Страница 15 из 15 ПерваяПервая ... 5131415
Показано с 141 по 149 из 149

Тема: Тракт [Окрестности]

  1. #141
    Верховный жрец Аданоса Аватар для Пирожок
    110 235
    Опыт: 295.8
    Золото: 0
    Потрачено: 23750
    Сообщений: 637
    (Владения Солярис Магиструм, Административный корпус)------------------>
    Оффтоп - действия Мелоди согласованы с Мелоди.

    И снова марщ-бросок по пересеченной местности. Хотя нет - дорога была ровная и удобная. Маффин, как обычно, не давал группе скиснуть от голода, материализуя различную снедь. Правда, за один раз нужное количество еды создать не выходило - никто отсутствием голода не страдал. Минотавр вообще ел за троих, а кроха Мелоди за четверых. Так что приходилось Маффину каждый привал тратить почти половину своей энергии на создание горы продуктов. Благо - привередливых не было. Никто не воротил нос, требуя сменить говядину на свинину, или что-то подобное, хотя Тамомо пару раз просила мороженое, а минотавр один раз даже попросил меда, за что и получил нагоняй от хозяйки. Мелоди посчитала, что рабы не должны быть слишком привередливы. Минотавр перестал что-либо просить, но Кларк, время от времени, создавал немного меда.
    Также Кларк за время путешествия решил привыкать к крыльям, поэтому минимум дважды в день продлевал изменения тела. Теперь за его спиной перманентно торчали два красивых, белоснежных, лебединых крыла... которыми Кларк нихрена пользоваться не умел. Воздух абсолютно не держал доктора - он постоянно падал оземь. На предложение кицуне, спрыгнуть с возвышенности, он ответил, что он не птица, и вполне способен сломать при этом какой-нибудь жизненно-важный орган. Может быть даже голову. Признаваться собственной рабыне в том, что он боится высоты, Маффин не захотел.
    Зато крылья были теплыми и мягкими - Кларк почти научился управлять ими в разумных пределах. Ими было удобно укрываться, поэтому, в отсутствие палатки Маффин сам исполнял роль палатки. Мелоди спала в хвостиках кицуне, А их обеих уже укрывал Маффин, благо размер крыльев позволял.
    Примерно так они и добрались до окрестностей Некхары.
    Маффин кутался в крылья, как в плащ, обнимая заодно под крыльями лисичку и Мелоди, если та пожелает так идти. А пожелать она вполне может, поскольку будет идти мелкий, неприятный дождик. Все таки крылья - очень удобная штука, даже без полетов.
    -Сейчас идем в Некхару, - произнес парень, - там останавливаемся на некоторое время, покупаем штуки дрюки, отдыхаем. Кто несогласен, кричите - я ненавижу вампиров. Только не сейчас, а как в город войдем.
    ---------------------->(Улицы города Город Некхара)

     
      Спойлер: Вся информация 
      Спойлер: Стартовые плюшки 
    +30 к шансу применить высокие технологии;
    +20 к шансу успешно применить пси-способности;
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;

    -30 к шансу успешно применить стихийную магию;

      Спойлер: РП спутник 
      Спойлер: Собсно, спутник 

      Спойлер: Описание 
    Куплена в качестве рабыни вот тут. Девушка-кицуне, имеет девять хвостов (настоящих хвостов только 3). Любит мясо и сыр. И мороженое. Постоянно поддерживает свои хвостики в чистоте и пушистости.

      Спойлер: Слава Аданосу 

    Последний раз редактировалось Пирожок; 25.01.2018 в 23:35.

  2. #142
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    400 190
    Опыт: 489.6
    Золото: 90
    Сообщений: 3,876
    (Владения Солярис Магиструм, Административный корпус)<------------------
    Девушка стойко переносила весь путь, стараясь как можно спокойнее вести себя, хотя иной раз энергия так и лилась через край. Увы, гладиаторша не привыкла к столь долгим и спокойным дням. И даже сейчас, идя вместе с кицуне под крыльями Кларка, девочка не могла полностью контролировать себя. Пытаясь обуздать неуёмное желание, которое некоторые могли бы назвать жаждой крови. Впрочем, Мелоди действительно была не против начать убивать, ломать кости, упиваться плотью собственноручно убитых противников... Но нельзя. Это потребовало бы времени и сил, да и как она могла позволить себе так развлекаться. пока её брат, может и не способен мыслить, но рассчитывает на неё? Оттого Мелоди выглядит несколько напряжённой, оттого она так быстро перебирает пальчиками в замочке, иногда выгибая их под немыслимым углом.
    - М?
    Отвлеклась девочка от попыток обуздать внутреннее я, посмотрев на белокрылого доктора и, слабо улыбнувшись ему, произнесла лишь.
    - Хи-хи... Хорошо...
    После чего вновь опустила взгляд на мокрую дорогу, наблюдая как дождинки разбиваются о едва успевшие образоваться лужи. Она не совсем понимала смысл того, что она наблюдает за этим явлением, что выражалось в какой-то грустной улыбочке и полураслабленном взгляде. Увы, долго так идти до города она не могла. Понимая, что если будет копить всё в себе, то может ненароком выпустить свою "энергию" наружу. возможно, устроив погром или попросту убив ни в чём неповинного человека. Дабы чуточку расслабиться, Ди решила просто напросто пошалить, тихонечко отрастив свой хвостик, уже сразу с кисточкой на конце и,опуская вниз, завела его к кицуне и её хвостикам, начиная как и в прошлый раз - спиралькой подбираться к основанию для щекотки, попутно при помощи спирального движения огибая ту часть хвоста, которая касается крыльев Кларка, решив поставить лисичку в несколько неловкую ситуацию рядом с доктором. В это же время самый крупный самец сего отряда двигался следом за ними, используя как укрытие от дождя простую клеёнку, накинутую на голову. Впрочем. учитывая как он был гружён и сколько они в пути - переохлаждение ему не грозило а дождик наоборот позволял его уставшему телу чуть остынуть и освежиться.
    ---------------------->(Улицы города Город Некхара)

     
      Спойлер: Бонусы 

    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-11% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 3,6
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Скорость ходьбы двумя ногами за действие: 6 метров \ С четырьмя: 8,4 метров
    Скорость бега двумя ногами за действие: 11 метров \ С четырьмя: 14,5 метров
    Шанс увернуться от обычной атаки: 165 (При получении прямого урона=200 на три действия).
    Шанс увернуться от магической атаки: 100 (При получении прямого урона =118 на три действия).
    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает своего брата не позволяя по нему попасть, потому она имеет шанс блокировать все удары направленные на него (с шансом блока) если находится не более чем в пяти метрах от брата. Но если его жизни падают до 25% и ниже, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 20% больше общего урона в ближнем бою, позабыв о своей защите, а потому получая на 25 % больше урона от любых источников. Если брат умирает, то бонус действует еще в течении хода, а затем пропадает.

      Спойлер: Спутники 

      Спойлер: Минотавр 
      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.


      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 360 см, а весом из-за пробуждения мутаций 171 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы из магазина для взрослых. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй с мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют, но на их месте есть массивные рога костного цвета чернеющие на конце. Если бы кто-то уселся на шею Мелоди, то мог бы спокойно держаться за них при езде. Так же заметно при новом теле излишнее количество ног - у неё на две ноги больше, чем у обычного человека, хотя по сравнению с её крыльями - это ещё цветочки. Мощные, кожистые крылья, имеющие острые костяные наросты как на "пальцах", так и на самих "крыльях" представляют внешне может и неказистую, но на деле смертельную опасность для невезучих противников. Размах одного крыла достигает 200 см, позволяя в расправленном виде лицезреть странный аловатый узор на "перепонке", который очень похож на половину солнца, и, если как-то срезать узорную часть с крыльев и сложить - то действительно получится очень похоже на символ солнца.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Рога 

      Спойлер: Крылья 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Сумка, фляга с водой, передатчик, костюм фокусницы, в котором теперь имеется восемь пулевых отверстий - два на перчатках, одно в районе пупка, два на боках девушки и три на спине, из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же

  3. #143
    Верховный жрец Аданоса Аватар для Пирожок
    110 235
    Опыт: 295.8
    Золото: 0
    Потрачено: 23750
    Сообщений: 637
    -----------> (Гостинный двор Сон Некхары)

    Знаете ли вы, что такое ирония? Сам термин обозначает насмешку или лукавство, посредством иносказания. Правда Кларку это было глубоко до фонаря, поскольку такая ирония его совершенно не устраивала.
    Единственная попутка, которая ехала прямиком в Тассалиру, была той самой раздолбаной и старой колымагой, на которой они когда то и приехали сюда из города на спине. Кларк украдкой посмотрел на переднее сиденье возле водителя - бочонок со спиртом все еще был там, заботливо пристегнутый ремнями безопасности.
    По крайней мере колымага была чистая и не воняла, что радовало. Однако Маффин планировал найти что-нибудь поприличнее и поудобнее.
    -Вы можете подождать тут, пока другая машина не соберется поехать в техноград, - с улыбкой заявил водитель, - правда, никакого расписания нет, поэтому, я не знаю, сколько мы будем ехать. А платить за проезд не надо, разве что поесть не мешало бы, - победно закончил водитель, положив руки на живот.
    В принципе - условия были терпимы. Ждать другую машину неизвестно сколько времени Маффина не прельщало.
    -Хорошо, но с одним условием, - нахмурился парень, - никакого алкоголя.
    -Что ты, что ты, я же за рулем, - посерьезнел водитель, - машину раздолбать не хочу.
    Если Мелоди не будет против, то компания залезет на свои места и машина отправится. Маффин, как обычно, обнял лисичку и начал гладить хвостики. Та робко обняла Маффина в ответ.

    ---------------> (Тассалира. Улица города)

     
      Спойлер: Вся информация 
      Спойлер: Стартовые плюшки 
    +30 к шансу применить высокие технологии;
    +20 к шансу успешно применить пси-способности;
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;

    -30 к шансу успешно применить стихийную магию;

      Спойлер: РП спутник 
      Спойлер: Собсно, спутник 

      Спойлер: Описание 
    Куплена в качестве рабыни вот тут. Девушка-кицуне, имеет девять хвостов (настоящих хвостов только 3). Любит мясо и сыр. И мороженое. Постоянно поддерживает свои хвостики в чистоте и пушистости.

      Спойлер: Слава Аданосу 


  4. #144
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    400 190
    Опыт: 489.6
    Золото: 90
    Сообщений: 3,876
    <----------- (Гостинный двор Сон Некхары)
    - Вы... Да вы должно быть издеваетесь?!
    На эмоциях выкрикнула девушка, тем не менее забираясь в кузов колымаги, недовольно бурча себе под носик не ругательства, но явно оскорбления на судьбу и жизнь в целом.
    - Да как так-то? Это как возможно? Марф... Мне срочно нужна милашка!
    И что бы хоть как-то компенсировать недовольство всей ситуацией, Мелоди утянулась к лисичке, тут же зарываясь в её хвостики так. что бы она буквально коазалась в коконе из них, разве что вытянув моську наружу, блаженно улыбаясь и жмуря глазки.
    - Мя-я-ярфь, приятненько~
    Бык без лишних слов загрузился в кузов машины, вновь стягивая с себя лишний багаж и с некоторым интересом смотря на балдеющую Мелоди, видимо и сам желая попробовать подобное. но, понимая, что отобрать у хозяйки хвостики сейчас - смерти подобно, довольствовался обнимашками с мешком провизии.
    ---------------> (Тассалира. Улица города)

     
      Спойлер: Бонусы 

    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-11% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 3,6
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Скорость ходьбы двумя ногами за действие: 6 метров \ С четырьмя: 8,4 метров
    Скорость бега двумя ногами за действие: 11 метров \ С четырьмя: 14,5 метров
    Шанс увернуться от обычной атаки: 165 (При получении прямого урона=200 на три действия).
    Шанс увернуться от магической атаки: 100 (При получении прямого урона =118 на три действия).
    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает своего брата не позволяя по нему попасть, потому она имеет шанс блокировать все удары направленные на него (с шансом блока) если находится не более чем в пяти метрах от брата. Но если его жизни падают до 25% и ниже, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 20% больше общего урона в ближнем бою, позабыв о своей защите, а потому получая на 25 % больше урона от любых источников. Если брат умирает, то бонус действует еще в течении хода, а затем пропадает.

      Спойлер: Спутники 

      Спойлер: Минотавр 
      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.


      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 360 см, а весом из-за пробуждения мутаций 171 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы из магазина для взрослых. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй с мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют, но на их месте есть массивные рога костного цвета чернеющие на конце. Если бы кто-то уселся на шею Мелоди, то мог бы спокойно держаться за них при езде. Так же заметно при новом теле излишнее количество ног - у неё на две ноги больше, чем у обычного человека, хотя по сравнению с её крыльями - это ещё цветочки. Мощные, кожистые крылья, имеющие острые костяные наросты как на "пальцах", так и на самих "крыльях" представляют внешне может и неказистую, но на деле смертельную опасность для невезучих противников. Размах одного крыла достигает 200 см, позволяя в расправленном виде лицезреть странный аловатый узор на "перепонке", который очень похож на половину солнца, и, если как-то срезать узорную часть с крыльев и сложить - то действительно получится очень похоже на символ солнца.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Рога 

      Спойлер: Крылья 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Сумка, фляга с водой, передатчик, костюм фокусницы, в котором теперь имеется восемь пулевых отверстий - два на перчатках, одно в районе пупка, два на боках девушки и три на спине, из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же
    Последний раз редактировалось Мелоди Пайтер; 27.01.2018 в 14:29.

  5. #145
    ლ(◉v◉)ლ Аватар для Loreneilas
    520 550
    Опыт: 3,087.4
    Золото: 750
    Потрачено: 71250
    Сообщений: 2,888
    /.../

    Согласно указаниям главного специалиста отдела Дэфенсор, в свет вышел малознакомый отряд рекрутеров-дэфенсоров, которые не могли похвастаться глубокими знаниями в теоретической части своего дела, но отлично справлялись на практике на протяжении всего тренировочного пути. Для многих из них задание, которое заключалось в патрулировании территории Некхары и обследование на предмет обнаружение чего-то странного и необычного, было своего рода экзаменом, пройдя через который, они вступят на новую ступень своего развития. Тогда теоретическая часть будет пройдена усиленными методами с использований зелий и снадобий. Такое практиковалось нечасто, но все рекрутеры на завтрак пьют компот из трав. Что-то туда все-таки да намешивают.

    Так, отряд из тридцати рекрутеров следует за старшим специалистом по имени Клайментин Бревос. Он занимал некогда роль наемника в Золотой Длани, который пришел в отдел Рене одним из первых и подал заявку на вступление в ряды. Так он заслужил доверие девушки и весьма неплохое положение среди всего отдела. Он знает территорию Некхары от корки до корки, и именно на его плечах лежит большой груз ответственности за покой мирных граждан в период отсутствия большей части дэфенсоров в связи с выходом на Картелас.
    Согласно принятому уставу, он на коммуникатор Лорен присылает сообщения об обстановке. В случае обнаружения чего-то подозрительного – они знают, что делать. Также, дана установка совсем близко не приближаться к вампирам и оборотням. Они – хищники, охотники. Опасные звери, которые не всегда могут контролировать себя и могут в любой момент сорваться. Дэфенсоры в вынужденных условиях могут сотрудничать с кем угодно, но внутреннюю технику безопасности никто не отменял. Из всех существ, с кем знакома лично Лорен, она может доверять только своему новоиспеченному старшему специалисту Геле Хогейта Хиру. Та представляет для нее большую ценность, хоть она и наемник, как и все другие, впрочем.

    Но сейчас идет речь не о ней. Речь о том, как сплотить отряд Дэфенсоров и оборотней вперемешку с вампирами. Коммуникаторы у всех были включены. Согласно инструкциям, линия контакта была налажена. Мечи наготове. В отряде разведки несколько владеющих магией – они зачаровали мечи друг друга и всех в том числе. Все приведено в исполнение. Клайментин отправит на коммуникатор Сибил - главы и ответственной за вампиров сообщение следующего характера:

    - Госпожа Сибил, отряд Дэфенсоров занимает позицию в окрестностях Некхары. Командующий - Клайментин. Можно просто Клайм. Точка начала патрулирования - Тракт. Инструкции по взаимодействию двух наших испостасий были усвоены. Надеюсь, мы сработаемся, - Последняя фразочка была какой-то "левой". Клайм старался быть нейтральным по отношению ко всем и не показывать своего "фе" как маленькая девочка, которая увидела червяка в яме. Он просто никогда тесно не сотрудничал с вампирами и оборотнями. Может быть, ему нужно просто узнать их получше? Главное, чтобы пол головы не откусили.


     












    На форуме наиболее известна под именем Сова.
    Главный специалист отдела организации "Золотая Длань" - "Дэфенсор".

      Спойлер: О персонаже 

    Бонусы:

    +20 к шансу успешно использовать магическую способность;
    +30 к шансу попасть, используя меч;
    +15 к шансу попасть оружием ближнего боя;
    +3 к минимальному урону от клинка при сражении с монстрами. Когда девушка наносит удар по монстру, лезвие ее меча начинает светиться;
    +15 к шансу применить способности из раздела "Скрытность";
    Нечистое предание. Сражаясь против нежити, монстров и духов, при каждом попадании Лорен получает 10-25 дополнительного урона к своему клинку.
    Вернуть отправителю. Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой Лорен может коснуться кольца на пальце, создавая вокруг себя барьер, который позволит при следующей атаке противника вернуть ему 5-20 урона.
    Мерцание (15 энергии за ход. Одно действие на активацию и деактивацию, Магия света ): Тело персонажа начинает мерцать разноцветным свечением, создавая множественные блики. В виду этого попасть по такому персонажу становится значительно сложнее, что уменьшает шанс попадания любой атаки направленной против такого персонажа на 30. Также лишает персонажа возможности скрыться.
    Ночное зрение (пассивная способность, Перки ): Позволяет персонажу, владеющему данной способностью, видеть в абсолютной темноте, лишь немного хуже чем при солнечном свете. Даёт возможность ориентироваться, обнаруживать врага и стрелять в темноте не хуже чем днем. Дополнительно увеличивает шанс обнаружить противника в тёмное время суток и в тёмных помещениях на 20.
    Кровавый удар (энергия за удар +25 энергии, Рубящее оружие ): Позволяет персонажу нанести противнику мощный удар двуручным рубящим оружием, который нанесёт ему стандартный урон от оружия + 10-30 урона + 0-10 урона за каждую неприкрытую и не перебинтованную кровоточащую рану на его теле.
    Мысленная связь (пассивная способность, Животноводство ): Позволяет общаться питомцу с хозяином, не произнося слов. Также персонаж сможет давать команды, причем отданные таким образом команды получают +10 к шансу быть исполненными.

    Инвентарь:

    Одноручный меч 4-го уровня (урон - 6-29, шанс - 50, 5 энергии); Легкая броня 2-го уровня (8 модификаторов) - блок 1-11, бонус к восстановлению энергии - 50%.



    Последний раз редактировалось Loreneilas; 26.02.2018 в 23:56.

  6. #146
    Зодчий Аватар для Скайдаст
    100 100
    Опыт: 2,247.3
    Золото: 800
    Потрачено: 12500
    Сообщений: 479
    Главный тракт ==>

    -Интересная гипотеза. Я и сам парой так думаю.-Скайдаст вздохнул и слегка улыбнулся, вступая на тропу из жёлтого кирпича. -Что же касается того, сможешь ли ты стать магом...-Юноша потёр подбородок, что был уже длительное время скрыт под постепенно густеющей растительностью. -Я не знаю.-Рука синеволосого рухнула вниз от безнадёги. Послышался тяжёлый вдох. -В нашем мире, довольно много магов, а потому такой дар встречается довольно часто... Вот только у каждого есть ограничения.-Скайдаст спрятал руки в карманы пальто и опустил голову, начиная разглядывать нескончаемые жёлтые кирпичи. -Кому-то доступна магия стихии и друидизм. Кому-то...-Маг осёкся и сказал с лёгким пренебрежением. -Некромантия и шаманизм... Кому-то доступна только магия стихий. Вообще, маги с двумя школами у нас довольно большая редкость. Не говоря уже о магах времени. Тех вообще по пальцам пересчитать можно...-Скайдаст опять вздохнул и подняв голову, посмотрел на длинноухого собеседника. -Есть и ещё более редкие. За всю известную историю, а это на секунду почти за всё время существования мира, человек двадцать. Мы их называем аватарами магии, ну или просто аватарами. Вот они истинные чудотворцы. Мой же придел... Магия времени.-Юноша достал из кармана руку и щёлкнул пальцами, высекая тем самым сноб серебристо-голубоватых искр, которые при ближайшем рассмотрении были похожи на цифры разных стилей и типов. Цифры замерли над ладонью и стали вращаться по часовой стрелки. -Вторую возможную школу, я пока не искал...-Юноша подкинул цифры и те разлетелись в разные стороны, раскалываясь при столкновении с чем-нибудь на более маленькие, постепенно уменьшясь на столько, что и вовсе не исчезали, ну или пока не скрывались под ногами путников. -Да и не собирался...-Скай ухмыльнулся. -Ещё у нас есть так называемые нулевые маги или же разрушители заклинаний. Им так же как и для аватаров открыта любая магия. Только вот есть одна большая проблема. Вся магическая энергия поглощается ими с очень большой скоростью, а своей собственной они не владеют. Как ты догадался, против них почти любая магия бессмысленна. Лишь стихийная магия, магия времени и артефакты, в том числе и зелья, единственное из магического, что может им хоть как-то навредить...-Юноша поправил перекинутую через плечо походную сумку. -Ну и магические создания конечно... Вот собственно и всё. Я не учитель и очень молод. Да и маг из меня не очень. Особенно после прохождения через портал. Хотя теории и некоторым правилам, я бы мог бы с тобой поделиться.-Скайдаст закрыл глаза. -Я же тебе вроде это рассказывал... Нет? Да и зачем тебе магия?

     
    "Желание, порождает мысль. Мысль, порождает действие. Действие, меняет реальность."
      Спойлер: Стартовые бонусы 

    +20 к шансу применить любую магическую способность;
    +20 к шансу применить пространственную магию, магию иллюзий и способности материализации;
    +20 к шансу попасть, используя в бою меч;
    -20 к шансу применить высокотехнологические способности и защититься от них.


      Спойлер: Ролевые эфекты 
      Спойлер: День Избавления от Чумы 
    Поиск выхода – в ролевой ситуации, если нужно убежать от какой-то опасности, в первом ходу может попытаться увидеть наиболее благоприятную дорогу (1d6, при выпадении 1, 6)
    Последний раз редактировалось Скайдаст; 10.05.2018 в 22:07.

  7. #147
    убийца мертвецов Аватар для Гинраэль
    110 110
    Опыт: 279.2
    Золото: 400
    Сообщений: 70
    -Нуууу... Как тебе сказать... мне часто приходилось биться бок о бок с магами. И вообще-то это крайне удобно. что мне с чернокнижником, что с универсальным колдуном, с тобой вместе сражаться не пришлось, но факт того что ты маг есть, как и факт того что всякий раз я в итоге снова остаюсь без магической помощи. А мне бы хотя бы то-нибудь простенькое, врага яркой вспышкой отвлечь, ну или этот, как его - телекинез. вот это совсем удобно, был однажды момент когда я мимо противника промахнулся, а Мефодий - друг мой волшебник, взял и заставил стрелу развернуться, тот громила даже не понял что его убило. - эльф мог бы ещё долго рассказывать истории, но всё же решил не утомлять друга, а перейти ближе к делу.
    -НУ, короче говоря магия - это круто и удобно, а постоянно полагаться на друзей магов я не могу. Так что да,
    если ты и правда надёшь время подать мне хотя бы теорию магии - я буду крайне благодарен... А далеко ещё собственно до Некхары?

    Гинраэлю сильно хотелось как можно быстрее добраться до Некхары и узнать что из себя представляет "золотая длань". Да и на часовую мастерскую Скайдаста тоже почему-то взглянуть хотелось.

     
    Любой каприз за ваши деньги

      Спойлер: бонусы 
    +30 к шансу попасть, используя парное мечи и кинжалы;
    +20 к шансу попасть с помощью дальнобойного оружия;
    +20 к шансу применить физические способности;

    -30 к шансу применить технологические способности.


      Спойлер: Внешность 

    Ярко-зелёные глаза
    Вечно растрёпанные каштановые волосы
    чёрные узорчатые татуировки вокруг глаз
    сломанный нос с горбинкой
    грудь пересекает большой шрам оставленный топором
    Одет в красную тунику с золотыми узорами, штаны из дублёной кожи и кожаные сапоги.

  8. #148
    Зодчий Аватар для Скайдаст
    100 100
    Опыт: 2,247.3
    Золото: 800
    Потрачено: 12500
    Сообщений: 479
    История о фокусе с стрелой позабавил молодого мага. Она даже улыбнулся. Всё таки тот фокус и правда был хорош. Вот только его Скайдаст был не в состоянии провернуть. Зато призвать на чью-нибудь голову табуретку мог бы.
    -До Некхары? Нет. Мы уже почти пришли.-Скай усмехнулся. -Особенно если вспомнить, насколько болшой путь мы уже совершили. А так... Нуу...-Маг задумался и что-то стал прикидывать в уме. -Неделю... Может больше, если мы не встретим какой-нибудь транспорт.- Тут синеволосый вздохнул.
    -Что касается теории магии, то это не скорее всего не совсем то, что ты думаешь. Она вряд ли поможет тебе чему-нибудь научиться. Это что-то наподобие высказываний на тему: "С большой силой, приходит большая ответственность" или "За силу приходиться платить!"-Скай закрыл глаза и стал вращать головой дабы размять шею. -Ну или что-то наподобие "Магия это сила, что течёт внутри тебя"... Короче скучная абракадабра. Однако если она тебе будет нужна, то... Я скажу тебе лишь то, что часто повторял мне мой учитель, и что помогает мне творить чудеса, что обычно зовут магией. Это так... Присказка, что помогает собраться и сконцентрироваться.- Скайдаст открыл глаза и перевёл взгляд на длинноухого. -"Желание, порождает мысль. Мысль, порождает действие. Действие, меняет реальность."- Выпалил он, ожидая того, что над ним будут смеяться. Однако синеволосый тут же поспешил предотвратить все насмешки. -Знаю... Та ещё глупость... Но как я и сказал раньше, мне помогает.- Тут маг поправит свою походную сумку и в очередной раз проверит свои серебряные часы. -Если что спрашивай, что-нибудь. А то я не знаю, что тебе рассказывать.

    ==> Улицы города [Город Некхара]

     
    "Желание, порождает мысль. Мысль, порождает действие. Действие, меняет реальность."
      Спойлер: Стартовые бонусы 

    +20 к шансу применить любую магическую способность;
    +20 к шансу применить пространственную магию, магию иллюзий и способности материализации;
    +20 к шансу попасть, используя в бою меч;
    -20 к шансу применить высокотехнологические способности и защититься от них.


      Спойлер: Ролевые эфекты 
      Спойлер: День Избавления от Чумы 
    Поиск выхода – в ролевой ситуации, если нужно убежать от какой-то опасности, в первом ходу может попытаться увидеть наиболее благоприятную дорогу (1d6, при выпадении 1, 6)

  9. #149
    убийца мертвецов Аватар для Гинраэль
    110 110
    Опыт: 279.2
    Золото: 400
    Сообщений: 70
    Эльф задумался над фразой, пытаясь уловить заложенный в ней смысл. Фраза конечно была проста, и Гинраэля всё не покидало ощущение что он её где-то слышал, но всё же она была достаточно глубокой и выражала всю суть магии.
    -Нет. Далеко не глупость. очень глубокая фраза. только у меня один вопрос - если теория магии это рассказы о том что нельзя кидать фаерболы близ порохового склада и что чтобы сделать что либо надо напрячься - то как ей вообще учатся? берут предрасположенного ребёнка и говорят "колдуй"?
    Эльфу действительно хотелось обучиться хотя бы основам колдовства, но он не мог понять сомой сути действия. Путём каких формул и и какой силы воли маг меняет реальность под себя? Это было выше понимания двухсотлетнего эльфа.
    -А что Некхара уже не далеко это хорошо. можно будет наконец вздремнуть на нормальной кровати, а не на подстилке из листьев, в обнимку с бревном.
    Поразмыслив ещё пару секунд, эльф в догонку выпалил максимально не суразный, но требующий ответа вопрос.
    -Слууушай... А в Некхаре есть бордель?

    ==> Улицы города [Город Некхара]

     
    Любой каприз за ваши деньги

      Спойлер: бонусы 
    +30 к шансу попасть, используя парное мечи и кинжалы;
    +20 к шансу попасть с помощью дальнобойного оружия;
    +20 к шансу применить физические способности;

    -30 к шансу применить технологические способности.


      Спойлер: Внешность 

    Ярко-зелёные глаза
    Вечно растрёпанные каштановые волосы
    чёрные узорчатые татуировки вокруг глаз
    сломанный нос с горбинкой
    грудь пересекает большой шрам оставленный топором
    Одет в красную тунику с золотыми узорами, штаны из дублёной кожи и кожаные сапоги.

Страница 15 из 15 ПерваяПервая ... 5131415

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •