Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 19

Тема: Доска объявлений: Охота на монстров Эмпии

  1. #1

    Доска объявлений: Охота на монстров Эмпии

    Добро пожаловать, Охотник!

    В данной теме любой игрок может взять контракт на охоту за монстрами, после чего добавить небольшое описание процесса принятия контракта в игровом процессе (данное выделить синим цветом), а также ссылку на тему, где было совершено это действие.
    Пример: "Парень взял с доски объявления заказ на охоту за мантикоррами..."

    Дополнения:
    1. Не только игрок может взять контракт, но и почти любой НПС может дать задание на поимку или убийство тех или иных монстров.
    2. Можно ходить по одиночке, либо собирать отряд.
    3. В случае, если персонаж направляется на охоту в одиночку, все характеристики существ до ранга HR (под спойлером "Востребованные существа №1") уменьшаются в 2 или 3 раза. (В 3 раза если потраченного опыта не больше 10к.)
    4. У персонажа есть два варианта: 1 вариант - просто взять заказ с доски объявления и пойти на охоту, в таком случае он будет знать только ту информацию, что там указана; 2 вариант - взять заказ и направиться к тому, кто развесил объявление, в этом случае персонаж, возможно, узнает более подробную информацию. Но учтите, что не все НПС обладают дополнительной или подробной информацией. (2 вариант отыгрывается только с участием ГМа)
      Спойлер: Шаблон 
    1. Ранг существа\существ
    2. Имя существа\существ
    3. Цель (убить, принести нужные ингредиенты, приручение, наблюдение ради информации)
    4. Вариант объявления (смотрите пункт 4 выше)
    5. Ссылка на пост
    6. Есть ли напарник

    Ниже представлена краткая информация по классификациям о самих монстрах Эмпии, но о некоторых ничего неизвестно. Если игроку удаётся узнать что-то новое о поведении того или иного монстра, ему будут платить серебром.
    За редкие ингредиенты игрок может получить даже золото.
      Спойлер: Система оценивания 
    N - 1 звезда
    HN - 2 звезды
    R, HR - 3 звезды
    SR, HSR - 4 звезды
    UR - 5 звёзд
    SSUR - 6 звёзд

      Спойлер: Классификация монстров 
    N - встречаются часто по всей Эмпии, не опасны по одиночке, могут быть опасны в группе.
    Вознаграждение: 100~200 серебра.
    Минимальный допустимый ранг персонажей: 1000+ (потраченный опыт)
    HN - встречаются чуть реже, чем N-монстры, но обширные территории обитания. Опасны в группах.
    Вознаграждение: 225~390 серебра.
    Минимальный допустимый ранг персонажей: 1500+ (потраченный опыт)
    R - достаточно редкие монстры, живут небольшими группами в определённых частях Эмпии. Очень востребованы.
    Вознаграждение: 390~540 серебра.
    Минимальный допустимый ранг персонажей: 2000+ (потраченный опыт)
    HR - редкие монстры, чаще всего живут по одиночке или парами. Редко встречаются в группах. Обитают только в определённых частях Эмпии. Опасны по одиночке, парами\группами - очень опасны.
    Вознаграждение: 560~780 серебра.
    Минимальный допустимый ранг персонажей: 4500+ (потраченный опыт)
    SR - очень редкие "элитные" монстры. Живут по одиночке и парами. Основные места обитания - окрестности Варвэйн, джунгли Иллувари. Ценятся как боевые ездовые питомцы, приручить сложно. Смертельно опасны. Шкуры востребованы.
    Вознаграждение: 2800~5000 серебра.
    Минимальный допустимый ранг персонажей: 14000+ (потраченный опыт)
    HSR - крайне редкие "элитные" существа. Некоторые представители разумны, посему смертельно опасны. Сильны. Чаще всего магические существа. Лишь однажды удалось приручить подобное существо. Живут только по одиночке.
    Вознаграждение: 5200~8000 серебра.
    Минимальный допустимый ранг персонажей: 25000+ (потраченный опыт)
    UR - легендарные существа. Смертельно опасны, очень сильны, места обитания - неизвестны, очень редко встречаются, части тела востребованы в алхимии, шкуры очень ценные.
    Вознаграждение: 8500~11000 серебра.
    Минимальный допустимый ранг персонажей: 35000+ (потраченный опыт)
    LR - легендарные существа. За всю историю Эмпии лишь раз удалось увидеть подобное существо. Место обитания - неизвестно, уровень опасности - неизвестно, предположительно единственный в своём роде, возможно разумен.
    Вознаграждение: ~350000 серебра живым - 112000 серебра мёртвым, оплата за информацию - 100 ~ 50000 серебра.
    Минимальный допустимый ранг персонажей: 60000+ (потраченный опыт)

      Спойлер: Востребованные существа №1 
      Спойлер: Грызгор (R) 
    Рост: 45 см в холке, 60 см в длину
    Вес: ~85 кг
    Класс: Всеядный
    Численность: Группы (4-6 существ)
    Востребованные материалы: Шипы со спины, зубы, хвост, когти, глаза.
    Цена шкуры (целой): 410 серебра
    Цена шкуры (повреждённой): 250 серебра
    Поведение: Мирные (проявляют агрессию, только если чужак подходить близко к их гнезду)
    Магический потенциал: <5% (отсутствует)
    Местонахождение: Западная Эмпия; Окрестности Хреша; Лысый лес. Восточная Эмпия; Айве-Лайген; Дикие подземелья.
    Минимальный ранг персонажа: 2000+ (потраченный опыт)
    Информация: Передвигаются на четырёх лапах, весьма быстрые. В целях защиты предпочитают выстреливать шипами (сразу же отрастают новые). Издают гавкающий звук, когда подзывают свою группу. Зубы и когти очень острые, лучше не рисковать и не брать их на руки, какими бы милыми они не казались.


      Спойлер: Ньеру (SR) 
    Рост: 2-3 метра в холке, 5 метров в длину (хвост 2 метра)
    Вес: ~210 кг
    Класс: Всеядный
    Численность: Одиночки\Парами
    Востребованные материалы: Глаза, уши, мозг, яркая косточка хвоста, язык, желудок.
    Цена шкуры (целой): 4000 серебра
    Цена шкуры (повреждённой): 1200 серебра
    Поведение: Нейтральные (приходят в ярость если чувствуют, что их партнёр был убит)
    Магический потенциал: 78%> (высокий)
    Местонахождение: Западная Эмпия; Центральная Эмпия; Бесконечные равнины. Восточная Эмпия; Свободный Восток; Озеро Ретерн, Река Секата, Озеро Хенна.
    Минимальный ранг персонажа: 14000+ (потраченный опыт)
    Информация: Передвигаются на четырёх лапах, но могут и на двух задних. Разумны, но не умеют говорить так, как это делают гуманоиды. Для общения использует туман (создаваемый Ньеру), на котором появляются мысли существа. Ньеру способны принимать облик существа, с которым они в последний раз говорили, но цвет кожи всегда будет чёрный. Глаза, язык и кисточка хвоста всегда одного ядовито-яркого цвета. Обладают двумя рядами зубов, могут наносить сильные удары хвостом. Шкура прочна, высокая сопротивляемость огню и гипнозу. На Ньеру не действуют способности из Психокинеза.

    Важно: В целях защиты любит усыплять путников и влиять на их сознание.

      Спойлер: Кустулу (UR) 
    Рост: ~2 метра в холке, ~3 метров в длину
    Вес: ~250
    Класс: ??? [неизвестно]
    Численность: ??? [неизвестно]
    Востребованные материалы: Рога, копыта, желудок, спинной мозг, череп, мозг, позвоночник, итд (всё).
    Цена шкуры (целой): 11000 серебра
    Цена шкуры (повреждённой): 1000 серебра
    Поведение: ??? [неизвестно]
    Магический потенциал: ???% [неизвестно]
    Местонахождение: ??? [неизвестно]
    Минимальный ранг персонажа: 35000+ (потраченный опыт)
    Информация: [Информация отсутствует]


      Спойлер: Пого (HN) 
    Рост: 30 см в холке, 20 см в длину
    Вес: ~15 кг
    Класс: Плотоядный
    Численность: Группы (4-12 существ)
    Востребованные материалы: Перья, глаза, лапы, когти, рога или живыми.
    Цена шкуры (целой): 300 серебра
    Цена шкуры (повреждённой): 75 серебра
    Поведение: Мирные (любознательные)
    Магический потенциал: 25%> (низкий)
    Местонахождение: Западная Эмпия, Восточная Эмпия, Южная Эмпия.
    Минимальный ранг персонажа: 1500+ (потраченный опыт)
    Информация: Обладают 6-ю лапами, иногда передвигаются на задних двух, но предпочитают передвигаться по воздуху. В целях защиты громко кричат. Если их много, есть вероятность потерять сознание от многочисленных громких звуков. Могут сильно поцарапать или укусить. (не советуется брать в руки без толстых перчаток)


      Спойлер: Морсен (N) 
    Рост: 1 метр в холке, 1 метр в длину
    Вес: ~10 кг
    Класс: Плотоядный
    Численность: Группы (4-50 существ)
    Востребованные материалы: Ядовитые клыки, лапки, ядовитое жало. Некоторые хотят всю тушу, живую или мёртвую.
    Цена шкуры (целой): 120 серебра
    Цена шкуры (повреждённой): 20 серебра
    Поведение: Агрессивные
    Магический потенциал: 5%> (отсутствует)
    Местонахождение: Западная Эмпия, Восточная Эмпия, Южная Эмпия, Северная Эмпия. (под землёй)
    Минимальный ранг персонажа: 1000+ (потраченный опыт)
    Информация: Легко убиваемые при помощи огня. Передвигаются на 8-ми лапах, достаточно быстрые. Предпочитают сразу же выстреливать липкой паутиной и заглатывать жертву. Можно отпугнуть при помощи громких звуков. Шкура ядовитая, не прикасаться без перчаток. Могут использовать яд тела, чтобы парализовать свою цель.
    Важно: Способны прыгать на длинные расстояния.


      Спойлер: Муэрто (SR) 
    Рост: 2.5 метра в холке, 8 метров в длину (2 метра хвост)
    Вес: ~350 кг
    Класс: Плотоядный
    Численность: Одиночки
    Востребованные материалы: Головы, сердце, языки, печень или живыми.
    Цена шкуры (целой): 4500 серебра
    Цена шкуры (повреждённой): 2000 серебра
    Поведение: Очень агрессивные, кровожадные.
    Магический потенциал: 40%> (средний)
    Местонахождение: Восточная Эмпия; Свободный Восток; Варваэйн; Выжженное поле костей.
    Минимальный ранг персонажа: 14000+ (потраченный опыт)
    Информация: Передвигаются на 4-х лапах, используют хвост для балансировки. Способны учуять жертву на большом расстоянии. Слюна ядовита, лучше избегать укусов. Убивают других существ не ради пропитания, а скорее ради забавы. Многие желают заполучить такого ездового питомца из-за его кровожадности и преданности, но приручить их сложно. Единственный способ приручить - довести до полусмерти. Обладают множественными способностями Магии Проклятия и Магии Звука.
    Важно: Быстрая регенерация тела, 3 мозга размером с кокос, 4 сердца.


      Спойлер: Ка'Хэлу (HN) 
    Рост: 1.8 метра в холке, 6 метров в длину
    Вес: ~450 кг
    Класс: Травоядный
    Численность: Стадо (10-20 голов)
    Востребованные материалы: Голова, сердце, желудок, рога, зубы.
    Цена шкуры (целой): 300 серебра
    Цена шкуры (повреждённой): 75 серебра
    Поведение: Мирные, пассивные.
    Магический потенциал: 10%> (очень низкий)
    Местонахождение: Восточная Эмпия; Западныя Эмпия. Реки и озёра.
    Минимальный ранг персонажа: 1500+ (потраченный опыт)
    Информация: Передвигаются на 4-х лапах, обладают очень длинной шеей. Найти этих существ очень легко, благодаря непереносимой вони. Если на них нападают - Ка'Хэлу бегут прочь, создавая небольшое землетрясение. Лучше быть осторожным, поскольку иногда они бегут на того, что их напугал и способны раздавить или поднять на рога. Не защищают своего, если на того напали. Они просто будут стоять и смотреть, периодично издавая мычащие звуки.


      Спойлер: Лар'Вэ (HSR) 
    Рост: 2.1 метра в холке, 4.3 метра в длину
    Вес: ~270 кг
    Класс: Травоядный
    Численность: Одиночки
    Востребованные материалы: Рога, кровь, копыта, мозг. Некоторые хотят живого, в качестве ездового питомца.
    Цена шкуры (целой): 7500 серебра
    Цена шкуры (повреждённой): 750 серебра
    Поведение: Нейтральные
    Магический потенциал: 90%> (очень высокий)
    Местонахождение: Западная Эмпия, Восточная Эмпия. Леса и поля Эмпии. [точное местонахождение неизвестно]
    Минимальный ранг персонажа: 25000+ (потраченный опыт)
    Информация: Передвигаются на четырёх ногах, могут вставать на задние ноги. Лар'Вэ редко показываются на глаза, потому информации о их способностях мало. Но точно известно, что они не нападают без нужды. Обладают способностями Магии света и Магии природы. Остерегайтесь рогов - они способны менять свою форму. [Требуется больше информации. За новые сведения заплатим серебром.]
    Важно: Разумен.

      Спойлер: Мантикорра (R) 
    Рост: 1.7 метра в холке, 3.5 метра в длину
    Вес: ~190 кг
    Класс: Плотоядный
    Численность: Группа (3-5 существ)
    Востребованные материалы: Хвост, когти, зубы, язык или живыми.
    Цена шкуры (целой): 230 серебра
    Цена шкуры (повреждённой): 35 серебра
    Поведение: Агрессивные
    Магический потенциал: 10%> (очень низкий)
    Местонахождение: Южная Эмпия, Восточная Эмпия. Джунгли иллувари и пещеры.
    Минимальный ранг персонажа: 2000+ (потраченный опыт)
    Информация: Передвигаются на двух задних ногах, но когда пускаются в погоню - используют все четыре лапы. Обладают острым обонянием и легко учуют добычу. Не переносят сильные сладкие запахи, они их отпугивают или злят. Обладают сильным хвостом с ядовитым наконечником, своей формой напоминающий жало скорпиона. Часто используют его как булаву, способную раздробить череп человека, либо используют его для заражения жертвы. Яд не убивает сразу, но если его не вывести из крови в течении 5-ти часов, у жертвы начинаются множественные внутренние кровотечения.

      Спойлер: Чужие (N) 
    Рост: 1.4 метра в холке, 2.5 метра в длину
    Вес: ~70 кг
    Класс: Плотоядный
    Численность: Группа (6-10 существ)
    Востребованные материалы: Головы
    Цена шкуры (целой): --- [не востребованы]
    Цена шкуры (повреждённой): --- [не востребованы]
    Поведение: Агрессивные
    Магический потенциал: <10% (очень низкий)
    Местонахождение: Южная Эмпия, Восточная Эмпия, Западная Эмпия. Леса, пещеры и подземелья Эмпии.
    Минимальный ранг персонажа: 1000+ (потраченный опыт)
    Информация: Передвигаются на четырёх лапах, обделены хвостом. Во время выслеживания жертвы издают звуки, напоминающие зов лемуров. Но если начинают погоню, издают громкие крики, раздирающие душу. Не обладают какими-либо магическими или физическими способностями, предпочитают просто разрывать жертву на части. Высокая сопротивляемость огню, но терпеть не могут воду.
    Важно: Обладают очень быстрой регенерацией. Слепы и полностью лишены обоняния, остро реагируют на любые звуки. Есть вероятность, что видят жертву только тогда, когда она движется.

      Спойлер: Пит'Коры (R) 
    Рост: 2.5 метра в холке, 4.2 метра в длину
    Вес: ~180 кг
    Класс: Плотоядный
    Численность: Группа (3-4 существ)
    Востребованные материалы: Панцирь, сердце, клыки или живыми.
    Цена шкуры (целой): 420
    Цена шкуры (повреждённой): 120
    Поведение: Очень агрессивные
    Магический потенциал: 25%> (низкий)
    Местонахождение: Южная Эмпия; Пустыни.
    Минимальный ранг персонажа: 2000+ (потраченный опыт)
    Информация: Передвигаются исключительно на задних лапах, поскольку лишены передних. Быстрые, хитрые и проворные. Несмотря на сильные лапы, эти существа не умеют прыгать. Для общения между собой использую шипящие звуки, способны подзывать собратьев, если те находятся в пределах 1-го километра. Известные уязвимые места - брюшная полость и грудина, поразив эти места можно очень быстро убить их. Но будьте осторожны, они могут раздавить лапами или разорвать когтями.
    Важно: Панцирь на голове и шее пуленепробиваемый; слепы; лишены обоняния.

      Спойлер: Колосс (UR) 
    Рост: 5 метров в холке, 8 метров в длину
    Вес: ~560 кг
    Класс: ??? [неизвестно]
    Численность: ??? [неизвестно]
    Востребованные материалы: Живым
    Цена шкуры (целой): 35000
    Цена шкуры (повреждённой): 1000
    Поведение: ??? [неизвестно]
    Магический потенциал: ???% [неизвестно]
    Местонахождение: Предположительно Варваэйн. [точное местоположение неизвестно]
    Минимальный ранг персонажа: 35000+ (потраченный опыт)
    Информация: Возможно разумен. [Недостаточно информации. За новые сведения заплатим серебром.]

      Спойлер: Кхарры (SR) 
    Рост: 2.7 метра в холке, 5.4 метра в длину
    Вес: ~420 кг
    Класс: Плотоядный
    Численность: Парами
    Востребованные материалы: Рога, мозг, печень, кровь. Многие хотят в качестве ездового питомца.
    Цена шкуры (целой): 4100
    Цена шкуры (повреждённой): 2000
    Поведение: Агрессивные
    Магический потенциал: 32%> (средний)
    Местонахождение: Южная Эмпия; Джунгли иллувари.
    Минимальный ранг персонажа: 14000+ (потраченный опыт)
    Информация: Отличные ездовые питомцы, передвигающиеся на сильных задних ногах. Обладают высокой живучестью и крепкой кожей. Устойчивы к резким перепадам температуры. Обладают 4-мя глазами, тяжелой головой с мощной пастью полной зубов. Для общения между собой используют громкий рёв. Любят играть со своими жертвами, а также таранить их. Всегда отзываются на зов своей пары или представителя того же вида. Способ приручить - снизить показатель жизни до половины и исполнить колыбельную на специальном инструменте. Но будьте осторожны, в этот момент Кхарры становятся особенно агрессивны.
    Важно: Способны плеваться песочными снарядами.

      Спойлер: Бронедёр (R) 
    Рост: 1.7 метра в холке, 2.5 метра в длину
    Вес: ~380 кг
    Класс: Всеядный
    Численность: Группа (3-4 существа)
    Востребованные материалы: Панцирь, наросты, язык, глаза, желудок.
    Цена шкуры (целой): 500
    Цена шкуры (повреждённой): 120
    Поведение: Агрессивные
    Магический потенциал: <30% (средний)
    Местонахождение: Северная Эмпия; Западная Эмпия. Горы и реки Эмпии.
    Минимальный ранг персонажа: 2000+ (потраченный опыт)
    Информация: Используют способность стирания памяти, потому никто не может вспомнить, какими способностями обладает это существо, но известно, что у него крепкий панцирь. [Недостаточно информации. За новые сведения заплатим серебром.]

      Спойлер: Трубадур (HN) 
    Рост: 1.2 метра в холке, 2.8 метра в длину
    Вес: ~100 кг
    Класс: Всеядный
    Численность: Группа (4-7 существ)
    Востребованные материалы: Панцирь, шипы, язык, глаза, когти, волосы на загривке, драгоценные камни на панцире.
    Цена шкуры (целой): 310
    Цена шкуры (повреждённой): 85
    Поведение: Нейтральный
    Магический потенциал: <25% (средний)
    Местонахождение: Западная Эмпия; Южная Эмпия. Леса, джунгли и пустыни Эмпии.
    Минимальный ранг персонажа: 1500+ (потраченный опыт)
    Информация: Передвигаются на четырёх коротких лапах. Неповоротливы, предпочитают заглатывать свою жертву целиком. Обладают шестью глазами, тяжелой головой с мощной пастью полной зубов. Два ряда клыков, два хвоста. На панцире находятся драгоценные камни, но если их извлечь не должным образом, они просто треснут и превратятся в песок. Этих существ прозвали Трубадурами, поскольку они умеют пародировать любые голоса - будь то женские, мужские или других существ.
    Важно: Хорошо маскируются в зарослях.

      Спойлер: Востребованные существа №2 
      Спойлер: Пампт (N) 
    Рост: В обхвате - 50 сантиметров. Длина отростков, на которых находятся глаза, не более метра.
    Вес: ~25 кг.
    Класс: Всеядные.
    Численность: Группы, включающие по 10-15 особей.
    Востребованные материалы: глаза, мозг, зубы или целая туша.
    Цена шкуры (целой): 150
    Цена шкуры (повреждённой): 70
    Поведение: Нейтральные (приходят в ярость, если на них или кого-то из стаи нападают)
    Магический потенциал: 20%> (низкий)
    Местонахождение: о. Ретерн, у подножия г. Айнорт, Дикие джунгли, острова и острова Древних.
    Минимальный ранг персонажа: 1000+ (потраченный опыт)
    Информация: Перемещаются на высоте от 1,5 до 2,5 метров над землей с помощью левитации. Имеют подвижные отростки, на которых располагаются глаза. Обладают острым зрением. Довольно глупые. Если спровоцировать, заставляют противника нанести себе урон одной из его собственных способностей (Приступ мазохизма). Никаких звуков не издают. Общаются между собой с помощью телепатии.


      Спойлер: Скамилли (HN) 
    Рост: 2-3 метра в длину, в обхвате 60-70 см.
    Вес: 140 кг.
    Класс: Хищник.
    Численность: Одиночки, а также встречаются группы по 3.
    Востребованные материалы: Остистый отросток позвонка, яд, кожа(от основания черепа и ниже, кроме кончика хвоста)
    Цена шкуры (целой): 350
    Цена шкуры (повреждённой): 90
    Поведение: Крайне агрессивные.
    Магический потенциал: 35%> (низкий)
    Местонахождение: Возможно найти по всей Эмпии. Большие скопления наблюдаются на следующих местностях: Химическое озеро, Дикие джунгли, о. Гарпий, Скрытая бухта, острова и острова Древних.
    Минимальный ранг персонажа: 1500+ (потраченный опыт)
    Информация: На лицо все змеиные повадки. Способны ударить врага в ближнем бою позвонками, которые крайне твердые и острые, а также лишь обтянуты кожей. Обладают плевательными железами, мощными и сильными челюстями. При смыкании пасти, автоматически впрыскивается яд в тело жертвы. Он ослабляет жертву, туманит рассудок и парализует конечность (распространение яда в направлении 20 сантиметров от места укуса). Могут изменять свой облик, маскироваться. Крайне гибкие. Испускают шипящие звуки при общении со своими сородичами. Обладают острым зрением и слухом.


      Спойлер: Акту (HN) 
    Рост: До 2,15 м в высоту, длина же часто достигает 10-15 метров
    Вес: ~450 кг
    Класс: Хищное
    Численность: Одиночки
    Востребованные материалы: глаза, языки, клыки, слизь, слюна, внутренние органы, усики
    Цена шкуры (целой): 340
    Цена шкуры (повреждённой): 200
    Поведение: Агрессивны
    Магический потенциал: <30% (низкий)
    Местонахождение: Дикие джунгли, леса в южной части Эмпии близ водоемов, могут встретиться в западной и восточной части, что бывает намного реже, острова и острова Древних.
    Минимальный ранг персонажа: 1500+ (потраченный опыт)
    Информация: Довольно тупые существа, перемещающиеся под землей и на поверхности. Свои туннели они не просто пробивают телом, а буквально проедают, оставляя землю до определенного момента подобием жевательной резинки из-за собственной слюны. Довольно вязка и пахучая слюна, запах которой расслабляет существо, показывая что рядом собрат. Подобное проходит только с акту разных полов, намекая им о возможности создания потомства. Часто используют слюну для задержания жертвы на одном месте, след же от слизи способен разъесть некоторые вещи, от плоти, до некоторых видов металла. В случае сражения, обрушивают на противника всю мощь своего тела, вызывая тем самым небольшие/значительные землетрясения. Обладают пятью глазами позволяющими им ориентироваться в своих туннелях предельно хорошо. На свету зрение довольно слабо, а потому на поверхности предпочитают передвигаться ночью, днем уходя на отдых под землю. Зубы довольно острые, расположенные в два ряда, как сверху, так и снизу. Способны проглотить жертву целиком, после, подобно змеям, давая ей перевариться. Слабы к громким звукам, и часто приходят в ярость, когда над их спячкой идет сильная вибрация земли.

      Спойлер: Гиридон (HR) 
    Рост: 2 метра в холке, 3,5 метров в длину и 4 метра хвост.
    Вес: ~350 кг.
    Класс: Хищник.
    Численность: Чаще всего одиночки. Крайне редко встречаются пара.
    Востребованные материалы: яд, кожа, язык, внутренние органы (сердце, печень, легкие).
    Цена шкуры (целой): 250
    Цена шкуры (повреждённой): 110
    Поведение: Агрессивные.
    Магический потенциал: 25%> (низкий)
    Местонахождение: Дикие джунгли, леса в южной части Эмпии близ водоемов, острова и острова Древних.
    Минимальный ранг персонажа: 4500+ (потраченный опыт)
    Информация: У каждой особи можно насчитать 3 головы. Обладают прекрасным слухом и зрением. Довольно быстрые. Общаются с сородичами по средствам шипящих звуков. Не способны заглатывать жертву целиком. Во рту присутствуют железы, которые при укусе выделяют желудочный сок и ферменты, благодаря которым ткани жертвы размягчаются со временем. Время, которые затрачивается на размягчение, равно суткам. Если через сутки персонаж не проследует к лекарю или врачу, то ему придется отрезать конечность, если это рука или нога. Если при укусе будут затронуты внутренние органы, то может привести к смерти. Свободно используют передние лапы в ближнем бою. Могут встать на задние, но не на долго. Способны совершать прыжки: 2 метра в высоту и 4 метра в длину.


      Спойлер: Юмму (HR) 
    Рост: 2,5 метра в холке, 3 метра в длину.
    Вес: ~230 кг
    Класс: Хищник.
    Численность: Группы от 3 и до 6. Крайне редко встречаются одиночки.
    Востребованные материалы: Клыки, когти, кровь, кожа, язык, отростки.
    Цена шкуры (целой): 300
    Цена шкуры (повреждённой): 150
    Поведение: Агрессивные.
    Магический потенциал: 35%> (низкий)
    Местонахождение: Крайний север, Горы Лайген.
    Минимальный ранг персонажа: 4500+ (потраченный опыт)
    Информация: Обладают крайне крепким кожным покровом. Ее можно разделить на темно-синюю и аквамариновую. Части темно-синего цвета практически каменные и являют собой нечто вроде брони. Иной светлый покров намного тоньше. Такой же, как и обычная кожа любого гуманоида. На спине из аквамариновых просветов исходят отростки от 1 метра до 2 метров в длину. Юмму способен управлять ими по своему желанию. Клыки острые и растут неравномерно. Они все время находятся на виду. Имеют длинный язык. При желании он может растягиваться на 2 метра. При прикосновении языком накладывается эффект обморожения. Хвоста не имеют. Шея короткая и широкая, из-за чего не могут поворачивать голову. Обладают прекрасным слухом и зоркостью. Довольно быстрые. Между сородичами общаются с помощью рычащих звуков. При обнаружении врага издают клич, которым призывают ближайших сородичей в радиусе 500 метров. Невосприимчивы к холоду. Предпочитают проживать в ледяных пещерах.


      Спойлер: Тхо'Алл (HR) 
    Рост: 2 метра в холке, 3,5 метра в длину, хвост - 3 метра.
    Вес: ~240 кг.
    Класс: Хищник.
    Численность: Чаще можно встретить пару. В остальное время передвигаются по одиночке.
    Востребованные материалы: когти, рога (костяные наросты на голове), кожа, кровь, глаза.
    Цена шкуры (целой): 320
    Цена шкуры (повреждённой): 170
    Поведение: Нейтральные, пока не заметят явной угрозы (кто-либо зайдет на их территорию или нападет)
    Магический потенциал: 25%> (низкий)
    Местонахождение: леса близ Варваэйна, Долина гейзеров, леса к северу от тракта, ведущего из Сотолеса в Некхару, острова и острова Древних.
    Минимальный ранг персонажа: 4500+ (потраченный опыт)
    Информация: Предпочитают передвигаться по уже протоптанным тропкам, а останавливаться на лужайках. Обнаружить данных монстров довольно легко. Хоть они не оставляют заметных следов на земле, в радиусе тридцати метров от них всегда расползается туман. Он клубится, словно дым. Различная погода такая, как вьюга, дождь и прочее, не повлияют на туман. Сами же Тхо'Алл обладают прекрасным нюхом, а также зрением, но абсолютно глухи. Хвост животных имеет способность увеличивать свою длину в двое, а также обладает большой силой. Способны атаковать как передними, так и задними лапами. Очень гибкие. Когти и рога также имею способность увеличиваться. Особь направляет их в цель, а далее высасывает с их помощью энергию, кровь и прочие жидкости организма по своему выбору. За один раз может высосать лишь один тип жидкости. Именно этими жидкостями Тхо'Алл и питаются. Общаются со своими сородичами по средству телепатии. Не издают каких-либо звуков. Используют способности из ветки магии иллюзий.


      Спойлер: Лак'Ну (HR) 
    Рост: 10 метров в длину, 1,5 метра в обхвате.
    Вес: ~458 кг.
    Класс: Хищник.
    Численность: Встречаются исключительно по одиночке.
    Востребованные материалы: кожа, клыки, внутренние органы.
    Цена шкуры (целой): 350
    Цена шкуры (повреждённой): 200
    Поведение: Агрессивные.
    Магический потенциал: 25%> (низкий)
    Местонахождение: Северные неизведанные территории и крайний север, горы Лайген.
    Минимальный ранг персонажа: 4500+ (потраченный опыт)
    Информация: Обладают массивным телом и пользуются им для того, чтобы создавать сейсмически нестабильную среду. Отсутствует слуховой аппарат и зрительный. Воспринимают окружающую среду благодаря крайне чувствительной коже, но в то же время плотной. Ее не так просто пробить дальнобойным оружием, а также оружием ближнего боя. Вначале стараются дезориентировать врага, а после сожрать, раскрывая свою огромную пасть, которая имеет в себе 2,5 метра. Проживают в основном под землей на глубине около 20 метров, а также в пещерах. Обладают способностями из ветки психокинеза, а также магии земли. Несмотря на свои размеры довольно проворные. Гибкие существа.


      Спойлер: Брунтус (HR) 
    Рост:225 см
    Вес: ~185 кг
    Класс: Всеядное
    Численность: Часто проживают по четыре особи, создавая подобие небольших племен, защищающие свои «хранилища-гнезда»
    Востребованные материалы: глаза, крылья, подобие шерсти, ложный язык, язык-жало, ядовитые железы, яд, лапы, скарб из хранилища, панцирь
    Цена шкуры (целой): 220
    Цена шкуры (повреждённой): 100
    Поведение: Нейтральны (крайне агрессивны, если в их гнездо кто-то зайдет без приглашения)
    Магический потенциал: <15% (низкий)
    Местонахождение: Предпочитают проживать близ металлоконструкций и мест химических загрязнений. Часто можно увидеть в районах Западной Эмпии, острова и острова Древних.
    Минимальный ранг персонажа: 4500+ (потраченный опыт)
    Информация: Брунтусы отличаются наличием довольно примитивного интеллекта, используя для переговоров подобие жужжащих слов. Способны летать невысоко над землей дабы пересечь небольшой отрезок территории или забраться в свой дом, чаще всего, расположенный на высоте 5 метров над землей. Имеют довольно сильно развитые мышцы, позволяющие им прыгать на довольно большие расстояния:2,5 метров в высоту, часто используя при этом крылья, и в 6 в длину. Строением некоторых конечностей и действий, походят на блох, предпочитая передвигаться подобными скачками. Лапы трехпалые, пальцы довольно длинны и остры, что позволяет рвать опрокинутую жертву. Еще во время прыжка используют свой язык-жало, в длину у отдельных особей может доходить до 3 метров, введу специального мешка за ложным языком, что позволяет жалу складываться и выстреливать при необходимости. Яд вызывает сильную аллергическую реакцию, раздувая место укуса и так же высокую температуру. Благодаря своим фасеточным глазам, воспринимают мир отлично другим, являясь обладателями довольно хорошей реакции. Мясо жертвы часто хранят, в случае же «неурожая» спокойно питаются мусором и химическими отходами.

      Спойлер: Эсма (HR) 
    Рост: 3,5 в высоту, около четырех в длину. Хвост около метра.
    Вес: ~240 кг
    Класс: Всеядное
    Численность: Одиночки
    Востребованные материалы: рога, хвост, внутренние органы, голова, волосы, кровь, глаза.
    Цена шкуры (целой): 400
    Цена шкуры (повреждённой): 346
    Поведение: Нейтральное, в некоторых ситуациях ехидно-агрессивное
    Магический потенциал: 70%> (высокий)
    Местонахождение: Предпочитают селиться в заброшенных особняках или простых зданиях, где есть чем поживиться в плане знаний. Таким образом, можно встретить почти по всей Эмпии, кроме севера и островов.
    Минимальный ранг персонажа: 4500+ (потраченный опыт)
    Информация: Существа, отличающиеся очень высоким интеллектом, а потому становятся опасными противниками, если их разозлить. С разумными расами предпочитают общаться с помощью телепатии, ведь их голос очень громок и для большинства болезненный, если не смертельный. Любят загадки, и всегда их задают и отвечают на них, дабы узнать что-то новое. Обладают довольно развитой мускулатурой, и могут нанести довольно болезненный удар своими когтями. В случае ярости встают на задние лапы и их подобие человеческой головы, теряет иллюзию и её заменяет разозленная морда похожая на собачью. Способны наводить иллюзии, для построения своей загадки в буквальном смысле, но многие из них изучают и другие заклинания, вроде магии земли, для создания уюта в своем жилище. Никогда не позволяют трогать свои рога. Обожают разного рода тряпки, что после используют в качестве одежды, от платий и широких плащей, до рубах.


    Эта тема будет дополняться новыми существами и новыми сведениями, которые собрал ты, отважный Охотник!

     
    Отвечая на вопросы корреспондента, все свои ответы прячьте в код "[*HIDE=6][*/HIDE]" - убирайте звездочки.

    На вопросы нельзя не отвечать, но можно врать. Кот странным способом создает из воздуха фотоаппарат, блокнот, ручку, диктофон, видеокамеру. Убить его нельзя, связать или оглушить - тоже. Можно попросить прийти попозже и назвать время новой встречи.

    -----
    Имя - Мяу. Раса - Кот говорящий.
    Оооочень приставучий. :p
    Последний раз редактировалось Корреспондент; 19.01.2018 в 01:13.

  2. #2
    Божий одуванчик Аватар для Сибил
    555 895
    Опыт: 31,081.8
    Золото: 3,300
    Потрачено: 95.000
    Сообщений: 2,198
    1. N, HN, R, HR;
    2. Все представители данного ранга из списка.
    3. Убить и принести нужный ингредиент.
    4. Пост
    Напарник: Есть/Нету. Ко'ное Дэ Фа'йренсе

     


    "Ты оставь надежду: навсегда я свяжу тебя лишь цепью - навеки ты мой..."

      Спойлер: Всё тут 
      Спойлер: Мировоззрение 
    Хаотично нейтральный
      Спойлер: Статистика 
    • Высший вампир: абсолютный иммунитет к воздействию солнечных лучей;
    Бонус к восстановлению энергии: 100% [в броне];


    • Путь Деформации | • Путь Перегрузки | • Путь Гибридизации

    • Уникальный ролевой бонус "Я знаю, вы боитесь меня": персонаж раз за бой, в начале любого хода, может потратить 4 действия и 40 энергии, чтобы вселить в своих врагов сильный страх. В течение следующих 4-6 действий противники с шансом 20% каждое действие будут в панике убегать от персонажа, не в силах делать что-либо ещё.
    • Бонус "Защитная реакция": Персонаж научился ускоренно залечивать повреждения своего тела, восстанавливая себе 10% жизней от полученного урона в конце каждого хода, но не более 15% от максимального значения жизней суммарно.
    • Ролевой эффект "Послеобеденный сон" Может быть использован 10 раз, после этого ролевой эффект исчезает. Во время сильной усталости моральной или физической вне официального боя может уходить в себя, оставаясь незаметной для всех остальных в течении 30 минут в том случае, если остаётся без движения.
    • Ролевой эффект "Ответственность за подчинённых": – в случае опасности в ролевых ситуациях в первую очередь будет думать о тех, кто находится у неё в подчинении.

    +345 к шансу успешно применить психическую способность;
    +345 к шансу успешно воспользоваться способностями Психокинеза [+395 в броне];
    +345 к шансу применить вампирские способности;
    +100 к шансу защититься от психической способности противника;
    +70 к шансу увернуться от атаки противника [+120 в броне];
    -50% урона от падения или столкновения с объектами [в броне];
    +35 к шансу применить технологические способности;
    +25% к магическому увороту [в броне];

    -30 к шансу использовать магию света, магию огня.
      Спойлер: Новогодние бонусы-способности 2018 
    • Боевой бонус: "Ментальное сокрушение" (80 энергии, Псионика): Позволяет персонажу нанести мощный удар по сознанию единичной цели, нанеся ей 75-175 урона и уменьшив её шансы на уклонение от всех атак на 30 на 1 ход. В 15% случаев Сокрушение может задеть особо важные процессы в сознании врага, тем самым либо увеличив штраф на уклонение вдвое или наоборот, увеличив шанс противника уклониться на 30 на 1 ход. Шанс уклонения противника не может быть изменён в какую-либо сторону более чем на 120. Не действует на призванную нежить, големов, роботов и всех остальных существ, не обладающих сознанием.

    • Боевой бонус: "Пси-истощение" (30 энергии, Псионика): Позволяет персонажу, посмотрев противнику в глаза, вызвать у него резкий упадок сил и моральное истощение. Противник потеряет 10-80 энергии. Не действует на призванную нежить, големов, роботов и всех остальных существ, не обладающих сознанием.

    • Боевой бонус: "Толчок" (15 энергии, Психокинез): Позволяет персонажу толкнуть противника на расстоянии, сбив его концентрацию или даже опрокинув на землю. Шанс успешного опрокидывания зависит и от способностей противника: уменьшается вдвое, если противник считается "Тяжёлым" и вчетверо, если он крепко прицеплен к поверхности чем-либо.

    • Боевой бонус: "Приступ мазохизма" (35 энергии, Псионика): Позволяет персонажу заставить противника нанести себе урон одной из его собственных способностей. Урон не может превышать 25% от максимального значения жизней врага. Кроме того, в список возможных ударов входят и обычные удары конечностями. Нельзя использовать чаще, чем 2 раза в 1 ход. Не действует на призванную нежить, големов, роботов и всех остальных существ, не обладающих сознанием.
      Спойлер: Почта 
      Спойлер: Голос Сибил 
      Спойлер: Музыкальная тема 

  3. #3
    Let me kiss you Аватар для Terra
    70 140
    Опыт: 25,119.2
    Золото: 3,185
    Сообщений: 15,344
    1. N, HN, R.
    2. Все представители данного ранга из списка.
    3. Убить, приручить, наблюдение ради информации.
    4. Пост.
    Напарники: Хэл и Кейнхерст.

  4. #4
    Надвигается буря Аватар для Соряк
    755 745
    Опыт: 2,587.8
    Золото: 0
    Потрачено: 64000
    Сообщений: 5,738
    1. SR
    2. Кхарры
    3. Убить и принести нужный ингредиент
    4. Ссылка на пост
    Напарников нет.

     
      Спойлер: Информация 

    Реалистичная настольная игра 2
      Спойлер: Некоторые статы 
    В случае, если в бою Соряк атаковал первым, он получает +15% к максимальному урону на два хода.
    Урон от удара рукой: 8-55.
    Шанс попасть рукой: 460 (нет штрафа неосновной руки).
    Шанс применить шаманизм: 425.
    Поглощение входящего урона: резисты тяжёлой брони +
    4-32 (для физического ещё + 1-8 и 25%).
    Возврат 0-75% урона атакующему противнику в ближнем бою.
    Штрафы к попаданию врага: -25 (в радиусе 50 метров, если нет Защищённого разума), ещё -40 (если он на земле) или -120 (если он на земле и атаковал внезапно).
    50% шанс избежать воздействия на разум.
    Уворот 165, магический уворот 133.
    Демонический контракт: Люмеан.


      Спойлер: Дуодецимус (фамильяр) 




  5. #5
    The magic itself. Аватар для Люциус
    345 345
    Опыт: 5,123.7
    Золото: 200
    Потрачено: 47000
    Сообщений: 818
    Ранг: SR, HSR или UR
    Имя существа: неважно, но местоположение в районе реки Хаон или гейзеров
    Цель: Убить (?и принести нужный ингредиент?)
    Ссылка
    Напарник: Широна (+ Адам и Хокори)

     
    There is no evil in sorcery. Only in the hearts of men. ©
      Спойлер: Info 
    Ролевой эффект: при успешном применении магии глаза персонажа вспыхивают золотистым цветом.

    Внешний вид: одет в блеклые темно-коричневые штаны, смотрящиеся на нем чуть мешковато, в тон штанам легкие сапоги с ремешками, удерживающие их на ногах, серо-синюю рубаху с длинными рукавами, подпоясанную тонким кожаным ремешком, поверх замшевая куртка коричневого цвета, на шею повязан оранжево-красный треугольный платок.

    Рюкзак и сумка: старая книга заклинаний, спальник, кольчуга, бурдюк воды, вяленая рыба, аптечка, несколько пустых колб, чистая одежда.

    Транспорт: лодка (в порте Мельрон), телега с конем "клячей" Рошей.


    Питомец: ягодная альпака Артур.


    Масса: 17 кг.
    Длина тела: 55 см.
    Высота в холке: 55 см.

    Боевой
    Носит с собой щетку для шерсти

    70 жизней
    90 энергии


    Укус: 0-8 урона, 2 энергии
    Удар копытом: 2-10 урона, 4 энергии
    Магия: Атака стеблями
    Уворот: +10

  6. #6
    1. HN
    2. Ка'Хэлу
    3. Убить и принести\нужный ингредиент
    4. Ссылка на пост
    Напарник: нет.

     
      Спойлер: Стартовые бонусы 

    +20 к шансу применить физическую способность;
    -20 к шансу применить технологическую способность.

      Спойлер: квест "Супер герои: Противостояние" 

      Спойлер: Персонаж 

    тык
    1. Объект Е - Лето имеет возможность пилотировать большого биомеханического робота. Робот обладает высокой физической силой, отличной скоростью и невероятной живучестью (а если просто и одним словом - Ева)
    2. Берсерк - Робот впадает в яростое состоянии, в котором его скорость, подвижнось, физическа сила и живучесть сильно возрастают. Так же в состоянии берсерка может быстро самовостановиться.
    3. Неуязвимость - Робот может на время стать неуязвимым и невосприимчевым к любым воздействиям.


      Спойлер: Слуги 
    тык1
    тык2
    1. Восстановление - удаленно могут восстанавливать/лечить/ремонтировать. В основном применяется на Объекте Е и на других слугах.
    2. Материализация - способснось создавать предметы и быстро возводить здания и сооружения.


  7. #7
    Why am I too handsome? Аватар для Сери
    430 630
    Опыт: 9,833.3
    Золото: 100
    Потрачено: 64 000
    Сообщений: 2,810
    1. R
    2. Пит'Коры
    3. Убить, принести нужные ингредиенты.
    4. 2 вариант.
    5. Ссылка
    Напарника нет.

     

    •Бонусы:
    •Хвосты кицуне: 9 хвостов; Бонус +200 энергии, +15 к урону от физ.атак, +200% к скорости бега;
    +385 к шансу попасть физическими способностями;
    +325 к шансу попасть "Органическим развитием";
    +80 к шансу применить магию звука и огня;
    +75 к шансу применить мистицизм;

    -30 к шансу применить технологические способности;
    Ролевой эффект "И туда, и сюда": модельные агенства Эмпии, замечая красоту Сери, только и мечтают о том, чтобы устроить с ним фотосессию: и портрет, и реклама трусов, и ню-выставки. Персонаж может без проблем найти работу для обеспечения своего будущего и стать известной моделью. Причём, съёмки могут быть как женского журнала, так и не для женского.
    Бонус "Взмах дирижёра" - Может быть использовано 5 раз за главу. 1 раз в бою Сери может взмахнуть любым продолговатым предметом, отталкивая противника от себя на расстояние 2-12 метров. Если противник столкнется с твердым объектом, он получит урон как при падении на твердую поверхность. Шанс попадания равен шансу использовать магию звука. Освобождение от кары духов на следующий Хэллоуин.
    Ролевой эффект "Голос разума" - в случае опасной ситуации другие персонажи прислушаются к нему в случае, если на 1d6 выпадет 1 или 6.

      Спойлер: Дополнительные бонусы 
    Боевой бонус: Провокатор (пассивная способность, Перки): Персонаж, обладающий данной способностью, обожает провоцировать врагов на необдуманные действия своими словами или даже одним своим видом и использует их злобу в свою пользу. В начале каждого хода существует вероятность 20% что провокатор перенаправит 1-8 атак всех противников, способных видеть и слышать его, в радиусе 100 метров на себя, при этом шанс попасть по нему уменьшится на 30. В случае, если изначальной целью был сам провокатор, то штраф к попаданию также будет срабатывать с шансом в 20%. При этом если противник использовал атаки ближнего боя, но не находился рядом с провокатором, то ему придётся бежать к нему. Необходимо отыгрывать сам факт провокации.

    Боевой бонус: Стойка: Стальной удар (1 действие на активацию и деактивацию, Рукопашный бой): Персонаж становится в специальную стойку, позволяющую ему наносить очень тяжелые удары руками или ногами. В таком случае, его удары будут считаться как дробящий урон, а не обычный рукопашный. Однако, расход энергии возрастает на 50%. Можно применять специальные приёмы. Стойка предназначена для противодействия тяжелой броне и щитам.

    Боевой бонус: Эксперт рубящего оружия (пассивная способность, Перки): Персонаж, обладающий данной способностью, отлично управляется с рубящим оружием и получает +20 к шансу попасть и +3 к максимальному урону при использовании любого рубящего оружия в бою.
      Спойлер: Планы на будущее 
    Последний раз редактировалось Сери; 05.05.2017 в 02:46.

  8. #8
    Благородный Некромант Аватар для Clarence Sornette
    100 100
    Опыт: 696.4
    Золото: 250
    Потрачено: 1500
    Сообщений: 21
    1. N
    2. Любое
    3. убить, принести нужные ингредиенты.
    4. 1
    5. http://fantasy-wave.com/showthread.p...130#post369130
    Напарник - B-860

     
    +30 к шансу попасть, использую рапиру и другое похожее оружие;
    +20 к шансу применить физические способности;

    -30 к шансу применить технологические способности.

  9. #9
    Дитя Аватар для Нэйрас
    100 100
    Опыт: 186.3
    Золото: 250
    Потрачено: 2000
    Сообщений: 57
    1. N
    2. Любой.
    3. Убить\Приручить\Принести ингредиент
    4. 2
    5. Пост
    Напарников нет.

     
      Спойлер: Я достаю из широких штанин... 
    -

      Спойлер: Фантазии лисёнка 
      Спойлер: Доминирование 
    Имя: Нэйрас Сорнэтт
    Характеристики:
    Жизнь: 30
    Мана: 80 (0-3)
    Сила - 0
    Выносливость - 0
    Скорость - 5
    Интеллект - 5
    Мудрость - 10
    Стихия: Свет.
    Чертоги Сахаэля: Все живые существа вокруг Нэйраса ощущают спокойствие и не могут его атаковать. В то же время сам Нэйрас, так же, не может делать ничего, кроме как стоять, излучая спокойствие. Он не может лечить или бить других, и если он начнет творить волшебство – на него набросятся все существа, игнорируя других врагов. Способность можно применять по желанию. Во время применения можно разговаривать, но не более.

    Анкета.

    +30 к шансу применить магию воздуха;
    +20 к шансу применить любую другую магию, кроме магии трёх других стихий и магии иллюзий;

    -30 к шансу применить технологические способности.


    Один хвост...
    ..два уха.
    Последний раз редактировалось Нэйрас; 10.07.2017 в 15:49.

  10. #10
    Божий одуванчик Аватар для Сибил
    555 895
    Опыт: 31,081.8
    Золото: 3,300
    Потрачено: 95.000
    Сообщений: 2,198
    Нэйрас, Оформите заявку по шаблону.

     


    "Ты оставь надежду: навсегда я свяжу тебя лишь цепью - навеки ты мой..."

      Спойлер: Всё тут 
      Спойлер: Мировоззрение 
    Хаотично нейтральный
      Спойлер: Статистика 
    • Высший вампир: абсолютный иммунитет к воздействию солнечных лучей;
    Бонус к восстановлению энергии: 100% [в броне];


    • Путь Деформации | • Путь Перегрузки | • Путь Гибридизации

    • Уникальный ролевой бонус "Я знаю, вы боитесь меня": персонаж раз за бой, в начале любого хода, может потратить 4 действия и 40 энергии, чтобы вселить в своих врагов сильный страх. В течение следующих 4-6 действий противники с шансом 20% каждое действие будут в панике убегать от персонажа, не в силах делать что-либо ещё.
    • Бонус "Защитная реакция": Персонаж научился ускоренно залечивать повреждения своего тела, восстанавливая себе 10% жизней от полученного урона в конце каждого хода, но не более 15% от максимального значения жизней суммарно.
    • Ролевой эффект "Послеобеденный сон" Может быть использован 10 раз, после этого ролевой эффект исчезает. Во время сильной усталости моральной или физической вне официального боя может уходить в себя, оставаясь незаметной для всех остальных в течении 30 минут в том случае, если остаётся без движения.
    • Ролевой эффект "Ответственность за подчинённых": – в случае опасности в ролевых ситуациях в первую очередь будет думать о тех, кто находится у неё в подчинении.

    +345 к шансу успешно применить психическую способность;
    +345 к шансу успешно воспользоваться способностями Психокинеза [+395 в броне];
    +345 к шансу применить вампирские способности;
    +100 к шансу защититься от психической способности противника;
    +70 к шансу увернуться от атаки противника [+120 в броне];
    -50% урона от падения или столкновения с объектами [в броне];
    +35 к шансу применить технологические способности;
    +25% к магическому увороту [в броне];

    -30 к шансу использовать магию света, магию огня.
      Спойлер: Новогодние бонусы-способности 2018 
    • Боевой бонус: "Ментальное сокрушение" (80 энергии, Псионика): Позволяет персонажу нанести мощный удар по сознанию единичной цели, нанеся ей 75-175 урона и уменьшив её шансы на уклонение от всех атак на 30 на 1 ход. В 15% случаев Сокрушение может задеть особо важные процессы в сознании врага, тем самым либо увеличив штраф на уклонение вдвое или наоборот, увеличив шанс противника уклониться на 30 на 1 ход. Шанс уклонения противника не может быть изменён в какую-либо сторону более чем на 120. Не действует на призванную нежить, големов, роботов и всех остальных существ, не обладающих сознанием.

    • Боевой бонус: "Пси-истощение" (30 энергии, Псионика): Позволяет персонажу, посмотрев противнику в глаза, вызвать у него резкий упадок сил и моральное истощение. Противник потеряет 10-80 энергии. Не действует на призванную нежить, големов, роботов и всех остальных существ, не обладающих сознанием.

    • Боевой бонус: "Толчок" (15 энергии, Психокинез): Позволяет персонажу толкнуть противника на расстоянии, сбив его концентрацию или даже опрокинув на землю. Шанс успешного опрокидывания зависит и от способностей противника: уменьшается вдвое, если противник считается "Тяжёлым" и вчетверо, если он крепко прицеплен к поверхности чем-либо.

    • Боевой бонус: "Приступ мазохизма" (35 энергии, Псионика): Позволяет персонажу заставить противника нанести себе урон одной из его собственных способностей. Урон не может превышать 25% от максимального значения жизней врага. Кроме того, в список возможных ударов входят и обычные удары конечностями. Нельзя использовать чаще, чем 2 раза в 1 ход. Не действует на призванную нежить, големов, роботов и всех остальных существ, не обладающих сознанием.
      Спойлер: Почта 
      Спойлер: Голос Сибил 
      Спойлер: Музыкальная тема 

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •