Страница 9 из 9 ПерваяПервая ... 789
Показано с 81 по 86 из 86

Тема: Хреш-городок

  1. #81
    Нежить-целитель-некромант Аватар для Адар-Режи
    80 160
    Опыт: 2.3
    Золото: 400
    Потрачено: 15000
    Сообщений: 927
    Новые сведения не красили картину этого местечка. Право силы и десяток, если не меньше, неписанных правил, которых надо придерживаться чтобы тебя не пустили на корм местным падальщикам. Да и некоторые способы утверждения своей власти были весьма знакомыми. Инанна не брезговала таким способом демонстрации превосходства, да и Герусет тоже. Так что, вероятно, нежить тоже возьмет на вооружение этот способ, который для попавших в ее лапы и знающих о природе будет еще более страшным.
    - Что же, тогда подождем их заказчиков и обсудим условия заново, если те явятся. А пока займемся другими делами, нужными мне...
    Постучав по столу и сообразив, что снова лишилась всей одежды, самка решила обтрясти местных - наверняка у них могли быть хорошие вещи "с жертв", которые можно было потом продать, и который придутся по нраву ей.
    Так что ближайшие пол часа превратились в изматывающее для самцов занятие "самка думает что одеть". Понятие "моды" в Нашаре отсутствовало, так как одежда там выполняла утилитарную функцию брони либо магической защиты, три четверти населения почти всю жизнь обходились без нее совсем. В других местах такое было, но при жизни ее такое "счастье" обошло стороной. И теперь она руководствовалась исключительно практичной стороной - удобством.
    Первым делом были отбракованы непрактичные одежды светлых оттенков, и сильно яркие. После - украшенные лишними, по ее мнению, деталями. В итоге выбор пал на корсет из плотной кожи, глухой впереди и с шнуровкой на спине, закрывающий ее тело от шеи до паха, и опускающийся ниже несколькими широкими полосками, формируя подобие "юбки". В случае чего его было просто отмыть. Тиснение на корсете чем-то напоминало чешуйчатую броню, что тоже привлекло ее взгляд. А под него были выбраны несколько пар удобных штанов чуть ниже колена, реквизированный у велнаров. У них вырез для хвоста был подходящий.
    - А теперь о делах,- удобно устроившись на месте главаря, самка обвела "свою" банду взглядом. - Нужно несколько хороших столов и, самое важное, острые инструменты. Идеальным будут хирургический, но подойдут на первое время и просто хорошие ножи... Посмотрим, чем вас создатели набили. - Хищно усмехнувшись, поднялась с табурета.
    - Зачем нас, тебе уже мертвых мало? - Человек, оказывается, за свою шкуру переживал больше всего.
    - Почему же, но хотелось бы каждого вида по пару штук... Самца и самку. - Говорить о том, что это всего лишь изучение анатомии, она пока не стала. - Так что советую поторопиться, или я вспомню, какие из кости можно сделать вещи.

     
    Жестокость и коварство - верные друзья... (с)
      Спойлер: Бонусы и компания 
    +20 к шансу применить магические способности;
    +20 к шансу применить способности из ветки Некромантия;
    +20 к шансу применить способности из веток Алхимия и Медицина;
    -30 к шансу применить физические способности.
    "Воля медиума" ==>120+5*8=160
    Немного о характере
    Истинный облик сейчас
    Почта

    Активные игры:
    Основа: Хреш-городок (Облик-маскировка):
    Флешбек: "Танцы с бубном"(Облик)
    Альтернатива: Пляж (Облик-маскировка)
    Имя на "праговоре" Нашара

    (с) Исаров А.В. (Вилмир)
      Спойлер: Неинвентарный инвентарь/Облики для игры 

    Облик-маскировка:

    Одета: штаны до середины голени, платье-корсет.
    Мешочек с кристаллами
    Пара чистых листов пергамента.
    Пространственный карман1 (0/10кг):
    -


    Личное кладбище1 (0/3):
    Раз-два-три


    1Нежить для этих навыков использует пустые полости тела (за ребрами). В игре отыгрывается как расовая способность обитателей Нашара
    Голоса в голове:
    Элигор
    Аркаим

  2. #82
    Нежить-целитель-некромант Аватар для Адар-Режи
    80 160
    Опыт: 2.3
    Золото: 400
    Потрачено: 15000
    Сообщений: 927
    Снова началась возня, и в итоге перед нежиться вырос внушительный арсенал, глядя на который она едва сдерживала смех. Может, для разбойников, да и просто обитателей этого места это все было нормально, но самый маленький из "ножиков" был в ее ладонь длинной. Но и сомневаться в остроте и пригодности для потрошения разумных, и не очень, этих предметов было глупо.
    В итоге нежить остановила свой выбор на паре тяжелых тесаков, один из которых имел пилу на обухе, и нескольких самых маленьких и тонких ножах. После внимательного изучения оказалось, что в нескольких клинках в рукоятках или ножнах были припрятаны небольшие, как раз подходящего для ее целей размера, ножички, видать для хозяйственных целей.
    Выложив все это на столе, она побарабанила пальцами по столешнице - теперь был вопрос как и где все это хранить? С собой таскать не сильно удобно, да и зачем? Оставить тут - не на горкой на столе? Требовалось еще и прочей утварью разжиться.
    - Ладно, на первое время этого хватит, а дальше посмотрим. - Оглядев собравшихся, она едва заметно оскалилась. - Кто составит мне компанию?
    Ответом была тишина, похоже перспектива оказаться в роли "наглядного пособия" не нравилась никому. Но нежить решила закрепить свой успех, впечатывая в их головы мысль о том, что сотрудничать с ней куда выгоднее, чем сбежать или, не дай Тьма, враждовать.
    - Итак... Вы остаетесь в этом доме, кто попробует сбежать - найду. Завтра займетесь поисками сбежавших, с ними будет особый разговор. Пока занимаетесь тем же, чем и до этого. Надеюсь, тот кто тут убирался и готовил, не лежит холодным телом в то комнатушке?
    - Да не, мы тут все понемногу. Готовили, убирали. Разве что в подвал не пускали никого кроме приближенных, но их теперь, того...
    Нежить кивнула словам, подумав, что требуется как-то найти возможность призывать духов и призраков на короткое время, чтобы задать пару вопросов. А сейчас она отправилась заниматься кровавым и неблагодарным делом - изучать анатомию местных . Как раз подходящее время - ночь, и нежить потрошащая трупы.

     
    Жестокость и коварство - верные друзья... (с)
      Спойлер: Бонусы и компания 
    +20 к шансу применить магические способности;
    +20 к шансу применить способности из ветки Некромантия;
    +20 к шансу применить способности из веток Алхимия и Медицина;
    -30 к шансу применить физические способности.
    "Воля медиума" ==>120+5*8=160
    Немного о характере
    Истинный облик сейчас
    Почта

    Активные игры:
    Основа: Хреш-городок (Облик-маскировка):
    Флешбек: "Танцы с бубном"(Облик)
    Альтернатива: Пляж (Облик-маскировка)
    Имя на "праговоре" Нашара

    (с) Исаров А.В. (Вилмир)
      Спойлер: Неинвентарный инвентарь/Облики для игры 

    Облик-маскировка:

    Одета: штаны до середины голени, платье-корсет.
    Мешочек с кристаллами
    Пара чистых листов пергамента.
    Пространственный карман1 (0/10кг):
    -


    Личное кладбище1 (0/3):
    Раз-два-три


    1Нежить для этих навыков использует пустые полости тела (за ребрами). В игре отыгрывается как расовая способность обитателей Нашара
    Голоса в голове:
    Элигор
    Аркаим

  3. #83
    Нежить-целитель-некромант Аватар для Адар-Режи
    80 160
    Опыт: 2.3
    Золото: 400
    Потрачено: 15000
    Сообщений: 927
    Происходящее не было чем-то новым для нежити. А если припомнить ее молодость - изучение анатомии не на мертвых, а на живых для нее было чем-то вполне обыденным. Куда больше ее беспокоило отсутствие необходимого оборудования, и хорошо подготовленного помещения. С теми местами, куда можно сложить тела, куда можно смыть кровь и выкинуть ненужные внутренности.
    Пока этим пришлось заниматься в том помещении, где ее держали, и где сейчас сидел прикованный пленник, наблюдавший возню нового главаря банды с телами. Хотя, с тем, что осталось, назвать бандой это сборище было трудно. Но планы у нежити были чуть шире простого изучения чужих трупов. Как мин6иму, требовалось спокойное место, а значит, всей округе должно быть ясно - трогать ее и ее "людей" будет себе дороже. Хотя и сколь-либо глобальная власть ее не интересовала - ей требовался покой для ее дел. И если для этого потребует поговорить с "соседями" - легко. Но если для этого потребуется вырезать половину городка - ее это не остановит. Если хватит сил.
    - Как это все интересно, не правда ли? - Было не ясно, говорит ли она сама с собой, или обращается к пленнику. Но тот предпочел отмолчаться. А нежить за ночь выпотрошила все трупы, ознакомившись с устройством их внутренних органов, и занялась более глубоким исследованием - под нож пошли нервы, мышцы и скелет. Тут принципиальных отличий от знакомых ей видов было не так много. А значит, можно было начинать избавляться от ненужных тел. И теперь было желательно без магии. Простая осторожность.
    того, что она узнала за эту ночь, на первое время хватит. Адар-Режи прекрасно понимала, кто тут будет ее клиентами в первое время. А потом они просто дополняться. Жертвы и победители драк и разборок, что смогут сюда дойти. Тех, кто не сможет, быстро добьют и оберут свои же. А те, кто сможет выжить, наверняка будут иметь возможность обратиться к "своим" врачам, которых в более-менее крупной банде не может не быть. Да и парочка козырей в рукаве у нее была.
    Но это все можно было отложить на утро, а пока она отправилась смывать с себя кровь и грязь, и заодно сполоснуть мясницкий фартук. К ее удивлению, он тут тоже был, значит разделывать тела тут доводилось. добротный, их кожи, и в комплекте к нему шли нарукавники.
    "Значит и более-менее приличный инструмент для такого дела тут тоже должен быть, осталось его только найти".
    Выйдя из душа и озадачив обитателей дома необходимостью убрать трупы, она направилась в комнату главаря. Там наверняка должны быть сюрпризы.
    - Да хоть сварите и продайте, - на вопрос "что делать с трупами", ответ был примитивный. И понимать его следовало "меня это не волнует". Хотя слишком поздно она сообразила, что они могут восприняться это как приказ и на само деле сварить из бывших соратников суп или кашу. Но для нежити это была мелочь - ее сейчас больше волновали возможные тайники.

     
    Жестокость и коварство - верные друзья... (с)
      Спойлер: Бонусы и компания 
    +20 к шансу применить магические способности;
    +20 к шансу применить способности из ветки Некромантия;
    +20 к шансу применить способности из веток Алхимия и Медицина;
    -30 к шансу применить физические способности.
    "Воля медиума" ==>120+5*8=160
    Немного о характере
    Истинный облик сейчас
    Почта

    Активные игры:
    Основа: Хреш-городок (Облик-маскировка):
    Флешбек: "Танцы с бубном"(Облик)
    Альтернатива: Пляж (Облик-маскировка)
    Имя на "праговоре" Нашара

    (с) Исаров А.В. (Вилмир)
      Спойлер: Неинвентарный инвентарь/Облики для игры 

    Облик-маскировка:

    Одета: штаны до середины голени, платье-корсет.
    Мешочек с кристаллами
    Пара чистых листов пергамента.
    Пространственный карман1 (0/10кг):
    -


    Личное кладбище1 (0/3):
    Раз-два-три


    1Нежить для этих навыков использует пустые полости тела (за ребрами). В игре отыгрывается как расовая способность обитателей Нашара
    Голоса в голове:
    Элигор
    Аркаим

  4. #84
    Нежить-целитель-некромант Аватар для Адар-Режи
    80 160
    Опыт: 2.3
    Золото: 400
    Потрачено: 15000
    Сообщений: 927
    Быстрый поиск ничего не дал - если хорошие инструменты и были где-то, то явно не в той же комнате, где она взяла фартук и нарукавники. То, что она нашла там, больше походила на антураж бутафорской пыточной - внушительные милы, различные клейма, все это в следах ржавчины и крови. В практичность некоторых инструментов, вроде пилы, уместнее смотревшейся бы в руках пары лесорубов, она не верила.
    "Хотя, может тут есть и обитатели, для которых это в самый раз. Или же все сюда собиралось по частям и из того, что было. А выкидывать потом не хочется, так и отправляли сюда."
    В том, что это помещение вправду использовалось для пыток или для разделки тел, она тоже не верила - слишком неудобно тут потом все отмывать. Ни тебе постоянной воды, таскать все в ведрах, да и слива не было. Так что решив, что это склад того, что используется редко, а выкинуть жалко, отправилась в покои главаря. Если и искать тайники, то там. И покачала головой, не сообразив сразу туда отправиться - все же на дворе постепенно светлело, что говорило о наступающем утре.
    После осмотра комнаты и главаря, и ставших покойниками членов банды, не исключая прикованного сейчас беглеца, она задумалась над перспективами. того, что тут собралось, было явно мало. Всего-то полторы сотни монет, и пара горстей украшений.
    "На пару-тройку ночей в трактире, и это с них всех. Значит, основные ценности хранились лучше, и, скорее всего, даже не тут." - Такой вывод не улучшал положение. А тут еще и один человек явился, и озвучил цену на избавление тут от тела. На удивление невысокую - за парочку "трупов" можно было переночевать. А значит, тела скорее всего просто вывезут за пределы поселения и кинут в яму или канаву. Может, что-то еще сделают, чтобы не поднялись потом - руки-ноги свяжут или голову отрежут. Вряд ли больше.
    "А может и самой втихаря заняться делом по возврату в могилу слишком живых мертвых? Надо будет обдумать на досуге, и попрактиковаться, подальше отсюда." - в итоге все найденное и отправилось в оплату такой "услуги". Ей самой выпотрошенные и разделанные трупы пока были без надобности - демонстрировать тут всем свои навыки в поднятии мертвецов в ее планы не входило.
    Отправив остальных заниматься привычным делом - то есть отлавливать на границе городка новеньких и приводить их сюда, нежить задумалась над рекламой этого места. Вряд ли в обычный для этого городка дом пойдут клиенты просто так.
    Пока же она вышла и нацарапала когтем на двери свое имя, окончательно, по законам родного мира, закрепляя этот дом за собой. И, прислонившись к стене, наблюдала как в ее сторону, прихрамывая и держась за бок, направляется внешне молодой парень. Навстречу емцу она не спешила, все еще стоя у двери.
    -->> Таймскип

     
    Жестокость и коварство - верные друзья... (с)
      Спойлер: Бонусы и компания 
    +20 к шансу применить магические способности;
    +20 к шансу применить способности из ветки Некромантия;
    +20 к шансу применить способности из веток Алхимия и Медицина;
    -30 к шансу применить физические способности.
    "Воля медиума" ==>120+5*8=160
    Немного о характере
    Истинный облик сейчас
    Почта

    Активные игры:
    Основа: Хреш-городок (Облик-маскировка):
    Флешбек: "Танцы с бубном"(Облик)
    Альтернатива: Пляж (Облик-маскировка)
    Имя на "праговоре" Нашара

    (с) Исаров А.В. (Вилмир)
      Спойлер: Неинвентарный инвентарь/Облики для игры 

    Облик-маскировка:

    Одета: штаны до середины голени, платье-корсет.
    Мешочек с кристаллами
    Пара чистых листов пергамента.
    Пространственный карман1 (0/10кг):
    -


    Личное кладбище1 (0/3):
    Раз-два-три


    1Нежить для этих навыков использует пустые полости тела (за ребрами). В игре отыгрывается как расовая способность обитателей Нашара
    Голоса в голове:
    Элигор
    Аркаим

  5. #85
    Нежить-целитель-некромант Аватар для Адар-Режи
    80 160
    Опыт: 2.3
    Золото: 400
    Потрачено: 15000
    Сообщений: 927
    После таймскипа
    Нежить сидела в кресле, если так можно было назвать добротный стул с парой подлокотников, явно приделанных позднее, и отмечала некоторые пункты на листке бумаги, уже исчерканном пометками во всех мыслимых направлениях.
    Все дело в том, что нежить придумывала себе новое тело. Суть была не во внешности - все устраивал старый вариант. Но склонность ее к улучшению своего тела, как при жизни, так и теперь, делали свое тело. А с открывшимися способностями это было еще проще. Не требовалось резать тело "по живому", чтобы получить новые возможности.
    Список выходил все более внушительным, и окончательный вариант дублировался в дневник, который нежить за последнее время немного подзабросила. Оказалось, что управлять даже такой "бандой" меньше чем из десятка существ в месте, где нет гайдуков-стражников, весьма сложно. Одни только дележи территории после очередного столкновения чего стоили. Не говоря о том, что самую прибыльную часть дел этой банды, а именно работорговлю, быстро прихватил один из соседей. А на грабеже пары-тройки путников в несколько дней долго не проживешь. Существование банды поддерживал "основной" профиль нежити, лечение, и страх. Понимание того, что тебя могут найти и через несколько десятков лет, а то и после смерти, помогало в этом. Да и понемногу численность банды возрастала, ведь некоторым было нечего предложить в оплату, кроме своих услуг. Пусть и на время.
    Отложив на время ручку, нежить встала и в очередной раз изменила внешность, в этот раз за основу явно взяв какого-то голема.
    А спустя несколько часов вниз спустилась уже обновленная Адар-Режи.

     
    Жестокость и коварство - верные друзья... (с)
      Спойлер: Бонусы и компания 
    +20 к шансу применить магические способности;
    +20 к шансу применить способности из ветки Некромантия;
    +20 к шансу применить способности из веток Алхимия и Медицина;
    -30 к шансу применить физические способности.
    "Воля медиума" ==>120+5*8=160
    Немного о характере
    Истинный облик сейчас
    Почта

    Активные игры:
    Основа: Хреш-городок (Облик-маскировка):
    Флешбек: "Танцы с бубном"(Облик)
    Альтернатива: Пляж (Облик-маскировка)
    Имя на "праговоре" Нашара

    (с) Исаров А.В. (Вилмир)
      Спойлер: Неинвентарный инвентарь/Облики для игры 

    Облик-маскировка:

    Одета: штаны до середины голени, платье-корсет.
    Мешочек с кристаллами
    Пара чистых листов пергамента.
    Пространственный карман1 (0/10кг):
    -


    Личное кладбище1 (0/3):
    Раз-два-три


    1Нежить для этих навыков использует пустые полости тела (за ребрами). В игре отыгрывается как расовая способность обитателей Нашара
    Голоса в голове:
    Элигор
    Аркаим

  6. #86
    Нежить-целитель-некромант Аватар для Адар-Режи
    80 160
    Опыт: 2.3
    Золото: 400
    Потрачено: 15000
    Сообщений: 927
    Новому облику немного удивились "подопечные", а парочка даже схватилось за оружие.
    - Неплохо, но могли бы меня и признать. Привыкайте, на ближайшее время этот облик будет основным. И, сразу, приставать бесполезно. - Напомнив про обстоятельства "знакомства", нежить прошла в комнату с пленником.
    Содержать его было относительно накладно, но и за все три месяца он не сказал ничего нового. На этот момент он был единственным путем к схронам главаря. Нежить до сих пор не верила, что тот все хранил тут. Да и заодно он прибирал в этом помещении, превращенном нежить в гибрид морга и лаборатории. Стены в тех местах, куда он не мог дотянуться, уже украсились несколькими полками. На которых, пока сиротливо, стояли несколько скляночек с различными веществами. Пока ничего криминального, или околокриминального, там не было. Составы для дезинфекции и оттирания крови, консерванты и прочая "медицинская химия" этого мира, чьи свойства нежить изучала, пока, под руководством Меджаби. Призванный дух целителя неплохо помогал и в познании анатомии жителей Эмпии.
    К сожалению, или к счастью, соседние банды не интересовались обитателями этого дома. А посетителей и пациентов понемногу становилось больше. Вот и теперь уже стало слышно как скрипнула входная дверь. И Адар-Режи прошла в главную комнату.
    За эти три месяца главную комнату дома привели в первоначальный вид - снова появилась "барная стойка", на которой до этого был сколочен стол, за которым и воссе5дала раньше банда. Теперь же она делила комнату на две примерно равные части, ближе к двери собирались посетители. А за спиной нежити пока была пустота, в которой, в перспективе, появится небольшая комнатка для экстренной помощи. А сейчас там стоял стол и пара стульев, где быстро "обслуживались" самые легкие клиенты. Перевязывались порезы, обрабатывались легкие раны и все такое.
    Основная "операционная" была в помещении, явно планировавшимся как кухня. Да и вообще - планировка дома намекала, что в нем планировалась харчевня с комнатами наверху. И большая кухня, в которой предполагалось готовить для посетителей, соседствовала с маленькой, и судя по всему, временной кухонькой. В которой теперь и готовилась еда.
    В "операционной" пока была только большая плита-печка с вмурованным чаном, и пара добротных столов. И хорошие кухонные инструменты, пока еще заменяющие хирургические. Благо, пока они были больше для антуража, лечением тяжелых ран занимался Меджаби, благоразумно пока еще не позволяя нежити ковыряться в живых, да еще кухонными ножами.
    Но таких, пока, было мало. Куда чаще теперь к ней приходили пострадавшие в "бытовых ссорах" - то есть порезы, синяки и ссадины. А еще сломанные носы и выбитые пальцы. Но тут хватало уже и знаний Адар-Режи с промыванием ран и перевязками.

     
    Жестокость и коварство - верные друзья... (с)
      Спойлер: Бонусы и компания 
    +20 к шансу применить магические способности;
    +20 к шансу применить способности из ветки Некромантия;
    +20 к шансу применить способности из веток Алхимия и Медицина;
    -30 к шансу применить физические способности.
    "Воля медиума" ==>120+5*8=160
    Немного о характере
    Истинный облик сейчас
    Почта

    Активные игры:
    Основа: Хреш-городок (Облик-маскировка):
    Флешбек: "Танцы с бубном"(Облик)
    Альтернатива: Пляж (Облик-маскировка)
    Имя на "праговоре" Нашара

    (с) Исаров А.В. (Вилмир)
      Спойлер: Неинвентарный инвентарь/Облики для игры 

    Облик-маскировка:

    Одета: штаны до середины голени, платье-корсет.
    Мешочек с кристаллами
    Пара чистых листов пергамента.
    Пространственный карман1 (0/10кг):
    -


    Личное кладбище1 (0/3):
    Раз-два-три


    1Нежить для этих навыков использует пустые полости тела (за ребрами). В игре отыгрывается как расовая способность обитателей Нашара
    Голоса в голове:
    Элигор
    Аркаим
    Последний раз редактировалось Адар-Режи; 16.09.2020 в 22:22.

Страница 9 из 9 ПерваяПервая ... 789

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •