Перевоплощенный сорон опустится на крыльях на землю, немного распластавшись и разлегшись на камнях и земле. Хотя бы разум оставался целым, и он с облегчением понял, что ни на кого не хочет нападать - уже одной огромной проблемой меньше.
В ответ на вопрос Лируны зверь кивнет и моргнет разок. Погладили. Приятно.
Когда алая виверна заговорит, Дэв повернет морду к ней. Норфанг выглядел удивленно-настороженным, вероятно, такого от новоприбывших он не ожидал. Нет, физическая боль от...
Алиса запыханно остановится, выскочив на улицу, и прижмется к стене здания, чтобы отдышаться. Мало ли кто может поджидать за углом. Блейк тоже цел. Это хорошо. Алиса надеялась, что парень не сочтет её совсем бесполезной, судя по последнему бою. Девушку в данный момент не очень интересовало внутреннее устройство монстров и причину их становления оными. Задерживаться не хотелось.
- Так, так. Где у нас юго-восток? - девушка покрутится на месте, разглядывая окружение, - Кажется я пришла оттуда......
Просьба добавить прогрессирующие бонусы:
Основной: + к шансу уклониться
Второстепенный: + к шансу уклониться и защититься от способностей, влияющих на разум
"Все бы были такими послушными" - подумает козлёнок, глядя через плечо сорона с лёгкой улыбкой. Алый следовал по пятам и выглядел скорее любопытным, чем остерегающимся и замышляющим что-то недоброе. Опасность в виде желтых паров не минует, но отдалится, значительно уменьшив вероятность отравления.
Виверн огласит интересности. Значит, минералы и тепло? Они явно какие-то необыкновенные существа. Конечно, само тепло и есть энергия, которую остальные получают из пищи. Но как его накапливать,...
После короткого общения с козленком было решено, что они остаются в этом недружелюбном и мрачном месте, чтобы попробовать помочь.
Перелет будет завершен быстро, и Норфанг последовал за ними явно без желания напасть со спины - хотя этого Дэвид ожидал от виверньего брата. Один раз его уже попытались съесть.
Эти воспоминания навевали странное ощущение снова. Как тогда, дома. Просто захотелось дать волю желаниям и чувствам... измениться...
Мысли немного путались, а в голове мутилось, когда...
/Адар-Режи, Тилия(NPC)/
Пекло
167х230 Подземная. Присутствуют лужи и озёра лавы.
Холмы у дороги
163х176 Скалы. Обрыв с водопадом высотой 30 метров. Много воды. Под открытым небом.
- Позвольте рассказать вам кое-что о смертельной технике, изобретённой монахами-отшельниками. Сначала монах, пользуясь своими обширными знаниями анатомии, быстро надавит жертве на определённые точки тела.
1 действие: Пока Диовэннэтиэль готовит свои следующие действия, Каанз молниеносно нажимает на известные ей точки на теле эльфийки (-150-470, результат 164) и ту парализует на следующие 10 действий.
- Отчего жертва получает полный паралич и не может даже моргнуть.
2 действие: Тем не...
Не мгновенно, но путешественники получат ответы на свои вопросы. Открытость создания не могла не радовать. Крылатый и не боится, и не наглеет. Равновесие.
Окажется, что оба спутника немного неправильно поняли значение иноземного названия. То не имя некого некроманта, а название острова. Козленок заинтересованно приподнимет бровки. Представиться виверн тоже не откажется. Теперь будет понятно, что это именно виверн. Лира постарается запомнить оба имени, мягко глядя на "паренька". Вслед за ним...
Спутница вела себя тихо и осторожно. Она видела, что Дэву непросто дается самоконтроль в этот раз. Нужно что-то с этим делать - если какой-то там эмоциональный перепад или встреча с живой виверной провоцирует желание выпустить внутреннего зверя на свободу - это плохо.
Все нужно держать под контролем. Особенно себя и все свои возможности. Ради Лируны и общего благополучия.
Красная виверна заговорит, и сорон сумеет перевести внимание с себя на её слова, отвлекаясь от терзающей его,...
Чародей то бубнил себе что-то под нос, то менял пластинку в граммофоне. Периодически покидал кресло у своего волшебного аппарата и направлялся к книжным полкам. он был непревзойдённым мастером материализации, знавшим бесчисленное количество точнейших характеристик самых разных материалов, однако даже мастерам всегда нужно проверять самих себя. А в предприятии, что затеял маг - и того пуще, малейшая деталь могла стоить... многого. Так или иначе - работа шла своим чередом. Сегодняшний день...
Сообщество острова не слишком дружное, но сейчас это явится интересной и вполне хорошей заметкой. Значит, здешние виверны не подчиняются некому хозяину. По крайней мере не все. И в отличие от стервятников - холодных во всех смыслах, - это создание само осторожничало, не подходя слишком близко. Сорон с хербкой же и вовсе останутся стоять на месте. Несмотря на отсутствие звуков со стороны ущелья, Меши останется внимательна, водя ушками туда-сюда. Если никто не вылетел сейчас - это еще не гарантия...
Лируна была права - прогнать животное с его территории все равно, что разжечь конфликт на пустом месте. Однако виверна не выглядела враждебной, а память услужливо напомнила магу, которому в голове надо было держать слишком много информации - какой-то кусочек этой виверны он видел ранее. Пару дней назад, когда, собственно, чем-то виверньим его и заразили.
Что-ж, значит это возможность узнать больше не только о мертвых землях, но и о вивернах. Сорон пока ни в чем не был уверен на счет себя -...
Северянин одобрительно хмыкнет на твою фразу об умных. Кажется, ты ему нравишься всё больше. Вместе с тобой он пойдёт к укромному месту, которое вы в самом деле нашли под защитой низкого, но достаточно широкого для вас утёса. Вы разбиваете костёр и начинаете греться в его благодатном тепле.
Талгар сперва задумается, очевидно размышляя, хочет ли он тебе что-то давать, но потом покопается в своих вещах и кинет тебе небольшой кожаный мешочек. В нём ты обнаружишь несколько крохотных камушков и...
Переход Окрестности академии --->
На следующий после печального происшествия день профессор с раннего утра прибыл в ремесленный квартал, где располагалась одна из его практических мастерских. По первой он пообщался с коллегами, обсудил последние новости, какие-то истории из академической газеты и слухи о цивилизации, что находилась на западе. Кор-Грисс любил поболтать и был тот ещё сплетник, когда дело касалось чего-то интересного - будь то научные открытия или просто новости о странном...
Ход 2
1-2 действие: Оба противника решают поменять свою позицию и начинают двигаться. Витани начинает спускаться с высоты, на которой находилась и направляться куда-то в сторону соседнего дома (расположенного южнее), тогда как Локариус двигается вдоль дома, а после забегает внутрь него и скрывается из виду. Оба противника замечают направления движения друг друга, но дальнейшие действие противников друг другу не видны.
- Спрятаться в доме от стрельбы? Локариусу повезло, что тут вообще есть...
Первый же миг появления бойцов на поле боя ознаменовался оглушительным грохотом. Телепортированный организаторами турнира прямиком в самый центр арены, колоссальный голем под управлением архимага из Солярис Магиструм проломил своей грандиозной тушей перекрытия первого этажа, второго и саму крышу к чертям собачьим. Громогласный треск дерева и кирпичей пронёсся по всей гостинице следом за гулом от тяжелейшего удара, последовавшим за приземлением голема. Пыль, щепки и кирпичная крошка посыпались...
Доброго времени суток
Замечания, требующие исправлений
Правильно ли я понимаю, что Фетракс - демон?
Если так, то необходимо поменять расу, потому что их нельзя приводить, что указано в шаблоне анкеты.
Необходимо выделить конкретные страхи, согласно шаблону, не менее трех.
С уважением
- Ага. Их мало, но всё же... достаточно много. - говорит Талгар, а на вопрос про пленников лишь пожимает плечами. Северянин ставит руки в бока и пристально всматривается в пустынную даль. Для того, кто так рвался поскорее отбыть из Таргоса, сейчас он стал на удивление задумчив.
- Обсушиться... - медленно повторяет Талгар за тобой. Ты понимаешь, что вы действительно все трое промокли, но, кажется, Талгара это заботит чуть меньше, чем могло бы. Возможно, крепкий северянин более привычен даже к...
- Говорят, у дракона есть пещера где-то в этих краях. Но наши сюда не забираются, сам понимаешь. - он кивает в сторону деревни, намекая на причину. - Да и вообще. Не много в долине смельчаков, готовых рисковать жизнью, чтобы искать змея, который живёт тут уже долгие десятилетия и считает их своими. Людям других забот хватает. Прокормить семью, выжить.
Ты видишь, что Талгар сначала слегка помрачнел, а потом взглянул на тебя с усмешкой.
- Верно говорят, вы любите тихо проникнуть, забрать, что...
Меши уже не особо верила, что птицы способны разговаривать, но ошиблась. Козлёнок дёрнется от внезапности. Немного не по себе, когда мертвоватые существа сначала хотят заморозить тебя взглядом, а беседу начинают с крика. Зато ей ответили. Довольно очевидно, но и любопытно. Им не рады потому что они не боятся, могут колдовать или просто слишком сильно отличаются от местных? Узнать это возможно только одним способом - обнаглеть и дождаться негодования этого самого хозяина. Дэв подшагнёт ближе,...
+550 к шансу применить магию материализации;
+285 к шансу применить разнообразную магию;
+235 к шансу применить иллюзорную способность;
+215 к шансу применить любую иную магическую способность;
+40 к шансу применить способность оборотня
- 20 к шансу увернуться от любой физической атаки и способностей магии воды.
______________________________________________
Броня: +100% к восстановлению энергии при отдыхе
+50 к шансу попасть магией материализации (учтено в бонусах)
+150 к шансу уклониться
+25 к шансу попасть по противнику (подогнанный размер, не учтено в бонусах)
Аксессуар [привязан к перку Заклинатель предметов] Рука Чародея:
-4% к энергозатратам на заклинания, +1 очко контроля
Активная магия материализации
Броня: +25% к магическому увороту
Аксессуар: +100 к шансу применить заклинание (учтено в бонусах)
-16% к энергозатратам на заклинания
+5% к шансу критического успеха
-5% к шансу критического провала
+4 очка котроля
Боевой бонус:Передача крови (30 энергии, Магия крови):
Позволяет магу крови передать собственную кровь, а в следствии и жизни выбранному союзнику. За одно переливание можно передать от 10 до 50 единиц (+25 за каждый навык владения магией крови) в зависимости от желания персонажа. Не работает на союзниках, у которых нет крови.
Ролевой эффект:Осознание зачарований. Архивариус получил дар из Тормаривара позволяющий распознавать свойства магических предметов, если он будет держать этот предмет не менее минуты. Опознать можно только стандартные магические свойства (принадлежность к одной из школ магии Эмпии и эффект) и объем энергии в предмете.
Шепелявость и склероз - главные враги пожилого мага.
- Волшебные Трагедии
Название: В здоровом теле здоровый дух
Выдается игроку, персонаж которого достиг в отметке "Жизни" 500 единиц.
Название: Механический титан
Награда за обладание мех-големом с 600 жизней и энергии.
Название: Опытный игрок!
Выдаётся игроку, который потратил на покупку способностей более 50 тысяч опыта.
Название: Я сражался за спасение Эмпии!
Данную награду могут получить только персонажи, принимавшие участия в сюжетном событии
Название: Техно-отряд
Награда за обладание 3-мя и более активными андроидами или мех-големами.
Название: Потратить был бы рад!
Выдаётся тому, кто на момент запроса награды имеет 25 000 накопленного опыта. После получения данной награды опыт можно потратить.
Название: Боец за Свободу Эмпии от Золотой Армии
Данная награда выдается за защиту Гардинарда от Золотой Армии в IV главе.
Название: Слишком много энергии не бывает
Выдается игроку, персонаж которого достиг в отметке "Энергия" 500 единиц.
Название: Первопроходец
Данная награда рассчитана только на двух первых персонажей, которые прошли два разных данжа: боевой и ролевой.
Название: Праздник к нам приходит
Награда выдаётся игрокам, которые приняли участие в украшении ролевых локаций в Эмпии ко Дню Сотворения мира и стали непосредственными участниками всего праздничного процесса.
Название: Подарок за 500 подарков!
Данную награду можно получить только в том случае, если игрок подарил 500 и более (до 749) подарков за текущий месяц. Медаль выдается только один раз.
Название: С Новым годом!
Вступая на порог 2019 года, Администрация форума благодарит каждого игрока за вклад в развитие. Спасибо вам, дорогие. Без вас не было бы и нас. Всем добра. Данную награду можно получить до 31 января включительно.
Название: Предновогодние делишки
Данную награду получают игроки, которые внесли свои предложения в акции на новогодние конкурсы и чьи идеи были приняты и реализованы. Спасибо вам!
Название: Зачарованная вещица
Награда за обладание предметом 3-го уровня с магическими модификаторами.
Название: Путь Иллюзий
Выдача данной награды осуществляется игрокам, которые стали первыми и уникальными обладателями одной из способностей пути ветки "Магия иллюзий", как: "Путь Иллюзорности" и "Путь Реальности".
Название: На легке...
Выдаётся игроку, который имеет в инвентаре своего персонажа лёгкую броню третьего и выше уровней с модификаторами.
Название: Я сражался на стороне Айве-Лайгена!
Выдается игрокам, которые в конце первой главы принимали участие в сражении в Белом Граде, и были на стороне Айве-Лайгена.
Название: Знаток Эмпии!
Награда выдается персонажу, который верно ответил на все вопросы кроссворда об Эмпии.