Название |
Описание |
Покупка |
Продано |

Адепт спиритуализма (пассивная способность) |
Персонаж обрёл силу, противоестественную самой природе Эмпии, вследствии чего был отмечен потусторонними силами. На нём появляется зловещая печать (место, размер, вид - на усмотрение игрока). Персонаж получает +25 к шансу применить способности спиритуализма. |
500 Недостаточно опыта |
4 |

Заряд сущности (5 макс. жизней и энергии) |
Персонаж выпускает в противника частичку собственной сущности в виде ярко-красной прозрачной сферы, которая наносит 5-25 урона его жизням и энергии. |
500 Недостаточно опыта |
0 |

Пентаграмма души (4 действия, 50 энергии) |
Персонаж создаёт в указанном месте пентаграмму, радиусом не более 10 метров. Любые существа, попавшие в радиус действия, теряют 25 максимальной энергии каждое действие. Пентаграмма существует 4 действия. Не складывается сама с собой. Эта и все остальные пентаграммы спиритуализма могут находиться только на относительно ровной горизонтальной поверхности, а высота их действия достигает не более 2-х метров. |
500 Недостаточно опыта |
0 |

Пентаграмма плоти (4 действия, 50 энергии) |
Персонаж создаёт в указанном месте пентаграмму, радиусом не более 10 метров. Любые существа, попавшие в радиус действия, теряют 25 максимальных жизней каждое действие. Пентаграмма существует 4 действия. Не складывается сама с собой. Эта и все остальные пентаграммы спиритуализма могут находиться только на относительно ровной горизонтальной поверхности, а высота их действия достигает не более 2-х метров. |
500 Недостаточно опыта |
2 |

Прикосновение к сущности (1 действие, 40 энергии) |
Персонаж касается сущности противника, нанося 10-30 урона его жизни и энергии, и с вероятностью 60% ошеломляя его на 2 действия (не чаще 1го раза за ход). Способность можно применить на расстоянии 100 метров, но тогда она потребляет также 40 жизни, а шанс ошеломления уменьшается до 40%. |
500 Недостаточно опыта |
3 |

Выкачивание сущности (40 жизней и энергии, 20 жизней и энергии за действие, потоковая) |
Позволяет персонажу выкачивать из другого существа по 10-50 жизни и энергии каждое действие и передавать их себе. Если жертва - не сопротивляющийся союзник, то эффективность выкачивания увеличивается на 100%, а также если жертва оглушена/ошеломлена/потеряла 5 чувств/лишена сознания, то эффективность выкачивания увеличена на 50%. Не действует на существ без души. |
1,000 Недостаточно опыта |
2 |

Заряд чистой силы (20 или 40 макс. жизней и энергии) |
Персонаж создаёт заряд чистой энергии и пускает его во врага, нанося ему 20-50 чистого урона. При желании можно отдать 40 максимальных жизней и энергии, увеличив урон от способности до 40-100. Заряд проходит через любые физические препятствия и эмитт. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Малое жертвоприношение (4 действия, 50 энергии) |
Позволяет персонажу принести в жертву любое маленькое животное (не больше овцы), своих или союзнических призванных существ, стоимость способности призыва которых не более 1000 опыта (не работает на духов) мгновенно уменьшая жизни и энергию до -100 (способности самовоскрешения на них не сработают), и добавляя их к своим максимальным в количестве, равном текущим жизням и энергии жертвы. Не действует на существ без души. Нельзя приносить в жертву персонажей игроков. Любые жертвоприношения после первого дают на 50% меньше максимальных жизней и энергии. Действует до конца боя. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Манипулирование сущностью (пассивная способность) |
Позволяет персонажу манипулировать собственной сущностью, за 1 действие перегоняя до 10% своих максимальных жизней в максимальную энергию или наоборот (но не более 100 за применение). Меняется только максимальное значение. Если максимальное значение упало ниже текущего, то уменьшается и текущее. Эффект пути Сущности не распространяется на эту способность. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Пентаграмма чистой силы (4 действия, 40 энергии, 20 в конце каждого хода, активируемая) |
Персонаж создаёт в указанном месте пентаграмму радиусом не более 5 метров. Пока он стоит на ней, его способности, наносящие чистый урон, получают +50 к шансу попасть, а также ещё +50, если персонаж заканчивает свой ход, стоя на пентаграмме. Если же он покидает её пределы, то пентаграмма, и её эффект на персонаже, рассеиваются. Не складывается сама с собой. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Передача сущности (4 действия, 20 макс. жизней и энергии) |
Позволяет персонажу передать свои максимальные жизни и/или энергию в количестве, которое устанавливает он сам (но не выше 500 за применение). Нельзя передать больше максимального значения. Не действует на существ без души. При провале максимальные характеристики не пропадают. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Поток сущности (пассивная способность) |
Требует наличия способности Заряд сущности. Позволяет при её использовании добавить ещё один заряд сущности за каждую степень владения магией спиритуализма. Каждый дополнительный заряд сущности стоит 10 максимальных жизней и энергии. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Ритуал восстановления (1 или 2 хода) |
Персонаж совершает ритуал, который снимает с него все эффекты жертвоприношений и возвращает его максимальные жизни и энергию к их исходному значению, при этом пополняя текущие в количестве, равном восстановленным максимальным значениям. Также персонаж может потратить на ритуал на 1 ход меньше, но в таком случае восстановлены будут только максимальные значения. Если персонаж передавал свои максимальные жизни и/или энергию другим, то они вернутся к нему. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Эксперт спиритуализма (пассивная способность) |
Персонаж хорошо освоил запретные знания магии спиритуализма. Его печать начинает светиться. Он получает +50 к шансу применить способности из магии спиритуализма. |
1,000 Недостаточно опыта |
3 |

Воронка сущности (4 действия, 80 энергии) |
Персонаж создаёт воронку радиусом 20 метров, центром которой является он сам. Каждое действие в течении 2-х ходов воронка поглощает 5 жизни и энергии всех находящихся в ней существ и передаёт их персонажу. Персонаж может увеличить радиус действия воронки, отдав дополнительно 5 энергии за каждый дополнительный метр. Если во время действия воронки персонаж сдвинется или его сдвинут с места, то заклинание рассеивается. |
1,500 Недостаточно опыта |
1 |

Отделение тёмной сущности (4 действия, 40 макс. жизней и энергии) |
Требует наличия способности Призыв тёмной сущности. Позволяет персонажу отделить тёмную сущность от себя и позволить ей существовать отдельно. Она может атаковать противников с шансом, равным шансу персонажа применить магию спиритуализма, нанося 10-100 чистого урона, а также может перебраться обратно на персонажа или на любое другое существо по желанию призвавшего. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Пентаграмма оков (4 действия, 60 энергии) |
Позволяет персонажу создать пентаграмму радиусом не более 5 метров. Она существует 1 действие, после чего исчезает, а все противники, которые в момент исчезновения находились на ней, оказываются прикованы к поверхности и не могут передвигаться (но могут телепортироваться) в течении 6-ти действий (на каждого противника срабатывает только 1 раз в ход). |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Плата за мощь (мгновенно, 25% максимальной жизни) |
Выжигая собственную сущность, персонаж получает +50 к шансу попасть способностями магии спиритуализма до конца хода, а также +1 действие в течении этого хода. Способность срабатывает автоматически, не требуя броска кубика. Способность тратит максимальные жизни, вместо текущих. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Скрытые пентаграммы (пассивная способность) |
Персонаж научился создавать незаметные для противников пентаграммы. Потратив на 20% больше энергии на создание пентаграммы, он может сделать её полностью невидимой для противников, которые не смогут её обнаружить в течении 2-х действий после установки. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Сфера чистой энергии (50 макс. жизней и энергии) |
Персонаж создаёт перед собой сферу чистой энергии и запускает её в любую точку поля боя по дуге. Сфера летит со скоростью 30м за действие. Когда она приземляется, то наносит всем существам в радиусе 10 метров от эпицентра 20-160 чистого урона. Сфера проходит через любые физические препятствия и эмитт. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Тёмная синергия (пассивная способность) |
Требует наличия способности Эксперт спиритуализма. Персонаж специализируется на призыве в этот мир созданий скверны. Любые призванные персонажем существа, имеющие душу, отныне имеют зловещий вид: множество глаз/щупальца/рога/клыки/наросты/кластерные отверстия и т.п., а также получают +100 к шансу сделать что-либо и +20% к жизням и энергии, однако персонаж тратит на их призыв на 25% больше жизней/энергии, а также каждый призыв отнимает у него 50 максимальных жизней и энергии, пока призванное существо не развеется или не будет отозвано. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Украденные силы (пассивная способность) |
Персонаж получает не только жизни и энергию тех существ, которых он принёс в жертву, но и частичку их сил. За каждое принесённое в жертву существо персонаж получает +20 (+10 для малого жертвоприношения) к шансу сделать что-либо до конца боя, или пока эффект жертвоприношения не будет рассеян. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Взрыв пентаграмм (4 действия, 200 энергии) |
Позволяет персонажу провести ритуал, в результате которого все его пентаграммы взрываются и исчезают, нанося 100-250 урона жизни и энергии всех существ, стоящих на них. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Жертвоприношение (1 ход, 100 энергии) |
Персонаж приносит в жертву одного из своих союзников (своих или союзнических питомцев, призванных существ, персонажей, которые согласны на это), мгновенно уменьшая жизни и энергию до -100 (способности самовоскрешения на них не сработают), и добавляя их к своим максимальным в количестве, равном текущим жизням и энергии жертвы. При применении на призванных существ, стоимость способности призыва которых равна 2500-5000, шанс провала увеличивается с -50 до -200. Не действует на существ без души. Любые жертвоприношения после первого дают на 50% меньше максимальных жизней и энергии. Действует до конца боя. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Мастер спиритуализма (пассивная способность) |
Персонаж овладел магией спиритуализма и способен работать со своей и чужой сущностью на уровне мастера. Свечение его печати видно даже через одежду или броню, а также она остаётся на теле персонажа в любом облике или форме. Он получает +125 к шансу применить магию спиритуализма, а также +100 к максимальным жизням и энергии. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Пентаграмма пытки (4 действия, 200 энергии) |
Персонаж создаёт в указанном месте пентаграмму радиусом не более 40 метров, которая наносит 25 урона жизни и энергии всех существ внутри. Пентаграмма существует 1 ход. Не складывается сама с собой. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Призыв тёмной сущности (4 действия, 200 макс. жизней и энергии) |
Позволяет персонажу отделить частичку собственной души, дабы призвать из небытия тёмную сущность. Данная сущность выглядит как множество рук, глаз и щупалец тёмно-красного цвета. Она присасывается к его спине, плечам, шее и рукам, словно паразит. Жизни тёмной сущности равны 400+N*2, где N - количество дополнительных максимальных жизней, которые персонаж может отдать (но не выше 500). Она принимает на себя любой урон жизням или энергии (урон энергии конвертируется в урон жизням), направленный на персонажа, а также каждое действие наносит 5 урона жизни и энергии всех существ на поле боя, кроме носителя. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Ритуал чистой энергии (1 ход, 50 энергии) |
Персонаж проводит ритуал спиритуализма, в результате которого любые его заклинания из других веток магии будут наносить чистый урон вместо обычного. При этом их общий урон уменьшается на 50%, а также на 50% уменьшаются их затраты на жизни и/или энергию, но вместо этого будут отниматься максимальные жизни и/или энергия, вместо текущих. Действует только на способности, наносящие урон. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Дезинтеграция (4 действия, до 25% макс. жизней и энергии) |
Персонаж собирает огромное количество собственной сущности в один мощный луч, похожий на красную молнию, и направляет его во врага. Луч наносит чистый урон текущим и максимальным жизням и энергии противника, равный сумме потраченных максимальных жизней и энергии персонажа, и если жизни врага уменьшаются до 0 или ниже, то он разлетается на кровавые ошмётки без возможности воскрешения (способности самовоскрешения работают в полной мере). Максимально можно отдать до 1000 жизни и энергии. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Массовое жертвоприношение (2 хода, 300 энергии) |
Требует наличия способности Жертвоприношение. Позволяет персонажу совершить массовое жертвоприношение всех союзных (питомцев, призванных, персонажей, согласных на это), а также с вероятностью 40%, всех оглушённых/ошеломлённых/лишённых 5-ти чувств/сознания вражеских существ в радиусе 50-ти метров от выбранной персонажем точки на поле боя. Шанс провала данной способности увеличен с -50 до -200. Не действует на существ без души. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Пентаграмма высших сил (1 ход, 200 энергии, 10 энергии каждое действие, поддерживаемая) |
Персонаж создаёт вокруг себя пентаграмму диаметром 10 метров. Пока он находится внутри неё - все способности спиритуализма стоимостью ниже 5000 опыта, тратящие его максимальные жизни и/или энергию, тратят на 25% меньше, а персонаж получает +150 к шансу применить их. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Призыв пожирателя (2 хода, 350 энергии) |
Персонаж призывает ненасытное чудовище с огромной пастью и телом в виде бесформенного, постоянного меняющегося тёмно-красного сгустка примерно 5 метров в диаметре с большим количеством глаз, парящего в полуметре над землёй и сотканного из запретной магии. Пожиратель имеет 1000 жизней и энергии. Укус монстра наносит 50-200 урона всем в радиусе 3-х метров перед ним, с энергозатратами 50. Живые существа, которые были убиты данной атакой тут же поглощаются им без возможности воскрешения, а пожиратель получает +50 к максимальной жизни и энергии, а также +10-25 к урону от укуса. Он может пожирать и призванных живых существ. Также чудовище может плеваться сгустками кислоты, дальность полёта которых не выше 25-ти метров, а радиус поражения - 5 метров, нанося 25-150 урона кислотой, с энергозатратами 50. Чудовище также способно пассивно воздействовать на разум живых существ, находящихся в радиусе 20 метров от себя. Противники Пожирателя в этом радиусе слышат в голове безумный шёпот и испытывают приступы видений хтонических существ, получая штраф -50 к шансам на любые действия и -100 на шанс обнаружения. Скорость передвижения монстра составляет 50% от стандартной. Персонаж может иметь активным только одного пожирателя одновременно. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Путь пентаграмм (пассивная способность) |
Персонаж в полной мере освоил часть запретной магии спиритуализма на таком уровне, который не доступен почти никому в Эмпии. Он специализируется на создании и поддержании пентаграмм. Даёт стандартные бонусы от Пути, а также: все его пентаграммы имеют на 100% больший максимальный радиус, а также персонаж получает +10 к шансу применить способности спиритуализма за каждое существо, попавшее под эффект его пентаграмм, до конца хода. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Путь сущности (пассивная способность) |
Персонаж в полной мере освоил часть запретной магии спиритуализма на таком уровне, который не доступен почти никому в Эмпии. Он специализируется на манипулировании своей и чужой сущностью. Даёт стандартные бонусы от Пути, а также: любые способности магии спиритуализма, в названии которых есть слово "сущность", тратят на 25% меньше текущих и/или максимальных жизней и энергии. Способности жертвоприношений всегда имеют стандартный шанс на провал, а также шанс противников развеять их на 33% меньше. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Путь чистой силы (пассивная способность) |
Персонаж в полной мере освоил часть запретной магии спиритуализма на таком уровне, который не доступен почти никому в Эмпии. Он специализируется на манипулировании чистой энергией. Даёт стандартные бонусы от Пути, а также: любые способности персонажа, наносящие чистый урон, будут наносить на 50% больше урона, но также будут тратить на 50% больше текущих или максимальных жизней и энергии персонажа. Также на 25% увеличивается эффективность урона максимальным жизням и энергии от способностей спиритуализма (не суммируется с предыдущим бонусом). |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Связывание сущностей (1 ход, 300 энергии) |
Позволяет персонажу связать сущности двух существ, в результате чего любой урон, лечение или эффект (усиление, ослабление, контроль и т.п.), нанесённый одному из них, автоматически передаётся другому. Связанные между собой существа не могут отдалиться друг от друга больше, чем на 40 метров, иначе связь прервётся. Действует в течении 1-го хода. Эффекты и периодический урон продолжают работать на обоих даже после завершения действия способности, пока не закончится срок их действия. При броске на избегание эффекта этой способности учитывается цель с самым высоким шансом увернуться. Нельзя применить на одних и тех же существ ещё 2 хода после завершения действия предыдущей способности. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |