Страница 77 из 77 ПерваяПервая ... 2767757677
Показано с 761 по 766 из 766

Тема: Заявки на изменение инвентаря и возврат опыта

  1. #761
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    985 625
    Опыт: 32,482.5
    Золото: 1,000
    Потрачено: 109000
    Сообщений: 12,241
    Сеилин, опыт возвращён.

     
      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: В голове химеры прочно засели воспоминания реальные и навязанные. В случае попадания в лаборатории, замкнутое пространство, место или ситуацию, в которых невозможно свободно двигаться, при виде врачей или медицинских приборов активируется память, навязанная Плетельщицей. В остальное время Занайя помнит реальные события, периодически смешано с навязанными.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

    !!!ВАЖНО!!!

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. Одежда: бордовая рубашка, чёрный пиджак, лёгкое чёрное пальто, чёрные брюки клёш, тёмно-серые носки и чёрные полуботинки на шнурках. На шее колье с рубином.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.

      Спойлер: Квест "Это меня так расхреначило" 



  2. #762
    Деониец Аватар для Леон Ферокс
    835 1475
    Опыт: 1,395.6
    Золото: 2,700
    Потрачено: 131000
    Сообщений: 4,805
    Ссылка на пост с отвязкой старых духов
      Спойлер: Активные духи 
    Ссылка на пост с привязкой
      Спойлер: Дух света 
    Маг света 500
    Эксперт магии света 1000
    Мастер магии света 2500
    Луч света 500
    Передача энергии 500
    Молитва 1500
    Очищение 1000
    Исцеление тяжёлых ран 1000
    Воскрешение 1500
    Поглощение света 1500
    Цепь единения 1500
    Праведный гнев 2500
    Альтруист 500
    Командный игрок 500
    Праведник 500
    Храбрец 500
    Энергичный 500
    Педантичный 1000
    Харизматичность 1000
    Жизни +150 2500
    Энергия +150 2500
    Энергия +150 2500
      Спойлер: Дух времени 
    Манипулятор измерениями 500
    Эксперт манипулятор 1000
    Мастер манипулятор 2500
    Замедление 500
    Ускорение 500
    Восстановление материи 500
    Луч искажения 1000
    Медитация искажения 1000
    Ротация 1000
    Ловушка Мёбиуса 1500
    Стена замедления 1500
    Темпоральный откат 2500
    Командный игрок 500
    Энергичный 500
    Педантичный 1000
    Харизматичность 1000
    Выносливый 500
    Жизни +150 2500
    Жизни +150 2500
    Энергия +150 2500
    Энергия +150 2500
      Спойлер: Дух-архитектор 
    Иллюзионист 500
    Эксперт иллюзионист 1000
    Мастер иллюзионист 2500
    Иллюзия окружения 1000
    Личина 1000
    Наложение личины 1000
    Ветер нереальности 2500
    Новичок материализатор 500
    Эксперт материализатор 1000
    Мастер материализатор 2500
    Создание еды 500
    Угроза сверху 500
    Создание оружия 1000
    Создание копии 1000
    Создание брони 1000
    Создание преграды 1000
    Материализация ландшафта 1500
    Жизни +150 2500
    Энергия +150 2500
    Энергия +150 2500
      Спойлер: Дух тьмы 
    Маг теней 500
    Эксперт магии теней 1000
    Мастер магии теней 2500
    Щупальца тьмы 500
    Сфера тьмы 1000
    Адепт проклятий 500
    Эксперт проклятий 1000
    Мастер проклятий 2500
    Проклятие усталости 500
    Проклятие хаоса 500
    Предать мраку 1000
    Проклятие забвения 1000
    Проклятие ослабленной души 1000
    Проклятие немоты 1000
    Метка тьмы 2500
    Командный игрок 500
    Энергичный 500
    Педантичный 1000
    Харизматичность 1000
    Жизни +150 2500
    Энергия +150 2500
    Энергия +150 2500
      Спойлер: Дух резонанса 
    Быстрые руки 1000
    Заклинатель слов 1000
    Молния 1000
    Стойкий 1000
    Тяжёлый 1000
    Защищённый разум 1500
    Накопление заряда 1500
    Опытный маг 1500
    Статичное волшебство 1500
    Высший маг 2500
    Сейсмическое зрение 1000
    Манипулятор измерениями 500
    Эксперт манипулятор 1000
    Мастер манипулятор 2500
    Пространственный карман 1000
    Телепортационный побег 2500
    Маг теней 500
    Эксперт магии теней 1000
    Мастер магии теней 2500
    Теневой переход 1500

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов в лёгкую броню и щит. 30 модификаторов в тяжёлую броню.
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-30 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.

  3. #763
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    985 625
    Опыт: 32,482.5
    Золото: 1,000
    Потрачено: 109000
    Сообщений: 12,241
    Леон Ферокс, +

     
      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: В голове химеры прочно засели воспоминания реальные и навязанные. В случае попадания в лаборатории, замкнутое пространство, место или ситуацию, в которых невозможно свободно двигаться, при виде врачей или медицинских приборов активируется память, навязанная Плетельщицей. В остальное время Занайя помнит реальные события, периодически смешано с навязанными.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

    !!!ВАЖНО!!!

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. Одежда: бордовая рубашка, чёрный пиджак, лёгкое чёрное пальто, чёрные брюки клёш, тёмно-серые носки и чёрные полуботинки на шнурках. На шее колье с рубином.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.

      Спойлер: Квест "Это меня так расхреначило" 



  4. #764
    Пожеванный, но не сломленный! Аватар для Кьёр
    1525 1525
    Опыт: 95.7
    Золото: 0
    Потрачено: 145250
    Сообщений: 7,590
    Из инвентаря убрать пункт 4 "Оружие «Клинок палача Кровавой Мэри»" - уничтожен.

    Одноручный меч «Клинок палача Кровавой Мэри». 2 уровень.
    - Урона: 6-22 (10 модификаторов)
    - Шанс: 100 (5 модификаторов)
    - Расход: 5


     
      Спойлер: Музыкальная тема Кьёра 





      Спойлер: Стартовые бонусы: 
    +30 к шансу успешно увернуться от атаки противника;
    +5 к максимальному урону мечами;
    +20 к шансу попасть, используя меч и щит;
    -30 к шансу использовать магию.
    Бонус «Справедливое наказание»: в случае, если Кьёр знает, что противник нарушил любой закон или совершил противоправный проступок (моральный или правовой), ко всем атакам прибавляется +5 к максимальному урону. Однако, если Кьёр не будет ведать о вине противника, то от первых шести атак будет идти -5 к максимальному урону.

      Спойлер: На себе и с собой 
    Одет в:
    Тяжелую броню.
    униформу офицера Золотой Длани
    На поясе меч Палача Кровавой Мэри. За спиной - тяжелая лазерная винтовка.

  5. #765
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    985 625
    Опыт: 32,482.5
    Золото: 1,000
    Потрачено: 109000
    Сообщений: 12,241
    Кьёр, +

     
      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: В голове химеры прочно засели воспоминания реальные и навязанные. В случае попадания в лаборатории, замкнутое пространство, место или ситуацию, в которых невозможно свободно двигаться, при виде врачей или медицинских приборов активируется память, навязанная Плетельщицей. В остальное время Занайя помнит реальные события, периодически смешано с навязанными.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

    !!!ВАЖНО!!!

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. Одежда: бордовая рубашка, чёрный пиджак, лёгкое чёрное пальто, чёрные брюки клёш, тёмно-серые носки и чёрные полуботинки на шнурках. На шее колье с рубином.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.

      Спойлер: Квест "Это меня так расхреначило" 



  6. #766
    Спасибо, не нужно... Аватар для Zappa
    70 130
    Опыт: 566.2
    Золото: 250
    Потрачено: 1000
    Сообщений: 228
    1. Старый кинжал, 0 уровень
      Спойлер: История предмета 

     

      Спойлер: tinylist 

    1. 50% точечный свет: рамытие по Гаусу (2.0), линейный осветлитель, 0065b3, 75%, 10px;
    2. 60% экран: волна (5, 1, 2, 1, 10, 100, 1)
    2.1. 50% перекрытие
    2.2. 60% перекрытие, заливка 50% серого, фильтр::галерея::полутоново й узор (1, 25)
    3. 30-50% перекрытие
    4. 30-50% обычный
    5. цветовой тон 225, насыщенность 40


    Что ж, бывает. Обычное дело.

Страница 77 из 77 ПерваяПервая ... 2767757677

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •