Название |
Описание |
Покупка |
Продано |

Грубая полировка/усиление брони и щитов (4 действия и 20 энергии) |
Персонаж проводит довольно грубую обработку снаряжения, позволяющую получить высокие показатели блока. Броня или щит получает +10-50% к блоку урона, но приобретает 20% шанс сломаться при каждом принятом ударе. Шанс поломки суммируется с другими такими способностями. При повторном применении, способность заменяет предыдущий эффект. |
500 Недостаточно опыта |
0 |

Новичок ремесленник (пассивная способность) |
Персонаж изучил основы создания брони, и может создавать броню и щиты 2 уровня, используя в нём до 10 модификаторов (броню и щиты 1 уровня с 5 модификаторами можно создавать без навыка). Он также получает +25 к шансу успешно применить способности из создания брони. |
500 Недостаточно опыта |
15 |

Облегчение веса брони и щитов (4 действия и 20 энергии) |
Позволяет персонажу уменьшить вес снаряжения без потери защитных качеств, что уменьшает расход энергии при блокировании ударов на 25-50%. Однако, такой эффект придаёт снаряжению 10% шанс сломаться при каждом блокировании удара. Шанс поломки суммируется с другими такими способностями. При повторном применении, способность заменяет предыдущий эффект. |
500 Недостаточно опыта |
0 |

Пластичная броня (пассивная способность) |
Броня персонажа, активирующего любое изменение тела, очень пластична и благодаря этому способна подстраиваться под анатомические особенности своего обладателя, что позволяет использовать один комплект брони на каждую возможную форму тела. |
500 Недостаточно опыта |
7 |

Подогнанный размер (пассивная способность) |
Если персонаж использует броню и щиты собственного производства, он получает +25 к шансу попасть чем либо по противнику. Этот бонус распространяется на любого, кто использует созданную персонажем броню или щит. Достаточно носить либо броню, либо щит собственного производства, если же у персонажа есть и то и то, он получает только один бонус. |
500 Недостаточно опыта |
3 |

Ремонт брони и щитов (4 действия и 20 энергии) |
Если броню или щит сломали или ухудшили их характеристики, персонаж может провести быстрый ремонт, дабы вернуть его в нормальное состояние. Экзоскелет восстанавливает 25-50% прочности. Все улучшения, произведённые во время боя, также пропадают. Требуется 1 ремонтный комплект. |
500 Недостаточно опыта |
3 |

Скрытый ремесленник (пассивная способность) |
Теперь персонаж может улучшать броню абсолютно бесшумно. Если он находится в состоянии скрытности или невидимости, улучшения, модификация и починка брони снижают уровень скрытности персонажа только на 25% от обычного. |
500 Недостаточно опыта |
1 |

Укрепление корпуса брони и щитов (4 действия и 20 энергии) |
Позволяет персонажу укрепить броню и щиты таким образом, что они уменьшат вероятность поломки на 10-20%. Однако, при этом расход энергии на блокирование ударов увеличивается на 25%. При повторном применении, способность заменяет предыдущий эффект. |
500 Недостаточно опыта |
0 |

