Страница 57 из 68 ПерваяПервая ... 747555657585967 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 561 по 570 из 672

Тема: Трущобы

  1. #561
    Пользователь Аватар для Айк
    110 110
    Опыт: 465.6
    Золото: 100
    Потрачено: 2500
    Сообщений: 60
    Выглядывая из переулка, Айк рассчитывал увидеть какой-нибудь тихий район небольшого мирного городка, где-нибудь в прибрежной зоне Японии. Его всё ещё не покидали мысли о том, что по какой-то причине его могли утащить с корабля и бросить в городе где-нибудь неподалёку от порта. То, что Айк увидел за пределами переулка, совершенно не вписывалось в его ожидания: дома с дырами в стенах, мусор, грязь, вонь, и никаких признаков жизни. “Ну и помойка,” - сразу подумал он. - “На Японию не похоже. Там таких домов уже давно не возводят, да и срача такого там нет. Или может это Кацуура? Там же после взрыва хим. завода в 2040 почти весь город забросили. Но как я тут оказался? Причалить то мы должны были километрах в 15 отсюда…”
    Он подождал ещё немного, и когда понял, что поблизости точно никого нет, зажал закреплённую на плече кнопку PTT от гарнитуры и попытался связаться со своими, чтобы разузнать о произошедшем. Говорил шёпотом, мало-ли, вдруг кто-то всё-таки услышит.
    -”Пегас”, я “Линк”, слышишь меня? Приём.
    Айк подождал несколько секунд. Ответа не последовало.
    -"Пегас”, на связи “Линк”. Ты слышишь меня? Приём.
    В ответ опять тишина. “Да что за дерьмо такое?”, - думал Айк. - “Может, с рацией что-то…” Наёмник вытащил из подсумка портативную радиостанцию и осмотрел её. Никаких внешних повреждений нет, провод гарнитуры был на месте, с антенной тоже вроде бы всё в порядке. Но ни одна из трёх лампочек-индикаторов не светилась. Попытка нажать на кнопку включения не дала совершенно никаких результатов. Рация не работала. “Батарейки может опять отошли?” - Айк полез к крышке в задней части корпуса рации, но ничего сделать не успел. Он замер на месте и стал прислушиваться. За его спиной возник какой-то шум. Он был неравномерным, шаркающим, похожим на шаги. И он приближался.
    Когда источник шума подобрался уже довольно близко, Айк быстро засунул рацию обратно в подсумок и обернулся, после чего увидел во тьме переулка чей-то худой силуэт. По телу пробежали мурашки, сердцебиение участилось. Резко возникший страх чуть ли не перешёл в тревогу, Айк всем телом вздрогнул и шагнул назад, выйдя из переулка. Все мысли в голове в одно мгновенье пропали, исчезли, будто их до этого и не было, а правая рука сама схватилась за пистолет, который был закреплён в кобуре на животе и находился между подсумком для магазинов автомата и бронежилетом. Вытащить его и заранее встать в стойку он с перепугу не смог, не сообразил. Ни сказать, ни подумать ничего он тоже не смог. Просто завис на месте, пялясь напуганными глазами на силуэт.

     
      Спойлер: Баффы и дебаффы 

    Стартовые:
    +20 к шансу успешно использовать физические способности ближнего боя
    +20 к шансу успешно использовать технологическую способность
    +20 к шансу успешно применить огнестрельное оружие
    -30 к шансу успешно применить магию

    Приобретённые:
    -25 к шансу нанесения вреда Айзеку и его союзникам способностью массового поражения (Способность "Осторожный")
    -20 к срабатыванию на Айзеке способностей, влияющих на эмоциональное состояние (Способность "Самоконтроль")
    +75 к шансу попасть из огнестрельного оружия (Способности "Владение огнестрельным оружием" и "Эксперт огнестрельного оружия")


      Спойлер: Одежда и снаряжение 

    Камуфляжный костюм тёмно-серой городской расцветки (кепка, рубашка, брюки), чёрные ботинки с высоким берцем и железным носком, чёрный рюкзак на 25 л.
    В рюкзаке: запасной комплект униформы, камуфляжная утеплённая куртка с капюшоном тёмно-серой городской расцветки, комплект гражданской одежды (чёрный кроссовки, синие штаны с боковыми карманами, чёрная толстовка), ноутбук из сталепластика и планшет с зарядными устройствами.

  2. #562
    Дитя природы Аватар для Тилия
    305 665
    Опыт: 326.9
    Золото: 0
    Потрачено: 46000
    Сообщений: 2,362
    /Айк/

    Силуэт, что появился из переулка, постоял немного, оценивая мужчину, который встретился на его пути. Однако его действия, выражающие страх, а не агрессию, видимо что-то сказали тому, кто был во мраке. Да и вышедший из переулка Айзек, оказавшись на свету, позволил себя рассмотреть куда лучше, чем будучи в переулке. По крайней мере раньше его лицо было скрыто в тени, сейчас можно было увидеть испуг.
    С одной стороны, страх мог заставить мужчину на того, кто ему встретился, но в этот раз вышло по-другому. А потому существо, что находилось в полумраке, подошло ближе и свет с улицы попал на него, освещая несколько худого ссутулившегося мужчину, даже старика, совсем седого с морщинами на лице. Однако, если присмотреться, то можно было определить, что этот человек, по крайней мере внешних признаков, по которым можно было определить иное, не было, жилистый, правда возраст уже наложил свой отпечаток на его фигуру. Одет мужчина был в комбинезон трудноопределимого от грязи цвета, с объемной серой сумкой из такой же, как и комбинезон ткани. Взгляд старика был направлен на Айзека, внимательный, следящий за его движениями. От него не укрылось то, что одна рука мужчины была спрятана в тканях одежды.
    Не дойдя несколько метров, оставаясь всё там же в переулке, он остановиться. Теперь же, когда он находился ближе, можно было разглядеть неестественный зеленоватый оттенок его кожи. Хотя возможно, это игра света?
    - Что стоишь на проходе? – услышит Айзек его глухой, грубый голос.
    Вопрос был обращён явно к мужчине, никого больше рядом не наблюдалось. Да и ситуация была подходящая, несмотря на то, что Айзек шагнул назад, из переулка, он всё ещё закрывал выход.
    - Ты или иди своей дорогой или посторонись, - несколько грубо обратился он.

     
      Спойлер: О себе 
      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу применить способности магии природы
    +20 к шансу применить магические способности
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника
    -30 к шансу применить технологические способности

    Выглядит примерно на 25 лет. Глаза ярко-зеленые. Волосы рыжие с медным отливом. Кожа светлая. Уши заостренные, из-за чего кто-то может её принять за эльфийку. На внутренней стороне правого запястья есть родинка тёмно-зелёного цвета около 10 миллиметров напоминающая кленовый лист.
    Одежда: закрытое простое платье с длинными рукавами, на ногах мягкие кожаные сапоги до середины голени, однако если есть возможность, предпочитает ходить босиком. В путешествия берет длинный коричневый плащ с капюшоном и кожаную сумку через плечо, в которой находится всё самое необходимое и небольшой кошелек с расширенным пространством внутри.
    Носит небольшой ярко-зелёный кулон в форме листа. На правой руке есть два металлических браслета: широкий, серебристый с кнопками и небольшим экраном - коммуникатор и тонкий и узкий, серебряный - с пространственным карманов, в котором хранится броня.
    В распущенных волосах растут живые разнообразные цветы. Они меняются на следующий день, исчезая на время сна.
    Лёгкая броня 1 уровня - сейчас не надета
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Остров 
    1. Криста
    2. Внешность
      Спойлер: Дуализм 
    1. Класс (представитель/командующий)
    Представитель
    2. Имя (желательно оставить имя своего персонажа)
    Тилия эр Теллурис
    3. Картинка внешности персонажа
    Внешность
    4. Название государства (если персонаж представитель)/государственный строй (уточнить, кто у власти и минимальные обстоятельства).
    Княжество Натвилл
    Дуалистическая монархия (Законодательную и судебную власть осуществляет Совет, состоящим из представителей разный классов, исполнительную и частично законодательную власть осуществляет Князь. При этом Князь имеет право распустить Совет)
    5. Имя кардинала/учёного (можно добавить картинку) (если персонаж представитель)
    Кристэль Луннир
    6. Есть ли пара (у представителя командующий и наоборот)
    Есть. Леон Ферокс

  3. #563
    Пользователь Аватар для Айк
    110 110
    Опыт: 465.6
    Золото: 100
    Потрачено: 2500
    Сообщений: 60
    Страх начал уходить так же внезапно и быстро, как и появился. Буквально через 3-4 секунды условные рефлексы снова заработали в штатном режиме и заставили Айка убрать правую ногу на полметра назад, а колени чуточку согнуть - это стандартное положение ног при стрельбе из огнестрельного оружия стоя. В случае Айка этим оружием являлся закреплённый на бронежилете пистолет, который он уже был готов вынуть из кобуры. Однако, несмотря на это, страх не пропал совсем, а просто был ослаблен до уровня волнения, и теперь особо не мешал, лишь заставлял держать ухо востро.
    Теперь, когда голова после кратковременного испуга более-менее прояснилась, в неё сразу повалили мысли на подобии: “Ё-моё, ты кто? Друг, враг?”, - но долго это не продлилось. Поток мыслей был прерван, когда незнакомец вышел из тени. Им оказался какой-то седой дед, облачённый в до ужаса грязный комбинезон, с большой серой сумкой в руке. Солдат присмотрелся к нему и подумал: “Вроде не японец. Возможно, рабочий-мигрант какой-нибудь. Хотя, кто его знает...”
    -Что стоишь на проходе? - сказал старик грубым голосом. - Ты или иди своей дорогой, или посторонись.
    И тут Айк с облегчением понял - стрельбы не предвидится. Ну по крайне мере в ближайшие пару минут точно. Ноги вернулись в нормальное положение, правая рука отстранилась от пистолета и опустилась вниз. “Похоже, это местный,” - решил Айзек. - “Может, он может мне помочь? Не поможет найти своих, так может быть хотя бы скажет, где я вообще.”
    -Да, да, конечно, - Айк торопливо сделал шаг в сторону, чтобы дать старику пройти, и сразу же спросил:--Извините, Вы не подскажете, где я сейчас нахожусь?

     
      Спойлер: Баффы и дебаффы 

    Стартовые:
    +20 к шансу успешно использовать физические способности ближнего боя
    +20 к шансу успешно использовать технологическую способность
    +20 к шансу успешно применить огнестрельное оружие
    -30 к шансу успешно применить магию

    Приобретённые:
    -25 к шансу нанесения вреда Айзеку и его союзникам способностью массового поражения (Способность "Осторожный")
    -20 к срабатыванию на Айзеке способностей, влияющих на эмоциональное состояние (Способность "Самоконтроль")
    +75 к шансу попасть из огнестрельного оружия (Способности "Владение огнестрельным оружием" и "Эксперт огнестрельного оружия")


      Спойлер: Одежда и снаряжение 

    Камуфляжный костюм тёмно-серой городской расцветки (кепка, рубашка, брюки), чёрные ботинки с высоким берцем и железным носком, чёрный рюкзак на 25 л.
    В рюкзаке: запасной комплект униформы, камуфляжная утеплённая куртка с капюшоном тёмно-серой городской расцветки, комплект гражданской одежды (чёрный кроссовки, синие штаны с боковыми карманами, чёрная толстовка), ноутбук из сталепластика и планшет с зарядными устройствами.

  4. #564
    Дитя природы Аватар для Тилия
    305 665
    Опыт: 326.9
    Золото: 0
    Потрачено: 46000
    Сообщений: 2,362
    /Айк/

    Напряженный взгляд, сверливший Айзека, стал менее напряженным, как только тот отошел, освободив наконец выход из переулка, а затем и опустил руку, что прятал под одеждой. Однако настороженность всё ещё присутствовала в его взгляде. Те, кто жил здесь, всегда знали, что не стоит расслабляться рядом с незнакомцами, но при этом и отличать тех, кто может быть опасен. Но только когда мужчина оказался чуть дальше, старик направился к улице. Выйдя на освещённое место, при этом отойдя от переулка на несколько шагов, он остановился. И сейчас можно была сказать, что да, его кожа действительно отливала зеленью, неяркой, но вполне очевидной, особенно по сравнению с кожей самого Айзека.
    - Не здешний, значит, - кивнул старик каким-то своим мыслям в ответ на фразу мужчины. – Да и выглядишь не как здешние, - усмехнулся он. – Ты в Сотолисе парень, если это о чем-то тебе говорит.
    Он сказал это и остался стоять, наблюдая за незнакомцем. Однако сейчас в его взгляде прорезалось некоторое любопытство. Правда ненадолго. Старик быстро перевел взгляд в темноту переулка, откуда пришел, настороженно во что-то всматриваясь.
    - Тихо, - прошипел он Айзеку, призывая того хранить молчание или же даже прерывая возможные вопросы, которые тот мог бы начать задавать.
    Секунд десять – пятнадцать он вглядывался и вслушивался в только ему понятные шорохи и тени.
    - Иди за мной, если жить хочешь, - тихо, но так, чтобы Айзек расслышал, сказал он, а затем развернулся и быстро, даже не оглянувшись, чтобы проверить, идет ли за ним странный незнакомец, зашагал, ведя его по пустынным улицам.
    И только изрядно попетляв по улицам, он замедлит шаг, показывая таким образом, что причина для его тревоги ушла.
    - Как ты сюда забрел, парень? Это не самое дружественное место. Ты ведь явно не из этих мест, ведёшь себя не так.

     
      Спойлер: О себе 
      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу применить способности магии природы
    +20 к шансу применить магические способности
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника
    -30 к шансу применить технологические способности

    Выглядит примерно на 25 лет. Глаза ярко-зеленые. Волосы рыжие с медным отливом. Кожа светлая. Уши заостренные, из-за чего кто-то может её принять за эльфийку. На внутренней стороне правого запястья есть родинка тёмно-зелёного цвета около 10 миллиметров напоминающая кленовый лист.
    Одежда: закрытое простое платье с длинными рукавами, на ногах мягкие кожаные сапоги до середины голени, однако если есть возможность, предпочитает ходить босиком. В путешествия берет длинный коричневый плащ с капюшоном и кожаную сумку через плечо, в которой находится всё самое необходимое и небольшой кошелек с расширенным пространством внутри.
    Носит небольшой ярко-зелёный кулон в форме листа. На правой руке есть два металлических браслета: широкий, серебристый с кнопками и небольшим экраном - коммуникатор и тонкий и узкий, серебряный - с пространственным карманов, в котором хранится броня.
    В распущенных волосах растут живые разнообразные цветы. Они меняются на следующий день, исчезая на время сна.
    Лёгкая броня 1 уровня - сейчас не надета
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Остров 
    1. Криста
    2. Внешность
      Спойлер: Дуализм 
    1. Класс (представитель/командующий)
    Представитель
    2. Имя (желательно оставить имя своего персонажа)
    Тилия эр Теллурис
    3. Картинка внешности персонажа
    Внешность
    4. Название государства (если персонаж представитель)/государственный строй (уточнить, кто у власти и минимальные обстоятельства).
    Княжество Натвилл
    Дуалистическая монархия (Законодательную и судебную власть осуществляет Совет, состоящим из представителей разный классов, исполнительную и частично законодательную власть осуществляет Князь. При этом Князь имеет право распустить Совет)
    5. Имя кардинала/учёного (можно добавить картинку) (если персонаж представитель)
    Кристэль Луннир
    6. Есть ли пара (у представителя командующий и наоборот)
    Есть. Леон Ферокс

  5. #565
    Пользователь Аватар для Айк
    110 110
    Опыт: 465.6
    Золото: 100
    Потрачено: 2500
    Сообщений: 60
    Как только Айзек отошёл в сторону, чтобы пропустить старика, тот сразу вышел из переулка и пошёл дальше. В какой-то момент Айк подумал, что он просто возьмёт и уйдёт, но старик сделал только несколько шагов, а потом остановился. Теперь он находился на хорошо освещённом месте, и Айк обратил внимание на зеленоватый оттенок его кожи. Сначала не придал этому значения, решил что показалось, но когда присмотрелся, понял, что что-то со стариком всё-таки не так: “Может, болен? Или всё-таки показалось?” Для сравнения он немного приподнял левый рукав и посмотрел на своё запястье.“Нет, не показалось.”
    -Не здешний, значит, - сказал старик, остановившись. - Да и выглядишь не как здешние. Ты в Сотолисе, парень, если это о чём-то тебе говорит.
    Айк немного нахмурил брови, отвёл взгляд в сторону и начал перебирать все японские города, которые знает. Ничего похожего на Сотолес он за прошедшие несколько секунд не вспомнил. Он сильно засомневался, что это Япония, т.к. названия всех японских городов заканчиваются на гласные буквы. Да и само название города - Сотолес - какое-то… Не японское. В Японии кругом всякие Аомори, Хиросимы, Иваки, а тут… Сотолес...
    Айк буквально несколько секунд постоял как столб, сверля задумчивым взглядом землю а потом снова посмотрел на старика и сказал:
    -Мне это…
    -Тихо, - прошипел ему тот, не дав договорить.
    Старик смотрел на тёмный переулок и пытался там что-то рассмотреть. Айк инстинктивно посмотрел туда же, но не увидел там ровным счётом ничего. Зато услышал какие-то непонятные шорохи. “Это чё такое? Кто-то идёт что-ли?” - подумал Айзек, хватаясь за рукоять пистолета и снимая его с предохранителя.
    Внезапно старик тихо проговорил:
    -Иди за мной, если жить хочешь.
    И сразу после этих слов он развернулся и куда-то быстро зашагал, а Айк поспешил за ним, уже вытащив из кобуры пистолет, который двумя руками держал на уровне диафрагмы стволом вниз. Всю дорогу Айк шёл, постоянно осматриваясь по сторонам. Иногда ему приходилось проходить по несколько метров спиной вперёд, чтобы контролировать ещё и тыл. Казалось, что за спиной или где-нибудь сбоку вот-вот может кто-то появиться и атаковать, поэтому было необходимо успевать следить за всеми направлениями. Но, вопреки всем опасениям Айка, никто так и не появился. Что, собственно, его и не разочаровало. Скорее наоборот.
    Старик водил Айка по улицам несколько минут, а потом замедлил шаг. Видимо, решил, что опасность миновала. Но Айку так не казалось. Пистолет он, конечно, убрал, чтобы не возникло вопросов, но по сторонам всё ещё поглядывал. Всё-таки, всякое может произойти.
    А старик тем временем спросил:
    -Как ты сюда забрёл, парень? Это не самое дружественное место. Ты явно не из этих мест, ведёшь себя не так.
    -Да, Вы правы, - сказал Айк. - Я не отсюда. А оказался я тут весьма странным образом. Даже сам не понял, каким. Лёг спать на корабле, посреди Тихого океана, а проснулся уже здесь. Бред, но это так, - тут он сделал короткую паузу. - Не сочтите меня тупым, но... Это вообще какая страна?
    Своего волнения Айзек уже внешне никак не показывал. Но зато его растерянность была заметна очень даже хорошо, даже несмотря на наличие маски, скрывавшей всё, кроме глаз.

     
      Спойлер: Баффы и дебаффы 

    Стартовые:
    +20 к шансу успешно использовать физические способности ближнего боя
    +20 к шансу успешно использовать технологическую способность
    +20 к шансу успешно применить огнестрельное оружие
    -30 к шансу успешно применить магию

    Приобретённые:
    -25 к шансу нанесения вреда Айзеку и его союзникам способностью массового поражения (Способность "Осторожный")
    -20 к срабатыванию на Айзеке способностей, влияющих на эмоциональное состояние (Способность "Самоконтроль")
    +75 к шансу попасть из огнестрельного оружия (Способности "Владение огнестрельным оружием" и "Эксперт огнестрельного оружия")


      Спойлер: Одежда и снаряжение 

    Камуфляжный костюм тёмно-серой городской расцветки (кепка, рубашка, брюки), чёрные ботинки с высоким берцем и железным носком, чёрный рюкзак на 25 л.
    В рюкзаке: запасной комплект униформы, камуфляжная утеплённая куртка с капюшоном тёмно-серой городской расцветки, комплект гражданской одежды (чёрный кроссовки, синие штаны с боковыми карманами, чёрная толстовка), ноутбук из сталепластика и планшет с зарядными устройствами.

  6. #566
    Местный Аватар для Бакари Харт
    110 110
    Опыт: 422.3
    Золото: 250
    Потрачено: 3000
    Сообщений: 1,168
    Начало игры
    В себя пришёл в горизонтальном положении. Холодно. Темно. Сильно болит голова. Последние воспоминания - яркая штука прямо перед ним, в сторону которой он резко рванул прямо перед тем как вышибли дверь стражи правопорядка. А потом провал. Чёрт его знает, что случилось. Может его таки схватили фбровцы и вырубили мощным ударом приклада? Странно что не пристрелили, хотя могли. А может он опять сильно напился, вся эта ерунда ему приснилась и он упал где упал? Ну, нет. Кровь, выстрелы, до сих пор звучащие в голове, всё было реальным. Ведь он сам подстрелил несколько людей и слышал как те страдали. Сколько там длился этот штурм, плавно переросший в бойню? Часов десять? Бакари изначально находился в плачевном положении, хоть его вилла и была той ещё крепостью, но возможности постоянно подвозить патроны своим ребятам, как и пополнять численный состав, он не имел. А сброшенная смс другим членам банды эффекта не возымела. Никто не пришёл. Бакари наткнулся на собственные вилы. "Сволочи. Дал же слабину." Потирая лоб думал Харт. Вариантов дальнейшего развития событий у него не было. Он лежал и отдыхал впервые за долгое время сумев избавить голову от ненужных мыслей. Видать последствия болезненных ощущений в голове. Плевать ему было на то где он. В тюрьме ли, скрученный и забывший процесс задержания. Дальше суд, приговором будет либо смертная казнь, либо пожизненное заключение. Но ему не дадут существовать мирно. Нет. Убить его - взволновать очень много темнокожего населения. Одна за одной прокатятся волны протеста. Опять будут кричать о том, что только с чёрными поступают так несправедливо. Короче, глупые заморочки мелких людей. Да, они являлись с одной стороны своеобразным гарантом жизни для Бакари, а с другой - правосудие не остановить одним выходом толпы. А может он на том свете? Поймал пулю и этого не помнит. Кто-то там стёр все воспоминания о самом болезненном, предоставляя новую жизнь. Это странно. Ибо если куда Харт и должен был попасть, так это в Ад. Ему там самое место. А здесь ни огня, ни котлов, ни демонов. Вполне вероятно он где-то в заброшенном здании на территории гетто, но без похмелья. Не пил и оказался в таком месте? Бред. Такую версию - мимо. Хотелось отдохнуть, несмотря на то что спина уже выла от поверхности на которой находилась. Жёстко и неудобно. Это не шикарный паркет его дома, не понежиться пьяным. Слабый лучик света, просачивающийся через небольшое оконце, попадал в аккурат на правый глаз. Единственный источник освещения в помещении приятно обжигал лицо, всё же заставляя чувствовать себя живым. Как светлячок он подманивал к себе, пытался что-то показать. Повёлся. На приглашение нужно ответить. Да ещё и на такое любезное и соблазнительное. Значит надо встать. Посмотреть где же он таки очутился. При попытке подняться Бакари понял что всё могло быть хуже. Заурчал желудок. Хотелось есть. Покалывала голова - видать набил себе неплохую шишку, судя по тому как изменилась форма лба. Больше ничего не болело, значит избивать его не избивали. Одежда в целости, не в тюремной робе - белая рубашка, синие брюки, галстук, золотые часы. В нагрудном кармане скрученная бандана. "Эта вещь как бумеранг." Смятая пачка долларов. Бесполезную железку без патронов он, видимо, выронил когда совершил рывок. Одной рукой упёрся в стену, второй - зацепился за край маленького окошка и выглянул на улицу. "Большая. Мусорная. Яма. " Первые мысли при виде такой неожиданной картины. Грубые, обрубленные дома, похожие на мешки мусора походили на детскую шалость. Как будто кто-то дал ребёнку детали конструктора и попросил соорудить город, но так, чтобы он был похож на свалку. И малыш в рамках своей детской фантазии слепил из того что было вот это. Видимо изначально он хотел сделать что-то более цельное и стоящее, но потом переключился на другую игрушку, может, погремушку. Незаконченное творение малыша отдавало унынием и серостью, как и любое брошенное дело. Оно было предоставлено само себе, искажаясь с течением времени. От первоначальной постройки не осталось ничего. Вылезли паразиты, комфортно чувствующие себя на таком безобразии и преобразили место под себя. Они то и вывели эту опухоль на нормальной жизни. Смог, мешающий оценить масштабы этого "великолепия", только добавлял этому месту мрачности. И Бакари мог бы сказать что это какое-то гетто, но не в Америке, а в беднейших странах Африки, но нет. Такого он за свою жизнь никогда не видел и где-то там интуиция говорила, что та яркая штука ему не приснилась, это не галлюцинация. Из-за ограниченного обзора он не мог сказать что-то ещё. Но и выйти пока не захотел. Усталость постучалась в тело нежданно, как всегда бывает. Он подпёр дверь, которую заметил только когда подошёл к окну, досками, валяющимися рядом, видать раньше окно было заделано ими. Перед этим проверил - дверь открывалась в сторону улицы. Отполз он в самый дальний и тёмный угол помещения. Спина к стене. Нужно проспаться. Отдохнуть. Хоть место может быть и не самым лучшим, но сон решал многие проблемы. Тот, кто откроет дверь, всё равно Бакари разглядит не сразу. Свет не попадёт в тот угол. Закрыть глаза. Выдохнуть.
    -Твою ж налево. - Вместо колыбельной.

     
      Спойлер: Игровая информация 
      Спойлер: Модификаторы, бонусы: 
    +20 к шансу успешно использовать технологическую или физическую способность;
    -30 к шансу успешно применить любую магическую способность;
    Бонус: "Мафиози из гетто": Персонаж обладает особым природным авторитетом, что позволяет ему быстро находить общий язык и вызывать доверие у жителей трущоб или даже склонять их на свою сторону.

      Спойлер: Внешность: 
    Высокий, мускулистый темнокожий мужчина с седыми волосами, голый торс, который практически весь в шрамах, синяя бандана, повязанная на голову, такого же цвета брюки, золотые часы на правой руке, через левую руку, на бицепсе, перетянут галстук чёрного цвета
      Спойлер: С собой: 
    Смятая пачка долларов в кармане брюк
      Спойлер: Музыкальная тема персонажа 

      Спойлер: Голос Бакари 

      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
      Спойлер: Персонаж 
    Имя:Рудра
    Возраст: 26 лет
    Внешность: Среднего роста, 179 сантиметров, парень с приятными, миловидными, даже женственными чертами лица. 75 килограмм веса. Пропорциональное, атлетичное эктоморфное тело. Хитрые фиолетовые глаза напоминают взгляд кошки, что пристально наблюдает за своей добычей. Красные тени под глазами - косметический эффект. В своём мире был жрецом Солнца, внешне же об этом говорит красный рубин овальной формы, что находится посреди грудной клетки. Вокруг него позолоченные железные ромбики, напоминающие лучи солнца. Всё это вшито в его кожу через сложную процедуру инициации в жрецы, поэтому дискомфорта от этого он не испытывает. Длинные белые волосы, большую часть прядей зачёсывает на левую сторону. Помимо символа на груди, обязательным атрибутом для жреца является золотой шипастый ошейник, между шипами которого находятся небольшие цепочки. Плюс к этому огромная круглая серьга в левом ухе. На объявление откликнулся, надев свой любимый лёгкий доспех. Чёрная кожа, как костюм для танца, открывающая грудь и символ Солнца, как тьма, что медленно отступает от света или же к нему тянется. Некоторые места укреплены золотистыми пластинами, такие как рёбра, плечи, руки, ноги. На ногах и руках от пластин отходят шипы. Солнечное копьё, древко, длиной 1,8 метра, похоже на переплетение тканей, что стянулись в канат. Наконечник утяжелённый и удлинённый, 50 сантиметров длиной, в основании которого также солярный знак. На спину накинут широкий красный меховой плащ, который прочно крепится к ошейнику на шее.
    Характеристики: 210 хп, 180 энергии
    Шанс увернуться: +200
    Шанс попасть колющим оружием: +185
    Шанс применить способность магии света: +175 ( 200 если под действием прямых солнечных лучей)

      Спойлер: Билд 
    Владение колющим оружием - 500
    Выносливый - 500
    Энергичный - 500
    Выпад - 500
    Акробат - 500
    Маг света - 500
    Исцеление лёгких ран - 500
    Эксперт колющего оружия - 500
    Энергия +20 - 500
    Луч света - 500
    Мастер акробатики - 1000
    Ловкий - 1000
    Эксперт стихии света -1000
    Эксперт колющего оружия - 1000
    Жизни +50 - 1000
    Жизни +50 - 1000
    Энергия +50 -1000
    Молитва - 1500
    Поглощение света - 1500

      Спойлер: Инвентарь 
    Двуручное копьё(0 уровня)
    Тип: двуручное, колющее
    Дальность действия: 3 метра
    Урон (колющий): 8-28
    Шанс попадания: 40
    Энергия за удар: 7
    Лёгкая броня(0 уровня)
    Блок: 1-8
    Бонус к восстановлению энергии: 50%

      Спойлер: Тайны семьи Мортимер 
    1. Винсент "Винс" Мортимер
    2. 18 лет
    3. Хитрый парень, любящий хорошо повеселиться. Избалованный, высокомерный, внимательный к деталям, скрытный и о себе многого не рассказывает. Зато любит послушать других. Непостоянен. Занялся бы чем-то конкретным, но его бросает от одного хобби к другому.
    4. Высокий и худой , 185 сантиметров, 68 килограмм. Одежда классического стиля с любимым тёмно-зелёным крестовидным галстуком. Близорукий, носит очки в белой оправе.
      Спойлер: Внешность 

  7. #567
    Местный Аватар для Бакари Харт
    110 110
    Опыт: 422.3
    Золото: 250
    Потрачено: 3000
    Сообщений: 1,168
    В дверь постучались. Начали спокойно, а затем заколотили руками, пытаясь выбить её. Харт, дремавший бдительным сном, моментально подскочил. Плохой это знак. Могли вернуться хозяева той хибарки, в которой он сейчас находился. Доски трещали, вот-вот сломаются. Мозг в стрессовых ситуациях работает быстрее. Бакари ничего не оставалось кроме как застать врасплох тех, кто ломился с той стороны. Подойти и встать около двери, приготовившись к чему. Хорошо хоть шаги его со стороны улицы были неслышны. Шум взламывания двери перекрывал всё остальное. Харт затаил дыхание. И вот, дверь открылась, доска треснула и в комнатку залетело двое. Куда меньше ростом в сравнении с Бакари, щуплые, в руках какие-то предметы. Что конкретно Харт рассмотреть не успел. Дуэту не повезло, ибо темнокожий нанёс первый удар. Между ними было расстояние в два бодрых шага. Бакари, не медля, занёс кулак и огрел близстоящего по затылку.
    От удара низкорослый покосился, пошатываясь двигаясь вперёд. Как никак, рука у Бакари тяжёлая. Однако проблема была в другом - он не знал что делать дальше. Как именно драться? Как именно быстро вырубить второго, пока первый не оклемался и не включился? Он же всё это помнил! Воспоминания бегали по голове, но он не мог их остановить и ухватиться. Знания кружились в бешеном танце, а он никак не мог их окликнуть. Поэтому и пропустил удар какой-то деревяхой по лицу, саданувшую щёку и задевшая губу. Больно. Сплюнул кровь, рефлекторно отходя назад и ловя ещё один удар. Хорошо хоть удары были слабые. Бакари понял, что нужно сделать. Остановить. Быстро. Схватил нападавшего, хотя в теории таки негр здесь был вторженцем, за руку и оттолкнул от себя подальше. В стену. "Так. Хорошо. Бездумно бить теперь точно не стоит." Первый оклемался от удара по затылку и против Харта опять стояло двое. Призывать их к диалогу не хотелось. Агрессия бурлила по венам, разгоняя кровь, да добавляя ему силы. Всё превратилось в хождения вокруг да около, пока бодрые низкорослые не переглянулись и рванули на Бакари с двух разных сторон. Поворачивать на кого означало открыться второму. И его бы просто замесили. Не хватило бы ни силы, ни скорости. Да и первые два пропущенных сказывались. И неясно для кого, ибо Харта собственная кровь только бесила. И опять он пятится назад, махнув руками на себя, подзывая двух, по его мнению, засранцев. Хотя может стоит остановиться, извиниться да объясниться? Ох эта чёртова мафиозная натура, которая сейчас никак бы не помогла. Судя по тому что он видел за окном - тут гетто. В гетто говорят другим языком. Сила. Слабых либо подминают под себя сильные, либо просто убивают. Не сможешь отстоять свою жизнь - умрёшь. В таких ситуациях как-то не до разговора.
    Пришлось принять на себя их удары, сгруппировавшись, стараясь защититься, да самому отмахиваться от надоедливых оппонентов. Быстрые, проворные, они жалили. Не столь сильны были их удары, сколь их было много. Возможность продохнуть он получал когда сам задевал их. Те, получая от Бакари, понимали что удары то у него посильнее их. Пропусти они хорошо направленную подачу - можно уносить с поля. Кто быстрее выдохнется, вот что сейчас узнать нужно. Телом Харт был к такому готов, а разум вот за ним не поспевал. Инстинкты спасали. Прикрыться, защититься, лицо не подставлять - всё, о чём он думал. Но деревяхи в руках соперника его резали, разрывая в клочья дорогую рубаху. Да в целом его одежда точно была не для стычки в тесном помещении. Однако ж ему повезло. Вовремя вспомнил про ноги, подсёк одного из них, второго задавив чисто физической силой, а сам ближе к двери и схватить обломок снова упавшей доски. Перерыв?
    -Ну-ка стоп! - Громко, приказным тоном, выкрикивает Бакари. Они его вообще понимают? Надеялся он, что да. Не знал ведь какой тут язык, на каком говорит он и вообще с этим точно ему ничего непонятно, но, судя по тому, что дуэт вставать не спешил, его услышали. Хотя тут одного посыла было достаточно. Агрессивный, он жадно ловил ртом воздух, пытаясь отдышаться. Опёрся о косяк. По-хорошему порешить нужно этих двоих, оставив в этом помещении, но тогда он ничего не узнает о мире там, за дверью. А эти могут подсказать чего. Да и неплохие ребята, чего уж тут. Был бы он чуть поменьше, судьба будь чуть проще, точно бы они его завалили и убили. Теперь, когда света стало больше, он мог оглядеться. Комната метра три высотой, шириной десять, длинной пятнадцать. И два тела, поднявшиеся на ноги, но с Хартом заговорить не пытающиеся. Ждали видимо какой-то реакции от него.
    -Так, так. Это было весело. - Он улыбнулся, вытирая пот. На самом деле ему было ни черта не весело. Он был в ярости. Хотелось ему свернуть шеи этих парней, но в какой-то степени к такой ситуации привели только его действия. Повторять такое ещё раз? Нет, желания мало. По крайней мере сейчас. И не с ними уж точно. - Но хорошего понемногу. Сейчас мы с вами поговорим и вы объясните мне что за х***я здесь творится!
    Постукивая доской по руке Бакари шагнул навстречу недавним противникам. А получится ли?

     
      Спойлер: Игровая информация 
      Спойлер: Модификаторы, бонусы: 
    +20 к шансу успешно использовать технологическую или физическую способность;
    -30 к шансу успешно применить любую магическую способность;
    Бонус: "Мафиози из гетто": Персонаж обладает особым природным авторитетом, что позволяет ему быстро находить общий язык и вызывать доверие у жителей трущоб или даже склонять их на свою сторону.

      Спойлер: Внешность: 
    Высокий, мускулистый темнокожий мужчина с седыми волосами, голый торс, который практически весь в шрамах, синяя бандана, повязанная на голову, такого же цвета брюки, золотые часы на правой руке, через левую руку, на бицепсе, перетянут галстук чёрного цвета
      Спойлер: С собой: 
    Смятая пачка долларов в кармане брюк
      Спойлер: Музыкальная тема персонажа 

      Спойлер: Голос Бакари 

      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
      Спойлер: Персонаж 
    Имя:Рудра
    Возраст: 26 лет
    Внешность: Среднего роста, 179 сантиметров, парень с приятными, миловидными, даже женственными чертами лица. 75 килограмм веса. Пропорциональное, атлетичное эктоморфное тело. Хитрые фиолетовые глаза напоминают взгляд кошки, что пристально наблюдает за своей добычей. Красные тени под глазами - косметический эффект. В своём мире был жрецом Солнца, внешне же об этом говорит красный рубин овальной формы, что находится посреди грудной клетки. Вокруг него позолоченные железные ромбики, напоминающие лучи солнца. Всё это вшито в его кожу через сложную процедуру инициации в жрецы, поэтому дискомфорта от этого он не испытывает. Длинные белые волосы, большую часть прядей зачёсывает на левую сторону. Помимо символа на груди, обязательным атрибутом для жреца является золотой шипастый ошейник, между шипами которого находятся небольшие цепочки. Плюс к этому огромная круглая серьга в левом ухе. На объявление откликнулся, надев свой любимый лёгкий доспех. Чёрная кожа, как костюм для танца, открывающая грудь и символ Солнца, как тьма, что медленно отступает от света или же к нему тянется. Некоторые места укреплены золотистыми пластинами, такие как рёбра, плечи, руки, ноги. На ногах и руках от пластин отходят шипы. Солнечное копьё, древко, длиной 1,8 метра, похоже на переплетение тканей, что стянулись в канат. Наконечник утяжелённый и удлинённый, 50 сантиметров длиной, в основании которого также солярный знак. На спину накинут широкий красный меховой плащ, который прочно крепится к ошейнику на шее.
    Характеристики: 210 хп, 180 энергии
    Шанс увернуться: +200
    Шанс попасть колющим оружием: +185
    Шанс применить способность магии света: +175 ( 200 если под действием прямых солнечных лучей)

      Спойлер: Билд 
    Владение колющим оружием - 500
    Выносливый - 500
    Энергичный - 500
    Выпад - 500
    Акробат - 500
    Маг света - 500
    Исцеление лёгких ран - 500
    Эксперт колющего оружия - 500
    Энергия +20 - 500
    Луч света - 500
    Мастер акробатики - 1000
    Ловкий - 1000
    Эксперт стихии света -1000
    Эксперт колющего оружия - 1000
    Жизни +50 - 1000
    Жизни +50 - 1000
    Энергия +50 -1000
    Молитва - 1500
    Поглощение света - 1500

      Спойлер: Инвентарь 
    Двуручное копьё(0 уровня)
    Тип: двуручное, колющее
    Дальность действия: 3 метра
    Урон (колющий): 8-28
    Шанс попадания: 40
    Энергия за удар: 7
    Лёгкая броня(0 уровня)
    Блок: 1-8
    Бонус к восстановлению энергии: 50%

      Спойлер: Тайны семьи Мортимер 
    1. Винсент "Винс" Мортимер
    2. 18 лет
    3. Хитрый парень, любящий хорошо повеселиться. Избалованный, высокомерный, внимательный к деталям, скрытный и о себе многого не рассказывает. Зато любит послушать других. Непостоянен. Занялся бы чем-то конкретным, но его бросает от одного хобби к другому.
    4. Высокий и худой , 185 сантиметров, 68 килограмм. Одежда классического стиля с любимым тёмно-зелёным крестовидным галстуком. Близорукий, носит очки в белой оправе.
      Спойлер: Внешность 

  8. #568
    Местный Аватар для Бакари Харт
    110 110
    Опыт: 422.3
    Золото: 250
    Потрачено: 3000
    Сообщений: 1,168
    Братья-близнецы Сол и Нол поделились с Бакари информацией. Оба роста чуть выше ста семидесяти, не были людьми в понимании темнокожего. Как они сказали, в них смешалась кровь разных народов этого мира. Местные, короче говоря. Рассказали о том, что это совсем другой мир, название которого Эмпия. Здесь совсем иные правила. Смешано множество народов и рас. По мере их рассказа процент удивления Харта рос всё больше. Поверить во всё это сложно, но когда перед тобой сидят два каких-то существа с синеватой кожей, щуплые, изуродованные, а за окном такой пейзаж - поверить можно во всё. Тем более интересен тот факт что говорил Бакари с ними на одном языке. Поведали они, что живут в этом городе, именуемой Сотолесом, с самого рождения. Мать залетела от кого-то, воспитывать детей времени у неё не было, поэтому выбросила их. Синих близнецов подобрала старая супружеская пара, жившая как раз в этой комнатушке. Сол и Нол долго на шее не сидели и в раннем возрасте уже начали работать, благо старик обучил их многим бытовым вещам. Брались за всякую подработку. Нередко, как и все, воровали да мародёрствовали. Говорили о тяжёлой жизни. Платой за подработку чаще становилась еда. Мастеровитые, с головой да с прямыми руками они привыкли к такой жизни. Их дом был нужен только для того чтобы поспать. Благо никаких ценностей здесь не было, всё уже вытащили мародёры до этого, в задней части комнаты была ванная. Пришёл, поспал, умылся и дальше искать себе пропитание. О мире Бакари узнал мало - как называется, в какой его части он оказался, как и почему он их понимает, да кто тут всем заправляет. Узнал и о полной анархии в этой яме. Можно было делать всё, но всегда быть готовым ответить за свои проступки. Короче, угодил в самое болото. Хорошо хоть никто не собирался продолжать мордобой. Небольшая схватка явно их утомила. Так-то они сказали, что у темнокожего шансов не было. Ему, мол, повезло что он всё ещё жив, ибо Сол и Нол до этого измотали себя на работе. Да и все, кто попадали в этот мир - забывали практически всё, что умели в своём мирке. Потом только вспоминали да восстанавливали навыки. Минут пять Харт, сидевший рядом с близнецами, расспрашивал их, проявляя максимальное любопытство. А потом настала очередь их вопрос.
    -Ну, Бакари, а что ты умел в прошлой жизни делать? - Очень хороший вопрос задал Сол, наклонившись вперёд и рассматривая Бакари получше. Это что-то вроде проверки? Сказать о том, что в прошлом мире он был заядлым бандитом Харт не мог. Тогда синекожие ему не доверятся. Ну ещё бы. Он спокойно убивал, продавал кого хотел, да воровал. Как такому доверять и спать в одном помещении? Хоть и в этом городишке каждый человек был таким, но узнают о его прошлом - попросят выйти. А это опять конфликт. И чем он закончится Бакари без понятия был, но в любом случае именно он бы потерял больше. Информация миром правит также как и деньги.
    -На складах работал. Когда помельче был, таскал всякое. Грузчик. Потом поднимался по карьерной лестнице. Бригадир. Менеджер. -Заметил что лица собеседников исказились, видимо не понимали что это значит. Скажет по-другому. - Управлял всем. В определённый момент целыми складами. А потом эта яркая штука - бум, здесь оказался. К физической работе привык, всякое приходилось за жизнь сделать.
    Ох сколько он оставил за кадром. Пусть лучше не знают, им же будет спокойнее. Пока пусть не знают. Вот привыкнет он к этому миру и месту, может, и не понадобятся ему эти двое. А пока они были относительно миролюбивый вариант того, что могло произойти. Ему уже в красках рассказали что случается с теми попаданцами, которым не везёт. То мутанты какие-то, то ещё что. Итог один - либо тебя убивают, съедают, либо лишают свободы. Плохой итог. Такое темнокожему не нравилось. По внимательному изучающему его взгляду он мог сказать, что синекожие им заинтересовались. А чего? Он крепкий, здоровый. Может им неплохо так помочь и на работе, и в быту. Ну, своим телом Бакари был доволен. Развито оно хорошо. Поймав очередной взгляд на себя, Харт усмехнулся где-то в душе. Простаков синекожих, и как они в гетто так долго выжили, можно использовать. Достаточно озвучить то, что они хотят.
    -Возьмёте меня к себе в долю? Пока я сюда только попал, идти мне особо некуда. Планов нет. А лишние рабочие руки вам не помешают. Да и втроём защищаться проще. - По поводу планов он конечно схитрил. Собирался он за время, что работает рядом с синими, собрать как можно больше информации. Как же это было давно, когда он, мальчишкой, брался за всё, что попадалось. Медленно и верно полз он к своей цели, пачкаясь в крови своих собратьев. Он, запятнанный кровью и человеческими грехами, попал в ту атмосферу, в которой вырос. И если он помнил правило что никому нельзя доверять, какой бы лучезарной не казалась улыбка и какие красивые слова бы не говорили люди, то близнецы о этом правиле видимо забыли. Или быть может просто давно ни с кем мирно не беседовали. Но в итоге они обрадовались. Очень сильно. И под гогот, смех, отвели Бакари на место работы. Кстати, недалеко. Метров пятьсот от силы. Требовалось перетащить пару вещей с одного места в другое. Поработать мускулами, не напрягая разум. Сами они, до этого трудившееся в другом месте, как было сказано выше устали и не могли сделать ещё и это. А свежий Бакари справился бы. Оплата - жареная крыса да пять серебряных монет, которые тут были в ходу. Синекожие обратно отправились к себе в комнату, а Бакари поднял первый ящик. Разодранная рубаха его не волновала, поэтому он оставил её в комнате, повязав на голову синюю бандану. Трепет, который он испытывал при закреплении этой штуки на голове словами не передать. Это было возвращение к истокам, в юношество. Всё опять придётся делать сначала. "Калека раз и навсегда, хех". Опять придётся переходить на уличный, простецкий стиль одежды, пока он крутится в таких кругах. Раны его обработали Сол и Нол. Ну, как обработали. Водой побрызгали, да чистой тряпкой всё вытерли. Параллельно этому Бакари продумывал как дальше жить и что делать ему, попаданцу, в этот странный мир. Как вообще поверить во всё это? Книг про такую чушь в своём мире он не читал, не до такой ерунды было. Поэтому типичное поведение гостя с другого мира он не знал. Зато он знал что делать когда оказываешься на дне. Карабкайся наверх. Только слабовольные будут спокойно жить в такой обстановке. "Часы придётся продать, может выручу за них какое-то количество денег. Доллары тут вообще ценности никакой не имеют, как сказали близнецы. Сжечь деньги? Какое расточительство. Уф, тяжёлый. Одежду придётся взять другую, да найти себе постоянное место жительство. Та чёртова комната меня не устраивает. Но всё это на первое время. Эти два дурака пусть думают, что я их друг. Как только подвернётся возможность - кину их, найду вариант получше. О технологиях мне ни черта не сказали. О государственном строе тоже. Значит придётся искать то, что мне ближе всего. Что тут интересно в криминальном мире? Надо будет узнать всё получше. Отловить бы каких-нибудь мародёров, да поспрашивать с применением силы. Только придётся выбрать тех кто слабее. А это следить, выбирать, не прокатит. О! Карманники, язва криминального мира должна быть и здесь. Можно поймать одного. Эти пройдохи всегда что-то да знают. Только учитывая специфику их работы, тут ловить им нечего. Народ бедный, воровать нечего. Спрошу синих потом есть ли тут где место поблизости для траты денег. Рынок, или ещё что. Вот там этих крыс будет много. Но даже если выйду я на банду придётся доказать свою полезность чтобы вступить в ряды и начать её под себя подминать. Хахах, как же давно это было. Займусь после того как покончу с этим мусором. " После этого Бакари погрузился процесс. Работы предстояло много. А после - работа над планом. Тщательным.

     
      Спойлер: Игровая информация 
      Спойлер: Модификаторы, бонусы: 
    +20 к шансу успешно использовать технологическую или физическую способность;
    -30 к шансу успешно применить любую магическую способность;
    Бонус: "Мафиози из гетто": Персонаж обладает особым природным авторитетом, что позволяет ему быстро находить общий язык и вызывать доверие у жителей трущоб или даже склонять их на свою сторону.

      Спойлер: Внешность: 
    Высокий, мускулистый темнокожий мужчина с седыми волосами, голый торс, который практически весь в шрамах, синяя бандана, повязанная на голову, такого же цвета брюки, золотые часы на правой руке, через левую руку, на бицепсе, перетянут галстук чёрного цвета
      Спойлер: С собой: 
    Смятая пачка долларов в кармане брюк
      Спойлер: Музыкальная тема персонажа 

      Спойлер: Голос Бакари 

      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
      Спойлер: Персонаж 
    Имя:Рудра
    Возраст: 26 лет
    Внешность: Среднего роста, 179 сантиметров, парень с приятными, миловидными, даже женственными чертами лица. 75 килограмм веса. Пропорциональное, атлетичное эктоморфное тело. Хитрые фиолетовые глаза напоминают взгляд кошки, что пристально наблюдает за своей добычей. Красные тени под глазами - косметический эффект. В своём мире был жрецом Солнца, внешне же об этом говорит красный рубин овальной формы, что находится посреди грудной клетки. Вокруг него позолоченные железные ромбики, напоминающие лучи солнца. Всё это вшито в его кожу через сложную процедуру инициации в жрецы, поэтому дискомфорта от этого он не испытывает. Длинные белые волосы, большую часть прядей зачёсывает на левую сторону. Помимо символа на груди, обязательным атрибутом для жреца является золотой шипастый ошейник, между шипами которого находятся небольшие цепочки. Плюс к этому огромная круглая серьга в левом ухе. На объявление откликнулся, надев свой любимый лёгкий доспех. Чёрная кожа, как костюм для танца, открывающая грудь и символ Солнца, как тьма, что медленно отступает от света или же к нему тянется. Некоторые места укреплены золотистыми пластинами, такие как рёбра, плечи, руки, ноги. На ногах и руках от пластин отходят шипы. Солнечное копьё, древко, длиной 1,8 метра, похоже на переплетение тканей, что стянулись в канат. Наконечник утяжелённый и удлинённый, 50 сантиметров длиной, в основании которого также солярный знак. На спину накинут широкий красный меховой плащ, который прочно крепится к ошейнику на шее.
    Характеристики: 210 хп, 180 энергии
    Шанс увернуться: +200
    Шанс попасть колющим оружием: +185
    Шанс применить способность магии света: +175 ( 200 если под действием прямых солнечных лучей)

      Спойлер: Билд 
    Владение колющим оружием - 500
    Выносливый - 500
    Энергичный - 500
    Выпад - 500
    Акробат - 500
    Маг света - 500
    Исцеление лёгких ран - 500
    Эксперт колющего оружия - 500
    Энергия +20 - 500
    Луч света - 500
    Мастер акробатики - 1000
    Ловкий - 1000
    Эксперт стихии света -1000
    Эксперт колющего оружия - 1000
    Жизни +50 - 1000
    Жизни +50 - 1000
    Энергия +50 -1000
    Молитва - 1500
    Поглощение света - 1500

      Спойлер: Инвентарь 
    Двуручное копьё(0 уровня)
    Тип: двуручное, колющее
    Дальность действия: 3 метра
    Урон (колющий): 8-28
    Шанс попадания: 40
    Энергия за удар: 7
    Лёгкая броня(0 уровня)
    Блок: 1-8
    Бонус к восстановлению энергии: 50%

      Спойлер: Тайны семьи Мортимер 
    1. Винсент "Винс" Мортимер
    2. 18 лет
    3. Хитрый парень, любящий хорошо повеселиться. Избалованный, высокомерный, внимательный к деталям, скрытный и о себе многого не рассказывает. Зато любит послушать других. Непостоянен. Занялся бы чем-то конкретным, но его бросает от одного хобби к другому.
    4. Высокий и худой , 185 сантиметров, 68 килограмм. Одежда классического стиля с любимым тёмно-зелёным крестовидным галстуком. Близорукий, носит очки в белой оправе.
      Спойлер: Внешность 
    Последний раз редактировалось Бакари Харт; 21.01.2018 в 11:01.

  9. #569
    Ну очень серьёзная личность Аватар для Izamu Shimazu
    100 100
    Опыт: 971.0
    Золото: 400
    Потрачено: 2000
    Сообщений: 1,564
    Начало игры
    *несколько минут назад*
    Изаму со своим отрядом прорывался через ряды войск Токугавы, первые же значительно отстали от остальной части войск, а на хвосте у них было человек сорок, на оставшийся-то десяток.
    – Капитан, у них подкрепление, – крикнул один из самураев, и не соврал, на встречу отряду приближались пятеро всадников.
    – Перегруппироваться, Ичиро, Горо и Акио выходят вперёд, вместе со мной, остальные – замедлится, нам нужно пространство для атаки, – скомандовал капитан. Люди Изаму беспрекословно послушались, ибо доверие к себе этот человек уже не раз оправдывал, во всём клане вряд ли нашёлся бы человек, сильнее его в бою один на один. А между тем, конница всё приближалась, – ПРИКОНЧИМ ИХ, – крикнул он и ринулся в сторону всадников, трио последовало за ним. Всего одна атака, а вражеские силы уже потеряли пятерых всадников, двоих забрал лично Изаму, отрубив им головы, ещё двое неудачников были придавлены собственными же животными, последний лишился головы. Однако, даже несмотря на то, что конница теперь была мертва, оставалась проблема в виде вражеских войск на хвосте, так что, пришлось решиться на отчаянный шаг.
    – То же трио остаётся со мной, прикроем тыл, остальные – уйдите как можно дальше, это приказ, – скомандовал капитан. Можно подумать, что ни один самурай не боится смерти, но это не так, смерти боятся все, кто-то меньше, кто-то больше, кто-то боится её неосознанно, у кого-то этот страх прикрыт иными эмоциями или чертами характера, но никогда не исчезает на все 100%. Я это к тому, что ничего удивительного в решении ещё шестерых человек бежать – нет, логично, что мотивированы они были не только приказом, а и желанием спасти себя. Таким образом, четверо человек осталось для того, чтобы отбивать сорок.
    – Ну, парни, по десятку на каждого? – Изаму продемонстрировал свой звериный оскал. Страх смерти отступил, сейчас он хотел лишь сражаться, дабы не дать врагу догнать остатки отряда.
    – ДА! – хором прокричали оставшиеся самураи, и все четверо ринулись в бой. Изаму берёт катану двуручным хватом и делает резкий выпад в сторону вражеских воинов, он рассчитывает задержать их на достаточный промежуток времени, для того, чтобы отряд отступил. Но у открывшегося портала, видимо, были другие планы, и самурай, без возможности уклониться, влетает в него на полной скорости.
    *время настоящее*
    Изаму вылетел из портала в трущобах, и попытался затормозить одной ногой, но то ли дезориентация, то ли скорость сыграла с ним злую шутку, но потерял равновесие и упав набок, немного почистил своей одёжкой пол. “Где все? Где я?”, - самурай, всё ещё растерянный от такого хода событий, не понимал, где он оказался, что и не дурно. Кое-как поднявшись на ноги, парень огляделся. Очнуться ему довелось на крыше одного из многочисленных зданий. Огромные металлические и структуры, огромно количество людей на улицах, мусор повсюду, всё это вызывало один вопрос “Я что, умер? Так и выглядит другой мир?”. Но эту мысль, Изаму пресёк на корню, он всё чувствовал, боль от падения на скорости, усталость, отвратительный запах этой помойки включительно. Примерно в это же время он заметил, что люди тут выглядят не совсем нормально, попадались личности с кожей странных оттенков, люди с хвостом и ушами, животные, ходящие на задних лапах, но при этом, тут это было в порядке вещей, ибо никто не обращал на различия других существ внимания. Для себя Изаму отметил необходимость разузнать о месте побольше, а также, не попадаться на глаза местным лишний раз. С этой идеей, Изаму сделал шаг вперёд, даже не думая о том, как будет слазить с крыши, хотя, эти мысли были совершенно ненужными, ибо самурай тут же провалился под деревянную крышу здания и упал прямиком на обитателя этих мест, обладавшего синей кожей.
    – Эй, Сол, у тебя всё в порядке? – спросил ещё один, вошедший в дом, человек, – Ты ещё кто? – эта же личность взяла в руки деревянную палку, а самурай тем временем успел подняться и отойти от жильцов этого места.
    – Если вы ответите на мои вопросы, обещаю, я вас не трону, кем бы вы ни были, – сказал Изаму, обнажив свой клинок. И всё могло бы пойти нормально, если бы при падении самурай не сломал бы Солу спину, какая неудача.
    – Ублюдок, ты что сделал с моим братом? – крикнул второй синекожий, ринувшись в бой. Изаму хотел сделать резкий выпад в его сторону и тут же обезглавить противника, но в один момент он понял, что забыл столь простое движение, это вызвало секундное замешательство, достаточное, чтобы пропустить удар по голове, пускай, ничего кроме кровотечения он и не вызвал. “Ещё бы чуть-чуть и он бы попал в висок”, – подумал самурай и решил, что сейчас же лучший момент, дабы узнать, что тут происходит. Пнув парня в живот, Изаму прижал его к стенке и приставил катану прямо к его горлу. Волей не волей, а тому пришлось объяснять, что тут происходит, все эти мелочи, по поводу различных рас и базовую информацию о валютах, жизни в городе, то, что он сегодня не первый новичок в Сотолесе и ещё несколько интересных деталей географии Эмпии, пускай, для этого пришлось довести его до полусмерти.
    – Мне жаль, что всё так обернулось, но, видимо, после того, что я сделал, оставлять тебя в живых будет нецелесообразно, – сказал самурай, перед тем, как отсечь голову синекожему.
    “Выходит, я уже и не самурай вовсе, а ронин, забавно”.

     
      Спойлер: Information, aga, ygy, ye, yo 

      Спойлер: Стартовые плюшки 
    +30 к шансу нанести урон средневековым оружием;
    +20 к шансу успешно применить огнестрельное оружие;
    +20 к шансу успешно применить рукопашные способности;
    -30 к шансу применить высокие технологии и магические способности;

      Спойлер: Инвентарь 
    Стальная катана - 1 шт.
    Стальной вакидзаси - 1 шт.
    Старая фляга с водой - 1 шт.
    Небольшой наплечный мешок - 1 шт.
    Тонкий плащ с капюшоном белого цвета - 1 шт.


      Спойлер: Музыка, под которую я строчу посты, да. 

      Спойлер: Музыкальные темки Изаму, по моему скромному мнению создателя. 

      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Билд 
    Атлет - 500
    Мастер атлетики - 1000
    Чемпион атлетики - 2500
    Владение рукопашным боем - 500
    Стойка: Па́нчер - 1000
    Эксперт рукопашного боя - 1000
    Хук - 500
    Кросс - 1000
    Гранд-хук - 1500
    Жизни +150 - 2500
    Энергия +150 - 2500
    Выносливый - 500

      Спойлер: Музыкальная тема 

      Спойлер: Тайны семьи Мортимер 
    Имя. Ганц Уассафаль.

    Возраст. 53 года.

    Вкратце о персонаже: Обыкновенный, на первый взгляд, дворецкий, на все 100% выполняющий свои обязанности, горящий желанием работать на Мортимеров. Его образ может подпортить крайне своеобразная улыбка, которая при должных обстоятельствах может показаться несколько загадочной, быть может, даже пугающей, но, тут на вкус и цвет, у всех разные эмоции.
    Несколько обеспокоен происшествием, явно не горит желанием потерять работу, но виду старается не подавать и продолжать выполнять свои обязанности.

    Внешность

    Музыкальная тема.

    Последний раз редактировалось Izamu Shimazu; 21.01.2018 в 12:48.

  10. #570
    Местный Аватар для Бакари Харт
    110 110
    Опыт: 422.3
    Золото: 250
    Потрачено: 3000
    Сообщений: 1,168
    Быстро закончив с работой Бакари двинул обратно, доложить двух близнецам о том, что работа выполнена. Пять серебрянников он получил, как и жаренную крысу, которую с неохотой сейчас жевал. Выбирать еду не приходилось - не ресторан итальянской кухни, а помойка. Бодрым шагом он вернулся, уже заметив неладное - крыша была проломана. Под рукой ничего не было, поэтому зашёл так, с чем было, то есть с голыми руками. В аккурат перед тем, как Нолу отрезал голову какой-то непонятный субъект. Первые мысли? Беги, идиот. Рефлекторно потянулся было Харт за пистолетом, но оружия с собой не было. Сглотнул, потом окинул быстрым взглядом человека, надеясь что это человек, перед собой. Неплохой такой антураж. Что-то ближе к азиатским странам, но отдающее древним, не современным. Если это мародёр, который так легко порешил тех, с кем у Бакари возникли проблемы - чернокожий встрял. С голыми руками на катану - самоубийство. Но тут-то и включается голова. Необходимо правильно начать разговор. Показать, что он такому не удивился. Показать что он в себе уверен и не боится человека с оружием. Но не в коем случае не стараться пристыдить или надавить на какие-то чувства убийцы. Бесполезно это. Да и можно головы лишиться также как Нол. А одежда человека в красном всё не давала ему покоя. Такую же он где-то видел. В каком-то журнале, или по телевизору, что-то подобное мелькало.
    -Оригинальный способ попасть в помещение ты выбрал. Я Бакари. - Представился мафиози, козырнув человеку в красном. Ага, неплохое начало и отличная первая реплика. Точно не прирежет. Пройти внутрь дома с обвалившейся крышей, сделав несколько шагов к незнакомцу. Язык у Харта был подвешен, поэтому можно попробовать разговаривать убийцу, глядишь и не убьёт. В случае чего успеет даже убежать, так как расстояние между ними позволяло отступить. - Ну, они хоть погибли не напрасно. Я успел об этом мире узнать. Эмпия, кажется. Трупы бы спрятать. Сол и Нол рассказали мне о задней части дома. В ту комнату их и скинуть. Перед этим на наличие ценностей каких проверить.
    Махнув рукой в сторону синекожих сказал Харт. Первый действительно стоящий союзник в этом мире? Коль этот парень с мечом, а это уже неплохая защита в отличии от совершенно пустого Бакари, он может быть полезен. Недоеденная крыса в руке о себе напомнила, капнув соком на брюки. "Чёрт. Мне лучше в зеркало не смотреться. "
    -Голоден? - Протягивая "лакомство" на палочке своему новому знакомому спросил Бакари. Втереться в доверие. Надеяться, что его не прирежут. Нет - так бежать. Поэтому расстояние в два больших шага между ними он и оставил. Если, если этот воин попал сюда недавно, то он также как и Бакари дезориентирован и навыки растерял. Ну а если нет, чтож, жизнь закончится быстро. За первым вопросом быстро следует второй. -Давно попал в это странное место?

     
      Спойлер: Игровая информация 
      Спойлер: Модификаторы, бонусы: 
    +20 к шансу успешно использовать технологическую или физическую способность;
    -30 к шансу успешно применить любую магическую способность;
    Бонус: "Мафиози из гетто": Персонаж обладает особым природным авторитетом, что позволяет ему быстро находить общий язык и вызывать доверие у жителей трущоб или даже склонять их на свою сторону.

      Спойлер: Внешность: 
    Высокий, мускулистый темнокожий мужчина с седыми волосами, голый торс, который практически весь в шрамах, синяя бандана, повязанная на голову, такого же цвета брюки, золотые часы на правой руке, через левую руку, на бицепсе, перетянут галстук чёрного цвета
      Спойлер: С собой: 
    Смятая пачка долларов в кармане брюк
      Спойлер: Музыкальная тема персонажа 

      Спойлер: Голос Бакари 

      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
      Спойлер: Персонаж 
    Имя:Рудра
    Возраст: 26 лет
    Внешность: Среднего роста, 179 сантиметров, парень с приятными, миловидными, даже женственными чертами лица. 75 килограмм веса. Пропорциональное, атлетичное эктоморфное тело. Хитрые фиолетовые глаза напоминают взгляд кошки, что пристально наблюдает за своей добычей. Красные тени под глазами - косметический эффект. В своём мире был жрецом Солнца, внешне же об этом говорит красный рубин овальной формы, что находится посреди грудной клетки. Вокруг него позолоченные железные ромбики, напоминающие лучи солнца. Всё это вшито в его кожу через сложную процедуру инициации в жрецы, поэтому дискомфорта от этого он не испытывает. Длинные белые волосы, большую часть прядей зачёсывает на левую сторону. Помимо символа на груди, обязательным атрибутом для жреца является золотой шипастый ошейник, между шипами которого находятся небольшие цепочки. Плюс к этому огромная круглая серьга в левом ухе. На объявление откликнулся, надев свой любимый лёгкий доспех. Чёрная кожа, как костюм для танца, открывающая грудь и символ Солнца, как тьма, что медленно отступает от света или же к нему тянется. Некоторые места укреплены золотистыми пластинами, такие как рёбра, плечи, руки, ноги. На ногах и руках от пластин отходят шипы. Солнечное копьё, древко, длиной 1,8 метра, похоже на переплетение тканей, что стянулись в канат. Наконечник утяжелённый и удлинённый, 50 сантиметров длиной, в основании которого также солярный знак. На спину накинут широкий красный меховой плащ, который прочно крепится к ошейнику на шее.
    Характеристики: 210 хп, 180 энергии
    Шанс увернуться: +200
    Шанс попасть колющим оружием: +185
    Шанс применить способность магии света: +175 ( 200 если под действием прямых солнечных лучей)

      Спойлер: Билд 
    Владение колющим оружием - 500
    Выносливый - 500
    Энергичный - 500
    Выпад - 500
    Акробат - 500
    Маг света - 500
    Исцеление лёгких ран - 500
    Эксперт колющего оружия - 500
    Энергия +20 - 500
    Луч света - 500
    Мастер акробатики - 1000
    Ловкий - 1000
    Эксперт стихии света -1000
    Эксперт колющего оружия - 1000
    Жизни +50 - 1000
    Жизни +50 - 1000
    Энергия +50 -1000
    Молитва - 1500
    Поглощение света - 1500

      Спойлер: Инвентарь 
    Двуручное копьё(0 уровня)
    Тип: двуручное, колющее
    Дальность действия: 3 метра
    Урон (колющий): 8-28
    Шанс попадания: 40
    Энергия за удар: 7
    Лёгкая броня(0 уровня)
    Блок: 1-8
    Бонус к восстановлению энергии: 50%

      Спойлер: Тайны семьи Мортимер 
    1. Винсент "Винс" Мортимер
    2. 18 лет
    3. Хитрый парень, любящий хорошо повеселиться. Избалованный, высокомерный, внимательный к деталям, скрытный и о себе многого не рассказывает. Зато любит послушать других. Непостоянен. Занялся бы чем-то конкретным, но его бросает от одного хобби к другому.
    4. Высокий и худой , 185 сантиметров, 68 килограмм. Одежда классического стиля с любимым тёмно-зелёным крестовидным галстуком. Близорукий, носит очки в белой оправе.
      Спойлер: Внешность 

Страница 57 из 68 ПерваяПервая ... 747555657585967 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •