Уважаемый гость, для полноценного использования магазина необходимо зарегистрироваться.

Магазин Способностей

Добро пожаловать в Магазин Способностей! Здесь вы можете приобрести способности для вашего персонажа. Опыт, необходимый для покупки способностей, приобретается за сообщения в игровых разделах.
Управление Способностями  |  Ваши Способности

Магазин

Категории К-во
Акции и события 13
Характеристики 21
Перки 95
Физическое развитие 36
Органическое развитие 109
Мастерство боя 36
Рукопашный бой 48
Колющее оружие 27
Рубящее оружие 38
Дробящее оружие 32
Режущее оружие 31
Щиты 29
Оружие дальнего боя 44
Лидерство 24
Скрытность 25
Мистицизм 85
Питомцы 32
Магическое развитие 46
Магия огня 45
Магия воды 59
Магия воздуха 53
Магия земли 56
Магия природы 54
Магия света 44
Магия тени 29
Демоническая магия 41
Некромантия 57
Магия крови 40
Магия проклятия 26
Шаманизм 52
Магия вуду 20
Спиритуализм 36
Псионика 52
Психокинез 47
Пространственная магия 68
Магия иллюзий 39
Рунная магия 62
Гадание 55
Магия звука 40
Искажение реальности 48
Техника сна 21
Материализация 33
Изменение тела 34
Начертание 37
Алхимия 53
Медицина 50
Оружейное дело 26
Создание брони 38
Создание ловушек 32
Огнестрельное оружие 32
Высокотехнологичное оружие 36
Высокотехнологичное оружие ближнего боя 47
Инженерное дело 39
Кибернетика 40
Робототехника 28

Способности Категории

Название Описание Покупка Продано
Дополнительная мотивация (действия и энергия на атаку + 15 энергии)
Дополнительная мотивация (действия и энергия на атаку + 15 энергии)
Позволяет персонажу мотивировать своих союзников в бою силовыми методами. Персонаж может атаковать одного или нескольких своих союзников любыми имеющимися в его распоряжении способностями или оружием, нанося выбранной атакой 50% урона. «Мотивированные» союзники получают +10 (+10 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу на успех любого действия, уклонения или защиты на 1 ход. Применение способности более одного раза за 2 хода по одному и тому же персонажу снимет с него бонус и даст ему штраф в аналогичном размере на 1 ход. Данной способностью нельзя опустить жизни союзников ниже 1. Шанс на успешное применение равен шансу применить способности Лидерства, а шанс провала -50. 500
Недостаточно опыта
1
Командир-новичок (пассивная способность)
Командир-новичок (пассивная способность)
Персонаж, обладающий данной способностью, постиг основы офицерского мастерства и научился командовать небольшими отрядами, грамотно управляя ими в опасных ситуациях. Персонаж получает +25 к шансу успешно применить способности Лидерства, а сами они получают небольшие бонусы к своей эффективности. 500
Недостаточно опыта
8
Обозначить цель (20 энергии)
Обозначить цель (20 энергии)
Позволяет персонажу отмечать среди противников наиболее приоритетные цели на поле боя, сосредотачивая усилия союзников по их уничтожению. Обозначение цели начинает действовать со следующего хода, и в течение всего этого хода при атаке указанного противника все союзники получают +10 (+10 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу на успешную атаку по нему. Один командир не может обозначить более двух целей; при попытке обозначить третью цель она заменит собой первую. Эффекты одинаковых обозначений от нескольких командиров не складываются. 500
Недостаточно опыта
3
Отдать приказ (10 энергии)
Отдать приказ (10 энергии)
Позволяет персонажу отдавать своим союзникам приказы на использование тех или иных атак или способностей. Отданный приказ начинает действовать со следующего хода, и в течение всего этого хода союзник получает +10 (+10 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу на успешное применение атаки/способности, что была в приказе командира. Одним приказом можно указать только одну атаку или способность. Один и тот же союзник может исполнять не более двух приказов одновременно; при попытке отдать третий приказ он заменит собой первый. Эффекты одинаковых приказов от нескольких командиров не складываются. 500
Недостаточно опыта
2
Воинское знамя (50 энергии)
Воинское знамя (50 энергии)
Позволяет персонажу установить на поле боя воинское знамя, способное воодушевить находящихся рядом союзников. Знамя имеет 30 жизней и со следующего хода будет давать всем союзникам персонажа в радиусе 10 (+5 за каждую ступень владения Лидерством) метров от себя 1 дополнительное действие, если на момент начала хода они находились в зоне его действия. Эффекты от нескольких знамён не складываются между собой. 1,000
Недостаточно опыта
1
Деморализация (40 энергии)
Деморализация (40 энергии)
Позволяет персонажу ослаблять боевой дух противников словами и/или жестами, тем самым заставляя их сражаться хуже. При использовании способности все противники на расстоянии до 50 метров от персонажа получают штраф -10 (-10 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу на успешную атаку по персонажу или его союзникам на 1 ход. На одних и тех же противников способность действует не чаще одного раза в 2 хода. Не действует на врагов, которые не могут слышать/видеть персонажа на момент использования способности. Шанс провала способности всегда -200. 1,000
Недостаточно опыта
0
Командир-боец (пассивная способность)
Командир-боец (пассивная способность)
Персонаж, обладающий данной способностью, обучился управлять более крупными войсковыми соединениями и эффективно отдавать приказы в любой ситуации, будь она мирной или нет. Персонаж получает +75 к шансу успешно применить способности Лидерства, а сами они получают небольшие бонусы к своей эффективности. 1,000
Недостаточно опыта
4
Не время умирать (25 энергии и 4 действия)
Не время умирать (25 энергии и 4 действия)
Позволяет персонажу возвращать в бой союзников, которые ещё не погибли, но чьи жизни опустились ниже 0. Союзники возвращаются в бой с 5% (+5% за каждую ступень владения Лидерством) от своих максимальных жизней. Нельзя возвращать в бой одного и того же союзника чаще, чем 1 раз в 4 хода. Использовать способность можно лишь при возможности непосредственного физического контакта с союзником. 1,000
Недостаточно опыта
2
Воодушевляющее зрелище (пассивная способность)
Воодушевляющее зрелище (пассивная способность)
Позволяет персонажу, обладающему данной способностью, воодушевлять своих союзников успехами в бою. В случае, если персонаж убивает противника или наносит ему одной атакой больше 25% от максимальных жизней, все союзники персонажа на поле боя получают +15 (+15 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу успешно попасть по врагу на 2 последующих действия. 1,500
Недостаточно опыта
1
Громогласные приказы (пассивная способность)
Громогласные приказы (пассивная способность)
Приказы, которые отдаёт персонаж, наделены настолько большой силой, что один лишь факт их звучания заставляет союзников командира сражаться лучше. При отдаче приказа или команды все затронутые ими союзники получают +25 к шансу на успешное действие на следующие 2 действия. 1,500
Недостаточно опыта
0
Команда: В атаку! (40 энергии)
Команда: В атаку! (40 энергии)
Персонаж издаёт боевой клич, вдохновляющий союзников и посылающий их в атаку. Все союзники персонажа в радиусе 50 метров получают +15 (+15 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу попасть по врагу, однако теряют возможность отдыхать и получают штраф -50 к шансу уклониться или защититься от атак. Отдыхающие на момент активации команды союзники также перестают отдыхать и получают бонус и штраф. Действует 1 ход. Одновременно может действовать только одна команда, каждая новая команда заменяет собой предыдущую. 1,500
Недостаточно опыта
0
Команда: Держать строй! (40 энергии)
Команда: Держать строй! (40 энергии)
Персонаж отдаёт союзникам команду сосредоточиться и сохранять формацию для лучшей эффективности в бою. Все союзники персонажа, если они находятся не более чем в 5 метрах от самого персонажа, получают +15 (+15 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу попасть по врагу. Эффект может передаваться от одного союзника к другому по цепочке на расстояние до 5 метров, однако источником бонуса в любом случае будет сам командир. Действует 1 ход. Одновременно может действовать только одна команда, каждая новая команда заменяет собой предыдущую. 1,500
Недостаточно опыта
0
Команда: Занять оборону! (40 энергии)
Команда: Занять оборону! (40 энергии)
Персонаж отдаёт союзникам команду перейти в оборонительный режим, тем самым делая их менее уязвимыми к вражеским атакам. Все союзники персонажа в радиусе 50 метров получают +15 (+15 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу успешно уклониться или защититься от вражеских атак, однако взамен они получают -50 к шансу успешно попасть по врагам. Действует 1 ход. Одновременно может действовать только одна команда, каждая новая команда заменяет собой предыдущую. 1,500
Недостаточно опыта
0
Команда: Рассредоточиться! (40 энергии)
Команда: Рассредоточиться! (40 энергии)
Персонаж отдаёт союзникам команду рассредоточиться, чтобы не мешать друг другу и не позволять врагам с лёгкостью атаковать весь отряд разом. Все союзники персонажа, если они находятся более чем в 5 метрах от самого персонажа и/или друг от друга, получают +15 (+15 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу попасть по врагу. Действует 1 ход. Одновременно может действовать только одна команда, каждая новая команда заменяет собой предыдущую. 1,500
Недостаточно опыта
0
Пример для подражания (пассивная способность)
Пример для подражания (пассивная способность)
Союзники персонажа, обладающего данной способностью, берут с него пример во время боя, начиная сражаться эффективнее, если уровень их навыков ниже, чем у него. В том случае, если ступень владения тем или иным разделом магазина персонажа выше, чем у его союзника, то союзник получает +10 (+10 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу успешно применить способности из этого раздела. Эффект способности не складывается от нескольких обладателей. 1,500
Недостаточно опыта
1
Долг зовёт (пассивная способность)
Долг зовёт (пассивная способность)
Требует наличия способности «Не время умирать» и улучшает её эффект. Позволяет персонажу возвращать союзников в бой при помощи своего голоса или телепатического контакта на расстоянии до 50 метров. Нельзя возвращать в бой одного и того же союзника чаще, чем 1 раз в 4 хода. 2,500
Недостаточно опыта
2
Командир-ветеран (пассивная способность)
Командир-ветеран (пассивная способность)
Персонаж, обладающий данной способностью, полностью постиг науку управления войсками и стал способен мастерски координировать действия своих союзников в пылу боя. Персонаж получает +125 к шансу успешно применить способности Лидерства, а сами они получают небольшие бонусы к своей эффективности. 2,500
Недостаточно опыта
3
Лидерский дух (пассивная способность)
Лидерский дух (пассивная способность)
Персонаж, обладающий данной способностью, преисполняется силами, когда оказывается на поле боя и начинает управлять другими бойцами. За каждые успешно применённые отдачу приказа, обозначение цели или команду в ходу персонаж восстанавливает 5-10 энергии в конце этого хода. 2,500
Недостаточно опыта
0
Предсмертный указ (150 энергии и 4 действия)
Предсмертный указ (150 энергии и 4 действия)
Можно использовать только в том случае, если жизни персонажа опустились ниже 10%. Позволяет персонажу перед смертью отдать свой последний приказ и призвать своих союзников сражаться до победного конца. Все союзники в радиусе 100 метров на 2 действия становятся невосприимчивыми к какому-либо урону и получают 2 дополнительных действия на следующий ход. Способность может срабатывать только 1 раз в 4 хода. 2,500
Недостаточно опыта
0
Упоение войной (пассивная способность)
Упоение войной (пассивная способность)
Персонаж, обладающий данной способностью, получает особое удовольствие от вида масштабной баталии с множеством жертв. За каждых 5 убитых кем-либо существ в бою персонаж получает +50 к шансу на любое успешное действие до конца боя. Бонус не может превысить значение в +150. 2,500
Недостаточно опыта
1
Цель оправдывает средства (действия и энергия на атаку + 100 энергии)
Цель оправдывает средства (действия и энергия на атаку + 100 энергии)
Позволяет персонажу показательно казнить одного из союзников прямо на поле боя, тем самым заставляя всех остальных сражаться с удвоенным рвением. Персонаж может атаковать выбранного союзника любыми имеющимися в распоряжении способностями и оружием, нанося выбранной атакой 200% урона. В случае, если жизни союзника опускаются ниже 0 от этой атаки, все остальные союзники на поле боя получают +150 (+25 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу на успех любого действия, уклонения или защиты на 3 хода. Если жизни союзника не опускаются ниже 0, то бонус получает только он. Повторное применение способности в течение этого времени снимет бонус и даст всем союзникам персонажа штраф -100 к шансу на успех любого действия, уклонения или защиты на 1 ход. Для собственных призванных существ и питомцев бонус способности уменьшается вдвое. Шанс на успешное применение равен шансу применить способности Лидерства, а шанс провала -50. 2,500
Недостаточно опыта
0
Путь Завоевателя (пассивная способность)
Путь Завоевателя (пассивная способность)
Персонаж, обладающий данной способностью, является живым воплощением войны, способным подчинять себе любое поле боя и с лёгкостью вносить разлад в ряды врагов. Радиус действия воинских знамён персонажа увеличивается до 50 метров (с учётом бонусов от ступеней владения), а количество их жизней увеличивается до 100 единиц. Также все противники, находящиеся в зоне действия знамён персонажа, получают -50 к шансу на любое успешное действие, уклонение или защиту, а также в два раза увеличивается радиус действия способности «Деморализация». 5,000
Недостаточно опыта
0
Путь Лидера (пассивная)
Путь Лидера (пассивная)
Персонаж, обладающий данной способностью, является не только умелым командиром, но и отважным воином, готовым вести своих союзников за собой прямо в гущу сражения, а не оставаться в тылу. Все союзники в радиусе 25 метров вокруг персонажа всегда получают +75 к шансу на успех любого действия, уклонения или защиты, а если персонаж убивает противника, то этот бонус на 4 действия увеличивается до +150. Эффект от нескольких источников сразу не складывается. 5,000
Недостаточно опыта
2
Путь Маршала (пассивная способность)
Путь Маршала (пассивная способность)
Персонаж, обладающий данной способностью, является уникальным стратегом и настоящим мастером управления войсками, способным максимально эффективно отдавать приказы и определять приоритетные задачи на поле боя. Даёт стандартные бонусы от Пути, а также: персонаж получает возможность отдавать по 2 приказа и обозначать по 2 цели за одно применение способностей «Отдать приказ» и «Обозначить цель», а максимальное количество приказов и целей для него увеличивается с 2-х до 4-х. Также бонусы от этих способностей и от способности «Дополнительная мотивация» увеличиваются на 25. 5,000
Недостаточно опыта
0

Содержимое данного магазина разработано специально для форума Легенды Эмпии.