Страница 15 из 15 ПерваяПервая ... 5131415
Показано с 141 по 145 из 145

Тема: Станция Лайген

  1. #141
    Ich muss zerstören Аватар для Гела Хогейта Хиру
    500 760
    Опыт: 7,694.7
    Золото: 1,000
    Потрачено: 74 250
    Сообщений: 7,547
    /.../

    Магический щит переливался светло-голубым мерцанием, сдерживая морскую пучину, защищая жителей подземного города от участи высшей знати Айве. О восстании остались лишь воспоминания, да небольшие группы, беснующиеся на улицах, которыми сейчас занималась стража.

    /Леон/

    - Нет. От него ничего не зависело. - последовал ответ. Рука её отстраняется от щита, Орейлинн молча созерцала как Хранитель Воды покидал затопленный город. Шаг назад и сардесса отдалилась от созерцаемого ужасного зрелища. - Как только все закончится, буду рада принять вас. - Последняя сказанная ей фраза, после чего, раздав приказы, Орейлинн покинула сцену, в сопровождении направившись в свою резиденцию.

    /Аонаир/

    Информации о Дюране Леверье было более, чем достаточно. Тамит, что владел землей в Гардинарде и делал многое для города в целом. Мужчина способствовал плодотворным отношениям между гильдиями Лайгена и градом. Сообщалось, что сейчас он находится в Гардинарде. И даже были тому свидетели. Правда информация из письма, что оказалось в руках офицера Брауна, говорила о том, что он в городе и должен был находится, по всей видимости, рядом с Орейлинн, но в ее сопровождении мужчины не наблюдалось.
    Через некоторое время, после всего произошедшего, Аонаиру пришло сообщение и о том, что Тассалира отозвала свои войска, после визита представителей Кассерадла. Гардинард смог договориться если не о мире, то о перемирии между городами-государствами. Совсем скоро эта весть разойдется и по всему городу, как только врата Лайгена вновь станут открытыми.

     
    One will find rescue in the flame

    ~Бонусы и ролевые эффекты~

      Спойлер: Для игры 

    Смуглая девушка, чей рост равен 170 сантиметров, если не считать размер рогов, выступающих из надбровных дуг, которые в высоту будут 15 сантиметров. Рога представляют собой белую кость, что в диаметре самого широкого места равна 4 сантиметрам. Немного изогнуты, кончики рогов направлены вверх. Длинные черные волосы, что достигают поясницы, скрывают татуировку, расположенную сзади на шее. Нельзя не заметить длинный 1,5 метровый хвост, Гелы, чей диаметр у основания составляет 12 сантиметров и постепенно уменьшается, утончается к гибкому кончику. Двадцать Третья является обладательницей чарующей улыбки из-за своих аккуратных зубов, которая часто сокрыта от окружающих (главное не забыть покормить).
    На теле Хогиру можно без труда заметить шрамы, если они не прикрыты одеждой. На запястье левой руки расположен глубокий шрам от кровопускания, 10 сантиметров вверх к локтю. На второй руке некогда был такой же, но после потери и последующего восстановления руки был утрачен. С правой стороны живота находится широкий шрам, что остался после того, как рогатую пронзили палашом. Девичью спину рассекают в три полосы размашистые шрамы от бердыша.



    ОДЕЖДА НА ДАННЫЙ МОМЕНТ







      Спойлер: Гела и Аонаир 

  2. #142
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    1180 1520
    Опыт: 4,158.7
    Золото: 500
    Потрачено: 138500
    Сообщений: 4,962
    Ответ сардэссы слегка разочаровал деонийца, который видел в удаляющейся фигуре ответственного за гибель тех, чьи трупы сейчас зависли около барьера. От разговоров выживших вокруг Леон узнал, что Айвэ был атакован какой-то гигантской водной тварью, и кто, как не "хранитель воды" был ответственен за это? Или он не контролировал существ, обитающих в его стихии? Этот вопрос ещё стоило изучить, в будущем.
    Сардэсса Орэйлин пригласила деонийца навестить её, когда всё закончится, и мужчина воспользуется этим предложением.
    - Конечно, мисс Орэйлин. Соболезную вашей утрате. Если Вам когда-нибудь понадобится моя помощь - вы знаете как меня найти. - Леон был немногословен. Он понимал, что сейчас её лучше оставить и позволить сконцентрироваться на решении задач, дабы она отвлеклась от мыслей о потере своих братьев, а также десятках тысяч сограждан.
    Деониец проводил сардэссу взглядом, а затем отошёл куда-то в сторону, в подворотню, подальше от любопытных глаз, где исчез, перейдя в иной мир, и, при помощи теневых переходов, отправился к своему банку. Он почувствовал, как эмиттовая преграда исчезла, вместе с армией Тассалиры, которая, по слухам и к его приятному удивлению, решила отступить. Он знал, что военное командование Лайгена недальновидно, но всё же рассчитывал что оно догадается в будущем принять меры для того, чтобы избежать подобного стратегического захвата за горло. Лишь в самом, пока ещё не работающем, банке, в кабинете управляющего, Леон переоделся в свою официальную броню и перенёс на неё все улучшения. После чего оставил предыдущие доспехи в шкафу, собрал остальные вещи, закрыл кабинет и, при помощи тех же теневых переходов вперемешку с нахождением в мире духов покинул Лайген, направляясь к ближайшему месту силы.

    =======>>> Дремучий лес.

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-25 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Бонус от пусти Спец.брони - 50 золота.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.

  3. #143
    А что это у нас тут? Аватар для Мрак
    275 410
    Опыт: 2,646.6
    Золото: 1,800
    Потрачено: 47500
    Сообщений: 1,688
    Данные. Для Мрака они оставались наиболее важным, был ли он в образе Лорда или использовал любую другую маску личности. Война, человеческие эмоции и происходящие вокруг события оставались для него всего лишь потоком информации. любопытным, а потому требующим обработки, изучения и запоминания. Даже собственные действия он воспринимал именно так - новые константы и переменные в общей бесконечной формуле информационного потока. Двигаясь в тени Аонаира, скользя по потолку с той грацией, которую позволить себе может только истинно аморфное существо, он был поглощен данными, приходящими как со стороны коммуникатора, так и через его и Аонаира органы чувств и разумы.
    Они прервали движение один раз, но Мрак оставался пассивен, отдавая прямое руководство ситуацией Аонаиру, как и задумывалось изначально. Именно он был главой ноксов, Мрак же обеспечивал свое присутствие здесь скорее как способ утолить собственное любопытство... и на тот маловероятный случай, если ситуация действительно потребует скорейшего вмешательства одного из высших должностных лиц одновременно Длани и Некхары. Эдакая живая козырная карта, до поры припрятанная в тени рукава. Как и ожидалось - дроу прекрасно обходился без помощи и советов со стороны воплощенного, но при этом обмен информации между ними на телепатическом уровне не прекращался ни на секунду.
    Именно по этому для Мрака резкое изменение ситуации не стало большой неожиданностью. Информация об этом поступила сразу из столь многих источников, что мгновенно получила статус приоритетной и лорду потребовалось менее секунды, чтобы использовав все возможности своего разума обработать её. Математический вывод был прост и логичен: они ничего не могли поделать, Айве был обречен и уже уничтожен. А потому волноваться было особо не о чем.
    Ему оставалось только подключиться к процессу корректировки планов, которым занялся Аонаир. Сохранить ресурсы Длани было весьма желательно, а потому каждого наемника следовало постараться вывести в безопасное место если не лично, то подсказав наиболее оптимальный путь и метод к достижению безопасности. Они сами были недалеко от ворот, что прибавляло уверенности в личной безопасности - Мрак не сомневался в собственной компетентности и верил в компетентность Аонаира при необходимости пройти и через закрытые ворота в шахты, что вели наружу. Правда, он совершенно не боялся утонуть, беспокоясь более за дроу в этом отношении и не воспринимая возможность собственной смерти как нечто страшное... Кроме того - роль кислорода в активном существовании его физического облика до сих пор не была выяснена, как и опасность давления на него.
    "Любопытно. Вмешательства подобных сил мы не ожидали. Интересно - что именно оно означает в более глобальном плане? Задавая этот вопрос, мы предполагаем, что Тассалира вынуждена будет отвести войска от Лайгена... Пока не выяснит степень опасности для себя военного пребывания рядом с местом подобной катастрофы. Плюс появление Хранителя, которое было зафиксировано. случай вполне способен вызвать религиозную истерию в некоторых кругах."

    Мысли Мрака оставались сухими, настоящая толика сожаления в них проскочила, когда он подумал об академии магии и библиотеке айве - хранящиеся там книги и другие формы знания могли быть потеряны из-за катастрофы... Эта потеря, как и физическая гибель обладающих знаниями магов и жителей города, была восполнимой в его понимании. но печальной в настоящий момент времени. Но это всё было отвлеченными мыслями... Аонаир был прав - это был конец бунта и затишье в войне, как минимум. Они успели выполнить программу минимум по своим контрактам и даже продвинулись дальше, но сейчас пребывания их лично в Лайгене не требовалось, а равно и часть основных сил с города можно было оттянуть на заслуженный отдых или перебросить на другие значимые задачи.
    "Ждать - слишком пассивное понятие. Мы предпочитаем формулировку "заняться приготовлениями к следующему шагу". У нас появились данные для анализа, нам следует проверить потери и приобретения Длани в ходе данной операции, пройти по найденным следам в деле возникшего в Лайгене бунта, укрепить связи с высшими сановниками города... И ещё очень много других задач. Полагаем - ты выберешь себе активную цель и займешься расследованием? Мы собираемся поискать ещё информации."
    Проследив за последними приказами Аонаира и начав раздавать свои Мрак "отпустил" своего коллегу. Ментальная связь прервалась, и далее их пути расходились. Аонаир шел своей дорогой, Мрак же пока остался на месте - слушать, смотреть... Изучать. Место катастрофы и то заклинание, которым маги Лайгена остановили поток воды, очень интересовало Воплощенного.

     
    Сюжетный специалист - случайник.
    -Кто это там, в кустах? - поинтересовалась Алиса.
    -Чудеса - ответил Чеширский Кот.
    - А что они там делают? - спросила она, слегка покраснев.
    - Как и положено чудесам - случаются.




      Спойлер: Всего нашего Света едва хватает на то, чтобы увидеть окружающий нас Мрак. 

      Спойлер: Характеристики 

    +20 к шансу успешно применить любые способности темной магии
    +20 к шансу успешно увернуться от любой атаки противника
    +20 к шансу успешно использовать магию тени или скрытность

    -50 к шансу применить светлую магию


    В темном помещении, если у персонажа закрыты глаза, увидеть почти невозможно (вероятность 10%)

      Спойлер: Ролевые бонусы 

    Бонус: «Он учил меня убивать»: 1 раз за бой в темноте или ночью в радиусе 5 метров от Мрака (при желании Мрака) можно увидеть низкого мужчину в черных одеждах, кожа на лице которого кажется кожзамом, губы разрезаны ножом до самых ушей, что создает ужасную улыбку с пастью, полной зубов, и маленькими глазами, похожими на глаза свиньи. С шансом 10% заставит противника застыть от страха на 2 действия.

    Бонус: Древо знаний. Кисть с восемью крупными виноградинами. Потратив 1 действие, персонаж может съесть по одной ягоде за раз и всего один раз в бой и получить рандомный положительный или отрицательный эффект. В случае, если персонаж попытается скушать более одной ягоды – все положительные эффекты плода снимаются. Перед съедением персонаж выбирает любое число от 1 до 8 и отправляет Ведущему ГМу или боевому специалисту, повторно выбрать число нельзя.

    Ролевой эффект "Кровавый ритуал": участники ритуала чувствуют физическое состояние друг друга (Раф, Мрак и Хаархарас ощущают состояние Тах'Изис всегда и друг друга при желании. Тах'Изис ощущает физическое состояние Братьев при желании), могут общаться мысленно на расстоянии до ста метров.

    Бонус: Голодный попугай Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой может призывть попугая. Существуют 3 действия. Каждое действие набрасывается на противника, нанося 0-10 урона и уменьшает шанс противника увернуться на 10 на следующее действие.

    Оружие Мрака.

      Спойлер: Мастер случайных ситуаций всегда готов протянуть руку. 

  4. #144
    Гермиона в мире Дроу Аватар для Аонаир
    100 100
    Опыт: 1,882.7
    Золото: 500
    Сообщений: 536
    Полукровка насыщался информацией в куда большем размере, чем обычно, ведь двойная работа помогала обрабатывать пласты куда быстрее, вместе с Лордом его собственный функционал подскакивал и становился не в два, а в пять раз весомее. Вероятнее всего именно такой напарник в теневой деятельности был бы идеален для самого Аонаира, жаль, что Лорд не на каждом контракте может быть рядом.
    - Второй Хранитель является. Что-то происходит.
    Без труда вспоминая донесение из битвы за Картелас, выдал Аонаир. Их дело действительно окончено здесь, пора возвращаться домой и готовиться к новым контрактам.
    Тем временем новый писк коммуникатора сообщил о новом донесении - пока Сардэсса была здесь, Тамит, зачинщик бунта, был схвачен и обезврежен (согласование с администрацией). Просчитав рациональные варианты, убийца направляет приказ о том, чтобы аристократ был без вреда доставлен в Некхару, его судьбу будет решать лично Золотая Госпожа.
    - Я думаю, что допрос следует провести в крепости.
    Не так давно Мрак сильнее сжал скобы ощущения свободы в голове полукровки, они до сих пор играли важную роль в некоторых решениях. Ранее он быть может и осмелился бы допросить его сам, приняв решение о судьбе, но теперь чётко полагал, что этот человек принесёт пользу живым и во владениях Тах'Изис. Возможно его судьба будет ценна Кассерадлу, тогда Ноксы принесут в руки Наджа Сшеду рычаг влияния. В любом случае этот вариант развития событий был самым оптимальным.
    - Я должен посетить "Рубин", нужно дать им новый курс действий. Кроме того, лояльность вызовет, если высший офицер лично расскажет им о том, что здесь произошло.
    В момент разрыва ментальной связи, полукровка почтительно попрощается с Наставником, уже устремляясь к резиденции Сардэссы.
    Сету был отдан приказ возвращаться домой, как и прочим Ноксам, кроме тех, кто штатно существует в Гардинарде.
    Найдя Пирса, полукровка окинет взглядом полученное письмо, заберёт его, как ещё одну часть улик против Тамита, а после сообщит. Подозрений он не вызовет, ведь этот облик будет уже знаком Брауну - человек по имени Регет.
    - Я направляюсь в местный бордель. Нужно кое-что обсудить с его хозяйкой. Сопроводишь меня, abbil?
    В дальнейшем он направится к выходу из города, координируя передвижения уходящих групп. Ноксы покидали Лайген разными путями - улетая на крыльях, растворяясь в тенях, скрываясь среди уходящего войска и так далее.
    Полукровка накинул капюшон на своё изменённое лицо, скрываясь в его тени. Пирс, если будет согласен, а вопрос приказом не был, и ещё несколько Ноксов будут сопровождать его в "Рубин".
    По пути полукровка расскажет заместителю, что в том особняке руководит всем Наджа Сшеду. Может это их шанс увидеть поближе представительницу этого народа, да и вообще интересно же и прикольно.

    >Особняк "Рубин"

     
    Не влезай, убьет.


      Спойлер: Жестокость - не порок.. 
      Спойлер: Гела и Аонаир 
      Спойлер: Территория Гелы 
    «Тут действовал не лорд ситов и не джедай... а безрассудный, жестокий зверь»

    Немного Ксан-Мира на память


    Последний раз редактировалось Аонаир; 06.05.2018 в 18:54.

  5. #145
    Shadows and nightmares Аватар для Сет
    130 210
    Опыт: 1,500.4
    Золото: 600
    Потрачено: 19500
    Сообщений: 423
    Жизнь вокруг пыталась вернуться в обычное русло, как после урагана, несмотря на вырванные с корнем деревья и заваленные буреломом норы, звери выходят из укрытий. Пусть даже кто-то и не пережил бурю, оставшиеся продолжают жить. И если попытаться копнуть поглубже, то, должно быть, ни одна трагедия не становится окончательной точкой в летописи времён. Подводный город пал, но часть жителей выжила... Смерть не может поглотить всё, жизнь всё равно идёт вперёд. Это так же истинно, как то, что Чёрные Тени и Дарующая Жизни - на самом деле брат и сестра.
    Некоторые соплеменники ещё были под впечатлением от увиденного. Впрочем, только самые молодые. Всё-таки и Предки могут так же являться живущим. Другое дело, что это можно считать плохим знаком... Хранители не появляются по пустякам.
    Сет собирал Стаю. Пора было двигаться в обратный путь. Насколько близко мы подобрались к историческим событиям?.. - в который раз уже, пусть даже разумный зверь и его сородичи не играли в происходящем главных ролей. Создавалось впечатление, что Лесные Тропы сейчас петляли где-то рядом с опасными дорогами.

    -------------> Улицы города [Город Некхара]

     
      Спойлер: Wild soul  

      Спойлер: Beast from the shadows 


    Во время заданий носит маску.

      Спойлер: Бонусы 
    +20 к шансу увернуться от физической или технологической атаки противника.
    +20 к шансу успешно применить магические способности.
    За 1 действие персонаж шагом проходит на 1 метр больше, а бегом - на 2 метра больше.
    -20 к шансу успешно попасть технологической способностью.


      Спойлер: Дополнительные бонусы 
    Бонус: Горящий уголёк. Может быть зажжён (на зажжение тратится 1 действие и 10 энергии) и использован в качестве магического света, позволяющего с 50% вероятностью развеять заклинания магии тени стоимостью 500 опыта. Автоматически гаснет после 3-х ходов. Может быть потушен (на тушение тратится 1 действие) Не развеивает магию персонажа, обладающего угольком.

    Ролевой эффект: Выбор есть. Персонаж навсегда уверился, что из любой ситуации всегда есть выбор. Если случается так, что персонаж впадает в отчаяние, то ему на помощь является светлый Дух, дающий подсказку.


Страница 15 из 15 ПерваяПервая ... 5131415

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •