Страница 1 из 77 1231151 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 761

Тема: Базар

  1. #1
    Дважды пожеванный, но не сломленный! Аватар для Кьёр
    1940 1940
    Опыт: 6,158.5
    Золото: 900
    Потрачено: 223750
    Сообщений: 8,532

    Базар

    Рынком назвать это не получается. Ранее это была одна из самых больших площадей города, вполне вмещающая около ста тысяч человек. Теперь же здесь в полном беспорядке размещены палатки, лотки, ларьки, торгующие всякой всячиной. Еда и наркотики, лекарства и оружие, услуги и рабы. Здесь нет никаких ограничений на продажу чего-либо. Главное - сойтись в цене. Местами можно увидеть целые магазинчики, кузни, оружейные, выстроенные как нормальное здание да еще и с охраной. То и дело можно найти ларьки с шаурмой и местным фастфудом, бары, чайханы, просто наливайки, пользующиеся огромным спросом. В целом, в день здесь собирается около трех тысяч торговцев и множество покупателей. Частенько происходят драки, крайне много карманников, слышна стрельба, на которую спешит стража, выставленная Альвакри. Малочисленная, и знайте, что если вы не заплатите за такую крышу им или какой-то другой группировке, то даже если вас будут четвертовать - никто не придет на помощь.
    Есть здесь и место, где продают рабов. Начиная самыми хилыми, заканчивая гладиаторами и куртизанками за баснословные, по местным меркам, цены. Правда таких здесь выставляют на аукционы, которые бывают раз в месяц. Товар позволяется осмотреть, пощупать, но попытка нанести физический вред карается плетями. Или рабством. У всех рабов на шее магическая татуировка в виде цепи.





    Средневековое оружие
      Спойлер: ... 

    Рукопашное оружие
      Спойлер: ... 

    Кастет


    Тип: одноручное, рукопашное
    Дальность действия: 1 метр
    Урон (рукопашный): 4-14
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 4
    Особенность: Кастеты получают те же бонусы к урону и шансу попасть, которые получают руки, однако бонусы к урону уменьшены на 50%. Удар кастетом считается ударом конечностью. При этом персонаж всё также может совершать захваты, но не может держать в руке другое оружие.
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 4-14.
    Стоимость - 500 серебра.


    Рубящее оружие
      Спойлер: ... 

    Одноручный топор


    Тип: одноручное, рубящее
    Дальность действия: 1 метр
    Урон (рубящий): 6-18
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 6
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 6-18.
    Стоимость - 500 серебра.



    Двуручный топор


    Тип: двуручное, рубящее
    Дальность действия: 2 метра
    Урон (рубящий): 10-32
    Шанс попадания: 40
    Энергия за удар: 9
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон 10-32.
    Стоимость - 500 серебра.




    Колющее оружие
      Спойлер: ... 

    Одноручное копьё


    Тип: одноручное, колющее
    Дальность действия: 2 метра
    Урон (колющий): 3-17
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 6
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 3-17.
    Стоимость - 500 серебра.



    Двуручное копьё


    Тип: двуручное, колющее
    Дальность действия: 3 метра
    Урон (колющий): 8-28
    Шанс попадания: 40
    Энергия за удар: 7
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 8-28.
    Стоимость - 500 серебра.



    Клевец


    Тип: одноручное, колюще-дробящее
    Дальность действия: 1 метр
    Урон (колющий): 4-14
    Доп. урон (дробящий): 6-14
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 5
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 4-14. Доп. урон - 6-14.
    Стоимость - 500 серебра.



    Дробящее оружие
      Спойлер: ... 

    Одноручный молот


    Тип: одноручное, дробящее
    Дальность действия: 1 метр
    Урон (дробящий): 8-18
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 6
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 8-18.
    Стоимость - 500 серебра.



    Дубина


    Тип: одноручное, дробящее
    Дальность действия: 1 метр
    Урон (дробящий): 3-19
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 5
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 3-19.
    Стоимость - 500 серебра.

    1-й уровень (4 модификатора в урон). Урон - 3-23.
    Стоимость - 500 золота.



    Трость


    Тип: одноручное, дробящее
    Дальность действия: 1 метр
    Урон (дробящий): 3-17
    Шанс попадания: 60
    Энергия за удар: 4
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 3-17.
    Стоимость - 500 серебра.



    Посох


    Тип: двуручное, дробящее
    Дальность действия: 3 метра
    Урон (дробящий): 2-22
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 5
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 2-22.
    Стоимость - 500 серебра.



    Цеп


    Тип: одноручное, дробящее
    Дальность действия: 1 метр
    Урон (дробящий): 1-21
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 5
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 1-21.
    Стоимость - 500 серебра.



    Кнут


    Тип: одноручное, дробящее
    Дальность действия: 5 метров
    Урон (дробящий): 1-18
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 4
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 1-18.
    Стоимость - 500 серебра.



    Режущее оружие
      Спойлер: ... 

    Кинжал


    Тип: одноручное, режуще-колющее
    Дальность действия: 1 метр
    Урон (режущий): 2-10
    Доп. урон (колющий): 2-12
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 3
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 2-10. Доп. урон - 2-12.
    Стоимость - 500 серебра.



    Металлические когти


    Тип: одноручное, режуще-колющее
    Дальность действия: 1 метр
    Урон (режущий): 2-12
    Доп. урон (колющий): 2-14
    Шанс попадания: 60
    Энергия за удар: 5
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 2-12. Доп. урон - 2-14.
    Стоимость - 500 серебра.



    Дальнобойное оружие
      Спойлер: ... 

    Одноручный арбалет


    Тип: дальнобойное
    Дальность действия: 100 метров
    Урон (колющий): 5-20
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 3
    Особенность: 1 действие на выстрел/перезарядку. Можно закрепить на тыльной стороне ладони или запястья, оставляя руку свободной.
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 5-20.
    Стоимость - 500 серебра.



    Арбалет


    Тип: дальнобойное
    Дальность действия: 100 метров
    Урон (колющий): 2-52
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 4
    Особенность: 1 действие на выстрел/перезарядку
    Штраф тяжёлого оружия: если персонажа с тяжёлым оружием атакуют в ближнем бою, шанс попасть из этого оружия уменьшается на 50%.
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 2-52.
    Стоимость - 500 серебра.



    Многозарядный арбалет


    Тип: дальнобойное
    Дальность действия: 100 метров
    Урон (колющий): 3-12
    Выстрелов за действие: 3
    Шанс попадания: 50
    Энергия за выстрел: 4
    Кол-во болтов: 6
    Длительность перезарядки: 2 действия
    Штраф тяжёлого оружия: если персонажа с тяжёлым оружием атакуют в ближнем бою, шанс попасть из этого оружия уменьшается на 50%.
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 3-12.
    Стоимость - 500 серебра.



    Тяжёлый арбалет


    Тип: дальнобойное
    Дальность действия: 100 метров
    Урон (колющий): 35-100
    Шанс попадания: 50
    Энергия на выстрел: 20
    Энергия на перезарядку: 40
    Особенность: 1 действие на выстрел, 4 на перезарядку
    Штраф тяжёлого оружия: если персонажа с тяжёлым оружием атакуют в ближнем бою, шанс попасть из этого оружия уменьшается на 50%.
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 35-100.
    Стоимость - 500 серебра.



    Бросок камня


    Тип: дальнобойное, лёгкое метательное
    Дальность действия: 100 метров
    Урон (дробящий): 0-10
    Шанс попадания: 75
    Энергия за удар: 3
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 0-10.
    Стоимость - 500 серебра.



    Метательные ножи и сюрикены


    Тип: дальнобойное, лёгкое метательное
    Дальность действия: 100 метров
    Урон (режущий): 2-10
    Шанс попадания: 75
    Энергия за удар: 4
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 2-10.
    Стоимость - 500 серебра.



    Метательные копья


    Тип: дальнобойное, тяжёлое метательное
    Дальность действия: 100 метров
    Урон (колющий): 4-20
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 5
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 4-20.
    Стоимость - 500 серебра.



    Метательные топоры


    Тип: дальнобойное, тяжёлое метательное
    Дальность действия: 100 метров
    Урон (рубящий): 6-18
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 5
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 6-18.
    Стоимость - 500 серебра.



    Бумеранг


    Тип: дальнобойное, тяжёлое метательное
    Дальность действия: 100 метров
    Урон (дробящий): 2-18
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 4
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 2-18.
    Стоимость - 500 серебра.



    Праща


    Тип: дальнобойное, тяжёлое метательное
    Дальность действия: 100 метров
    Урон (дробящий): 1-18
    Шанс попадания: 60
    Энергия за удар: 4
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Урон - 1-18.
    Стоимость - 500 серебра.




    Броня и щиты
      Спойлер: ... 

    Средневековая броня
      Спойлер: ... 

    Лёгкая броня


    Блок: 1-8
    Бонус к восстановлению энергии: 50%
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Блок урона - 1-8.
    Стоимость - 500 серебра.

    1-й уровень (4 модификатора в блок урона). Блок урона - 1-10.
    Стоимость - 500 золота.

    2-й уровень (8 модификаторов в блок урона). Блок урона - 1-11.
    Стоимость - 1000 золота.

    3-й уровень (12 модификаторов в блок урона). Блок урона - 1-13.
    Стоимость - 1500 золота.

    4-й уровень (16 модификаторов в блок урона). Блок урона - 1-14.
    Стоимость - 2000 золота.



    Тяжелая броня


    Блок: 2-16
    Доп. шанс защиты: 50
    Штраф к уклонению: 50
    Штраф к скрытности: 100
    Доп. расход на блок: 5 энергии
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Блок урона - 2-16.
    Стоимость - 500 серебра.

    1-й уровень (4 модификатора в блок урона). Блок урона - 2-19.
    Стоимость - 500 золота.

    2-й уровень (8 модификаторов в блок урона). Блок урона - 2-22.
    Стоимость - 1000 золота.

    3-й уровень (12 модификаторов в блок урона). Блок урона - 2-26.
    Стоимость - 1500 золота.

    4-й уровень (16 модификаторов в блок урона). Блок урона - 2-29.
    Стоимость - 2000 золота.


    Древняя броня
      Спойлер: ... 
    Древняя тяжёлая броня
    Блок: 4-24
    Доп. шанс защиты: 100
    Штраф к уклонению: 100
    Штраф к скрытности: 200
    Доп. расход на блок: 10 энергии
    Подробнее о древней броне можно узнать в теме "[Крафт] Броня, щиты и экзоскелеты".


    Древняя лёгкая броня
    Блок: 1-10
    Бонус к восстановлению энергии: 50%
    Подробнее о древней броне можно узнать в теме "[Крафт] Броня, щиты и экзоскелеты".


    При наличии способности "Чертежи древних" из раздела "Создание брони" ремесленник может переделать свою лёгкую или тяжёлую броню в ещё более совершенные варианты, обладающие улучшенными характеристиками и набором Аугментаций - дополнительных апгрейдов, делающих броню более узкоспециализированной.


    Чертежи древних (пассивная способность)
    Персонаж получил возможность улучшать обычную лёгкую/тяжёлую броню так, как способны это делать лишь единицы ремесленников во всей Эмпии. Носящий эту броню затрачивает на 30% больше энергии на все действия. Также для этой брони доступны аугментации. Всего в неё можно вставить до 3-х аугментаций, которые не могут повторяться между собой. Путь Специализированной брони - персонаж может вставить две одинаковые аугментации (пассивные удваивают свои бонусы и штрафы, а имеющие перезарядку получают второй заряд) из 3-х доступных. Путь Универсальной брони - персонаж может вставить 4 аугментации максимально. Путь Форсированной брони - эффективность аугментаций увеличивается на 50% во время форсажа. На броню можно установить стандартные модификаторы и модификации. Персонажу требуется 4 действия на то, чтобы снять/надеть броню, а на снятие/установку/замену аугментаций уходит 1 ход.
    Стоимость - 5000 опыта.

    Аугментации:
    Их, как и материалы для модернизации лёгкой/тяжёлой брони, можно купить в любом магазине, в котором продаётся лёгкая/тяжёлая броня. Стоимость аугментации - 500 золота. Стоимость материалов для модернизации из обычной лёгкой/тяжёлой брони - 2500 золота.

    Аугментации средневековой брони являются магическими (если не указано иное), и перестают работать если попадают под действие эмита.


    Общие:

    Пространственное искажение: Уменьшает скорость передвижения всех, кроме персонажа, в радиусе 20 метров от него, на 25%. На активацию/дезактивацию уходит 1 действие.

    Гарда: Если жизни персонажа уменьшаются до 25% - броня восстанавливает ему 5-20% от его максимальных жизней. Перезарядка - 3 хода.

    Эмитовые вставки: Шанс персонажа применить магию, а также шансы врагов попасть по персонажу магией уменьшаются на 75. Не является магической аугментацией.

    Вторая кожа: Восстанавливает персонажу 5% жизни в конце каждого хода. Броня становится герметичной.

    Подпитка воздухом: Позволяет персонажу дышать под водой, в вакууме или когда его душат. Персонаж не тратит энергию на бег и форсаж.

    Оберег: Если персонаж в течении 2-х действий получил урон, больше или равный 50% его жизни, то он на 4 действия получает щит, блокирующий любой урон, прочность которого равна 30% от жизни персонажа.

    Отвод: Уменьшает шанс противников попасть по персонажу способностями массового поражения на 75.

    Адаптивный материал: Позволяет, потратив 1 действие, менять структуру брони, уменьшая определённый персонажем тип входящего урона на 10 единиц. В конце каждого хода к этому показателю прибавляется 5, но не более 30-ти в общем. Бонус действует как блок урона и при смене типа урона сбрасывается до 10-ти.

    Кинетическая энергия: За каждое действие бега персонаж накапливает 1 эффект Кинетической энергии, но не более 10. Если в течении 1-го действия после остановки он наносит физический удар в ближнем бою, то удар получит 30% к урону за каждый эффект. Все эффекты при этом пропадают. Также они пропадают если персонаж не бежал в течении 1-го действия. Не работает с атакой на бегу.

    Обет поддержки: В начале боя персонаж может связать себя и выбранного союзника невидимыми узами. Пока союзник находится в радиусе 30 метров от персонажа, при использовании способностей каждые 50 потраченной персонажем энергии восстанавливают союзнику 30 энергии. Не работает при передаче энергии от персонажа к связанному с ним союзнику.

    Вампирская энергетика: Восстанавливает персонажу жизнь в количестве 33% от максимальной жизни живого существа, которое погибло в радиусе 20-ти метров от него. Откат - 4 действия.

    Оптическое искажение: Уменьшает шансы врагов и союзников на успешность любого действия относительно персонажа на 125, если он находится на расстоянии 30-ти метров и дальше. На персонажа действует аналогично.

    Шоковая отдача: Первая успешная атака противника по персонажу в ближнем бою оглушит атакующего на 1 действие. Перезарядка - 1 ход.


    Тяжёлая броня:

    Внутренняя сила: При активации увеличивает урон от ударов своим телом (не считая укусов) на 400%, при этом урон руками и ногами становится дробящим. Позволяет ломать каменные стены (и прочие похожие объекты) толщиной не более 1 метра и поднимать вес в 4 раза больше веса персонажа. Увеличивает сопротивляемость любому магическому урону на 20%. Персонаж не может носить никакое оружие и щиты. Увеличивает энергозатраты на все действия на 20%. Уменьшает бонус к урону своим телом от способностей атлетики и органического развития на 50%. Все бонусы и штрафы работают только пока аугментация активирована. Активация и дезактивация занимает 2 действия. Можно активировать до начала боя.

    Вольфрамовая основа: Уменьшает получаемый персонажем урон от огня и тепла на 25%. Увеличивает энергозатраты на все действия на 10%. Не является магической аугментацией.

    Гравитин: Уменьшает дальность перемещения для любых перемещающих способностей, применённых на персонажа, на 33%.

    Магические шипы: Отражает любой физический урон в ближнем и дальнем бою в размере заблокированного блоком урона брони. При наличии данной аугментации шипы из модификаторов и модификаций не могут быть установлены. Активация - мгновенно. Длительность - 6 действий. Перезарядка - 2 хода.

    Мифриловая основа: Уменьшает штраф к уклонению на 150, а расход энергии на блок - на 5. Не является магической аугментацией.

    Сердце великана: Пока персонаж в броне, его размеры увеличены на 25%. Урон при помощи своего тела и оружия ближнего боя увеличен на 100/50% соответственно. Дальность атаки в ближнем бою увеличена на 1 метр, а шанс защититься - на 75. Уменьшает скрытность и шанс уклониться на 100. Увеличивает энергозатраты на все действия на 25%.

    Заземление: Убирает бонус к урону от электричества, получаемому персонажем в тяжёлой броне.

    Сверхпрочный материал: Увеличивает блок урона на 200%. Скорость перемещения персонажа всегда составляет 50% от базовой. Энергозатраты на любые рывки и телепортации увеличиваются на 100%, а все иные энергозатраты - на 10%. Не является магической аугментацией.

    Титановая основа: Уменьшает шанс противников сломать броню на 50%. Не является магической аугментацией.

    Зеркальное отражение: Броня покрывается зеркальной поверхностью, отчего любой магический урон, полученный персонажем, автоматически отразится в применившего. Активация - 1 действие. Длительность - 4 действия. Перезарядка - 2 хода.

    Эгида лидера: Даёт всем союзникам персонажа в радиусе 30 метров блок урона, равный максимальному блоку брони, на 6 действий. Перезарядка - 2 хода.

    Родник жизни: Восстанавливает персонажу 4% от его максимальных жизней каждое действие, если он не получал урон в течении 6-ти действий.

    Фронтовая защита: Увеличивает сопротивление любому урону, получаемому персонажем спереди, на 20%, однако увеличивает любой урон, наносимый персонажу сзади, на 20%. Не работает с Тыловой защитой. Не является магической аугментацией.

    Тыловая защита: Увеличивает сопротивление любому урону, получаемому персонажем сзади, на 20%. Не является магической аугментацией.


    Лёгкая броня:

    Нестабильный ускоритель: Слегка замедляет время для персонажа в боевой ситуации. Увеличивает шанс персонажа уклониться на 140. Уменьшает блок урона до 0. Уменьшает шанс персонажа защититься на 50%.

    Вспышка: Позволяет мгновенно переместиться в любую сторону на 10 метров. Имеет 2 заряда. Перезарядка обоих зарядов - 1 ход и начинается с момента применения второго.

    Искажающее покрытие: Уменьшает радиус автоматического обнаружения при попытке обнаружить персонажа на 5 метров.

    Хамелеон: Позволяет персонажу менять внешний вид брони, тратя на это 1 действие. Если броня схожа с окружением - скрытность персонажа увеличивается на 150, пока он стоит на месте. Если он сдвинется (или его сдвинут) - от текущей скрытности отнимается этот бонус.

    Дух берсерка: Уменьшает блок урона до 0. Шанс персонажа уклониться и защититься не может упасть ниже 250 (если у персонажа столько есть пассивно). Увеличивает энергозатраты на все действия на 10%.

    Роба монаха: Увеличивает шанс применения способностей мистицизма на 200. Даёт дополнительный рукопашный удар или удар посохом 1 раз в 2 действия. Увеличивает дальность и высоту прыжка на 5/2 метра, а скорость бега - на 4 метра. Уменьшает блок урона до 0. Броня теряет любые другие аугментации, бонусы, штрафы и модификаторы, и становится простой одеждой. Не является магической аугментацией.

    Кожа дракона: На 50% уменьшает шанс противников попасть по персонажу магией, общая стоимость которой составляет 75 энергии и ниже. Не является магической аугментацией.

    Теневой покров: Позволяет создать тёмную сферу радиусом 5 метров вокруг персонажа на 4 действия, покрывающую всех внутри тенью. Восстанавливает 10 энергии за действие, пока персонаж находится в созданной сфере. Активация - 1 действие. Перезарядка - 2 хода.






    Щиты
      Спойлер: ... 

    Лёгкий щит


    Блок: 2-6
    Доп. шанс попадания: 50
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Блок урона - 2-6.
    Стоимость - 500 серебра.

    1-й уровень (4 модификатора в блок урона). Блок урона - 2-7.
    Стоимость - 500 золота.

    2-й уровень (8 модификаторов в блок урона). Блок урона - 2-8.
    Стоимость - 1000 золота.

    3-й уровень (12 модификаторов в блок урона). Блок урона - 2-10.
    Стоимость - 1500 золота.

    4-й уровень (16 модификаторов в блок урона). Блок урона - 2-11.
    Стоимость - 2000 золота.



    Тяжелый щит


    Блок: 2-12
    Доп. шанс защиты: 50
    Штраф к уклонению: 50
    Штраф к скрытности: 100
    Доп. расход на блок: 5 энергии
      Спойлер: В продаже имеется 
    0-й уровень. Блок урона - 2-12.
    Стоимость - 500 серебра.

    1-й уровень (4 модификатора в блок урона). Блок урона - 2-14.
    Стоимость - 500 золота.

    2-й уровень (8 модификаторов в блок урона). Блок урона - 2-17.
    Стоимость - 1000 золота.

    3-й уровень (12 модификаторов в блок урона). Блок урона - 2-19.
    Стоимость - 1500 золота.

    4-й уровень (16 модификаторов в блок урона). Блок урона - 2-22.
    Стоимость - 2000 золота.



    1 реагент или ингредиент стоит 10 золотых.

    1 единица механизмов для ловушек стоит 10 золотых.

    Вещество или лекарственный препарат, стоящий в магазине способностей:
    500 опыта, продается здесь за 20 золотых;
    1000 опыта - 40 золотых.

    Товары можно продавать обратно в магазин за 50% их стоимости.


    Имеется возможность заказывать товары в любые части Сотолеса из этого места за 500 серебряных.

     
    Последний раз редактировалось Занайя; 31.07.2019 в 00:29.

  2. #2
    Не тупи, и всё будет Аватар для Рика Рикардо
    80 120
    Опыт: 5,049.4
    Золото: 300
    Потрачено: 8500
    Сообщений: 426
    --------> Трущобы

    В уши врезается голос. От этого не легче.
    - Да не разбросаю я твой мозг по земле!
    "Ага, то есть в принципе ты этим балуешься", - она уже ненавидит этот мир. Может, это местный страж порядка? Типа она случайно нырнула, вынырнула, а так нельзя, и теперь её ожидает крупный штраф и принудительные работы. В жопу и то, и другое!
    Шум всё ближе и ближе, и вот она тут, среди палаток и огромного числа непонятного сброду. Времени вглядываться нет, но видно невооружённым взглядом: местные жители - далеко не только люди. Одни отличались только ушами, а на других без рвотного рефлекса даже не взглянешь. Насрать, главное - спастись от придурка с дубиной.
    Лавируя между разношёрстной толпой механик, старясь ни на кого не натыкаться и ничего не ронять, спешит затеряться в куче тел. Господи, ну и народец. Даже в её краях такого не было. И продавалось не только оружие и технические свистелки-перделки, но и какие-то камешки, ракушечки и ещё какая-то херь, название которой не она не знала. Бутылочки какие-то, травки. За спиной никто не орал и резбрсывал несчастных дубиной, так что Рика переходит на шаг, восстанавливая дыхание. Все куда-то снуют - в принципе, обычная торговая толкотня. Девушка понятия не имеет, имеют ли её монеты какую-либо ценность, но всё-таки следит за возможными карманниками. Тут помойка такая, что, по всей видимости, любая фигня нарасхват.
    - Фу ё... - выдохнув, направляется дальше. Тут по-любому где-то есть забегаловка. Её-то Рика и ищет, а потом таки находит! Рыгаловка как рыгаловка: палатка, а рядом импровизированные скамейки. И продавец имеется.
    - Здрасти. Заверните, пожалуйста, пожрать и банку пива. Хотя банку и так можно.

     
    Почта.


      Спойлер: Инвентарь 
    1. Гаечный ключ (одноручная булава 0 уровня).
    Тип: одноручное, дробящее
    Дальность действия: 1 метр
    Урон (дробящий): 4-20
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 6

    2. Транспорт
      Спойлер:  


    Сбалансированная вещь. Броня, конечно, не супертанковская, зато и не тащится, как черепаха, с возможностью проехать десять метров со скоростью сто миль в час. А самых шустрых уделает в плане безопасности. Бронировано всё, в том числе и шины. Умеет "приподниматься", прекрасная мобильность. Наверху дистанционно управляемый пулемёт с возможностью автоматического наведения и поражения цели. Пули бронебойные, калибр достаточно большой, чтобы вывести из строя крепкий броневик. Внутри есть кондиционер. Умеет плавать.


    3. Вася
      Спойлер:  

    Зонд, корпус разведки (5 модулей)
    Жизни: 40
    Энергия: 40
    Кол-во модулей: 8
    Шасси: Реактивный двигатель вертикальной тяги (4 модуля)
    +20 к шансу скрыться (1 модуль)
    Слотов для оборудования: 2
    Оружейный отсек: 1 (вмонтирован в корпус)
    Дополнительно: улучшенные сенсоры, +50 к шансу обнаружить противника.


    4. Три неиспользованных модуля.

    5. Пистолет малого калибра (1-й уровень (4 модификатор в урон).
    Урон - 5-29.
    Точность базовая:50
    Дальность: 40 метров
    Кол-во патронов: 9
    Длительность перезарядки: 1 действие
    Энергия за выстрел: 5
    Энергия за перезарядку: 10
    Штраф к точности: 5% за каждый метр, превышающий максимальную дальность.


      Спойлер: Прочие ништяки и бонусы: 

    Стартовые бонусы:
    +10% максимального урона от технологического оружия
    +20 к шансу успешно применить технологические способности
    -30 к шансу использовать магическую способность

    Бонус «А я говорю баян!!!»: 1 раз в бою в моменты сильной боли способна вспомнить, как её резали фактически живьем, что даст ей 20 жизней.

    Ролевой эффект: в моменты особо тяжелых жизненных ситуаций, к Рике могут прийти духи детей, подсказав верный ответ или дав совет, а также ненадолго (на минуту или две) спрятать её от всего мира, скрыв призрачной пеленой, которую невозможно увидеть или почувствовать.
    Последний раз редактировалось Рика Рикардо; 16.09.2015 в 19:28.

  3. #3
    ❤️Loomily❤️ (ищу Кэбина) Аватар для Looney Molly
    750 750
    Опыт: 11,207.2
    Золото: 490
    Потрачено: 70500
    Сообщений: 1,144
    ------> Ворота Города

    Как бы это ни было печально, но всю дорогу до базара они проделали в тишине. Вероятно, Кай просто старался переварить информацию. Это должно быть сложно, быть на Эмпии и не быть на Эмпии. Хотя, может быть он был с другой Эмпии? В любом случае, Молли понимала, как важно хорошо всё обдумать и как грустно терять мысли. Поэтому она не стала ничего больше у него у него спрашивать. По крайней мере, пока.
    На базаре же было как всегда шумно и людно. В этом месте Молли частенько чувствовала себя не по себе. Тут все были слишком шумные и быстрые. От этого становилось не комфортно. А ещё тут можно было потеряться. Сама Луни знала это место наизусть, как, в прочем, и любое место на Хреше. Однако, Корсарес был тут впервые. Поэтому она не придумала ничего лучше кроме как подойти к нему и взять за руку. Так шансов потеряться в толпе было намного меньше.
    Оставалось только вспомнить, зачем они пришли. Она точно знала, что парень обещал ей мороженное. А ещё что-то было нужно ему… Что-то…
    -Продать.
    -Точно, - она сосредоточенно кивнула подсказке Хреша и огляделась вокруг.
    Речь шла о технике и Луни сразу подметила несколько прилавков, где можно было бы эту технику реализовать. Но всё-таки в голове заела мысль о другом. О вкусном, сладком и прохладном. Так что первым делом она повела Корсареса именно в нужном ей направлении.
    -Мороженное там.
    -Так, ты ничего не забыла?
    -Меня зовут Луни Молли, - неуверенно и с большим опаданием представилась девочка.
    -Твою налево. Я не об этом сейчас. Деньги! У него нет денег! Нет денег – нет мороженного! Смекаешь?
    -Ой, - Луни удивлённо застыла на полпути.

     
    ❤❤❤
    I'll be the beach that washes your worries away
    I'll be the beach that you daydream about each day
    I'll be the beach that makes your heart leap
    In a way you thought had left you long ago.
    ❤❤❤

      Спойлер: ❤Полезная информация❤ 

    Стартовые бонусы:
    +30 к шансу увернуться от физической атаки противника;
    -1 к максимальному и минимальному урону любым оружием (кроме случаев, когда минимальный урон уже равен нулю).
    Бонус "Дети мои": Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой позволяет наложить на всех союзников на поле боя барьер, который защитить от двадцати урона в ближайшие 3 действия. Не использован ни разу.
    Путешествует в компании питомца по кличке Лорд Доминатор

    ✰✰✰

    Внешний вид:
    Истинный облик - Кровавая Королева Луни Молли.

      Спойлер: ❤ Маска - Аристократ Кукольного Дома Мелоди Мартини. 
    Подле Королевы находится её личный слуга
      Спойлер: Джонатан 

    ✰✰✰

    Снаряжение, на случай боевых действий:
    Черная лёгкая броня 3 уровня со следующими плюшками:
    Блок: 1-8;
    Бонус к восстановлению энергии: 100%, в форсаже 125%;
    +50 к шансу попасть магией крови, в форсаже +75 к шансу попасть магией крови
    +50 к шансу уклониться, в форсаже +75 к шансу уклониться
    +25 к точности
    Всегда подле Королевы пребывает Матушка 5/5/0 уровень
    урон (режущий) - 1-50, в форсаже 1-68
    шанс попадания - 90, в форсаже - 115
    энергия за удар - 2,5, в форсаже - 7,5
    Особые модификаторы:
    +100 к шансу применить заклинание, в форсаже - +150
    +50/25/10% к урону/лечению заклинаниями стоимостью 500-1000/1500-2500/5000, в форсаже - +75/37,5/15%
    -20% к энергозатратам на заклинания, в форсаже -30%
    +5 текущим жизням за каждое успешно применённое заклинание магии крови.
    +20% наносимому урону персонажа при помощи способностей магии крови по целям, помеченным его кровью
    Так же Её Кровавое Величество сопровождает Йорик 4 уровня:
    Урон - 1-40;
    Дополнительный урон огнём - 0-5;
    Шанс - 40;
    Расход - 7 энергии.
    По всем вопросам рекомендуется писать СЮДА.

  4. #4
    Кайк (Ищу Кебина) Аватар для Korsares
    855 855
    Опыт: 2,451.3
    Золото: 900
    Потрачено: 89250(+445
    Сообщений: 1,106
    => Городские ворота.
    Вдохни этот запах поглубже, Кай. Если бы ты знал, как пахнет анархия, то сказал, что именно так. Потные тела торгуются из-за любой мелочи. Что же ты будешь делать парень? Зачем ты здесь, парень? Найди свой портал и иди обратно, туда, где ты был известным Эмпийским робототехником! Дай тебе ещё чуть – чуть времени и ты переплюнул бы всяких Траммеров и их Геноами вместе взятыми! Ты создавал мех - големов… Но лишился всего. Хотя на этот раз он точно начинает как все. С той самой планки плинтуса, порога, где если он не обустроится, то явно умрёт.
    -Точно, - она наконец подала голос. Очень вежливо было с её стороны не прерывать Корса. И очень мило взять его за руку. Мороженное там. – пояснила она. Отлично, теперь мы знаем нашу конечную цель – паясничал он.
    -Меня зовут Луни Молли, её представление было не ожиданным. Девочка представилась немножечко очень поздно. Но не суть, лучше поздно, чем никогда.
    -Ой, вновь пискнула она. Что такое, сахарная? – Корсарес ответил в своей привычной манере. Ему хотелось растормошить девочку, но он уже нашёл, что искал… Жди меня здесь или пройдись со мной туда – сюда. Мы сыграем в одну игру с продавцами и откровенными торгашами…
    Он прошагал вперёд - назад несколько палаточек. Посмотрел на товары, соотнёс какие – то свои параметры и цены, подумал, построил умную морду, почесал костяшку на лице... Но вот парень скрылся за одним из прилавков. Достаточно долго его не было. Вернувшись, Кай предстал перед Луничкой таким же грязным и побитым с дороги, но с явно победоносной аурой. На лице у Корсареса зияло плохо скрытая ухмылка, а в глазах горел изумрудный огонь. От его одежды остался Аргалийский комбинезон, да ботинки. Но он всё равно чувствовал себя победителем.
    Но пошёл он не к Луньке, о нет! Он пошёл в чуть иную сторону. К стражникам. Переговорив с одной парочкой – он попросил всего ничего «постоять рядом с грозным видом». Молча. За очень кругленькую сумму.
    Лунька могла видеть, как Корсарес, теперь с деньгами и эскортом, скрывается за тенью занавесов, переходя с одной палатки на другую. И каждый раз его кошель серебра пополнялся всё большим и большим количеством денег. Он даже парочку раз засветился на аукционе, правда ничего не купив, но что – то выставив.
    Наконец, он вернулся к девочке. Корсарес блестел своими новёхонькими очками, отсвечивал своей светлой одеждой и радовал девочку дружеским расстрёпом волос.
    - Что же, прости за ожидание, но можно назвать это днём. – он протягивал ей заработанное мороженное. Теперь, не скажешь, где ночлежка? Мне ещё завтра надо будет собрать урожай. Со всей этой мыслю об Эмпии мне нужно переспать…

  5. #5
    J U M P in the CAAC Аватар для Сафо
    60 140
    Опыт: 362.7
    Золото: 250
    Сообщений: 28
    ===> Главные ворота.

    Что-то как-то не очень. Сафо летела и не понимала. Не понимала и летела.
    Гномы где? Руины - где? Эльфы фиговы - где? Всю жизнь везде фиговы эльфы, а тут все какие-то великаны и орут. Продают что-то, судя по крикам. Ярмарка, базар? Значит, Тиралин? Друидовы панталоны, ну не может Тиралин выглядеть так плохо, так критически плохо! И где, блин, все курицы? Фонтанчики? Мэр? Где придурок Симус, который вечно ходит сюда и ищет всех плохо лежащих коллекционеров, чтобы его и его фей камня опять размазали по стенке? Где замечательная травка, цветочки, деревья и всякая такая фигня?
    Сафо решительно ничего не понимала. Может, она случайно переместилась во времени? И это, вроде как, Занзара после того, как в нее пришла эта земная девочка? Болтали там про пророчество, всякое такое, Занзару починит, с Друидом перетрет за человечьи дела. И, может, она как-то нехорошо перетёрла, и теперь Тиралин превратился в мусорку?
    Ладно, а вот эта двухметровая штука с рогами вообще кто? Чертовы эльфы. Во всем они виноваты, это точно. Творится какая-то фигня? Эльфы. Отобрали магию? Руфус, кто же еще! Все просто.
    Ладно, эльфы эльфами, а разбираться надо. Хотя бы понять, в какой части Занзары она примерно находится, и какой сейчас год. А потом уже к Белому Друиду, или хотя бы к знакомой Вит заглянуть, может, она чего знает.
    На горизонте появилось единственное яркое пятно в этой толпе кретинов - девочка. Эльф наверное, лицо слишком чистенькое для гоблинки. Да и не гномка, плечи маленькие. Чертовы эльфы... Ладно, что поделать.
    - Эй, ты, мелкая! - громко крикнула Сафо, подлетая к ней. - Подь сюды. А ну-ка, дай уши гляну...
    Отвернув прядь волос, Сафо с удивлением увидела абсолютно ровненькие и аккуратненькие ушки. Ничего себе.
    - Опа. Ты что, типа, человек? Который из пророчества? Мир пришла спасать? Эми зовут? - или как там вообще было? Надо было слушать, а не лакать медовуху, дурья твоя башка! - Не, та вроде постарше была. Тебе сколько лет, малая? Тебя Рафи сюда притащил, ага? А, погодь... Год сейчас какой? Мы вообще где? Ты меня слышишь, человече? Эй, ты, гномий лифт, говорить умеешь? Уши покажи!

     
    i don't know sh☆t
    i don't get stuff
    and i don't understand things
    Последний раз редактировалось Сафо; 16.09.2015 в 21:12.

  6. #6
    ❤️Loomily❤️ (ищу Кэбина) Аватар для Looney Molly
    750 750
    Опыт: 11,207.2
    Золото: 490
    Потрачено: 70500
    Сообщений: 1,144
    И вот, Корсарес ушел. Скрылся среди прилавочков, лавочек и прочего. Оставив Луни так и стоять в недоумении посреди всего.
    -Говорил же, он смоется!
    Какое-то время, Луни просто следила за его хаотичными перемещениями и явным обогащением. В общем-то, он сказал «жди». Это подразумевало, что парень всё-таки собирается вернуться. Однако, она не стала возражать этим Хрешу. Ясно же было, что он просто её дразнит. Хреш вообще любил во всём находить свою правоту. И уж если он решил, что Кай непременно сбежит, то любая его отлучка от малышки за этот самый побег и выдавалась.
    От созерцания перемещений попаданца девочку отвлекло что-то маленькое и шумное. Блестяшка, летающая вокруг неё, заглядывающая в ушки и говорящая, говорящая, слишком много быстрых вопросов. Сперва Луни долго присматривалась к этой маленькой светящейся фигурке. Позже, она смогла разглядеть в ней фею. Молли доводилось слышать о феях, но она была убеждена – на Хреше они не водятся. «Я токсичный» - иногда шутил он, когда она упрекала его в отсутствии каких-либо видов.
    -Я не Эмми, я Молли, - проговорила Луни в ответ на одну из претензий феечки.
    И, пожалуй, это был единственный вопрос, на который она смогла ответить. Фея говорила много совершенно непонятных слов, называла странные имена, летала и суетилась перед глазами. Так быстро, что Луни не могла даже рассмотреть толком её лица. Однако, по историям феи были очень милые существа и эта бойкая бабочка ей сразу понравилась.
    Тем временем вернулся Корсарес. С обещанным мороженным. Хотя, может быть, он вернулся ещё раньше, просто наблюдая за светящимся существом, Луни его не заметила. Он говорил что-то про урожай и сон с Эмпией. Какой-то он был странный. Немного другой, чем раньше.
    -Парень приоделся, не тупи. Возьми уже своё мороженное, а то чё он тут стоит как лох какой-то?
    -Спасибо, - Луни осторожно забрала лакомство из рук Кая, медленно попробовав его. – Вкусно.
    -Ты в курсе, что тут с тобой разговаривают вообще?

     
    ❤❤❤
    I'll be the beach that washes your worries away
    I'll be the beach that you daydream about each day
    I'll be the beach that makes your heart leap
    In a way you thought had left you long ago.
    ❤❤❤

      Спойлер: ❤Полезная информация❤ 

    Стартовые бонусы:
    +30 к шансу увернуться от физической атаки противника;
    -1 к максимальному и минимальному урону любым оружием (кроме случаев, когда минимальный урон уже равен нулю).
    Бонус "Дети мои": Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой позволяет наложить на всех союзников на поле боя барьер, который защитить от двадцати урона в ближайшие 3 действия. Не использован ни разу.
    Путешествует в компании питомца по кличке Лорд Доминатор

    ✰✰✰

    Внешний вид:
    Истинный облик - Кровавая Королева Луни Молли.

      Спойлер: ❤ Маска - Аристократ Кукольного Дома Мелоди Мартини. 
    Подле Королевы находится её личный слуга
      Спойлер: Джонатан 

    ✰✰✰

    Снаряжение, на случай боевых действий:
    Черная лёгкая броня 3 уровня со следующими плюшками:
    Блок: 1-8;
    Бонус к восстановлению энергии: 100%, в форсаже 125%;
    +50 к шансу попасть магией крови, в форсаже +75 к шансу попасть магией крови
    +50 к шансу уклониться, в форсаже +75 к шансу уклониться
    +25 к точности
    Всегда подле Королевы пребывает Матушка 5/5/0 уровень
    урон (режущий) - 1-50, в форсаже 1-68
    шанс попадания - 90, в форсаже - 115
    энергия за удар - 2,5, в форсаже - 7,5
    Особые модификаторы:
    +100 к шансу применить заклинание, в форсаже - +150
    +50/25/10% к урону/лечению заклинаниями стоимостью 500-1000/1500-2500/5000, в форсаже - +75/37,5/15%
    -20% к энергозатратам на заклинания, в форсаже -30%
    +5 текущим жизням за каждое успешно применённое заклинание магии крови.
    +20% наносимому урону персонажа при помощи способностей магии крови по целям, помеченным его кровью
    Так же Её Кровавое Величество сопровождает Йорик 4 уровня:
    Урон - 1-40;
    Дополнительный урон огнём - 0-5;
    Шанс - 40;
    Расход - 7 энергии.
    По всем вопросам рекомендуется писать СЮДА.
    Последний раз редактировалось Looney Molly; 16.09.2015 в 21:30.

  7. #7
    Кайк (Ищу Кебина) Аватар для Korsares
    855 855
    Опыт: 2,451.3
    Золото: 900
    Потрачено: 89250(+445
    Сообщений: 1,106
    Остановите что – нибудь, я сойду. Корсарес совсем недолго здесь, но таки всё сразу всё понял. Такие встречи – не просто так. Обычно на Эмпии первые знакомства – самые сильные. Но не только лишь все остаются дружны долгие года.
    Боже, как ему сейчас не хотелось иметь дел с феечками. Парень уже имел опыт в общении с этими существами! Одни – занозы в заднице, другие помешены на контроле, иные вообще мнят из себя не пойми, что...
    Эй – эй – эй, почто столько сразу вопросов? Ты что, хочешь, что бы все прознали, что ты лишилась своей магии? Он решил огорошить её сразу, что бы привлечь внимание. - Что бы тебя украл вот этот лысый амбал… - показал он в совершенно рандомную сторону - …и засунул в клетку для морских свинок, хмм? Кай знал, что она тоже новенькая. Все, проходя через портал, теряют свои способности и эта, абсолютно - точно - не - здешняя - феечка, смотрелась вычурно на этом грязном "Хреше". "Где я", "когда я" - первые признаки новичков. Или стареньких.
    А девочка ела мороженку. Казалось от этого её мозги совсем заморозятся, но делать нечего. Нечего делать в таких местах компании маленькой девочки и двух Эмпийских новичков. Их благо, что Кай здесь и, хотя бы он понимает, что нужно делать…
    Я расскажу где ты и что с тобой стало, если вот эта девочка с мороженным отведёт нас в самый лучший паб. Там мы в тишине всё и обсудим, пока Я буду попивать свою чарку пенного, смекаешь? Не На Улице. – проговорил он ещё раз для маленькой фейки. Зачем – то парень проговорил очень разборчиво, но в тоже время и тихо, всем своим видом давая понять, что Базар - это не место для них троих.

  8. #8
    J U M P in the CAAC Аватар для Сафо
    60 140
    Опыт: 362.7
    Золото: 250
    Сообщений: 28
    Ну офигеть теперь. Не Эми, значит. А кто тогда, а? Девочка или не хотела говорить - может, теперь в Занзаре говорящие дикие феи вообще не редкость - или дико тупила. Или была еще слишком мелкая. Замечательно, нашла у кого спрашивать вопросы. Обычно ей плпадались чуть более адекватные экземпляры. Или эльфы. Хорошо, что не эльф, пусть зависает в пространстве и кушает эту странную штуку дальше. Только руки пусть будут на виду.
    Зато этот, дылда, фишку просекал. Говорил по делу, но как-то по-эльфячьи. Как будто бы часто с ними болтал. С вывертами. Важно, типа, все тут знает и все тут ему дом родной. Руфус вечно еще с кислой миной ходит, мол, глупое село и ничего не понимаете. А этот без мины, но говор-то, говор и рост не спрячет! Сафо подлетела к нему и бесцеремонно развела в стороны волосяной бардак в области ушей. Упс. Не эльф. Опять человек, ты только посмотри! Откуда? Насколько далеко ее закинуло, что тут люди табунами ходят? Что, теперь Занзара - земля человеков? А с феями тут что делают? И где Друид тут вообще, так его растак? Эльфячий лифт еще и угрожать начал. Да кто в здравом уме... стоп, а если сферка есть? Сафо даже сражаться не может. Загребут. Сделают подушкой для иголок, как Силию! Не-не-не, Руфус, не дождешься, падла ушастая!
    - Ладно, лифт, веди. Только без глупостей эльфячьих. Высунешь сферку какую - получишь в глаз, усек? - миролюбиво заявила Сафо и уселась на голову мелкой человечки. Лететь, когда можно сидеть? Увольте. А тут неплохо. - Пенное - эт ты дело говоришь. Вперед, малая, двигаем отсюда!
    Сафо надеялась, что лифт этот - правда не эльф какой-то замаскированный. А то мало ли.

     
    i don't know sh☆t
    i don't get stuff
    and i don't understand things
    Последний раз редактировалось Сафо; 17.09.2015 в 07:14.

  9. #9
    OBAY COMMONEI Аватар для Нчейн Ами Цуас
    100 100
    Опыт: 3,209.5
    Золото: 250
    Потрачено: Кирпи
    Сообщений: 240
    Начало игры.

    Из-за леса из-за гор, показал коммон топор! И не просто показал...Далее история умолчала. Зато не умолчала о приближении конвоя Коммонов. Несколько мотоциклов, один устрашающе-будуарного вида минивэн для особо особных лиц и тел. Ну и три стандартных боевых, бойцовских трака. Первыми двигались два названных трака, за ними - вэн, окруженный мотоциклистами, и замыкал, последний трак.
    Вы не подумайте, это совершенно обычные коммоны, большинство с Чо-Топом за спиной. Высший свет, элита, богема, вундеркинды и индиго в одном лице и заднице.
    - С дороги, диплодоки! Дрыщи авгиевы! Женские девки, ножками работаем, работаем, не стоим! Детские дети, пупочков не хотите ли? Ну лады, в следующий раз это может быть твой пупочек! - орал спрыгнувший на ходу, с трака, коммонейл, показавший увиденным детским деткам вытащенный из мешочка, вяленный пупочек и медленно положив его в рот, как в рекламе жевательных подушечек "Жуварл", смачно разгрыз и проходя мимо, не глядя сплюнул в сторону. По мере продвижения, к нему, как к пешей элите. присоединялось ещё два, а потом ещё два бойца, и теперь они, в виде клина, ошипастого, олезвистого и увешанного оружием, расчищали путь машинам. А на машинах была своя туса. С какого-то трека ухали зажигающие ритмы весьма годной музыки. Годной, я сказал. Если кому то она не нравится, значит он не годный и пусть положит свой пупочек на стол!
    Через какое то время конвой замер. Крышка люка на крышке вэна откинулась и оттуда выпрыгнула татуированная женская особь и запрокинув голову, заорала, как резанная.
    - ЧОППИНГ! - её вопль подхватили остальные, только уже поддержав ревом.

  10. #10
    Тупая пехота Аватар для Инграм
    140 80
    Опыт: 0.0
    Золото: 0
    Потрачено: 3500
    Сообщений: 47
    --------> Трущобы

    Почти получилось.
    Девчонка глупая попалась, раз не останавливается, а ныряет в толпу. Но ведь почти! Инграм больше не зовет ее, но упускать из виду? Не-е-е-т. Этого делать он не собирался. Почему он бежит за ней?
    Потому что мы должны быть на одной стороне.
    Он то сообразительный, а она нет. Кто ж бросает попавших в одну и ту же нелепую ситуацию? А за девушкой бегут. Хотя бы по какой-то причине за ней бегает парень. Радоваться бы должна. Или она радуясь, ведет его в более укромное место? Зеленокожий это выяснит, а пока ему приходится распихивать прохожих. Разномастных настолько, что становится все жутче. На Лиме все проще и красивее, почему это место похоже на болото, где собрались самые отвратительные создания?
    А приходится поплутать. Веннар, щуря глаза, игнорирует возгласы посторонних. Взгляд рыщет по макушкам, ища ту самую. Светлую. Он ее сможет узнать?
    Да зачем она вообще нужна? Столько народу кругом.
    Дубинка мягко чешет висок. Дельная мысль, но столько времени потрачено на погоню. Раздается оглушительный рев, будто бы все боги этого мира прогневались разом. Инграма аж пригнуло к земле. Желание унести ноги подальше пробудилось моментально. Но куда? Звук несется буквально отовсюду!
    - С дороги, диплодоки! Дрыщи авгиевы! Женские девки, ножками работаем, работаем, не стоим! Детские дети, пупочков не хотите ли? Ну лады, в следующий раз это может быть твой пупочек!
    Полуорк уходит оттуда. Петляет между палатками.
    Разорви мою грудинку!
    Стоит этот зародыш девушки, торгуется. Совсем забыл о своем товарище? Ничего, вспомнит. Темнокожая рука ложится на плечо девицы. Ну, почти бьет.
    - Я уж было тебя потерял. Только ради хавки меня бросила?
    У него в ушах все еще стоит страшный гул, он почти не злится. Понимает, что сытый желудок - залог сил и счастья. Но ведь она могла и сказать.

     
    Берегите себя и своих близких

      Спойлер: Бонусы 
    +3 к максимальному урону от любой физической атаки без оружия, +6 к максимальному урону от любой физической атаки с оружием
    -30 к шансу применить высокие технологии

      Спойлер: Шипастая дубинка 

    Ачивка "Ощутивший нежность Бадоу и выживший" ©

    Почта.

Страница 1 из 77 1231151 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •