Уважаемый гость, для полноценного использования магазина необходимо зарегистрироваться.

Магазин Способностей

Добро пожаловать в Магазин Способностей! Здесь вы можете приобрести способности для вашего персонажа. Опыт, необходимый для покупки способностей, приобретается за сообщения в игровых разделах.
Управление Способностями  |  Ваши Способности

Магазин

Категории К-во
Акции и события 13
Характеристики 21
Перки 95
Физическое развитие 36
Органическое развитие 109
Мастерство боя 36
Рукопашный бой 48
Колющее оружие 27
Рубящее оружие 38
Дробящее оружие 32
Режущее оружие 31
Щиты 29
Оружие дальнего боя 44
Лидерство 24
Скрытность 25
Мистицизм 85
Питомцы 32
Магическое развитие 46
Магия огня 45
Магия воды 59
Магия воздуха 53
Магия земли 56
Магия природы 54
Магия света 44
Магия тени 29
Демоническая магия 41
Некромантия 57
Магия крови 40
Магия проклятия 26
Шаманизм 52
Магия вуду 20
Спиритуализм 36
Псионика 52
Психокинез 47
Пространственная магия 68
Магия иллюзий 39
Рунная магия 62
Гадание 55
Магия звука 40
Искажение реальности 48
Техника сна 21
Материализация 33
Изменение тела 34
Начертание 37
Алхимия 53
Медицина 50
Оружейное дело 26
Создание брони 38
Создание ловушек 32
Огнестрельное оружие 32
Высокотехнологичное оружие 36
Высокотехнологичное оружие ближнего боя 47
Инженерное дело 39
Кибернетика 40
Робототехника 28

Способности Категории

Название Описание Покупка Продано
Использование карт (пассивная способность)
Использование карт (пассивная способность)
При использовании карты из данной ветки, персонаж может усилить её любой другой картой или картами, добавляя к ней их усиливающие эффекты, а также 25% от их базовых энергозатрат, которые прибавляются к базовым энергозатратам основной карты. Каждую карту в колоде можно использовать только 1 раз за ход (если в описании не указано иное). В начале следующего хода все использованные карты возвращаются в колоду. 0
Нет в наличии
0
Адепт гадания (пассивная способность)
Адепт гадания (пассивная способность)
Персонаж, обладающий данной способностью, развил свои умения в гадании по картам. Он получает +25 к шансу успешно использовать способности гадания. Также при броске персонаж может использовать сразу 2 карты, при этом от одной карты идет основной эффект, а от остальных - усиливающий эффект. Кроме этого, персонаж может иметь активными в общем 2 цветные карты (без этой способности - 1). 500
Недостаточно опыта
1
Карта "Жрица" (40 энергии)
Карта "Жрица" (40 энергии)
Основной эффект: цель восстанавливает дополнительно 1% от своих максимальных жизней и энергии за 1 действие отдыха в течении 2 ходов. Усиливающий эффект: цель теряет энергию в количестве, равном четверти от нанесённого ей усиленной картой урона. 500
Недостаточно опыта
0
Карта "Луна" (40 энергии)
Карта "Луна" (40 энергии)
Основной эффект: уменьшает дальность действия атак и способностей цели на 50% на 4 действия. Усиливающий эффект: с вероятностью 20% следующая атака или способность цели будет применена на неё саму, если целью был кто-то другой, либо на ближайшее существо, если целью была цель усиленной карты. 500
Недостаточно опыта
0
Острая карта (20 энергии)
Острая карта (20 энергии)
Позволяет персонажу метнуть во врага острую карту, которая нанесёт цели 5-25 магического урона, а также накладывает на цель метку, увеличивающую шансы гадальщика попасть по ней любой другой картой на 20 (100 максимум) до первого применения. Может быть усилена любой картой. Количество таких карт в его колоде не ограничено. 500
Недостаточно опыта
1
Серая карта (30 энергии)
Серая карта (30 энергии)
Гадальщик достаёт серую карту и отправляет её вращаться в метре вокруг цели. Каждая серая карта увеличивает получаемый целью урон от Острой карты на 0-5. Является магическим накладываемым эффектом и не может быть усилена. 500
Недостаточно опыта
0
Зелёная карта (50 энергии)
Зелёная карта (50 энергии)
Гадальщик достаёт зелёную карту и отправляет её вращаться в метре вокруг цели. Каждая зелёная карта наносит цели 1-10 урона кислотой в конце каждого хода. Является магическим накладываемым эффектом и не может быть усилена. 1,000
Недостаточно опыта
0
Карта "Вода" (80 энергии)
Карта "Вода" (80 энергии)
Основной эффект: наносит цели 5-30 урона водой и с вероятностью 10% (+5% за каждый навык владения магией воды) отталкивает её на столько же метров. При столкновении с препятствиями цель получает дополнительно 10-80 дробящего урона. Усиливающий эффект: персонаж восстановит 50% от нанесённого урона в виде энергии. 1,000
Недостаточно опыта
0
Карта "Воздух" (80 энергии)
Карта "Воздух" (80 энергии)
Основной эффект: цель получает 0-120 урона электричеством и испытает состояние шока, понижающего все её шансы на успешное применение способностей и атак на 2% (+2% за каждый навык владения магией воздуха) на 2 действия. Усиливающий эффект: увеличивает скорость передвижения цели на 25% на 1 ход. Не складывается сама с собой. 1,000
Недостаточно опыта
1
Карта "Возлюбленные" (60 энергии)
Карта "Возлюбленные" (60 энергии)
Основной эффект: при попадании в цель, персонаж может узнать 1-4 первых её действия в следующем ходу, отдав дополнительно 20 энергии за каждое. Усиливающий эффект: Позволяет основной карте отскочить в ближайшего врага/союзника цели (по решению персонажа) в радиусе 10-ти метров. Эффект основной карты будет применен к обоим. 1,000
Недостаточно опыта
0
Карта "Волшебник" (80 энергии)
Карта "Волшебник" (80 энергии)
Основной эффект: цель теряет 0-3% от текущей энергии (+0-3% за каждый навык гадальщика). Другая такая карта на цели может быть применена лишь спустя 4 действия. Усиливающий эффект: уменьшает стоимость применения усиленной карты на 25% и не затрачивает энергию сама. 1,000
Недостаточно опыта
0
Карта "Земля" (80 энергии)
Карта "Земля" (80 энергии)
Основной эффект: наносит цели 30-60 дробящего урона. С шансом 15% цель будет оглушена на 0-1 действия за каждый навык владения магией земли. Усиливающий эффект: тело цели на 1 ход частично покрывается камнями, блокирующими 8 физического урона. Не складывается сама с собой. 1,000
Недостаточно опыта
0
Карта "Колесница" (50 энергии)
Карта "Колесница" (50 энергии)
Основной эффект: при попадании в цель, с нее снимаются все обездвиживающие и замедляющие эффекты, а также она получает иммунитет к ним на 3 действия. Усиливающий эффект: увеличивает скорость передвижения цели на 3 метра за действие. Действует 1 ход и не складывается сама с собой. 1,000
Недостаточно опыта
0
Карта "Огонь" (80 энергии)
Карта "Огонь" (80 энергии)
Основной эффект: наносит цели 20-80 урона огнём (+0-15 за каждый навык владения магией огня). Усиливающий эффект: цель карты получит дополнительно 25% урона от нанесённого ей за ход урона огнём от горения. 1,000
Недостаточно опыта
0
Карта "Солнце" (80 энергии)
Карта "Солнце" (80 энергии)
Основной эффект: увеличивает вероятность критически успешного действия на 5% до его срабатывания. Усиливающий эффект: цель усиленной карты получает 1 чистого урона за каждый метр перемещения (кроме телепортации) в течении 2-х действий. 1,000
Недостаточно опыта
0
Красная карта (50 энергии)
Красная карта (50 энергии)
Гадальщик достаёт красную карту и отправляет её вращаться в метре вокруг цели. Каждая красная карта восстанавливает цели 1% от её максимальных жизней в конце каждого хода. Является магическим накладываемым эффектом и не может быть усилена. 1,000
Недостаточно опыта
0
Предсказание боли (15 за каждую снятую карту)
Предсказание боли (15 за каждую снятую карту)
Требует наличия минимум 2 серых карт на цели. Гадальщик предсказывает грядущую боль для цели, снимая с неё все серые карты. За каждые две снятые серые карты персонаж получает гарантированное критическое попадание острой картой по данной цели, при условии что атака будет успешной. 1,000
Недостаточно опыта
0
Синяя карта (50 энергии)
Синяя карта (50 энергии)
Гадальщик достаёт синюю карту и отправляет её вращаться в метре вокруг цели. Каждая синяя карта восстанавливает цели 2% от её максимальной энергии в конце каждого хода. Является магическим накладываемым эффектом и не может быть усилена. 1,000
Недостаточно опыта
0
Эксперт гадания (пассивная способность)
Эксперт гадания (пассивная способность)
Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо развил свои умения в гадании по картам. Он получает +50 к шансу успешно использовать способности гадания. Также при броске персонаж может использовать сразу 4 карты, при этом от одной карты идет основной эффект, а от остальных - усиливающий эффект. Кроме этого, персонаж может иметь активными в общем 3 цветные карты. 1,000
Недостаточно опыта
0
Большая колода (пассивная способность)
Большая колода (пассивная способность)
Сила гадальщика возрастает вместе с размером его колоды. За каждую купленную карту с основным и усиливающим эффектом, а также за каждую купленную цветную карту персонаж получает +5 к шансу применить способности гадания и +5 энергии. 1,500
Недостаточно опыта
0
Голубая карта (80 энергии)
Голубая карта (80 энергии)
Гадальщик достаёт голубую карту и отправляет её вращаться в метре вокруг цели. Каждая голубая карта увеличивает скорость бега цели на 1 метр. Является магическим накладываемым эффектом и не может быть усилена. 1,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Башня" (120 энергии)
Карта "Башня" (120 энергии)
Основной эффект: при попадании в цель воздвигает вокруг неё прозрачный сферический щит, поглощающий 300 урона. Во время его действия любые побочные эффекты наносящих урон атак (сбивание с ног, кровотечение, горение и т.п.) не сработают на персонаже. Даже если у щита 1 жизни, он всё равно поглотит весь урон. Усиливающий эффект: Снимает 1-2 любых магических или околомагичеких эффекта с цели усиленной карты. 1,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Звезда" (160 энергии)
Карта "Звезда" (160 энергии)
Основной эффект: Снимает с цели все отрицательные эффекты, кроме травм, и увеличивает её максимальные жизни на 5% (максимально 30%). Усиливающий эффект: с вероятностью 25% следующая одиночная атака цели может быть направлена на ближайшего к ней союзника, если такой имеется. 1,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Отшельник" (80 энергии)
Карта "Отшельник" (80 энергии)
Основной эффект: цель пропадает из материального мира и не может никак воздействовать на что-либо, и что-либо также не может воздействовать на неё в течении 2-х действий. Цель может летать и проходить сквозь материальные препятствия, однако по окончанию действия будет возвращена туда, где стояла на момент начала эффекта карты. Усиливающий эффект: при попадании усиленной карты цель испытывает страх и бежит от применившего в течении 1-го действия. 1,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Повешенный" (80 энергии)
Карта "Повешенный" (80 энергии)
Основной эффект: на цель накладывается эффект, который запретит ей пользоваться веткой, способность которой была применена последней до попадания по цели этой картой, на 2-5 действий. Усиливающий эффект: усиленная карта получит +100 к шансу попасть и нанесёт на 50% больше урона, но также нанесёт 50% от нанесённого цели урона применившему и пропадёт до конца боя. 1,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Правосудие" (200 энергии)
Карта "Правосудие" (200 энергии)
Основной эффект: цель в течении 4-х действий получает обратно весь нанесённый ею урон и лечение (кроме тех случаев, если наносит урон себе или лечит себя). При возврате игнорируются любые способности уменьшения урона. Цель получает иммунитет к данному эффекту на 1 ход с окончания его действия. Усиливающий эффект: шансы уклониться/защититься от усиленной карты у цели уменьшаются на 20 (+20 за каждый навык гадания). 1,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Сила" (80 энергии)
Карта "Сила" (80 энергии)
Основной эффект: цель в течении 1-4 действий имеет иммунитет к лишающим действий эффектам. Не работает на уже действующие. Усиливающий эффект: позволяет выбрать тип урона для основной карты. 1,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Смерть" (4 действия, 160 энергии)
Карта "Смерть" (4 действия, 160 энергии)
Основной эффект: наносит цели чистый урон, равный 0-20% от максимальных жизней. Если при попадании этой карты никто не погиб, то применивший получает столько же чистого урона, сколько было нанесено цели, а если цель погибает, то применивший восстанавливает потраченную на применение карты энергию. Усиливающий эффект: цель получает на 25% больше урона от усиленной карты, если её текущие жизни составляют 50% или ниже от максимальных. 1,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Суд" (100 энергии)
Карта "Суд" (100 энергии)
Основной эффект: увеличивает шанс на успех следующей способности на 50 до её применения. Если она была успешной, то даёт +10 к шансу применить её снова до конца боя. Складывается между собой. Усиливающий эффект: шансы применить способности у цели усиленной карты не могут быть изменены в течении 4-х действий. 1,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Умеренность" (100 энергии)
Карта "Умеренность" (100 энергии)
Основной эффект: восстанавливает цели 10-400 жизней (+5-25 за каждый навык гадальщика). При каждом применении максимальное значение уменьшается на 75. Усиливающий эффект: цель получает на 33% больше лечения от всех источников, кроме регенерации, в течении 4-х действий (не складывается между собой). 1,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Фортуна" (120 энергии)
Карта "Фортуна" (120 энергии)
Основной эффект: при попадании в цель увеличивает её шансы попасть и применить способности на значение от -150 до +150 до конца боя. Складывается между собой. Цель может заплатить 200 энергии, чтобы мгновенно избавиться от всех эффектов, наложенных этой картой. Усиливающий эффект: при использовании усиленной карты с вероятностью 50% возвращает её в руку, а с вероятностью 10% применяет её повторно (с затратами энергии). 1,500
Недостаточно опыта
0
Туз в рукаве (пассивная способность)
Туз в рукаве (пассивная способность)
Если у гадальщика остаётся всего 1 карта, то её основной эффект увеличивается на 100%. Способность не работает, если у персонажа всего 1 карта в колоде. Путь Предсказателя увеличивает шанс применения этой карты на 100. Путь Картёжника - с шансом 33% карта будет применена дважды без дополнительных затрат энергии. Путь Разноцветных карт - на цель также накладывается выбранная персонажем цветная карта, если их активный лимит не превышен. 1,500
Недостаточно опыта
0
Фиолетовая карта (60 энергии)
Фиолетовая карта (60 энергии)
Гадальщик достаёт фиолетовую карту и отправляет её вращаться в метре вокруг цели. Каждая фиолетовая карта даёт 5%-й (складывается до максимум 50%) шанс, что пока цель применяет магическое заклинание, то любые прерывающие и лишающие действий способности или эффекты не сработают на ней. 1,500
Недостаточно опыта
0
Цветное трио (пассивная способность)
Цветное трио (пассивная способность)
Позволяет гадальщику достать и использовать на одной цели сразу 3 цветные карты, затратив на 100% больше энергии на каждую из них. Для использования данной способности, время применения всех используемых карт должно быть одинаковым (его можно ускорить при помощи бонуса пути и любых других способностей). 1,500
Недостаточно опыта
0
Белая карта (120 энергии)
Белая карта (120 энергии)
Гадальщик достаёт белую карту и отправляет её вращаться в метре вокруг цели. Каждая белая карта с вероятностью 5% снимает с цели все отрицательные эффекты кроме физических в конце каждого хода. Если на цели несколько белых карт, то их шанс срабатывания суммируется, но кубик кидается 1 раз. Является магическим накладываемым эффектом и не может быть усилена. 2,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Воля" (4 действия, 200 энергии)
Карта "Воля" (4 действия, 200 энергии)
Основной эффект: в начале следующего хода цель обязана выполнить 1-4 действия по желанию персонажа, либо же она может потерять 100 энергии за каждое действие, которое была обязана выполнить. Цели можно приказать нанести атаку себе самой или её союзнику, но нельзя приказать спрыгнуть с большой высоты или прыгнуть в лаву, или каким-либо ещё образом мгновенно убить себя. Усиливающий эффект: цель усиленной карты получает 1-2 дополнительных действия в следующем ходу, однако энергозатраты во время этих действий увеличены на 100%. 2,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Джокер" (100 энергии)
Карта "Джокер" (100 энергии)
Основной эффект: увеличивает основной эффект следующей применённой не цветной карты на 100% (кроме самой себя), а шанс провала при её применении - на -100. Усиливающий эффект: случайным образом увеличивает шанс провала цели усиленной карты на +20 или -20 до конца боя. 2,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Дьявол" (120 энергии)
Карта "Дьявол" (120 энергии)
Основной эффект: любые способности, ослабляющие цель, но не наносящие ей урона, а также любые лишающие действий способности, имеют на 5% (+5% за каждый навык гадания) больший шанс сработать на цели в течении 1-го хода. Не складывается между собой. Усиливающий эффект: увеличивает базовую длительность положительных/отрицательных эффектов, накладываемых усиленной картой, на 50% 2,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Кровь" (140 энергии)
Карта "Кровь" (140 энергии)
Основной эффект: на 1 ход все физические атаки по цели в ближнем бою восстанавливают атакующему 50% от нанесённого ей урона. Усиливающий эффект: вытягивает у цели 1-5 жизней за каждую усиливающую карту, выпущенную вместе с усиленной, включая эту, и передаёт их персонажу. Данная карта не работает на цели, не имеющие кровь. 2,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Полный круг" (160 энергии)
Карта "Полный круг" (160 энергии)
Основной эффект: в течении 2-х действий первая атака цели по персонажу будет полностью отражена в неё (при этом цель может уклониться/защититься от собственной атаки), а он сам не подвергнется этой атаке. Цель получает иммунитет к этому эффекту на 1 ход, если применение этой карты было успешным. Усиливающий эффект: цель (которой может быть только союзник персонажа) в течении 2-х действий получает первую направленную на персонажа атаку (срабатывает автоматически, если персонаж не смог уклониться/защититься). 2,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Реквием" (25 энергии за каждую карту в сбросе)
Карта "Реквием" (25 энергии за каждую карту в сбросе)
Основной эффект: Наносит 10-30 магического урона за каждую карту в сбросе персонажа. Если текущие жизни цели ниже 50%, то к базовому значению прибавляется ещё 5-10 урона. Усиливающий эффект: усиленная карта отбрасывает цель на кол-во метров, равное кол-ву карт в сбросе персонажа, нанося 1-2 урона за каждый метр и сбивая цель с ног после падения. 2,500
Недостаточно опыта
0
Мастер гадания (пассивная способность)
Мастер гадания (пассивная способность)
Персонаж, обладающий данной способностью, идеально развил свои умения в гадании по картам. Он получает +125 к шансу успешно использовать способности гадания. Также при броске персонаж может использовать сразу 8 карт, при этом от одной карты идет основной эффект, а от остальных - усиливающий эффект. Кроме этого, персонаж может иметь активными в общем 5 цветных карт. 2,500
Недостаточно опыта
0
Оранжевая карта (80 энергии)
Оранжевая карта (80 энергии)
Гадальщик достаёт оранжевую карту и отправляет её вращаться в метре вокруг цели. Каждая оранжевая карта даёт цели 1 эффект способности Дополнительный удар (ветка Мастерство боя) при этом каждый Дополнительный удар, нанесённый при помощи этой карты, затрачивает на 50% больше энергии. Является магическим накладываемым эффектом и не может быть усилена. 2,500
Недостаточно опыта
0
Подтасовка судьбы (пассивная способность)
Подтасовка судьбы (пассивная способность)
Находясь при смерти, персонаж может вытянуть свою, возможно, последнюю карту, определяющую его судьбу. Если жизни персонажа опустились до 0, то с шансом 95% (значение от 95 до 51) он восстановит 25% от своих максимальных жизней, с шансом 50% (от 50 до 11) восстановит 40% от своих максимальных жизней и 20% от максимальной энергии, и с шансом 10%(от 10 до 1) полностью восстановит жизни и энергию. Кубик кидается 1 раз. Срабатывает только 1 раз за день/бой. 2,500
Недостаточно опыта
0
Предсказание могущества (20 энергии за каждую снятую карту)
Предсказание могущества (20 энергии за каждую снятую карту)
На цели должно быть активно минимум 3 фиолетовых и 2 синих карты. Гадальщик предсказывает обретение могущества целью, снимая все фиолетовые и синие карты, и взамен увеличивая шанс попасть магической способностью на +10 и снижая энергозатраты на заклинания на 1.5% за каждую снятую карту на 2 хода. 2,500
Недостаточно опыта
0
Предсказание тёмного будущего (30 энергии за каждую снятую карту)
Предсказание тёмного будущего (30 энергии за каждую снятую карту)
На цели должно быть активно минимум 2 чёрных и 3 зелёных карты. Гадальщик предсказывает тёмное будущее для цели, снимая с неё все чёрные и зелёные карты, а также все положительные эффекты. Кроме того, цель получит 10-50 чистого урона в конце следующего хода за каждую снятую карту. 2,500
Недостаточно опыта
0
Предсказание триумфа (20 энергии за каждую снятую карту)
Предсказание триумфа (20 энергии за каждую снятую карту)
На цели должно быть активно минимум 4 красных и 1 оранжевая карта. Гадальщик предсказывает славную битву для цели, снимая с неё все красные и оранжевые карты и взамен цель восстанавливает 3% от своих максимальных жизней за каждую красную карту и получает +5% к общему физическому урону от своих ударов за каждую оранжевую карту на 2 хода. 2,500
Недостаточно опыта
0
Самоцветная карта (4 действия, 200 энергии)
Самоцветная карта (4 действия, 200 энергии)
Требует наличия всех остальных цветных карт. Гадальщик достаёт самоцветную карту и отправляет её вращаться в метре вокруг цели. Каждая такая карта накладывает на цель все положительные/отрицательные (по выбору персонажа) эффекты каждой цветной карты в колоде персонажа. Если персонаж использует предсказание, то данная карта для него может являться любой картой по его выбору. Является магическим накладываемым эффектом и не может быть усилена. 2,500
Недостаточно опыта
0
Чёрная карта (120 энергии)
Чёрная карта (120 энергии)
Гадальщик достаёт чёрную карту и отправляет её вращаться в метре вокруг цели. Каждая чёрная карта уменьшает шанс успешного применения атак и способностей выбранной персонажем ветки цели на -5 в конце каждого хода. Когда указанный выше шанс упадёт до 0, то вновь поднимется до максимального значения, эффекты данной карты пропадут с цели, и она получит 0-X урона тьмой (где Х - максимальный шанс попасть выбранной веткой у цели). Является магическим накладываемым эффектом и не может быть усилена. 2,500
Недостаточно опыта
0
Карта "Весы" (4 действия, 400 энергии)
Карта "Весы" (4 действия, 400 энергии)
Основной эффект: жизни цели фиксируются на текущей отметке и не меняются в течении 6 действий. По истечении этого срока цель получает урон и исцеление в удвоенном размере от того, что она получила во время действия этого эффекта. Усиливающий эффект: если у цели больше текущих жизней, чем у применившего, то она получает урон в размере 10% от его текущих жизней. То же касается и энергии. 5,000
Недостаточно опыта
0
Карта "Император" (4 действия, 400 энергии)
Карта "Император" (4 действия, 400 энергии)
Основной эффект: при попадании в цель увеличивает её шансы попасть на 400, на 1 ход, или, по желанию персонажа, уменьшает её шансы попасть на 200, на 2 хода. Цель может заплатить 400 энергии, чтобы мгновенно избавиться от этого эффекта. Усиливающий эффект: действие усиленной карты распространяется на 100 метров вокруг применившего. 5,000
Недостаточно опыта
0
Карта "Мир" (1 ход, 400 энергии)
Карта "Мир" (1 ход, 400 энергии)
Основной эффект: останавливает время вокруг цели карты на 3 действия и даёт ей столько же дополнительных действий, которые будут использованы во время остановки. В это время цель может делать что-угодно, и её противники не могут уклоняться и защищаться от её атак. Цель получает иммунитет к данному эффекту на 1 ход с окончания его действия. Усиливающий эффект: применение усиленной карты считается раньше всех остальных действий (даже физических), а также время для цели с вероятностью 25% останавливается на 2 действия (1 раз за ход) и она замирает во времени и пространстве, однако это не прерывает применяемых ею способностей, применение которых продолжится после окончание действия эффекта. 5,000
Недостаточно опыта
0
Путь Картёжника (пассивная способность)
Путь Картёжника (пассивная способность)
Персонаж в полной мере освоил карточное гадание на уровне, доступном немногим в Эмпии. Он специализируется на ловких манипуляциях с картами, из-за чего способен использовать каждую карту два раза за ход. Также даёт стандартные бонусы для Пути. 5,000
Недостаточно опыта
0
Путь Коллекционера (пассивная способность)
Путь Коллекционера (пассивная способность)
Персонаж в полной мере освоил карточное гадание на уровне, доступном немногим в Эмпии. Он специализируется на коллекционировании и использовании множества карт, из-за чего при броске может использовать сразу 12 карт, а энергозатраты при усилении составляют не 25%, а 10% от их базовых энергозатрат. Также даёт стандартные бонусы для Пути. 5,000
Недостаточно опыта
0
Путь Предсказателя (пассивная способность)
Путь Предсказателя (пассивная способность)
Персонаж в полной мере освоил карточное гадание на уровне, доступном немногим в Эмпии. Он специализируется на предсказаниях по цветным картам и может иметь активными 10 цветных карт одновременно на каждой цели. Также даёт стандартные бонусы для Пути. 5,000
Недостаточно опыта
0

Содержимое данного магазина разработано специально для форума Легенды Эмпии.