Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Словарь Эмпии

  1. #1
    Тиран и Самодур Аватар для Литиция
    400 700
    Опыт: 3,420.8
    Золото: 860
    Сообщений: 3,367

    Словарь Эмпии

    Общая терминология мира

    Айнорт - гора, где собирается Тало Кэнта. Располагается гора на берегу моря между пустыней и холмами. Сюда стекаются элементали со всей Эмпии, чтобы избрать Тало. Сюда могут прийти все желающие, чтобы получить совет или что-то еще у правителей элементалей, некоторые из которых стары как мир. Айнорт и окрестности, использующиеся как полигон для турниров, охраняются от заселения. Общими силами стихии способны отбить любую атаку.
    Аномалия Джани - аномалия, возникшая в пустыне в 454 году. Понятие обозначает смертельную опасность пустыни, и её распространение, и особенный хамсин, который бесчеловечно уничтожает всё живое на своём пути, не щадя ни одну расу. Аномалия, после возникновения которой пустыня начала медленно захватывать новые территории. Названо в честь Вади Джани, краевого аванпоста Тассалиры в пустыне, потому как они первые пострадали от этого хамсина.
    Варваэйн - Город Скорби. Город, атакованный армиями Сатолиса, но война унесла слишком много жизней. Город не был взят, однако жителей не хватало, чтобы похоронить все трупы. В городе началась чума. Город был сожжен Искупающими Тассалиры. Теперь город наполнен призраками, странными грибами и цветами, что, по слухам, дают новые способности тому, кто верно сварит из них отвар. В момент особо ярких, кровавых закатов в стенах полиса можно слышать проповеди Тассалиры и тихое пение палачей.
    Вистаэал - один из первых элементалей мира. Высший элементаль. Первый и единственный Тало воздуха.
    Высшие элементали - элементали, коих на свете в сотню меньше, нежели простейших. Идут на контакт только с человеком, обладающим большой силой и энергией, а также владеющим навыками работы со стихиями. Более похожи по облику на громадных животных.
    Голем - элементаль земли.
    Гортонги - живут под землей или в глубоких пещерах гор. Сами гортонги делятся на 2 типа - Хруты (правители), Аематы (все остальные). Гортонги очень примитивный народ. Они живут за счет растительности, что есть в подземельях, где они обосновались. Так же, они могут пожирать своих сородичей и охотиться на других подземных обитателей. Вера основана на том, что их правители - Боги, что дарит им главное божество, которому поклоняются Аематы - Сираэт.
    Грибы убийцы - грибы, бурно растущие в пределах Города Скорби. Создают ужасные видения, впускают в поры существ свои споры, которые убивают носителя страшной смертью.
    Дернот - Высший элементаль. Первый Тало земли, погибший при попытке унять землю во время пробуждения Хреша.
    Диноры - Особые жители Тассалиры, чей мир был захвачен ИИ Гиперионом. Фанатично насаждают ту точку зрения, что роботы и ИИ вредны для мира Его. Крайне верующие и верные, однако, обходя законы города и религии способны напасть на роботизированную форму жизни.
    Дриада - элементаль земли.
    Жляги - жаболюди, кваковеки. Сами себя называют Квелгами. Разумные жабы разнообразных размеров.
    Зубасты каменюки - Зубасты каменюки имеют цвет кожи, который изменяется в зависимости от местности. Их кожа всегда не отличима по цвету от цвета камней, рядом с которыми они находятся. Зубасты каменюки охотятся на любую живность. Они атакуют при помощи массивных кулаков и крепких зубов.
    Иллувари - эльфы джунглей, дикие эльфы, иллувари, иллуватари. Проживают в джунглях и холмах на юге Эмпии. Дики в плане поведения. Поддерживают подвижный и опасный способ жизни. Собирают все знания до которых можно дотянуться в своей библиотеке, прекрасные астрономы.
    Ифрит - элементаль огня.
    Картелас - город в пределах государства Айве-Лайгена, рассадник носителей запрещенной и темной магии, уничтоженный силами Триединых, ныне жестко охраняемый. Порой там вспыхивает пламя, а те, кто проходил мимо ночью, видели там живых мертвецов.
    Матц – наркотическое растение выращиваемое иллувари. Само по себе напоминает сильно-расзросшийся куст картофеля, имеет схожие клупбни. Все части имеют наркотический эффект. Листья сушатся и используются для курения, перемолотые стебли идут как приправа, из корней делают отвары, клубни перерабатываются в подобие фимиама. При правильном использовании расслабляет тело и очищает мысли, почти не вызывает привыкания. Небольшая передозировка способна вызвать легкие слуховые галюцинации, вызывает серьезное привыкание. Большая передозировка вызывает тяжелые галлюцинации, позволяет видеть духов даже тем, кто таким даром не обладает. Правда духи быстро сводят с ума «обкурившегося». Шаманы иллувари умеют действительно правильно использовать это растение, укрепляя связь с духами.
    Нен-Фалмарин - один из первых элементалей мира. Высший элементаль. Первый один из первых элементалей мира. Тало воды.
    Призрачные цветы - Цветы, растущие только в пределах Города Скорби. Говорят, что если сварить из них правильный отвар, он подарит выпившему его новые силы и возможности.
    Простейшие элементали - элементали, которых способен призвать маг и которые доступны для контакта практически любому. Гуманоидные существа, либо очень приближенные к своей стихии, либо приближенные к облику человека.
    Родонер - Высший элементаль. Первый Тало огня, инициировавший создание Тало Кэнта, погибший во время войны с Айве-Лайгеном.
    Саламандр(а) - элементаль огня.
    Сильф - элементаль воздуха.
    Симхаты - Красные эльфы, пустынные эльфы. Эльфы, живущие в пустыне Мхотай, являются союзниками Тассалиры.
    Тало - советник элементалей, входящий в состав Тало Кэнта.
    Тало Кэнта - правительственный орган элементалей, в который входит по одному представителю высших от каждой стихии.
    Травирис - Главнокомандующий армии Сатолиса, повинный в разорении Варваэйна.
    Тэланилу - Высший элементаль. Действующий Тало земли.
    Тэнебрис - цивилизация разумных кошек, основным способом своего прогресса избравшие развитие магических, духовных и психических способностей. Технологический прогресс проявляется в использовании приобретенной, украденной или иным образом добытой технологией людей или других рас. Культура тэнебрис держится на кастовой системе. Принадлежность к касте определяется уровнем знаний и способностей конкретного тэнебрианца. Таким образом личное развитие является одной из приоритетных задач для тех, кто желает стоять выше остальных.
    Ундина - элементаль воды.
    Урфайр - Высший элементаль. Действующий Тало огня.
    Хартсманат - Цветок Пустыни, столица Симхатов.
    Химеры - Последствия экспериментов над динорами, а так же над любой другой расой.
    Чалничтулиткенкуатль - столица эльфов джунглей. Огромный, каменный город изрезанный каналами, с пирамидами-обсерваториями и одной из лучших библиотек Эмпии.
    Щит Демиурга - барьер, созданный Демиургом для защиты Эмпии от внешних угроз. Он обладает рядом особенностей. Первая особенность - в Эмпию нельзя открыть портал по собственному желанию. Те немногие случаи, в которых это удавалось, связаны с ослаблением Щита и встречным усилием из самой Эмпии. Но в нормальном состоянии, даже из Эмпии никуда портал не открыть. Но как же люди попадают в мир Эмпии? За этим скрывается вторая особенность - случайные порталы, спасающие от смерти или открывающие на несколько секунд, предоставляя выбор - войти или проигнорировать. Достоверно неизвестно, по каким критериям выбираются существа, которым открывается портал. Но что точно известно, если это существо достаточно сильно, при прохождении через Щит Демиурга оно потеряет большинство своих способностей. Возможно, способности вернутся уже во время странствий по Эмпии... Также, при прохождении Щита, исчезает языковой барьер. В основном все существа в Эмпии говорят на одном языке, при этом они не сильно отличают его от своего родного языка. Говорят, что за случайные порталы в ответе Хранитель Пространства. Есть ещё одна, третья особенность Щита Демиурга. Барьер, окружающий Эмпию, простирается выше стратосферы и не даёт физически пересечь его ни снаружи, ни изнутри. По неподтверждённым данным, снаружи на Щит наложена маскировка, которая либо полностью скрывает мир от посторонних глаз, либо подставляет для обзора безжизненный кусок камня, не представляющий интереса для исследователей.
    Элементаль - разумное магическое создание, составляющее структуру из частиц той или иной стихии. Рождаются эти существа непосредственно из стихии, самостоятельно или призываются магами (маг способен призвать только простейшего). Почитаются Тассалираом, как хранители Его мира.

     
    Novus ordo mundi...

    Блестит струящийся в свете воск,
    И пляшет пламя черной свечи...
    Оставил плащ, потерял свой волос -
    И вот теперь ты кричишь в ночи,
    Когда, как в маслице входит игла,
    Терзая черную душу и плоть...
    Возможно я сейчас не права,
    Но каждый Вуду меня поймет...


    Йа Тенька
    Последний раз редактировалось Горанд; 06.04.2017 в 20:47.

  2. #2
    Тиран и Самодур Аватар для Литиция
    400 700
    Опыт: 3,420.8
    Золото: 860
    Сообщений: 3,367
    Терминология Айве-Лайгена

    Амиром - частный родовой титул, передается по наследству. Так же данный титул носит старший сын или брат сардара. Даёт право на владение землей в надземных границах города, на присутствие на всех приемах. Имеет привилегии неприкосновенности, находится под защитой Полиса. Судьей носителя титула могут являться только Триединые или поставленные лично ими люди. Обращение к носителю титула: Ваше сиятельство, Амиром/Амиресса.
    Белбер - частный родовой титул, передается по наследству. Торговая элита Полиса. Не имеет права на земли в пределах Полиса, однако часто вместе с титулом получает участок для постройки поместья в подземной части. Имеют право на процентный доход от гильдий подземной части, часто являются их главами. Осуществляют основной приток денег в казну Полиса. Также занимаются налогообложением в пределах своей гильдии и осуществлением доставки денег до казны. Имеет привилегии неприкосновенности, находится под защитой Полиса ограниченно. Судятся наместником подземной части Полиса, а также решения о наказании за проступки могут приниматься общиной белберов, однако для осуществления всегда нужно одобрение наместника. Титул даёт право на посещение приемов по приглашению. Обращение к носителю титула: Ваша милость, Белбер/Белбера.
    Великая Академия Айве - специально созданный микрорайон, в котором живут студенты, преподаватели и соответствующий обслуживающий персонал Айве. Разбит на факультеты по принципу видов изучаемой магии. Управляется верховным магистром.
    Великая библиотека - библиотека, где собраны множество знаний располагается в районе Айве, для доступа к некоторым разделам понадобится обязательное разрешение Великого Библиотекаря. На данный момент это Амари Зоар - спокойный и беспристрастный маг огня. Считает, что владеть знаниями - есть власть. Говорят, что сами Триединые порой приходят к ней за советом.
    Волшебник - официальное наименование магически одарённого существа, успешно прошедшего официальное обучение в одной из специализированных школ. Также - любой маг, чьи силы основаны на научном подходе, систематизированном обучении и осознанном контроле магии.
    Время террора "Долга" - имея магическую силу, немалые запасы артефактов и глубокие познания, а также умелых помощников, "должники" совершили целый ряд убийств. Были убиты двое палачей, которые рубили головы вандоров. Было совершено убийство начальника полиции, его помощника и семерых полицейских. Был тяжело ранен и скончался от ран глава Златой стражи, искалечен офицер, что руководил задержанием вандоров во дворце. Дюжина златых была убита вандорами. Было совершено убийство восьми вандоров, что вступили в родственную связь с лендлордами, уничтожены две семьи вандоров, что породнились с лендлордами. Однако потом был не менее жестокий ответ. У Триединых уже имелся хорошо подготовленный инструмент борьбы с подобным - контрразведка и полиция. Пошли задержания, аресты и казни. Должников объявили полностью вне закона, их уничтожали не особо пытаясь задержать. Большинство борцов пало. Должники сумели продержатся пять лет, до 167 года. После последние "должники" исчезли.
    Гардинард - автономный округ в составе государства Айве-Лайген, управляемый Кассерадлом.
    Гильдия алхимиков - алхимия обособилась от всех прочих отраслей, поскольку является довольно-таки многосторонним ремеслом. По сути, многие члены гильдии (особенно те, кто фанатично относится к своему делу) как бы между прочим объединяют под понятием «алхимия» помимо самой алхимии также частично пиротехнику, биологию во всех её направлениях, магию и ещё несколько дисциплин. По большей части гильдия заинтересована, разумеется, в продвижении вперёд своей науки и, как правило, сборы членов гильдии походят больше на научные конференции, на которых алхимики делятся опытом и обсуждают какие-то новые исследования или же наоборот перспективы создания чего-то. Влияние на прочие гильдии помимо товарообмена практически не оказывает.
    Гильдия купцов - под купцами помимо непосредственно купцов тут так же понимают и тех, кто обеспечивает товарообмен между доверенными людьми верхнего города и Айве-Лайгеном. Растений и животных в подземном городе не так уж и много, а потому такие ресурсы, как древесину и шкуры здесь особо ценятся. Гильдия также занимается внешней торговлей с другими полисами. Имеет довольно-таки близкую двустороннюю торговую связь почти с алхимиками и ремесленниками и, по сути, одностороннюю с шахтёрами и воинами.
    Гильдия ремесленников - гильдия представляет собой что-то вроде большого профсоюза, в который входят почти все существа, занимающиеся какой-либо производственной деятельностью – начиная от строителей и рабочих больших кузнечных цехов и заканчивая фигурными резчиками по дереву. Является, по сути, центром товарообмена, поскольку с ремесленниками ведут торговлю все прочие гильдии без исключения. Влияние среди других гильдий имеют разве что за счёт своего числа (всё-таки, охватывает довольно-таки много сфер производства) и в первую очередь отстаивает интересы рабочих.
    Гильдия шахтёров - быть шахтёром в Лайгене – значит быть гарантированно обеспеченным работой на всю жизнь. Помимо добычи ресурсов шахтёры занимаются таким важным делом, как постепенное расширение подземной части города – всё-таки ему ещё определённо есть, куда расти. Помимо непосредственных разработок шахт занимаются также изучением подземных недр на предмет наличия ресурсов и места, куда расти. Поговаривают, что они тайно прокладывают туннель к Хрешу по приказу то ли Триединых, то ли ещё кого-то, но пока что официальных подтверждений этому нет. Гильдия имеет особенно тесную связь с ремесленниками.
    Гранд - Общее собирательное обозначение всех аристократов по праву рода. Так-же - нейтральная форма обращения к аристократу, когда не известен доподлинно его титул. Используется только по отношению аристократам - потомкам древних родов.
    Златая стража - название элитных подразделений, ранее занимавшихся охраной Триединых, ныне являющихся городской стражей Айве.
    Кассерадл - шесть семей сардаров, три из которых претендовали на место Орэйлинн, но все они сосланы в Гардинард, и составили там высшую наместнеческую власть, то есть совет лордов.
    Каулес - частный родовой титул, передается по наследству. Так же данный титул носит старший сын или брат амирома. Воинская элита Полиса. Даёт право на владение землей в подземном городе, на присутствие на приемах. Имеет привилегии неприкосновенности, находится под защитой Полиса. Судьей носителя титула могут являться только Триединые или поставленные лично ими люди. Каулесы составляют в данный момент основную часть дворянства Полиса. Сыновья каулесов обязаны проходить подготовку в воинской академии. Составляют большую часть высших офицерских постов. Обращение к носителю титула: Ваше сиятельство, Каулес/Каулисса.
    Колдун - изначально - любое магически одарённое существо, пользующееся магией без специального обучения. Инстинктивно или обучаясь самостоятельно. Может быть применено к волшебникам "без диплома" - не имеющим доказательств о прохождении настоящего обучения магии. Термин может быть использован в качестве уничижительного и пренебрежительного определения способностям мага и даже ругательства.
    Лорвандор - титул Отца-Основателя, объявившего себя королем магического города.
    Маг - универсальное определение для любого существа, имеющего достаточно развитые способности творить магию. Развитая способность подразумевает под собой сознательное проявление в реальности того или иного достаточно сильного магического воздействия, не свойственного данному существу от природы. Так например, огнедышащий дракон или огненный элементаль считаться магами не будут, ибо свойство управления огнём у них присутствует в силу видовой особенности. Подобные существа будут просто называться волшебными. С другой стороны, если тот же дракон или элементаль использует магию, не относящуюся к их видовой особенности, то они - маги. Называть магом человека или любого разумного в Полисе не запрещено, но считается некоторым признаком неуважения. Абсолютное большинство одаренных магией людей Айве-Лайгена - прошедшие официальное обучение и гордящиеся своим титулом Волшебники.
    Матаар - организация стражников, которая следит за порядком внутри города Гардинард. В ряды Матаар входят различного рода воины, но преимущественное вооружение - это мечи и алебарды, обмундирование - легкая броня, не мешающая быстро передвигаться по городским улицам. Принимают в Матаар и магов, способных помочь охране спокойствия Гардинарда.
    Организация "Долг" - не все вандоры были схвачены и арестованы после Вандорской бойни. Часть из них сумела укрыться. Они перешли в нелегальное положение, за их головы были объявлены награды. Однако у них было немало сторонников. Система, при которой вандоры уравновешивали Триединых, многим казалась наиболее приемлемой и гармоничной. Поэтому уцелевшим удалось образовать организацию "Долг". Бойцы "Долга", называющие себя "должники", начали террор против Триединых и их приверженцев.
    Писарь - существо, что присутствует на любом заседании Триединых, на любом совете, фиксирует всё сказанное на встречах и раутах, скрепляет соглашения и т.п.
    Рангарл - каждый из Триединых еще в детстве отобрал для себя двух защитников. Именно они стали его телохранителями до конца жизней, его оруженосцами. Шесть Защитников не имеют права командовать внутри армии, не имеют права отдавать приказы, если только жизни Триединых не угрожает опасность. Шесть Защитников имеют полную двустороннюю связь с Триедиными, и гибель защищаемого Триединого повлечет за собой смерть двух из шести. Однако, в ином случае убить их просто невозможно, дух убитого Защитника возвращается к Триединому, где обретает плоть вновь. В каждой двойке есть маг и воин, тем самым они обеспечивают полноценное прикрытие. Выходят из города только по приказу, либо вместе с Триединым.
    Сардар - обычно это дальние родственники Триединых. Один из них наместник в Подземном городе - сатрап. Остальные составляют элиту двора. Частный высший дворянский титул. В герцогское достоинство возводят в основном представителей высшего сословия и, прежде всего, данный титул присваивался членам правящей фамилии и родственных ей семейств, второго круга родства. Титул передается потомкам. Даёт право на участие в принятии важных государственных решений, претензию на трон, а так же право на руководство войскам во время войны, на присутствие на всех приемах. Имеет привилегии неприкосновенности, находится под защитой Полиса. Судьей носителя титула могут являться только Триединые или поставленные лично ими люди. Стоит отметить, что сардары не имеют земельного участка в подземной или надземной части города, однако их владение в подводной части довольно велико. Обращение к носителю титула: Ваша светлость, Сардар/Сардесса.
    Сардесса Орэйлинн - старшая сестра нынешних Триединых, бывшая королевой-регентом до их совершеннолетия. Застала Зверя, а так же участвовала в постройке Лайгена. Когда появился район Айве, отказалась жить там и стала сатрапом в Лайгене.
    Таари - родные сестры или жены Триединых.
    Тамит - частный родовой титул, передается по наследству. Данный титул можно получить от сардара, кроме того его носит старший сын или брат каулеса. Не имеет право на земли в пределах Полиса, однако часто вместе с титулом получает участок для постройки поместья в его пределах. Имеет привилегии неприкосновенности, находится под защитой Полиса. Судьей носителя титула могут являться поставленные лично Триедиными люди, при совершении незначительного проступка, сардар или каулес может сам принять решение о наказании. Часто являются оруженосцами сардаров или их верными друзьями, телохранителями, доверенными людьми. Может оставаться главным в пределах владений сардара при его отъезде. Титул даёт право на посещение приемов по приглашению. Обращение к носителю титула: Ваша милость, Тамит/Тамита.
    Тварь, так же волшебная тварь - существо, в силу своего видового происхождения способное творить определенное магическое воздействие. Например василиск, способный направленным взглядом вызвать структурное изменение органики и "окаменение" живого существа - волшебная тварь.
    Триединые - правители Айве-Лайгена. Ими могут быть только трое детей одного отца и одной матери. В день коронации монархи принимают общее имя, которым можно называть любого их них в отдельности и всех троих вместе. При обращении по этому имени, монархов называют во множественном числе. Первые Триединые взяли имя Униан. Обращались к ним "Их величество Униан."
    Трон Триединства - артефакт, использующийся при коронации правителей Айве-Лайгена. Трон соединяет жизни и мысли Триединых. Со дня коронации, то что думает один, слышат двое других, любой урон, нанесенный одному, распределяется между всеми тремя, и если умирает один, умирают и остальные.
    Чернокнижник - маг, занимающийся запретными к изучению и практике, или же строго ограниченными властью разделами магических искусств.

     
    Novus ordo mundi...

    Блестит струящийся в свете воск,
    И пляшет пламя черной свечи...
    Оставил плащ, потерял свой волос -
    И вот теперь ты кричишь в ночи,
    Когда, как в маслице входит игла,
    Терзая черную душу и плоть...
    Возможно я сейчас не права,
    Но каждый Вуду меня поймет...


    Йа Тенька
    Последний раз редактировалось Элоди; 24.08.2015 в 22:20.

  3. #3
    Тиран и Самодур Аватар для Литиция
    400 700
    Опыт: 3,420.8
    Золото: 860
    Сообщений: 3,367
    Терминология Тассалиры

    Вади и Джебель - Аванпосты вокруг центрального полиса. Вади - аванпост по пустыне. Джебель - аванпост на горных возвышенностях.
    Виер'ниди - в каждой сегменте есть 4 священника. Его долг лечить раненных и возносить шадру о погибших. Так же принимать исповеди.
    Викарий - служитель подкластера "Воля". Осуществляет суды над религиозными деятелями, выдвигая меру осуждения, а так же представители данного кластера присутствуют при любом судебном разбирательстве. Они благословляют процесс, не позволяют соврать свидетелям, обвиняемому или обвиняющему, а так же в конце одобряют или осуждают принятое судьей решение.
    Винджаммеры - выжиматели Ветра. отдельные силы ВВС входящие в структуру Дальних Рейдовых Сил - патрулирование, контроль, поиск и уничтожение. "Пожарные команды" на случай непредвиденных ситуаций.
    Дальние рейдовые силы Пустыни - ДРСП, контроль границ, охранение территорий, поиск и исследования новых мест. Постоянно находящие на границе интересов Полиса войска и специалисты. Обладают рядом послаблений и преимуществ.
    День Ярис - день с самой длинной продолжительностью светлого времени суток (или другой подобный, стоит выбрать, первый день лета или летнего сезона, или сезона засух). В этот день панели солнечных элементов, батарей, отражателей, проводников работают на полную мощность и Полис светится за сотни миль вокруг как яркая звезда.
    Джебель Жедейды - аванпост под командованием сестры правительницы.
    Диоцез цензуры - подкластер "Воли". Выставляет рамки, границы для печатных изделий, рекламы, всего того, что видят, слышат, ощущают люди. Любая информация проходит в первую очередь через представителей данного диоцеза, и только после этого выходит в массы. Служителя данного подкластера называют "Ординарий". Стоит отметить, что данный диоцез стоит на периферии светской и религиозной власти, осуществляя контроль и имея право призывать к ответу и ту, и другую сторону.
    Искупающие - грешники, исполняющие грязные поручения жрецов вне Тассалиры, тем самым очищающие себя. Им запрещено находится на территории Тассалиры. Однако, дети искупающих являются очищенными деяниями отцов и матерей, получают полноценное гражданство. Группа появилась после зачистки Варваэйна. В дальнейшем стала наполняться путем изгнания особо провинившихся еретиков.
    Кассана Палладе Фульмине - Проводник Его Воли. Правительница Тассалиры. Любой правитель Тассалиры называется регентом Шеодаля. Идущая по пути Власти и Веры.
    Кватра - 3 группы внутри Тверата из 4 Опекунов.
    Кластер "Воля" - Судебная власть и цензура Тассалиры.
    Кластер "Опека" - Исполнительная власть. Неразрывно связаны с Плетельщиками. Управляются Крылом из Синода. Исполнительный религиозный орган. Играют роль исповедников и инквизиции. Имеет табель о рангах, сходный с армейским. Имеет право использовать оружие. Судится, как и любой религиозный кластер викариями.
    Кластер Дипломатии - Всё, что касается внешней и внутренней дипломатии осуществляется здесь. Дипломат, посланный в другой город или Полис, имеет звание "Экзарх", является дипломатически неприкосновенным, и за его гибель Тассалира готов карать. Экзархи глубоко религиозные люди, однако они способны не показывать этого, общаясь совершенно нейтрально о Шеодале и своей вере.
    Кластер Плетельщиков Снов - Редкие и специально подготовленные существа с ясельного возраста без генетических отклонений и отклонений в развитии. Работают и живут в Центре Сновидений. Каждый Плетельщик имеет в собственности квартиру внутри Центра. В пределах границ Тассалиры передвигаются в закрытых белых шарах, парящих на высоте от 50 см до 150 см. В случае встречи с кем-то лицом к лицу, что происходит крайне редко, на глазах находится повязка. Считается, что если посмотришь в глаза Плетельщика - эффект может быть совершенно разнообразным (сойдешь с ума или умрешь от эйфории). Ходят слухи, что эти почти идеальные существа в белых непроницаемых шарах едва ли не общаются с Демиургом Шеодалем напрямую, и несут благо всему народу. Обладают жестким ограничением в перемещении. Не могут выходить за границы Тассалиры и дальних его рубежей.
    Кластер Пропаганды - Распространение фактов, аргументов, слухов и других сведений, в том числе, заведомо ложных, для воздействия на общественное мнение. Пропаганда сводится к более-менее систематическим попыткам манипуляции мнениями и убеждениями людей посредством различных символов: слов, лозунгов, монументов, музыки и т. д. Пропаганда отбирает факты и представляет их таким образом, чтобы воздействие на сознание было наибольшим. Для достижения своих целей пропаганда может отбрасывать некоторые важные факты или искажать их, а также пытаться отвлечь внимание аудитории от других источников информации. Работника данной структуры называют "Эринг". Находятся в жесткой связке с диоцезом цензуры, потому как только они могу позволить или запретить выход той или иной наработки данного кластера в массы. Так же именно к данному кластеру относятся виер'ниди.
    Климене Фульмине - Сестра Палладе в немилости. Командует и правит гарнизоном Джебель Жедейды - одного из аванпостов на системе плато. Идущая по пути Силы и Веры.
    Крыло Покоя - Религиозная судебно-исполнительная власть. Располагается в здании "Твердь" в Хайтекане.
    Крыло Слова - Дипломатия и пропаганда. Располагается в здании "Гавань" в Хайтекане.
    Лорика - Отряд внутри тирмы из 25 человек. Во главе Лоритат.
    Малор Ардаван - Отец-основатель Тассалиры, эльф.
    Нить - Магистральные и монорельсовые пути Тассалиры внутри скал и в пустыне. Транспортные коммуникации между аванпостами и полисом.
    Ограничение роботизированных форм жизни - Жрецы Тассалиры считают, что нельзя давать слишком большую волю машинам. Предпочитают контролировать создание любого ИИ в пределах Полиса. Считается, что Машина не может хранить мир Его. Считается, что бездушная машина не может понять всей красоты Его мира, не может полноценно анализировать причиняемый ради пользы удобства вред. Потому любой ИИ в пределах Тассалиры контролируется, пусть и допускается. Однако, может существовать опасность агрессии со стороны особо фанатичных групп.
    Ординарий - Служитель подкластера "Воля" диоцеза цензуры
    Религия Шеодаля - Религия Тассалиры. Говорит своим последователям о том, что они хранители равновесия, порядка, справедливости и вообще мира Демиурга. Главная фраза "Храни мир Его".
    Сигмента - армейское подразделение Тассалиры из 400 человек.
    Синод Высших Жрецов - Верховная религиозная верхушка Тассалиры: верховный жрец и два его Крыла - советники, отвечающие за свои кластеры.
    Система "Ярис" - Элементы дополнительной системы запитки и аккумулирования энергии - Око Яриса. Запитка, передача, охранение, обслуживание. Солнечные батареи. Каждое солнечное утро "Ярис" раскрывает солнечные экраны и батареи, дабы дополнительно насытить энергией системы, создать резервы и обеспечить многоуровневое резервирование. Во время этой процедуры "Ярис" и значит и полис отражая мириады солнечных лучей от своих батарей и экранов, светится неимоверно сильно. Внутри специалистов "Яриса" в связи с этим сиянием было закреплено приветствие - словно закрывают глаза рукой от яркого света.
    Тверат - Отряд из 12 Опекунов
    Терраформинг - Послабления в законах в отношении новых земель. Осваивание, терраформинг - на эти цели выделяются "гранты" тем, кто желает этим заниматься. Но и с обязательствами. Всё найденное на новых территориях - принадлежит Полису а не человеку. И только Полисом может быть передано ему. Земля на передаётся в полную частную собственность. Только в аренду. Платную/бесплатную. Объяснение: Полис здесь чтобы Хранить Его Мир, а не владеть им. Получая землю - получаешь ответственность перед Хайтеканом.
    Тирма - Отряд внутри сигменты из 100 человек. Во главе Тирмитат.
    Хайтекан - центр религиозной власти Тассалиры, большой комплекс зданий, как административных, технических, так и жилых.
    Шадра - молитва Тассалиры. Стоит так же отметить, что вместо "Да хранит тебя Бог", как принято во многих религиях, здесь молитва завершается "Храни мир Его".
    Шеодаль - Сердце Мира, Бледнолицее Дитя, Демиург и создатель Эмпии по версии жрецов Тассалиры. Говорят, что Малор Ардаван был регентом при нем, когда тот был всё еще смертным.
    Экзарх - "наблюдатель", посол от Синода высших жрецов вне территории Тассалиры.
    Эринг - Служитель кластера Пропаганды, отвечающий за пропаганду в своём районе.
    Ярис - солнечный эльф, инженер, разработавший и воплотивший в металле систему солнечных батарей.

     
    Novus ordo mundi...

    Блестит струящийся в свете воск,
    И пляшет пламя черной свечи...
    Оставил плащ, потерял свой волос -
    И вот теперь ты кричишь в ночи,
    Когда, как в маслице входит игла,
    Терзая черную душу и плоть...
    Возможно я сейчас не права,
    Но каждый Вуду меня поймет...


    Йа Тенька
    Последний раз редактировалось Рео; 14.11.2015 в 16:37.

  4. #4
    Тиран и Самодур Аватар для Литиция
    400 700
    Опыт: 3,420.8
    Золото: 860
    Сообщений: 3,367
    Терминология Сотолеса

    "А - значит Анархия" - местная теле-радио студия, крутящая музыку, новости и слухи. Так же владеют приличным арсеналом для самозащиты. Союзники Ангара.
    Dollhouse - банда псевдо-аристократов. Считают себя потомками аристократии некогда уничтоженного полиса. Славиться своими магами абсолютно любых направленностей. Даже тех, что запрещены в иных бандах, не то, что в цивилизованном мире.
    Али аль-Мухтади - глава банды Альвакри. Умелый манипулятор, торговец и умелец болтать языком.
    Альвакри - банда занимающаяся торговлей и работорговлей. Одна из движущих сил Города.
    Альпина Гласс - единственная женщина, можно сказать, среди руководства банды Коммонейл. С малых лет выращена бандой. Фанатична, не обделена актёрским мастерством. Отвечает за увеселения банды и тех, кто будет этим самым увеселением. Обожает фотосеты. Ну и естественно, прозвание "Мойщица" получено не просто так - обожает фотосеты у машин с кучей воды, шлангами и прочим и прочим.
    Ангар - мирная группировка обеспечивающая воздушные перевозки и функционирование аэродрома и причальных мачт для дирижаблей. Имеют мощное (как для города), противовоздушное вооружение. Союзники теле-радио студии.
    Банда « Две Змеи» - Банда в городе на Хреше. Занятия: наркоторговля, торговля информацией. Проживают в тоннелях канализации и имеют подробный план всех этих коммуникаций. Они все малообразованны и состоят из бывших бедняков, мутантов и странных существ, что были отвержены всеми остальными бандами.
    Бетонный виноград - специфическое растение-мутант процветающее на солнечных сторонах разрушенных домов. Средняя длинна лозы - пятьдесят метров. В листья можно заворачивать людей. Размеры ягод - метр в диаметре. В остальном не сильно отличается от обычного винограда. Кисло-пряный вкус, толстая кожура (в засушенном виде подается как обычная закуска). Из него получается неплохое вино, чача. При приближении кого-либо есть механизм самозащиты - стебель может лопнуть и в сторону приближающегося существа оторванная часть летит с хорошей скоростью. Прямое попадание по человеку - смертельно.
    Грел - мутант, которого скрестило со змеями, глава банды "Две змеи". Из его тела буквально растут змеи. Знаменит крутым нравом и железной дисциплиной.
    Карас - мутант, главный убийца города, бунтарь. Любимое дело - организовывать беспорядки.
    Кодекс - сбор правил и законов Города на Хреше. Следуй этим правилам и будешь жив. Нарушишь правило - Хранитель придет за тобой и отшлепает.
    Коис - человек, налетчик Альвакри. Воздушный пират, капитан судна "Поступь Хреша". Главный добытчик рабов.
    Коммонейл - Группировка, расположенная на одном из окраинных секторов города анархов. В промзоне. Удерживает часть этой промзоны вместе с полуразрушенной фабрикой, превращённой в огромные ремонтные мастерские. Любят скорость, оружие и погромы. Абсолютно асоциальны.
    Кровавая Королева - Прекрасная точно рассвет. Смертоносная точно отточенное лезвие в умелых руках. Окрасившая Кукольный Дом в алый. Кровавая Королева. Кнут и пряник. Единственный и абсолютный лидер кукольного дома.
    Лекс - упоротый малый 40-45 лет. Без башни, без тормозов (и на машине тоже), без принципов, говорят, без одного яичка. Глава банды Коммонейл.
    Ми-Мишка Лесли - мужик постоянно смахивающий на заправского сутенёра и с аналогичными повадками. По сути - дипломат банды Коммонейл. Слащавый, с глубоким, поставленным голосом, всегда на вершине писка моды
    Мутации - изменения любого организма попавшего в серьезные аномалии вызванные магическими или химическими всплесками. Мутантами становятся как животные и растения, так и разумные существа. Могут быть как безобидными (лишний палец, твердая кожа) так и опасными для здоровья и психики (вторая голова, тело ожиревшее от беспорядочно измененных мышц и т.д.)
    Росиэль - Казначей банды скорпионов, эльфийка, а так же выбиватель долгов с помощью 45 калибра.
    Сакхат - мутант, глава разведки, контр-разведки, шпионажа и прочих дел работников плаща и кинжала в банде "Две змеи". Первый информатор на деревне
    Скорпион Бадоу - ведьма, полу-орк, глава Скорпионов. Алкоголик уровня выше всех остальных вместе взятых.
    Скорпионы - группировка обосновавшаяся в "Жале Скорпиона" и занимающаяся перегонкой самогона.
    Слезы Хреша - фирменный самогон Скорпионов. Валит наповал. Вероятно самое крепкое пойло Эмпии.
    Сотолес - сейчас город на Хреше называется именно так.
    Соус - бармен Скорпионов, на вид парень лет пятнадцати. По делу - серьезный такой мужчина, знающий как и под кого копать. И делающий отличные коктейли из самогона и самогона.
    Торкосаар - полуорк, глава стражи Альвакри. Этакий "паладин" считающий, что любой желающий навредить Альвакри должен быть разрублен пополам.
    Хранитель Кодекса - старый, пожилой мужчина со сложной жизнью, что стал наследником предыдущего Хранителя кодекса. Собственно хранит Кодекс и наблюдает за тем, что бы его соблюдали остальные. Абсолютно все жители Города бояться его до жути.
    Хреш - Проклятие Эмпии. Огромнейшая, живая, вечно сонная тварь, на которой и расположен Город Анархов, ранее Сатолис. Если Хреш встанет и пару раз топнет лапами - по всей Эмпии прокатятся мощнейшие землетрясения.

     
    Novus ordo mundi...

    Блестит струящийся в свете воск,
    И пляшет пламя черной свечи...
    Оставил плащ, потерял свой волос -
    И вот теперь ты кричишь в ночи,
    Когда, как в маслице входит игла,
    Терзая черную душу и плоть...
    Возможно я сейчас не права,
    Но каждый Вуду меня поймет...


    Йа Тенька
    Последний раз редактировалось Кьёр; 29.10.2015 в 14:37.

  5. #5
    Тиран и Самодур Аватар для Литиция
    400 700
    Опыт: 3,420.8
    Золото: 860
    Сообщений: 3,367
    Терминология Организаций


     
    Novus ordo mundi...

    Блестит струящийся в свете воск,
    И пляшет пламя черной свечи...
    Оставил плащ, потерял свой волос -
    И вот теперь ты кричишь в ночи,
    Когда, как в маслице входит игла,
    Терзая черную душу и плоть...
    Возможно я сейчас не права,
    Но каждый Вуду меня поймет...


    Йа Тенька

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •