Страница 1 из 8 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 77

Тема: Казарменный комплекс [Город Некхара]

  1. #1
    Золотая Императрица Аватар для Тах'Изис
    85 115
    Опыт: 5,445.9
    Золото: 1,100
    Сообщений: 876

    Казарменный комплекс [Город Некхара]



      Спойлер: Виды 




    В центре города неподалеку от моста, ведущего в крепость, расположились массивный, большой казарменный комплекс.

    В данных помещениях живут наёмники вне исполнения контрактов. Около каждой двухэтажной кровати стоит сундук, разделенный на две части. Ключ от сундука есть только у его владельца и у офицера стражи.
    Казармы размещены как на земле, так и уходят под землю. Отсюда имеется выход в столовую и тренировочный комплекс.
    В казармах есть коменданты, которые следят за порядком и целостностью данных помещений.

    Казармы разделены на комнаты, в каждой из которых по несколько двухъярусных кроватей. Комнаты могут запираться, каждый наёмник, проживающий в комнате имеет ключ, так же ключи есть у коменданта и главы организации.

    Столовая здесь представляет из себя огромный зал, еда здесь простейшая - каша, иногда мясо.
    Тренировочный комплекс довольно обширный и большой, занимает огромный внутренний двор. Разделен на три части - магический, технологический, бойцовый.
    В казармах есть душевые и уборные достаточно адекватного уровня (не дырка в полу, но ватерклозет).

    Для наёмников проживание здесь полностью бесплатно, но не возбраняется снятие или покупка отдельной комнаты, квартиры или дома вне казарм. Для офицеров есть бесплатная офицерская казарма (отдельная комната + уборная), возможность по сниженной цене купить любое жилье в городе.


    ** Скрытая информация: У Вас недостаточно полномочий для того, чтобы просматривать эту информацию **

     
    "Золотая Длань" не оставляет за собой долгов. Она не может быть иной,
    На это есть свои причины.
    Змея останется змеёй,
    А ты не лезь в клубок змеиный.
      Спойлер: Форма договора для вступления в организацию "Золотая Длань" и образец разового контракта: 


    Последний раз редактировалось Тах'Изис; 01.09.2016 в 21:12.

  2. #2
    Crow Аватар для Мелфис
    300 310
    Опыт: 5,097.6
    Золото: 0
    Потрачено: 38750
    Сообщений: 2,180
    Неизведанные леса <================

    Мелфис был одним из первых, кто мог выбрать себе кровать в казарме, так что он взял ту, что подальше от выхода, в самом углу, напротив окна. Там он мог быть уверен, что никто его не потревожит и что он может быть спокоен за свои личные дела и секреты, которые хранил сам дхарианец.
    Все то время, что он провел на новой базе он размышлял. Упорно и много размышлял о том, кто же будет служить в охране крепости, а так же будет и работать на крепость и на наемников. Все же не так было просто найти людей, которым можно доверь свой сон. Нужно было быть уверенным в том, что тебя никто не предаст и не прирежет во сне или же просто не откроет ворота врагу, когда кто-то попытается захватить крепость силой. А этого следовало ожидать, учитывая то, что это место было довольно удобно, а поднимающаяся на ноги организация может легко превратиться в страну, что оттяпает чужие земли и начнет их захватывать все больше и больше. Это явно было не в интересах других государств, так что стоило ожидать от них подлянок в любой момент.
    Чужой мир, чужие люди и кому здесь верить? Кто достоин того, что бы можно было повернуться к нему спиной, зная, что уж точно в неё не войдет нож или еще что-то. Раньше все было проще. Раньше я служил среди своих братьев, которые разделяли мои взгляды, сражались за то, за что сражался и я и потому я знал, что могу на них положиться, а здесь? Как быть со всем этим? Вот бы мне сюда моих ребят или хоть кого-то из моей родины. Мелфис откинулся на кровать и лег на бок, уставившись в стену. Он думал о множестве вещей, но это ведь были только мысли. Мысли, от которых не было никакого толка.
    В какой-то миг, наемник вспомнил, что его повелителя всегда интересовал вопрос того, как бы снять заклинание Великого Волшебника, дабы он мог добраться до других земель и завоевать их. Но что давало это воспоминание? Мелфис не был магом, не владел никаким знанием, что могло бы помочь Лорду Ралу, да и вообще, откуда он мог бы получить подобное знание? Интересно, а в этом мире кто-то знает что-то о завесах? О том, что разделяет земли и не дает пройти ни чему и никому? Здесь же кругом одни маги и волшебники, так не может же такого быть, что бы ни один из них не знал ничего, что могло бы пригодиться Лорду Ралу? И если я узнаю, то как это передать? Да и что искать конкретно? Ведь наверняка нужны особые познания в какой-то области или что-то в этом духе. Кузнец, что всю жизнь ковал гвозди и подковы вряд ли создаст хороший меч, а вот тот, кто ковал мечи - создаст. При этом оба они кузнецы, так разве не так же с магией? Наверное, так же. А если попросить госпожу Дилерию? Она бы могла поговорить с Лордом Ралом и тогда я бы узнал, что именно мне нужно искать или кого. Но как её вызвать? Не пойти же прыгать с башни, что бы она появилась и не факт, что это сработает снова. А вдруг связи больше нет, что тогда? Помереть в попытках дать ей знать, что я бы хотел с ней поговорить о важных вещах для Магистра Рала? Вряд ли это очень разумно с моей стороны.
    Дхарианец перевернулся на спину и поглядел на вторую кровать, что была над ним. Он положил руку на глаза и прикрыл их, а потом стал шептать молитву своему Лорду, думая о том, что было бы не плохо, дабы появилась госпожа. Да, он знал, что Морд Сит будет недовольна, но что еще он мог сделать? Как еще можно было с ней связаться, если не с помощью молитвы и размышления о ней? За магию его бы покарали еще сильней и возможно, она бы больше не пришла, а ведь Дилериа была тем, кто хоть немного, но напоминал о родине, до которой было так далеко.

     
      Спойлер: Боевые и ролевые бонусы 

    Боевые бонусы
    +20 к шансу попасть, используя в бою любые мечи. Максимальный урон от любого удара мечом +5.
    +20 к шансу успешно защититься от магии.

    -20 к шансу успешно применить магию, кроме светлой.
    Ролевые бонусы Связанный с Золотой Императрицей. Был воскрешен Тах'Изис Хисс, отныне его жизнь принадлежит ей, чувствует постоянную необходимость защищать её. Тах'Изис по ощущениям самое важное в его жизни существо.

      Спойлер: Немного информации 

    Постоянно носит плащ-накидку алого цвета, не взирая на погоду и форму одежды (будь то тяжелая броня или обычная одежда). Передвигается, практически всегда, в сопровождении двух охранников с золотыми плащ-накидками (остальная одежда как на картинках, предоставленных ниже).
      Спойлер: Броня и меч 

      Спойлер: Никки 

      Спойлер: Лилиан 


  3. #3
    ლ(◉v◉)ლ Аватар для Loreneilas
    520 550
    Опыт: 150.0
    Золото: 250
    Потрачено: 71250
    Сообщений: 2,865
    <====== Центральная Эмпия, Неизведанные леса

    Исследование неизведанных лесов было закончено для Кьёра и Лорен. А это значит, что новая база для организации «Золотая Длань» найдена. Наёмники во главе с леди Дзи’ней подошли скоро. А далее началась активная застройка места магами, рабочими и прочими силами. Когда контракт был оплачен, девушка взяла небольшой отдых на несколько недель. За это время она посетила Гардинард и сняла номер в одной из гостиниц. Женщина приняла душ, смыла с себя все то, что накопилось в ней за все время экспедиции. Почистила свой меч, привела в порядок доспехи. Также, она приобрела новую одежду и забрала свои вещи с прошлой, начальной базы организации.
    В Гардинарде Рене обнаружила магазин питомцев, где встретила своего нового друга - очаровательную сову, которая напомнила ей о той, что у нее была в Лиме. За 600 золотых девушка приобрела питомца и несколько дней пыталась найти с ней общий язык. И ей удалось столкнуться сразу с несколькими проблемами - Лорен забыла о том, как управляться с питомцами, вернее, почти все навыки, которые были у нее в Лиме. В итоге, все окончилось несколькими укусами и царапками. Дикий зверь, что поделать. Назвала она совуха - Гриндевальд. Сокращенно - Грин.
    Прошло 2 недели и Лорен вернулась вместе со своим питомцем на новую базу организации «Золотая Длань», находившуюся в неизведанных лесах. Она шла по уже знакомой тропе, на ее левой руке была одета толстая кожаная перчатка, на которой сидел Грин, озираясь по сторонам. У совуха на лапе небольшой ошейник с поводком. Пока управляет она им не очень хорошо, поэтому во избежании потери питомца девушка была вынуждена посадить его на поводок. Помимо совы, за собой Лорен волокла небольшую повозку с вещами. Там был столб с перекладиной, клетка на всякий случай, вернее, на начальный случай. Ей потребуется время, чтобы найти общий язык с этим молодым и непослушным зверем.

    Через два месяца…

    В одной из комнат казарм проснулась Лорен на нижней кровати со стороны дальней от двери стены. Она надела облегающие черные штаны на нижнее белье, наверх - просторную хлопковую рубашку темно-синего цвета. Волосы расчесала деревянной расческой. На ногах - сапоги. Девушка вышла из комнаты и прошла в уборную. Умывшись и сделав дела нужды, она вернулась в казарму. Взяв ключ от сундука и комнаты, она вышла из комнаты, закрыв ее за собой в случае, если многие из наёмников были погружены в сон, и лишь некоторые кровати пустовали.


    ====> Внешний двор крепости

     












    На форуме наиболее известна под именем Сова.
    Главный специалист отдела организации "Золотая Длань" - "Дэфенсор".

      Спойлер: О персонаже 

    Бонусы:

    +20 к шансу успешно использовать магическую способность;
    +30 к шансу попасть, используя меч;
    +15 к шансу попасть оружием ближнего боя;
    +3 к минимальному урону от клинка при сражении с монстрами. Когда девушка наносит удар по монстру, лезвие ее меча начинает светиться;
    +15 к шансу применить способности из раздела "Скрытность";
    Нечистое предание. Сражаясь против нежити, монстров и духов, при каждом попадании Лорен получает 10-25 дополнительного урона к своему клинку.
    Вернуть отправителю. Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой Лорен может коснуться кольца на пальце, создавая вокруг себя барьер, который позволит при следующей атаке противника вернуть ему 5-20 урона.
    Мерцание (15 энергии за ход. Одно действие на активацию и деактивацию, Магия света ): Тело персонажа начинает мерцать разноцветным свечением, создавая множественные блики. В виду этого попасть по такому персонажу становится значительно сложнее, что уменьшает шанс попадания любой атаки направленной против такого персонажа на 30. Также лишает персонажа возможности скрыться.
    Ночное зрение (пассивная способность, Перки ): Позволяет персонажу, владеющему данной способностью, видеть в абсолютной темноте, лишь немного хуже чем при солнечном свете. Даёт возможность ориентироваться, обнаруживать врага и стрелять в темноте не хуже чем днем. Дополнительно увеличивает шанс обнаружить противника в тёмное время суток и в тёмных помещениях на 20.
    Кровавый удар (энергия за удар +25 энергии, Рубящее оружие ): Позволяет персонажу нанести противнику мощный удар двуручным рубящим оружием, который нанесёт ему стандартный урон от оружия + 10-30 урона + 0-10 урона за каждую неприкрытую и не перебинтованную кровоточащую рану на его теле.
    Мысленная связь (пассивная способность, Животноводство ): Позволяет общаться питомцу с хозяином, не произнося слов. Также персонаж сможет давать команды, причем отданные таким образом команды получают +10 к шансу быть исполненными.

    Инвентарь:

    Одноручный меч 4-го уровня (урон - 6-29, шанс - 50, 5 энергии); Легкая броня 2-го уровня (8 модификаторов) - блок 1-11, бонус к восстановлению энергии - 50%.



    Последний раз редактировалось Loreneilas; 19.01.2016 в 22:03.

  4. #4
    Dance with the Light... Аватар для Эдель
    285 325
    Опыт: 0.0
    Золото: 510
    Потрачено: 41000
    Сообщений: 11,167
    Гардинард. Библиотека Гардинарда. /Два месяца назад/ <=============

    Получив сигнал от главы организации, Эдель буквально сразу отправилась в путь. Сет - зверь, с которым они познакомились в библиотеке, по ходу разговора совершенно случайно узнал о «Золотой Длани» и попросил ведьму отвести его к леди Дзи’Ней. Наёмники организации в любом случае нужны были, и потому смысла отказывать ка’и не было, а там уже разберутся заключать с ним договор или развернуть обратно да послать на все четыре. В конце концов, ничего лишнего о "Длани" Ванесса ему не сказала.
    На месте, что указала Тах’Изис, встретили Пепельную отнюдь недружелюбно. Кто ж знал, что (пока Сет отходил по звериным делам) к ней навстречу выйдет никто иной как сам Кьёр Ягер – ненавистник и убийца демонов. И кто ж знал, что парень всех рогатых собирает под одну гребенку, даже не спрашивая кто, да с какой целью пришел к ним в гости. Хотя почему же в гости? Эдель ведь пришла туда, где строился её дом… нет - их общий дом. Без маленькой битвы дело не обошлось, благо никто практически не пострадал. Ну а когда оба поняли, кто есть кто, так и вовсе появилось множество тем для разговоров, и повод относиться друг к другу как к родным. По крайней мере, для ведьмы так все и было.
    Эдна буквально сразу получила от главы организации предложение стать штатным медиком, и она, недолго думая, согласилась. Платили достаточно, запрета на контракты не было, а значит, можно было заработать еще больше. Деньги, правда, не главное, но так хотя бы был какой-то смысл в жизни. Пару раз Пепельная пыталась дозвониться до Дэвида через устройство, которое он ей оставил, но все попытки оказались провальными. Сорон не отвечал, а после девушка совсем погрузилась в обустройство новых владений «Длани», и практически не вспоминала о нем.
    За пару месяцев Эдель успела выполнить пару контрактов, во время одного из которых посетила Лайген и таверну «Лепрекон и Девственница». Там она с удивлением обнаружила свои вещи, оставленные Максом трактирщику. То, что последний их не выкинул или не отдал кому-нибудь за столь длительный срок, оказалось приятной мелочью. С Нелом были налажены почти дружеские отношения. Ведьма многое узнала как о нем и его жизни, так и о некоторых интересных вещах, недоступных обычных жителям Тэрада. Падший менялся на глазах, и Эдель все чаще позволяла ему управлять своим телом. О его существовании в итоге знало лишь пару-тройку человек, но не верхушка организации. (Если есть желающие подружиться с Нелом – в ЛС).
    В остальном же Пепельная жила на территории крепости «Золотой Длани», изредка выбираясь за пределы высоких стен, да изучая травы, растущие в окрестностях, чтобы развивать свои алхимические навыки, и не только. А еще девушка часто посещала отстроенную таверну Кьёра, где за месяц снова научилась пить, как в старые добрые, и для многих в итоге стала приятным собеседником.

    /Нынешние дни/

    Последняя неделя была медленной и унылой. Не умереть от скуки помогало только наличие таверны, выпивка и разговоры с Нелом да Кьером. Вот и сейчас Эдель неохотно поднялась с кровати, дабы привести себя в гигиенический порядок, одеться, да отправиться на улицу. Медитации по утрам давали неплохой заряд бодрости на весь день, и даже падший чувствовал это всем своим бестелесным нутром.
    Пепельная натянула на себя одну из шерстяных рубашек, штаны и сапоги. Она покинула казармы чуть ли не самой первой, поскольку всегда вставала очень рано.

    =============> Внешние ворота

     
      Спойлер: Внешний вид и инвентарь 
    Внешний вид:
    Рост: 177 см
    Вес: 63 кг
    Волосы светло-светло рыжие, вьются, а в длине своей достигают пояса. Сейчас распущены. Глаза светло-голубые. Нос и скулы покрыты многочисленными веснушками.
    Одета в белую рубашку, черные брюки, высокие сапоги.
    На шее всегда кулон в виде лебедя.
    С собой: пара бутыльков с отварами, пакет с травами, серебро, амулет организации и прочая полезная ерунда по мелочи.
      Спойлер: Броня (не надета) 
      Спойлер: Монелэтт и Рув 
    Нел
    Таскает с собой маленькую сумку с деньгами
    50 жизней
    110 энергии
    Масса: 5 кг.
    Длина тела: 55 см.
    Высота в холке: 35 см.
    Укус: 0-8 урона, 2 энергии
    Удар лапой: 0-10 урона, 4 энергии
    Планирование: 10 метров и 5 энергии за действие
    Магия: Осколок души
    Рув
      Спойлер: Характеристики 
    +20 к шансу успешно использовать магические способности
    +20 к шансу успешно использовать способностей из разделов Псионика и Психокинез
    +20 к шансу успешно использовать способности из разделов Магия Света и Магия проклятия

    -20 к шансу успешно использовать и защититься от способностей Магии тьмы
    -30 к шансу успешно применить технологические способности
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Свадьба Мрака и Литиции 
      Спойлер: Внешний вид (без тиары) 
      Спойлер: В стране невиданных чудес 
    Маг света
    Исцеление легких ран
    Медик
    Алхимик
    Заводчик
    Самоконтроль
    Если бы у Эдель была совместная фотография с Эдвардом, она была бы такой: тык


    Into the grave
    We waltz from the light
    Out of the grace
    Only love will survive...


    -Почта-
    -Ассоциации-

  5. #5
    Ich muss zerstören Аватар для Гела Хогейта Хиру
    500 760
    Опыт: 5,779.3
    Золото: 500
    Потрачено: 74 250
    Сообщений: 7,494
    Центральная Эмпия, Неизведанные леса ------>

    Два месяца не такой уж и большой срок, но за это время успело много чего произойти. Столь быстрое восстановление крепости было впечатляющим. А работа магов, участвовавших в этом деле, была бесподобна. Рогатая видела в своей жизни не так много людей, помимо собратьев, владеющих магией. Хоть и родом она была из мира магического, волшебники в родном королевстве девушки были практически полностью уничтожены во время первых военных конфликтов, такая же ситуация была и у вражеской стороны. Правда, этот дефицит не мешал им выводить на поля боя стихийников, гадов с водной магией.
    Хогиру почти все эти два месяца выполняла контракты. Не денег ради, собственно, а так, чтобы меньше видеть других людей и нелюдей, да освоится в этом мире. Мир был огромен, не изучен и, с какой-то стороны, даже красив. Девушке хотелось, чтобы и собратья могли вместе с ней ходить по этой неизведанной земле, а будь они рядом, то она бы нечего не боялась и смогла бы показать миру истинный путь к спасению, истинную красоту. Но это попросту невозможно. Во всяком случае, сейчас невозможно.
    После выполнения одного из контрактов, Гела обнаружила у себя в сумке странный сыр с весьма интересным эффектом. Хоть поначалу этот эффект был не то, чтобы интересным, он вызвал волну гнева и ярости, но к счастью для всего воспламеняющегося, он был непостоянным, а после небольшого, так сказать, знакомства с этим самым сыром, рогатая смогла управлять этим эффектом самостоятельно. Этот сыр вовсе не для еды, даже когда приходить Голод двадцать третья его не трогает. Кусочек всегда находится под рукой, в сумке, на случай, если в нем возникнет какая-либо необходимость.
    Так же Гела смогла еще больше сблизится с пламенем за это время, оно могло утолить ее Голод, оно и в правду любило ее так же как и она его. Оно не оставит ее никогда, оно всегда поможет и поддержит. Разрушительное и голодное, но в то же время животворящее и щедрое, рогатая впервые посмотрела на него с другой стороны. Эта новая возможность – милость пламени, проявление его любви и заботы к ней. Что может быть лучше этого?
    За это время появились успехи в грамоте, не сказочные, конечно, но читать и писать рогатая теперь могла. Пачку лимских трав чудом удалось растянуть на эти месяцы, теперь уже рогатая спокойно могла продержаться без них неделю, но что будет после этой недели, Гела не знала, и боялась узнать. В измятой пачке с изображением летящего ворона осталась лишь одна папироса, а нечего равноценного им рогатая за эти месяцы не нашла, наверное, потому что не сильно искала. На что рогатая надеялась в этом плане непонятно, возможно, это было из-за того, что двадцать третья отказывалась принимать факт того, что они могут закончиться. Но на это было попросту глупо надеяться.
    Теперь уже базой был не маленький домик в провинциальном городишке, теперь базой была отстроенная из руин крепость. С кучей людей, причем многих неприятных людей, которых нельзя спасти и именно это в них и было неприятным. Да и волей не волей иногда приходилось первой начинать говорить с кем-нибудь, что было крайне непривычно. Как оказалось, Гела за последние годы успела отвыкнуть от этой рутинны и суеты.
    Отстроенная крепость. В этом месте было еще что-то. Что-то невероятно важное. Ах да. Крепость располагалась посреди ОЗЕРА! Наверное, это самое ужасное, что могло случиться в этом мире. Навряд ли можно представить что-то кошмарнее, чем осознавать то, что ты окружен водой. Желание уйти подальше от этого места так же подталкивало двадцать третью к выполнению контрактов. Хотя нельзя отрицать тот факт, что после нескольких дней жизни в этом месте, да и вообще прожитых месяцев в этом мире, боязнь воды перестала быть настолько острой. Вода более была не опасна для жизни и в этом девушка убедилась уже на все сто процентов, но все еще неуютно чувствовала себя, находясь вблизи вод, этот страх, с которым она прожила уже не один год, вряд ли вообще когда-нибудь покинет ее. Возле воды все равно страшно.

    /Спустя два месяца/

    Уже утро. Но в казармы, расположенные под землей, солнечный свет не может попросту попасть, что огорчает, немного правда, но все же огорчает. Привести себя в порядок, одеться, прибрать вещи. Последний контракт был завершен несколько дней назад и на руках была неплохая, по мнению Гелы, сумма серебряных. Которая в большинстве своем опять будет спущена на сигареты, не пойми из-за чего подорожавшие и которых теперь требовалось больше, чем одна пачка в день. Комната уже пустовала, когда рогатая закончила свои приготовления для явления себя в свет. Безделье. Само по себе ужасное и угнетающее слово. Но нечего не поделаешь, нужно попросту с этим смириться пока не подвернется какой-нибудь очередной контракт. Положив в свою сумку сразу три пачки гардинардских сигарет, рогатая заперла дверь в комнату и направилась наверх.

    ------> Внешние ворота

     
    One will find rescue in the flame

    ~Бонусы и ролевые эффекты~

      Спойлер: Для игры 

    Смуглая девушка, чей рост равен 170 сантиметров, если не считать размер рогов, выступающих из надбровных дуг, которые в высоту будут 15 сантиметров. Рога представляют собой белую кость, что в диаметре самого широкого места равна 4 сантиметрам. Немного изогнуты, кончики рогов направлены вверх. Длинные черные волосы, что достигают поясницы, скрывают татуировку, расположенную сзади на шее. Нельзя не заметить длинный 1,5 метровый хвост, Гелы, чей диаметр у основания составляет 12 сантиметров и постепенно уменьшается, утончается к гибкому кончику. Двадцать Третья является обладательницей чарующей улыбки из-за своих аккуратных зубов, которая часто сокрыта от окружающих (главное не забыть покормить).
    На теле Хогиру можно без труда заметить шрамы, если они не прикрыты одеждой. На запястье левой руки расположен глубокий шрам от кровопускания, 10 сантиметров вверх к локтю. На второй руке некогда был такой же, но после потери и последующего восстановления руки был утрачен. С правой стороны живота находится широкий шрам, что остался после того, как рогатую пронзили палашом. Девичью спину рассекают в три полосы размашистые шрамы от бердыша.



      Спойлер: Питомцы 



    ОДЕЖДА НА ДАННЫЙ МОМЕНТ
    НА ЛИЦЕ МАСКА





      Спойлер: Гела и Аонаир 
    Последний раз редактировалось Гела Хогейта Хиру; 20.01.2016 в 09:32.

  6. #6
    Пылающая нефть в голове Аватар для Эмили Цтайриш
    100 400
    Опыт: 7,703.5
    Золото: 1,345
    Сообщений: 2,386
    /НПС для Мелфиса/
    Ты вызываешь к себе Морд-Сит, при этом лежишь, закрыв глаза. Да, возможно это помогает сконцентрироваться на молитве, призыве, но это может повлечь за собой неприятные последствия. И в этот раз Мелфису повезло куда меньше, чем два предыдущих раза, когда она появлялась в этом мире. Ему не грозила смертельная опасность, он был здоров, цел и, кажется, даже не уставшим. Эйджил касается предплечья той руки, что закрывает лицо. Хорошо, что в комнате в это время никого не было, иначе могло произойти нечто страшное.
    Дилериа отступила на шаг назад, оглядываясь. Она была раздражена, даже зла.
    - Ты что о себе возомнил?
    Её голос сочился ядом и презрением.
    - Если есть эта связь, то когда тебе скучно, стоит ей пользоваться?
    Эйджил повис на цепочке, Морд-Сит отошла на шаг, скрещивая руки на груди, ожидая ответа. Да, она может уйти в любую секунду, но этому мужчине, судя по всему, требуется четко дать понять, что не следует таким образом поступать. Иначе такие вот шутки могут стоить ему жизни. Как минимум спокойной.

     
    Это же все, способное гореть!
    Истинная нефть! Истинная цель!
    Кровь, словно нефть, черна — и горит она. Кровь.
    Полон бензобак, остальное — шлак.
    Остальное — шлак!
    Нечего больше забрать у земли,
    газ — это только симптом.
    Не болит голова с топором.



  7. #7
    Crow Аватар для Мелфис
    300 310
    Опыт: 5,097.6
    Золото: 0
    Потрачено: 38750
    Сообщений: 2,180
    Ничто не предвещало беды. Совершенно ничто, но, наверное, так и действуют Морд-Сит. Когда ты меньше всего ждешь и ощущаешь себя в полной безопасности - они наносят удар. И это доставляет еще больше боли, ведь ты расслаблен и отдыхаешь.
    Именно так сейчас и произошло с дхарианцем, что совершенно не ожидал того, что его молитва и просьба сработает так быстро и так вовремя, ведь в казармах никого не было, а значит никто бы не смог узнать о его, некоторого рода, способностях.
    Рука взвыла от боли и Мелфис мгновенно пришел в себя и вскочил, правда не слишком удачно, забыв, что есть и второй этаж у этой койки, на которой он спал, так что еще и затылком приложился к кровати, но на ногах удержался и не повалился обратно.
    -Госпожа?-не совсем поверил своим глазам парень, но ведь кто еще это мог быть, в конце-концов? Не сам же Создатель спустился к нему или Лорд Рал. Что просил, то и получил и нечего было так удивляться, а то выходил каким-то идиотом, что сам не знает чего хочет.
    И тем не менее парень взял в себя в руки, что бы тут же приступить к делу, так как Дилериа не выглядела особо довольной и это могло потянуть за собой довольно серьезные последствия. Мелфис конечно это понимал, когда обращался с призывом к ней, но это ведь стоило того, дабы рискнуть. А еще, стоило давно признать, что в её присутствии он ощущал себя как-то безопаснее и спокойней. И не потому, что она могущественная Морд-Сит, а потому, что она человек из родного мира. Тот, кому можно было доверять на все сто процентов.
    -Прошу простить меня госпожа, за столь большую наглость, но я подумал, что раз этот мир населен магами, а магия здесь так распространена, то возможно я мог бы помочь Лорду Ралу в уничтожении завесы, что мешает ему? Я мог бы поискать для него нужного человека или какое-то знание здесь. Лишь бы он сказал, что следует искать и я возьмусь за это и смогу послужить ему прямо здесь, раз уж не могу вернуться обратно,-следовало приступать сразу к сути дела и дхарианец так и поступил. Он ведь не был настолько глуп, что бы по пустякам болтать с, и так, не довольной Морд-Сит, так что пришлось поторопиться и все рассказать, пока она не ушла или не передумала, давая ему время на то, что бы он высказался.
    А теперь, когда он сказал все, что хотел предложить, он лишь ждал ответа от неё. А что он еще мог сделать для Лорда Рала здесь, кроме как то, что он предложил? Вернуться и служить в Д'Харе он не может, этот мир не отпускает, так ведь можно служить по разному, пусть даже и в другом мире, раз уж есть связь между ними. А если Магистр Рал даст свое согласие, то я смогу попросить и немного солдат себе в помощь, дабы поиски шли быстрее. Да и захватить если кого-то будет нужно - сможем захватить. Я ведь, вряд ли, смогу поймать мага в одиночестве. Слабого - возможно, но зачем Лорду Ралу слабый маг? Какой из него будет прок?

     
      Спойлер: Боевые и ролевые бонусы 

    Боевые бонусы
    +20 к шансу попасть, используя в бою любые мечи. Максимальный урон от любого удара мечом +5.
    +20 к шансу успешно защититься от магии.

    -20 к шансу успешно применить магию, кроме светлой.
    Ролевые бонусы Связанный с Золотой Императрицей. Был воскрешен Тах'Изис Хисс, отныне его жизнь принадлежит ей, чувствует постоянную необходимость защищать её. Тах'Изис по ощущениям самое важное в его жизни существо.

      Спойлер: Немного информации 

    Постоянно носит плащ-накидку алого цвета, не взирая на погоду и форму одежды (будь то тяжелая броня или обычная одежда). Передвигается, практически всегда, в сопровождении двух охранников с золотыми плащ-накидками (остальная одежда как на картинках, предоставленных ниже).
      Спойлер: Броня и меч 

      Спойлер: Никки 

      Спойлер: Лилиан 


  8. #8
    Пылающая нефть в голове Аватар для Эмили Цтайриш
    100 400
    Опыт: 7,703.5
    Золото: 1,345
    Сообщений: 2,386
    /НПС для Мелфиса/
    -Госпожа?
    Короткая усмешка на губах в ответ на этот глупый и даже отчасти наивный вопрос.
    - А ты кого ждал? Владетеля? Так я могу организовать вам встречу.
    Стальной, ледяной голос сквозил откровенной, неприкрытой злобой. Впрочем, когда он начал говорить, Дилериа замолчала, вслушиваясь в его голос и эти слова, которые действительно могли посулить нечто интересное для Лорда Рала и всей Д'Хары. Её пристальный взгляд словно бы уже потрошил его внутренности, однако ярость там медленно сменялась задумчивостью и легким оттенком спокойствия, что может сказать о том, что, кажется, убивать Мелфиса уже не будут.
    - Первая завеса уже пала, и войска Магистра Рала атакуют Срединные земли. Многие подчинились. За завесой осталась лишь Вестландия, но и она не продержится долго.
    Голос её стал спокойным, она замерла, обдумывая слова мужчины около минуты, совершенно молча, ничего не говоря.
    - Я передам твой вопрос.
    И снова воцарилась тишина, когда даже тихий скрип кожи были слышен. Прищурившись, Дилериа наблюдала за солдатом.
    - Что это за место?
    Вдруг поинтересовалась Морд-Сит.

     
    Это же все, способное гореть!
    Истинная нефть! Истинная цель!
    Кровь, словно нефть, черна — и горит она. Кровь.
    Полон бензобак, остальное — шлак.
    Остальное — шлак!
    Нечего больше забрать у земли,
    газ — это только симптом.
    Не болит голова с топором.



  9. #9
    Crow Аватар для Мелфис
    300 310
    Опыт: 5,097.6
    Золото: 0
    Потрачено: 38750
    Сообщений: 2,180
    С Владетелем точно не хотелось встречаться. Этот старик был не очень интересен и явно имел скверное чувство юмора, так что Мелфис пожелал бы отложить с ним встречу лет эдак на пятьдесят, а то и больше. Хм, а если я здесь умру я разве попаду к нему? Вот он удивиться, когда моя душа попадет к кому-то другому, а не к нему. Это довольно интересный вопрос. Нужно бы его обсудить с кем-то, хотя, наверное, Владетель есть везде, просто его здесь представляют по другому. Он ведь вездесущ, как и Создатель, конечно.
    Новость о том, что идет завоевание Срединных земель была очень интересной. Дхарианец всегда хотел там побывать и посмотреть на тамошние места, дабы убедиться в том, что они в действительности такие, какими их описывали в рассказах и книгах. А еще, хотелось бы посмотреть на одну из Исповедниц. Да они были опасными, да встреча с ними не сулила ничего хорошего, но ведь взглянуть на них так хотелось. Это ведь были столь же легендарные особы, как и сами Морд-Сит, пожалуй.
    Его предложение приняли и Мелфис облегченно вздохнул. Он не был уверен, что его предложение стоило того, что бы беспокоить Дилериа или же самого Лорда Рала. Все же, он был просто солдатом, а сейчас - так и вообще никем, так как был в другом мире и выполнять свои солдатские обязанности он бы не смог.
    -Это - база наемников, к которым я нанялся работать,-ответил он на вопрос девушки и показал рукой на помещение, словно собирался обхватить его все полностью. -Какой-то старый замок, что был взят под контроль "Золотой Дланью" и теперь служит нам базой, где организация принимает заказы и откуда начинаются все операции. А так же, здесь отдыхают все наемники после своих заданий. Я бы сказал, что место довольно похожее на то, которое используют для обучения солдат в Корпусе Дракона.
    Это и вправду напоминало ему учебку в Корпусе. Правда был он там не долго, а всего лишь парочку месяцев, после чего был переведен в отряд и больше он никогда и не возвращался туда, где обучали новое поколение Корпуса, дабы заменять тех, кто погиб на войне.

     
      Спойлер: Боевые и ролевые бонусы 

    Боевые бонусы
    +20 к шансу попасть, используя в бою любые мечи. Максимальный урон от любого удара мечом +5.
    +20 к шансу успешно защититься от магии.

    -20 к шансу успешно применить магию, кроме светлой.
    Ролевые бонусы Связанный с Золотой Императрицей. Был воскрешен Тах'Изис Хисс, отныне его жизнь принадлежит ей, чувствует постоянную необходимость защищать её. Тах'Изис по ощущениям самое важное в его жизни существо.

      Спойлер: Немного информации 

    Постоянно носит плащ-накидку алого цвета, не взирая на погоду и форму одежды (будь то тяжелая броня или обычная одежда). Передвигается, практически всегда, в сопровождении двух охранников с золотыми плащ-накидками (остальная одежда как на картинках, предоставленных ниже).
      Спойлер: Броня и меч 

      Спойлер: Никки 

      Спойлер: Лилиан 


  10. #10
    Пылающая нефть в голове Аватар для Эмили Цтайриш
    100 400
    Опыт: 7,703.5
    Золото: 1,345
    Сообщений: 2,386
    /НПС для Мелфиса/
    Дилериа медленно окинула взглядом пространство, слушая ответ Мелфиса. Она получила то, что хотела - ответ. Оставалось рассказать об этом куда нужно и ждать ответа. Вряд ли Лорд Рал заинтересуется только разрушением границ, а не всем этим миром в целом.
    - Я надеюсь, ты будешь готов ответить на все вопросы Магистра, когда он решит их задать. Досконально изучи карту этого мира, возможности. Всё, до чего сможешь дотянуться. Не сомневаюсь, что ему нужна будет полная картина происходящего. Не думаю, что в такой возможности его заинтересует только лишь возможность прорвать завесу.
    Стоит ли напоминать д'харианцу, что с ним может быть, если повелитель не услышит всех интересующих его ответов? Вероятнее всего нет. Любой знает, насколько Лорд Рал ценит верную службу и четкие ответы на свои вопросы, и как споро может прийти в ярость, если их не будет.
    - Я услышала всё, что мне было интересно.
    Морд-Сит сделала шаг назад, наклоняя голову набок, словно обдумывая новые вопросы, но она не исчезла, пока не услышала утвердительного ответа, а после Мелфис в один момент снова моргнул. И она пропала, как всегда.

     
    Это же все, способное гореть!
    Истинная нефть! Истинная цель!
    Кровь, словно нефть, черна — и горит она. Кровь.
    Полон бензобак, остальное — шлак.
    Остальное — шлак!
    Нечего больше забрать у земли,
    газ — это только симптом.
    Не болит голова с топором.



Страница 1 из 8 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •