Уважаемый гость, для полноценного использования магазина необходимо зарегистрироваться.

Магазин Способностей

Добро пожаловать в Магазин Способностей! Здесь вы можете приобрести способности для вашего персонажа. Опыт, необходимый для покупки способностей, приобретается за сообщения в игровых разделах.
Управление Способностями  |  Ваши Способности

Магазин

Категории К-во
Акции и события 13
Характеристики 21
Перки 95
Физическое развитие 36
Органическое развитие 109
Мастерство боя 36
Рукопашный бой 48
Колющее оружие 27
Рубящее оружие 38
Дробящее оружие 32
Режущее оружие 31
Щиты 29
Оружие дальнего боя 44
Лидерство 24
Скрытность 25
Мистицизм 85
Питомцы 32
Магическое развитие 46
Магия огня 45
Магия воды 59
Магия воздуха 53
Магия земли 56
Магия природы 54
Магия света 44
Магия тени 29
Демоническая магия 41
Некромантия 57
Магия крови 40
Магия проклятия 26
Шаманизм 52
Магия вуду 20
Спиритуализм 36
Псионика 52
Психокинез 47
Пространственная магия 68
Магия иллюзий 39
Рунная магия 62
Гадание 55
Магия звука 40
Искажение реальности 48
Техника сна 21
Материализация 33
Изменение тела 34
Начертание 37
Алхимия 53
Медицина 50
Оружейное дело 26
Создание брони 38
Создание ловушек 32
Огнестрельное оружие 32
Высокотехнологичное оружие 36
Высокотехнологичное оружие ближнего боя 47
Инженерное дело 39
Кибернетика 40
Робототехника 28

Способности Категории

Название Описание Покупка Продано
Акробат (пассивная способность)
Акробат (пассивная способность)
Персонаж обладает развитой ловкостью. Он получает +25 к шансу увернуться от атаки противника. Тело персонажа является более гибким, чем у обычного человека. Высота прыжка увеличивается на 1 метр. 500
Недостаточно опыта
74
Атлет (пассивная способность)
Атлет (пассивная способность)
Персонаж обладает развитой мускулатурой. Урон от ударов при помощи своего тела возрастает на 50%, а урон от ударов с использованием оружия ближнего боя увеличивается на 15%. Также на 25 увеличивается шанс персонажа попасть по противнику при помощи способностей из раздела "Органическое развитие". Кроме этого, энергозатраты на обычные удары в ближнем бою увеличиваются на 100%. Персонаж может обладать ярко выраженным спортивным телосложением, и является в полтора раза сильнее среднестатистического человека. 500
Недостаточно опыта
86
Быстрая ловкость (пассивная способность)
Быстрая ловкость (пассивная способность)
Персонаж научился использовать свою скорость, чтобы уклоняться от атак противника. За каждые 2 метра скорости своего бега персонаж получает +5 к шансу уклониться от любой атаки, покуда он бежит. Максимальный бонус не может превышать 50. 500
Недостаточно опыта
10
Легкоатлет (пассивная способность)
Легкоатлет (пассивная способность)
Персонаж обладает развитыми мышцами ног, что увеличивает его скорость бега на 1 метр за действие. Персонаж обладает выраженным спортивным телосложением и может использовать специальный режим - спринт. В нём его скорость бега увеличивается на 50%, а расход энергии на бег - в два раза. Персонаж может пробежать в таком режиме до 2х действий, после чего он сможет использовать его не раньше чем через два хода. 500
Недостаточно опыта
22
Рывок (15 энергии и 1 действие)
Рывок (15 энергии и 1 действие)
Позволяет персонажу, обладающему данной способностью, сделать резкий рывок на расстояние до 20 метров. Перемещение невозможно, если перед персонажем находится преграда, например, стена, или его что-то удерживает на месте. 500
Недостаточно опыта
11
Стрелок (пассивная способность)
Стрелок (пассивная способность)
Персонаж обладает развитой точностью. Он получает +25 к шансу попасть по противнику при помощи средневекового оружия дальнего боя. 500
Недостаточно опыта
13
Тренированные лёгкие (пассивная способность)
Тренированные лёгкие (пассивная способность)
Персонаж развил в себе или от природы имеет хорошие лёгкие, что позволяет ему обходиться без воздуха на 4 действия дольше. Способность можно брать многократно, но не более 10-ти раз. 500
Недостаточно опыта
2
Гимнастика глаз (10 энергии и 4 действия)
Гимнастика глаз (10 энергии и 4 действия)
Персонаж выполняет серию упражнений для глаз, что увеличивает бонус к его шансу попасть средневековым оружием дальнего боя на 50 на следующие 3-5 ходов. 1,000
Недостаточно опыта
0
Мастер акробатики (пассивная способность)
Мастер акробатики (пассивная способность)
Требуется наличие способности "Акробат". Персонаж обладает прекрасно развитой ловкостью. Он получает +50 к шансу увернуться от атаки противника. Бонусы заменяют собой предыдущие. Тело персонажа гнётся, как лист бумаги. Высота прыжка увеличивается на 2 метра. Бонусы заменяют предыдущие. 1,000
Недостаточно опыта
24
Мастер атлетики (пассивная способность)
Мастер атлетики (пассивная способность)
Необходимо наличие способности "Атлет". Персонаж обладает сильно развитой мускулатурой. Урон от ударов при помощи своего тела возрастает на 100%, а урон от ударов с использованием оружия ближнего боя увеличивается на 25%. Также на 75 увеличивается шанс персонажа попасть по противнику при помощи способностей из раздела "Органическое развитие". Кроме этого, энергозатраты на обычные удары в ближнем бою увеличиваются на 200%. Бонусы и штрафы заменяют собой предыдущие. Персонаж может обладать ярко выраженными рельефными мышцами, и является в два раза сильнее среднестатистического человека. Бонусы заменяют предыдущие. 1,000
Недостаточно опыта
31
Мастер лёгкой атлетики (пассивная способность)
Мастер лёгкой атлетики (пассивная способность)
Необходимо наличие способности "Легкоатлет". Персонаж обладает очень развитыми мышцами ног, что увеличивает его скорость бега на 2 метра за действие. Персонаж обладает мощными мышцами ног и может использовать специальный режим - спринт. В нём его скорость бега увеличивается на 50%, а расход энергии на бег - в два раза. Персонаж может пробежать в таком режиме до 3х действий, после чего он сможет использовать его не раньше чем через два хода. Бонусы заменяют собой предыдущие. 1,000
Недостаточно опыта
7
Мастер стрельбы (пассивная способность)
Мастер стрельбы (пассивная способность)
Требуется наличие способности "Стрелок". Персонаж обладает прекрасно развитой точностью. Он получает +50 к шансу попасть по противнику при помощи средневекового оружия дальнего боя. Бонусы заменяют собой предыдущие. 1,000
Недостаточно опыта
1
Пловец (пассивная способность)
Пловец (пассивная способность)
Позволяет персонажу плавать с увеличенной скоростью. Способность даёт половину бонусов от способностей лёгкой атлетики и также позволяет плавать в ускоренном режиме, соответсвующем степени развития лёгкой атлетики у персонажа. 1,000
Недостаточно опыта
0
Разминка ног (10 энергии и 4 действия)
Разминка ног (10 энергии и 4 действия)
Персонаж делает серию упражнений, которые разминают его ноги и разогревают мышцы. В течении 3-5 ходов, скорость бега персонажа возрастает на 25%. 1,000
Недостаточно опыта
1
Разминка суставов (10 энергии и 4 действия)
Разминка суставов (10 энергии и 4 действия)
Персонаж выполняет серию упражнений для суставов, что увеличивает его шанс увернуться на 50 на следующие 3-5 ходов. 1,000
Недостаточно опыта
1
Разогрев мышц (10 энергии и 4 действия)
Разогрев мышц (10 энергии и 4 действия)
Персонаж делает серию упражнений, которые разгоняют его кровь и разогревают мышцы. В течении 3-5 ходов, все физические атаки персонажа наносят на 25% больше урона. 1,000
Недостаточно опыта
1
Тренировка акробатики (пассивная способность)
Тренировка акробатики (пассивная способность)
Требует наличия способности Чемпион акробатики. Долгие и упорные тренировки персонажа в акробатике улучшили его гибкость и прыгучесть. Он получает +2 к шансу уклониться, а также +5 к жизни и энергии. Можно брать многократно. За каждую 5-ю такую способность персонаж получает дополнительно +30 к шансу уклониться и +1 метр к высоте прыжка. 1,000
Недостаточно опыта
0
Тренировка атлетики (пассивная способность)
Тренировка атлетики (пассивная способность)
Требует наличия способности Чемпион атлетики. Долгие и упорные тренировки персонажа в атлетике улучшили его физические показатели. Он получает +5 к шансу попасть по противнику обычным физическим ударом в ближнем бою, а также +5 к жизни и энергии. Можно брать многократно. За каждую 5-ю такую способность персонаж получает +10% к урону при помощи своего тела и +5% к урону при помощи оружия ближнего боя. 1,000
Недостаточно опыта
0
Тренировка легкой атлетики (пассивная способность)
Тренировка легкой атлетики (пассивная способность)
Требует наличия способности Чемпион легкой атлетики. Долгие и упорные тренировки персонажа в лёгкой атлетике улучшили его скорость и резвость. Он получает +0.5 метра к скорости бега за действие, а также +5 к жизни и энергии. Можно брать многократно. За каждую 5-ю такую способность персонаж получает +2.5 метра к скорости бега за действие дополнительно. 1,000
Недостаточно опыта
0
Тренировка стрельбы (пассивная способность)
Тренировка стрельбы (пассивная способность)
Требует наличия способности Чемпион стрельбы. Долгие и упорные тренировки персонажа в стрельбе улучшили его меткость. Он получает +5 к шансу попасть обычным выстрелом/броском при помощи средневекового оружия дальнего боя. Можно брать многократно. За каждую 5-ю такую способность персонаж получает дополнительно +25 к шансу попасть обычным выстрелом/броском при помощи средневекового оружия дальнего боя. 1,000
Недостаточно опыта
0
Выдержка (пассивная способность)
Выдержка (пассивная способность)
Персонаж обладает железной выдержкой и способен терпеть даже самую сильную боль. Способность увеличивает минимальный и максимальный порог % жизней, необходимых для нанесения персонажу тяжёлой травмы, на 5%, а также любые лёгкие травмы начинают свой эффект с начала следующего хода. Последнюю возможность персонаж может отключить по желанию. 1,500
Недостаточно опыта
1
Живучесть (50 энергии, мгновенно)
Живучесть (50 энергии, мгновенно)
Персонаж временно загоняет чувство боли в дальние уголки сознания. Получаемый им урон уменьшается на 50% до конца хода. В конце хода ему будет нанесено 90% от поглощённого данной способностью урона. Повторно применять можно лишь спустя 1 ход после окончания действия. 1,500
Недостаточно опыта
0
Маятник (пассивная способность)
Маятник (пассивная способность)
Требует наличия способности "Акробат". Персонаж развил в себе способность умело двигаться из стороны в сторону в бою, становясь всё более ловким с каждым очередным промахом противника. Он получает +5 к уклонению за каждый промах противника по нему. Данный бонус начинает действовать с начала и до конца следующего хода. Максимальный бонус не может превышать 75. 1,500
Недостаточно опыта
3
Стальная воля (пассивная способность)
Стальная воля (пассивная способность)
Персонаж развил в себе огромную силу воли, которая позволяет ему лучше сопротивляться различным эффектам контроля. Длительность любых эффектов контроля (оглушение, ошеломление, захваты, обездвиживающие, отнимающие 5 чувств, парализующие, гипнотизирующие, контроль разума и прочие отнимающие действия эффекты) сокращается на 50%, при этом персонаж должен отдать 25 энергии, чтобы сократить длительность контроля. Если он не желает тратить энергию, то длительность будет полной. Округление всегда идёт в большую сторону. Не работает с другими способностями анти-контроля. 1,500
Недостаточно опыта
1
Эксперт по зарядке (пассивная способность)
Эксперт по зарядке (пассивная способность)
Персонаж научился делать разминку своего тела на более высоком уровне. Увеличивает длительность и эффективность любой разминки на 50%. 1,500
Недостаточно опыта
1
Неистовство (20 энергии за действие, мгновенная активация и деактивация, активируемая)
Неистовство (20 энергии за действие, мгновенная активация и деактивация, активируемая)
Персонаж впадает в неистовство, увеличивая общий урон от всех атак в ближнем бою на 25%, но при этом его шанс уклониться/защититься уменьшается на 33%. При желании можно выходить из этого состояния в любой момент, однако между входом и выходом (или выходом и входом) должно быть не менее 4-х действий. 2,500
Недостаточно опыта
1
Превозмогание смерти (пассивная способность)
Превозмогание смерти (пассивная способность)
В случае, если жизни персонажа опускаются ниже нуля, он входит в особое предсмертное состояние. Его жизни фиксируются на отметке 1, и не могут опуститься ниже в течении 4-12 действий. Всё это время персонаж восстанавливает 0-20 энергии каждое действие. После завершения действия способности, если персонаж не был вылечен, он так и остаётся с 1 жизнью, и его можно убить. Срабатывает не чаще одного раза в день/бой. Является способностью воскрешения, и не действует вместе с другими подобными способностями. 2,500
Недостаточно опыта
7
Чемпион акробатики (пассивная способность)
Чемпион акробатики (пассивная способность)
Требуется наличие способностей "Акробат" и "Мастер акробатики". Персонаж обладает предельно развитой ловкостью. Он получает +100 к шансу увернутся от атаки противника. Гибкость его тела можно сравнить с резиной, и он может выполнять любые акробатические приёмы. Высота прыжка увеличивается на 3 метра. Бонусы заменяют собой предыдущие. 2,500
Недостаточно опыта
13
Чемпион атлетики (пассивная способность)
Чемпион атлетики (пассивная способность)
Необходимо наличие способностей "Атлет" и "Мастер атлетики". Персонаж обладает предельно развитой мускулатурой. Урон от ударов при помощи своего тела возрастает на 200%, а урон от ударов с использованием оружия ближнего боя увеличивается на 50%. Также на 200 увеличивается шанс персонажа попасть по противнику при помощи способностей из раздела "Органическое развитие". Кроме этого, энергозатраты на обычные удары в ближнем бою увеличиваются на 300%. Бонусы и штрафы заменяют собой предыдущие. Персонаж может выглядеть как натуральная гора мышц, и является втрое сильнее среднестатистического человека. 2,500
Недостаточно опыта
13
Чемпион лёгкой атлетики (пассивная способность)
Чемпион лёгкой атлетики (пассивная способность)
Необходимо наличие способностей "Легкоатлет" и "Мастер лёгкой атлетики". Персонаж обладает предельно развитыми мышцами ног, что увеличивает его скорость бега на 4 метра за действие. Персонаж обладает очень мощными мышцами ног и может использовать специальный режим - спринт. В нём его скорость бега увеличивается на 50%, а расход энергии на бег - в два раза. Персонаж может пробежать в таком режиме до 5ти действий, после чего он сможет использовать его не раньше чем через два хода. Бонусы заменяют собой предыдущие. 2,500
Недостаточно опыта
4
Чемпион стрельбы (пассивная способность)
Чемпион стрельбы (пассивная способность)
Требуется наличие способностей "Стрелок" и "Мастер стрельбы". Персонаж обладает предельно развитой точностью. Он получает +125 к шансу попасть по противнику при помощи средневекового оружия дальнего боя. Бонусы заменяют собой предыдущие. 2,500
Недостаточно опыта
1
Неудержимость (пассивная способность)
Неудержимость (пассивная способность)
Требует наличия ступени владения "Путь" в ветке рукопашного боя или в одной из веток оружия ближнего боя ("Колющее оружие", "Рубящее оружие", "Дробящее оружие", "Режущее оружие" или "Щиты). Позволяет персонажу легче сопротивляться атакам издалека. В том случае, если персонаж находится на расстоянии от 30 метров до противника и либо не вооружён, либо держит в руках оружие ближнего боя, все шансы попасть по нему дистанционными атаками/способностями и урон от них уменьшаются на 50%, однако в таком состоянии персонаж не имеет возможности применять какие-либо способности кроме способностей из ветки рукопашного боя, ветки физической подготовки или веток оружия ближнего боя и атаковать чем-либо, кроме как своим телом или оружием ближнего боя. При желании можно выходить из этого состояния в любой момент. 5,000
Недостаточно опыта
3
Путь Акробата (пассивная способность)
Путь Акробата (пассивная способность)
Требуется наличие всех трёх способностей акробатики. Персонаж посвятил всего себя акробатике и гибкости собственного тела. Его способности акробатики за гранью возможного. Персонаж получает +150 к шансу увернуться от атаки противника. Персонаж способен выполнять разминку суставов в два раза быстрее. Бонусы заменяют собой предыдущие. Способность требует максимума от организма, поэтому использовать её могут только чистые существа, находящиеся в своём биологическом теле, не запятнавшие себя какими-либо постоянными превращениями. 5,000
Недостаточно опыта
4
Путь Атлета (пассивная способность)
Путь Атлета (пассивная способность)
Требуется наличие всех трёх способностей атлетики. Персонаж посвятил всего себя атлетике и силе своих мышц. Руками он гнёт рельсы, пальцами крошит бетон. Урон его ударов при помощи своего тела возрастает на 300%, а урон от ударов с использованием оружия ближнего боя увеличивается на 75%. Также на 300 увеличивается шанс персонажа попасть по противнику при помощи способностей из раздела "Органическое развитие". Кроме этого, энергозатраты на обычные удары в ближнем бою увеличиваются на 600%. Бонусы и штрафы заменяют собой предыдущие. Персонаж способен выполнять разогрев мышц в два раза быстрее. Способность требует максимума от организма, поэтому использовать её могут только чистые существа, находящиеся в своём биологическом теле, не запятнавшие себя какими-либо постоянными превращениями. 5,000
Недостаточно опыта
3
Путь Легкоатлета (пассивная способность)
Путь Легкоатлета (пассивная способность)
Требуется наличие всех трёх способностей лёгкой атлетики. Персонаж посвятил всего себя лёгкой атлетике и бегу. Его скорость и выносливость на высоте. Скорость его бега увеличивается на 4 метра за действие, а спринт он может использовать неограниченное количество действий. Персонаж способен выполнять разминку ног в два раза быстрее, а также за каждые 2 метра скорости во время бега шансы противников попасть по персонажу уменьшаются на -5. Бонусы заменяют собой предыдущие. Способность требует максимума от организма, поэтому использовать её могут только чистые существа, находящиеся в своём биологическом теле, не запятнавшие себя какими-либо постоянными превращениями. 5,000
Недостаточно опыта
1
Путь Стрелка (пассивная способность)
Путь Стрелка (пассивная способность)
Требуется наличие всех трёх способностей стрельбы. Персонаж посвятил всего себя стрельбе и использованию средневекового дальнобойного оружия. Попадёт белке в глаз, сидящей на голове у пилота пролетающего мимо истребителя. Получает +175 к шансу попасть по противнику при помощи средневекового оружия дальнего боя. Персонаж способен выполнять гимнастику глаз в два раза быстрее. Бонусы заменяют собой предыдущие. Способность требует максимума от организма, поэтому использовать её могут только чистые существа, находящиеся в своём биологическом теле, не запятнавшие себя какими-либо постоянными превращениями. 5,000
Недостаточно опыта
1

Содержимое данного магазина разработано специально для форума Легенды Эмпии.