Страница 14 из 14 ПерваяПервая ... 4121314
Показано с 131 по 135 из 135

Тема: Станция Лайген

  1. #131
    Ветер. Аватар для Genso
    100 120
    Опыт: 748.8
    Золото: 250
    Потрачено: 5000
    Сообщений: 135
    --->Станция Айве.

    Несколько раз за весь путь Генсо запрыгивал на телегу и ехал верхом на ней, давая отдых натруженные конечностям. Как и Лемюэлю, Иллу хотелось побыстрее добраться до адресата доставки, вручить этот чёртов ящик с металлом и забрать причитающееся вознаграждение, а дальше действовать по обстоятельствам. Даже предполагаемое последующее расследование, что именно не так с посылкой, в данный момент времени не могло захватить лиса. С каждым пройденным километром мысли и разум для кицуне все труднее было сохранять в порядке и ясности, отделяя навеянные эмоции от своих собственных.
    По прибытию на станцию, Генсо лишь молча согласился с напарником побыстрее продолжить путь, не останавливаясь на отдых, хоть усталость от перехода и тяжёлой работы все больше и больше давала о себе знать и небольшие перерывы верхом на телеге уже не снимали усталости.
    - Притормозить перед лавкой клиента, которому мы должны передать товар, все равно придется. Я конечно положительно отношусь к импровизациям, но перед серьезным разговором нам нужно хоть немного прийти в себя, восстановить хоть толику сил и разработать план, пускай и не детальный и пошаговый, но какой-нибудь точно нужен. . - Во время очередной передышки на телеге, Иллу обратился к компаньону. - Лезть уставшими в логово одного из этих мутных. Не самая, на мой взгляд, мудрая затея.
    Генсо встал на телеге в полный рост, с лисьей ловкостью удерживая равновесие во время рывков магией воздуха Лемюэля и осмотрелся по сторонам, выискивая место, которое подошло бы для небольшого отдыха. Отыскав подходящее, лис спрыгнул на землю и кончиком хвоста указав товарищу направления, со словами, - Нам туда., - слегка изменил направление движения телеги.

    Торговые ряды. --->

     
      Спойлер: Бонусы и штрафы 
    +30 к шансу успешно применить магические способности;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;
    +15 к шансу успешно обнаружить ловушку или противника, скрывающегося в тени;
    -20 к шансу применить высокие технологии
    3 хвоста:
    +20 энергии.
    +10% скорости бега.


    Быть свободным значит любить жизнь, так же сильно, как ее ненавидеть. (с)
    Последний раз редактировалось Genso; 24.06.2017 в 13:34.

  2. #132
    Через тернии к звёздам Аватар для Наблюдатель
    100 100
    Опыт: 1,224.7
    Золото: 250
    Потрачено: 1000
    Сообщений: 208
    <--------- Шахты
    Пройдя на станцию Лайгена, Наблюдатель подошёл к поезду, однако, его попросили предъявить билет, после недолгого диалога с указанием места кассы, Наблюдатель встал в очередь. Перед ним стояло четверо существ разнообразных рас, жизнь на станции кипела, все суетились и куда-то спешили.
    Когда подошла его очередь, он расплатился 20 серебряными монетами за билет, и пока поезд ещё не уехал, предъявив билет контролёру сел на расписанное ему в билете место. Вскоре поезд тронулся.
    ----------> Станция Айве

     
      Спойлер: Начальные бонусы 
    +30 к шансу успешно использовать магическую способность.
    +20 к шансу защититься от атаки противника.
    +20 к шансу применить способности из раздела "Пространственная магия".
    -30 к шансу применить высокие технологии.

      Спойлер: Мои персонажи 
    Найто Масиро





    Последний раз редактировалось Наблюдатель; 11.08.2017 в 21:25.

  3. #133
    Зодчий Аватар для Скайдаст
    100 100
    Опыт: 940.6
    Золото: 800
    Потрачено: 12500
    Сообщений: 462
    Главный вход в город ==>

    В Лайгене было шумно. Очень шумно. Все куда-то торопились и сновали туда сюда. Тут явно что-то происходило. Что-то, что взбаламутило и без того не спокойный город. Однако на данный момент, синеволосого волшебника это не волновало. У него было серое мерзкое настроение и он собирался его поднять. Вот только пока что, это у него не особо получалось. Всё то время, что юноша путешествовал в этот чудной город, настроение жутко колебалось. Причём колебалось не всегда в хорошую сторону. Вот и сейчас, проходя по улицам города, настроение постепенно переходило из жидкого состояния в газообразное и улетучиваясь, улетало куда-то, откуда его уже было не достать.
    Станция, на которую вышел синеволосый волшебник, оказалось точно такой же, какой он её и запомнил. Как будто за тот год, во время которого юноша обживался на новом месте, тут что-то могло сильно поменяться. Станция была по прежнему красивой и внушала тёплые чувства. Естественно, настроение юноши не как на это не реагировало. Подумаешь, красивое место. Юноша этих красивых мест в своей жизни повидал большое количество, поэтому он был не слишком впечатлён. Да и в этом месте он бывал не один раз. В этот раз, денег у синеволосого мага было достаточно, поэтому добраться до другой стороны было просто. По старой памяти, зодчий двинулся к кассе в которой за считанные секунды приобрёл нужный билет и отправился к указанному в билете составу.

    ==>Станция Айве

     
    "Желание, порождает мысль. Мысль, порождает действие. Действие, меняет реальность."
      Спойлер: Стартовые бонусы 

    +20 к шансу применить любую магическую способность;
    +20 к шансу применить пространственную магию, магию иллюзий и способности материализации;
    +20 к шансу попасть, используя в бою меч;
    -20 к шансу применить высокотехнологические способности и защититься от них.


      Спойлер: Ролевые эфекты 
      Спойлер: День Избавления от Чумы 
    Поиск выхода – в ролевой ситуации, если нужно убежать от какой-то опасности, в первом ходу может попытаться увидеть наиболее благоприятную дорогу (1d6, при выпадении 1, 6)

  4. #134
    Оптический глюк Аватар для Хокори
    100 400
    Опыт: 142.6
    Золото: 250
    Потрачено: 24750
    Сообщений: 1,972
    Главный вход в город --->

    Маленькая лиса шла туда, куда и хотела. Правда она была очень грустная. День был капитально испорчен случайным происшествием, произошедшим несколько минут назад. Её посетило праздничное ведение. Причём ведение было неожиданным и мягко говоря неприятным. Сон был переполнен мраком, выстрелами, криками и адской болью. В общем ничего хорошего. Поэтому лиса, а точнее девчушка в её теле, была в не очень хорошем расположении духа.
    Народу в городе было как всегда достаточно, чтобы маленькому зверьку оказаться не замеченным. Дабы избежать проблем с отдавленными ногами, а в нашем случае с лапами, Хокори приходилось изредка подпрыгивать и проскальзывать между людьми и колёсами транспорта, что блуждал по улицам города. Дракончик, каким-то необычным способом догадался, чего хочется её подруге, а потому пытался ей помочь в этом. Яната летела совсем рядом с лисой, примерно в полуметре от белоснежных кончиков лисьих ушек. Из-за такой небольшой высоты полёта, лиса и дракончик летящий прямо над ней, создавали некое подобие одного человека.
    Оказавшись на станции, Хокори остановилась у какой-то скамьи и стала оглядываться по сторонам, чем немного озадачила свою летающую подругу. Последняя даже пролетела пару метров по инерции. Серая лиса размышляла о том, как ей стоит продолжить путь. Денег у неё не было от слова совсем. Она как-то уже привыкла обходиться без денег. Да и вообще, она их никогда не имела в своём запасе, так что, зачем изменять традициям? Поэтому поезд отпадал, да и кто пропустит маленького зверька внутрь? Тем более без билета. Девочке в теле серебряного зверька приходилось высматривать транспорт, что будет ехать не слишком быстро и на котором можно было бы продолжить путь. Иначе маленького зверька ждала длинная прогулка в подводную часть города. И вот такая возможность подвернулась под лапы хитрой лисы. Хокори запрыгнула на пустые запятки какой-то кареты, что остановилась на секунду. Казалось эта остановка была произведена специально, как бы приглашая девочку продолжить путь. А раз уж она так и просилась, лисичка не прильнула возможностью продолжить свой путь.

    ---> Станция Айве

     
    Война? Война никогда не меняется. И если война настолько плоха, то почему люди так увлечены ею?


    Где-то тут нашёлся дракончик =3

      Спойлер: Стартовые бонусы: 

    +30 к шансу попасть по противнику, используя дальнобойное оружие;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;
    -20 к шансу применить высокие технологии.
      Спойлер: Хвосты: 
    3 Хвоста.

    Бонус по опыту от 6 хвостов - 20000-30000 опыта.
    Бонус +90 энергии +4 к урону от физ.атак +50% к скорости бега.



      Спойлер: Ролевые эффекты: 
    Сыль на этоЖ:Хокори полностью попадает под надзор Эмили Цтайриш, которая в любое время может узнать о её местоположении и её физическом состоянии, а так же видеть её глазами. Хокори не способна узнать, когда наступают подобные моменты. Между Хокори и Эмили Цтайриш возможно мысленное общение. В редких случаях (не чаще чем один раз за 3 поста совместного отыгрыша и обьёмом не больше одного предложения\верно распознанной эмоции) Хокори может слышать обрывки мыслей Эмили Цтайриш, выходящие за рамки мысленного общения.

    Хокори – Убежище труса – в опасной ролевой ситуации в первом ходу может попытаться найти укрытие (1d6, при выпадении 1). В зависимости от ситуации опасность может пройти мимо, либо 1 ход не замечать Хокори.


      Спойлер: Форма лисы-демона(Кицунэ) 

    Кол-во хвостов меняется в зависимости от хвостов персонажа

  5. #135
    Оптический глюк Аватар для Хокори
    100 400
    Опыт: 142.6
    Золото: 250
    Потрачено: 24750
    Сообщений: 1,972
    Станция Айве ==>

    К моменту прибытия на станцию Лайген, Хокори уже успела задремать. Причиной тому послужил мерный стук колёс и спокойная обстановка, царящая в том купе, в котором сидела девочка. Хотя точнее сказать, полулежала. Хокори бросила свою сумку в угол предложенного места и облокотившись на стол левой рукой принялась смотреть на проплывающий мимо город. В скором времени, шоу "Айве" закончилось, а телик стал показывать скучный каменный "туннель", тогда девочка опустила голову щекой на стол, и казалось на минутку прикрыла глаза. Ключевое слово "казалось". Как могли бы сказать некоторые умники "Когда кажется, креститься надо". Будто бы это помогает. Как бы то не было, девочка проснулась лишь тогда, когда её ручной дракончик стал щекотать её ушки, при помощи своего тёплого дыхания. Оказывается поезд уже какое-то время стоял на станции. Хокори накинула свою сумку к себе на плечо, сунула Янату подмышку и помчалась на выход. Уже никто не выходил из поезда и кажется рыжеволосая девочка была последней. На перрон же девочка вылетела чуть ли не как пробка из бутылки шампанского. К сожалению она чуть не сбила пару людей, что было начали загружаться в поезд. Однако без зазрения совести, маленькая кицунэ просто убежала дальше, постепенно замедляясь. Теперь она опять двигалась спокойным шагом в очередной раз пытаясь запомнить очертания построек города Айве-Лайгена. Всё от станции, до выхода.

    ==>Главный вход в город

     
    Война? Война никогда не меняется. И если война настолько плоха, то почему люди так увлечены ею?


    Где-то тут нашёлся дракончик =3

      Спойлер: Стартовые бонусы: 

    +30 к шансу попасть по противнику, используя дальнобойное оружие;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;
    -20 к шансу применить высокие технологии.
      Спойлер: Хвосты: 
    3 Хвоста.

    Бонус по опыту от 6 хвостов - 20000-30000 опыта.
    Бонус +90 энергии +4 к урону от физ.атак +50% к скорости бега.



      Спойлер: Ролевые эффекты: 
    Сыль на этоЖ:Хокори полностью попадает под надзор Эмили Цтайриш, которая в любое время может узнать о её местоположении и её физическом состоянии, а так же видеть её глазами. Хокори не способна узнать, когда наступают подобные моменты. Между Хокори и Эмили Цтайриш возможно мысленное общение. В редких случаях (не чаще чем один раз за 3 поста совместного отыгрыша и обьёмом не больше одного предложения\верно распознанной эмоции) Хокори может слышать обрывки мыслей Эмили Цтайриш, выходящие за рамки мысленного общения.

    Хокори – Убежище труса – в опасной ролевой ситуации в первом ходу может попытаться найти укрытие (1d6, при выпадении 1). В зависимости от ситуации опасность может пройти мимо, либо 1 ход не замечать Хокори.


      Спойлер: Форма лисы-демона(Кицунэ) 

    Кол-во хвостов меняется в зависимости от хвостов персонажа

Страница 14 из 14 ПерваяПервая ... 4121314

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •