории «мелодий», а потому вероятность успешного использования с помощью инструмента увеличивается на 20, а вероятность использования с помощью голоса уменьшена на 30. 1,500
Недостаточно опыта
0
Мелодия парализации (50 энергии, 10 энергии за действие, потоковая)
Мелодия парализации (50 энергии, 10 энергии за действие, потоковая)
Маг звука может заставить все цели в радиусе 5 метров, которые способны слышать звуки, замереть на месте вне зависимости от того, что делала цель в момент использования заклинания. Радиус действия можно увеличить, отдав за каждый метр по 2 единицы энергии. Эффект длится в течение 3 действий, а за каждое последующее персонаж должен отдать 10 единиц энергии. Способность относится к категории «мелодий», а потому вероятность успешного использования с помощью инструмента увеличивается на 20, а вероятность использования с помощью голоса уменьшена на 30. 1,500
Недостаточно опыта
0
Мелодия промаха (15 энергии за действие, поддерживаемая)
Мелодия промаха (15 энергии за действие, поддерживаемая)
Позволяет персонажу сыграть или напеть мелодию, которая будет влиять на ощущения противника и уменьшит шанс противника попасть по персонажу на 25 единиц. К тому же, если при попытке противника нанести персонажу урон у него выпадает число от 1 до 25 его атака срабатывает, но попадает он ей не по выбранной цели, а по самому себе. Способность относится к категории «мелодий», а потому вероятность успешного использования с помощью инструмента увеличивается на 20, а вероятность использования с помощью голоса уменьшена на 30. 1,500
Недостаточно опыта
0
Ментальный звук (пассивная способность)
Ментальный звук (пассивная способность)
Персонаж овладел магией звука в той степени, что способен доводить звук до разума противника на ментальном уровне, полностью игнорируя любую защиту от магии звука и получая возможность воздействовать даже на не способные слышать цели. Однако в случае применения магии звука таким образом персонаж затратит не стандартное, а в полтора раза превышающее количество энергии (150%). 1,500
Недостаточно опыта
2
Оглушающий аккорд (45 энергии)
Оглушающий аккорд (45 энергии)
Используя свой инструмент, маг звука создает мощный звуковой поток, наносящий противнику 30-90 урона и в 75% случаев оглушающий цель на 1-2 действия (не чаще 1-го раза в ход). Оглушенная жертва потеряет возможность что-либо слышать, но это же даст ей полный иммунитет к магии звука. Способность относится к категории «аккордов», а потому может быть использована только с помощью инструмента. 1,500
Недостаточно опыта
0
Песнь подпитки (75 энергии, 75 энергии за ход, поддерживаемая)
Песнь подпитки (75 энергии, 75 энергии за ход, поддерживаемая)
Персонаж поёт или наигрывает песню, которая словно передает ему часть энергии, которую тратит его противник. Исполняя эту песнь в течение хода, персонаж получает в начале следующего хода ровно половину того количества энергии, которое потратили все его враги за прошлый ход. В результате применения данной способности персонаж может получить больше энергии, чем его максимальный показатель энергии в нормальных условиях. Способность относится к категории «песен», а потому вероятность успешного использования с помощью голоса увеличивается на 20, а вероятность использования с помощью инструмента уменьшена на 30. 1,500
Недостаточно опыта
0
Песнь подчинения (70 энергии)
Песнь подчинения (70 энергии)
Персонаж может ввести всех существ в радиусе 10 метров от себя в транс, заставив их исполнить всё, что он прикажет. Единственное, что не станут делать попавшие под действие данной способности жертвы - подчиняться приказам, которые могут нанести какой-либо урон им самим, например, приказу "Убей себя" или "Оторви себе палец". Любые другие приказы жертва выполнит. Действие подчинения длится всего 3 действия, после чего жертва приходит в себя вне зависимости от того, успела она завершить приказанное ей или нет. Способность относится к категории «песен», а потому вероятность успешного использования с помощью голоса увеличивается на 20, а вероятность использования с помощью инструмента уменьшена на 30. 1,500
Недостаточно опыта
0
Песнь стабильности (15 энергии, 15 энергии за действие, поддерживаемая)
Песнь стабильности (15 энергии, 15 энергии за действие, поддерживаемая)
Позволяет персонажу спеть или наиграть песню, которая не позволит противнику, услышавшему её изменить каким-либо образом свою форму или усилить свои характеристики. Пока звучит мелодия все противники персонажа не могут активировать артефакты, у них не сработает ни одна способность, увеличивающая их характеристики, и не получится применить ни одно умение, физически меняющее их (в том числе это касается умений, связанных с высвобождением души). Способность относится к категории «песен», а потому вероятность успешного использования с помощью голоса увеличивается на 20, а вероятность использования с помощью инструмента уменьшена на 30. 1,500
Недостаточно опыта
0
Усиленный звук (пассивная способность)
Усиленный звук (пассивная способность)
Позволяет магу звука многократно увеличить громкость некоторых звуков, издаваемых им. Затратив 200% или 300% энергии на применение способностей магии звука, с чётко обозначенным радиусом действия (менее 100 метров), такой персонаж может увеличить этот радиус соответственно в 2 или 3 раза. 1,500
Недостаточно опыта
1
Аккорд феноменальной неудачи (1 ход и 100 энергии, 100 энергии за ход, поддерживаемая)
Аккорд феноменальной неудачи (1 ход и 100 энергии, 100 энергии за ход, поддерживаемая)
С помощью специального аккорда персонаж воздействует на удачу и базовые боевые способности противника, вдвое увеличивая его шанс промахнуться и уменьшая его шанс попасть по персонажу до 25 единиц (например, если противник изначально имел шанс промахнуться при атаке мечом равный 50 и шанс попасть равный 100, то слыша эту мелодию он будет иметь шанс промахнуться равный 100 и шанс попасть равный 25). Способность действует на все виды атак и действует только на противников, однако пока персонаж продолжает держать аккорд, он теряет возможность делать что-либо и участвовать в бою. Персонажи, не способные слышать, не подвергаются воздействию аккорда. Способность относится к категории «аккордов», а потому может быть использована только с помощью инструмента. 2,500
Недостаточно опыта
0
Завлекающая мелодия (4 действия, 80 энергии, 40 энергии за действие, поддерживаемая способность)
Завлекающая мелодия (4 действия, 80 энергии, 40 энергии за действие, поддерживаемая способность)
Требует наличия способности Виртуозность. Персонаж настраивает свой музыкальный инструмент и начинает играть на нём так виртуозно, что все противники в радиусе 10 метров начинают танцевать, забывая обо всём остальном, кроме уклонения и защиты. Каждые 2 действия противники могут выйти из этого состояния и получить иммунитет к нему на 2 действия с шансом 25%, потратив 25 энергии. Если они не предпринимают попыток, то теряют по 10 энергии за каждое действие на танец. Персонаж может поддерживать эту способность не дольше 2-х ходов и с перерывом в 1 ход, при этом он не может совершать никаких других действий. 2,500
Недостаточно опыта
0
Крик смерти (160 энергии и 1 ход)
Крик смерти (160 энергии и 1 ход)
Используя свой голос, маг звука создает мощный звуковой поток, поражая ближайшую к себе живую цель. Тот, кто услышит данный звук, тут же валится на землю и теряет все свои жизни кроме одной, после чего пропускает следующее действие. Действует как на союзников, так и на врагов, и персонаж не может выбирать жертву, на которую его атака подействует. Способность относится к категории «криков», а потому может быть использована только с помощью голоса. 2,500
Недостаточно опыта
0
Мастер магии звука (пассивная способность)
Мастер магии звука (пассивная способность)
Персонаж, обладающий этой способностью, освоил в совершенстве магию звука. Он может использовать свой собственный голос, либо музыкальный инструмент, для применения способностей магии звука, при этом шанс успешного применения способности увеличивается на 125. Персонаж может одновременно применять крики с аккордами, а также песни с мелодиями, при условии, что он правильно использует для них голос и инструмент. 2,500
Недостаточно опыта
6
Разрушающий звук (150 энергии и 4 действия)
Разрушающий звук (150 энергии и 4 действия)
Используя свой голос или музыкальный инструмент, персонаж способен издать звук, способный нанести колоссальный урон всем вокруг. Звук поражает всю локацию, переворачивая землю, разрушая камни в песок и нанося 80-240 урона всему, что находится в радиусе 25 метров от персонажа, и 30-120 урона всему, что находится вне этого радиуса, но всё ещё находится на поле боя. Существо, не слышащее звуки, тоже получает урон от данной способности, однако оно получает на 25% урона меньше, чем его слышащие звуки товарищи. 2,500
Недостаточно опыта
1
Путь Барда (пассивная способность)
Путь Барда (пассивная способность)
Освоив эту способность, персонаж полностью постигает путь Голоса и становится мастером-Бардом, каких в Эмпии было меньше десятка. Бард совместил пение и игру на инструменте, и теперь игнорирует все штрафы и бонусы способностей и произносит все заклинания с одинаковой эффективностью. При этом, если он применяет одновременно крик + аккорд, или песню + мелодию, урон и эффективность обоих способностей возрастает на 25%. Более того, он может одновременно использовать одно и то же заклинание с помощью голоса и инструмента. В таком случае считается, что игрок одновременно использует две отдельные друг от друга способности, но стоимость каждой уменьшается на 25%. Накапливающийся бонус/штраф от способностей "Виртуозность" и "Красноречие" увеличивает свой максимум до 100. Также персонаж получает стандартные бонусы Пути. 5,000
Недостаточно опыта
1
Путь Голоса (пассивная способность)
Путь Голоса (пассивная способность)
Освоив эту способность, персонаж полностью постигает путь Голоса и становится мастером вокала, каких в Эмпии было меньше десятка. Он сосредоточился на пении и использовании собственного голоса, и все его бонусы и штрафы на использование способностей с помощью голоса увеличиваются в 3 раза (например, Песни будут иметь бонус +60 к успеху, а Мелодии -90), а любые заклинания, использованные с помощью голоса (даже со штрафом), будут иметь +25% к наносимому урону. Также персонаж получает стандартные бонусы Пути. 5,000
Недостаточно опыта
1
Путь Инструмента (пассивная способность)
Путь Инструмента (пассивная способность)
Освоив эту способность, персонаж полностью постигает путь Инструмента и становится мастером-виртуозом, каких в Эмпии было меньше десятка. Он сосредоточился на игре на инструментах, и все его бонусы и штрафы на использование способностей с помощью инструмента увеличиваются в 3 раза (например, Мелодии будут иметь бонус +60 к успеху, а Песни -90), а любые заклинания, использованные с помощью инструмента (даже со штрафом), будут иметь +25% к наносимому урону. Также персонаж получает стандартные бонусы Пути. 5,000
Недостаточно опыта
1

Содержимое данного магазина разработано специально для форума Легенды Эмпии.