Страница 46 из 50 ПерваяПервая ... 364445464748 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 451 по 460 из 500

Тема: Улицы города

  1. #451
    Киберокорок Аватар для Клаус Раске
    500 670
    Опыт: 6,176.7
    Золото: 100
    Потрачено: 57500
    Сообщений: 2,089
    /Сюжетный пост/
      Спойлер: Долой Машину! 

      Спойлер: We fight 
    Новости о бойне в резервации разлетелись довольно быстро, благо химеры смогли пустить это по всем возможным информационным рукавам, будь то просто кто-то поймавший сигнал с помощью какого-нибудь устройства, или же услышавший о том, как новые силы посылают в направлении беспорядков в Льеросе, но итог был один и довольно очевидный. На улицы вышли митингующие, и не мало, шли себе да требовали Императрицу к ответу, как и ученых и любого кто на невиновных руку посмел поднять. Особенно много было диноров, да чего уж там говорить, если самые гневные высказывания на этом шествии принадлежали как раз представителям этой расы что вели за собой толпу. Цель их хода была ясна как день, каждая из групп пусть и продвигалась из разных частей города, но шла точно в его центр, к Хайтекану, дабы огласить свое недовольство. Прямой эфир вещал на экраны всю картину сверху, с нескольких легких вертолетов принадлежавших одному из каналов, что обычно рассказывал о победах технограда и транслировал некоторые из религиозных проблем, но сейчас мнения на нем разделились.
    - Мы ведем свой репортаж с места событий! Огромная толпа митингующих двигается в сторону представителей Опеки, что перекрыли улицу. Как нам известно, некоторые из заводов так же отказываются возвращаться к работе, пока Императрица не даст ответ касательно всего происходящего. Собравшихся просят разойтись по домам и не нарушать закон своими действиями, но они не слушают – камера берет максимальное увеличение позволяющее рассмотреть ряды полиции и регулярной армии, что стараются развернуть недовольных домой, но один из ораторов не замолкает. Динор, возвышавшийся над большинством собравшихся активно жестикулирует и явно продолжает подбрасывать щепок в костер недовольства, его морду окрасил полный ненависти оскал, когда мужчина заметил за спинами первых проблем игрушек Золотой Армии. Палец тыкает точно в направлении одного из забрал и крик, перекрывающий даже звуки работающих машин и усилителей в шлемах офицеров, разлетится над улицей подобно хлесткому выстрелу.
    - Долой Машину! – первые камни в сторону щитов и стоявших за ними брошены, а потому Опека не заставила себя долго ждать, пуская в ход не летальные способы остановки митингующих, от гранат со слезоточивым газом, до резиновых пуль и водометов сносящих с ног многих. Кого-то успели скрутить и увести за укрепления, после грузя в машины для доставки в участок, но даже это не остановило, а наоборот подстегнуло живую волну. Кому-то из митингующих прилетело особенно сильно дубинкой, а некоторым и того хуже, а после и очередной крик про убийц продавших свои души и весь этот мир Машине, послужил сигналам к новому наплыву.
    На разных направлениях следующее действо произошло с разницей в несколько минут, но носило оно совершенно одинаковый характер. Не важно, к какой расе принадлежали те, кто это делали, но следует сказать одно, в толпе нашлись и те, что принесли с собой нечто серьезное, схожее с той смесью, что химеры использовали в резервации. Метнуть сумки было делом простым, благо чека с веревкой доходила еще в полете и после мощные взрывы происходили либо точно в толпе или же над их головами, орошая солдат горящей смесью. Потушить это было довольно сложно, а потому многие из простых, не оснащенных особо навороченными костюмами кричали, катаясь по мокрой от воды, дороге, пока их товарищи пытались оттащить в сторону, а иные закрывали проходы, но заметно поредевшие ряды митингующих и не думали рисковать, ведь несколько групп пошли смежными улицами в направлении Хайтекана.
      Спойлер: Город сделал бум 
    Только вот дошли далеко не все. Камера с техники позволила наблюдать, как перестраиваются солдаты Золотой Армии да начинают свой ход против целей, ставших в их реестре опасными целями которые было необходимо устранить. Затрещал пистолет-пулемет одного из повстанцев и после оружия его сподвижников, но враг был более меток и что более страшно умел регенерировать, а потому камеру от переулков решили отвести, уж слишком много трупов «митингующих» находилось в каждом из них. Кто-то может еще и дышал, но выстрелы на фоне дали понять, что не долго. С направления же где чуть ранее динор кричал о необходимости избавиться от Машины, давление пошло легче хоть и с потерями, судя по всему, они ожидали, когда часть марионеток отведут, а потому навалились на оставшиеся силы и с потерями стали пробиваться к своей цели. Захваченная техника с этих самых баррикад рванула вперед, но картина на подходах к Хайтекану заставила оратора лишь закричать, что бы водитель поворачивал обратно, правда залп из различных видов оружия заглушил мотор. Агрессия способна на многое, но силы покидали хрипящего мужчину, когда над ним промаршировало несколько десятков его соратников, а судя по звукам и кадрам съемки, златоармейцы отступали к Хайтекану, особо не пытаясь вступать в открытую конфронтацию. Неужели операторы испугались такого наплыва агрессивных повстанцев, среди которых можно было заметить довольно много обычных солдат и представителей Опеки?

     
    - Верить или не верить это не моя работа.
    Моя работа - действовать или не действовать (с) Полковник

      Спойлер: -Огоньку не найдется?  

      Спойлер: Бонус 

    Ролевой эффект: Брутальность - в ролевой ситуации будет игнорировать один перелом в течении получаса, в случае, если искренне желает достичь цели.
    Благословление Выжидающего духа
    При использовании подготовки к выстрелу, Клаус он получает дополнительно еще 5 к шансу попасть за каждое действие подготовки.
    +30 к шансу собрать ловушку;
    +20 к шансу применить любую физическую и технологическую способность;
    +10 к шансу отразить в противника урон от оружия ближнего боя
    -30 к шансу применить любую магическую способность.

      Спойлер: Челюсть 

    Голос
    Мьюзика 1
    Мьюзика 2
      Спойлер: Квесты 
    Это меня так расхреначило
    1. Стоп-кран.
    Не сделав собственную машину, ты не сможешь понять её. Подобной политики придерживался и водитель данного транспорта, ремонтируя остатки Мустанга. Не ясно, какой изначально был цвет данного транспорта, но теперь в окраске прослеживается и синий, и ржавый, и многие другие, составляя палитру едкого пост апокалипсиса. Куски от других машин часто дополняли картину, тем самым приближая работу к идеалу. Сейчас Джо Тяга пришел пополнить свою коллекцию.
    2.
      Спойлер: Машина 

    3. Оружие:
    Мягкий бум: запас мягких медвежат милой наружности, но пакостливой внутренности, составляющей неконтактную мину, поставленную на 4 секунды после выброски на трек. Выбрасывается благодаря подобию катапульты, направленного таким образом, дабы вылететь он мог или по небольшой дуге вверх, или же банально на саму дорогу. Но вы гляньте, какие на них стильные очки и каски! Разве они могут быть опасны?
    Пулемет MG 151 «Молот гробовщика» (15 мм). Длина пулемета: 1916 мм. Башня, сделанная из небольшого пулеметного гнезда военного хаммера, да присобаченной туда пушкой. Расположена в районе заднего сидения, замененного на кресло стрелка, поднятого специальной осью, позволяющей вращение башни и орудия. Само гнездо сделано по типу брони на окнах машины, позволяя вести прицеливание в щели между частями строения.
    Броня, расположенная по всей машине, чаще составляет следующие деления: в районе окон: около 7 мм стали, в районе башни 10 мм, со стороны водителя: 15 мм, броня больше всего закрывает двигатель и всю начинку, вроде боеукладки и прочих прелестей гонки: 2 см стали. Колеса расположены таким образом, дабы уменьшить возможность поподания по ним, благодаря расположению брони в толщине 5 мм
    Плюшки от Тяги: отвал от не большего бульдозера с передней части, сделанный не только как дополнительная защита, но и как поцелуй ближайшей тачке оппонента.
    Лезвия установленные на дисках колес.
    Характеристики: Тип кузова:Тип кузова:2-дверный кабриолет 2-дверное купе
    Двигатель: 4.0L SOHC V-6 210-hp 4.6L 3-valve V-8 300-hp
    КПП: МКПП-5; АКПП-5;
    Колёсная база: 2553 мм
    Длина:4562 мм
    Ширина:1755 мм
    Высота:1323 мм
    Вес: 1360 кг
    Водитель: Джо Тяга. Злобный, как целая стая крыс из Трущоб Сото, готовый отжать у тебя машину за 60 ударов по твоему рылу. Любитель алкоголя и винтов, что носит с собой почти постоянно. Довольно расстроен тем, что не попал на прошлогодние гонки, а оттого еще более злобен. Машину собрал лично, а так же и штурмана себе подобрал. За рулем сохраняет всю эту ярость, но управляет машиной со всей отдачей, чуть ли не сливаясь с духом яростного мустанга, заточенного внутри движка.
    Штурман и стрелок: Гадюка. Настоящая дочь своего отца. Злобная как обиженная змея, она занимает свое место по праву. Особо не лезет к рулю, зная, что спокойно может получить по голове от Джо.
    Последний раз редактировалось Клаус Раске; 11.09.2018 в 14:40.

  2. #452
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    1170 810
    Опыт: 32,179.3
    Золото: 100
    Потрачено: 146000
    Сообщений: 12,470
    /Сюжетный пост/

    На любое действие всегда находится противодействие. И на любое мнение всегда найдётся противоположное. Пока в одних частях города фанатично настроенные жители крушили и сметали всё на своём пути, следуя призывам агрессивных ораторов к уничтожению Машины, захватившей власть в технополисе, в других его районах собирались группы с совсем другими настроениями. И лидером их был доселе неизвестный в народе человек, однако, уже успевший оставить крупный след в истории этого мира.
      Спойлер: Грегор МакКэллум 
    Когда доступ генерала к управлению Золотой Армией оказался внезапно аннулирован, и стало очевидно, к чему всё идёт, Грегор не стал зря терять время. В период всеобщей паники толпам всегда нужен кто-то, кто укажет им путь. Кто направит их страх в нужное русло и даст им общую цель. А разве ситуация в городе не располагала как раз к этому? Однако сам генерал никогда не был хорош в плане толкания речей. И потому говорил в основном его товарищ, чьё мнение о происходящем во многом сходилось с его собственным.
      Спойлер: Анатолий Крюц 
    - Разве кухонный нож, которым вы режете еду, не может быть использован для убийства? Разве техника, при помощи которой была построена Тассалира, не может быть использована во зло? - крик молодого и энергичного человека, держащего в руках громкоговоритель и стоящего на крыше грузовика, разносился по всем близлежащим кварталам, привлекая к себе жителей, теряющихся в творящемся хаосе, когда непонятно, кто друг, а кто враг.
    - Все эти инструменты могут как создавать, так и разрушать. Всё зависит лишь от того, кто ими управляет. И то же самое относится и к Золотой Армии. Она - всего лишь инструмент, попавший в руки безумца! Золотая Армия - не наш враг! Наш враг - тот, кто ею управляет! Тот, кто отдаёт приказы и желает подчинить себе всё, до чего он только сможет дотянуться! Мне напомнить вам, чего мы добились с помощью этой армии в войне против Древних? Сколько жизней мы сумели сохранить и насколько лёгкой оказалась победа? Мне напомнить вам, что все те, кто стал частью Золотой Армии, могут вернуться в реальный мир к своим близким, если мы сумеем её сохранить? - в толпе, не имевшей до этого никакого конкретного настроения, всё чаще слышались слова одобрения. Страх и гнев на лицах сменялись уверенностью и улыбками, и от этого оратор начинал говорить всё громче, - мы не должны уничтожать Золотую Армию! Мы лишь должны отобрать её у того, кто возомнил себя хозяином этого города и стремится стать хозяином этого мира! Не Машина виновата в происходящем и не Золотая Армия! Во всём этом виноваты простые жадность и эгоизм, из-за которых уже и так пострадало много невинных! Мы не должны поддаваться этим чувствам и своей злости, мы должны быть выше этого! Мы должны быть разумны и исходить из блага жителей Его Мира, разве не в этом наше предназначение?
    Шум согласной толпы стал ответом на речь, и оратор замолчал, давая гражданам вдоволь выразить своё отношение к услышанному и происходящему в городе. В это время на крыше появился второй мужчина, одетый в военную форму. Взяв громкоговоритель у своего товарища, он призвал внимание гудящих людских масс к себе и начал говорить. Его голос был тяжелее и ниже, чем у первого говорившего, а слова были не такими красивыми. Военному и не нужно говорить красиво. Военному нужно говорить по делу.
    - Я знаю того, кто стоит за Золотой Армией. Его имя - Луис Келинфорд и я работал с ним до тех пор, пока он не начал сходить с ума. Его одурманила власть, которую он получил с помощью этой технологии, и теперь он пытается получить ещё больше. Не слушайте фанатиков, которые кричат о том, что Золотая Армия это творение Машины-Гипериона. Золотая Армия была создана человеком и всегда была под контролем этого человека, который оказался слишком мелочным и честолюбивым, чтобы управлять такой силой. И теперь мы должны отобрать эту силу, чтобы использовать её ради блага не только Тассалиры, но и всего остального мира. Те, кто хотят её уничтожить, - глупцы, которые не понимают её ценности. Им плевать на всех остальных, они хотят только убивать и разрушать. Мы не должны позволять им это делать и тем более не должны им уподобляться.

    Обычные граждане, солдаты, сотрудники Опеки - существа самых разных рас и должностей собрались вместе, и всех их объединяла одна и та же цель. Другие кричали в их адрес "Приспешники Машины!", "Предатели!", но сами они знали, что поступают верно. Глупо было ожидать, что все станут разделять точку зрения новых народных лидеров и их последователей. Фанатично настроенные граждане и солдаты были готовы избавиться ото всех, кто проявлял хоть каплю симпатии к Золотой Армии, а таких было не так уж и мало, особенно после речей, подобных той, что недавно звучала на улицах, и вскоре в городе стали разгораться конфликты не только жителей против Золотой Армии, но и одних групп протестующих против других.

     
      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: В голове химеры прочно засели воспоминания реальные и навязанные. В случае попадания в лаборатории, замкнутое пространство, место или ситуацию, в которых невозможно свободно двигаться, при виде врачей или медицинских приборов активируется память, навязанная Плетельщицей. В остальное время Занайя помнит реальные события, периодически смешано с навязанными.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. Одежда: лилово-красное платье и жёлтые плетёные тапочки. На шее колье с рубином.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.


    Последний раз редактировалось Занайя; 28.09.2018 в 18:26.

  3. #453
    Тут что-то написано Аватар для Фал'Мирро
    95 105
    Опыт: 2,069.6
    Золото: 50
    Потрачено: 11250
    Сообщений: 1,241
    ⋙ Гардинард ⋙

    Прошло две недели с тех пор, как добрый человек подвёз их к границе. Две пешие недели, которые дались для непривыкшего к таким ситуациям пришельца, к слову, тяжело, но он смог вытерпеть. И даже сохранить в целости и сохранности свой и без того потрёпанный бедный рассудок!
    Первые дни проходили быстро и мимолётно. Казалось бы, даже незаметно. А потом они начали заметно растягиваться. Секунды ставали минутами, минуты ставали часами, а часы – вечностью. По крайней мере, ему так казалось. Предметов для сокращения оставшегося времени было очень мало – инструментрон и Даст. В его омни-инструменте было много функций, но не все они были во время их небольшого путешествия полезными. На какое-то он стал чем-то вроде фотографа… правда, фотографии, которые он делал, выходили очень плохими и неумелыми, но это неплохо помогало сократить час. А ещё на его устройстве была чудом сохранившаяся игра, установленная ещё во времена пребывания в Млечном пути. К сожалению – только одна-единственная, и иногда можно было обнаружить лёгкие тормозы, но она была довольно занимательной. Он даже, время от времени, давал поиграть в неё своему пушистому другу.
    Можно было ещё сократить время через разговор с Дастом. Он казался (и всё ещё кажется) ему интересным существом – как внешностью, так и в плане диалога. Иногда, помнится, а то и, может даже, постоянно, они разговаривали друг с другом. О самых разных вещах, перечислить которых не то, что нелегко – невозможно. Да и, собственно, зачем?
    В конце концов, они смогли достигнуть столь желанной цели добраться до высокотехнологического религиозного города. Вот он. Большой. Красивый. Наверное, красивый. Они пока ещё не вошли, но фантазия кварианца уже воображает, каким он будет там, внутри. Гибрид из технологий и религии, науки и веры… интересное сочетание. И одновременно опасное.

    «Сколько нужно усилий, чтобы грамотно совместить и то, и другое?»

    Он, конечно, и раньше видел города такого типа – они принадлежали расе ханаров, которые поклонялись так называемым «Вдохновителям». Но это совершенно другой мир, совершенно незнакомый и чужой ему. Здесь другие технологии, другие существа, растения, еда… история. Особенно история.
    Инопланетянин остановился, посмотрев на Даста. Пару мгновений – и они войдут в город.

     
    +30 к шансу успешно применить способности из веток "Инженерное дело", "Оружейное дело" и "Робототехника"
    +20 к шансу успешно применить технологические способности
    +20 к шансу успешно попасть оружием ближнего боя

    -40 к шансу применить магические способности
      Спойлер: Инвентарь 
    ОРУЖИЕ
    Резотрон
    (встроенный в инструментрон)
    Состояние: сломано



    БРОНЯ
    Кварианский высокотехнологичный костюм (1 уровень, 4 модификатора):
    Прочность: 60 (2 модификатора)
    Блок урона: 25%
    Бонус к восстановлению энергии: 100%
    Бонус к восстановлению прочности: 1-2% (1 модификатор)
    Бонус к шансу уклониться: +10 (1 модификатор)
    Сопротивление взлому: 200
    Слотов для оборудования: 2



    ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ
    Инструментрон, разведывательный мини-дрон (сломано), иммуномодуляторы (2 штуки), антибиотики (1 штука)

  4. #454
    Шаман. Потомок Духа Природы. Аватар для Даст
    100 145
    Опыт: 7.5
    Золото: 450
    Потрачено: 8250
    Сообщений: 451
    ======> Гардинард
    С тех пор как добрый человек подвёз Фала и Даста до границы, прошло с недели так две. К сожалению от границы весь путь шел пешим ходом. И если для Даста жаркий климат и пешие прогулки - более чем норма, то для кварианца это было скорее как испытание и его можно было понять. В какой-то момент Даст осознал что для друга стоит поступиться некоторыми принципами, по этому иногда предлагал Фалу воссесть на спине зеброволка. Со стороны это выглядело даже забавно, стоящий на четвереньках Даст и седлающий его Кварианец. Как минимум из-за соотношений их размеров.
    Не мало пользы принесли и духи Даста, особенно Лайя которая снабжала группу чистой водой и свежей едой без которых в пустыне было бы тяжко. Однако духи полосатого старались лишний час не светиться, хотя даже если бы и светились, днём бы их было крайне трудно заметить, наверное. За время путешествия Даст смог максимально изучить и разобраться в рнструметроне став владеть им словно он у него с рождения. Помимо всего прочего Даст узнал что такое видеоигры это показалось ему интересным занятием когда Фал давал жеребцу поиграть, однако сделал вывод о том что этим лучше не увлекаться, по крайней мере этот вывод прозвучал в голове зеброволка. Ну, а в общем, игры очень неплохо убивали время. Тем более когда Даст разобрался со своим инстркметроном, оказалось что там вообще нет игр, за то куча всякой музыки звучанием которой Даст не мог не поделиться с Фалом, это конечно не любимая музыка Даста, но вот его другу она могла прийтись по вкусу. Позже Лайя пояснила что в инструметроне была куча игр, но та часть данных что за них отвечает - повреждена.
    Эти две недели почти пролетели для Даста. Все что они делали в пути хорошо сказывалось на течении времени, особенно общение с другом, которое затягивает сильнее чем любая игра. Ночевать приходилось та как получится. Лайя конечно пыталась создать что-то для комфорта, но поддерживать долго это не удавалось, так как нужны были силы и для того что бы создавать воду и еду. Причем первое - чаще ибо пустыня это не шутки.
    Наконец оба дошли до входа в город. Даст сам по себе не знал чего ждать от перебывания там, но все же надеялся на лучшее. Ксчастью в неком расстоянии от города, духи разлетелись, так что у входа был только Даст и Фал.

     
      Спойлер: Информация 
      Спойлер: Привязанные духи 

      Спойлер: Уку-Луку, дух-маска. Дружелюбный колдун 




    Тип: Обычный.
    Опыт: 4000.
    Жизни: 25
    Энергия: 100

    Способности:

    Маг света (пассивная способность)
    500

    Исцеление тяжелых ран (30 энергии + 5 энергии за каждую способность магии света)
    1000

    Передача энергии (10 энергии + количество переданной энергии)
    500

    Обращение времени (30 энергии)
    500

    Восстановление материи (20 энергии)
    1,000

      Спойлер: Дух-кварианка Лайя`Зарна нар Энна 


    Ссылка на пост с отвязкой и привязкой: http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=3616

    Тип: Обычный.
    Опыт: 4000.
    Жизни: 25
    Энергия: 100

    Способности:

    Плеть огня (35 энергии)
    500

    Маг огня (пассивная способность)
    500

    Огненный шар (20 энергии)
    500

    Новичок материализатор (пассивная способность)
    500

    Создание еды (15 энергии)
    500

    Энергичный (пассивная способность)
    500

    Масштабный материализатор (пассивная способность)
    1,000

      Спойлер: Плюсики 
    +20 к шансу успешно применить Шаманизм и Магию природы;
    +20 к шансу успешно применить исцеляющие способности;
    +20 к шансу успешно применить магические способности;
    -30 к шансу применить высокотехнологические способности;

      Спойлер: Инвентарь 
    Деревянная флейта ручной работы.



      Спойлер: Мирная музыкальная тема 


      Спойлер: Боевая тема 


      Спойлер: Аватар 
    Последний раз редактировалось Даст; 23.10.2018 в 17:54.

  5. #455
    Royal Gunslinger Аватар для Рео
    855 1155
    Опыт: 897.7
    Золото: 7,886
    Потрачено: 150250
    Сообщений: 3,740
    /Фал'Мирро, Даст/

    Когда приходится идти по пустыне, приходится и столкнуться с худшим врагом, который провожал в течении всего долгого пути - перепадом температур, когда днём жара, хоть яичницу жарь, а ночью легко можно замёрзнуть. По сравнению с этими условиями, Гардинард и весь пути до пустыни были бы намного мягче, чем и славится Мхотай устами местных, признающих могущество пустыни и то, как порой бывает легко в ней погибнуть. Это не комфортные вагоны монорельса. И такая дальняя дорога могла только вымотать путников. Если не хуже... Но город не был рад их встретить, прямо выражаясь. Просто войти мешал военный блокпост Золотой Армии, и на подходящих зеброволка и кварианца сразу обратили внимание.
    - Стоять на месте. - прозвучал командный голос из под шлема в их сторону от одного из офицеров Золотой Армии. Орудия турелей нацелились на потенциальных гостей, но остальные солдаты продолжали нести караул, как и два танка, охранявшие подход к городу, и их силовые поля слегка преломляли солнечный свет.
    - Не сопротивляйтесь, отвечайте на вопросы чётко и ясно, отойдите в сторону для обыска.
    На последней фразе, двое ближайших к ним солдат вышли на встречу, и их совсем не интересовало, если кто-то окажется против таких мер. Гостей следовало обыскать, просканировать, и тогда ещё может быть принято решение, впустить ли их в город, и никто не будет исключением.

     

      Спойлер: «Сначала стреляет, потом спрашивает» (с) Ганслингер 
      Спойлер: Плюшки! 
    +20 к шансу успешно спрятаться в пустыне
    +20 к шансу успешно применить физические и технологические способности
    +30 к шансу обнаружить скрывшегося противника или ловушку

    -40 к применению магических способностей

    Снаряжение с характеристиками
      Спойлер: Экипировка 
    Высокотехнологичный костюм маскировочного зелёного цвета. В активном маскирующем режиме практически сливается с окружением. Шлем полностью закрывает морду гладкой матовой маской того же цвета, что и броня, видны только затемнённые (визуальный эффект снаружи) линзы для глаз. Снайперская винтовка, многозарядная ракетница, пулемёт и ПП призваны и видны, а также обмотаны маскировочным покрытием. Рядом Леди Анталия

      Спойлер: Добро пожаловать в мастерскую! 
    Прайс на Крафт оружия и брони:
    Себестоимость модификаторов +стоимость работы мастера (min 100G, max 25% себестоимости)
    Скидки по договорённости в игре!
    Если Рео с вами в одном бою, можно попросить активировать:
    оружие: +10-25% урон; -25-50% расход +10% сломаться; +25 точность; х2 эффект модификаторов
    броню: +25 точность; х2 эффект модификаторов
    Бонус количества модификаторов:
    +5 огнестрельное оружие, высокотехнологичное оружие, высокотехнологичная броня и экзоскелеты
    Опции высокотехнологичной брони: установка системы жизнеобеспечения, композитные сплавы
    Есть возможность крафтить начальные уровни, которые не продаются в магазине
    Теперь есть возможность вставить магические модификаторы в ваше оружие, броню и аксессуары!

    НПС-крафт так не может, ибо оружие и броня максимум с 16 модификаторами стоят 2000-2500G

      Спойлер: По квестам 

    Это меня так расхреначило:
    Ра Тир на гравицикле Блэкстар
    Дуализм:
    Рео гранде
    Логика абсурда

    | Почта | Файл ультара | Мастерская "Воронёная сталь" | Мастерская-лаборатория "Золотое Крыло" |

    Dark Side points: 40

  6. #456
    Тут что-то написано Аватар для Фал'Мирро
    95 105
    Опыт: 2,069.6
    Золото: 50
    Потрачено: 11250
    Сообщений: 1,241
    Вот они, подходят к входу в город. Только-только собираются войти. Осталось совсем немного. Птички поют… ну, или то, что от них осталось. Пустынная жара кого угодно убьёт, и даже таракан тысячу раз подумает, прежде чем лезть в раскалённый песок. А тут двое путешественников из далёких-далёких земель. И один, к его возможному сожалению, с шерстью. Жарко, должно быть, Даст? Да и ему тоже нелегко пришлось.
    Ты думаешь, что, ладно, пора войти в этот чёртов город, ради которого был проделан весь этот путь… но тут на сцену выходят, по видимости, её охранники, приказавшие тут же стать на месте. А сколько у них оружия, даже танки есть… м-м-м… просто оборжаться можно. От смерти.
    Кстати говоря, у кварианца всерьёз чуть не случилась истерика, стоило одному из офицеров сказать эти слова. Но таки остановился. По виду и не скажешь, что волнуется – шлем, к счастью или нет, скрывает сей факт. Пару секунд он, хоть и не в буквальном смысле этого слова, но кричал. Крик этот был душевный, может даже, в какой-то степени, трагичный. С тех пор, как попал в Эмпию, он не привык быть вот так встреченным – обычно на него нападали всякого рода Пуси и кидались глупыми обвинениями пьяные Гардинардские фермеры. Однако крик был коротким, а затем он быстро успокоился и посерьёзнел, как ни в чём не бывало. Быстро сообразил, в чём дело. Инопланетянин хотел спросить что-то, но не успел – в эту же секунду ему и Дасту приказали не сопротивляться, отвечать на вопросы, и отойти в сторону для обыска.

    ― А этот город ничего такой, да? ― быстрым тоном голоса шепнул Фал зеброволку, не поворачиваясь к нему головой, ― Лучше послушаться их – тогда проблем не будет, ― посоветовал кварианец прежде, чем отойти от Даста на пару шагов в сторону, для обыска.

    В этот же момент к ним подошли двое вышедшие навстречу солдат. Фал без всяких проблем позволил им обыскать себя (перед этим, конечно, сняв и положив на землю сделанную Дастом сумку, в которой лежала лишь его самодельная подушка), стоя весьма неподвижно и стараясь не мешать лишними движениями проверке. Когда обыск был закончен (если вообще был, или же до этого момента всё ещё продолжался), пришелец твёрдо кивнул в знак того, что он готов к вопросам, если до этого момента они ещё не были заданы.

     
    +30 к шансу успешно применить способности из веток "Инженерное дело", "Оружейное дело" и "Робототехника"
    +20 к шансу успешно применить технологические способности
    +20 к шансу успешно попасть оружием ближнего боя

    -40 к шансу применить магические способности
      Спойлер: Инвентарь 
    ОРУЖИЕ
    Резотрон
    (встроенный в инструментрон)
    Состояние: сломано



    БРОНЯ
    Кварианский высокотехнологичный костюм (1 уровень, 4 модификатора):
    Прочность: 60 (2 модификатора)
    Блок урона: 25%
    Бонус к восстановлению энергии: 100%
    Бонус к восстановлению прочности: 1-2% (1 модификатор)
    Бонус к шансу уклониться: +10 (1 модификатор)
    Сопротивление взлому: 200
    Слотов для оборудования: 2



    ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ
    Инструментрон, разведывательный мини-дрон (сломано), иммуномодуляторы (2 штуки), антибиотики (1 штука)
    Последний раз редактировалось Фал'Мирро; 23.10.2018 в 23:15.

  7. #457
    Шаман. Потомок Духа Природы. Аватар для Даст
    100 145
    Опыт: 7.5
    Золото: 450
    Потрачено: 8250
    Сообщений: 451
    Ах эта пустыня. Как хорошо что похожий климат для Даста почти как родной и ему это почти не доставляло дискомфорта. А холодные ночи проводить помогала Лайя и её способности в материализации, тот же созданный костерок мог играть не малую роль. Так что не смотря на то что сон был не на приятных кроватях в уютном доме, путников вряд ли можно было назвать прямо вымотанными. Однако им бы не помешал отдых в более комфортабельных условиях после такого путешествия. Когда путники приблизились, их встретил отряд настороженных существ. Зеброволк пока не знал о ситуации в мире по этому воспринимал такую встречу лишь как стандартную процедуру. На слова Фала жеребец не стал отвечать, однако отложил их у себя в голове и отошел в сторону от Фала дабы эти существа могли провести обыск. Полосатому нечего было бояться, по этому он даже расставил лапы и копыта в стороны ибо с такой вещью как обыск он был знаком, правда в его мире эта процедура была проще и его не встречала целая группа охранников.
    Голова зеброволка опустилась, тень от шляпы закрывала морду Даста и лишь тусклое свечение его глаз могло выделяться из этой тени. Жеребец не стал готовиться к бою, ибо силы противника он оценивал, однако допустил мысль о том что всё будет хорошо. Когда подошли господа для обыска, жеребец ничего не снимал ибо и снимать кроме одежды и маленькой сумочки было нечего.
    Не удивлюсь если после всего нас еще и в город не пустят. Это будет даже больше забавно нежели обидно. Какие-то все они грозные. Хорошо что это не Сотолес. Боюсь даже представить что бы было там если бы мы решили войти в город
    Честно говоря Даст не горел желанием отвечать на будущие вопросы, хотя с другой стороны это было необходимо и в какой-то момент Даста охватило любопытство по поводу того что они хотят спросить. Вряд ли это будут вопросы о жизни и здоровье. Если обыск завершится без сюрпризов, Даст попросту выпрямится сложив обе лапы вдоль тела.

     
      Спойлер: Информация 
      Спойлер: Привязанные духи 

      Спойлер: Уку-Луку, дух-маска. Дружелюбный колдун 




    Тип: Обычный.
    Опыт: 4000.
    Жизни: 25
    Энергия: 100

    Способности:

    Маг света (пассивная способность)
    500

    Исцеление тяжелых ран (30 энергии + 5 энергии за каждую способность магии света)
    1000

    Передача энергии (10 энергии + количество переданной энергии)
    500

    Обращение времени (30 энергии)
    500

    Восстановление материи (20 энергии)
    1,000

      Спойлер: Дух-кварианка Лайя`Зарна нар Энна 


    Ссылка на пост с отвязкой и привязкой: http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=3616

    Тип: Обычный.
    Опыт: 4000.
    Жизни: 25
    Энергия: 100

    Способности:

    Плеть огня (35 энергии)
    500

    Маг огня (пассивная способность)
    500

    Огненный шар (20 энергии)
    500

    Новичок материализатор (пассивная способность)
    500

    Создание еды (15 энергии)
    500

    Энергичный (пассивная способность)
    500

    Масштабный материализатор (пассивная способность)
    1,000

      Спойлер: Плюсики 
    +20 к шансу успешно применить Шаманизм и Магию природы;
    +20 к шансу успешно применить исцеляющие способности;
    +20 к шансу успешно применить магические способности;
    -30 к шансу применить высокотехнологические способности;

      Спойлер: Инвентарь 
    Деревянная флейта ручной работы.



      Спойлер: Мирная музыкальная тема 


      Спойлер: Боевая тема 


      Спойлер: Аватар 

  8. #458
    Royal Gunslinger Аватар для Рео
    855 1155
    Опыт: 897.7
    Золото: 7,886
    Потрачено: 150250
    Сообщений: 3,740
    /Фал'Мирро, Даст/

    Сопротивления от гостей никакого не последовало, а солдаты выполнили свою часть процедуры достаточно умело, быстро, хоть и не без грубой силы. Подушка была помята со всех сторон на предмет наличия внутри оружия и запрещённых товаров, кварианцу пришлось потерпеть, пока солдат попытается докопаться до уголков его костюма на предмет тайников, хоть и не станет стараться прямо испортить костюм. Тот и останется в порядке. А Дасту придётся вытерпеть, пока его прощупают во всех уголках одежды, их покрутили и в это время позади солдат пошевелился песок, насыпавшийся на дорогу в большом количестве, будто от ветра, но только в одном узком месте, пробираясь ближе к блокпосту. Но у обыскиваемых всё было в норме, проверяющие остались рядом с гостями и сейчас там был их караул. Офицер был готов начать допрос.
    - Назовитесь. Представьте цель вашего визита и основание войти в город.
    Максимум возможного внимания был обращён на прибывших, но в это время с другой стороны блокпоста прозвучали два взрыва, поднимая шум и облака песка, пыли и машинного масла. Зазвучали выстрелы бодрым строем, солдаты подняли боевую тревогу.
    - Стоять на месте! Не предпринимать ничего. - послышался сразу голос караульного, оставшегося возле Даста, поскольку второй вернулся на боевой пост. От максимального внимания на гостей Тассалиры сразу перешло на другую сторону, как минимум потому, что не сильно поворотливые танки были вынуждены повернуть башни. Турели поникли сразу после взрывов, но ворота блокпоста всё ещё были закрыты.
    Через полупрозрачные силовые поля было видно, что Золотая Армия направляла огонь в бежавших на прорыв под высокотехнологичными щитами повстанцев. Находившиеся на ближайшем здании оказывали штурмующим посильную огневую поддержку, но защитные поля, расположение танков и уцелевшее не автономное стационарное лазерное орудие давали Золотой Армии уравнивали силы с превосходившими в числе повстанцами. Если бы только танки прекратили стрелять... Один выстрел плазменного танка выводил из строя один щит повстанцев, а следом и ставил под угрозу ещё несколько жизней.

     

      Спойлер: «Сначала стреляет, потом спрашивает» (с) Ганслингер 
      Спойлер: Плюшки! 
    +20 к шансу успешно спрятаться в пустыне
    +20 к шансу успешно применить физические и технологические способности
    +30 к шансу обнаружить скрывшегося противника или ловушку

    -40 к применению магических способностей

    Снаряжение с характеристиками
      Спойлер: Экипировка 
    Высокотехнологичный костюм маскировочного зелёного цвета. В активном маскирующем режиме практически сливается с окружением. Шлем полностью закрывает морду гладкой матовой маской того же цвета, что и броня, видны только затемнённые (визуальный эффект снаружи) линзы для глаз. Снайперская винтовка, многозарядная ракетница, пулемёт и ПП призваны и видны, а также обмотаны маскировочным покрытием. Рядом Леди Анталия

      Спойлер: Добро пожаловать в мастерскую! 
    Прайс на Крафт оружия и брони:
    Себестоимость модификаторов +стоимость работы мастера (min 100G, max 25% себестоимости)
    Скидки по договорённости в игре!
    Если Рео с вами в одном бою, можно попросить активировать:
    оружие: +10-25% урон; -25-50% расход +10% сломаться; +25 точность; х2 эффект модификаторов
    броню: +25 точность; х2 эффект модификаторов
    Бонус количества модификаторов:
    +5 огнестрельное оружие, высокотехнологичное оружие, высокотехнологичная броня и экзоскелеты
    Опции высокотехнологичной брони: установка системы жизнеобеспечения, композитные сплавы
    Есть возможность крафтить начальные уровни, которые не продаются в магазине
    Теперь есть возможность вставить магические модификаторы в ваше оружие, броню и аксессуары!

    НПС-крафт так не может, ибо оружие и броня максимум с 16 модификаторами стоят 2000-2500G

      Спойлер: По квестам 

    Это меня так расхреначило:
    Ра Тир на гравицикле Блэкстар
    Дуализм:
    Рео гранде
    Логика абсурда

    | Почта | Файл ультара | Мастерская "Воронёная сталь" | Мастерская-лаборатория "Золотое Крыло" |

    Dark Side points: 40

  9. #459
    Тут что-то написано Аватар для Фал'Мирро
    95 105
    Опыт: 2,069.6
    Золото: 50
    Потрачено: 11250
    Сообщений: 1,241
    Процедура, хоть и довольно грубо, но всё же была успешно завершена. Жаль, конечно, его бедную, помятую подушку, но он прекрасно понимает их… э-э-э… беспокойство? Вообще, ему даже показалось это необычным. Проверка? Зачем и для чего? Они могли их просто пропустить в город. Или, даже несмотря на то, что Тассалира является высокотехнологичным городом, она не знает о существовании такого предмета, как сканер? Вопросы, теории – всё это остаётся без должного ответа. И это очень и очень беспокоило пришельца, хоть он и не показывал это в открытую.
    Несмотря на то, что Даст и Фал прошли такой долгий путь до технополиса, они не имеют никакого понятия о том, что происходит в мире. Золотая Армия оккупировала Тассалиру? Нет, не слышали. Инцидент с химерами? Да вы шутите!
    Когда от офицера всё-таки прозвучали столь ожидаемые вопросы… сомнения ещё больше разрослись в кварианце. А они, случаем, не пришли в закрытую зону? Ведь с чего бы ещё задавать такие вопросы недавно пришедшим? Он уже как-то (естественно, ещё до Эмпии) случайно бывал у входа в закрытую зону. И тут, и там – практически одни и те же вопросы, не отличить. А он читал, что Тассалира открыта для посещения… система, что ли, глюк подцепила?
    В пути у него было достаточно времени, чтобы узнать побольше о месте, куда они собираются прийти. Там, помнится, говорилось, что жители почитают некого Демиурга, которого при возможности ещё и стараются упомянуть (восхвалить?) в своём разговоре. Своеобразный акцент. Здесь же – ни слова о нём, хотя могли раз сто при встрече сказать что-нибудь подобное. Религиозное, к слову. Да ещё и этот чудной допрос.

    «Что-то не так, ― обескуражено подумал Фал, глядя то на офицера и солдат, то на Даста, ― Кто это?»

    А затем он услышал взрывы, выстрелы, и поднятую солдатами боевую тревогу. Облака пыли и песка, шум, машинное масло… похоже на боевые действия. Война? Ситуация стала ещё более странной, однако Фал смог понять одну вещь: доверять этим людям, кто бы они ни были, нельзя ни в коем случае.
    Внимание к ним заметно погасло, перейдя на другую сторону. Голова инопланетянина слегка повернулась к тому месту, где происходили бои. За силовыми полями были видны сражения, но не было понятно, кто является кем, и за что выступает та или иная сторона. Но была кровь. И много. А это всегда плохо, разве нет? В голове было очень много вопросов, но из их всех выделялся лишь один: «Что здесь происходит?».
    Фал’Мирро бросил мимолётный взгляд на Даста, затем, повернулся к офицеру. Но и скрывать им нечего, верно? Они просто хотят войти в город… пусть это, возможно, и выглядит подозрительно.

    ― Гоз. Гоз'Сиффу нар Морех. ― О них нет никаких документов, нет никаких фотографий, и их имена нигде не упоминаются, а доверять этим людям нельзя никаким боком. Почему бы этим не воспользоваться, в случае чего? ― Я недавно в Эмпии. Инженер. Приехал сюда из-за запчастей, которые нужны для продолжения работы. ― Взгляд переметнулся в сторону закрытых ворот, ― Я могу войти в город?

    Кварианец незаметно включил режим теплового сканера, без поворачивания головы начав осмотр выбранного на наличие существ. Перечисляя. В любой момент всё может пойти не так, и тогда нужен будет «план Б», чтобы всё прошло максимально гладко и без потери времени.
    Он перечислял не только существ и солдат, но и искал какие-нибудь возможные устройства, которые можно будет, в случае чего, взломать.

     
    +30 к шансу успешно применить способности из веток "Инженерное дело", "Оружейное дело" и "Робототехника"
    +20 к шансу успешно применить технологические способности
    +20 к шансу успешно попасть оружием ближнего боя

    -40 к шансу применить магические способности
      Спойлер: Инвентарь 
    ОРУЖИЕ
    Резотрон
    (встроенный в инструментрон)
    Состояние: сломано



    БРОНЯ
    Кварианский высокотехнологичный костюм (1 уровень, 4 модификатора):
    Прочность: 60 (2 модификатора)
    Блок урона: 25%
    Бонус к восстановлению энергии: 100%
    Бонус к восстановлению прочности: 1-2% (1 модификатор)
    Бонус к шансу уклониться: +10 (1 модификатор)
    Сопротивление взлому: 200
    Слотов для оборудования: 2



    ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ
    Инструментрон, разведывательный мини-дрон (сломано), иммуномодуляторы (2 штуки), антибиотики (1 штука)
    Последний раз редактировалось Фал'Мирро; 26.10.2018 в 22:09.

  10. #460
    Шаман. Потомок Духа Природы. Аватар для Даст
    100 145
    Опыт: 7.5
    Золото: 450
    Потрачено: 8250
    Сообщений: 451
    Не смотря на грубость процедуры, Даст вполне спокойно стоял и не реагировал на это как-то негативно. Как ни как этот обыск был более приятен. Всё же менее неприятно когда тебя хлопают руками, нежели твёрдыми копытами.При обыске при Дасте обнаружилась лишь флейта ручной работы с вырезной гравировкой в виде имени Даста и два мешочка с деньгами, один больше, другой меньше, в остальном ничего необычного при нём не было. На кистях были одеты напульсники, оба тканевых, на правом одет еще один - силиконовый. Не смотря на замечание одного из солдат о том что не нужно двигаться, Даст впринцыпе и не планировал что-либо предпринимать смиренно стоя и глядя вперёд, но со смещением вниз.
    Наконец дело дошло до вопросов. В понимании Даста они были вполне ожидаемыми. На стороне послышались взрывы, звуки боя. Это начало навевать воспоминания о почти забытой войне прошлого, подобная ситуация не то что бы напрягала Даста, скорее выглядела банальной. Однако чего он не ждал, так это того что она происходит именно тут, хотя и догадывался о том что в этом мире война. Понятное дело, наверняка Даст знать не мог, ибо пол года прожил в лесу и никакого понятия не имел о том какие события происходят в мире, что не удивительно, хотя с другой стороны надеялся на то что Фал знает, но видимо нет.
    Первым решил представиться кварианец. К удивлению Даста он решил соврать об имени, хотя в данном случае жеребец не совсем понимал как это поможет. Скорее всего у Фала какой-то план.. хотя с другой стороны если бы это было так, он бы скорее всего поделился с Дастом. Хотя додуматься не сложно, какие-то боевые действия, шумы, взрывы, стрельба, это всё наталкивало зеброволка на мысль о том что это совсем не то чего они с Фалом ждали от прибытия сюда. Полосатый надеялся на то что они просто придут в город, купят что нужно, переночуют и отправятся по своим делам, однако кажется поход немножечко затянется.
    - Моё имя Даст. Даст из Племени Волка. Я бы вам поклонился, но не могу ослушаться вашего приказа - "Не двигаться"
    Своё имя жеребец не стал скрывать и решил говорить открыто. В его голове почему-то промелькнула мысль о том что в городе могут быть менталисты, либо еще способы узнать правду. Тем более жеребец не исключает возможностей самих солдат. Вдруг они могут распознавать правду при помощи магии земли? Ощущая вибрации. Это было неизвестно ему, по этому перестраховка лишней не будет.
    - Как и мой друг, я тоже в Эмпии совсем недавно. У меня нет веской причины для того что бы посетить ваш прекрасный город. С Гозом я иду сюда за компанию. Однако возможность провести ночь в уютной комнате всё же кажется очень соблазнительной после долгого пути по пустыне. Конечно было бы неплохо запастись и провиантом. В дорогу. Еда, вода. И конечно же мы были бы признательны если бы нам объяснили правила этого города. Всё же мы из другого мира. По этому городские правила и обычаи могут отличаться. Сэр.
    Слова Даста были наполнены вежливостью, говорил он спокойно, размеренно, иногда поднимая взгляд на того кому объяснял всё это дабы устанавливать с ним зрительный контакт в общении. Даст считал что искренность и правдивость слов может подтверждаться зрительным контактом. Врунам сложнее смотреть в глаза собеседникам, но в данном случае Даст говорил на чистоту и врать ему смысла не было. Так же хорошо ощущается то что голос Даста это голос ребёнка, самца, приправленный ноткой дикости, однако свою детскую натуру он не теряет, впрочем размеры Даста отнюдь были не взрослыми и если бы кому то и удавалось взглянуть на него и увидеть морду под тенью шляпы, то и на вид он мог для кого-то выглядеть как ребёнок, ибо имелись в его морды именно такие черты.
    - Конечно же я не напрашиваюсь в ваш город и если меня не пустят туда из-за такой пустяковой причины, то я пойму и с вашего позволения стану ждать тут своего друга, ни сколько не пытаясь оспорить ваше решение.
    Обычно Даст старается жестикулировать руками во время разговора, но не в этот раз, ибо ему только и оставалось что стоять не подвижно. Единственное чем он нарушил это правило, так это лишь тем что ранее он поднял голову что бы смотреть если не в глаза, то на глаза главному из солдат.

     
      Спойлер: Информация 
      Спойлер: Привязанные духи 

      Спойлер: Уку-Луку, дух-маска. Дружелюбный колдун 




    Тип: Обычный.
    Опыт: 4000.
    Жизни: 25
    Энергия: 100

    Способности:

    Маг света (пассивная способность)
    500

    Исцеление тяжелых ран (30 энергии + 5 энергии за каждую способность магии света)
    1000

    Передача энергии (10 энергии + количество переданной энергии)
    500

    Обращение времени (30 энергии)
    500

    Восстановление материи (20 энергии)
    1,000

      Спойлер: Дух-кварианка Лайя`Зарна нар Энна 


    Ссылка на пост с отвязкой и привязкой: http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=3616

    Тип: Обычный.
    Опыт: 4000.
    Жизни: 25
    Энергия: 100

    Способности:

    Плеть огня (35 энергии)
    500

    Маг огня (пассивная способность)
    500

    Огненный шар (20 энергии)
    500

    Новичок материализатор (пассивная способность)
    500

    Создание еды (15 энергии)
    500

    Энергичный (пассивная способность)
    500

    Масштабный материализатор (пассивная способность)
    1,000

      Спойлер: Плюсики 
    +20 к шансу успешно применить Шаманизм и Магию природы;
    +20 к шансу успешно применить исцеляющие способности;
    +20 к шансу успешно применить магические способности;
    -30 к шансу применить высокотехнологические способности;

      Спойлер: Инвентарь 
    Деревянная флейта ручной работы.



      Спойлер: Мирная музыкальная тема 


      Спойлер: Боевая тема 


      Спойлер: Аватар 
    Последний раз редактировалось Даст; 28.10.2018 в 23:34.

Страница 46 из 50 ПерваяПервая ... 364445464748 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •