Страница 1 из 14 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 134

Тема: Хреш-тракт

  1. #1
    Дважды пожеванный, но не сломленный! Аватар для Кьёр
    1590 1590
    Опыт: 4,518.6
    Золото: 500
    Потрачено: 153250
    Сообщений: 7,759

    Хреш-тракт

    Дорога, над которой уже давно работают рабы и постоянно достраивают ее. У жителей поселения на Хреше нет возможностей для создания асфальта в промышленных количествах, так что здешняя широкая дорога делается по старинке. Километры брусчатки выкладываются аж до границ влияния банд. Можно найти множество ответвлений дороги, которые могут вести к небольшим хозяйствам, чьим-то домам или вообще в никуда. Ближе к Хрешу, вдоль дороги располагается пригород для тех, кто не смог жить в самом городе.
    Сама же дорога, вернее, ее строительство является наказанием для провинившихся. Жара, надсмотрщики и мутанты, иногда выходящие из Лысого леса - далеко не все опасности, которые могут встретиться на пути.
    Тракт еще не достроен и вообще неизвестно где закончится. Ориентировочно, он идет в сторону Технополиса.


     
    Последний раз редактировалось Кьёр; 14.08.2015 в 19:55.

  2. #2
    Кибертролль Аватар для Тирок
    500 630
    Опыт: 1,312.7
    Золото: 150
    Потрачено: 74500
    Сообщений: 2,577
    Поле Брани <-------

    Погодка, как выяснилось в остальных местах, кроме Поля брани была почти что идеальная, день обещал быть хорошим. Небо было чистым, солнышко припекало, в целом идиллия для туриста. Ты, природа и несколько километров вперед по дороге. Восхитительно же. Эту красоту ловко щелкнул перед переходом в сторону города анархистов палароид, оставляя небольшую фотокарточку на память, чтобы потом можно было посмотреть на нее и вспомнить о таком путешествии.
    А ведь Тирок всегда любил путешествовать, едва ли не с детства к этому пристрастился, потому как у родителей особо не было денег на личный транспорт и в школу приходилось ходить пешком. В свое время он облазил сначала всю округу, потом их район, а после и едва ли не весь город. Даже в армию записался именно для того чтобы повидать мир и пройтись по земле иных миров, только вот там все было не так уж и просто, путешествия отошли по сравнению с выживанием на второй план. Но сейчас эта страсть проходить многие километры пути, чувствуя приятную боль в ногах и удовлетворение от увиденного. В качестве дороги тролль выбрал именно большой раскидистый широкий тракт, но, не будучи идиотом, прямо по нему не пошел, а больше шагал по тропинкам и дорожкам, что были протоптаны подле него, особо не высовываясь на большую дорогу, хотя по ней было идти и приятнее, и проще.
    На привал в первый раз Тирок остановился где-то на третьем часу пути, в первый раз он особо не раскладывался. Пожевал хлебец, запил пивом и посидел минуток пять, после чего продолжил путь. Почему пивом, а не водой? Потому что в силу арифметики пива было банально больше. Аж шесть, теперь уже пять, банок. А воды-то всего одна фляга. Притом пиво проигрывало воде по функциональности, рану им не промоешь. Сухие логические предпочтения в целом, но достойные солдата союза, пускай даже солдат союза не должен употреблять алкоголь.
    Вторая же остановка, что была через многие километры пути, затянулась аж на час, потому как теперь радист решил наконец пообедать. Вскрыл банку тушенки, достал хлебцев, пива, в целом все как положено, прям пикник, идиллия не больше и не меньше. Конечно холодная тушенка никак не тянула на блюдо экстра класса, но все-таки после дневных приключений оказалась настолько сытной, что солдат уговорил аж две банки. Под пиво и хлебцы консервированное мясо ящера пошло только так. Притом в этот раз синекожий, чтобы не напороться на бандитов подольше выбирал наиболее неприметное место, чтобы там затихариться и спокойно поесть. К счастью никто вроде бы его не заметил или же особо не обратил внимания на трескающуюу тушенку клыкастую рожу.
    Чтобы добраться в город до темноты, вернее даже днем, так как влетел в Эмпию Тирок ранним утром, связист ускорился после этих двух привалов и более не останавливался, упорно таща свою ношу в Сотолес .
    Пришлось сменить кассету по крайней мере пару раз, чтобы не подохнуть со скуки, да скурить еще несколько сигарет, в силу привычки. А потому как он обходил основную часть тракта по всяким тропинкам и дорожкам, ноги в сандалиях быстро натерли мозоли и теперь жутко ныли. Но даже после таких неприятностей веселое и предельно приподнятое расположение духа не покидало синекожего, ведь с ним его музыка, сигарет и целый мир, который можно исследовать! Что может быть лучше?! Пускай даже в таком месте как это.
    Именно так, покачиваясь в ритм песням своего мира, подпевая королю рок-н-ролла среди троллей, а также щелкая в такт музыке, носитель бивней направлялся в сторону Сотолеса. Учитывая то, сколько там банд и всякого отребья, многие бы сочли его сумасшедшим или бы посочувствовали, но уж в чем в чем, а в чужом мнении носатый путешественник не нуждался. Тем более впереди замаячили огромные ворота, к которым стоит прибавить шагу, раз уж населенный пункт так близко.

