Страница 61 из 63 ПерваяПервая ... 11515960616263 ПоследняяПоследняя
Показано с 601 по 610 из 621

Тема: Базар

  1. #601
    Кибертролль Аватар для Тирок
    445 575
    Опыт: 2,197.1
    Золото: 50
    Потрачено: 63500
    Сообщений: 2,413
    \..Мелоди, Пирожок..\

    Прикупить раба тут можно было только у двух типов продавцов. У Альвакри и мелкой конторы братьев д'Антьяго, притом вторые были уцененной версией первых, так как в отличие от Альвакри контора д'Антьяго не ставила на своих рабов ряд магических средств "повиновения", а продавала их по классике, без оных. Вследствие этого цены на рабов у д'Антьяго были дешевле и ассортимент куда скуднее. Если сравнивать стандартную цену на обычных способных к физическому труду рабочих у д'Антьяго и Альвакри, то она отличалась на треть, где-то в диапазоне между 300 серебра и 200, простые рабочие рабы без специализированной выучки. Если же смотреть специалистов: врачей всяких, инженеров и иных рабов обладающих рядом навыков, то тут цена разнилась от тысячи и выше, в зависимости от высоты квалификации конкретного раба, ну и еще дополнительного оснащения, которое к нему докупали.

     
      Спойлер: Бонусы 
    +5 к максимальному урону из любого высокотехнологического или огнестрельного оружия
    +20 к шансу успешно использовать технологическую способность
    +20 к шансу увернуться от физической атаки
    -30 к шансу успешно применить магические способности

    Бонус: Слюна оборотня. Вам даже выделили специальную баночку для слюны оборотня. Как вас уверили – при нанесении на рану, слюна приобретает лечебные свойства. Потратив ход, позволяет восстановить +60хп, может быть использована один раз в битву и пять раз вообще.Обоснование.

    Бонус: Экспериментальный протез Сатолиса. Древняя разработка найденная в руинах одного из исследовательских центров в Сотолесе. Хоть из-за человеческих размеров ладони он выглядит странно на Тироке, но является полностью функционирующим. Протез имеет усиленные искусственные мышцы и потому ко всем бонусам способности "Кибернетическая конечность" добавляя +2 к минимальному и +5 к максимальному урону при нанесении удара этой рукой. Но все же это лишь прототип не особо приспособленный к повседневным условиям, потому любое действие произведенное с его помощью тратит на 5 энергии больше. Обоснование.

    Бонус: Усовершенствованный кибер-глаз. Некий умелец поработал с этим кибер-протезом глаза, повысив его эффективность при прицеливании. Благодаря этому шансы попасть с помощью огнестрельного или высокотехнологичного оружия на 15. Но этот же глаз, теперь, старается сфокусироваться на всем, что иногда вызывает легкий дискомфорт в повседневной жизни. Обоснование.


    Корпоративная почта

    Корпорация Артель - светлое будущее, сквозь универсальность. Мы найдем работу для любого. Если вам нужны достойные рабочие условия, гарантии и крепкая сплоченная команда, то записывайтесь уже сегодня!
    (дополнительную информацию можно получить у офицеров корпоративной армии или в отделе кадров)

  2. #602
    Верховный жрец Аданоса Аватар для Пирожок
    110 120
    Опыт: 386.3
    Золото: 0
    Потрачено: 16750
    Сообщений: 498
    -Если ты думаешь, что раз я создаю еду голыми руками, то я прям мастерски в этой самой еде разбираюсь - то ты глубоко заблуждаешься. Я понятия не имею, какие продукты хорошие, а какие нет. Да и если эта еда предназначена для тебя, то откуда мне знать твои вкусы? Вот куплю я сыр, а ты сыр не любишь - деньги на ветер. Нет уж, давай сама затаривайся. Мне не сложно, но чтоб тебе потом не мучиться от моих покупок.
    Кларк оглянулся в поисках продуктовой лавки, и понял, что забрел на рынок рабов. Живой товар находился здесь в избытке. Более того, Маффин и правда захотел приобрести себе раба. Ему вспомнилось, как неделю назад он оперировал в полевых условиях одного мальчика. Операция прошла хорошо, но прошла бы лучше, будь у Кларка какой-нибудь ассистент. Мелоди для таких вещей не годиться - подать скальпель или клизму она еще может, но сделать что-то посложнее не хватит умения. Да и ведь не вечно они будут вместе, нужно что-то понадежнее.
    Парень осмотрел товар и, внезапно, нашел миловидную рабыню с хвостиками. Не такими хвостиками, которые из головы растут, которые из копчика.
    -Эт... это... это ведь ксенос, да? - смутился Кларк.
    -Кицуне. - подсказал продавец, - девушка-лиса. У этой целых девять хвостов, что большая редкость, а еще она неплохо обучена медицине. Операцию сделать не сможет, разумеется, но зато старательная и исполнительная.
    -Ох мать моя генокрад дайте сразу две! А, не, две не надо, вот эту мне заверните! Как ее зовут?
    -У рабов нет имен, - недоуменно ответил продавец, - в любом случае, после покупки вы можете дать ей любое имя.
    -Беру! - мгновенно согласился Маффин, - сколько с меня?
    -Это дорогая рабыня, она обойдется в 3500 серебра.
    Маффин отсчитал нужную сумму не торгуясь.
    -Вот это торговая операция! - повернулся парень к Мелоди, - вот это сделка века! Какой я, однако, невероятный махинатор, скажи? Такая миленькая рабыня почти даром!

      Спойлер: Собсно, рабыня 

     
      Спойлер: Вся информация 
      Спойлер: Обо мне 
      Спойлер: Начальные характеристики 
    +30 к шансу применить высокие технологии;
    +20 к шансу успешно применить пси-способности;
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;

    -30 к шансу успешно применить стихийную магию;

      Спойлер: Актуальная внешность/Одежда 

    Смена внешности - Пирожок. Оригинальная версия
    Из одежды - Крепкая одежда темных тонов для путешествий. Также медицинский халат со специальными вертикальными прорезями на спине на липучках.
    В данный момент времени за спиной торчат два крыла
      Спойлер: Крылья. Внешний вид. 

      Спойлер: Эффекты 

    РЭ Последний рубеж – если собеседник персонажа воспринимается, как противник, кидается кубик, при выпадении числа 6 у него не получится повлиять на персонажа эмоционально. Обоснование
    Ваше здоровье: Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой за 1 действие может выпить виски, что даст Пирожку 15 энергии, либо за 2 действия это поможет восстановить ему 40 энергии, но на следующие 2 действия шанс попасть по противника снизится на 20. Осталось использований: 5. Обоснование

      Спойлер: Музыкальная тема персонажа 


      Спойлер: РП Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Описание 
    Имя - Тамомо
    Раса - кицуне
    Возраст 230 лет
    Маленькая на вид кицуне с девятью (настоящие только 3) хвостами. Куплена в качестве рабыни вот тут. Клеймо раба на спине, под левой лопаткой. Любит тонкий жареный тофу.

      Спойлер: Слава Аданосу 

      Спойлер: Квест Реалистичная игра 2 

    Имя - Лирой Стамос
    Возраст - 35
    Человек


      Спойлер: Билд, собсно 
    Владение щитом (пассивная способность) - 500
    Эксперт-щитоносец (пассивная способность) - 1000
    Стойка: Эгида (1 действие на активацию и деактивацию) - 1000
    Контр-атака щитом (пассивный навык) - 1000
    Стойкий (пассивная способность) - 1000
    Высокий болевой порог (пассивная способность) - 500
    Мазохист (пассивная способность) - 500
    Жизни +300 - 4000
    Энергия +150 - 2500
    Превозмогание смерти (пассивная способность) - 2500
    Исцеление легких ран (10 энергии + 2 энергии за каждую способность магии света) - 500
    -----------------
    Тяжелая броня 0 уровня - 0 золота
    Тяжелый щит 0 уровня - 0 золота
    Булава - 0 уровня


      Спойлер: Внешность Лироя 



    КПК

  3. #603
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    250 170
    Опыт: 5,259.4
    Золото: 0
    Потрачено: 22250
    Сообщений: 2,961
    - Купил бы мяса, не прогадал бы. И я ем многое, что не кислое и не испорченное. Ещё острое не люблю. а так же варёное не очень, жаренные овощи, точнее некоторые люблю, но некоторые просто бе-е...
    Кажется, она могла бы ещё долго перечислять что она любит или нет, то была лишь самая-самая верхушка, капля в море. которое собиралось вылиться, но было остановлено местом, где была парочка. Как ни странно, девочка даже не удивилась, когда парень куда-то отбежал, сама при этом осматривая особей.
    - М-м-мх, мне бы кого-нибудь миловидного. пока братика нету... А вы золото принимаете?
    Спросила она у одного из торговцев. И как ни странно, она старалась набревать на торговцев от Альвакри, но не по причине того, что они давали с клеймом, нет, ей было важно именно качество товаров. Так или иначе, услышав ответ продавца, девочка продолжила взглядом изучать существ. На вопрос, хочет ли она кого-нибудь специализированного, воина или какого-нибудь здоровяка, который будет и сражаться, и на плече таскать, маленькая лишь отмахнулась, пробубнив что-то типа
    - Простите-простите, мне просто интересно...
    Серебра у неё было немного, поэтому она собиралась купить неспециализированного, но крепенького работничка, помясистее и покрупнее, а дабы не смущать своего хлюпенького товарища, малышка изучала ассортимент среди нечеловеческих рас.
    - Хм, а сколько этот бычок стоит?
    Поинтересовалась Мелоди, указывая своим маленьким пальчиком на мужскую особь, имеющую черты быка. Из одежды на нём была разве что какая-то белая повязка, которую бы наверняка не постеснялись и снять перед покупателем, благо что Ди не просила об этом. Целые рога, за которые можно удобно ухватиться и кататься на шее, мясистое тело, более-менее спокойный взгляд и забавная бородка и хвостик. Хотя наверняка истинной причиной того, почему взгляд остановился на представителе этой расы - это мясо, а конкретно говядина. к которой малышка в своё время успела пристраститься. Узнав, что цена составляет лишь каких-то пять сотен монет, ибо создание это мало того, что молока не даст, дак и к труду он приручен лишь базовому - перетащить. поднять. перевезти и подобное, что требует лишь силовых затрат, но, это всё ещё была раса зверья, да и некоторые дамы могли бы заглядеться на такого и припахать его для работ иного вида, благо что и подобному он не обучен, так что цена не намного выше. Возможно, малышка могла бы поторговаться и прочее, но ей хотелось поскорее получить свой шмат мяса. Расспросив у торговца про правила и про клеймо, девочка направилась обратно к своему компаньону, довольно улыбаясь своими белоснежными зубками и представляя быка, указывая на него ладошкой.
    - Хи-хи, ну всё, я нашла еду на запас, а ты кого?
    Взгляд скользнул по девочке-лисичке, по её хвостику и одеянию, а так же по её уж больно юному телу... Несколько секунд пристальный взгляд изучал кицуне. а псле мелоди произгнесла.
    - Оу... Так ты из тех... Мя...
    И начала медленно заходить за быка, выглядывая из-за него лишь частью головки, опасливо посматривая на кекса.
    - А та картинка многое объясняет...
      Спойлер: Осторожно 

     
      Спойлер: Бонусы 
    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-8% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 2,1
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Шанс увернуться от обычной атаки: 130 (При получении прямого урона=150 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +25
    Шанс применить способность Дробящего оружия (рукой): 190
    Шанс увернуться от магической атаки: 132,5 (При получении прямого урона =152,5 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +12,4.
      Спойлер: Удар рукой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +250 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+Амбидекстр(+25 )+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-14+250% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Развитые руки (+100%)+Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар ногой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +225 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-20+150% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар хвостом 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 6 
    От способности Хвост(6)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +175 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+60)
    Урон=
      Спойлер: 5-14+100% 
    От способности Хвост (3-14), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Укус 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Мощные зубы(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +230 
    От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Мощные зубы(+65)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 4-12+100% 
    От способностей Мощные зубы(4-12), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Целительная плазма 
      Спойлер: Восстановление хп: 8-20 хп 
    От стандартных показателей(4-12)+Мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)+Старший мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4)

      Спойлер: Эмоциональный феромон 
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от персонажа
      Спойлер: Плевок слюной с эмоциональным феромоном 
    Дальность: 20 метров.
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от точки попадания
      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4 действия)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Шанс попадания: +125 
    От стартовых показателей(+50)+Старший мутант(+75)

      Спойлер: Плевок пищеварительным соком 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 10 
    От способности Едкий пищеварительный сок(10)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +125 
    От Способностей Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 5-15+100% 
    От способностей Едкий пищеварительный сок(5-15)+Старший Мутант(+100%)

    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает сосуд с головой своего брата не позволяя по нему попасть, потому получает +25 к шансу увернуться. Но если у неё отберут эту драгоценную вещь, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 50% больше урона, позабыв о своей защите, а потому получая на 25% больше урона от любых источников.


      Спойлер: Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.



      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 240 см, а весом из-за пробуждения мутаций 114 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы... Вот только почему-то тёмные чулки, что у последних шли полностью закрывая ноги, тут были укорочены, обнажая полоску белоснежной кожи. Основной частью был тёмный, плотно прилегающий купальник, на который была одета чёрная рубашка с большими сизыми рукавами (которые так же были укорочены до локтей) и такая же сизая жилетка с двумя крупными чёрными пуговицами и аккуратной чёрной лентой, завязанной в бантик и наколкой в виде разноцветной звезды, в центре которой рисунок глаза. В ушках, конечно же посаженые на клипсы, простые чёрные серёжки в виде некрупных шариков, а на самой голове ободок, всё того же сизого цвета, но уже с манящим своим светом кристалликом, который наверняка обычная стекляшка, хоть и эффектная. Этот самый кристаллик крепился к ободку при помощи тёмной оправы с двумя небольшими чёрными лентами. На ручках виднелись элегантные перчаточки тёмного цвета, дабы не оставить отпечатков на реквизите. С собой носит закреплённую за спиной походную сумку и старается не расставаться с обожжённой головой в колбе. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй и мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Голова в колбе с жидкостью, сумка, фляга с водой, 120 литров воды, два мешка забитых едой, порция сухофруктов, костюм фокусницы из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же


      Спойлер: Для квеста Чума Дэнвера 
      Спойлер: Сальвадор Келлер 

    Раса: Человек-Нежить (+25 к воле)
    Возраст: 75 лет.
    Экипировка: посох, серповидный кинжал, роба с капюшоном, металлические браслеты, верёвковое ожерелье, походная сумка, спальный мешок. запас еды, запас воды, мелкие лекарства.
    Жизни = 100
    Энергия = 200
    Опыт = 8500 (Осталось 0)
    Воля: +25
    Стойкость: +50
    Рефлексы: +0
      Спойлер: Квента краткая 
    Место рождения: Империя Тертон.
    Причина, по которой оказался в данной местности: После того как разочаровался в нежизни и сбежал из родной империи от последствий того, что натворил, начал попросту помогать одной из деревушек островного государства с "бумажной работой". Так как в отличии от большинства деревенщин владел грамотой и счётом - стал помощником старосты, помогая буквально за бесплатно. Вести о странной болезни из другой деревни заставили встать с насиженного места и оказать хоть какую-то помощь соседям.
    Цели: Вернуть всё в прежнее, спокойное и мирное русло.
    Мировоззрение: Нейтральное/нейтрально-злое.

      Спойлер: Билд 
      Спойлер: Некроз (15 энергии и 2 действия) 
    Позволяет некроманту, прикоснувшись к руке или ноге противника, заставить ее медленно гнить и разлагаться. Гниющая конечность получает -25 к шансу на любое успешное действие и 0-10 урона в конце каждого четвертого действия с момента активации способности. Способность можно применить и если противника во время произнесения заклинания держит не сам некромант, а один из его мертвецов, однако если противнику удастся вырваться из хватки прежде, чем закончится произнесение заклинания, то оно не сработает.

      Спойлер: Некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении некромантией, и подчинил себе саму силу смерти. Он получает +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией в бою, и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с некромантией, и управлением мертвыми телами, вроде частичного оживления тела. Мертвое тело сможет двигать руками или ногами по воле некроманта, но не сможет нормально ходить (максимум ползти), не будет обладать каким либо разумом и возможностью говорить, а также не может участвовать в боях.

      Спойлер: Обнаружение трупа (пассивная способность) 
    Персонаж чувствует, если поблизости есть мёртвая представителя нежити неизвестна, тогда берется значение энергии у этой нежити.

      Спойлер: Призыв трупа (20 энергии) 
    Персонаж призывает в любом месте на поле боя мёртвое тело. Это тело он может использовать для других своих способностей.

      Спойлер: Создание зомби (30 энергии) 
    Персонаж оживляет любое мёртвое существо, делая его безвольным зомби. Зомби не обладает навыками, которые имел при жизни, и не может использовать оружие в бою. Зомби не чувствителен к боли и не может быть обманут простой иллюзией. Зомби имеет 120 жизней и 60 энергии. Урон от обычных ударов - 2-12. Может совершать 4 действия за ход.

      Спойлер: Создание скелета (25 энергии) 
    Создаёт из мёртвого человека скелет. Скелет имеет 70 жизней и 70 энергии. Они обладают 50% шансом увернуться от атак стрелкового оружия. Может совершать до 4 действия за ход. Урон от обычного удара конечностью - 0-10. Может использовать в бою оружие ближнего боя и обычное стрелковое оружие.

      Спойлер: Взгляд смерти (35 энергии) 
    Персонаж, взглянув в глаза своего противника, способен лишить его части жизненных сил. Способность наносит от 20 до 70 урона.

      Спойлер: Эксперт-некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией смерти и не просто использует, но и чувствует ее. Он получает +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити. Некромант может полностью оживить мёртвое тело, которое будет полноценно функционировать, говорить, и обладать частичным разумом, но не может участвовать в боях.

      Спойлер: Мёртвое тело (пассивная способность) 
    Тело персонажа фактически становится мёртвым, а персонаж считается нежитью. На него перестают действовать многие проклятья, магия смерти, теряются ощущения боли, необходимость в пище, воде, воздухе. Теряется само понятие, как уязвимые места. Однако, на персонажа перестает действовать лечение и усиления из магии света. Урон от магии света возрастает на 25%. Персонаж также теряет стандартную способность к восстановлению энергии во время пропуска действий, однако способность восстанавливать энергию при пропуске хода остается.

      Спойлер: Огненный шар (20 энергии) 
    Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём.

      Спойлер: Поглощение огня (2 действия) 
    Позволяет магу огня есть огонь, восстанавливая при этом свои запасы энергии. Съев огонь, маг восстанавливает 75% от количества энергии, потраченного на создание этого огня. В случае, если персонаж поедает огонь не магического происхождения или часть огня, созданного способностью массового действия он получает 5-30 энергии.

    Энергия+80
    Энергия+20

      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Санрайз Инфар
    Возраст: 72 года
    Внешность: Обладательница белой, как пепел в потухшем очаге, кожи девушка. Выглядит достаточно молодо, так как именно в возрасте двадцати трёх лет её настигло "проклятье пламени". Выглядящие крепкими обсидиановые части на ногах до колен и верхней части головы с грудью на самом деле являют собой просто наросты на коже, ослабевшие после прохождения портала в Эмпию. Если заглянуть в отверстия. которые у обычных существ представлены глазами, можно увидеть как под внешней оболочкой внутри её тело просто бушующее пламя, что и поддерживает в ней жизнь, но доставляя постоянную боль и то и дело вырываясь наружу, от этого и не носит никаких ботинок и рубашек, прикрывая тканью лишь неповреждённые трескучим обсидианом части тела. Вместо причёски - вырывающиеся изнутри всполохи холодного пламени, которое не способно ничего существенного поджечь, в отличии от огня внутри оболочки. Предпочитает одежду красных тонов. Собственно, в этом наряде, состоящем из двусоставной юбки красных и синих цветов, да пошитых на заказ рукавов с чёрными, кожаными перчатками и накладным воротником, она и явилась по объявлению.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 
    Печать саламандры 2500
    Маг огня 500
    Плеть огня 500
    Поглощение огня 500
    Инферно 1000
    Эксперт стихии огня 1000
    Ритуал Инфернального пламени 2500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Энергия +80 1500

    Жизни: 250
    Энергия: 330
    Шанс применить способность ветки магия огня: +225
    Шанс увернуться: +100



      Спойлер: Музычка для тематики 

  4. #604
    Верховный жрец Аданоса Аватар для Пирожок
    110 120
    Опыт: 386.3
    Золото: 0
    Потрачено: 16750
    Сообщений: 498
    Маффин критично осмотрел горообразную штуку-дрюку, купленную девочкой. Потом перевел взгляд на девочку-лисичку, что стояла возле него.
    -Я прекрасно вижу, что ты думаешь, - сузил глаза Кларк, - я читаю твои мысли. Нет, я не такой! Я... я... как тебе вообще это в голову пришло? Ты думаешь я ее себе для чего приобрел? Самое главное - зачем!? Я ведь еду и так руками создавать могу! Да, иногда я ем мясо ксеносов, но я не буду убивать ксеносов ради мяса. Да на ней и мяса то нет! - Маффин с целью демонстрации своих слов захотел ущипнуть кицуне, но вовремя сообразил, что это несколько невежливо. Даже по отношению к своей собственной рабыне. Ему ведь не рабыня нужна, а ассистент.
    -Мне нужен ассистент, - продолжил Маффин, - все остальное - ложь и провокация.
    Кларк перевел свое внимание на лисичку. Та тихо стояла, уперев глаза в пол.
    -А, точно, рабская психология, - шлепнул себя по лицу Маффин. Было глупо ожидать, что купленный раб окажется жизнерадостным оптимистом.
    Спустя пару минут общения со своей новой рабыней Маффину захотелось взвыть. С ней было реально сложно общаться. Более того, Кларку казалось, что ему хотят перегрызть горло. Лисичка никак не выдавала себя жестами или мимикой, но каким-то животным чутьем Кларк осознал, что если неведомая сила прямо сейчас разорвет его на двенадцать половинок, забрызгав кровью и ливером всех присутствующих, то в мире станет на одну счастливую кицуне больше.
    Чтобы как-то наладить отношения с девушкой, Кларк дал ей еды.
    -Ну а ты что за монстра купила? - наконец отвлекся от жующей лисички Маффин, - что за доминантно-перекачанная самка гориллы?

     
      Спойлер: Вся информация 
      Спойлер: Обо мне 
      Спойлер: Начальные характеристики 
    +30 к шансу применить высокие технологии;
    +20 к шансу успешно применить пси-способности;
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;

    -30 к шансу успешно применить стихийную магию;

      Спойлер: Актуальная внешность/Одежда 

    Смена внешности - Пирожок. Оригинальная версия
    Из одежды - Крепкая одежда темных тонов для путешествий. Также медицинский халат со специальными вертикальными прорезями на спине на липучках.
    В данный момент времени за спиной торчат два крыла
      Спойлер: Крылья. Внешний вид. 

      Спойлер: Эффекты 

    РЭ Последний рубеж – если собеседник персонажа воспринимается, как противник, кидается кубик, при выпадении числа 6 у него не получится повлиять на персонажа эмоционально. Обоснование
    Ваше здоровье: Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой за 1 действие может выпить виски, что даст Пирожку 15 энергии, либо за 2 действия это поможет восстановить ему 40 энергии, но на следующие 2 действия шанс попасть по противника снизится на 20. Осталось использований: 5. Обоснование

      Спойлер: Музыкальная тема персонажа 


      Спойлер: РП Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Описание 
    Имя - Тамомо
    Раса - кицуне
    Возраст 230 лет
    Маленькая на вид кицуне с девятью (настоящие только 3) хвостами. Куплена в качестве рабыни вот тут. Клеймо раба на спине, под левой лопаткой. Любит тонкий жареный тофу.

      Спойлер: Слава Аданосу 

      Спойлер: Квест Реалистичная игра 2 

    Имя - Лирой Стамос
    Возраст - 35
    Человек


      Спойлер: Билд, собсно 
    Владение щитом (пассивная способность) - 500
    Эксперт-щитоносец (пассивная способность) - 1000
    Стойка: Эгида (1 действие на активацию и деактивацию) - 1000
    Контр-атака щитом (пассивный навык) - 1000
    Стойкий (пассивная способность) - 1000
    Высокий болевой порог (пассивная способность) - 500
    Мазохист (пассивная способность) - 500
    Жизни +300 - 4000
    Энергия +150 - 2500
    Превозмогание смерти (пассивная способность) - 2500
    Исцеление легких ран (10 энергии + 2 энергии за каждую способность магии света) - 500
    -----------------
    Тяжелая броня 0 уровня - 0 золота
    Тяжелый щит 0 уровня - 0 золота
    Булава - 0 уровня


      Спойлер: Внешность Лироя 



    КПК
    Последний раз редактировалось Пирожок; 02.01.2018 в 16:56.

  5. #605
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    250 170
    Опыт: 5,259.4
    Золото: 0
    Потрачено: 22250
    Сообщений: 2,961
    - Я не про то, что ты её будешь есть. Я про то, для чего и был детский отдел в том странном магазинчике.
    Фыркнула девочка, выходя из тени абмала и упирая руки в боки, важно заявляя.
    - Тем более ты за такую кучу денег купил маленькую хищницу, хмиф! Да я могла бы купить семь таких как у меня! Единственный плюс - у неё пушистые хвостики. И что на ней? Божешь ты мой, я понимаю, что ты... Амь... Как их называли?..
    Девочка подняла вопросительный взгляд на быка, тот же в свою очередь опустил вопросительный взнляд на Мелоди. будто спрашивая, что та хочет ему приказать... Но приказала не последовало.. Нвайдя в рогах своей отбивной ответ, она вновь перевела взгляд на парочку.
    - Фетишист, во! Таким как ты детей и на метр подпускать нельзя.
    Важно топнула ножкой Ди, после уверенным шагом направившись к кицуне и потянув к ней руку, но несколько замедленно. будто только сейчас до неё дошли последние слова кексовича.
    - Ам.. Что значит зачем?
    Перевела она вопросительный взгляд на доктора, пытаясь ухватить лицу за ручку и отвести подальше от извращенца.
    - Я же сказала, если твои способности будут неактивны - нам надо будет что-то есть.
    Кажется, бычку эти слова не очень-то понравились, но клеймо не даст ему так просто взять и убежать, а посему роганосец остаётся на месте

     
      Спойлер: Бонусы 
    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-8% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 2,1
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Шанс увернуться от обычной атаки: 130 (При получении прямого урона=150 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +25
    Шанс применить способность Дробящего оружия (рукой): 190
    Шанс увернуться от магической атаки: 132,5 (При получении прямого урона =152,5 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +12,4.
      Спойлер: Удар рукой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +250 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+Амбидекстр(+25 )+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-14+250% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Развитые руки (+100%)+Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар ногой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +225 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-20+150% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар хвостом 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 6 
    От способности Хвост(6)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +175 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+60)
    Урон=
      Спойлер: 5-14+100% 
    От способности Хвост (3-14), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Укус 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Мощные зубы(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +230 
    От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Мощные зубы(+65)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 4-12+100% 
    От способностей Мощные зубы(4-12), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Целительная плазма 
      Спойлер: Восстановление хп: 8-20 хп 
    От стандартных показателей(4-12)+Мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)+Старший мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4)

      Спойлер: Эмоциональный феромон 
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от персонажа
      Спойлер: Плевок слюной с эмоциональным феромоном 
    Дальность: 20 метров.
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от точки попадания
      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4 действия)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Шанс попадания: +125 
    От стартовых показателей(+50)+Старший мутант(+75)

      Спойлер: Плевок пищеварительным соком 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 10 
    От способности Едкий пищеварительный сок(10)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +125 
    От Способностей Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 5-15+100% 
    От способностей Едкий пищеварительный сок(5-15)+Старший Мутант(+100%)

    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает сосуд с головой своего брата не позволяя по нему попасть, потому получает +25 к шансу увернуться. Но если у неё отберут эту драгоценную вещь, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 50% больше урона, позабыв о своей защите, а потому получая на 25% больше урона от любых источников.


      Спойлер: Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.



      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 240 см, а весом из-за пробуждения мутаций 114 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы... Вот только почему-то тёмные чулки, что у последних шли полностью закрывая ноги, тут были укорочены, обнажая полоску белоснежной кожи. Основной частью был тёмный, плотно прилегающий купальник, на который была одета чёрная рубашка с большими сизыми рукавами (которые так же были укорочены до локтей) и такая же сизая жилетка с двумя крупными чёрными пуговицами и аккуратной чёрной лентой, завязанной в бантик и наколкой в виде разноцветной звезды, в центре которой рисунок глаза. В ушках, конечно же посаженые на клипсы, простые чёрные серёжки в виде некрупных шариков, а на самой голове ободок, всё того же сизого цвета, но уже с манящим своим светом кристалликом, который наверняка обычная стекляшка, хоть и эффектная. Этот самый кристаллик крепился к ободку при помощи тёмной оправы с двумя небольшими чёрными лентами. На ручках виднелись элегантные перчаточки тёмного цвета, дабы не оставить отпечатков на реквизите. С собой носит закреплённую за спиной походную сумку и старается не расставаться с обожжённой головой в колбе. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй и мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Голова в колбе с жидкостью, сумка, фляга с водой, 120 литров воды, два мешка забитых едой, порция сухофруктов, костюм фокусницы из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же


      Спойлер: Для квеста Чума Дэнвера 
      Спойлер: Сальвадор Келлер 

    Раса: Человек-Нежить (+25 к воле)
    Возраст: 75 лет.
    Экипировка: посох, серповидный кинжал, роба с капюшоном, металлические браслеты, верёвковое ожерелье, походная сумка, спальный мешок. запас еды, запас воды, мелкие лекарства.
    Жизни = 100
    Энергия = 200
    Опыт = 8500 (Осталось 0)
    Воля: +25
    Стойкость: +50
    Рефлексы: +0
      Спойлер: Квента краткая 
    Место рождения: Империя Тертон.
    Причина, по которой оказался в данной местности: После того как разочаровался в нежизни и сбежал из родной империи от последствий того, что натворил, начал попросту помогать одной из деревушек островного государства с "бумажной работой". Так как в отличии от большинства деревенщин владел грамотой и счётом - стал помощником старосты, помогая буквально за бесплатно. Вести о странной болезни из другой деревни заставили встать с насиженного места и оказать хоть какую-то помощь соседям.
    Цели: Вернуть всё в прежнее, спокойное и мирное русло.
    Мировоззрение: Нейтральное/нейтрально-злое.

      Спойлер: Билд 
      Спойлер: Некроз (15 энергии и 2 действия) 
    Позволяет некроманту, прикоснувшись к руке или ноге противника, заставить ее медленно гнить и разлагаться. Гниющая конечность получает -25 к шансу на любое успешное действие и 0-10 урона в конце каждого четвертого действия с момента активации способности. Способность можно применить и если противника во время произнесения заклинания держит не сам некромант, а один из его мертвецов, однако если противнику удастся вырваться из хватки прежде, чем закончится произнесение заклинания, то оно не сработает.

      Спойлер: Некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении некромантией, и подчинил себе саму силу смерти. Он получает +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией в бою, и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с некромантией, и управлением мертвыми телами, вроде частичного оживления тела. Мертвое тело сможет двигать руками или ногами по воле некроманта, но не сможет нормально ходить (максимум ползти), не будет обладать каким либо разумом и возможностью говорить, а также не может участвовать в боях.

      Спойлер: Обнаружение трупа (пассивная способность) 
    Персонаж чувствует, если поблизости есть мёртвая представителя нежити неизвестна, тогда берется значение энергии у этой нежити.

      Спойлер: Призыв трупа (20 энергии) 
    Персонаж призывает в любом месте на поле боя мёртвое тело. Это тело он может использовать для других своих способностей.

      Спойлер: Создание зомби (30 энергии) 
    Персонаж оживляет любое мёртвое существо, делая его безвольным зомби. Зомби не обладает навыками, которые имел при жизни, и не может использовать оружие в бою. Зомби не чувствителен к боли и не может быть обманут простой иллюзией. Зомби имеет 120 жизней и 60 энергии. Урон от обычных ударов - 2-12. Может совершать 4 действия за ход.

      Спойлер: Создание скелета (25 энергии) 
    Создаёт из мёртвого человека скелет. Скелет имеет 70 жизней и 70 энергии. Они обладают 50% шансом увернуться от атак стрелкового оружия. Может совершать до 4 действия за ход. Урон от обычного удара конечностью - 0-10. Может использовать в бою оружие ближнего боя и обычное стрелковое оружие.

      Спойлер: Взгляд смерти (35 энергии) 
    Персонаж, взглянув в глаза своего противника, способен лишить его части жизненных сил. Способность наносит от 20 до 70 урона.

      Спойлер: Эксперт-некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией смерти и не просто использует, но и чувствует ее. Он получает +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити. Некромант может полностью оживить мёртвое тело, которое будет полноценно функционировать, говорить, и обладать частичным разумом, но не может участвовать в боях.

      Спойлер: Мёртвое тело (пассивная способность) 
    Тело персонажа фактически становится мёртвым, а персонаж считается нежитью. На него перестают действовать многие проклятья, магия смерти, теряются ощущения боли, необходимость в пище, воде, воздухе. Теряется само понятие, как уязвимые места. Однако, на персонажа перестает действовать лечение и усиления из магии света. Урон от магии света возрастает на 25%. Персонаж также теряет стандартную способность к восстановлению энергии во время пропуска действий, однако способность восстанавливать энергию при пропуске хода остается.

      Спойлер: Огненный шар (20 энергии) 
    Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём.

      Спойлер: Поглощение огня (2 действия) 
    Позволяет магу огня есть огонь, восстанавливая при этом свои запасы энергии. Съев огонь, маг восстанавливает 75% от количества энергии, потраченного на создание этого огня. В случае, если персонаж поедает огонь не магического происхождения или часть огня, созданного способностью массового действия он получает 5-30 энергии.

    Энергия+80
    Энергия+20

      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Санрайз Инфар
    Возраст: 72 года
    Внешность: Обладательница белой, как пепел в потухшем очаге, кожи девушка. Выглядит достаточно молодо, так как именно в возрасте двадцати трёх лет её настигло "проклятье пламени". Выглядящие крепкими обсидиановые части на ногах до колен и верхней части головы с грудью на самом деле являют собой просто наросты на коже, ослабевшие после прохождения портала в Эмпию. Если заглянуть в отверстия. которые у обычных существ представлены глазами, можно увидеть как под внешней оболочкой внутри её тело просто бушующее пламя, что и поддерживает в ней жизнь, но доставляя постоянную боль и то и дело вырываясь наружу, от этого и не носит никаких ботинок и рубашек, прикрывая тканью лишь неповреждённые трескучим обсидианом части тела. Вместо причёски - вырывающиеся изнутри всполохи холодного пламени, которое не способно ничего существенного поджечь, в отличии от огня внутри оболочки. Предпочитает одежду красных тонов. Собственно, в этом наряде, состоящем из двусоставной юбки красных и синих цветов, да пошитых на заказ рукавов с чёрными, кожаными перчатками и накладным воротником, она и явилась по объявлению.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 
    Печать саламандры 2500
    Маг огня 500
    Плеть огня 500
    Поглощение огня 500
    Инферно 1000
    Эксперт стихии огня 1000
    Ритуал Инфернального пламени 2500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Энергия +80 1500

    Жизни: 250
    Энергия: 330
    Шанс применить способность ветки магия огня: +225
    Шанс увернуться: +100



      Спойлер: Музычка для тематики 
    Последний раз редактировалось Мелоди Пайтер; 02.01.2018 в 16:56.

  6. #606
    Верховный жрец Аданоса Аватар для Пирожок
    110 120
    Опыт: 386.3
    Золото: 0
    Потрачено: 16750
    Сообщений: 498
    -Я не... Да с чего ты вообще взяла!? - возмутился Кларк на реплику про фетишиста, - просто мне нужен помощник со знаниями в области медицины. А то что она на вид маленькая девочка и ей пойдет костюм медсестрички - случайное совпадение. И вообще, почему я должен перед тобой оправдываться, что я собираюсь с ней делать?
    Кицуне доела бургер (обычный, без ксеносов) и меланхолично уставилась на протянутую руку. Несмотря на кажущееся желание расчленить осколком бутылки одного не в меру умного и прекрасного доктора - правила поведения в нее впихнули прекрасно. Лисичка не сдвинулась с места.
    -Вот скажи мне, я фетишист? Только честно ответь, что думаешь, - спросил Кларк, обращаясь к лисе.
    -Фетиш - понятие относительное, - ответила девушка, - у некоторых народов нормой считался инцест и эндоканнибализм. Это поедание умерших людей, - пояснила лисичка, - разумеется, многие вещи, как убийство или воровство не приветствуются в большинстве обществ. Инцест, к примеру, стал отклонением от нормы только благодаря тому, что в его результате потомство получается больным и генетически неполноценным. Поэтому не имеет значение, является ли мой хозяин фетишистом с точки зрения общества. Обществ много и точек зрения также много, - закончила кицуне.
    "Добрый день, дамы и господа" - важно произнес в камеру ЦП, поправляя галстук, - "С вами снова ваш любимый ведущий, и ваша любимая передача "Психологическая психология". Как мы видим вот на этом участке мозга" - для демонстрации внутренний помощник послал слабый электрический импульс в нужный отдел, - "когда теория доходит до практики - нередки сдвиги по фазе. Человек может очень долго разглагольствовать на определенную тему и выражать одобрение одной из сторон конфликта, но стоит делу дойти до практики, как его мнение внезапно меняется на противоположное. Этот феномен ученые охарактеризовали термином "е**чее лицемерие". Несмотря на то, что наш пациент имеет на своем счету четырех ксеносов, да и в теории не прочь отправить всех ксеносов в биореактор, на данный момент происходит "когнитивный диссонанс", когда ожидаемое не соответствует действительности."
    "Итак, с вами был ваш любимый ведущий, мы увидимся с вами в следующий раз тогда, когда шарики снова заедут не за те ролики. Не болейте, не скучайте, любите себя и своих близких. Пока-пока."

    -Откуда ты... тебя что, словарями кормили? Вперемешку с энциклопедиями? Откуда такой кругозор?
    -Богатый жизненный опыт.

     
      Спойлер: Вся информация 
      Спойлер: Обо мне 
      Спойлер: Начальные характеристики 
    +30 к шансу применить высокие технологии;
    +20 к шансу успешно применить пси-способности;
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;

    -30 к шансу успешно применить стихийную магию;

      Спойлер: Актуальная внешность/Одежда 

    Смена внешности - Пирожок. Оригинальная версия
    Из одежды - Крепкая одежда темных тонов для путешествий. Также медицинский халат со специальными вертикальными прорезями на спине на липучках.
    В данный момент времени за спиной торчат два крыла
      Спойлер: Крылья. Внешний вид. 

      Спойлер: Эффекты 

    РЭ Последний рубеж – если собеседник персонажа воспринимается, как противник, кидается кубик, при выпадении числа 6 у него не получится повлиять на персонажа эмоционально. Обоснование
    Ваше здоровье: Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой за 1 действие может выпить виски, что даст Пирожку 15 энергии, либо за 2 действия это поможет восстановить ему 40 энергии, но на следующие 2 действия шанс попасть по противника снизится на 20. Осталось использований: 5. Обоснование

      Спойлер: Музыкальная тема персонажа 


      Спойлер: РП Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Описание 
    Имя - Тамомо
    Раса - кицуне
    Возраст 230 лет
    Маленькая на вид кицуне с девятью (настоящие только 3) хвостами. Куплена в качестве рабыни вот тут. Клеймо раба на спине, под левой лопаткой. Любит тонкий жареный тофу.

      Спойлер: Слава Аданосу 

      Спойлер: Квест Реалистичная игра 2 

    Имя - Лирой Стамос
    Возраст - 35
    Человек


      Спойлер: Билд, собсно 
    Владение щитом (пассивная способность) - 500
    Эксперт-щитоносец (пассивная способность) - 1000
    Стойка: Эгида (1 действие на активацию и деактивацию) - 1000
    Контр-атака щитом (пассивный навык) - 1000
    Стойкий (пассивная способность) - 1000
    Высокий болевой порог (пассивная способность) - 500
    Мазохист (пассивная способность) - 500
    Жизни +300 - 4000
    Энергия +150 - 2500
    Превозмогание смерти (пассивная способность) - 2500
    Исцеление легких ран (10 энергии + 2 энергии за каждую способность магии света) - 500
    -----------------
    Тяжелая броня 0 уровня - 0 золота
    Тяжелый щит 0 уровня - 0 золота
    Булава - 0 уровня


      Спойлер: Внешность Лироя 



    КПК
    Последний раз редактировалось Пирожок; 02.01.2018 в 17:32.

  7. #607
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    250 170
    Опыт: 5,259.4
    Золото: 0
    Потрачено: 22250
    Сообщений: 2,961
    - Ты принял облик моего тела, разделся, и нарядился в очень странный наряд. Уже это заставляет меня задуматься о твоих нездоровых увлечениях, мя.
    Хмыкнула девочка, приподняв руку лисички, с интересом осмотрев её ногти, а после за эту же ручку начала отводить в сторону, даже не смотря на то, что та произносила свою высокоинтеллектуальную речь. И если на лице Мелоди от такого лишь проступила кислая мина, то бык почему-то взял, да закрыл свои уши пальцами уже в тот момент, когда кицуне произносила седьмое слово. Отведя девочку подальше от доктора, желательно к бычку, Ди отпустила её руку. но вместо этого взяла, и легонько надавила на носик хвостатой. смотря ей в глаза и улыбаясь.
    - Ей-ей, не стоит так открыто блистать своим интеллектом, хих. Не-ет, то, что ты умненькая, это хорошо, но то, что ты открыто это показываешь, не очень. Хих, девушкам стоит аккуратнее показывать...
    Монстриха стрельнула взглядом на любителя маленьких девочек. даже слегка кивнув в его сторону.
    - Этим... То, насколько они умны. Так что в следующий раз, когда он будет задавать подобный вопрос. ты постарайся ответить не этим...
    Ди перевела палец с носика лисички на его лоб, задорно хихикая.
    - Как бы хорошо он не был у тебя развит, а этим...
    А теперь опустила на грудную клетку, примерно в ту область, где находится сердце. ориентируясь на воспоминания о том, как вырывала его из людей.
    - Отвечай не с точки зрения рациональности, а с точки зрения чувств. Вот например фетиши - отвечай так, будто ты говоришь за себя и свой народ. Нормально ли в твоём народе покупать маленьких девочек и наряжать их в открытые одежды, которые не несут за собой никаких практических целей, мя?
    Хм, кажется к ксеносу она относится даже лучше, чем к Пирожку... Не от того ли это, что она может её съесть? Бык уже выткнул пальцы из ушей и внимательно слушал, предполагая, что от него будут ждать подобного поведения. Не обременённого интеллектом так сказать.

     
      Спойлер: Бонусы 
    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-8% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 2,1
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Шанс увернуться от обычной атаки: 130 (При получении прямого урона=150 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +25
    Шанс применить способность Дробящего оружия (рукой): 190
    Шанс увернуться от магической атаки: 132,5 (При получении прямого урона =152,5 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +12,4.
      Спойлер: Удар рукой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +250 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+Амбидекстр(+25 )+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-14+250% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Развитые руки (+100%)+Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар ногой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +225 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-20+150% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар хвостом 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 6 
    От способности Хвост(6)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +175 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+60)
    Урон=
      Спойлер: 5-14+100% 
    От способности Хвост (3-14), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Укус 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Мощные зубы(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +230 
    От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Мощные зубы(+65)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 4-12+100% 
    От способностей Мощные зубы(4-12), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Целительная плазма 
      Спойлер: Восстановление хп: 8-20 хп 
    От стандартных показателей(4-12)+Мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)+Старший мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4)

      Спойлер: Эмоциональный феромон 
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от персонажа
      Спойлер: Плевок слюной с эмоциональным феромоном 
    Дальность: 20 метров.
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от точки попадания
      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4 действия)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Шанс попадания: +125 
    От стартовых показателей(+50)+Старший мутант(+75)

      Спойлер: Плевок пищеварительным соком 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 10 
    От способности Едкий пищеварительный сок(10)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +125 
    От Способностей Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 5-15+100% 
    От способностей Едкий пищеварительный сок(5-15)+Старший Мутант(+100%)

    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает сосуд с головой своего брата не позволяя по нему попасть, потому получает +25 к шансу увернуться. Но если у неё отберут эту драгоценную вещь, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 50% больше урона, позабыв о своей защите, а потому получая на 25% больше урона от любых источников.


      Спойлер: Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.



      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 240 см, а весом из-за пробуждения мутаций 114 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы... Вот только почему-то тёмные чулки, что у последних шли полностью закрывая ноги, тут были укорочены, обнажая полоску белоснежной кожи. Основной частью был тёмный, плотно прилегающий купальник, на который была одета чёрная рубашка с большими сизыми рукавами (которые так же были укорочены до локтей) и такая же сизая жилетка с двумя крупными чёрными пуговицами и аккуратной чёрной лентой, завязанной в бантик и наколкой в виде разноцветной звезды, в центре которой рисунок глаза. В ушках, конечно же посаженые на клипсы, простые чёрные серёжки в виде некрупных шариков, а на самой голове ободок, всё того же сизого цвета, но уже с манящим своим светом кристалликом, который наверняка обычная стекляшка, хоть и эффектная. Этот самый кристаллик крепился к ободку при помощи тёмной оправы с двумя небольшими чёрными лентами. На ручках виднелись элегантные перчаточки тёмного цвета, дабы не оставить отпечатков на реквизите. С собой носит закреплённую за спиной походную сумку и старается не расставаться с обожжённой головой в колбе. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй и мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Голова в колбе с жидкостью, сумка, фляга с водой, 120 литров воды, два мешка забитых едой, порция сухофруктов, костюм фокусницы из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же


      Спойлер: Для квеста Чума Дэнвера 
      Спойлер: Сальвадор Келлер 

    Раса: Человек-Нежить (+25 к воле)
    Возраст: 75 лет.
    Экипировка: посох, серповидный кинжал, роба с капюшоном, металлические браслеты, верёвковое ожерелье, походная сумка, спальный мешок. запас еды, запас воды, мелкие лекарства.
    Жизни = 100
    Энергия = 200
    Опыт = 8500 (Осталось 0)
    Воля: +25
    Стойкость: +50
    Рефлексы: +0
      Спойлер: Квента краткая 
    Место рождения: Империя Тертон.
    Причина, по которой оказался в данной местности: После того как разочаровался в нежизни и сбежал из родной империи от последствий того, что натворил, начал попросту помогать одной из деревушек островного государства с "бумажной работой". Так как в отличии от большинства деревенщин владел грамотой и счётом - стал помощником старосты, помогая буквально за бесплатно. Вести о странной болезни из другой деревни заставили встать с насиженного места и оказать хоть какую-то помощь соседям.
    Цели: Вернуть всё в прежнее, спокойное и мирное русло.
    Мировоззрение: Нейтральное/нейтрально-злое.

      Спойлер: Билд 
      Спойлер: Некроз (15 энергии и 2 действия) 
    Позволяет некроманту, прикоснувшись к руке или ноге противника, заставить ее медленно гнить и разлагаться. Гниющая конечность получает -25 к шансу на любое успешное действие и 0-10 урона в конце каждого четвертого действия с момента активации способности. Способность можно применить и если противника во время произнесения заклинания держит не сам некромант, а один из его мертвецов, однако если противнику удастся вырваться из хватки прежде, чем закончится произнесение заклинания, то оно не сработает.

      Спойлер: Некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении некромантией, и подчинил себе саму силу смерти. Он получает +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией в бою, и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с некромантией, и управлением мертвыми телами, вроде частичного оживления тела. Мертвое тело сможет двигать руками или ногами по воле некроманта, но не сможет нормально ходить (максимум ползти), не будет обладать каким либо разумом и возможностью говорить, а также не может участвовать в боях.

      Спойлер: Обнаружение трупа (пассивная способность) 
    Персонаж чувствует, если поблизости есть мёртвая представителя нежити неизвестна, тогда берется значение энергии у этой нежити.

      Спойлер: Призыв трупа (20 энергии) 
    Персонаж призывает в любом месте на поле боя мёртвое тело. Это тело он может использовать для других своих способностей.

      Спойлер: Создание зомби (30 энергии) 
    Персонаж оживляет любое мёртвое существо, делая его безвольным зомби. Зомби не обладает навыками, которые имел при жизни, и не может использовать оружие в бою. Зомби не чувствителен к боли и не может быть обманут простой иллюзией. Зомби имеет 120 жизней и 60 энергии. Урон от обычных ударов - 2-12. Может совершать 4 действия за ход.

      Спойлер: Создание скелета (25 энергии) 
    Создаёт из мёртвого человека скелет. Скелет имеет 70 жизней и 70 энергии. Они обладают 50% шансом увернуться от атак стрелкового оружия. Может совершать до 4 действия за ход. Урон от обычного удара конечностью - 0-10. Может использовать в бою оружие ближнего боя и обычное стрелковое оружие.

      Спойлер: Взгляд смерти (35 энергии) 
    Персонаж, взглянув в глаза своего противника, способен лишить его части жизненных сил. Способность наносит от 20 до 70 урона.

      Спойлер: Эксперт-некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией смерти и не просто использует, но и чувствует ее. Он получает +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити. Некромант может полностью оживить мёртвое тело, которое будет полноценно функционировать, говорить, и обладать частичным разумом, но не может участвовать в боях.

      Спойлер: Мёртвое тело (пассивная способность) 
    Тело персонажа фактически становится мёртвым, а персонаж считается нежитью. На него перестают действовать многие проклятья, магия смерти, теряются ощущения боли, необходимость в пище, воде, воздухе. Теряется само понятие, как уязвимые места. Однако, на персонажа перестает действовать лечение и усиления из магии света. Урон от магии света возрастает на 25%. Персонаж также теряет стандартную способность к восстановлению энергии во время пропуска действий, однако способность восстанавливать энергию при пропуске хода остается.

      Спойлер: Огненный шар (20 энергии) 
    Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём.

      Спойлер: Поглощение огня (2 действия) 
    Позволяет магу огня есть огонь, восстанавливая при этом свои запасы энергии. Съев огонь, маг восстанавливает 75% от количества энергии, потраченного на создание этого огня. В случае, если персонаж поедает огонь не магического происхождения или часть огня, созданного способностью массового действия он получает 5-30 энергии.

    Энергия+80
    Энергия+20

      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Санрайз Инфар
    Возраст: 72 года
    Внешность: Обладательница белой, как пепел в потухшем очаге, кожи девушка. Выглядит достаточно молодо, так как именно в возрасте двадцати трёх лет её настигло "проклятье пламени". Выглядящие крепкими обсидиановые части на ногах до колен и верхней части головы с грудью на самом деле являют собой просто наросты на коже, ослабевшие после прохождения портала в Эмпию. Если заглянуть в отверстия. которые у обычных существ представлены глазами, можно увидеть как под внешней оболочкой внутри её тело просто бушующее пламя, что и поддерживает в ней жизнь, но доставляя постоянную боль и то и дело вырываясь наружу, от этого и не носит никаких ботинок и рубашек, прикрывая тканью лишь неповреждённые трескучим обсидианом части тела. Вместо причёски - вырывающиеся изнутри всполохи холодного пламени, которое не способно ничего существенного поджечь, в отличии от огня внутри оболочки. Предпочитает одежду красных тонов. Собственно, в этом наряде, состоящем из двусоставной юбки красных и синих цветов, да пошитых на заказ рукавов с чёрными, кожаными перчатками и накладным воротником, она и явилась по объявлению.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 
    Печать саламандры 2500
    Маг огня 500
    Плеть огня 500
    Поглощение огня 500
    Инферно 1000
    Эксперт стихии огня 1000
    Ритуал Инфернального пламени 2500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Энергия +80 1500

    Жизни: 250
    Энергия: 330
    Шанс применить способность ветки магия огня: +225
    Шанс увернуться: +100



      Спойлер: Музычка для тематики 

  8. #608
    Верховный жрец Аданоса Аватар для Пирожок
    110 120
    Опыт: 386.3
    Золото: 0
    Потрачено: 16750
    Сообщений: 498
    -Это говорит мне человек, у которого в списке развлечений находится выступление на арене, - отпарировал Кларк, скрестив руки.
    Кицуне вежливо слушала Мелоди, а потом снова кинула на Маффина вопросительный взгляд.
    -Я не запрещаю тебе разговаривать, - понял ее с полуслова Кларк, - если тебе есть что сказать - говори. Я буду рад, если ты скажешь именно то, что сама думаешь.
    Кицуне немного задумалась, переваривая услышанное, а потом ответила.
    -Многие ошибочные решения были приняты именно потому, что была потеряна хладность мышления, - заговорила лисичка, - согласна, иногда необходима и горячая голова. Однако это скорее исключение, чем правило. Тем более, хозяин сказал...
    -Не зови меня хозяин! - скривился Кларк, - хотя бы мистер Маффин.
    -Так вот, мистер Маффин... - кицуне внезапно замолчала и мысленно прокрутила свой монолог.
    -Я сбилась с мысли. Но общий смысл вы уловили, - меланхолично закончила лисичка.

     
      Спойлер: Вся информация 
      Спойлер: Обо мне 
      Спойлер: Начальные характеристики 
    +30 к шансу применить высокие технологии;
    +20 к шансу успешно применить пси-способности;
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;

    -30 к шансу успешно применить стихийную магию;

      Спойлер: Актуальная внешность/Одежда 

    Смена внешности - Пирожок. Оригинальная версия
    Из одежды - Крепкая одежда темных тонов для путешествий. Также медицинский халат со специальными вертикальными прорезями на спине на липучках.
    В данный момент времени за спиной торчат два крыла
      Спойлер: Крылья. Внешний вид. 

      Спойлер: Эффекты 

    РЭ Последний рубеж – если собеседник персонажа воспринимается, как противник, кидается кубик, при выпадении числа 6 у него не получится повлиять на персонажа эмоционально. Обоснование
    Ваше здоровье: Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой за 1 действие может выпить виски, что даст Пирожку 15 энергии, либо за 2 действия это поможет восстановить ему 40 энергии, но на следующие 2 действия шанс попасть по противника снизится на 20. Осталось использований: 5. Обоснование

      Спойлер: Музыкальная тема персонажа 


      Спойлер: РП Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Описание 
    Имя - Тамомо
    Раса - кицуне
    Возраст 230 лет
    Маленькая на вид кицуне с девятью (настоящие только 3) хвостами. Куплена в качестве рабыни вот тут. Клеймо раба на спине, под левой лопаткой. Любит тонкий жареный тофу.

      Спойлер: Слава Аданосу 

      Спойлер: Квест Реалистичная игра 2 

    Имя - Лирой Стамос
    Возраст - 35
    Человек


      Спойлер: Билд, собсно 
    Владение щитом (пассивная способность) - 500
    Эксперт-щитоносец (пассивная способность) - 1000
    Стойка: Эгида (1 действие на активацию и деактивацию) - 1000
    Контр-атака щитом (пассивный навык) - 1000
    Стойкий (пассивная способность) - 1000
    Высокий болевой порог (пассивная способность) - 500
    Мазохист (пассивная способность) - 500
    Жизни +300 - 4000
    Энергия +150 - 2500
    Превозмогание смерти (пассивная способность) - 2500
    Исцеление легких ран (10 энергии + 2 энергии за каждую способность магии света) - 500
    -----------------
    Тяжелая броня 0 уровня - 0 золота
    Тяжелый щит 0 уровня - 0 золота
    Булава - 0 уровня


      Спойлер: Внешность Лироя 



    КПК
    Последний раз редактировалось Пирожок; 02.01.2018 в 18:22.

  9. #609
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    250 170
    Опыт: 5,259.4
    Золото: 0
    Потрачено: 22250
    Сообщений: 2,961
    - Ну, я вроде бы не говорила действовать на эмоциях... А лишь говорить... И то общий смысл был в том, что бы ты имитировала это, не показывая что ты умнее своего "хозяина". Хмф, и чему вас там только учат?
    Хмыкнула Мелоди, отпустив кицуне и повернувшись к Маффину, скрестив руки на груди.
    - Ну давай-ка подумаем... Я сражалась на арене, дабы проверить какими силами я располагаю на текущий момент, а какие ещё не вернулись ко мне, так же проверив пределы работы своего тела. А что проверял ты, взрослый мужчина, обернувшись маленькой девочкой и примеряя странные наряды? Я уж молчу про то, что ты собираешься делать с ней.
    Фыркнула малявка, раскрытой ладонью указывая на хвостатую рабыню.
    - А ведь ей получается ещё и ночлег делить с тобой, если не на улицу её выгонишь спать. Это не считая повседневных обязанностей рабов, типа помывки, готовки, пробуждения хозяина, одевания...
    Начала перечислять Мелоди, загибая пальчики, а после тряхнув головой, видимо добираясь уже до того, что может кекс заставить делать бедную маленькую лисичку.
    - Это ведь ещё не учитывая того, что ты найдёшь для каждого дела ей по странному наряду, хмф!
    Бычок не вмешивается, видимо несколько завидуя лисичке, по крайней мере во взгляде это было заметно. Ещё бы, ведь его, в случае чего, собирались съесть.

     
      Спойлер: Бонусы 
    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-8% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 2,1
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Шанс увернуться от обычной атаки: 130 (При получении прямого урона=150 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +25
    Шанс применить способность Дробящего оружия (рукой): 190
    Шанс увернуться от магической атаки: 132,5 (При получении прямого урона =152,5 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +12,4.
      Спойлер: Удар рукой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +250 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+Амбидекстр(+25 )+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-14+250% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Развитые руки (+100%)+Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар ногой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +225 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-20+150% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар хвостом 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 6 
    От способности Хвост(6)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +175 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+60)
    Урон=
      Спойлер: 5-14+100% 
    От способности Хвост (3-14), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Укус 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Мощные зубы(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +230 
    От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Мощные зубы(+65)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 4-12+100% 
    От способностей Мощные зубы(4-12), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Целительная плазма 
      Спойлер: Восстановление хп: 8-20 хп 
    От стандартных показателей(4-12)+Мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)+Старший мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4)

      Спойлер: Эмоциональный феромон 
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от персонажа
      Спойлер: Плевок слюной с эмоциональным феромоном 
    Дальность: 20 метров.
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от точки попадания
      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4 действия)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Шанс попадания: +125 
    От стартовых показателей(+50)+Старший мутант(+75)

      Спойлер: Плевок пищеварительным соком 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 10 
    От способности Едкий пищеварительный сок(10)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +125 
    От Способностей Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 5-15+100% 
    От способностей Едкий пищеварительный сок(5-15)+Старший Мутант(+100%)

    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает сосуд с головой своего брата не позволяя по нему попасть, потому получает +25 к шансу увернуться. Но если у неё отберут эту драгоценную вещь, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 50% больше урона, позабыв о своей защите, а потому получая на 25% больше урона от любых источников.


      Спойлер: Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.



      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 240 см, а весом из-за пробуждения мутаций 114 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы... Вот только почему-то тёмные чулки, что у последних шли полностью закрывая ноги, тут были укорочены, обнажая полоску белоснежной кожи. Основной частью был тёмный, плотно прилегающий купальник, на который была одета чёрная рубашка с большими сизыми рукавами (которые так же были укорочены до локтей) и такая же сизая жилетка с двумя крупными чёрными пуговицами и аккуратной чёрной лентой, завязанной в бантик и наколкой в виде разноцветной звезды, в центре которой рисунок глаза. В ушках, конечно же посаженые на клипсы, простые чёрные серёжки в виде некрупных шариков, а на самой голове ободок, всё того же сизого цвета, но уже с манящим своим светом кристалликом, который наверняка обычная стекляшка, хоть и эффектная. Этот самый кристаллик крепился к ободку при помощи тёмной оправы с двумя небольшими чёрными лентами. На ручках виднелись элегантные перчаточки тёмного цвета, дабы не оставить отпечатков на реквизите. С собой носит закреплённую за спиной походную сумку и старается не расставаться с обожжённой головой в колбе. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй и мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Голова в колбе с жидкостью, сумка, фляга с водой, 120 литров воды, два мешка забитых едой, порция сухофруктов, костюм фокусницы из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же


      Спойлер: Для квеста Чума Дэнвера 
      Спойлер: Сальвадор Келлер 

    Раса: Человек-Нежить (+25 к воле)
    Возраст: 75 лет.
    Экипировка: посох, серповидный кинжал, роба с капюшоном, металлические браслеты, верёвковое ожерелье, походная сумка, спальный мешок. запас еды, запас воды, мелкие лекарства.
    Жизни = 100
    Энергия = 200
    Опыт = 8500 (Осталось 0)
    Воля: +25
    Стойкость: +50
    Рефлексы: +0
      Спойлер: Квента краткая 
    Место рождения: Империя Тертон.
    Причина, по которой оказался в данной местности: После того как разочаровался в нежизни и сбежал из родной империи от последствий того, что натворил, начал попросту помогать одной из деревушек островного государства с "бумажной работой". Так как в отличии от большинства деревенщин владел грамотой и счётом - стал помощником старосты, помогая буквально за бесплатно. Вести о странной болезни из другой деревни заставили встать с насиженного места и оказать хоть какую-то помощь соседям.
    Цели: Вернуть всё в прежнее, спокойное и мирное русло.
    Мировоззрение: Нейтральное/нейтрально-злое.

      Спойлер: Билд 
      Спойлер: Некроз (15 энергии и 2 действия) 
    Позволяет некроманту, прикоснувшись к руке или ноге противника, заставить ее медленно гнить и разлагаться. Гниющая конечность получает -25 к шансу на любое успешное действие и 0-10 урона в конце каждого четвертого действия с момента активации способности. Способность можно применить и если противника во время произнесения заклинания держит не сам некромант, а один из его мертвецов, однако если противнику удастся вырваться из хватки прежде, чем закончится произнесение заклинания, то оно не сработает.

      Спойлер: Некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении некромантией, и подчинил себе саму силу смерти. Он получает +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией в бою, и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с некромантией, и управлением мертвыми телами, вроде частичного оживления тела. Мертвое тело сможет двигать руками или ногами по воле некроманта, но не сможет нормально ходить (максимум ползти), не будет обладать каким либо разумом и возможностью говорить, а также не может участвовать в боях.

      Спойлер: Обнаружение трупа (пассивная способность) 
    Персонаж чувствует, если поблизости есть мёртвая представителя нежити неизвестна, тогда берется значение энергии у этой нежити.

      Спойлер: Призыв трупа (20 энергии) 
    Персонаж призывает в любом месте на поле боя мёртвое тело. Это тело он может использовать для других своих способностей.

      Спойлер: Создание зомби (30 энергии) 
    Персонаж оживляет любое мёртвое существо, делая его безвольным зомби. Зомби не обладает навыками, которые имел при жизни, и не может использовать оружие в бою. Зомби не чувствителен к боли и не может быть обманут простой иллюзией. Зомби имеет 120 жизней и 60 энергии. Урон от обычных ударов - 2-12. Может совершать 4 действия за ход.

      Спойлер: Создание скелета (25 энергии) 
    Создаёт из мёртвого человека скелет. Скелет имеет 70 жизней и 70 энергии. Они обладают 50% шансом увернуться от атак стрелкового оружия. Может совершать до 4 действия за ход. Урон от обычного удара конечностью - 0-10. Может использовать в бою оружие ближнего боя и обычное стрелковое оружие.

      Спойлер: Взгляд смерти (35 энергии) 
    Персонаж, взглянув в глаза своего противника, способен лишить его части жизненных сил. Способность наносит от 20 до 70 урона.

      Спойлер: Эксперт-некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией смерти и не просто использует, но и чувствует ее. Он получает +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити. Некромант может полностью оживить мёртвое тело, которое будет полноценно функционировать, говорить, и обладать частичным разумом, но не может участвовать в боях.

      Спойлер: Мёртвое тело (пассивная способность) 
    Тело персонажа фактически становится мёртвым, а персонаж считается нежитью. На него перестают действовать многие проклятья, магия смерти, теряются ощущения боли, необходимость в пище, воде, воздухе. Теряется само понятие, как уязвимые места. Однако, на персонажа перестает действовать лечение и усиления из магии света. Урон от магии света возрастает на 25%. Персонаж также теряет стандартную способность к восстановлению энергии во время пропуска действий, однако способность восстанавливать энергию при пропуске хода остается.

      Спойлер: Огненный шар (20 энергии) 
    Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём.

      Спойлер: Поглощение огня (2 действия) 
    Позволяет магу огня есть огонь, восстанавливая при этом свои запасы энергии. Съев огонь, маг восстанавливает 75% от количества энергии, потраченного на создание этого огня. В случае, если персонаж поедает огонь не магического происхождения или часть огня, созданного способностью массового действия он получает 5-30 энергии.

    Энергия+80
    Энергия+20

      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Санрайз Инфар
    Возраст: 72 года
    Внешность: Обладательница белой, как пепел в потухшем очаге, кожи девушка. Выглядит достаточно молодо, так как именно в возрасте двадцати трёх лет её настигло "проклятье пламени". Выглядящие крепкими обсидиановые части на ногах до колен и верхней части головы с грудью на самом деле являют собой просто наросты на коже, ослабевшие после прохождения портала в Эмпию. Если заглянуть в отверстия. которые у обычных существ представлены глазами, можно увидеть как под внешней оболочкой внутри её тело просто бушующее пламя, что и поддерживает в ней жизнь, но доставляя постоянную боль и то и дело вырываясь наружу, от этого и не носит никаких ботинок и рубашек, прикрывая тканью лишь неповреждённые трескучим обсидианом части тела. Вместо причёски - вырывающиеся изнутри всполохи холодного пламени, которое не способно ничего существенного поджечь, в отличии от огня внутри оболочки. Предпочитает одежду красных тонов. Собственно, в этом наряде, состоящем из двусоставной юбки красных и синих цветов, да пошитых на заказ рукавов с чёрными, кожаными перчатками и накладным воротником, она и явилась по объявлению.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 
    Печать саламандры 2500
    Маг огня 500
    Плеть огня 500
    Поглощение огня 500
    Инферно 1000
    Эксперт стихии огня 1000
    Ритуал Инфернального пламени 2500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Энергия +80 1500

    Жизни: 250
    Энергия: 330
    Шанс применить способность ветки магия огня: +225
    Шанс увернуться: +100



      Спойлер: Музычка для тематики 

  10. #610
    Верховный жрец Аданоса Аватар для Пирожок
    110 120
    Опыт: 386.3
    Золото: 0
    Потрачено: 16750
    Сообщений: 498
    -Ты этого хочешь!? - начал петушиться Маффин, - этого? Словесный поединок? Это моя территория, подруга! Начнем с того, что можно было проверить свои силы в чистом поле, для этого не обязательно лезть на рожон! Да, бои были не насмерть, но никто не застрахован. Один удар в висок - и тело можно выносить. А насчет нее. Кого мне надо было по твоему купить? Старого прыщавого деда? О да, это просто потрясающая покупка, нет слов, двадцать из десяти. Да, она милая и радует глаз, давай теперь меня за это кастрируем. Давай теперь всех мужиков в мире кастрируем, ведь им нравится смотреть на милых девушек. И не надо мне рассказывать, что я собираюсь, а что не собираюсь с ней делать. Если тебя послушать, так я хуже ксе...
    "Кого кого" - спросил ЦП.
    "Я этого не говорил" - буркнул в ответ Кларк.
    "Не говорил что?" - продолжил допытываться ЦП.
    -А-а-а! - зарычал парень, - лисичка!
    -Мистер Маффин, - откликнулась девушка.
    -Защити меня!
    -Каким конкретно способом?

    -Стой между нами и лови все ее глупые слова, чтобы они не долетали до меня, - Кларк поднял кицуне и поставил ее между собой и Мелоди.
    -Это немного затруднительно. Может я просто закрою вам уши?
    -Тоже вариант, - согласился Кларк. Вслед за этим пара хвостов слегка вытянулись и обхватили голову Маффина, плотно закрыв уши.
    "Вау, а они и правда мягкие и пушистые" - подумал парень. Во внезапно наступившей тишине его мысли стали довольно громкими.
    "***ть" - донеслось откуда-то с другого конца головы вместе с тихим звоном бьющегося стекла. Видимо ЦП что-то расколотил. Но в абсолютной тишине Кларк это услышал. А еще он заметил странный аккустический эффект.
    "Эхо" - подумал Маффин.
    "Эхо-эхо-эхо" - продолжал гулять по голове его голос.
    "Эхо" - снова подумал Маффин.
    "Эхо-эхо-эхо" - продолжал гулять по голове его голос.
    "Ты красавчик" - подумал Маффин.
    "Спасибо" - ответил ЦП.

     
      Спойлер: Вся информация 
      Спойлер: Обо мне 
      Спойлер: Начальные характеристики 
    +30 к шансу применить высокие технологии;
    +20 к шансу успешно применить пси-способности;
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;

    -30 к шансу успешно применить стихийную магию;

      Спойлер: Актуальная внешность/Одежда 

    Смена внешности - Пирожок. Оригинальная версия
    Из одежды - Крепкая одежда темных тонов для путешествий. Также медицинский халат со специальными вертикальными прорезями на спине на липучках.
    В данный момент времени за спиной торчат два крыла
      Спойлер: Крылья. Внешний вид. 

      Спойлер: Эффекты 

    РЭ Последний рубеж – если собеседник персонажа воспринимается, как противник, кидается кубик, при выпадении числа 6 у него не получится повлиять на персонажа эмоционально. Обоснование
    Ваше здоровье: Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой за 1 действие может выпить виски, что даст Пирожку 15 энергии, либо за 2 действия это поможет восстановить ему 40 энергии, но на следующие 2 действия шанс попасть по противника снизится на 20. Осталось использований: 5. Обоснование

      Спойлер: Музыкальная тема персонажа 


      Спойлер: РП Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Описание 
    Имя - Тамомо
    Раса - кицуне
    Возраст 230 лет
    Маленькая на вид кицуне с девятью (настоящие только 3) хвостами. Куплена в качестве рабыни вот тут. Клеймо раба на спине, под левой лопаткой. Любит тонкий жареный тофу.

      Спойлер: Слава Аданосу 

      Спойлер: Квест Реалистичная игра 2 

    Имя - Лирой Стамос
    Возраст - 35
    Человек


      Спойлер: Билд, собсно 
    Владение щитом (пассивная способность) - 500
    Эксперт-щитоносец (пассивная способность) - 1000
    Стойка: Эгида (1 действие на активацию и деактивацию) - 1000
    Контр-атака щитом (пассивный навык) - 1000
    Стойкий (пассивная способность) - 1000
    Высокий болевой порог (пассивная способность) - 500
    Мазохист (пассивная способность) - 500
    Жизни +300 - 4000
    Энергия +150 - 2500
    Превозмогание смерти (пассивная способность) - 2500
    Исцеление легких ран (10 энергии + 2 энергии за каждую способность магии света) - 500
    -----------------
    Тяжелая броня 0 уровня - 0 золота
    Тяжелый щит 0 уровня - 0 золота
    Булава - 0 уровня


      Спойлер: Внешность Лироя 



    КПК
    Последний раз редактировалось Пирожок; 02.01.2018 в 19:01.

Страница 61 из 63 ПерваяПервая ... 11515960616263 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •