Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456
Показано с 51 по 53 из 53

Тема: Хреш-городок

  1. #51
    Hell boy Аватар для Оникс
    85 135
    Опыт: 38.0
    Золото: 600
    Сообщений: 138
    -----> Гардинард

    Время было послеобеденное.
    Белесое солнце, едва оставившее зенит, заливало округу дрожащим маревом. Его жар лежал на коже, как плащ, и Оникс едва повел плечами, не отводя глаз от пылевого столба, тянувшегося во след уходящему каравану. Он уже долго стоял так, задумчиво и оцепенело, провожая глазами туманный силуэт, пока тот не скрылся за горизонтом, и лишь тогда повернулся и прихрамывая зашагал назад, к западу, вдоль белой пустой дороги, туда, где из серебристых ковыльных волн навстречу знойному небу степенно и размеренно поднималась невероятная, чудовищная Тень.
    Пуь оказался неблизким: дорога вилась и петляла на поворотах, то вздымаясь наверх, то резко спускаясь вниз, словно повиновалась какой-то неведомой прихоти. Размашистые зеленые холмы сменялись небольшими рощами, а их в свою очередь меняли возделанные поля, на дальних краях которых угадывались поселения. Утомленное за день светило уже готовилось утонуть в бездне полосато-розового неба, когда Оникс перешагнул невидимую черту, отделявшую городок от унылой травяной пустоши.
    Местечко оказалось ей под стать: небольшое - час ходу их конца в конец, иссушенное палящим солнцем, запорошенное белесой пылью, с единственной улицей, которая, вихляясь как пьяная, круто взбиралась на вершину холма с живописными развалинами, - настоящее захолустье, отдаленное и глухое.
    Улица была тесная, немощеная, удручающе скучная. Влево и вправо от нее убегали совсем уже узенькие, грязные переулки, усеянные деревянными домишками, кое-где с покривившимися окнами, с серой плесенью на стенах, с заросшими палисадниками. Нетрудно было найти полутемную больницу, - как и аптека, она помещалась возле самого тракта, на половине пути к холму, - и старый деревянный идол, опоясанный плотным кольцом кривозубой колючей проволоки.
    Городок раскинулся вокруг, притихший, сонный, но враждебный и чужой. Опасность таилась в этих мирных на вид деревянных домах, в безлюдье, в сонной одури, мревшей над скатами пыльных крыш. Опасность могла прийти каждый миг от тех, кто, притаившись у окон, у приоткрытых дверей, у всякой укромной щели зорко следил за незваным гостем бусинками колючих глаз, замерев в ожидании, и почти не дыша, как зверь, скрадывающий чуткую дичь.
    Все это живо напомнило Оникс те дни, когда он учился выживать на улице, в стае таких же, как и он сам, тощих, диковатых беспризорников. Здесь царил волчий закон: кто сильнее, тот и прав, и может сделать со слабым все, что ему вздумается, а старшие всегда поддерживали сильных. И нельзя было показывать свой страх, даже намека на то, что ты их боишься: стоит только дать слабину, - и тогда все, пропал, - тебя станут гнобить до конца, до полной победы над тобой, что бы это ни значило.
    Он поднимался к Сотолесу не спеша, гуляючи, изредка оглядывался назад, останавливался, прикуривал, слушал шорохи и скрипы закатного городка. Там, впереди, за ребристой кромкой холма, крутым боком неизвестного животного, среди остовов из камня и оплавленного стекла, время от времени вспыхивавшего отраженным светом, в хитросплетении асфальтовых путей, лежала его цель, знаменовавшая собою конец сия невольного путешествия.

    А началось все, как водится, с пустяка, с одной неудачной шутки, когда небезызвестное духовное лицо вдруг обнаружило змею в своей постели. Змея была маленькая, тонкая, с серо-зеленой кожей и темными пятнами на ней, с короткой тупой головой, парой больших немигающих глаз, с крошечными рожками над ними. Вдобавок, конечно, совершенная дрянь самой, что ни на есть, злой породы. Летом в Катакомбах под городом можно было встретить змей, спускавшихся сюда поохотиться и передохнуть от зноя; бывали случаи, что они забирались в жилые комнаты, но откуда здесь взялась эта, данная конкретная змея, никто почему-то не сомневался. Оникс в те дни как раз пропал из виду, а возвратившись назад, получил от старика выволочку, причем выволочку совершенно небывалого свойства, с недолговременным изгнанием вон, хоть и под видом делового поручения. Наставления, полученные им, были краткими и понятными: в свете неожиданной любви к братьям нашим меньшим, ему вменялось привезти в Гардинард какую-то странную, экзотическую тварь, обитавшую на чуть ли не за полмира. Тогда он без звука вытерпел этот наезд, но ушел с аудиенции в ярости и панике.
    Неделю спустя, как было договорено, он устроился дозорным в проходящий караван: торговцам понравилась его собранность, манера держать себя, четко и ясно излагать мысль, не пускаясь в пространные рассуждения.
    Платить ему условились по две сотни серебра в день, учитывая нелегкий характер работы: он должен был одиночными разъездами выяснять путь и загодя доносить об опасности, полагаясь на случай, удачу и собственные глаза. На том порешили, ударили по рукам, и еще до зари снялись с места.
    Путь предстоял неблизкий.

     
      Спойлер: Basic stats 

    +30 к шансу применить демоническую и пространственную магию;
    +20 к шансу попасть, используя в бою мечи и кинжалы;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;
    -30 к шансу применить технологические способности.

    Superpower: "Кровь демона"
    Последний раз редактировалось Оникс; 24.06.2017 в 22:30.

  2. #52
    Hell boy Аватар для Оникс
    85 135
    Опыт: 38.0
    Золото: 600
    Сообщений: 138
    Чем ближе он подходил к городу, тем оживленнее становилась дорога. Одни, закинув за плечи походный мешок, шли пешком. Другие тряслись на серых осликах, смешно, по-игрушечному, переставляющих тонкие ноги. Их обгоняли всадники на лошадях и грубые повозки, запряженные толстошеими волами, а раз или два, резко взревывая и завихряя пыль, мелькнули блескучие металлические механизмы; и долго после этого в воздухе оставался какой-то тяжелый дух, состоявший из многих запахов, среди которых особенно выделялись запахи угольной смолы и ржавого железа.
    На миг Оникс показалось, что дышать в этом облаке выходит намного труднее, но вскоре он понял свою ошибку: воздух проникал в легкие так же легко, как и всегда, но был довольно плотным. Чувствовалось, что в нем недостает кислорода, зато наличествуют другие, не слишком пригодные для вдыхания, части. Он отошел на обочину, чтобы перевести дух, и сидя на корточках, долго смотрел, как мимо сомнамбулически бредут и бредут люди; у него вовсе не укладывалось в голове, как это выходцы из Города-на-Звере совершенно не заботятся о том, что им приходится вдыхать в себя, хотя для него это всегда было насущным вопросом, куда более важным, чем даже пища или вода.
    Он просидел так до самых сумерек, потом поднялся и снова пошел вперед, держась самой окраины дороги, чтобы иметь возможность в случае беды быстро скрыться, не прорываясь сквозь массу повозок, животных и человеческих тел.
    С каждым новым шагом все ясней делались видны огромные ворота, в проеме которых маячил город, мало-помалу погружавшийся в темноту. Толпа спешила поскорее попасть вовнутрь, тянула и давила, захлестывая обочину, словно неугомонная река; толпа сковывала, гипнотизировала, увлекала в водоворот локтей, всасывала в распахнутые створки и все сжимала, сжимала...

    -------------> Ворота города

     
      Спойлер: Basic stats 

    +30 к шансу применить демоническую и пространственную магию;
    +20 к шансу попасть, используя в бою мечи и кинжалы;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;
    -30 к шансу применить технологические способности.

    Superpower: "Кровь демона"

  3. #53
    Ну очень серьёзная личность Аватар для Izamu Shimazu
    100 100
    Опыт: 541.5
    Золото: 0
    Потрачено: 2000
    Сообщений: 1,560
    ---> Ворота Города
    Спускаясь по дороге, японец всё думал, куда же ему податься теперь. Да, быть может, он выбрался из Сотолеса, но что теперь-то? Просто путешествовать? Нет, бред же, не это его интересовало. Интерес вызывали монстры, бои с этими существами, они действительно были интересны ронину, но вот есть одно “но”. Парень прекрасно понимал, что в нынешнем состоянии многого не добьётся, быть может, парочку слабых тварей он и завалит, но даже тот мутант из руин был грозным противником, если не брать в учёт уязвимую точку на животе.
    В раздумьях Изаму добрался до городка, кой выглядел не менее странно, чем сам Сотолес. Однозначно, они сильно разнились, но оба были чужды по внешнему виду, для гостя с дальнего востока Земли. Хотелось обойти это место стороной, вот только, было один нюанс, идти хрен пойми куда, хрен пойми зачем – не лучшее решение. Так что, парень направился к месту, в котором так и кипела жизнь, в местную таверну.
    Под крики бушующих алкоголиков и прочую мишуру, вроде споров по поводу того, чья пушка длиннее, парень приблизился к стойке.
    – Я так понимаю, ты здесь всем заведуешь – обратился ронин к бармену, наливающему очередную стопку изрядно охмелевшему посетителю, – тут есть карта Эмпии?
    – А, очередной новоприбывший, видимо, манерам тебя не учили, перед разговором – следует что-нибудь купить – произнёс в ответ мужчина, лет 40 на вид.
    Изаму осмотрел список имеющихся алкогольных напитков, в надежде, отыскать там саке или что-то подобное, но на глаза попалось лишь пойло со странным названием “коньяк высшего сорта”, хотя, он явно не тянул даже на три звезды, стоимость досягала 15 серебряных за стопку.
    – Ко…Коньяку мне, – запнувшись на незнакомом слове, сказал парень. В ответ на это бармен незамедлительно налил японцу и полез под стойку, спустя пару секунд он достал потрёпанную карту.
    – Мы здесь, что тебе нужно – ищи сам, – произнёс мужчина, ткнув в область Сотолеса, и приступил к обслуживанию других клиентов.
    Изаму долго изучал карту, осматривая местность, но на глаза бросался лишь север. Прекрасное место для тяжёлых тренировок, с целью восстановления собственных навыков. Пока он обдумывал, как туда добраться и вообще, изучал близлежащие поселения, японец услышал разговор двух пьянчуг.
    – Джо, ты слышал, эти маги опять что-то затевают в своём таёжном городке, говорю тебе, не к добру, ой, не к добру всё это.
    – Да, они та ещё заноза в заднице, колдуют на лево и на право, в Морти точно не спроста молния дважды попала, такое только маги и могут.
    – Не могли бы вы поподробнее рассказать об этих “магах” и “таёжном городке?” – произнёс японец, быстро осушив стопку с коньяком и подсев за столик к двоим мужчина, уж очень похожих на ковбоев.
    – А ты чего, парень, о магах не слыхал? – громко засмеялся один из новых собеседников Изаму.
    – Он из “новеньких”, парни, не пугайте деточку, – спокойным тоном сказал бармен, каким-то чудным образом услыхав разговор компании.
    – А, так бы и сказал, пацан, – произнёс второй мужчина, с повязкой на глазу, – маги – злые дяденьки, уничтожающие людей одним взглядом, – и так же засмеялся, – да ладно, шучу я, шучу, не злись только. Маги – люди, управляющие стихиями разными, некоторые из них призывают молнии, некоторые способны затопить целые поселения, а некоторые сжигают поля одним прикосновением, жуткие, одним словом, ребята.
    – А говорили мы о магах из Соляриса, хотя, все они ублюдки криворукие, кроме своих “фокусов” ни на что не способны. А ты чего хотел-то? – добавил второй мужчина.
    –Да так, интересно мне на этих “магов” взглянуть, – ответил Изаму, встав из-за стола, – как к ним добраться?
    По таверне прокатился громкий смех, да, высокомерный парнишка с клинком ищущий магов выглядел смешно, во всяком случае, в лице стороны местных пьянчуг. Ронин и не заметил, что вся местная свора давно слушает их разговор, только всё тот же непоколебимый бармен ответил:
    – Отсюда двигаешься по дороге к Некхаре и дальше у горного массива будет тропа к Солярису, не сворачивай и доберёшься, наверное.
    – Благодарю, – произнёс японец и направился к выходу, в последний раз взглянув на карту. Спустя несколько минут он уже подходил к выезду из городка, возле дома неподалёку он увидел мужчину, поджигающего бумажный свёрток, держа его во рту. Удивление вызвал лишь источник пламени, непонятная металлическая коробка.
    – Маг? – произнёс ронин, встав напротив мужчины, на что получил громкий смех.
    – Какой к чёрту маг, парень? Ты зажигалок не видел, дебил? – ответил ему мужчина, громко смеясь и затягивая дым из бумажного свёртка.
    И это действие было ошибкой, здесь людей было меньше и проблем из-за одного трупа будет меньше, Изаму ухватился за рукоять клинка, ибо оскорбления в свою сторону терпеть не желал, единственной проблемой были люди, ходящие вокруг.
    – Эй-эй-эй, парень, полегче, полегче, я же не хотел тебя обидеть – курильщик явно испугался подобного действия, ибо японец выглядел не очень дружелюбно, — это – зажигалка, штучка, выдающая огонь – произнёс он, тыкая пальцем в металлическую коробку, из которой недавно вырывалось пламя, – вот так делаешь – огонёк и горит – добавил он, продемонстрировав работу зажигалки. И подобные изменения в тоне положительно повлияли на ронина, он убрал руку с клинка и протянул парню серебряную монету, номинантом в десятку. Курильщик намёк понял и молча отдал зажигалку, взяв 10 серебряных.
    Теперь ему предстоял далёкий путь, кретину, который даже не закупился провиантом.
    ---> Владения "Солярис Магиструм"

     
      Спойлер: Information, aga, ygy, ye, yo 

      Спойлер: Стартовые плюшки 
    +30 к шансу нанести урон средневековым оружием;
    +20 к шансу успешно применить огнестрельное оружие;
    +20 к шансу успешно применить рукопашные способности;
    -30 к шансу применить высокие технологии и магические способности;

      Спойлер: Инвентарь 
    Стальная катана - 1 шт.
    Стальной вакидзаси - 1 шт.
    Старая фляга с водой - 1 шт.
    Небольшой наплечный мешок - 1 шт.
    Тонкий плащ с капюшоном белого цвета - 1 шт.


      Спойлер: Музыка, под которую я строчу посты, да. 

      Спойлер: Музыкальные темки Изаму, по моему скромному мнению создателя. 

      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Билд 
    Атлет - 500
    Мастер атлетики - 1000
    Чемпион атлетики - 2500
    Владение рукопашным боем - 500
    Стойка: Па́нчер - 1000
    Эксперт рукопашного боя - 1000
    Хук - 500
    Кросс - 1000
    Гранд-хук - 1500
    Жизни +150 - 2500
    Энергия +150 - 2500
    Выносливый - 500

      Спойлер: Музыкальная тема 

      Спойлер: Тайны семьи Мортимер 
    Имя. Ганц Уассафаль.

    Возраст. 53 года.

    Вкратце о персонаже: Обыкновенный, на первый взгляд, дворецкий, на все 100% выполняющий свои обязанности, горящий желанием работать на Мортимеров. Его образ может подпортить крайне своеобразная улыбка, которая при должных обстоятельствах может показаться несколько загадочной, быть может, даже пугающей, но, тут на вкус и цвет, у всех разные эмоции.
    Несколько обеспокоен происшествием, явно не горит желанием потерять работу, но виду старается не подавать и продолжать выполнять свои обязанности.

    Внешность

    Музыкальная тема.


Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •