Пока Эхо занимался настройкой сразу нескольких игрушек, корпоративных наушников и подарка от банды, Клаус советовался с двумя оставшимися своими сотрудниками, попросту обсуждая все услышанное да не забывая и на собравшихся поглядывать. Киборг внимательно изучал каждого, не забыв заделиться с обладателем ирокеза сигаретой, постепенно докуривая свою палочку смерти, да обдумывая при этом всю полученную информацию.
- Места, о которых не знали предшественники? Звучит как предельно опасное и...
Рассказ выдался достаточно интересным, чтобы Рео слушал внимательно, буквально во все уши, не перебивая и прислушиваясь почти к каждой фразе. По-прежнему оставалось много общих по смыслу слов, ещё оставалось то, что Эллинор скрывал, именно так полагал химер. отсюда делал вывод - хранить тайны он умеет также, как своё прошлое, достаточно хорошо и не вываливая на первого встречного всё и сразу. Рео это даже понравилось, в определённой мере вызывало доверие, одновременно с ощущением некоторой...
/Шиджеру, Гоззо Менно/
- Потому, что можешь не бояться большей части оружия. Хотя любой кусочек эмита тебя встряхнёт. - просветил Гоззо громила, "мило" улыбнувшись.
А вот с Шиджеру разговор был несколько более длинным. Наверное он смог вызвать короткое удивление у "шкафа", но не более.
- Ну ты там с хлыстом не очень. Пространство узковато для него. Ну а твоя способность... хороша. Ну а если умрёшь - то и награды тебе не достанется, все будут довольны, я вдвойне, а тебе будет наплевать....
Пока у Дворецкого была забота найти что-то в толпе, СуА решил найти, к чему бы прижать пятую точку. Ну, там на дорожку посидеть, отдохнуть вообще от перехода из Замка к коллекторам. Он весь обратился во внимание и высматривал не оплеванные большие камни, не занятые типами из других банд и вольными сотолесцами, коих было мало. Потому что в коллективе выжить легче, если к нему приживешься, конечно. Но вернемся к камням. Были проблемы с доступом к ним, что подумалось с собой на спине табуретку...
/.../
/Элери/
Слова обладают удивительной силой: сплетаясь с бесконечными потоками магии, способны предрешить судьбу; одно единственное сказанное слово, может вызвать реки крови. Одно единственное слово, услышанное сквозь тонкую грань реальности и выдумки, может стать последним...
Холодная, мрачная пустошь предстанет пред глазами наездницы из далёких земель. Одинокий пейзаж круговорота жизни и смерти, где голодные птицы рыщут в поисках еды средь костей умерших и мусора. Редкие вороны...
Дорога начиналась тихо, по крайней мере со стороны Рео. Сидя за рулём, он был достаточно нахмурен и смотрел на дорогу, чем мог произвести впечатление, что сосредоточен вождением даже при том, что уже выехали за пределы Некхары. В остальном, Рео не намеревался меняться, но в голове взвешивал все за и против, саму подачу темы и довольно существенным фактором выступала скоротечность событий. При всём том, что между встречей и нынешним моментом прошло достаточно времени, чтобы познакомиться, узнать...
1. Место действия: Дорожный тракт между Некхарой и Сотолесом
2. Время действия: Незадолго после отъезда из мастерской "Воронёная Сталь" в сторону 16 сектора руин Сотолеса.
3. Сюжет: Знакомство двух товарищей было очень не долгим, но впереди предстоит событие, в котором Эллинор может узнать очень о Рео и следовало либо его подготовить, либо заранее убрать с дороги. Но в первую очередь, важный разговор. Буквально следовало решить, повернуть назад сейчас или стать частью чего-то большего,...
Александра,
Вовсе нет. Я ценю твои старания. Они достойны похвалы.
*Улыбнулась и подняла запястье с украшением к лицу, артистически растопырила пальцы.*
Мне идет?
Александра,
*Авигея внимательно выслушивает Александру и бережно принимает украшение.*
А что им можно украсить? И как?
Тито,
Получается, что и не доят вовсе.
Это... Наводит на мысли.
+20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
+30 к шансу успешно использовать режущее оружие
-30 к шансу применить магические способности.
Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.
Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.
Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.
Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.
Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.
Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.
Ролевой эффект: В голове химеры прочно засели воспоминания реальные и навязанные. В случае попадания в лаборатории, замкнутое пространство, место или ситуацию, в которых невозможно свободно двигаться, при виде врачей или медицинских приборов активируется память, навязанная Плетельщицей. В остальное время Занайя помнит реальные события, периодически смешано с навязанными.
Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.
Спойлер: Внешний вид на данный момент
Рост - 191 см, вес - 79 кг. Одежда: лилово-красное платье и жёлтые плетёные тапочки. На шее колье с рубином.
Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.
Название: С Новым годом!
Вступая на порог 2019 года, Администрация форума благодарит каждого игрока за вклад в развитие. Спасибо вам, дорогие. Без вас не было бы и нас. Всем добра. Данную награду можно получить до 31 января включительно.
Название: Тест пройден!
Данная медаль выдаётся игрокам, которые приняли участие в тестировании боевой системы.
Название: Логичность Абсурда
Первое место среди команда в квесте "Логика Абсурда"
Название: Потратить был бы рад!
Выдаётся тому, кто на момент запроса награды имеет 25 000 накопленного опыта. После получения данной награды опыт можно потратить.
Название: Ведущий Священной войны
Данная награда выдается Ведущим и Мастерам Игры, которые внесли неоценимый вклад в Священную Войну.
Название: Первоапрельский хайп
Выдается игрокам форума за участие в первоапрельском розыгрыше. Медальку могут получить все, кто коим образом приняли активное участие в этой форумной драме.
Название: Я ненавижу барокко!
Выдаётся персонажам, принимавшим участие в сюжетном квесте "Ненавижу Барокко", в результате которого состоялся переворот власти в банде Dollhouse.
Название: Своих в беде не бросаем!
Данная награда выдаётся за оказание помощи нашему другу в сложной ситуации. Спасибо вам больше за то, что не оставили в беде. Награда является полностью уникальной.
Название: Я погасил свечу!
Выдается персонажам, которые приняли участие в сюжетном квесте "Погаси свечу!" в период Дня избавления от Чумы в 2017 году.
Название: Я вел войну с Древними!
Выдается ГМам, которые отыгрывали сюжетные события в войне с Древними в 3 главе 2017 года.
Название: Состязание: 3 место!
Данная награда выдается игроку, заслужившему почетное третье место в Состязании.
Название: Подарок за 500 подарков!
Данную награду можно получить только в том случае, если игрок подарил 500 и более (до 749) подарков за текущий месяц. Медаль выдается только один раз.
Название: Мисс женственность
Данная награда является уникальной и выдается игроку Занайя за победу в конкурсе "Самая женственная девушка".
Название: На легке...
Выдаётся игроку, который имеет в инвентаре своего персонажа лёгкую броню третьего и выше уровней с модификаторами.
Название: Слишком много энергии не бывает
Выдается игроку, персонаж которого достиг в отметке "Энергия" 500 единиц.
Название: Путейный игрок!
Данная награда выдается игроку, который овладел в совершенстве тремя различными ветками способностей и приобрел три разных "пути" из разных разделов способностей магазина.
Название: Мастеру карты!
Уникальная награда выдаётся Занайе в благодарность за графическую обработку карты.
Название: Моё государство устояло!
Уникальная медаль за квест Эмили Цтайриш "Механизм Войны".
Название: Отличная анкета!
Выдаётся тем игрокам (или даже нескольким персонажам одного игрока), анкета которых была принята без единого замечания.
Название: Вперед в 2017 год!
Данную награду может получить пользователь данного форума, зарегистрировавшийся на форуме не позднее 31 декабря 23:59 только в период с 31 декабря по 31 января 2017 года.
Название: В здоровом теле здоровый дух
Выдается игроку, персонаж которого достиг в отметке "Жизни" 500 единиц.
Название: Опытный игрок!
Выдаётся игроку, который потратил на покупку способностей более 50 тысяч опыта.
Название: Великому флудеру форума!
Награда выдается игроку, чье количество сообщений достигло 10 тысяч. Награда не является уникальной и выдается всем тем, кто выполнил вышеописанное условие.
Название: Я сражался на стороне Сотолеса!
Выдается игрокам, которые в конце первой главы принимали участие в сражении в Белом Граде, и были на стороне Сотолеса.
Название: Главным людям в боевой системе и способностям
Выдается старшим специалистам по способностям и боевой системе, за их неоценимый вклад в развитие магазина и за их ответы на бесконечные вопросы игроков по данным темам.
Название: Знаток Эмпии!
Награда выдается персонажу, который верно ответил на все вопросы кроссворда об Эмпии.
Название: Форумный финансист
Выдается игрокам, которые за один месяц материально помогли форуму и вложили в него не менее 500 рублей.
Название: Победитель паранормального
Выдаётся персонажу, который участвовал в квесте Хэллоуина 2015 года "Колдовская охота" и смог победить паранормальное.
Название: Путь Режущего оружия
Выдача данной награды осуществляется игрокам, которые стали первыми и уникальными обладателями одной из способностей пути ветки "Режущее оружие", как: "Путь: жнец", "Путь: убийца", "Путь: хирург".
Название: Я играл против Зла!
Выдается персонажу, который участвовал в квесте Хэллоуина 2015 "Ты боишься Их?" и сумел противостоять Злу.
Название: Кубик
Маленький подарок для тех, кто внес большой вклад в развитие форума, вытягивая его на первые места в период альфа-тестирования. Выдается в благодарность всем тем, кто дарил больше 200 подарков за сентябрь или октябрь месяц.
Название: Я сделал Эмпию!
Благодаря этому человеку, новый форум "Легенды Эмпии" открылся и существует.
Название: Я пережил апокалипсис!
Выдается игроку, который перешел со старой Эмпии на новую. Тот, кто верен остался нам до нового начала.