Название |
Описание |
Покупка |
Продано |

Дополнительная мотивация (действия и энергия на атаку + 15 энергии) |
Позволяет персонажу мотивировать своих союзников в бою силовыми методами. Персонаж может атаковать одного или нескольких своих союзников любыми имеющимися в его распоряжении способностями или оружием, нанося выбранной атакой 50% урона. «Мотивированные» союзники получают +10 (+10 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу на успех любого действия, уклонения или защиты на 1 ход. Применение способности более одного раза за 2 хода по одному и тому же персонажу снимет с него бонус и даст ему штраф в аналогичном размере на 1 ход. Данной способностью нельзя опустить жизни союзников ниже 1. Шанс на успешное применение равен шансу применить способности Лидерства, а шанс провала -50. |
500 Недостаточно опыта |
1 |

Командир-новичок (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, постиг основы офицерского мастерства и научился командовать небольшими отрядами, грамотно управляя ими в опасных ситуациях. Персонаж получает +25 к шансу успешно применить способности Лидерства, а сами они получают небольшие бонусы к своей эффективности. |
500 Недостаточно опыта |
8 |

Обозначить цель (20 энергии) |
Позволяет персонажу отмечать среди противников наиболее приоритетные цели на поле боя, сосредотачивая усилия союзников по их уничтожению. Обозначение цели начинает действовать со следующего хода, и в течение всего этого хода при атаке указанного противника все союзники получают +10 (+10 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу на успешную атаку по нему. Один командир не может обозначить более двух целей; при попытке обозначить третью цель она заменит собой первую. Эффекты одинаковых обозначений от нескольких командиров не складываются. |
500 Недостаточно опыта |
3 |

Отдать приказ (10 энергии) |
Позволяет персонажу отдавать своим союзникам приказы на использование тех или иных атак или способностей. Отданный приказ начинает действовать со следующего хода, и в течение всего этого хода союзник получает +10 (+10 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу на успешное применение атаки/способности, что была в приказе командира. Одним приказом можно указать только одну атаку или способность. Один и тот же союзник может исполнять не более двух приказов одновременно; при попытке отдать третий приказ он заменит собой первый. Эффекты одинаковых приказов от нескольких командиров не складываются. |
500 Недостаточно опыта |
2 |

Воинское знамя (50 энергии) |
Позволяет персонажу установить на поле боя воинское знамя, способное воодушевить находящихся рядом союзников. Знамя имеет 30 жизней и со следующего хода будет давать всем союзникам персонажа в радиусе 10 (+5 за каждую ступень владения Лидерством) метров от себя 1 дополнительное действие, если на момент начала хода они находились в зоне его действия. Эффекты от нескольких знамён не складываются между собой. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Деморализация (40 энергии) |
Позволяет персонажу ослаблять боевой дух противников словами и/или жестами, тем самым заставляя их сражаться хуже. При использовании способности все противники на расстоянии до 50 метров от персонажа получают штраф -10 (-10 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу на успешную атаку по персонажу или его союзникам на 1 ход. На одних и тех же противников способность действует не чаще одного раза в 2 хода. Не действует на врагов, которые не могут слышать/видеть персонажа на момент использования способности. Шанс провала способности всегда -200. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Командир-боец (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, обучился управлять более крупными войсковыми соединениями и эффективно отдавать приказы в любой ситуации, будь она мирной или нет. Персонаж получает +75 к шансу успешно применить способности Лидерства, а сами они получают небольшие бонусы к своей эффективности. |
1,000 Недостаточно опыта |
4 |

Не время умирать (25 энергии и 4 действия) |
Позволяет персонажу возвращать в бой союзников, которые ещё не погибли, но чьи жизни опустились ниже 0. Союзники возвращаются в бой с 5% (+5% за каждую ступень владения Лидерством) от своих максимальных жизней. Нельзя возвращать в бой одного и того же союзника чаще, чем 1 раз в 4 хода. Использовать способность можно лишь при возможности непосредственного физического контакта с союзником. |
1,000 Недостаточно опыта |
2 |

Воодушевляющее зрелище (пассивная способность) |
Позволяет персонажу, обладающему данной способностью, воодушевлять своих союзников успехами в бою. В случае, если персонаж убивает противника или наносит ему одной атакой больше 25% от максимальных жизней, все союзники персонажа на поле боя получают +15 (+15 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу успешно попасть по врагу на 2 последующих действия. |
1,500 Недостаточно опыта |
1 |

Громогласные приказы (пассивная способность) |
Приказы, которые отдаёт персонаж, наделены настолько большой силой, что один лишь факт их звучания заставляет союзников командира сражаться лучше. При отдаче приказа или команды все затронутые ими союзники получают +25 к шансу на успешное действие на следующие 2 действия. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Команда: В атаку! (40 энергии) |
Персонаж издаёт боевой клич, вдохновляющий союзников и посылающий их в атаку. Все союзники персонажа в радиусе 50 метров получают +15 (+15 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу попасть по врагу, однако теряют возможность отдыхать и получают штраф -50 к шансу уклониться или защититься от атак. Отдыхающие на момент активации команды союзники также перестают отдыхать и получают бонус и штраф. Действует 1 ход. Одновременно может действовать только одна команда, каждая новая команда заменяет собой предыдущую. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Команда: Держать строй! (40 энергии) |
Персонаж отдаёт союзникам команду сосредоточиться и сохранять формацию для лучшей эффективности в бою. Все союзники персонажа, если они находятся не более чем в 5 метрах от самого персонажа, получают +15 (+15 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу попасть по врагу. Эффект может передаваться от одного союзника к другому по цепочке на расстояние до 5 метров, однако источником бонуса в любом случае будет сам командир. Действует 1 ход. Одновременно может действовать только одна команда, каждая новая команда заменяет собой предыдущую. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Команда: Занять оборону! (40 энергии) |
Персонаж отдаёт союзникам команду перейти в оборонительный режим, тем самым делая их менее уязвимыми к вражеским атакам. Все союзники персонажа в радиусе 50 метров получают +15 (+15 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу успешно уклониться или защититься от вражеских атак, однако взамен они получают -50 к шансу успешно попасть по врагам. Действует 1 ход. Одновременно может действовать только одна команда, каждая новая команда заменяет собой предыдущую. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Команда: Рассредоточиться! (40 энергии) |
Персонаж отдаёт союзникам команду рассредоточиться, чтобы не мешать друг другу и не позволять врагам с лёгкостью атаковать весь отряд разом. Все союзники персонажа, если они находятся более чем в 5 метрах от самого персонажа и/или друг от друга, получают +15 (+15 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу попасть по врагу. Действует 1 ход. Одновременно может действовать только одна команда, каждая новая команда заменяет собой предыдущую. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Пример для подражания (пассивная способность) |
Союзники персонажа, обладающего данной способностью, берут с него пример во время боя, начиная сражаться эффективнее, если уровень их навыков ниже, чем у него. В том случае, если ступень владения тем или иным разделом магазина персонажа выше, чем у его союзника, то союзник получает +10 (+10 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу успешно применить способности из этого раздела. Эффект способности не складывается от нескольких обладателей. |
1,500 Недостаточно опыта |
1 |

Долг зовёт (пассивная способность) |
Требует наличия способности «Не время умирать» и улучшает её эффект. Позволяет персонажу возвращать союзников в бой при помощи своего голоса или телепатического контакта на расстоянии до 50 метров. Нельзя возвращать в бой одного и того же союзника чаще, чем 1 раз в 4 хода. |
2,500 Недостаточно опыта |
2 |

Командир-ветеран (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, полностью постиг науку управления войсками и стал способен мастерски координировать действия своих союзников в пылу боя. Персонаж получает +125 к шансу успешно применить способности Лидерства, а сами они получают небольшие бонусы к своей эффективности. |
2,500 Недостаточно опыта |
3 |

Лидерский дух (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, преисполняется силами, когда оказывается на поле боя и начинает управлять другими бойцами. За каждые успешно применённые отдачу приказа, обозначение цели или команду в ходу персонаж восстанавливает 5-10 энергии в конце этого хода. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Предсмертный указ (150 энергии и 4 действия) |
Можно использовать только в том случае, если жизни персонажа опустились ниже 10%. Позволяет персонажу перед смертью отдать свой последний приказ и призвать своих союзников сражаться до победного конца. Все союзники в радиусе 100 метров на 2 действия становятся невосприимчивыми к какому-либо урону и получают 2 дополнительных действия на следующий ход. Способность может срабатывать только 1 раз в 4 хода. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Упоение войной (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, получает особое удовольствие от вида масштабной баталии с множеством жертв. За каждых 5 убитых кем-либо существ в бою персонаж получает +50 к шансу на любое успешное действие до конца боя. Бонус не может превысить значение в +150. |
2,500 Недостаточно опыта |
1 |

Цель оправдывает средства (действия и энергия на атаку + 100 энергии) |
Позволяет персонажу показательно казнить одного из союзников прямо на поле боя, тем самым заставляя всех остальных сражаться с удвоенным рвением. Персонаж может атаковать выбранного союзника любыми имеющимися в распоряжении способностями и оружием, нанося выбранной атакой 200% урона. В случае, если жизни союзника опускаются ниже 0 от этой атаки, все остальные союзники на поле боя получают +150 (+25 за каждую ступень владения Лидерством) к шансу на успех любого действия, уклонения или защиты на 3 хода. Если жизни союзника не опускаются ниже 0, то бонус получает только он. Повторное применение способности в течение этого времени снимет бонус и даст всем союзникам персонажа штраф -100 к шансу на успех любого действия, уклонения или защиты на 1 ход. Для собственных призванных существ и питомцев бонус способности уменьшается вдвое. Шанс на успешное применение равен шансу применить способности Лидерства, а шанс провала -50. |
2,500 Недостаточно опыта |
0 |

Путь Завоевателя (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, является живым воплощением войны, способным подчинять себе любое поле боя и с лёгкостью вносить разлад в ряды врагов. Радиус действия воинских знамён персонажа увеличивается до 50 метров (с учётом бонусов от ступеней владения), а количество их жизней увеличивается до 100 единиц. Также все противники, находящиеся в зоне действия знамён персонажа, получают -50 к шансу на любое успешное действие, уклонение или защиту, а также в два раза увеличивается радиус действия способности «Деморализация». |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |

Путь Лидера (пассивная) |
Персонаж, обладающий данной способностью, является не только умелым командиром, но и отважным воином, готовым вести своих союзников за собой прямо в гущу сражения, а не оставаться в тылу. Все союзники в радиусе 25 метров вокруг персонажа всегда получают +75 к шансу на успех любого действия, уклонения или защиты, а если персонаж убивает противника, то этот бонус на 4 действия увеличивается до +150. Эффект от нескольких источников сразу не складывается. |
5,000 Недостаточно опыта |
2 |

Путь Маршала (пассивная способность) |
Персонаж, обладающий данной способностью, является уникальным стратегом и настоящим мастером управления войсками, способным максимально эффективно отдавать приказы и определять приоритетные задачи на поле боя. Даёт стандартные бонусы от Пути, а также: персонаж получает возможность отдавать по 2 приказа и обозначать по 2 цели за одно применение способностей «Отдать приказ» и «Обозначить цель», а максимальное количество приказов и целей для него увеличивается с 2-х до 4-х. Также бонусы от этих способностей и от способности «Дополнительная мотивация» увеличиваются на 25. |
5,000 Недостаточно опыта |
0 |