Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 41

Тема: Заявки на изменение анкеты

  1. #1
    Тиран и Самодур Аватар для Литиция
    400 700
    Опыт: 2,920.8
    Золото: 860
    Сообщений: 3,293

    Заявки на изменение анкеты

    В этой теме игрок может написать желаемые изменения в анкете. В случае, если с течением времени вы осознали, что в вашей анкете много ошибок, и вы захотите их исправить, пишите сюда. В случае, если во внешности или в характере персонажа произошли глобальные изменения, пишите сюда. Старая внешность из анкеты НЕ убирается, она прячется под спойлер. В случае способности "Изменение тела" сюда не пишите.
    Менять анкету можно не чаще одного раза в два месяца. Нельзя менять родной мир, все пункты, не касающиеся персонажа и возраст, потому как он прописывается во время таймскипа. Нельзя менять биографию (только исправлять), начальный инвентарь.

    Шаблон, по которому оформляется пост:
    1. Я хочу изменить пункты [1, 2, 3... и так далее].
    2. Если меняете внешность или характер кардинально, то ссылка на пост или флешбек воскрешения, как произошло это изменение.
    3. Ссылка на свою анкету.
    4. Новый текст. В случае, если идет глобальное исправление ошибок по всей анкете, то, после вашей заявке она выносится в не принятые, вы сами исправляете, уведомляете меня, и я возвращаю её в принятые. В не принятых анкета лежит ровно два дня, после чего, вне зависимости от оповещения, возвращается обратно. Все исправления, сделанные руками пользователя, проверяются. При глобальном исправлении менять в анкете ничего НЕЛЬЗЯ, только исправлять ошибки.

    Регламент внесения поправок:
    Глав. админ рассматривает заявку, выносит своё решение. В случае, если изменения одобрены, появляется такая надпись: "Изменения одобрены. Можно вносить."
    После любой ГМ или ведущий специалист делает замену, меняя надпись на "Изменения внесены".

     
    Novus ordo mundi...

    Блестит струящийся в свете воск,
    И пляшет пламя черной свечи...
    Оставил плащ, потерял свой волос -
    И вот теперь ты кричишь в ночи,
    Когда, как в маслице входит игла,
    Терзая черную душу и плоть...
    Возможно я сейчас не права,
    Но каждый Вуду меня поймет...


    Йа Тенька
    Последний раз редактировалось Литиция; 21.09.2016 в 11:39.

  2. #2
    Погиб Аватар для Дион
    130 110
    Опыт: 0.0
    Золото: 0
    Потрачено: 500
    Сообщений: 1,058
    1. Я хочу изменить пункт 5
    2. -
    3.http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=582
    4.
      Спойлер: Оригинал 
    Высота в «стоячем положении» 2,8 метра, длина тела 6,9 метра, вес 738 килограмм. Пол мужской.
    Цвет глаз белый, зрачки напоминают змеиные. Тело покрыто белой чешуёй, так как дополнительная пигментация отсутствует. Имеет шесть голов. На морде каждой присутствуют ярко выраженные костяные наросты, на одной имеются так же и парные рога, а на другой один рог, по примеру носорога. На передних лапах по пять пальцев, задние отсутствуют, их заменяет длинный хвост.
    Тело Диона покрыто шрамами, особенно их, много на брюшной полости. Впрочем, наличие чешуи делает их малозаметными.
    Присутствуют множественные костяные выросты по всему телу. При разговорной речи особенно выделает шипящие согласные, иногда даже заменяет на них и некоторые звонкие.
    Высота в «стоячем положении» 2,8 метра, длина тела 6,9 метра, вес 738 килограмм. Пол мужской.
    Цвет глаз белый, зрачки напоминают змеиные. Тело покрыто белой чешуёй, так как дополнительная пигментация отсутствует. Имеет пять голов. На морде каждой присутствуют ярко выраженные костяные наросты, на одной имеются так же и парные рога, а на другой один рог, по примеру носорога. На передних лапах по пять пальцев, задние отсутствуют, их заменяет длинный хвост.
    Тело Диона покрыто шрамами, особенно их, много на брюшной полости. Впрочем, наличие чешуи делает их малозаметными.
    Присутствуют множественные костяные выросты по всему телу. При разговорной речи особенно выделает шипящие согласные, иногда даже заменяет на них и некоторые звонкие.

    Не заметил данную ошибку при написании анкеты и анкеты приняли так.

    Изменения внесены.

     
      Спойлер: А ты вкусный/ая/ое ?:) 
      Спойлер: Полная версия авы 
    +20 к шансу успешно использовать магию воды
    +20 к шансу успешно применить магические способности
    +3 к максимальному урону от физических способностей
    Не может использовать технологические способности
    Последний раз редактировалось Люциус; 03.05.2016 в 12:59.

  3. #3
    За добро и правду! Аватар для Шириоку Ниджи
    50 150
    Опыт: 2,758.4
    Золото: 250
    Потрачено: 1000
    Сообщений: 337
    1. Я хочу изменить пункт 7
    2. -
    3. http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=1252
    4.
    Вскоре по окончании школы Шири и Мамору образовали новую героическую команду, назвав её в честь покойно трио "Очи". Уровень преступности и коррупции в Сансити Ничиёши снизился до рекордно низких отметок. Новым "Очам" исполнилось 12 лет. У них было много последователей, которые уже начинали разбираться с нарушителями закона в других городах. Радужный Глаз превращениями поддерживает свой возраст на 18 годах.
    //У меня один и тот же мегаполис имеет два разных названия...

    Изменения внесены.

     
      Спойлер: Основа 
    Начальные бонусы и штрафы:
    +20 к шансу применить технологические способности;
    +20 к шансу применить магию Иллюзий, Изменения Тела и Пространства в зависимости от цвета глаз;
    -20 к шансу применить физические способности.
    Пассивные способности:
    +60 к шансу увернуться от атак противника;
    +1 метр к высоте прыжка;
    +1-8 к урону от любой физической атаки противника.
    Крайний пост
      Спойлер: Телефон 
      Спойлер: Не основа 
      Спойлер: Квест "Божественный колодец" 

    Виктор Светлаков
    FlashBack "Любопытство к добру не приводит"

    © Kiri
    Последний раз редактировалось Люциус; 03.05.2016 в 13:00.

  4. #4
    One with the Void Аватар для Дэвид Дексон
    720 760
    Опыт: 2,216.8
    Золото: 1,550
    Потрачено: 126250
    Сообщений: 17,796
    1. Я хочу изменить пункт [2, 5, 6].
    2. Воскрешение.
    3. Ссылка на свою анкету.
    4.
    2. Раса: Кирин – «японский единорог», животное, представляющее собой смесь лошади, оленя и осла. Не слишком длинные ноги с оленьими копытами, стройное тело, длинный (из-за волос) хвост, мелкая, похожая на бархат на ощупь, шерсть. Как правило, бывают белого цвета с золотистой гривой, но возможны и иные вариации окрасок. Нос «кошачий», глаза большие, уши тоже крупнее, чем у обычных лошадей. Более гибкие, чем те же лошади, могут свободно сидеть или лежать, выгибаться, как кошки. Главная особенность – длинный (в полтора раза длиннее морды) рог из кости серого/бежевого цвета, расположенный на лбу по центру. Зубы как у хищного зверя (с клыками). Рост от 1.3 до 1.9, вес от 200 до 400кг.
    5. Внешность: Вес: 240кг, рост: 170см в высоту на прямых ногах.
    Шкура белого цвета. Стройное тело покрыто мелким, едва заметным слоем белой шерсти. Оленьи копыта у основания украшены мягким белым мехом. Хвост тонкий и гибкий, из – за волос, произрастающих на нём, выглядит весьма длинным и объёмным, цвет такой же, как у гривы.
    Среднего размера уши свободно поворачиваются в сторону звука, или могут быть прижаты к голове. Голова украшена длинной золотистой гривой, которая может стать ярче или бледнее, в зависимости от интенсивности света, часть волос падает и на морду, также грива скрывает собой почти всю шею.
    Морда длинная, сужается к носу. «Кошачий» нос тёмно-бежевого цвета. Глаза большие, фиолетового цвета. Чуть выше глаз, на лбу, особенно выделяется серовато-бежевый длинный рог с двумя небольшими ответвлениями.
    6. Характер: В жизни Дэва появятся новые правила: не жалеть ни о чем сделанном и не упиваться прошлым понапрасну, а также стараться учиться на своих ошибках.
    Дэв отринул технологии, обменяв их на магию, поэтому утратил к ним интерес, предпочитая с головой уходить в магические ритуалы и таинства. Технику уважает и побаивается.
    Персонаж более не опасается чужих смертей, но с уважением относится к чужому праву на жизнь. К врагам относится более жестоко, чем обычно, предпочитает не рисковать и сразу давать сдачи, если ему сделают больно. Дэв очень хочет жить и не спешит расставаться с жизнью, поэтому старается, по возможности, рисковать меньше, чем обычно.
    В душе персонаж остаётся мечтателем и романтиком, это раскрывается в кругу близких.
    Не привязан к миру вещей, и хотя некоторые предметы, по его мнению, заслуживают особого внимания, Дэв не станет горевать, если утратит их. Поэтому пытаться подкупить его материальными ценностями зачастую попросту невозможно.
    Любит читать книги, любоваться картинами, слушать музыку. Истинное наслаждение же приносит ему тишина. Верит в существование Демиурга, потому что встречал его лично, а также в духов-хранителей Эмпии.
    Милосердный. Сострадательный к чужому горю, старается помогать окружающим, если они сами этому не противятся. Утешать с помощью слов не умеет, предпочитая действовать. Не стремится к миру во всём мире, не пытается «спасти всех», считая это «красивыми словами, не более».
    Не противится одиночеству, иногда слишком сильно стремиться к нему. Может довольно долгое время вести образ жизни аскета, окружив себя только существами, которых сам призывает.
    Умеет контролировать удивление, и даже если ему покажут что – то очень интересное будет держать себя в руках. Может и вовсе никак не выдать своей реакции на происходящее, оставаясь безучастным. В большинстве случаев старается вести себя спокойно, непринуждённо.
    Бывает строг с теми, кто младше, или кто знает меньше, чем он.
    Из страхов можно выделить боязнь потери контроля над собой, особенно из – за магии. Дэв терпеть не может вторжения в свой разум, а потому несколько предвзято относится к псионикам.
    Боится выглядеть слабым, тем более, если это действительно так. Боится умирать долгим и мучительным способом от ран, или того хуже, от болезни. Очень не любит чувствовать боль, избегает крови на своей шкуре, терпеть не может её запах. Опасается оказаться в неволе. Чувствует себя несколько неуверенно в окружении большого количества людей.

    Изменения внесены.

     

    At the very beginning, we were created
    To live together but soon, we hated
    In greed and selfishness we,
    Could never prosper
    Created enemies against god's will.

    Музыкальная тема персонажа - Babel No Hikari (fushigi No Umi No Nadia)
      Спойлер: Shadow. Dagger. Moment. 


      Спойлер: Обещание 
    - Я очищу Эмпию от радиационной заразы, буду помогать нуждающимся, спасать их жизни и не предавать Смерти понапрасну. Придумаю способ поиска опасных предметов, которые смогут навредить миру, опасных существ, которые также будут ставить под угрозу существование Эмпии. Буду изо всех сил защищать то, что некогда создал Демиург. Попытаюсь вернуть его доверие, если это ещё возможно, разумеется. А если нет, что-ж, такова моя доля, быть покинутым богами, но до конца своей жизни быть опорой и надеждой для обитателей Эмпии. Как бы это ни было сложно, от своих слов и целей я не отрекусь. Источник.


    Аватар by Guppie.
    Последний раз редактировалось Люциус; 03.05.2016 в 13:04.

  5. #5
    Dance with the Light... Аватар для Эдель
    285 325
    Опыт: 0.0
    Золото: 510
    Потрачено: 41000
    Сообщений: 11,167
    1. Я хочу изменить пункт 5.
    2. Ссылка на флешбек воскрешения.
    3. Ссылка на анкету.
    4.
      Спойлер: Новый текст 
    Рост: 177 см
    Вес: 63 кг
    Эдеальнари выглядит как девушка лет 25, роста среднего, с подтянутой фигурой и прямой осанкой. Тело нельзя назвать спортивным, вполне обычное для девушки, что постоянно работает и не питает любви к излишеству в пище. Фигура женственная, большая грудь создает некоторые проблемы Эдне, сторона же привлекательности ее не сильно волнует.
    Лицо у ванн Грауд овальной формы, с чуть выдающим вперед подбородком. Едва очерченные скулы и совсем небольшой, прямой нос, покрыты многочисленными веснушками. Уши чуть оттопырены, их видно, сколько не пытайся прикрыть волосами. Небольшой рот и припухлые губы. У Эдны большие светло-голубые глаза. Чистая радужка, обведена по краю, словно ярким черным карандашом. Под правым глазом татуировка в виде символа бесконечности. Вьющиеся волосы светло-светло-рыжего цвета, в длине своей достигают пояса.
    На теле можно заметить несколько мелких, едва заметных следов от ожогов или шрамов. Правая рука по внутренней стороне украшена вереницей рун, светящихся бледно-желтым светом. Чуть выше локтя конечность опоясывает тонкая полоска шрама, сверху и снизу окруженная всё теми же рунами.


    Изменения внесены.

     
      Спойлер: Внешний вид и инвентарь 
    Внешний вид:
    Рост: 177 см
    Вес: 63 кг
    Волосы светло-светло рыжие, вьются, а в длине своей достигают пояса. Сейчас распущены. Глаза светло-голубые. Нос и скулы покрыты многочисленными веснушками.
    Одета в белую рубашку, черные брюки, высокие сапоги.
    На шее всегда кулон в виде лебедя.
    С собой: пара бутыльков с отварами, пакет с травами, серебро, амулет организации и прочая полезная ерунда по мелочи.
      Спойлер: Броня (не надета) 
      Спойлер: Монелэтт и Рув 
    Нел
    Таскает с собой маленькую сумку с деньгами
    50 жизней
    110 энергии
    Масса: 5 кг.
    Длина тела: 55 см.
    Высота в холке: 35 см.
    Укус: 0-8 урона, 2 энергии
    Удар лапой: 0-10 урона, 4 энергии
    Планирование: 10 метров и 5 энергии за действие
    Магия: Осколок души
    Рув
      Спойлер: Характеристики 
    +20 к шансу успешно использовать магические способности
    +20 к шансу успешно использовать способностей из разделов Псионика и Психокинез
    +20 к шансу успешно использовать способности из разделов Магия Света и Магия проклятия

    -20 к шансу успешно использовать и защититься от способностей Магии тьмы
    -30 к шансу успешно применить технологические способности
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Свадьба Мрака и Литиции 
      Спойлер: Внешний вид (без тиары) 
      Спойлер: В стране невиданных чудес 
    Маг света
    Исцеление легких ран
    Медик
    Алхимик
    Заводчик
    Самоконтроль
    Если бы у Эдель была совместная фотография с Эдвардом, она была бы такой: тык


    Into the grave
    We waltz from the light
    Out of the grace
    Only love will survive...


    -Почта-
    -Ассоциации-
    Последний раз редактировалось Люциус; 11.07.2016 в 12:07.

  6. #6
    Слоукошк :З Аватар для Kiri
    95 105
    Опыт: 10,117.0
    Золото: 1,440
    Потрачено: 14500
    Сообщений: 10,259
    1. Я хочу изменить пункты 3,7
    2. -
    3. http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=942

      Спойлер: Изменения 

    3) Возраст: 12 лет
    7) Биография:
    ...
    На тот момент Кири, как её в дальнейшем назовут, было всего-то 2 недели от роду. Первые четыре два года были просто невыносимыми для жителей, а в особенности для Китлали, которая приютила Кири и стала ей приёмной матерью. Девочка всё подрастала, но так и не разговаривала, ей было уже шесть с половиной почти четыре когда она произнесла своё первое слово.
    ...
    Подгоняемая возрастающим беспокойством Кири поспешила домой, но когда прибежала дома уже не оказалось. В то время когда её не было, на посёлок напали бродячие бандиты, в живых не осталось никого. Вот так в шестнадцать восемь лет Кири лишилась всего. Разбитая и опустошённая нека снова ушла в лес, захватив с собой лишь кинжал. Два года она прожила в лесу. За это время она чудом осталась жива приспособившись в дикому миру и слегка одичав. Девочка никогда не была сентиментальной, но всё-таки долго не могла смириться с тем, что нужно убивать животных, которые ей доверяли, подпуская её к себе ближе, чем остальных. Первое время она питалась исключительно плодами деревьев, ягодами и остальной съедобной растительностью, которую только могла добыть, но вскоре нека поняла, что долго на таком питании она не протянет. Вот тогда ей и пришлось впервые в жизни убить животного. Во время охоты она не раз ранилась – падая с деревьев, цепляясь об ветви. Несерьёзные царапины она просто промывала водой, но если ранка была глубокой, ей приходилось перебороть свою трусливость и тайком проникать в посёлки что бы незаметно прихватить тот или другой медикамент. Кири часто разговаривала с животными воображая, что они отвечают ей, хотя иногда ей казалось, что она действительно их понимает. Это часто развлекало её и спасало от одиночества. Когда ей было двадцать десять, нека впервые наткнулась на город.
    ...


    Изменения внесены.

     


      Спойлер: Мяу :З 

    +70 к шансу увернуться от атаки;
    +20 к шансу успешно призвать животное;

    -30 к шансу применить темную магию и защититься от неё.
    Последний раз редактировалось Люциус; 21.09.2016 в 14:40.

  7. #7
    Зеленоглазое нечто Аватар для Кираи Ёру
    50 150
    Опыт: 1,066.7
    Золото: 250
    Потрачено: 2500
    Сообщений: 120
    1. 1 пункт,4 пункт, 5 пункт
    2. -
    3. http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=1277
    4.
    Кираи Ёру (в переводе одного из мало распространённых языков Лима - Тёмная ночь)
    Сокращенно - Кира.
    Другие именования за всю её жизнь:
    Меховой коврик, Кира, Удача, Госпожа, Кисяяя, Злобный дух.
    Мир называется Элима.
    4. Родной мир
    Родной мир кошки, Элима - мир, похожий на мир Лимы, но есть существенное различие - боги, принимающее, хоть и косвенно, не к касаясь самих разумных, но участие в мире Элимы. Так и бог Оберон, желая защитить свой мир хотя бы от посторонннего зла, создав возле планнты что-то вроде щита Демиурго, но гораздо, гораздо слабее.
    Родной мир духа некоматы - один из параллельных миров Земли, из Японии, в которой до сих пор по улицам бродят духи, боги могут карать, а Манеки-неко приманивает удачу своей трёхцветной лапкой. В той Японии остались ещё женщины-пауки, тануки, злобные людоеды они, добрые защитники - самураи и экзорцисты, и их помощники - волки-оками. К сожалению, из всего этого великолепия, в памяти у Киры отложились лишь некоторые японские ругательства.
    Демиурга
    5. Внешность.
    Рост: 30 см в холке
    Вес: 3 кг
    Длина: 60 см+25 см хвост
    Кира довольно молодая кошка, она была бы представителем классических пропорций, если бы не одно но - уши. Они у неё довольно большие и пушистые, к тому же подвижные, по крайней мере быстро прижать их к голове, так, что их почти не видно, не составляет большого труда. В остальном, издалека, кошка как кошка. Болезней не предвидится. Слух и обоняние острее обычного.
    У Кираи шерсть короткая, плотная, мягкая и блестящая. Она чёрная, с синим металлическим блеском, который виден при попадании на её шёрстку прямого солнечного луча. Глаза у неё изумрудно-зелёные, нос и усы тёмные. Также имеются небольшие кисточки на ушах и хвосте. Сам хвост раздвоен у самого основания, каждая половина может двигаться самостоятельно.
    Лапы пропорциональные, стройные, длинные. Она скорее порхает, чем грузно стоит на земле. Ступни овальные и компактные. Кошка ходит словно на цыпочках.
    Ёру просто создана для лазанья по деревьям и засад. Она может часами дремать, ничем не выдавая себя, но при этом её чуткие уши ловят каждый звук. А вот с бегом у неё не сложилось, мало выносливости, слишком быстро устаёт. Единственный вид бега, которым она пользуется - спринт.
    В левом ухе торчит синяя серьга, подаренная хозяином.
    Киска, хоть и получила разум, но все ещё руководствуется кошачьими повадками. Так как кошачья мордочка не очень выразительная, то собеседнику советуется обращать внимание на позу или поведение кисы. Если вы начинаете ей надоедать, то она выпустит когти, как бы показывая, что, мол, вали, а то не поздоровиться. Если ей скучно, то она ляжет в свою любимую позу для сна: свернётся в клубочек, одной половинкой хвоста накроет нос, а другую зажмёт в лапах. Не подумайте, что она вас не слушает, но бурной реакции в такой позе вы вряд ли дождётесь. Когда Кира хочет кушать, она будет непроизвольно принюхиваться, выпускать и втягивать когти, а так же дергать ушами на любой звук. Когда ей страшно, шерсть вздыбится, спина выгнется в дугу уши сами прижмутся к голове, хвосты подожмутся. Когда Кире весело, а весело ей практически всегда, хвост у неё будет торчком, а если она глубоко задумается, то начнёт влиять кончиками хвоста.
    Речь у неё быстрая, немного невнятная, кошка может проглатывать окончания. В особо напряженных ситуациях может себя не контролировпть, так что начинаяет "нявкать" и "муркать".
    Не правильно написала слово.

    И да, я забыла создать пост "Инвентарь" внизу

    Изменения внесены.

     
      Спойлер: Способности 
      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу применить способности психокинеза;
    +20 к шансу успешно использовать магическую способность;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;
    -30 к шансу применить технологические способности.

      Спойлер: Ролевой Эффект 
    Ролевой эффект: персонаж способен вызывать магический дневник, который записывает всё то, что желает записать персонаж. Магический дневник материализуется только тогда, когда жизни Кираи не угрожает опасность (то есть особые игровые ситуации и бой не позволяют использовать этот ролевой эффект), и только в том случае, если персонаж находится на твёрдой поверхности (то есть на земле, на большой ветке и так далее, но не в воде и воздухе). К тому же, дневник способен записывать ТОЛЬКО слова и мысли Кираи.

    Дневник

    Не вступаю в организации,
    Не трогаю людей.
    Хочу я жизнь прожить,
    Ты в это уж поверь.
    Жизнь - это интересно.
    Жизнь - самый сложный квест.
    А если станешь избранным,
    Какой тогда конец?
    Помочь друзьям - пожалуйста.
    Спасти мир - никогда.
    Я эгоист и собственник,
    Живу я жизнь кота.
    Последний раз редактировалось Люциус; 21.09.2016 в 14:42.

  8. #8
    Портал возможностей Аватар для Ивиан Корн Qrr
    80 120
    Опыт: 1,013.3
    Золото: 250
    Сообщений: 767
    1. Я хочу изменить пункт 5 (Внешность)
    2. -
    3. http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=1540
    4. Добавить в начало внешности рост и вес: 209 сантиметров, 89 кг. Было забыто при написании и проверке.

    Изменения внесены.

     
      Спойлер: В чём хорош, а в чём плох: 

    +30 к шансу применить способности ветки "Пространственная магия";
    +20 к шансу применить технологические способности;
    +5 к максимальному урону от любого высокотехнологического оружия;
    -20 к шансу увернуться от любой магической способности, кроме пространственной магии и псионики.

      Спойлер: Квест "остров сокровищ" 

    Спасибо Терре за наводку на аватар.
    По субботам меня почти всегда нет.
    Последний раз редактировалось Люциус; 21.09.2016 в 14:44.

  9. #9
    Royal Gunslinger Аватар для Рео
    620 920
    Опыт: 4,092.4
    Золото: 4,036
    Потрачено: 103500
    Сообщений: 3,311
    1. Я хочу изменить пункты 2, 5 и 6.
    2. Таймскип
    3. Анкета
    4. 2. Раса: Химера
    5. Внешность: Рост 203 см, вес 95 кг
    Выраженный представитель химер вида "Саргат" с шерстью ярко-серого цвета ближе к стальному и фиолетовых цветов, крепкого телосложения и средней пушистости. Острый нос, пасть полная острых зубов похожих на акульи, изумрудного цвета глаза и два острых уха могут привлечь внимание первыми, немного раньше, чем тонкий разрез пасти, когда та закрыта. Фиолетовая грива вполовину короче, чем у самки, и вполовину менее густая. белая шерсть начинается от кончика носа и затылка между ушами и, захватывая плечи, спускается воротником до середины хвоста, образуя вытянутую стрелку на хвосте и широкую стрелку до лопаток. Остальное пространство шерсти занимает фиолетовый цвет, кроме пышной кисточки на полутраметровом хвосте. Четырёхпалые руки и звероподобные ноги с когтями на концах пальцев. Под шерстью обычно не видно магическую татуировку, опоясывающую всю шею. На левой щеке короткий шрам, полученный в драке с другой химерой.
    Голос низкий и прокуренно-хрипловатый в спокойном и даже грустном выражении, в отличии от более весёлых интонаций, когда хрипота почти уходит. Но если прислушаться, это не хрипота, а автоматическое рычание, особенно выраженное в злости или безумии и уменьшающееся со снижением влияния инстинктов на поведение, но никогда не уходит полностью. При попытках издать звуки с закрытой пастью, они становятся похожими на кряхтение. Также часто выражает собственное настроение с помощью хвоста и просто инстинктивных движений, подёргиваний носа и взгляда.
    6. Характер: До невозможного горд, что пережил кошмар и не сломался. И хитёр, с лёгкостью пойдёт на обман, если в том будет его интерес или выгода, и постарается максимально это скрыть. В большей части, очень стайный химер и если увидит другую химеру, то будет сложно удержаться от того, чтобы привязаться в компанию. Это же делает Рео социальным и коллективным, легко работает в команде. И в любой команде предпочитает занимать именно лидирующее положение, вести других за собой доставляет немыслимое удовольствие, а попытки неподчинения только злят. И не меньше обожает вкусить сырую кровь и сырое мясо. Уже один только запах битвы, запах своего адреналина заставляет начать сильно пугать соперника, ради чего в ход может пойти всё - от просто кулаков, зубов и когтей, до огнестрельного оружия. Разумеется, если он не подавляет свои инстинкты, что бывает сложно при необходимости постоянного внимания за собой или занятости головы чем-то другим, чтобы места лишней мысли не осталось.
    Часто бывает крайне эмоционален, что одновременно и хорошо, когда действительно можно повеселиться от души или ругнуться столь же крепко, насколько выдержит медная башка, и развеселить всех вокруг своим поведением. И плохо, ведь может доводить этим или, если кто-то начинает злить Рео, то не дай бог, может схватиться сразу за оружие, почти не задумываясь. В разумных пределах, стрелять он ни в кого не будет, скорей всего. Наоборот, постарается помочь, если видит, что нужна помощь, но будет проклинать свои инстинкты. Бывает, что просто ему сложно забить, но он на это достаточно способен.
    Не перестал быть военным. Под всеми инстинктами скрывается рассудок убийцы, холодного планировщика и стратега, однако, просвещённого молитвами Тассалиры не делать того, о чём может пожалеть. Очень интересуется разного рода техникой и технологиями, как правило, оружием. Преследует в злобных замыслах тактику превентивного удара вместо переговоров. Хотя поговорить он тоже не против. Испытывает жажду перемен, новых впечатлений и ощущений, ради которых может отдать предпочтение общению больше, чем убийству. Вежлив и тактичен, когда это необходимо.
    Боится, что однажды его всё же сломают и заставят потерять вкус к жизни. Тогда найдёт любые способы самоликвидироваться, но только чтобы не жить больше.
    Порой склонен впадать в глубокое безумие, в котором может вспомнить собственное рабство и становится безжалостным и жестоким существом, порой даже совершенно диким химером, относящимся цинично к магам и до глубины своей души люто ненавидящим искусственный интеллект, но и не видящим необходимости сдерживать инстинкты. В таком состоянии он пробудится, когда устанет или напьётся в стельку, иногда раньше, если разум возьмёт верх.

    Изменения внесены.

     

      Спойлер: Есть воля, есть свобода, есть сила и pазум. Еще глупость есть. А любви нет. 
      Спойлер: Плюшки! 
    +20 к шансу успешно спрятаться в пустыне
    +20 к шансу успешно применить физические и технологические способности
    +30 к шансу обнаружить скрывшегося противника или ловушку

    -40 к применению магических способностей

    Снаряжение с характеристиками
      Спойлер: Экипировка 
    Нарядный костюм "Прайм", рядом Леди анталия

      Спойлер: Добро пожаловать в мастерскую! 
    Прайс на Крафт оружия и брони:
    Себестоимость модификаторов +стоимость работы мастера (min 100G, max 25% себестоимости)
    Скидки по договорённости в игре!
    Если Рео с вами в одном бою, можно попросить активировать:
    оружие: +10-25% урон; -25-50% расход +10% сломаться; +25 точность; х2 эффект модификаторов
    броню: +25 точность; х2 эффект модификаторов
    Бонус количества модификаторов:
    +5 огнестрельное оружие, высокотехнологичное оружие, высокотехнологичная броня и экзоскелеты
    Опции высокотехнологичной брони: установка системы жизнеобеспечения, композитные сплавы
    Есть возможность крафтить начальные уровни, которые не продаются в магазине

    НПС-крафт так не может, ибо оружие и броня максимум с 16 модификаторами стоят 2000-2500G

      Спойлер: По квестам 

    Это меня так расхреначило:
    Ра Тир на гравицикле Блэкстар
    Дуализм:
    Рео гранде
    Логика абсурда

    | Почта | Файл ультара | Мастерская "Воронёная сталь" |

    Dark Side points: 85
    Последний раз редактировалось Люциус; 21.09.2016 в 14:48.

  10. #10
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    985 625
    Опыт: 23,060.8
    Золото: 200
    Потрачено: 109000
    Сообщений: 12,195
    1. Я хочу изменить пункты 5 и 6.
    2. Таймскип.
    3. Анкета.
    4. Внешность:
    Рост – 191 см, вес – 79 кг.
    Валеан обладает вполне стандартной внешностью для своего биологического вида: стройная, гибкая, чем-то отдалённо похожая на безумную смесь лисы, акулы, ящерицы и много чего его ещё. Телосложение в меру крепкое, как говорится, спортивное. Грудь второго размера. Всё тело покрывает густой слой мягкой шерсти двух цветов: красного и белого. В то время как красным покрыты верхние части носа и головы, уши, затылок, спина, плечи и надплечья, а также наружные стороны бёдер и хвоста, белый правит всем остальным. Кожа под шерстью бледно-розовая, почти белая, испещрённая множеством мелких, незаметных под шерстью шрамов. На левом предплечье расположена татуировка Доллхауса. На голове в наличии имеется: длинная вытянутая морда, оканчивающаяся двумя небольшими ноздрями, пасть, окаймлённая губами чёрного цвета, и скрывающая в себе длинный гибкий язык и уйму острых зубов, предназначенных для разрывания мяса, но способных к измельчению и других типов пищи, пышная ярко-рыжая грива, доходящая до уровня лопаток и два больших, заострённых и подвижных уха, венчающих всё это. Глаза крупные, выразительные, с узкими, вытянутыми по вертикали зрачками, радужка двухцветная: внешняя половина окрашена в красный, внутренняя – в ярко-голубой.
    На каждой из четырёх конечностей (две руки, две ноги) по четыре длинных пальца, оканчивающихся острыми, прочными когтями. На внутренней стороне ладоней и нижней стороне ступней расположены мягкие подушечки, не закрытые шерстью. Ступни и скакательные суставы намного длиннее таковых у человека, из-за чего при ходьбе опора идёт на пальцы, а не на пятку. Баланс помогает сохранять крупный хвост длиною в 1 метр и 43 сантиметра, оканчивающийся большой пышной кисточкой.
    Двигается химера всегда с некоторой осторожностью, часто осматриваясь и прислушиваясь к окружению. Голос относительно тихий, в большинстве случаев спокойный, чуть отдающий слабой вибрацией. Выражение эмоций постоянно сопровождается «языком тела»: сменой положения ушей, движениями хвоста и звуками на вроде урчания, рычания и шипения.


    Характер:
    Валеан можно описать как личность дружелюбную, заботливую, не слишком болтливую, но и не шибко молчаливую. Скромная и в некоторой степени стеснительная, она с трудом переносит различные комплименты и похвалы, раз за разом говоря, что не заслуживает их. Ещё хуже дело обстоит на личном фронте, так что не имеет смысла удивляться, если при попытках сблизиться с ней, химера внезапно станет очень нервной, беспокойной и начнёт говорить всякие бессмысленные глупости, которые не будут способствовать ни разрыву намечающихся отношений, ни их дальнейшему развитию. Девушка плохо чувствует себя в полном одиночестве и из-за этого старается держаться как можно ближе к своим родным и друзьям, а в случае отсутствия последних – активно пытается завести новые знакомства в попытках избавиться от гложущего чувства одиночества. В связи с этим она сильно дорожит всеми и каждым, кого она считает своим другом, и старается поддерживать с ними хорошие отношения по мере своих сил. Впрочем, если дружба по каким-то причинам начинает рушиться, химера в некоторых случаях может начать самостоятельно усугублять ситуацию, окончательно портя отношения с бывшим товарищем и при этом обвиняя его во всех возможных и невозможных грехах. Такое случается не так уж и часто, однако и невероятно редким явлением это назвать тоже не получится.
    Как известно, химеры отличаются своей эмоциональностью, и Зан не является исключением из правил. Единственное её отличие заключается в том, что она часто пытается убавлять свой пыл, не показывая столь бурной реакции на происходящее, как сделали бы некоторые её сородичи, но получается это не всегда. При сильных переживаниях, стрессе или же в не совсем трезвом состоянии все её внутренние барьеры ломаются, и наружу вылезает настоящая, яркая и цветастая химерья натура. В подобном состоянии теряются все её скромность, стеснительность, а окружающим предстаёт настоящий эмоциональный «фонтан», который, однако, можно очень быстро «заткнуть», стоит только намекнуть ей на то, что лучше бы она успокоилась, да побыстрее.
    Раньше Валеан смотрела на мир словно через розовые очки, веря во всеобщие справедливость и добро, а также способность любого, даже самого ужасного злодея вернуться на «путь истинный», однако жизнь в Сотолесе быстро избавила её от подобных иллюзий. Несмотря на свою доброту, в нужный момент химера способна показать беспощадность к врагам и готовность убить их ради какой-либо цели. Это вовсе не значит, что она может без зазрений совести рубить всех налево и направо. Нет, ни в коем случае. Она испытывает искреннее сострадание к каждому, кому придётся пострадать или даже погибнуть от её руки, но это сострадание ничуть не мешает ей исполнять свой долг, особенно, если его исполнение в итоге приведёт к хорошим последствиям. Или хотя бы не столь плохим, как его неисполнение.
    В связи со своей новой должностью и имеющимися у неё силами чувствует себя ответственной за безопасность своих товарищей. Поднабравшаяся уверенности в ходе работы в рядах Кукольного Дома, химера готова принимать на себя удары, предназначающиеся её друзьям или же вообще тем, кто не способен защитить себя сам. И хотя она не бросается на помощь каждому случайному встречному, в случае особой необходимости именно это она и сделает, постаравшись оказать посильную помощь и поддержку нуждающимся.
    Из еды наибольшее предпочтение отдаёт мясу и всему, что с ним связано хотя бы косвенным образом. При этом, является заядлой любительницей сладкого и яблок. Благодаря тесному общению с любителями табака сама приобрела вредную привычку в виде курения. Мало когда отказывается выпить в компании товарищей, но изо всех сил старается не напиваться до полной потери контроля над собой. Любит слушать спокойную, расслабляющую музыку, но и не брезгует агрессивными композициями, особенно, когда необходимо взбодриться. Например, перед началом выполнения очередного задания, предполагающего насилие и кровопролитие. Испытывает сильную тягу ко всему тёплому: тёплой одежде, горячим ваннам, каминам, кострам и всему остальному, что только может служить источником тепла. Продолжая данную тему, есть смысл сказать про сильную нелюбовь к холоду и сильному ветру. Также недолюбливает стерильный запах медицинских помещений, вызывающий у неё неприятные ассоциации с различными секретными экспериментами и тому подобной чертовщиной. Из страхов можно выделить боязнь высоты и насекомых, хотя последняя сильно граничит с обычной неприязнью, пусть и не всегда умеренной.
    К сожалению, психика Валеан серьёзно повреждена. Время от времени в ней просыпаются боевые программы, до сих пор частично сохранившиеся в генетическом коде и сильно влияющие на её поведение. Проявляются они в виде «вспышек», когда на некоторое время разум химеры начинает работать по другим, намного более кровожадным и жестоким формулам. В таком состоянии, которое может длиться всего лишь от нескольких секунд и аж до нескольких часов, она способна без малейших задних мыслей убить любого, кого посчитает своим врагом или же кто сильно разозлит её за это время. Во время подобных "вспышек" сильно повышаются возбудимость и уровень агрессии, а организм переходит в состояние полной боевой готовности, начиная работать на пределе своих возможностей, тем самым повышая шансы химеры на выживание в критических, опасных для жизни ситуациях.

    Изменения внесены.

     
      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: В голове химеры прочно засели воспоминания реальные и навязанные. В случае попадания в лаборатории, замкнутое пространство, место или ситуацию, в которых невозможно свободно двигаться, при виде врачей или медицинских приборов активируется память, навязанная Плетельщицей. В остальное время Занайя помнит реальные события, периодически смешано с навязанными.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

    !!!ВАЖНО!!!

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. Одежда: бордовая рубашка, чёрный пиджак, лёгкое чёрное пальто, чёрные брюки клёш, тёмно-серые носки и чёрные полуботинки на шнурках. На шее колье с рубином.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.

      Спойлер: Квест "Это меня так расхреначило" 


    Последний раз редактировалось Люциус; 21.09.2016 в 14:53.

Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •