Страница 32 из 32 ПерваяПервая ... 22303132
Показано с 311 по 314 из 314

Тема: Улицы Лайгена

  1. #311
    Гермиона в мире Дроу Аватар для Аонаир
    100 100
    Опыт: 3,460.7
    Золото: 955
    Сообщений: 501
    >>Убежище Ноксов [Некхара]

    Ноксы прибывали по одиночке или небольшими группами. Отметить их всех было принципиально невозможно - часть передвигалась в толпе остальных наёмников, часть уже присутствовала в Лайгене, а некоторые слились с местными гражданами достаточно успешно.
    Уже сейчас Ноксы стали бы подспорьем любой союзной силе. Аонаир наблюдал за перемещениями подчинённых, стоя в одной из теней, оставаясь незамеченным. Скоро должна начаться война, а вместе с ней и наиболее интересные в его жизни моменты.
    Он заговорил с ним первым. От него редко что-то ускользало, не сложно знать, когда сами тени служат тебе.
    - Лорд.
    Стандартный поклон. Голос привычно скрипнул на улице. Наставник находился рядом и в своём старом обличье.
    - Мы готовы, но пока не понимаем. Нет никаких подробностей о вариантах защиты, нам не указали место. Ноксы не могут расставить ловушки.
    Полукровка замолчал, глядя куда-то в даль. Лайген... город под горным массивом. При должной доработке здесь было бы легко жить дроу, если убрать глупые факела, сбивающие тепловое зрение, разбросать по городу больше магических огней, переделать их жалкие здания, возвести дома.. Полукровка отбросил эту мысль. Эдвин среди аргалийцев жил уже иначе, вряд ли бы он хотел порядков дровийского общества этому городу. Многие не вынесли бы, жители Эмпии слишком изнежены, как... как и любые поверхностники его родного мира.
    Скользнуть в мысленную речь было настолько привычно и стандартно, что давно не казалось чем-то особенным. Он передавал Мраку расположение всех Ноксов, перемещения, композиции и формации. Наставник знал, что парочка уже двинулась в сторону таверны госпожи Сибил, чтобы взять все сведения и необходимые слухи. Ноксы были готовы и уже сейчас, когда прочие отдыхают перед боем, вели свой бой - за информацию, за владение этими улицами, за тайные места и планы города. Кроме того часть Ноксов осталась снаружи, одна группа была уже в Гардинарде, забирая сведения оттуда. Всё это уже обрабатывалось и заносилась в документы, которые в первую очередь получали Мрак и Аонаир, а дальше они рассылались так, чтобы охватить тот круг, который положено.
    - Мы готовы поддерживать нанимателей и союзников, Наставник.
    Тихий голос убийцы был всё ещё неприятным, но его скрипучесть убрана в сторону, пусть и отчасти. Мрак слышал всё тоже, что и всегда - уважение, почтение.
    Белимар Шанаар знал, что в этом рабе остались дерзость и решительность, которую пытались выжечь раскалённым металлом.
    Мрак видел последствия в его действиях, убийствах, решениях.
    Два Наставника и начальника Аонаира в прошлом Силтрина, в настоящем Шанаара, были похожи слишком многим, но он умел их различать. Большее, что мог предложить Белимар - тихое место для покоя. Многие мечтали о таком, но маг знал, что куда важнее знания, которые Аонаир получает, стоя позади него, потупив взгляд в пол. Большее, что мог предложить Мрак - стать его заместителем. За спиной Аонаира множество Ноксов, готовых пойти путём дроу и убить за это место, но и Мрак чудесно знает, что полукровка ценит знания не меньше, чем он.
    И приходят же такие мысли в голову, когда на носу сложная операция.
    И всё-таки, они слишком похожи. Оба... странные, непонятные. Белимара и Мать Дома, говорят, разгадать не могла, а может и могла, да только кто скажет точно. Разгадал ли кто-нибудь третьего Лорда Некхары? Сравнима ли Золотая Госпожа с Матерью Дома? Сомнительно. Невозможно разные, пусть Мать Вир'Мэл была спокойна, чаще холодна и держала Дом с достаточной силой, но Тах'Изис достигла куда больше. Думать, чего могли бы достигнуть Шанаары, не сдерживай их общество дроу, он не стал. Шанаары - часть общества дроу, и положение первого Дома будет достаточной наградой за все их труды. Какой бы ни была родина, а Аонаир до сих пор гордился теми, чью фамилию он носит. Странный патриотизм, впитанный через боль и страдания.
    Lloth tlu malla, jal ultrinnan zhah xundus.
    На мгновение прикрыв глаза, Аонаир вычистил все лишние мысли из своей головы. А Мрака он давно не стеснялся, осознавая, что все его мысли достояние и его учителя, он уже не боялся выражать своё мнение. Это не было негативным сравнением, да и сравнением в целом. Сопоставлением, попыткой найти связь между прошлым и настоящим - да.

     
    Не влезай, убьет.


      Спойлер: Жестокость - не порок.. 
      Спойлер: Гела и Аонаир 
      Спойлер: Территория Гелы 
    «Тут действовал не лорд ситов и не джедай... а безрассудный, жестокий зверь»

    Немного Ксан-Мира на память



  2. #312
    Shadows and nightmares Аватар для Сет
    130 210
    Опыт: 226.2
    Золото: 100
    Потрачено: 19500
    Сообщений: 410
    <----------- Казарменный комплекс [Город Некхара]

    На фоне других наёмников ка'и смотрелись, как учёные боевые звери, разве что поведение отличало их от обычных животных. Стая держалась группой, проявляя дисциплину получше, чем у иных людей. С момента не самого удачного участия в боевых действиях на островах Древних, четвероногие воины освоились, попривыкли к новой для себя обстановке и перестали вести себя, как вечно настороженные бродячие псы, готовые шарахаться от всего незнакомого или на это незнакомое кидаться. Пусть до прежней уверенности в лесах родного мира, где был знаком каждый поворот любой тропы, было ещё далеко, но Сет рассчитывал, что неприятных сюрпризов со стороны особо молодых и чересчур резвых соплеменников больше не будет.
    Сам Морок шёл во главе Стаи. Хвост слегка двигался в такт шагам, жёлтые глаза внимательно следили за тем, что происходило вокруг. Как давно лесной дикарь не был в этом городе! Он, наверное, был едва ли не единственным в своём племени, кого города привлекали, несмотря на все неудобства, которые они сулили звероподобному существу. Любимцу Слепой Луны нравилось наблюдать за людьми, учиться у них чему-то новому... Остальные никак не могли избавиться от предрассудков. На входе в город кто-то один начал едва слышно суеверно просить прощения у Предков на родном языке, но быстро взял себя в лапы и замолчал. Мороку это не нравилось: из-за всех этих устаревших суеверий от лесного племени остался жалкий осколок, чудом спасшийся в чужом мире, и всё никак не успокоятся. Только бы Предков всуе вспоминать. Если так неймётся тревожить Их, так хотя бы просьбами об удаче.
    О том, где разместятся разумные звери волноваться не приходилось. Лесные дикари отличались неприхотливостью. Им привычно спать даже на голой земле и под открытым небом. В этом было одно из преимуществ племени ка'и. Надо было ещё дождаться дальнейших указаний...

     
      Спойлер: Wild soul  

      Спойлер: Beast from the shadows 


    Во время заданий носит маску.

      Спойлер: Бонусы 
    +20 к шансу увернуться от физической или технологической атаки противника.
    +20 к шансу успешно применить магические способности.
    За 1 действие персонаж шагом проходит на 1 метр больше, а бегом - на 2 метра больше.
    -20 к шансу успешно попасть технологической способностью.


      Спойлер: Дополнительные бонусы 
    Бонус: Горящий уголёк. Может быть зажжён (на зажжение тратится 1 действие и 10 энергии) и использован в качестве магического света, позволяющего с 50% вероятностью развеять заклинания магии тени стоимостью 500 опыта. Автоматически гаснет после 3-х ходов. Может быть потушен (на тушение тратится 1 действие) Не развеивает магию персонажа, обладающего угольком.

    Ролевой эффект: Выбор есть. Персонаж навсегда уверился, что из любой ситуации всегда есть выбор. Если случается так, что персонаж впадает в отчаяние, то ему на помощь является светлый Дух, дающий подсказку.


  3. #313
    Это Пирс Аватар для Пирс Браун
    100 100
    Опыт: 1,447.1
    Золото: 0
    Сообщений: 134
    --- > Улицы города [Некхара]

    Лайген. Красиво тут всё-таки. В этом городе Пирс второй раз. Жаль, только, что оба раща по работе. А в этот раз по очень серьёзной работе. А жаль. Говорят, тут очень хорошее пиво. А наёмников, кажется, ждёт крупная битва. По крайней мере, можно увидеть, что тут из себя представляет война. Затянется ли она на несколько лет или тут всё сведётся к тому, что две толпы соберутся и разламают друг другу лица? Судя по тому, что с прошлой войны Карин вернулась достаточно быстро, то сведётся ко второму.
    В Городе Пирс отделился от группы, с которой пришёл и посиарался слиться с толпой. Да, капюшон, тёмная одежда, респиратор и винтовка в чехле не сильно помогпли этому и были скорее как маяк, который указывает на кого-то очень стрёмного. Ну и пусть указывает. Посмотри на любого в этом мире! Демоны, антропоморфные животные, ангелы, обычные животные, роботы, негры. И почти у каждого с собой оружие, а то и не одно. А если нет оружия, то он явно маг. А если ни то, ни другое, то это мастер боевых искусств, который может сломать ребро резким движением правой брови. А левой два ребра, потому что она сильнее накачана. А если и этого нет, то значит это обычный человек, которых тут, в принципе тоже очень много. Так что вряд ли тут можно как-то привлечь внимание внешним видом. Привыкли, наверное.
    Затерявшись в толпе, нокс не стал просто так разгуливать по улицам. Он тут по работе. Офицер теневой структуры проверил посты подчинённых и лагерь, в котором засели наёмники. Попутно Пирс искал удобные позиции для стрельбы, если придётся воевать в городе. В проектировке этого города он не участвовал, так что передвижение по крышам, если оно вообще понадобится, немного усложнено тем, что территория не знакома и дома строились не для бега по ним.

    /Наёмники/
    Здания, улицы и площади медленно заполнялись пёстрой ордой наёмников. Десять тысяч – это плачешь достаточно крупная армия, которая требует много места. Но в городе для неё места хватит, Так что наёмникам остаётся волноваться только о предстоящей битве и приказах. За последним в Резиденцию сатрапа и направился Кригг. Заместителя главнокомандующего со свитой офицеров, естественно, впустили и проводили в гостинную, где леди Орэйлин с ними и обговорила план. Расскрывать его весь она не стала. Сатрап сообщила о том, что они всё ещё ожидают направление атаки и собираются держать оборону у врат Лайгена. Конкретные же приказы поступят уже на месте.

     
    Вне убежища или дома носит на лице серый респиратор.
      Спойлер: Бонусы, штрафы, эффекты и прочее такое. 
    +30 к шансу успешно использовать способности, связанные с огнестрельным оружием и попасть из него;
    +20 к шансу успешно использовать физические способности;
    -30 к шансу успешно применить магические способности

    Ролевой эффект: Последний рубеж – если собеседник персонажа воспринимается, как противник, кидается кубик, при выпадении числа 6 у него не получится повлиять на персонажа эмоционально.


      Спойлер: Курлык 


      Спойлер: квесть 

  4. #314
    А что это у нас тут? Аватар для Мрак
    275 410
    Опыт: 96.7
    Золото: 1,300
    Потрачено: 47500
    Сообщений: 1,659
    Мрак не спешил менять свой облик и снова натягивать на свою личность маску Лорда. Он оставался пока в образе уличного кота и в личности Нокса - убийцы и шпиона. Более простой, более прямолинейный в действиях и не так сильно беспокоящийся о политике. Только жажда знаний никогда не менялась - любопытство всегда оставалось главным стержнем и движимой силой позади любой маски Воплощенного.
    Конечно, власть над тенями позволила ему знать, что Аонаир уже рядом. Но даже она не давала абсолютно четкого представления о местонахождении его ученика. Аонаир освоил вершины своего искусства и мастерства, растворяясь на местности едва ли не эффективнее, чем сам Мрак. Лорд предпочитал другие методы, впрочем... Управляя тенями, превращая ближайшие в часть собственной сущности, он дотянулся до своего бывшего заместителя и установил контакт, легко проникая в разум дроу. Другая часть сознания Воплощенного отмечала прибытие разношерстной компании наемников, безошибочно выделяя из них Ноксов, обращая внимание на особенно интересных представителей и особенно выделяя тех, кто подобно самому Лорду имел тесную связь с миром теней. Всё было любопытно ему и потому всё просматривалось и отмечалось, даже если на самом деле в этом не было необходимости.
    -Неэффективное руководство? Быть может нам стоит самим просчитать наиболее эффективные варианты построения ловушек, обороны и точек снабжения, а не дожидаться ответа?-
    Слова, посланные мысленно, воспринимались гораздо быстрее, чем при обычном общении, а ещё они несли оттенки эмоций, мысли и образы, которые не возможно было бы передать иначе. Ассоциации, возникающие при вопросе Аонаира, позволили уже Дроу увидеть, как в разуме Мрака вспыхивают наиболее подробные из известных Ноксам планы и карты Города, как Воплощенный выделяет возможные удобные места для обороны, очевидные маршруты предполагаемой атаки и передвижения противника и способы перекрыть их насовсем или устроить ловушку... Сотни и тысячи тактических и стратегических комбинаций с учетом разнообразных факторов. Приказов не было, а вот предложений... Как Аонаир не стеснялся более своих мыслей в присутствии Мрака, так и Мрак не стеснялся подключать к работе своего разума других и просить совета. Коллектив всегда находит более быстрое и рациональное решение, чем одиночка.
    -Это очевидно. Планы на случай необходимости отступления ещё составляются?-
    Отвечая вслух, Мрак одновременно менял свой облик. Черный кот растворился в тенях. Исчез, размываясь чернильным пятном в пространстве, чтобы спустя секунду восстать в другом облике. Высокое человекоподобное существо в балахоне стояло перед Аонаиром теперь. Мрак не стал принимать свой "официальный" облик Лорда, стараясь не афишировать своего присутствия в Лайгене раньше времени, ведь официально наемниками Длани в этой операции руководил один из высоких офицеров Дефенсоров и мешать ему простым фактом присутствия в непосредственной близости Лорда Некхары он не собирался. Наблюдать из теней и направлять незаметно при необходимости ему казалось более эффективным, чем принимать прямой контроль над армией.
      Спойлер: Мрак в Лайгене 
    Он не мешал Аонаиру и его мыслям, хотя и находил их несколько забавными. Телепатический контакт сохранялся, так что Дроу так-же ясно видел мысли Мрака. Лорд не тратил время на размышления о прошлом, но занимался обработкой информации о событиях, происходящих сейчас. Хотя на краю его сознания всё же видно было то, что никак не относилось к работе - мысли о жене, с которой вновь пришлось расстаться на относительно долгое время.
    -Закончить со всем побыстрее и вернуться домой. Так кажется думают большинство наемников и солдат перед битвой? Любопытно. Ты закончил со своими внутренними размышлениями? Большая часть основных сил достигла предварительных точек сбора.-
    Им оставалось ждать поступления информации от нанимателей и союзников. Или распоряжений от командира их собственной армии. Мрак просто застыл в неподвижности, окруженный тенями в этом потерянном сейчас для остальных уголке Лайгена, что они с Аонаиром выбрали для своей встречи. Операция обещала быть весьма интересной...

     
    Сюжетный специалист - случайник.
    -Кто это там, в кустах? - поинтересовалась Алиса.
    -Чудеса - ответил Чеширский Кот.
    - А что они там делают? - спросила она, слегка покраснев.
    - Как и положено чудесам - случаются.




      Спойлер: Всего нашего Света едва хватает на то, чтобы увидеть окружающий нас Мрак. 

      Спойлер: Характеристики 

    +20 к шансу успешно применить любые способности темной магии
    +20 к шансу успешно увернуться от любой атаки противника
    +20 к шансу успешно использовать магию тени или скрытность

    -50 к шансу применить светлую магию


    В темном помещении, если у персонажа закрыты глаза, увидеть почти невозможно (вероятность 10%)

      Спойлер: Ролевые бонусы 

    Бонус: «Он учил меня убивать»: 1 раз за бой в темноте или ночью в радиусе 5 метров от Мрака (при желании Мрака) можно увидеть низкого мужчину в черных одеждах, кожа на лице которого кажется кожзамом, губы разрезаны ножом до самых ушей, что создает ужасную улыбку с пастью, полной зубов, и маленькими глазами, похожими на глаза свиньи. С шансом 10% заставит противника застыть от страха на 2 действия.

    Бонус: Древо знаний. Кисть с восемью крупными виноградинами. Потратив 1 действие, персонаж может съесть по одной ягоде за раз и всего один раз в бой и получить рандомный положительный или отрицательный эффект. В случае, если персонаж попытается скушать более одной ягоды – все положительные эффекты плода снимаются. Перед съедением персонаж выбирает любое число от 1 до 8 и отправляет Ведущему ГМу или боевому специалисту, повторно выбрать число нельзя.

    Ролевой эффект "Кровавый ритуал": участники ритуала чувствуют физическое состояние друг друга (Раф, Мрак и Хаархарас ощущают состояние Тах'Изис всегда и друг друга при желании. Тах'Изис ощущает физическое состояние Братьев при желании), могут общаться мысленно на расстоянии до ста метров.

    Бонус: Голодный попугай Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой может призывть попугая. Существуют 3 действия. Каждое действие набрасывается на противника, нанося 0-10 урона и уменьшает шанс противника увернуться на 10 на следующее действие.

    Оружие Мрака.

      Спойлер: Мастер случайных ситуаций всегда готов протянуть руку. 

Страница 32 из 32 ПерваяПервая ... 22303132

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •