Уважаемый гость, для полноценного использования магазина необходимо зарегистрироваться.

Магазин Способностей

Добро пожаловать в Магазин Способностей! Здесь вы можете приобрести способности для вашего персонажа. Опыт, необходимый для покупки способностей, приобретается за сообщения в игровых разделах.
Управление Способностями  |  Ваши Способности

Магазин

Категории К-во
Акции и события 13
Характеристики 21
Перки 95
Физическое развитие 36
Органическое развитие 109
Мастерство боя 36
Рукопашный бой 48
Колющее оружие 27
Рубящее оружие 38
Дробящее оружие 32
Режущее оружие 31
Щиты 29
Оружие дальнего боя 44
Лидерство 24
Скрытность 25
Мистицизм 85
Питомцы 32
Магическое развитие 46
Магия огня 45
Магия воды 59
Магия воздуха 53
Магия земли 56
Магия природы 54
Магия света 44
Магия тени 29
Демоническая магия 41
Некромантия 57
Магия крови 40
Магия проклятия 26
Шаманизм 52
Магия вуду 20
Спиритуализм 36
Псионика 52
Психокинез 47
Пространственная магия 68
Магия иллюзий 39
Рунная магия 62
Гадание 55
Магия звука 40
Искажение реальности 48
Техника сна 21
Материализация 33
Изменение тела 34
Начертание 37
Алхимия 53
Медицина 50
Оружейное дело 26
Создание брони 38
Создание ловушек 32
Огнестрельное оружие 32
Высокотехнологичное оружие 36
Высокотехнологичное оружие ближнего боя 47
Инженерное дело 39
Кибернетика 40
Робототехника 28

Способности Категории

Название Описание Покупка Продано
Адепт спиритуализма (пассивная способность)
Адепт спиритуализма (пассивная способность)
Персонаж обрёл силу, противоестественную самой природе Эмпии, вследствии чего был отмечен потусторонними силами. На нём появляется зловещая печать (место, размер, вид - на усмотрение игрока). Персонаж получает +25 к шансу применить способности спиритуализма. 500
Недостаточно опыта
4
Заряд сущности (5 макс. жизней и энергии)
Заряд сущности (5 макс. жизней и энергии)
Персонаж выпускает в противника частичку собственной сущности в виде ярко-красной прозрачной сферы, которая наносит 5-25 урона его жизням и энергии. 500
Недостаточно опыта
0
Пентаграмма души (4 действия, 50 энергии)
Пентаграмма души (4 действия, 50 энергии)
Персонаж создаёт в указанном месте пентаграмму, радиусом не более 10 метров. Любые существа, попавшие в радиус действия, теряют 25 максимальной энергии каждое действие. Пентаграмма существует 4 действия. Не складывается сама с собой. Эта и все остальные пентаграммы спиритуализма могут находиться только на относительно ровной горизонтальной поверхности, а высота их действия достигает не более 2-х метров. 500
Недостаточно опыта
0
Пентаграмма плоти (4 действия, 50 энергии)
Пентаграмма плоти (4 действия, 50 энергии)
Персонаж создаёт в указанном месте пентаграмму, радиусом не более 10 метров. Любые существа, попавшие в радиус действия, теряют 25 максимальных жизней каждое действие. Пентаграмма существует 4 действия. Не складывается сама с собой. Эта и все остальные пентаграммы спиритуализма могут находиться только на относительно ровной горизонтальной поверхности, а высота их действия достигает не более 2-х метров. 500
Недостаточно опыта
2
Прикосновение к сущности (1 действие, 40 энергии)
Прикосновение к сущности (1 действие, 40 энергии)
Персонаж касается сущности противника, нанося 10-30 урона его жизни и энергии, и с вероятностью 60% ошеломляя его на 2 действия (не чаще 1го раза за ход). Способность можно применить на расстоянии 100 метров, но тогда она потребляет также 40 жизни, а шанс ошеломления уменьшается до 40%. 500
Недостаточно опыта
3
Выкачивание сущности (40 жизней и энергии, 20 жизней и энергии за действие, потоковая)
Выкачивание сущности (40 жизней и энергии, 20 жизней и энергии за действие, потоковая)
Позволяет персонажу выкачивать из другого существа по 10-50 жизни и энергии каждое действие и передавать их себе. Если жертва - не сопротивляющийся союзник, то эффективность выкачивания увеличивается на 100%, а также если жертва оглушена/ошеломлена/потеряла 5 чувств/лишена сознания, то эффективность выкачивания увеличена на 50%. Не действует на существ без души. 1,000
Недостаточно опыта
2
Заряд чистой силы (20 или 40 макс. жизней и энергии)
Заряд чистой силы (20 или 40 макс. жизней и энергии)
Персонаж создаёт заряд чистой энергии и пускает его во врага, нанося ему 20-50 чистого урона. При желании можно отдать 40 максимальных жизней и энергии, увеличив урон от способности до 40-100. Заряд проходит через любые физические препятствия и эмитт. 1,000
Недостаточно опыта
0
Малое жертвоприношение (4 действия, 50 энергии)
Малое жертвоприношение (4 действия, 50 энергии)
Позволяет персонажу принести в жертву любое маленькое животное (не больше овцы), своих или союзнических призванных существ, стоимость способности призыва которых не более 1000 опыта (не работает на духов) мгновенно уменьшая жизни и энергию до -100 (способности самовоскрешения на них не сработают), и добавляя их к своим максимальным в количестве, равном текущим жизням и энергии жертвы. Не действует на существ без души. Нельзя приносить в жертву персонажей игроков. Любые жертвоприношения после первого дают на 50% меньше максимальных жизней и энергии. Действует до конца боя. 1,000
Недостаточно опыта
0
Манипулирование сущностью (пассивная способность)
Манипулирование сущностью (пассивная способность)
Позволяет персонажу манипулировать собственной сущностью, за 1 действие перегоняя до 10% своих максимальных жизней в максимальную энергию или наоборот (но не более 100 за применение). Меняется только максимальное значение. Если максимальное значение упало ниже текущего, то уменьшается и текущее. Эффект пути Сущности не распространяется на эту способность. 1,000
Недостаточно опыта
0
Пентаграмма чистой силы (4 действия, 40 энергии, 20 в конце каждого хода, активируемая)
Пентаграмма чистой силы (4 действия, 40 энергии, 20 в конце каждого хода, активируемая)
Персонаж создаёт в указанном месте пентаграмму радиусом не более 5 метров. Пока он стоит на ней, его способности, наносящие чистый урон, получают +50 к шансу попасть, а также ещё +50, если персонаж заканчивает свой ход, стоя на пентаграмме. Если же он покидает её пределы, то пентаграмма, и её эффект на персонаже, рассеиваются. Не складывается сама с собой. 1,000
Недостаточно опыта
0
Передача сущности (4 действия, 20 макс. жизней и энергии)
Передача сущности (4 действия, 20 макс. жизней и энергии)
Позволяет персонажу передать свои максимальные жизни и/или энергию в количестве, которое устанавливает он сам (но не выше 500 за применение). Нельзя передать больше максимального значения. Не действует на существ без души. При провале максимальные характеристики не пропадают. 1,000
Недостаточно опыта
0
Поток сущности (пассивная способность)
Поток сущности (пассивная способность)
Требует наличия способности Заряд сущности. Позволяет при её использовании добавить ещё один заряд сущности за каждую степень владения магией спиритуализма. Каждый дополнительный заряд сущности стоит 10 максимальных жизней и энергии. 1,000
Недостаточно опыта
0
Ритуал восстановления (1 или 2 хода)
Ритуал восстановления (1 или 2 хода)
Персонаж совершает ритуал, который снимает с него все эффекты жертвоприношений и возвращает его максимальные жизни и энергию к их исходному значению, при этом пополняя текущие в количестве, равном восстановленным максимальным значениям. Также персонаж может потратить на ритуал на 1 ход меньше, но в таком случае восстановлены будут только максимальные значения. Если персонаж передавал свои максимальные жизни и/или энергию другим, то они вернутся к нему. 1,000
Недостаточно опыта
0
Эксперт спиритуализма (пассивная способность)
Эксперт спиритуализма (пассивная способность)
Персонаж хорошо освоил запретные знания магии спиритуализма. Его печать начинает светиться. Он получает +50 к шансу применить способности из магии спиритуализма. 1,000
Недостаточно опыта
3
Воронка сущности (4 действия, 80 энергии)
Воронка сущности (4 действия, 80 энергии)
Персонаж создаёт воронку радиусом 20 метров, центром которой является он сам. Каждое действие в течении 2-х ходов воронка поглощает 5 жизни и энергии всех находящихся в ней существ и передаёт их персонажу. Персонаж может увеличить радиус действия воронки, отдав дополнительно 5 энергии за каждый дополнительный метр. Если во время действия воронки персонаж сдвинется или его сдвинут с места, то заклинание рассеивается. 1,500
Недостаточно опыта
1
Отделение тёмной сущности (4 действия, 40 макс. жизней и энергии)
Отделение тёмной сущности (4 действия, 40 макс. жизней и энергии)
Требует наличия способности Призыв тёмной сущности. Позволяет персонажу отделить тёмную сущность от себя и позволить ей существовать отдельно. Она может атаковать противников с шансом, равным шансу персонажа применить магию спиритуализма, нанося 10-100 чистого урона, а также может перебраться обратно на персонажа или на любое другое существо по желанию призвавшего. 1,500
Недостаточно опыта
0
Пентаграмма оков (4 действия, 60 энергии)
Пентаграмма оков (4 действия, 60 энергии)
Позволяет персонажу создать пентаграмму радиусом не более 5 метров. Она существует 1 действие, после чего исчезает, а все противники, которые в момент исчезновения находились на ней, оказываются прикованы к поверхности и не могут передвигаться (но могут телепортироваться) в течении 6-ти действий (на каждого противника срабатывает только 1 раз в ход). 1,500
Недостаточно опыта
0
Плата за мощь (мгновенно, 25% максимальной жизни)
Плата за мощь (мгновенно, 25% максимальной жизни)
Выжигая собственную сущность, персонаж получает +50 к шансу попасть способностями магии спиритуализма до конца хода, а также +1 действие в течении этого хода. Способность срабатывает автоматически, не требуя броска кубика. Способность тратит максимальные жизни, вместо текущих. 1,500
Недостаточно опыта
0
Скрытые пентаграммы (пассивная способность)
Скрытые пентаграммы (пассивная способность)
Персонаж научился создавать незаметные для противников пентаграммы. Потратив на 20% больше энергии на создание пентаграммы, он может сделать её полностью невидимой для противников, которые не смогут её обнаружить в течении 2-х действий после установки. 1,500
Недостаточно опыта
0
Сфера чистой энергии (50 макс. жизней и энергии)
Сфера чистой энергии (50 макс. жизней и энергии)
Персонаж создаёт перед собой сферу чистой энергии и запускает её в любую точку поля боя по дуге. Сфера летит со скоростью 30м за действие. Когда она приземляется, то наносит всем существам в радиусе 10 метров от эпицентра 20-160 чистого урона. Сфера проходит через любые физические препятствия и эмитт. 1,500
Недостаточно опыта
0
Тёмная синергия (пассивная способность)
Тёмная синергия (пассивная способность)
Требует наличия способности Эксперт спиритуализма. Персонаж специализируется на призыве в этот мир созданий скверны. Любые призванные персонажем существа, имеющие душу, отныне имеют зловещий вид: множество глаз/щупальца/рога/клыки/наросты/кластерные отверстия и т.п., а также получают +100 к шансу сделать что-либо и +20% к жизням и энергии, однако персонаж тратит на их призыв на 25% больше жизней/энергии, а также каждый призыв отнимает у него 50 максимальных жизней и энергии, пока призванное существо не развеется или не будет отозвано. 1,500
Недостаточно опыта
0
Украденные силы (пассивная способность)
Украденные силы (пассивная способность)
Персонаж получает не только жизни и энергию тех существ, которых он принёс в жертву, но и частичку их сил. За каждое принесённое в жертву существо персонаж получает +20 (+10 для малого жертвоприношения) к шансу сделать что-либо до конца боя, или пока эффект жертвоприношения не будет рассеян. 1,500
Недостаточно опыта
0
Взрыв пентаграмм (4 действия, 200 энергии)
Взрыв пентаграмм (4 действия, 200 энергии)
Позволяет персонажу провести ритуал, в результате которого все его пентаграммы взрываются и исчезают, нанося 100-250 урона жизни и энергии всех существ, стоящих на них. 2,500
Недостаточно опыта
0
Жертвоприношение (1 ход, 100 энергии)
Жертвоприношение (1 ход, 100 энергии)
Персонаж приносит в жертву одного из своих союзников (своих или союзнических питомцев, призванных существ, персонажей, которые согласны на это), мгновенно уменьшая жизни и энергию до -100 (способности самовоскрешения на них не сработают), и добавляя их к своим максимальным в количестве, равном текущим жизням и энергии жертвы. При применении на призванных существ, стоимость способности призыва которых равна 2500-5000, шанс провала увеличивается с -50 до -200. Не действует на существ без души. Любые жертвоприношения после первого дают на 50% меньше максимальных жизней и энергии. Действует до конца боя. 2,500
Недостаточно опыта
0
Мастер спиритуализма (пассивная способность)
Мастер спиритуализма (пассивная способность)
Персонаж овладел магией спиритуализма и способен работать со своей и чужой сущностью на уровне мастера. Свечение его печати видно даже через одежду или броню, а также она остаётся на теле персонажа в любом облике или форме. Он получает +125 к шансу применить магию спиритуализма, а также +100 к максимальным жизням и энергии. 2,500
Недостаточно опыта
0
Пентаграмма пытки (4 действия, 200 энергии)
Пентаграмма пытки (4 действия, 200 энергии)
Персонаж создаёт в указанном месте пентаграмму радиусом не более 40 метров, которая наносит 25 урона жизни и энергии всех существ внутри. Пентаграмма существует 1 ход. Не складывается сама с собой. 2,500
Недостаточно опыта
0
Призыв тёмной сущности (4 действия, 200 макс. жизней и энергии)
Призыв тёмной сущности (4 действия, 200 макс. жизней и энергии)
Позволяет персонажу отделить частичку собственной души, дабы призвать из небытия тёмную сущность. Данная сущность выглядит как множество рук, глаз и щупалец тёмно-красного цвета. Она присасывается к его спине, плечам, шее и рукам, словно паразит. Жизни тёмной сущности равны 400+N*2, где N - количество дополнительных максимальных жизней, которые персонаж может отдать (но не выше 500). Она принимает на себя любой урон жизням или энергии (урон энергии конвертируется в урон жизням), направленный на персонажа, а также каждое действие наносит 5 урона жизни и энергии всех существ на поле боя, кроме носителя. 2,500
Недостаточно опыта
0
Ритуал чистой энергии (1 ход, 50 энергии)
Ритуал чистой энергии (1 ход, 50 энергии)
Персонаж проводит ритуал спиритуализма, в результате которого любые его заклинания из других веток магии будут наносить чистый урон вместо обычного. При этом их общий урон уменьшается на 50%, а также на 50% уменьшаются их затраты на жизни и/или энергию, но вместо этого будут отниматься максимальные жизни и/или энергия, вместо текущих. Действует только на способности, наносящие урон. 2,500
Недостаточно опыта
0
Дезинтеграция (4 действия, до 25% макс. жизней и энергии)
Дезинтеграция (4 действия, до 25% макс. жизней и энергии)
Персонаж собирает огромное количество собственной сущности в один мощный луч, похожий на красную молнию, и направляет его во врага. Луч наносит чистый урон текущим и максимальным жизням и энергии противника, равный сумме потраченных максимальных жизней и энергии персонажа, и если жизни врага уменьшаются до 0 или ниже, то он разлетается на кровавые ошмётки без возможности воскрешения (способности самовоскрешения работают в полной мере). Максимально можно отдать до 1000 жизни и энергии. 5,000
Недостаточно опыта
0
Массовое жертвоприношение (2 хода, 300 энергии)
Массовое жертвоприношение (2 хода, 300 энергии)
Требует наличия способности Жертвоприношение. Позволяет персонажу совершить массовое жертвоприношение всех союзных (питомцев, призванных, персонажей, согласных на это), а также с вероятностью 40%, всех оглушённых/ошеломлённых/лишённых 5-ти чувств/сознания вражеских существ в радиусе 50-ти метров от выбранной персонажем точки на поле боя. Шанс провала данной способности увеличен с -50 до -200. Не действует на существ без души. 5,000
Недостаточно опыта
0
Пентаграмма высших сил (1 ход, 200 энергии, 10 энергии каждое действие, поддерживаемая)
Пентаграмма высших сил (1 ход, 200 энергии, 10 энергии каждое действие, поддерживаемая)
Персонаж создаёт вокруг себя пентаграмму диаметром 10 метров. Пока он находится внутри неё - все способности спиритуализма стоимостью ниже 5000 опыта, тратящие его максимальные жизни и/или энергию, тратят на 25% меньше, а персонаж получает +150 к шансу применить их. 5,000
Недостаточно опыта
0
Призыв пожирателя (2 хода, 350 энергии)
Призыв пожирателя (2 хода, 350 энергии)
Персонаж призывает ненасытное чудовище с огромной пастью и телом в виде бесформенного, постоянного меняющегося тёмно-красного сгустка примерно 5 метров в диаметре с большим количеством глаз, парящего в полуметре над землёй и сотканного из запретной магии. Пожиратель имеет 1000 жизней и энергии. Укус монстра наносит 50-200 урона всем в радиусе 3-х метров перед ним, с энергозатратами 50. Живые существа, которые были убиты данной атакой тут же поглощаются им без возможности воскрешения, а пожиратель получает +50 к максимальной жизни и энергии, а также +10-25 к урону от укуса. Он может пожирать и призванных живых существ. Также чудовище может плеваться сгустками кислоты, дальность полёта которых не выше 25-ти метров, а радиус поражения - 5 метров, нанося 25-150 урона кислотой, с энергозатратами 50. Чудовище также способно пассивно воздействовать на разум живых существ, находящихся в радиусе 20 метров от себя. Противники Пожирателя в этом радиусе слышат в голове безумный шёпот и испытывают приступы видений хтонических существ, получая штраф -50 к шансам на любые действия и -100 на шанс обнаружения. Скорость передвижения монстра составляет 50% от стандартной. Персонаж может иметь активным только одного пожирателя одновременно. 5,000
Недостаточно опыта
0
Путь пентаграмм (пассивная способность)
Путь пентаграмм (пассивная способность)
Персонаж в полной мере освоил часть запретной магии спиритуализма на таком уровне, который не доступен почти никому в Эмпии. Он специализируется на создании и поддержании пентаграмм. Даёт стандартные бонусы от Пути, а также: все его пентаграммы имеют на 100% больший максимальный радиус, а также персонаж получает +10 к шансу применить способности спиритуализма за каждое существо, попавшее под эффект его пентаграмм, до конца хода. 5,000
Недостаточно опыта
0
Путь сущности (пассивная способность)
Путь сущности (пассивная способность)
Персонаж в полной мере освоил часть запретной магии спиритуализма на таком уровне, который не доступен почти никому в Эмпии. Он специализируется на манипулировании своей и чужой сущностью. Даёт стандартные бонусы от Пути, а также: любые способности магии спиритуализма, в названии которых есть слово "сущность", тратят на 25% меньше текущих и/или максимальных жизней и энергии. Способности жертвоприношений всегда имеют стандартный шанс на провал, а также шанс противников развеять их на 33% меньше. 5,000
Недостаточно опыта
0
Путь чистой силы (пассивная способность)
Путь чистой силы (пассивная способность)
Персонаж в полной мере освоил часть запретной магии спиритуализма на таком уровне, который не доступен почти никому в Эмпии. Он специализируется на манипулировании чистой энергией. Даёт стандартные бонусы от Пути, а также: любые способности персонажа, наносящие чистый урон, будут наносить на 50% больше урона, но также будут тратить на 50% больше текущих или максимальных жизней и энергии персонажа. Также на 25% увеличивается эффективность урона максимальным жизням и энергии от способностей спиритуализма (не суммируется с предыдущим бонусом). 5,000
Недостаточно опыта
0
Связывание сущностей (1 ход, 300 энергии)
Связывание сущностей (1 ход, 300 энергии)
Позволяет персонажу связать сущности двух существ, в результате чего любой урон, лечение или эффект (усиление, ослабление, контроль и т.п.), нанесённый одному из них, автоматически передаётся другому. Связанные между собой существа не могут отдалиться друг от друга больше, чем на 40 метров, иначе связь прервётся. Действует в течении 1-го хода. Эффекты и периодический урон продолжают работать на обоих даже после завершения действия способности, пока не закончится срок их действия. При броске на избегание эффекта этой способности учитывается цель с самым высоким шансом увернуться. Нельзя применить на одних и тех же существ ещё 2 хода после завершения действия предыдущей способности. 5,000
Недостаточно опыта
0

Содержимое данного магазина разработано специально для форума Легенды Эмпии.