    -------> Сотолес - Ворота Города

     
      Спойлер: Бонусы 
    +5 к максимальному урону из любого высокотехнологического или огнестрельного оружия
    +20 к шансу успешно использовать технологическую способность
    +20 к шансу увернуться от физической атаки
    -30 к шансу успешно применить магические способности

    Бонус: Слюна оборотня. Вам даже выделили специальную баночку для слюны оборотня. Как вас уверили – при нанесении на рану, слюна приобретает лечебные свойства. Потратив ход, позволяет восстановить +60хп, может быть использована один раз в битву и пять раз вообще.Обоснование.

    Бонус: Экспериментальный протез Сатолиса. Древняя разработка найденная в руинах одного из исследовательских центров в Сотолесе. Хоть из-за человеческих размеров ладони он выглядит странно на Тироке, но является полностью функционирующим. Протез имеет усиленные искусственные мышцы и потому ко всем бонусам способности "Кибернетическая конечность" добавляя +2 к минимальному и +5 к максимальному урону при нанесении удара этой рукой. Но все же это лишь прототип не особо приспособленный к повседневным условиям, потому любое действие произведенное с его помощью тратит на 5 энергии больше. Обоснование.

    Бонус: Усовершенствованный кибер-глаз. Некий умелец поработал с этим кибер-протезом глаза, повысив его эффективность при прицеливании. Благодаря этому шансы попасть с помощью огнестрельного или высокотехнологичного оружия на 15. Но этот же глаз, теперь, старается сфокусироваться на всем, что иногда вызывает легкий дискомфорт в повседневной жизни. Обоснование.


    Корпоративная почта

      Спойлер: Андроид тип МК3 "Центурион" 

      Спойлер: Зонд МК2 "Окулус"  




    Корпорация Артель - светлое будущее, сквозь универсальность. Мы найдем работу для любого. Если вам нужны достойные рабочие условия, гарантии и крепкая сплоченная команда, то записывайтесь уже сегодня!
    (дополнительную информацию можно получить у офицеров корпоративной армии или в отделе кадров)
    Последний раз редактировалось Тирок; 20.09.2015 в 22:32.

  3. #3
    Без отдыха и без жалости Аватар для Квартирмейстер
    110 110
    Опыт: 518.9
    Золото: 250
    Сообщений: 125
    Озеро След Хреша------------->
    Дорога была покрыта брусчаткой, а не рокритом или хотя бы асфальтом. Старая, много раз латанная - перелатанная, достаточно широкая бента дорожного полотна нещадно петляла по сторонам, упорно отказываясь придерживаться идеальной прямой линии. От неё отходило множество других дорог и тропинок в разные стороны, но главное раправление угадывалось чётко. Открытая местность, не внушающий доверия лес на горизонте, и местные жители, часть из которых выглядела форменными поклонниками Хаоса, что заставляло солдата держаться на стороне. Впрочем, это же служило неплохой маскировкой самому Квартирмейстеру. Многие идущие и едущие по дороге существа были одеты и под военный милитаристический стиль и просто в дикие наборы одежды и поэтому солдат в своей шинели, кирасе, каске и противогазе с маской - черепом не сильно выделялся из окружения. Возможность сойти хотя бы примерно за своего могла облегчить задачу проникновения в местный город. А город, пусть и не очень большой, уже был виден на горизонте. За ним распологалось нечто странное, более всего похожее на огромную гору или что-то ещё подобное. Отсюда было пока не видно. Зато видно было состояние города и некоторые характерные детали, заставляющие Квартирмейстера очень остро сожалеть об отсутствии нормального оружия. Этот городок выглядел очень опасным.... Но гвардеец решил рискнуть, ему нужна была информация. И оружие, а там можно было попробовать райти что подходящее. Видно было - местные любят подраться...
    Походным саршем солдат всё ближе и ближе подходил к грязному городку...
    ----------------->Хреш-Городок.

     
    Одет в полный комплект стандартной брони Корпуса Смерти. На голове каска и противогаз стилизованный под изображение черепа. Вооружён штык ножом и малой пехотной (сапёрной) лопатой, хорошо приспособленной для ближнего боя, лазганом модели Люций и револьвером из Сотолеса.

      Спойлер: Бонусы и штрафы к спообностям. 
    +20 к шансу успешно использовать технологическую или физическую способность
    +30 к шансу успешно защититься от технологических способностей

    -20 к шансу успешно применить магические способности


  4. #4
    Гермиона в мире Дроу Аватар для Аонаир
    100 100
    Опыт: 2,349.4
    Золото: 500
    Сообщений: 537
    --->Цветочный пляж

    - Дориан Кассиди. Рад встретить и знать тебя, Аонаир.
    Аонаир выслушал имя незнакомца, оно давало новые знания, но не больше. Встрече сам полукровка был не рад. Ну или пока еще не понял, что рад. Знать этого одноглазого он тоже не стремился, но разве это так важно? Ну раз тот рад, то вообще пусть платит, ему дали пластинку, позволили жить, да еще и радость доставили. Впору почувствовать себя, потомка рабыни и благородного, какой-то шлюхой.
    Да ты в клетке сколько лет сидел? Шлюха и есть.
    Разговаривать сам с собой Аонаир привык, кстати, в той самой клетке. Но сейчас с внутренним голосом он был не согласен, однако спорить не стал, он же не псих какой-то. А вот самоирония никогда не мешала еще.
    Стоило пройти чуть подальше и можно наткнуться на тракт. А когда можно - это хорошо. Значит никто в ближайшее время жарить его рожу не станет ничем.
    Полукровка хмуро оглядел своего неожиданного попутчика.
    - Есть дорога, есть селение. Пойдешь первым. Не знаю, как на меня отреагируют.
    Он отстал, накидывая капюшон и прячась в свой плащ, выданный еще Эдвином. Так он и оказался тут, в новой добротной одежде, хороших аргалийских сапогах из кожи. И в плаще.
    - Говорить ты станешь. В моем родном мире таких, как я, ненавидели.
    Аонаир вдруг понял, зачем ему этот Дориан. И уверенно зашагал вперед.

    --->Хреш-городок

     
    Не влезай, убьет.


      Спойлер: Жестокость - не порок.. 
      Спойлер: Гела и Аонаир 
      Спойлер: Территория Гелы 
    «Тут действовал не лорд ситов и не джедай... а безрассудный, жестокий зверь»

    Немного Ксан-Мира на память



  5. #5
    Там, где мы слышали свет Аватар для Дориан
    200 230
    Опыт: 869.4
    Золото: 250
    Потрачено: 23500
    Сообщений: 113
    >> Цветочный пляж

    Дориан шел позади темного и потому не боялся выглядеть в его глазах забавным. А мог же. Сначала он пытался вызвать свечение в своих ладонях, которое помогало многим в Лиме. Несколько раз подряд все закончилось провалом.

    "Как это понимать?" - еще немного и виконт начал бы проклинать это место, но стоило задаться вопросом, как ладони вспыхнули мягким солнечным светом. Облегчение нахлынуло, смывая накопившееся за время попыток напряжение. Теперь можно и самолечением заниматься. Светловолосый приложил руки к правой стороне головы: одну на глаз, вторую на висок. Исцеляющий свет мешал видеть здоровым глазом, приходилось ориентироваться на звук шагов Вар-Раввана, но то была оправданная мера. Вскоре остатки боли, которые не смог поглотить стимулятор, исчезли.

    "Стоило остановиться", - подумал Кассиди, запутываясь сапогом в траве. Но тормозить вооруженного эльфа желания не было, как и оставаться на лугу секундой дольше. Красиво, конечно, но чересчур для Дориана. Обилие красок и сила запахов все еще не радовали его, пагубно действуя на организм. Здесь могло бы понравиться его жене три так десятка лет назад, тогда же и ему, возможно. Но годы упущены..

    Зеленоглазый давно закончил с предохранительными от обморока процедурами. И теперь молчание, в котором шли мужчины, начинало казаться напряженным. Впереди показалась дорога, движение, которое всегда интерпретировалось как жизнь, разрушил Аонаир, остановившись. Сделав буквально четыре шага, с ним поравнялся полуэльф.

    - Есть дорога, есть селение. Пойдешь первым. Не знаю, как на меня отреагируют. - на темного устремился вопросительный взгляд. Наверняка, путаясь в плащ, тот не заметил, но вскоре дал пояснение, - Говорить ты станешь. В моем родном мире таких, как я, ненавидели.

    - За что? - не противясь предложенному плану, спросил рыцарь через плечо. Он уже шел по дороге с уверенностью, что куда-нибудь она приведет.

    >> Хреш-городок

     
    Я нашел вечность. Это солнце, слившееся с морем.
      Спойлер: Основа 
    Внешний вид: рост - 187 см., атлетическое телосложение, лицо по-детски припухлое, всегда бритое, через правый глаз тянется рваный шрам, поврежден, бесцветен и скрыт повязкой, левый - светло-зеленый, длинные волосы отливают цветом морской волны и собраны в хвост.

    Одежда: светлая рубаха, полосатые серо-коричневые брюки, грязно-зеленый сюртук с множественными декоративными вставками, кожаные перчатки без пальцев и коричневой кожи ботфорты, шляпа с пером, маска; гарнитура для связи с Сибил и Ко'ное.

    Инвентарь: перстень с сапфиром, два одноручных меча 0 уровня, еще один одноручный меч 0 уровня, легкая броня 1 уровня, амулет связи, аптечка, сухой паек, бутыль воды, спальник и казенная утварь для походов.

    Состояние: нормальное, настроение - хорошее.

    Голос Дориана.

      Спойлер: НПС 

    Элоди Алеоль Орейн


    Подохранная, средняя дочь Фоля и Айли Орейнов, частично воспринимаемая
    Дорианом как замена его кровным детям.
    Одета в белую блузу с пышным жабо и конусовидную двухслойную юбку.
    В данный момент находится в поместье рода Орейн в Некхаре.
      Спойлер: Свадьба в Некхаре 
    Внешний вид: рост - 187 см., атлетическое телосложение, лицо бритое, верхняя часть скрыта маской, левый глаз - светло-зеленый, длинные волосы отливают цветом морской волны и собраны невидимками в подобие шишки, одет в темно-синий костюм, на руках белые перчатки, безоружен.

    Как телохранитель сопровождает Элоди Алеоль Орейн, сестру невесты, одетую в пышное серо-голубое платье с розовыми цветами.

    +40 к шансу применить магические способности;
    +20 к шансу применить медицинскую способность;
    +20 к шансу попасть при помощи меча;
    -30 к шансу успешно использовать любую технологическую способность и защититься от неё.

  6. #6
    Shadows and nightmares Аватар для Сет
    130 215
    Опыт: 209.6
    Золото: 600
    Потрачено: 21000
    Сообщений: 425
    <--------------- Озеро След Хреша

    С чего начинаются все странствия? С дороги и твоего первого следа оставленного на ней. С выбора двигаться вперёд, а не оставаться на месте. С самого стремления идти куда-то, как иногда говорят, в неизвестность. Но если копнуть глубже и взглянуть на мир так, как лесные жители Таэлру, то понимаешь, что путешествие начинается с рождения, потому что вся жизнь – это одно долгое странствие по Лесным Тропам. Впрочем, ка’и верят, что оно продолжается и потом, уже на Сумеречных Тропах, где встречаются души всех, покинувших мир живых.
    Озеро уже осталось позади. Переход обещал стать довольно долгим, но Сет не боялся этого. Вот одно из преимуществ зверя перед людьми: главный источник пропитания – это охота, и вся природа служит тебе домом. Конечно, любого путника могут подстерегать опасности, но тут уж все равны. В какой-то мере, хищник даже радовался возможности пройти по дорогам, долинам и лесам этого мира, прежде чем снова оказаться в человеческом поселении. Ка’и всегда были близки к природе, даже Морок, постоянно стремящийся учиться чему-то у людей. Против своего происхождения не пойдёшь. Можно сколько угодно совать свою любопытную морду в города, но при этом настоящую свободу чувствовать только за их пределами. К тому же, нельзя изменить один факт: люди слишком часто видят перед собой говорящую собаку. Постоянно приходится доказывать, что нельзя судить о книге по её обложке. Приходится признать, что вдали от людей всё становится проще и привычнее.

    ---------------> Неизведанные леса

     
      Спойлер: Wild soul  

      Спойлер: Beast from the shadows 


    Во время заданий носит маску.

      Спойлер: Бонусы 
    +20 к шансу увернуться от физической или технологической атаки противника.
    +20 к шансу успешно применить магические способности.
    За 1 действие персонаж шагом проходит на 1 метр больше, а бегом - на 2 метра больше.
    -20 к шансу успешно попасть технологической способностью.


      Спойлер: Дополнительные бонусы 
    Бонус: Горящий уголёк. Может быть зажжён (на зажжение тратится 1 действие и 10 энергии) и использован в качестве магического света, позволяющего с 50% вероятностью развеять заклинания магии тени стоимостью 500 опыта. Автоматически гаснет после 3-х ходов. Может быть потушен (на тушение тратится 1 действие) Не развеивает магию персонажа, обладающего угольком.

    Ролевой эффект: Выбор есть. Персонаж навсегда уверился, что из любой ситуации всегда есть выбор. Если случается так, что персонаж впадает в отчаяние, то ему на помощь является светлый Дух, дающий подсказку.


  7. #7
    Киберокорок Аватар для Клаус Раске
    460 630
    Опыт: 1,129.6
    Золото: 0
    Потрачено: 47250
    Сообщений: 1,751
    Начало игры

    Еще недавно мужчина преспокойно лежал на укрытой под пеплом и гарью земле, что впитывала в себя буквально все, истлевающие кости солдат и гражданских что были закреплены за эшелоном двигающимся прочь от прожжённого пламенем огнеметов и потоками все поглощавшего напалма. Теперь же Клаус ощущал себя подобно при первом прыжке с парашюта, правда высота была поменьше, но это не изменяло того факта, что приземление скорее всего будет жестким.
    Потоки свистящего воздуха вновь норовили ворваться в сознание мужчины, мешая верно оценить все происходящее, да и куда там, на приземление должно уйти около 5-10 секунд, может чуть больше, правда чёрт его знает. Мужчина лишь слабо вздохнул, наблюдая за окружающей его картиной, и ощущая, как округляются его глаза от всего увиденного. Звук падения разорвал нависшую тишину в этом месте, а затем чуть слышный стон и вновь вздох, что словно вылетающий из пистолета патрон разрывает тишину, хлестко врезаясь в воздух этого места.
    - Где я, черт вас дери? – хриплый, походящий на скрежет по металлу голос рвет купол тишины окончательно, совмещаясь со звучанием плаща, травы под коваными сапогами и резкого поворота головы и проверки вещей, что должны были покоиться при Клаусе после его партизанской борьбы там, в другой плоскости его понимания, не мешало бы проверить и кобуру, в которой должен покоится верный Маузер, да на рукаве нож.
    Спокойно стряхнув капли теплого пота со своего лица, мужчина осмотрелся и машинально поднял взгляд вверх, ощущение того, что где-то там все так же скалит свое брюхо жадный до смертей бомбардировщик, а за этим действом вниз срываются бомбы, не позволяли отдыхать этому человеку, что явился буквально с поля боя. Шаг и мужчина пытается двигаться куда-то по дороге, что раскинулась под его ногами, главное не расслабляться, неизвестно где поджидает враг да очередной бомбардировщик пытается похоронить Клауса Раске в объятиях своего все уничтожающего взрыва. Мужчина двигался вперед по тракту и пытался найти хоть что-то, хотя бы кого-то. Не ужели он опять один? Снова узрит хлад борьбы с противниками? Не ужели он исчез в странное проявление мира или же это не мир, а лишь после смертная галлюцинация его угасающего сознания, что скоро угаснет совсем?

     
    - Верить или не верить это не моя работа.
    Моя работа - действовать или не действовать (с) Полковник

      Спойлер: - Очки? Ну, они мне просто нравятся  

      Спойлер: Бонус 

    Ролевой эффект: Брутальность - в ролевой ситуации будет игнорировать один перелом в течении получаса, в случае, если искренне желает достичь цели.
    Благословление Выжидающего духа
    При использовании подготовки к выстрелу, Клаус он получает дополнительно еще 5 к шансу попасть за каждое действие подготовки.
    +30 к шансу собрать ловушку;
    +20 к шансу применить любую физическую и технологическую способность;
    +10 к шансу отразить в противника урон от оружия ближнего боя
    -30 к шансу применить любую магическую способность.

      Спойлер: Челюсть 

    Голос
    Мьюзика 1
    Мьюзика 2
      Спойлер: Квесты 
    Это меня так расхреначило
    1. Стоп-кран.
    Не сделав собственную машину, ты не сможешь понять её. Подобной политики придерживался и водитель данного транспорта, ремонтируя остатки Мустанга. Не ясно, какой изначально был цвет данного транспорта, но теперь в окраске прослеживается и синий, и ржавый, и многие другие, составляя палитру едкого пост апокалипсиса. Куски от других машин часто дополняли картину, тем самым приближая работу к идеалу. Сейчас Джо Тяга пришел пополнить свою коллекцию.
    2.
      Спойлер: Машина 

    3. Оружие:
    Мягкий бум: запас мягких медвежат милой наружности, но пакостливой внутренности, составляющей неконтактную мину, поставленную на 4 секунды после выброски на трек. Выбрасывается благодаря подобию катапульты, направленного таким образом, дабы вылететь он мог или по небольшой дуге вверх, или же банально на саму дорогу. Но вы гляньте, какие на них стильные очки и каски! Разве они могут быть опасны?
    Пулемет MG 151 «Молот гробовщика» (15 мм). Длина пулемета: 1916 мм. Башня, сделанная из небольшого пулеметного гнезда военного хаммера, да присобаченной туда пушкой. Расположена в районе заднего сидения, замененного на кресло стрелка, поднятого специальной осью, позволяющей вращение башни и орудия. Само гнездо сделано по типу брони на окнах машины, позволяя вести прицеливание в щели между частями строения.
    Броня, расположенная по всей машине, чаще составляет следующие деления: в районе окон: около 7 мм стали, в районе башни 10 мм, со стороны водителя: 15 мм, броня больше всего закрывает двигатель и всю начинку, вроде боеукладки и прочих прелестей гонки: 2 см стали. Колеса расположены таким образом, дабы уменьшить возможность поподания по ним, благодаря расположению брони в толщине 5 мм
    Плюшки от Тяги: отвал от не большего бульдозера с передней части, сделанный не только как дополнительная защита, но и как поцелуй ближайшей тачке оппонента.
    Лезвия установленные на дисках колес.
    Характеристики: Тип кузова:Тип кузова:2-дверный кабриолет 2-дверное купе
    Двигатель: 4.0L SOHC V-6 210-hp 4.6L 3-valve V-8 300-hp
    КПП: МКПП-5; АКПП-5;
    Колёсная база: 2553 мм
    Длина:4562 мм
    Ширина:1755 мм
    Высота:1323 мм
    Вес: 1360 кг
    Водитель: Джо Тяга. Злобный, как целая стая крыс из Трущоб Сото, готовый отжать у тебя машину за 60 ударов по твоему рылу. Любитель алкоголя и винтов, что носит с собой почти постоянно. Довольно расстроен тем, что не попал на прошлогодние гонки, а оттого еще более злобен. Машину собрал лично, а так же и штурмана себе подобрал. За рулем сохраняет всю эту ярость, но управляет машиной со всей отдачей, чуть ли не сливаясь с духом яростного мустанга, заточенного внутри движка.
    Штурман и стрелок: Гадюка. Настоящая дочь своего отца. Злобная как обиженная змея, она занимает свое место по праву. Особо не лезет к рулю, зная, что спокойно может получить по голове от Джо.
    Последний раз редактировалось Клаус Раске; 16.10.2015 в 22:30.

  8. #8
    Дважды пожеванный, но не сломленный! Аватар для Кьёр
    1590 1590
    Опыт: 4,518.6
    Золото: 500
    Потрачено: 153250
    Сообщений: 7,759
    /.../

    А вокруг вечереет и находится Клаус ну явно не на поле сражения. Под ногами грунтовая, хорошо протоптанная и укатанная дорога, а по бокам поля. Поля, правда, все еще зеленые но там уже кто-то работал. Где-то слева мужчина мог услышать гогот, ругань, свист плети, опять ругань. И тишина. А потом уже чье-то "тля, наставили тут всякого", звучавшее намного ближе.
    Воздух был свежим и пыль здесь была лишь та, которую поднял сам Клаус.
    Голос тем временем приближался и рассказывал что-то о лентяях и провокаторов, которых надо высечь и вообще вздернуть. Судя по направлению голоса, то говоривший должен выйти совсем рядом возле мужчины. Если тот, конечно, остановился когда услышал голоса. Прятаться от разгневанного голоса или пойти на контакт? Это уже зависело от решения Раске.

     
      Спойлер: Музыкальная тема Кьёра 





      Спойлер: Стартовые бонусы: 
    +30 к шансу успешно увернуться от атаки противника;
    +5 к максимальному урону мечами;
    +20 к шансу попасть, используя меч и щит;
    -30 к шансу использовать магию.
    Бонус «Справедливое наказание»: в случае, если Кьёр знает, что противник нарушил любой закон или совершил противоправный проступок (моральный или правовой), ко всем атакам прибавляется +5 к максимальному урону. Однако, если Кьёр не будет ведать о вине противника, то от первых шести атак будет идти -5 к максимальному урону.

      Спойлер: На себе и с собой 
    Одет в:
    Тяжелую броню.
    униформу офицера Золотой Длани
    На поясе меч Палача Кровавой Мэри. За спиной - тяжелая лазерная винтовка.

  9. #9
    Киберокорок Аватар для Клаус Раске
    460 630
    Опыт: 1,129.6
    Золото: 0
    Потрачено: 47250
    Сообщений: 1,751
    Мужчина удивленно взирал на окружающие его просторы и с каким-то наслаждением ступал по раскинувшийся под ногами дороги. Мужчина ступал и взирал вокруг своего естества, свист плети, что по видимому взрывалась звуком над спинами рабов, ведь обычных работников вряд ли будут погонять плетью, да еще и в поле.
    - Странные нравы – хмыкнул мужчина, осматривая чуть затихшее поле, что не отзывалось голосами и свистом, да и ветер не завывал где-то близ вершин самого этого поля. Последующие заставило мужчину, довольно резко дернутся за своим ножом, ведь пистолет он будет извлекать из кобуры довольно долго, а тут, раз и рукоять уже покоится в довольно широкой ладони Клауса, что замирает и, накинув капюшон своего плаща, ожидает, что будет дальше.
    Под плащом, что ниспадает ниже колен, мужчина держит ладонь на рукояти и надеяться, если что, нанести неожиданный удар по тому, кто выйдет на него продолжая поласкать всех, как только можно, ведь все это дезертир и слушал в данный момент, замерев близ края, срывающегося в зеленное море, что раскинуло множество трав и так и просится спрятаться в нем. Чуть порванный в некоторых местах, припорошенный пеплом и гарью, плащ укрывает своего носителя уже несколько лет.
    "Что же сейчас выйдет ко мне в объятия? Эх, если бы у меня была сеть, да пару веревок и всего что могло бы мне помочь"- Но даже если бы это все было, Клаус бы не стал делать ловушку, находясь в подобном месте, не выйдет очень скрытно сделать что-то, хотя в глубинах полевого моря еще можно было раскинуть сети своей паутины. Клаус походил на паука что ожидал жертву и старался казаться обычным существом, может даже дружелюбном, до поры до времени.

     
    - Верить или не верить это не моя работа.
    Моя работа - действовать или не действовать (с) Полковник

      Спойлер: - Очки? Ну, они мне просто нравятся  

      Спойлер: Бонус 

    Ролевой эффект: Брутальность - в ролевой ситуации будет игнорировать один перелом в течении получаса, в случае, если искренне желает достичь цели.
    Благословление Выжидающего духа
    При использовании подготовки к выстрелу, Клаус он получает дополнительно еще 5 к шансу попасть за каждое действие подготовки.
    +30 к шансу собрать ловушку;
    +20 к шансу применить любую физическую и технологическую способность;
    +10 к шансу отразить в противника урон от оружия ближнего боя
    -30 к шансу применить любую магическую способность.

      Спойлер: Челюсть 

    Голос
    Мьюзика 1
    Мьюзика 2
      Спойлер: Квесты 
    Это меня так расхреначило
    1. Стоп-кран.
    Не сделав собственную машину, ты не сможешь понять её. Подобной политики придерживался и водитель данного транспорта, ремонтируя остатки Мустанга. Не ясно, какой изначально был цвет данного транспорта, но теперь в окраске прослеживается и синий, и ржавый, и многие другие, составляя палитру едкого пост апокалипсиса. Куски от других машин часто дополняли картину, тем самым приближая работу к идеалу. Сейчас Джо Тяга пришел пополнить свою коллекцию.
    2.
      Спойлер: Машина 

    3. Оружие:
    Мягкий бум: запас мягких медвежат милой наружности, но пакостливой внутренности, составляющей неконтактную мину, поставленную на 4 секунды после выброски на трек. Выбрасывается благодаря подобию катапульты, направленного таким образом, дабы вылететь он мог или по небольшой дуге вверх, или же банально на саму дорогу. Но вы гляньте, какие на них стильные очки и каски! Разве они могут быть опасны?
    Пулемет MG 151 «Молот гробовщика» (15 мм). Длина пулемета: 1916 мм. Башня, сделанная из небольшого пулеметного гнезда военного хаммера, да присобаченной туда пушкой. Расположена в районе заднего сидения, замененного на кресло стрелка, поднятого специальной осью, позволяющей вращение башни и орудия. Само гнездо сделано по типу брони на окнах машины, позволяя вести прицеливание в щели между частями строения.
    Броня, расположенная по всей машине, чаще составляет следующие деления: в районе окон: около 7 мм стали, в районе башни 10 мм, со стороны водителя: 15 мм, броня больше всего закрывает двигатель и всю начинку, вроде боеукладки и прочих прелестей гонки: 2 см стали. Колеса расположены таким образом, дабы уменьшить возможность поподания по ним, благодаря расположению брони в толщине 5 мм
    Плюшки от Тяги: отвал от не большего бульдозера с передней части, сделанный не только как дополнительная защита, но и как поцелуй ближайшей тачке оппонента.
    Лезвия установленные на дисках колес.
    Характеристики: Тип кузова:Тип кузова:2-дверный кабриолет 2-дверное купе
    Двигатель: 4.0L SOHC V-6 210-hp 4.6L 3-valve V-8 300-hp
    КПП: МКПП-5; АКПП-5;
    Колёсная база: 2553 мм
    Длина:4562 мм
    Ширина:1755 мм
    Высота:1323 мм
    Вес: 1360 кг
    Водитель: Джо Тяга. Злобный, как целая стая крыс из Трущоб Сото, готовый отжать у тебя машину за 60 ударов по твоему рылу. Любитель алкоголя и винтов, что носит с собой почти постоянно. Довольно расстроен тем, что не попал на прошлогодние гонки, а оттого еще более злобен. Машину собрал лично, а так же и штурмана себе подобрал. За рулем сохраняет всю эту ярость, но управляет машиной со всей отдачей, чуть ли не сливаясь с духом яростного мустанга, заточенного внутри движка.
    Штурман и стрелок: Гадюка. Настоящая дочь своего отца. Злобная как обиженная змея, она занимает свое место по праву. Особо не лезет к рулю, зная, что спокойно может получить по голове от Джо.
    Последний раз редактировалось Клаус Раске; 17.10.2015 в 14:21.

  10. #10
    Дважды пожеванный, но не сломленный! Аватар для Кьёр
    1590 1590
    Опыт: 4,518.6
    Золото: 500
    Потрачено: 153250
    Сообщений: 7,759
    /.../

    Клаус чувствовал себя очень неуверенно. Тело было слабым, руки как-то неправильно держали оружие. Вообще все неправильно было. Было такое ощущение, что даже стоял он неправильно. Даже не мог нормально расстояние по звуку определить. Словно только-только проснулся от долго сна и все еще должен был зевать, а не стоять готовясь к вероятному удару в совершенно незнакомой местности.
    Человека пришлось ждать. Минуту, не больше. Можно было видеть как он осторожно раздвигает колосья высотой в свой рост и старается ступать, что бы ничего не сломать.
    - Че? Ты че тут делаешь?
    Из зарослей, метрах в трех от Раске, вышел мужчина, роста немного выше среднего, крупного телосложения с заметным животом и очень коротко стриженный. Не первой свежести белая майка, штаны да шлепанцы на босу ногу. На поясе у него был револьвер и кнут. И смотрел этот мужчина на Клауса с крайней подозрительностью. И уже держал руку на рукояти револьвера.
    - Потерялся? - и голос и вопрос были хамоватыми и никакого уважения к собеседнику не несли.

     
      Спойлер: Музыкальная тема Кьёра 





      Спойлер: Стартовые бонусы: 
    +30 к шансу успешно увернуться от атаки противника;
    +5 к максимальному урону мечами;
    +20 к шансу попасть, используя меч и щит;
    -30 к шансу использовать магию.
    Бонус «Справедливое наказание»: в случае, если Кьёр знает, что противник нарушил любой закон или совершил противоправный проступок (моральный или правовой), ко всем атакам прибавляется +5 к максимальному урону. Однако, если Кьёр не будет ведать о вине противника, то от первых шести атак будет идти -5 к максимальному урону.

      Спойлер: На себе и с собой 
    Одет в:
    Тяжелую броню.
    униформу офицера Золотой Длани
    На поясе меч Палача Кровавой Мэри. За спиной - тяжелая лазерная винтовка.

Страница 1 из 14 12311 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •