Название |
Описание |
Покупка |
Продано |

Акробат (пассивная способность) |
Персонаж обладает развитой ловкостью. Он получает +25 к шансу увернуться от атаки противника. Тело персонажа является более гибким, чем у обычного человека. Высота прыжка увеличивается на 1 метр. |
500 Недостаточно опыта |
74 |

Атлет (пассивная способность) |
Персонаж обладает развитой мускулатурой. Урон от ударов при помощи своего тела возрастает на 50%, а урон от ударов с использованием оружия ближнего боя увеличивается на 15%. Также на 25 увеличивается шанс персонажа попасть по противнику при помощи способностей из раздела "Органическое развитие". Кроме этого, энергозатраты на обычные удары в ближнем бою увеличиваются на 100%. Персонаж может обладать ярко выраженным спортивным телосложением, и является в полтора раза сильнее среднестатистического человека. |
500 Недостаточно опыта |
86 |

Быстрая ловкость (пассивная способность) |
Персонаж научился использовать свою скорость, чтобы уклоняться от атак противника. За каждые 2 метра скорости своего бега персонаж получает +5 к шансу уклониться от любой атаки, покуда он бежит. Максимальный бонус не может превышать 50. |
500 Недостаточно опыта |
10 |

Легкоатлет (пассивная способность) |
Персонаж обладает развитыми мышцами ног, что увеличивает его скорость бега на 1 метр за действие. Персонаж обладает выраженным спортивным телосложением и может использовать специальный режим - спринт. В нём его скорость бега увеличивается на 50%, а расход энергии на бег - в два раза. Персонаж может пробежать в таком режиме до 2х действий, после чего он сможет использовать его не раньше чем через два хода. |
500 Недостаточно опыта |
22 |

Рывок (15 энергии и 1 действие) |
Позволяет персонажу, обладающему данной способностью, сделать резкий рывок на расстояние до 20 метров. Перемещение невозможно, если перед персонажем находится преграда, например, стена, или его что-то удерживает на месте. |
500 Недостаточно опыта |
11 |

Стрелок (пассивная способность) |
Персонаж обладает развитой точностью. Он получает +25 к шансу попасть по противнику при помощи средневекового оружия дальнего боя. |
500 Недостаточно опыта |
13 |

Тренированные лёгкие (пассивная способность) |
Персонаж развил в себе или от природы имеет хорошие лёгкие, что позволяет ему обходиться без воздуха на 4 действия дольше. Способность можно брать многократно, но не более 10-ти раз. |
500 Недостаточно опыта |
2 |

Гимнастика глаз (10 энергии и 4 действия) |
Персонаж выполняет серию упражнений для глаз, что увеличивает бонус к его шансу попасть средневековым оружием дальнего боя на 50 на следующие 3-5 ходов. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Мастер акробатики (пассивная способность) |
Требуется наличие способности "Акробат". Персонаж обладает прекрасно развитой ловкостью. Он получает +50 к шансу увернуться от атаки противника. Бонусы заменяют собой предыдущие. Тело персонажа гнётся, как лист бумаги. Высота прыжка увеличивается на 2 метра. Бонусы заменяют предыдущие. |
1,000 Недостаточно опыта |
24 |

Мастер атлетики (пассивная способность) |
Необходимо наличие способности "Атлет". Персонаж обладает сильно развитой мускулатурой. Урон от ударов при помощи своего тела возрастает на 100%, а урон от ударов с использованием оружия ближнего боя увеличивается на 25%. Также на 75 увеличивается шанс персонажа попасть по противнику при помощи способностей из раздела "Органическое развитие". Кроме этого, энергозатраты на обычные удары в ближнем бою увеличиваются на 200%. Бонусы и штрафы заменяют собой предыдущие. Персонаж может обладать ярко выраженными рельефными мышцами, и является в два раза сильнее среднестатистического человека. Бонусы заменяют предыдущие. |
1,000 Недостаточно опыта |
31 |

Мастер лёгкой атлетики (пассивная способность) |
Необходимо наличие способности "Легкоатлет". Персонаж обладает очень развитыми мышцами ног, что увеличивает его скорость бега на 2 метра за действие. Персонаж обладает мощными мышцами ног и может использовать специальный режим - спринт. В нём его скорость бега увеличивается на 50%, а расход энергии на бег - в два раза. Персонаж может пробежать в таком режиме до 3х действий, после чего он сможет использовать его не раньше чем через два хода. Бонусы заменяют собой предыдущие. |
1,000 Недостаточно опыта |
7 |

Мастер стрельбы (пассивная способность) |
Требуется наличие способности "Стрелок". Персонаж обладает прекрасно развитой точностью. Он получает +50 к шансу попасть по противнику при помощи средневекового оружия дальнего боя. Бонусы заменяют собой предыдущие. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Пловец (пассивная способность) |
Позволяет персонажу плавать с увеличенной скоростью. Способность даёт половину бонусов от способностей лёгкой атлетики и также позволяет плавать в ускоренном режиме, соответсвующем степени развития лёгкой атлетики у персонажа. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Разминка ног (10 энергии и 4 действия) |
Персонаж делает серию упражнений, которые разминают его ноги и разогревают мышцы. В течении 3-5 ходов, скорость бега персонажа возрастает на 25%. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Разминка суставов (10 энергии и 4 действия) |
Персонаж выполняет серию упражнений для суставов, что увеличивает его шанс увернуться на 50 на следующие 3-5 ходов. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Разогрев мышц (10 энергии и 4 действия) |
Персонаж делает серию упражнений, которые разгоняют его кровь и разогревают мышцы. В течении 3-5 ходов, все физические атаки персонажа наносят на 25% больше урона. |
1,000 Недостаточно опыта |
1 |

Тренировка акробатики (пассивная способность) |
Требует наличия способности Чемпион акробатики. Долгие и упорные тренировки персонажа в акробатике улучшили его гибкость и прыгучесть. Он получает +2 к шансу уклониться, а также +5 к жизни и энергии. Можно брать многократно. За каждую 5-ю такую способность персонаж получает дополнительно +30 к шансу уклониться и +1 метр к высоте прыжка. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Тренировка атлетики (пассивная способность) |
Требует наличия способности Чемпион атлетики. Долгие и упорные тренировки персонажа в атлетике улучшили его физические показатели. Он получает +5 к шансу попасть по противнику обычным физическим ударом в ближнем бою, а также +5 к жизни и энергии. Можно брать многократно. За каждую 5-ю такую способность персонаж получает +10% к урону при помощи своего тела и +5% к урону при помощи оружия ближнего боя. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Тренировка легкой атлетики (пассивная способность) |
Требует наличия способности Чемпион легкой атлетики. Долгие и упорные тренировки персонажа в лёгкой атлетике улучшили его скорость и резвость. Он получает +0.5 метра к скорости бега за действие, а также +5 к жизни и энергии. Можно брать многократно. За каждую 5-ю такую способность персонаж получает +2.5 метра к скорости бега за действие дополнительно. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Тренировка стрельбы (пассивная способность) |
Требует наличия способности Чемпион стрельбы. Долгие и упорные тренировки персонажа в стрельбе улучшили его меткость. Он получает +5 к шансу попасть обычным выстрелом/броском при помощи средневекового оружия дальнего боя. Можно брать многократно. За каждую 5-ю такую способность персонаж получает дополнительно +25 к шансу попасть обычным выстрелом/броском при помощи средневекового оружия дальнего боя. |
1,000 Недостаточно опыта |
0 |

Выдержка (пассивная способность) |
Персонаж обладает железной выдержкой и способен терпеть даже самую сильную боль. Способность увеличивает минимальный и максимальный порог % жизней, необходимых для нанесения персонажу тяжёлой травмы, на 5%, а также любые лёгкие травмы начинают свой эффект с начала следующего хода. Последнюю возможность персонаж может отключить по желанию. |
1,500 Недостаточно опыта |
1 |

Живучесть (50 энергии, мгновенно) |
Персонаж временно загоняет чувство боли в дальние уголки сознания. Получаемый им урон уменьшается на 50% до конца хода. В конце хода ему будет нанесено 90% от поглощённого данной способностью урона. Повторно применять можно лишь спустя 1 ход после окончания действия. |
1,500 Недостаточно опыта |
0 |

Маятник (пассивная способность) |
Требует наличия способности "Акробат". Персонаж развил в себе способность умело двигаться из стороны в сторону в бою, становясь всё более ловким с каждым очередным промахом противника. Он получает +5 к уклонению за каждый промах противника по нему. Данный бонус начинает действовать с начала и до конца следующего хода. Максимальный бонус не может превышать 75. |
1,500 Недостаточно опыта |
3 |

Стальная воля (пассивная способность) |
Персонаж развил в себе огромную силу воли, которая позволяет ему лучше сопротивляться различным эффектам контроля. Длительность любых эффектов контроля (оглушение, ошеломление, захваты, обездвиживающие, отнимающие 5 чувств, парализующие, гипнотизирующие, контроль разума и прочие отнимающие действия эффекты) сокращается на 50%, при этом персонаж должен отдать 25 энергии, чтобы сократить длительность контроля. Если он не желает тратить энергию, то длительность будет полной. Округление всегда идёт в большую сторону. Не работает с другими способностями анти-контроля. |
1,500 Недостаточно опыта |
1 |

Эксперт по зарядке (пассивная способность) |
Персонаж научился делать разминку своего тела на более высоком уровне. Увеличивает длительность и эффективность любой разминки на 50%. |
1,500 Недостаточно опыта |
1 |

Неистовство (20 энергии за действие, мгновенная активация и деактивация, активируемая) |
Персонаж впадает в неистовство, увеличивая общий урон от всех атак в ближнем бою на 25%, но при этом его шанс уклониться/защититься уменьшается на 33%. При желании можно выходить из этого состояния в любой момент, однако между входом и выходом (или выходом и входом) должно быть не менее 4-х действий. |
2,500 Недостаточно опыта |
1 |

Превозмогание смерти (пассивная способность) |
В случае, если жизни персонажа опускаются ниже нуля, он входит в особое предсмертное состояние. Его жизни фиксируются на отметке 1, и не могут опуститься ниже в течении 4-12 действий. Всё это время персонаж восстанавливает 0-20 энергии каждое действие. После завершения действия способности, если персонаж не был вылечен, он так и остаётся с 1 жизнью, и его можно убить. Срабатывает не чаще одного раза в день/бой. Является способностью воскрешения, и не действует вместе с другими подобными способностями. |
2,500 Недостаточно опыта |
7 |

Чемпион акробатики (пассивная способность) |
Требуется наличие способностей "Акробат" и "Мастер акробатики". Персонаж обладает предельно развитой ловкостью. Он получает +100 к шансу увернутся от атаки противника. Гибкость его тела можно сравнить с резиной, и он может выполнять любые акробатические приёмы. Высота прыжка увеличивается на 3 метра. Бонусы заменяют собой предыдущие. |
2,500 Недостаточно опыта |
13 |

Чемпион атлетики (пассивная способность) |
Необходимо наличие способностей "Атлет" и "Мастер атлетики". Персонаж обладает предельно развитой мускулатурой. Урон от ударов при помощи своего тела возрастает на 200%, а урон от ударов с использованием оружия ближнего боя увеличивается на 50%. Также на 200 увеличивается шанс персонажа попасть по противнику при помощи способностей из раздела "Органическое развитие". Кроме этого, энергозатраты на обычные удары в ближнем бою увеличиваются на 300%. Бонусы и штрафы заменяют собой предыдущие. Персонаж может выглядеть как натуральная гора мышц, и является втрое сильнее среднестатистического человека. |
2,500 Недостаточно опыта |
13 |

Чемпион лёгкой атлетики (пассивная способность) |
Необходимо наличие способностей "Легкоатлет" и "Мастер лёгкой атлетики". Персонаж обладает предельно развитыми мышцами ног, что увеличивает его скорость бега на 4 метра за действие. Персонаж обладает очень мощными мышцами ног и может использовать специальный режим - спринт. В нём его скорость бега увеличивается на 50%, а расход энергии на бег - в два раза. Персонаж может пробежать в таком режиме до 5ти действий, после чего он сможет использовать его не раньше чем через два хода. Бонусы заменяют собой предыдущие. |
2,500 Недостаточно опыта |
4 |

Чемпион стрельбы (пассивная способность) |
Требуется наличие способностей "Стрелок" и "Мастер стрельбы". Персонаж обладает предельно развитой точностью. Он получает +125 к шансу попасть по противнику при помощи средневекового оружия дальнего боя. Бонусы заменяют собой предыдущие. |
2,500 Недостаточно опыта |
1 |

Неудержимость (пассивная способность) |
Требует наличия ступени владения "Путь" в ветке рукопашного боя или в одной из веток оружия ближнего боя ("Колющее оружие", "Рубящее оружие", "Дробящее оружие", "Режущее оружие" или "Щиты). Позволяет персонажу легче сопротивляться атакам издалека. В том случае, если персонаж находится на расстоянии от 30 метров до противника и либо не вооружён, либо держит в руках оружие ближнего боя, все шансы попасть по нему дистанционными атаками/способностями и урон от них уменьшаются на 50%, однако в таком состоянии персонаж не имеет возможности применять какие-либо способности кроме способностей из ветки рукопашного боя, ветки физической подготовки или веток оружия ближнего боя и атаковать чем-либо, кроме как своим телом или оружием ближнего боя. При желании можно выходить из этого состояния в любой момент. |
5,000 Недостаточно опыта |
3 |

Путь Акробата (пассивная способность) |
Требуется наличие всех трёх способностей акробатики. Персонаж посвятил всего себя акробатике и гибкости собственного тела. Его способности акробатики за гранью возможного. Персонаж получает +150 к шансу увернуться от атаки противника. Персонаж способен выполнять разминку суставов в два раза быстрее. Бонусы заменяют собой предыдущие. Способность требует максимума от организма, поэтому использовать её могут только чистые существа, находящиеся в своём биологическом теле, не запятнавшие себя какими-либо постоянными превращениями. |
5,000 Недостаточно опыта |
4 |

Путь Атлета (пассивная способность) |
Требуется наличие всех трёх способностей атлетики. Персонаж посвятил всего себя атлетике и силе своих мышц. Руками он гнёт рельсы, пальцами крошит бетон. Урон его ударов при помощи своего тела возрастает на 300%, а урон от ударов с использованием оружия ближнего боя увеличивается на 75%. Также на 300 увеличивается шанс персонажа попасть по противнику при помощи способностей из раздела "Органическое развитие". Кроме этого, энергозатраты на обычные удары в ближнем бою увеличиваются на 600%. Бонусы и штрафы заменяют собой предыдущие. Персонаж способен выполнять разогрев мышц в два раза быстрее. Способность требует максимума от организма, поэтому использовать её могут только чистые существа, находящиеся в своём биологическом теле, не запятнавшие себя какими-либо постоянными превращениями. |
5,000 Недостаточно опыта |
3 |

Путь Легкоатлета (пассивная способность) |
Требуется наличие всех трёх способностей лёгкой атлетики. Персонаж посвятил всего себя лёгкой атлетике и бегу. Его скорость и выносливость на высоте. Скорость его бега увеличивается на 4 метра за действие, а спринт он может использовать неограниченное количество действий. Персонаж способен выполнять разминку ног в два раза быстрее, а также за каждые 2 метра скорости во время бега шансы противников попасть по персонажу уменьшаются на -5. Бонусы заменяют собой предыдущие. Способность требует максимума от организма, поэтому использовать её могут только чистые существа, находящиеся в своём биологическом теле, не запятнавшие себя какими-либо постоянными превращениями. |
5,000 Недостаточно опыта |
1 |

Путь Стрелка (пассивная способность) |
Требуется наличие всех трёх способностей стрельбы. Персонаж посвятил всего себя стрельбе и использованию средневекового дальнобойного оружия. Попадёт белке в глаз, сидящей на голове у пилота пролетающего мимо истребителя. Получает +175 к шансу попасть по противнику при помощи средневекового оружия дальнего боя. Персонаж способен выполнять гимнастику глаз в два раза быстрее. Бонусы заменяют собой предыдущие. Способность требует максимума от организма, поэтому использовать её могут только чистые существа, находящиеся в своём биологическом теле, не запятнавшие себя какими-либо постоянными превращениями. |
5,000 Недостаточно опыта |
1 |