Звукоизолирующие пластины (пассивная способность) |
Позволяет ремесленнику установить звукоизолирующие пластины на тяжёлую броню, экзоскелет и щит, уменьшая их штраф к минимальной скрытности до -50. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Перезагрузка (40 энергии и 4 действия) |
Позволяет полностью перезапустить экзоскелет или высокотехнологичный костюм, если тот перестал работать в результате взлома или воздействия ЭМП волны. Перезагрузка невозможна, если у предмета будет 0 прочности. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Сломать броню и щиты (2 действия и 30 энергии) |
Персонаж, используя свои знания в создании брони и щитов, пытается сломать броню или щит противника в ближнем бою. В случае успеха оружие получает 1 эффект поломки. Накопив 3 (8 для артефактов) эффекта оно ломается полностью. Экзоскелеты нельзя сломать полностью, но у них уменьшается показатель блока на 25-50%. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Специалист по криптологии (пассивная способность) |
Персонаж создаёт продвинутые системы защиты для своих экзоскелетов и высокотехнологичных костюмов. Созданные им данные предметы получают +100 к шансу избежать взлома или воздействия ЭМП волны. Улучшение будет действовать до тех пор, пока предмет не попытается улучшить другой мастер, не сведущий в криптологии. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Тренировка высокотехнологичных костюмов (пассивная способность) |
Требуется наличие способности "Эксперт ремесленник". В свободное от создания выстех. костюмов время персонаж занимался тренировками с ними, и открыл для себя навыки, недоступные тем, кто не умеет создавать выстех.костюмы. Он получает +50 к шансу уклониться от атаки противника, если носит высокотехнологичный костюм. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Тренировка лёгкой брони (пассивная способность) |
Требуется наличие способности "Эксперт ремесленник". В свободное от создания брони время персонаж занимался тренировками с ней, и открыл для себя навыки, недоступные тем, кто не умеет создавать броню. Он получает +50 к шансу увернуться от атаки противника, если носит лёгкую броню. |
1,000 Недостаточно опыта |
2 |

Тренировка тяжелой брони (пассивная способность) |
Требуется наличие способности "Эксперт ремесленник". В свободное от создания брони время персонаж занимался тренировками с ней, и открыл для себя навыки, недоступные тем, кто не умеет создавать броню. Он получает +50 к шансу защититься от атаки противника, если носит тяжелую броню. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Тренировка щитов (пассивная способность) |
Требуется наличие способности "Эксперт ремесленник". В свободное от создания щитов время персонаж занимался тренировками с ними, и открыл для себя навыки, недоступные тем, кто не умеет создавать щиты. Он получает +25 к шансу защититься от атаки противника и +25 к шансу попасть по врагу щитом, если носит любой щит. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Тренировка экзоскелетов (пассивная способность) |
Требуется наличие способности "Эксперт ремесленник". В свободное от создания экзоскелетов время персонаж занимался тренировками с ними, и открыл для себя навыки, недоступные тем, кто не умеет создавать экзоскелеты. Он получает +50 к шансу защититься от атаки противника, если носит экзоскелет. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Утяжелённые сапоги (пассивная способность) |
Позволяет ремесленнику утяжелить свои сапоги, уменьшив свою скорость передвижения на 2 метра бегом и 1 метр шагом, но при этом дальность отбрасывания, перемещения и других подобных эффектов от способностей противника сокращается на 25-50%. Подробнее об утяжелённых сапогах можно узнать здесь.
|
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Цепь (пассивная способность) |
Позволяет ремесленнику создать на перчатке или наруче крепление для цепи и саму цепь. Шанс противника обезоружить персонажа с закреплённым на цепи оружием уменьшается на 10% но если он всё таки был обезоружен, то персонаж может потратить 1 действие, чтобы вернуть 1 оружие в руки. Цепь можно сломать. У каждой цепи 20 жизней +20 за каждый уровень владения созданием брони. Потратив 4 действия можно починить сломанную цепь. Подробнее о цепи можно узнать здесь.
|
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Шипы и шпоры (пассивная способность) |
Позволяет ремесленнику установить шипы и шпоры на щиты и броню, и использовать их в бою. Подробнее о них можно узнать здесь.
|
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Эксперт ремесленник (пассивная способность) |
Персонаж получил продвинутые знания о создании брони, и теперь может создавать броню и щиты 3 уровня с 15 модификаторами. Он также получает +50 к шансу успешно применить способности из создания брони. |
1,000 Недостаточно опыта |
5 |

Боевой ремесленник (пассивная способность) |
Многочисленный опыт позволяет персонажу проводить улучшения, модификацию и починку брони за 2 действия вместо 4х. |
1,500 Недостаточно опыта |
2 |

Композитные сплавы (пассивная способность) |
Персонаж овладел умением в обработки более прочных материалов для брони. Высокотехнологичная броня и экзоскелет, созданные персонажем, теперь могут иметь на 50% больше прочности (+25% за каждую ступень владения созданием брони), однако энергозатраты носителя на любые действия увеличатся на 25%. Суммируется с модификаторами. |
1,500 Недостаточно опыта |
1 |

Критический режим (пассивная способность) |
Позволяет высокотехнологичной броне или экзоскелету, созданному или улучшенному персонажем, функционировать даже после того, как его прочность упадёт до 0, однако данный режим потребляет 10 энергии персонажа каждое действие. При желании его можно активировать и дезактивировать, потравив 1 действие, но по умолчанию он включён. |
1,500 Недостаточно опыта |
1 |

Полировка/усиление брони и щитов (4 действия и 50 энергии) |
Персонаж проводит аккуратную модификацию брони или щита прямо в бою, улучшая его показатель блока на 10-25%. Броня или щит при этом не приобретает шанс поломки. При повторном применении, эффект заменяет собой предыдуший. Эффект пропадает в случае поломки или ремонта снаряжения. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Специалист по высокотехнологичной броне(пассивная способность) |
Персонаж разобрался в экзоскелетах и выстех.костюмах на высоком уровне, и теперь может создавать их более качественными. Он получает возможность добавить +5 модификаторов в создаваемые экзоскелеты и высокотехнологичные костюмы. |
1,500 Недостаточно опыта |
1 |

Специалист по средневековой броне (пассивная способность) |
Персонаж разобрался в средневековой броне на высоком уровне, и теперь может создавать более качественную броню. Он получает возможность добавить +5 модификаторов в создаваемую лёгкую и тяжёлую броню. |
1,500 Недостаточно опыта |
2 |

Специалист по щитам (пассивная способность) |
Персонаж разобрался в щитах на высоком уровне, и теперь может создавать более качественные щиты. Он получает возможность добавить +5 модификаторов в любые создаваемые щиты. |
1,500 Недостаточно опыта |
1 |

Удлинённая цепь (пассивная способность) |
Требует наличия модификации Цепь. Ремесленник удлиняет цепь, что позволяет ему атаковать противника обычными ударами на расстоянии до 3 метров. Также персонаж может метать оружие на цепи в противника, стоящего на расстоянии не более 15-ти метров, затрачивая энергию, необходимую для атаки этим оружием и нанося им урон, равный урону от оружия при обычной атаке, после чего возвращать обратно, тратя на это 1 действие. Шанс попасть по противнику при метании составляет 50% от шанса попасть при обычном ударе. Не распространяется на кнуты. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Чутьё ремесленника (пассивная способность) |
Постоянная практика в кузнечном деле позволяет персонажу буквально чувствовать состояние брони. Он способен понять, когда броня и щиты вот-вот сломаются. Один раз в течение боя, в случае поломки брони или щита, персонаж тут же восстанавливает их, но пропускает следующие два действия. Способность требует 1 ремонтный комплект, и броня и щиты считаются подвергнутыми ремонту, то есть у него пропадают все положительные и отрицательные эффекты. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Мастер ремесленник (пассивная способность) |
Персонаж является мастером создания брони. Он получает возможность создавать броню и щиты 4 уровня с 20 модификаторами. Он также получает +125 к шансу применить способности из создания брони. |
2,500 Недостаточно опыта |
1 |

Мастер-крафт брони (4 действия и 100 энергии) |
Персонаж применяет самые сложнейшие техники создания брони и щитов, чтобы создать просто невероятное броню или щит. Он усовершенствует уже имеющееся у него броню или щит. Все модификаторы, вставленные в снаряжение, повышают свою эффективность в два раза. Но цена за такой "форсаж" очень высока. Такая броня или щит способна заблокировать только 5 атак противника, после чего она гарантированно ломается. |
2,500 Недостаточно опыта |
1 |

Система жизнеобеспечения (пассивная способность) |
Открывает возможность встроить в экзоскелет или технологичный костюм СЖО, позволяющую её носителю относительно легко переносить длительное пребывание во враждебной среде. Система уменьшает урон от тепла и холода на 25%. Также в систему входит воздухоочистительный фильтр, который уменьшает шанс противника поразить персонажа вредоносным газом на 50%. Во время отдыха, восстанавливает дополнительно 2 единицы энергии за действие, если персонаж находится в местности где функции СЖО не требуются. |
2,500 Недостаточно опыта |
1 |

Передовые модификации (пассивная способность) |
Требует наличия одного из путей Создания брони и Композитные сплавы. Позволяет ремесленнику переделать обычный экзоскелет/высокотехнологичный костюм в самую мощную и передовую броню, на которую способны только самые изощрённые умы Эмпии. Носящий эту броню затрачивает на 30% больше энергии на все действия. Также для этой брони доступны аугментации. Всего в броню можно вставить до 3-х аугментаций, которые не могут повторяться между собой. Путь Специализированной брони - персонаж может вставить две одинаковые аугментации (пассивные удваивают свои бонусы и штрафы, а имеющие перезарядку получают второй заряд) из 3-х доступных. Путь Универсальной брони - персонаж может вставить 4 аугментации максимально. Путь Форсированной брони - эффективность аугментаций увеличивается на 50% во время форсажа. Внешний вид брони - на усмотрение игрока, однако её минимальная высота составляет 2 метра, при этом персонажи могут её использовать, даже будучи меньше. На броню можно установить стандартные модификаторы и модификации, однако на неё не действует способность Композитные сплавы. Персонажу требуется 4 действия на то, чтобы выйти или войти в броню, а на снятие/установку/замену аугментаций уходит 1 ход. |
5,000 Недостаточно опыта |
1 |

Путь Специализированной брони (пассивная способность) |
Персонаж вышел за рамки известных в Эмпии способностей для создания брони, и теперь является Гуру в этой области. Он может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Помимо этого, персонаж научился проводить более тонкую модификацию брони и щитов в некоторых областях. Основная модификация блока теперь расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации. Также персонаж получает стандартный бонус Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Путь Универсальной брони (пассивная способность) |
Персонаж вышел за рамки известных в Эмпии способностей для создания брони, и теперь является Гуру в этой области. Он может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Помимо этого, персонаж научился проводить более обширную модификацию брони и щитов, и он может прибавлять ещё +10 модификаторов к любой создаваемой броне или щиту. Также персонаж получает стандартный бонус Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Путь Форсированной брони (пассивная способность) |
Персонаж вышел за рамки известных в Эмпии способностей для создания брони, и теперь является Гуру в этой области. Он может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Помимо этого, персонаж решил создавать более грубую и громоздкую броню и щиты, но они работают лучше! Персонаж может потратить одно действие, чтобы активировать "форсаж" брони, увеличивая эффективность всех модификаторов на 50% (данный бонус не распространяется на уменьшение расхода энергии). Однако, это расходует энергию персонажа. Персонаж платит 1-5 энергии за действие, в зависимости от уровня брони. Активировать форсаж можно на любое количество действий, но не более 1го хода. Энергия тратится сразу. Внимание, модификаторы на уменьшение расхода энергии уменьшают расход на форсаж. В случае со щитами, у них просто увеличивается расход энергии на все действия (защита, активные способности щитов) на 100%. Щит активирует форсаж вместе с бронёй. Также персонаж получает стандартный бонус Пути. |
5,000 Недостаточно опыта |
1 |

Чертежи древних (пассивная способность) |
Требует наличия одного из путей Создания брони. Персонаж получил возможность улучшать обычную лёгкую/тяжёлую броню так, как способны это делать лишь единицы ремесленников во всей Эмпии. Носящий эту броню затрачивает на 30% больше энергии на все действия. Также для этой брони доступны аугментации. Всего в неё можно вставить до 3-х аугментаций, которые не могут повторяться между собой. Путь Специализированной брони - персонаж может вставить две одинаковые аугментации (пассивные удваивают свои бонусы и штрафы, а имеющие перезарядку получают второй заряд) из 3-х доступных. Путь Универсальной брони - персонаж может вставить 4 аугментации максимально. Путь Форсированной брони - эффективность аугментаций увеличивается на 50% во время форсажа. На броню можно установить стандартные модификаторы и модификации. Персонажу требуется 4 действия на то, чтобы снять/надеть броню, а на снятие/установку/замену аугментаций уходит 1 ход. |
5,000 Недостаточно опыта |
1 |