• Аватар для Зверь
    07.10.2018, 22:55
    Конечность персонажа являет собой симбиоз органики и синтетики. В неё можно встраивать улучшения и имплантанты, а весь физический урон по конечности уменьшается на 2-16 единиц от каждой атаки (если киборг оденет броню - его показатель блока уменьшится на 50%). Электричество и оружие на энергетической основе наносит конечности на 25% больше урона. Магия лечения, направленная на кибер-конечность, действует на 50% хуже, но медицина и высокотехнологичное лечение работают в полном объёме. Физическая...
    Ответов: 3580 | Просмотров: 150889
  • Аватар для Зверь
    01.10.2018, 17:21
    Леон Ферокс, красава. Надеюсь, это не воспримут, как оскорбление, в моём понимании, красава - очень чёткий чел... мда... так ещё более запутал... кароч говоря, человек, который является примером подражания... как-то так. То есть сплошной позитив. То есть это комплимент. Пишу пояснение на всякий случай, а то эта политкоррректность... ну вы поняли. У персонажа есть постоянная дополнительная конечность биологического происхождения. Базовый урон и шанс попадания дополнительной ноги равен...
    Ответов: 3580 | Просмотров: 150889
  • Аватар для Зверь
    01.10.2018, 14:18
    Леон Ферокс, спасибо. Требует наличия способности Супермутант. Персонаж постоянно меняется и приспосабливается. Мутант получает +5 к шансу применить способности мутации и попасть своим телом, а также +5 жизни и энергии. Способность можно брать многократно. За каждую 5-ю такую способность мутант получает +5% к эффективности всех своих мутаций. Что подразумевается под эффективностью мутаций? Возрастает урон от мутантных конечностей, урон от яда из ветки органического развития, длина языка...
    Ответов: 3580 | Просмотров: 150889
  • Аватар для Зверь
    30.09.2018, 22:26
    Требуется способность "Амбидекстр". Мозг персонажа работает таким образом, что он может использовать дополнительные конечности (например, три, четыре руки) без особых проблем. Способность снимает штраф на базовый шанс попасть оружием в дополнительной конечности, и дает к шансу 50% от бонусов основной руки к шансу попасть этим оружием. Штраф не-основной руки. Нашей боевой системой принимается в расчёт, что у каждого персонажа по умолчанию есть основная рука, и не-основная. Он управляется хуже с...
    Ответов: 3580 | Просмотров: 150889
  • Аватар для Зверь
    29.09.2018, 23:57
    Леону Фероксу спасибо, что всегда готов помочь с ответами на любые вопросы по БС. Не устаю говорить, какой он молодец. Ну и Кьёру спасибо, за помощь по ролевой. /здесь должен быть смайл так держать/
    Ответов: 59 | Просмотров: 4075
  • Аватар для Зверь
    29.09.2018, 23:52
    Всё, теперь всё стало ясно. Спасибо за ответ. Вопрос действительно был очень сложный и муторный. И, по идее, у меня есть ещё возможность задать 1 вопрос: если у меня персонаж - мутант, он не может использовать способности из ветки мистицизма, НО, если я куплю способность Прилежный ученик из Перков, то я ведь могу тогда брать способности из Мистицизма? Я не говорю, обо всех активных способностях мистицизма, ибо не могу представить себе, как монстр медитирует перед боем и концентрируется,...
    Ответов: 3580 | Просмотров: 150889
  • Аватар для Зверь
    29.09.2018, 21:32
    Я не понял, мне перенести их в графу "модифицированный урон" или как? Запутался в расчётах..... Вместе с чем их считать? пристрелите меня на месте Вы уж простите, что я такой тугодум, я и вправду пытаюсь понять, но не получается....
    Ответов: 3580 | Просмотров: 150889
  • Аватар для Зверь
    29.09.2018, 21:25
    Леон Ферокс, искренне прошу извинения, меня отвлекли.
    Ответов: 3580 | Просмотров: 150889
  • Аватар для Зверь
    29.09.2018, 20:28
    Исправил. стоп. не правильно посчитал. переделываю... счас будет
    Ответов: 3580 | Просмотров: 150889
  • Аватар для Зверь
    29.09.2018, 17:32
    А можно поконкретнее? Что неправильно? Секунду.... я счас пересчитаю заново урон по-другому...
    Ответов: 3580 | Просмотров: 150889
  • Аватар для Зверь
    29.09.2018, 17:15
    Я правильно посчитал? Описания способностей выше.
    Ответов: 3580 | Просмотров: 150889
  • Аватар для Зверь
    29.09.2018, 14:59
    Леон Ферокс, извините. Тогда я снимаю последний вопрос, и перефразирую его. В боевой системе поменялась механика боя: появился базовый, стандартный урон и прочее. Я не слишком понимаю этот принцип действия. Пожалуйста, объясните мне все виды урона на примере когтей мутанта, вот все способности, которые будут влиять на урон: Персонаж, обладающий данной способностью, любит грязные трюки. Любая его неожиданная атака или удар в спину нанесут на 10% урона больше. В случае, если у персонажа...
    Ответов: 3580 | Просмотров: 150889
  • Аватар для Зверь
    29.09.2018, 02:06
    Леон Ферокс, спасибо, как всегда)) Вот ещё последний на сегодня вопрос: как влияет перк развитые руки на когти? добавляет 100% урона к когтям, так как они растут с руки? или 25% урона к когтям, так как когти считаются оружием? Или если просто бить когтями - то это атака рукой, и прибавляется 100% урона, а если применять способность из ветки режущего оружия когтями - тогда когти считаются оружием и получают только +25% прибавки к урону?
    Ответов: 3580 | Просмотров: 150889
  • Аватар для Зверь
    29.09.2018, 01:05
    Скорость ходьбы у персонажа, обладающего этой способностью, на 10% выше скорости ходьбы обычного человека, а скорость бега на 20%. Соответственно, за 1 действие персонаж шагом проходит на 1 метр больше, а бегом - на 2 метра больше. Скорость ходьбы - 5 м за действие. 10% от 5 м это: 10% х 5 / 100 = 0,5 м. То есть, скорость ходьбы на 0,5 м больше. Если +10% к ходьбе. Поменяйте либо +10% на +20% (чтобы был +1 м за действие), либо поменяйте в описании +1 м на + 0,5 м. Извините, если не так...
    Ответов: 281 | Просмотров: 19429
  • Аватар для Зверь
    29.09.2018, 00:50
    представьте себе таракана... дык вот, когда он пригнётся, это будет на корточках или по-пластунски? или всё зависит от моего описания? планирую многоногого перса, вот и не знаю, как быть... а вопрос по боевой системе, потому что дальность и расход энергии разный, что важно.
    Ответов: 3580 | Просмотров: 150889
  • Аватар для Зверь
    26.09.2018, 11:27
    Зверь ответил(-а) в теме Отсутствие в разделе Организационные моменты
    Дико прошу прощения за отсутствие ввиду технических сложностей на работе.
    Ответов: 909 | Просмотров: 44514
Больше ничего нет
О Зверь

Базовая информация

Дата рождения
12.12
Информация о персонаже

Тут всё о персонаже.

Имя в игре:
Зверь
Раса в игре:
Вендиго (мутант)
Серебро:
0
Жизни:
100
Энергия:
100
Потрачено опыта:
0
Ссылка на анкету:
http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=3225

Подпись


  Спойлер: Характеристики 

Базовые бонусы:
-30 к шансу подвергнуться влиянию способностей из ветки Псионика;
+20 к шансу успешно использовать способности ветки Органическое развитие;
-30 к шансу применить магические способности или защититься от них.



Приветствую тебя!обречённый на смерть... ;)
  Спойлер: или почему я не здороваюсь 

Здороваться каждый день с каждым человеком по отдельности - это немного проблематично. К тому же, всегда найдётся человек, с которым ты не поздоровался, и ему будет обидно, что ты не поздоровался именно с ним. Ещё усугубляет ситуацию, если ты заходишь на сайт на короткие промежутки времени: напишешь пост и слиняешь на часа два, а потом появишься и опять исчезнешь, и так по 6-8 раз в день - тогда как-то неловко здороваться с одним и тем же человеком по десять раз в день. Или, в моём случае, часто бывает, что я оставляю сайт открытым во вкладках на весь день, тем временем занимаясь своими делами, и периодически, по наличии свободного времени, отписываюсь на сайте - мне трудно в этом положении каждый раз здороваться и ждать обратного приветствия. Но, "птица говорун обладает умом и сообразительностью", поэтому я придумал данную фишку в подписи: я здороваюсь с вами подписью, автоматически. Каждый раз когда вы заходите на Эмпию и читаете моё сообщение, знайте - я здороваюсь именно с вами! Вы мне не безразличны и я всегда мысленно буду с вами, в вашем сердце. Я признателен и ценю ваше общение. И я всегда приветствую вас и ваше появление здесь! Так что можете считать, что я с вами поздоровался, и я, в ответ, буду считать, что и вы поздоровались со мной...а ещё я ленивая жопа... хдд
В жизни есть три периода: когда ты боишься монстров, когда уже не веришь в них, и когда ты сам - монстр.

Саундтрек моего персонажа

«Почувствует вновь
Восставший мертвец
Страданья и боль,
И плачущий вой
Застывших сердец.
Не дремли, бессмертия узник,
Пока не остыла могила.
Зажги судьбы своей кузню,
Так пробуждается Сила.» (С)

Статистика


Всего сообщений
Всего сообщений
402
Сообщений в день
1.53
Последнее сообщение
Вопросы игроков по способностям и боевой системе 07.10.2018 22:55

Валюта

Опыт
1,304.5
Золото
250
Дополнительная информация
Последняя активность
07.10.2018 23:03
Регистрация
31.01.2018
Рефералы
0

Способности

Список способностей
Психическая нестабильность (пассивная способность)