Страница 85 из 92 ПерваяПервая ... 35758384858687 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 841 по 850 из 917

Тема: Заявки на изменение инвентаря и возврат опыта

  1. #841
    Пивка для рывка! Аватар для Синли
    130 90
    Опыт: 1,143.4
    Золото: 250
    Потрачено: 15750
    Сообщений: 458
    1. Мастер атлетики;
    2. Физическая подготовка;
    3. 25.09.2018;
    4. Ссылка на пост в новостях.

     
      Спойлер: О персонаже 
    Внешность: рост - 170 см, вес - 130 килограммов. Одет в чёрные штаны с нашивками на коленях и рубаху на пуговицах. Обут в традиционные деревянные сандали. На голове - старая, а оттого имеющая небольшой отбитый край, соломенная шляпа, обитая по краю белым мехом.
      Спойлер: Внешность картинкой (бутылок на поясе нет) 

    С собой - посох, бочка пива и дорожная сумка, в которой находятся несколько бурдюков с водой, запас провизии на несколько дней, 2 пары палочек для еды, кремень с кресалом, карта Эмпии, коврик-циновка, бинты и пучок целебных трав.

      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу попасть, используя способности рукопашного боя и мистицизма;
    +20 к шансу напиться в хлам;
    +20 к шансу применить физические способности;
    +20 к шансу попасть по противнику, если персонаж находится в состоянии алкогольного опьянения (для этого нужно потратить 1-2 действия); -20 к шансу попасть по противнику, если персонаж не был в состоянии алкогольного опьянения уже в течение двух ходов.

      Спойлер: Это меня так расхреначило: 
    Записываюсь.

    1. Транспорт.
    Небольшой лёгкий автомобиль, вмещающий в себя одну персону и немного багажа, является, пожалуй, главной гордостью Кромвеля. Корпус отполирован и покрашен, стекло тонировано, и нигде не видно ни одной царапинки.
    Салон обустроен так, чтобы до рукояти переключения передач, кнопок выброса "ежей" и включения прожекторов можно было дотянуться и механической рукой, и обычной, если первая придёт в неисправность.
    После сборки и наведения марафета автомобиль получил название "Альфа".

    2. Картинка.
      Спойлер: Альфа 


    3. Характеристики.
    Вес: ~1150 кг.
    Мощность двигателя: 750 л.с.
    Броня: Броня толщиной в 20 мм. Бронированное стекло толщиной 15 мм.
    Оружие: Две автоматические винтовки по бокам корпуса 13-го калибра.
    Дополнительное оружие: Четыре ёмкости под задним бампером, заполненные специальными колючими "ежами". По включению кнопки открываются по одному, оставляя позади опасную для целостности шин россыпь.

    Водитель - Аларик Кромвель создаёт впечатление больше робота, чем человека. И действительно, количество кибернетических элементов в его теле, кажется, уже почти поравнялось с оставшимися биологическими органами, не затронув лишь самые важные для жизнедеятельности части. В глаза в первую очередь бросятся сложная маска в виде черепа, в которой встроен респиратор и самозатемняющиеся окуляры, а также механическая рука с тремя пальцами, торчащая из-за правого плеча. Остальное же скрыто длинным плащом, скрывающим всё тело от середины шеи и до сапог, оставляя на виду лишь механическую конечность и кисти рук. Левая, к слову, заменена на протез, напоминающий руку скелета.
    Считается отличным электриком и инженером, однако, то ли в силу кибернетизации, то ли по природе своей, является практически безэмоциональной неразговорчивой машиной. Если говорит - то коротко и, как правило, по делу, зачастую отдельными обрывистыми фразами. Хладнокровен, рассудителен, считает, что главное в любом действии или предмете - рациональность и практичность.
      Спойлер: Аларик 

  2. #842
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    1170 810
    Опыт: 32,179.3
    Золото: 100
    Потрачено: 146000
    Сообщений: 12,470
    Айвэль Лорвилас,
    Занайя,
    Дизмос Пайтер,
    Тилия, +

    Синли, продавайте способность. Опыт будет возвращён.

     
      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: В голове химеры прочно засели воспоминания реальные и навязанные. В случае попадания в лаборатории, замкнутое пространство, место или ситуацию, в которых невозможно свободно двигаться, при виде врачей или медицинских приборов активируется память, навязанная Плетельщицей. В остальное время Занайя помнит реальные события, периодически смешано с навязанными.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. Одежда: лилово-красное платье и жёлтые плетёные тапочки. На шее колье с рубином.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.



  3. #843
    Пивка для рывка! Аватар для Синли
    130 90
    Опыт: 1,143.4
    Золото: 250
    Потрачено: 15750
    Сообщений: 458
    Занайя, способность продана.

     
      Спойлер: О персонаже 
    Внешность: рост - 170 см, вес - 130 килограммов. Одет в чёрные штаны с нашивками на коленях и рубаху на пуговицах. Обут в традиционные деревянные сандали. На голове - старая, а оттого имеющая небольшой отбитый край, соломенная шляпа, обитая по краю белым мехом.
      Спойлер: Внешность картинкой (бутылок на поясе нет) 

    С собой - посох, бочка пива и дорожная сумка, в которой находятся несколько бурдюков с водой, запас провизии на несколько дней, 2 пары палочек для еды, кремень с кресалом, карта Эмпии, коврик-циновка, бинты и пучок целебных трав.

      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу попасть, используя способности рукопашного боя и мистицизма;
    +20 к шансу напиться в хлам;
    +20 к шансу применить физические способности;
    +20 к шансу попасть по противнику, если персонаж находится в состоянии алкогольного опьянения (для этого нужно потратить 1-2 действия); -20 к шансу попасть по противнику, если персонаж не был в состоянии алкогольного опьянения уже в течение двух ходов.

      Спойлер: Это меня так расхреначило: 
    Записываюсь.

    1. Транспорт.
    Небольшой лёгкий автомобиль, вмещающий в себя одну персону и немного багажа, является, пожалуй, главной гордостью Кромвеля. Корпус отполирован и покрашен, стекло тонировано, и нигде не видно ни одной царапинки.
    Салон обустроен так, чтобы до рукояти переключения передач, кнопок выброса "ежей" и включения прожекторов можно было дотянуться и механической рукой, и обычной, если первая придёт в неисправность.
    После сборки и наведения марафета автомобиль получил название "Альфа".

    2. Картинка.
      Спойлер: Альфа 


    3. Характеристики.
    Вес: ~1150 кг.
    Мощность двигателя: 750 л.с.
    Броня: Броня толщиной в 20 мм. Бронированное стекло толщиной 15 мм.
    Оружие: Две автоматические винтовки по бокам корпуса 13-го калибра.
    Дополнительное оружие: Четыре ёмкости под задним бампером, заполненные специальными колючими "ежами". По включению кнопки открываются по одному, оставляя позади опасную для целостности шин россыпь.

    Водитель - Аларик Кромвель создаёт впечатление больше робота, чем человека. И действительно, количество кибернетических элементов в его теле, кажется, уже почти поравнялось с оставшимися биологическими органами, не затронув лишь самые важные для жизнедеятельности части. В глаза в первую очередь бросятся сложная маска в виде черепа, в которой встроен респиратор и самозатемняющиеся окуляры, а также механическая рука с тремя пальцами, торчащая из-за правого плеча. Остальное же скрыто длинным плащом, скрывающим всё тело от середины шеи и до сапог, оставляя на виду лишь механическую конечность и кисти рук. Левая, к слову, заменена на протез, напоминающий руку скелета.
    Считается отличным электриком и инженером, однако, то ли в силу кибернетизации, то ли по природе своей, является практически безэмоциональной неразговорчивой машиной. Если говорит - то коротко и, как правило, по делу, зачастую отдельными обрывистыми фразами. Хладнокровен, рассудителен, считает, что главное в любом действии или предмете - рациональность и практичность.
      Спойлер: Аларик 

  4. #844
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    1170 810
    Опыт: 32,179.3
    Золото: 100
    Потрачено: 146000
    Сообщений: 12,470
    Синли, опыт возвращён.

     
      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: В голове химеры прочно засели воспоминания реальные и навязанные. В случае попадания в лаборатории, замкнутое пространство, место или ситуацию, в которых невозможно свободно двигаться, при виде врачей или медицинских приборов активируется память, навязанная Плетельщицей. В остальное время Занайя помнит реальные события, периодически смешано с навязанными.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. Одежда: лилово-красное платье и жёлтые плетёные тапочки. На шее колье с рубином.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.



  5. #845
    Сказки и дым Аватар для Архивариус
    320 690
    Опыт: 137.8
    Золото: 565
    Потрачено: 42000
    Сообщений: 1,021
    1.
      Спойлер: Маназмей 
    Маназмей
    Масса: 2 кг
    Длина тела: 80 см
    Ширина гребня: 30 см

    Боевой: 800 золота
    40 жизней
    100 энергии

    Укус: 0-8 урона, 2 энергии
    Высасывание энергии: вытягивает 0-5 энергии, 2 энергии
    Передача энергии: передаёт 10 энергии, 10 энергии
    Магия: левитирует в воздухе, -10 к максимальной энергии хозяина
    Уворот +10

    2. Приобретён в таймскипе

     
      Спойлер: О том расскажут книги 
    +470 к шансу применить магию материализации;
    +440 к шансу применить иллюзорную способность;
    +170 к шансу применить любую иную магическую способность;
    +95 к шансу применить способность оборотня

    - 20 к шансу увернуться от любой физической атаки и способностей магии воды.
    ______________________________________________
    Броня: +100% к восстановлению энергии при отдыхе
    +50 к шансу уклониться

    Аксессуар [привязан к перку Заклинатель предметов]
    Рука Чародея: -4% к энергозатратам на заклинания


    Активная магия материализации
    Броня: +50 к шансу скрыться
    +25% к магическому увороту

    Аксессуар: +100 к шансу применить заклинание (учтено в бонусах)
    -16% к энергозатратам на заклинания
    +5% к шансу критического успеха
    -5% к шансу критического провала


    Питомец: маназмей Ойли
    Местоположение: Речной порт Мельрон
      Спойлер: Прошлое 
    Боевой бонус: Передача крови (30 энергии, Магия крови):
    Позволяет магу крови передать собственную кровь, а в следствии и жизни выбранному союзнику. За одно переливание можно передать от 10 до 50 единиц (+25 за каждый навык владения магией крови) в зависимости от желания персонажа. Не работает на союзниках, у которых нет крови.

    Ролевой эффект: Осознание зачарований. Архивариус получил дар из Тормаривара позволяющий распознавать свойства магических предметов, если он будет держать этот предмет не менее минуты. Опознать можно только стандартные магические свойства (принадлежность к одной из школ магии Эмпии и эффект) и объем энергии в предмете.
      Спойлер: Бегущий по лезвию 

    Рейло Рьян
    100 / 100
    Также известный как Безногий Ловкач.
    Авантюрист, плут, любитель рискнуть своей и чужой жизнью. Бесперспективно потерян для общества.


    Сенсорный обман 500
    Завеса 1000
    Массовая завеса 1500

    Телепортация 1000

    Заражающий зевок 500

    Шоковое касание 500
    Искры 500
    Дымовая завеса 500
    Попутный ветер 500
    Облачная дорожка 500
    Цепи воздуха 500
    Молния 1000
    Скорость ветра 1500



    Шепелявость и склероз - главные враги пожилого мага.
    - Волшебные Трагедии
    Последний раз редактировалось Архивариус; 03.10.2018 в 16:11.

  6. #846
    -Потеряшка- Аватар для Вей
    100 120
    Опыт: 3,063.8
    Золото: 250
    Потрачено: 5000
    Сообщений: 1,123
    Здравия желаю.

    Прошу добавить в инвентарь, вот это ----->Крупнокалиберный пистолет. 0 уровень.
    Тип: лёгкое
    Урон: 10-40
    Точность базовая: 50
    Дальность: 50 метров
    Кол-во патронов: 6
    Длительность перезарядки: 1 действие
    Энергия за выстрел: 8
    Энергия за перезарядку: 15
    Штраф к точности: 5% за каждый метр, превышающий максимальную дальность.

    Приобретено тута.

     
      Спойлер: Бонусы. 
    +30 к шансу успешно использовать магию Иллюзий.
    +20 к шансу успешно применить физические способности.
    Хвосты кицунэ - 3 хвоста. Бонус +20 к энергии +10% к скорости бега.
    -30 к шансу применить технологические способности.


      Спойлер: Прочая полезная (Или не очень) инфа. 

      Спойлер: Вера. 
    Верит в себя, в честь и в справедливость.

      Спойлер: Внешность. 
    Рост - 187см. Вес - 69кг.
    Черты лица утончённые. Телосложение среднее, без каких либо особых отличительных черт, впрочем само тело довольно гибкое. Волосы прямые и белоснежные, по длине чуть ниже талии. Цвет радужки переливается сверху-вниз от тёмно-оранжевого до светло-оранжевого, зрачок имеет вертикальную форму. Кожа светлая, гладкая и мягкая. Уши острые, вытянутые вверх (Человеческие уши отсутствуют, но волосы сей факт скрывают). Шерсть на ушах того же цвета что и волосы, так-же она пушистая и мягкая. Длина самого первого хвоста 70 сантиметров, каждый последующий хвост, длиннее предыдущего на 10 сантиметров. Шерсть на хвостах, так-же как и на ушах, пушистая, мягкая и того же цвета что и волосы.
    Правая рука, от предплечья к ключице, усеяна небольшими "серебряными" линиями (Всего их около одиннадцати, шириной они по 2-3 сантиметра, длинной по 7-10 сантиметров). Кожа покрытая этими линиями на ощупь шершавая, но всё ещё мягкая. Обе кисти покрыты ожогами.

      Спойлер: Одета в... 
    Серый, незастёгнутый плащ. Чёрная безрукавная водолазка, без воротника. Чёрные штаны (На подобии джинс) и ботинки (На подобии берцев).
    На руках чёрные, плотно сидящие, кожаные перчатки с открытыми пальцами. На шее висит кулон в форме полумесяца, тёмно-фиолетового цвета.

      Спойлер: Оружие. 
    Рапира. 0 уровень.
    Тип: одноручное, колюще-режущие
    Дальность действия: 1 метр
    Урон (колющий): 4-16
    Доп. урон (режущий): 4-10
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 5
    Крупнокалиберный пистолет. 0 уровень.
    Тип: лёгкое
    Урон: 10-40
    Точность базовая: 50
    Дальность: 50 метров
    Кол-во патронов: 6
    Длительность перезарядки: 1 действие
    Энергия за выстрел: 8
    Энергия за перезарядку: 15
    Штраф к точности: 5% за каждый метр, превышающий максимальную дальность.

      Спойлер: При себе... 

      Спойлер: Сумка... 

    -Пара мотков верёвки
    -Походная пища
    -Некоторое кол-во специй
    -Запасной комплект одежды

      Спойлер: По карманам... 

    -Дневник
    -Карманные часы
    -Компас
    -Карта
    -Старенький КПК
    -Алюминиевая фляжка (На поясе)



  7. #847
    Shadows and nightmares Аватар для Сет
    130 215
    Опыт: 5,427.0
    Золото: 600
    Потрачено: 21000
    Сообщений: 445
      Спойлер: Привязанные духи 

      Спойлер: Кор Укрощающий Пламя 




    Ссылка на пост с привязкой
    Тип духа: сильный
    Опыт: 7000
    Жизни: 75
    Энергия: 250
    Способности:
      Спойлер: Маг огня (пассивная способность) – 500 опыта 
    Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении стихией огня и заставил огонь подчиниться себе. Он получает +25 к шансу успешно использовать магию огня и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с магией огня, вроде поджигания предметов или создания огонька на кончике пальца. Персонаж может придумать любые трюки и фокусы, связанные с магией огня, однако они не должны быть достаточно сильны для того чтобы нанести урон противнику.

      Спойлер: Эксперт стихии огня (пассивная способность) – 1000 опыта 
    Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией огня и не просто использует, но и чувствует свою стихию. Он получает +50 к шансу успешно использовать магию огня.

      Спойлер: Мастер стихии огня (пассивная способность) – 2500 опыта 
    Персонаж, обладающий данной способностью, идеально освоил стихию огня и теперь управляет огнем так же легко, как управляет своим телом. Он получает +125 к шансу успешно использовать магию огня, и любые его огненные атаки наносят на 25% больше урона.

      Спойлер: Инферно (50 энергии) – 1000 опыта 
    Позволяет магу огня создать огромный шар лавы, который в случае попадания в противника нанесёт ему 20-100 урона огнём. Помимо урона самой цели, инферно наносит 50% от нанесенного ей урона всему в радиусе до трех метров от него. Шанс поджога - 15%.

      Спойлер: Кольцо огня (35 энергии) – 1000 опыта 
    Позволяет магу огня создать вокруг себя или противника кольцо горящего огня радиусом от 2 до 10 метров. Огонь горит на земле, создавая плотное кольцо, через которое невозможно что-либо разглядеть, и высота его достигает 3 метров. В случае, если кто-либо коснется круга или пробежит через него, он получит 0-40 урона огнём за каждое действие, проведенное в кольце огня. Шанс поджога - 5%.

      Спойлер: Огненный шар (20 энергии) – 500 опыта 
    Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём.

      Спойлер: Тушение огня (10 энергии) – 500 опыта 
    Позволяет персонажу, использующему эту способность, потушить все источники возгорания и огня на поле боя. Не действует против лавы, тепловых способностей и инфернального огня.


     
      Спойлер: Wild soul  

      Спойлер: Beast from the shadows 


    Во время заданий носит маску.

      Спойлер: Бонусы 
    +20 к шансу увернуться от физической или технологической атаки противника.
    +20 к шансу успешно применить магические способности.
    За 1 действие персонаж шагом проходит на 1 метр больше, а бегом - на 2 метра больше.
    -20 к шансу успешно попасть технологической способностью.


      Спойлер: Дополнительные бонусы 
    Бонус: Горящий уголёк. Может быть зажжён (на зажжение тратится 1 действие и 10 энергии) и использован в качестве магического света, позволяющего с 50% вероятностью развеять заклинания магии тени стоимостью 500 опыта. Автоматически гаснет после 3-х ходов. Может быть потушен (на тушение тратится 1 действие) Не развеивает магию персонажа, обладающего угольком.

    Ролевой эффект: Выбор есть. Персонаж навсегда уверился, что из любой ситуации всегда есть выбор. Если случается так, что персонаж впадает в отчаяние, то ему на помощь является светлый Дух, дающий подсказку.

    Последний раз редактировалось Сет; 07.10.2018 в 13:54.

  8. #848
    Total Chaos Аватар для Джейга
    725 955
    Опыт: 9,428.2
    Золото: 815
    Потрачено: 109500
    Сообщений: 1,593
    1. Ингредиенты для зелий - 20 штук; механизмы для ловушек - 15 штук. Общая стоимость - 350 золотых.
    2. Ссылка

    1. Термитная смесь (2 штуки)
    2. Приготовление зелий

     
      Спойлер: Облик сейчас 


      Спойлер: Secrets of Chaos 

      Спойлер: Варианты облика 

      Спойлер: Джейга 

      Спойлер: Джейк 



      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу использовать магию;
    +20 к шансу использовать магию искажения;
    +20 к шансу применить морфинг;
    -40 к шансу применить любую способность, находясь в радиусе действия эмиттера.


      Спойлер: Музло 

      Спойлер: Музыкальная тема персонажа (автор Александра) 

      Спойлер: Музыкальная тема персонажа + голос 

      Спойлер: Музыкальная тема (бой) 

  9. #849
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    1170 810
    Опыт: 32,179.3
    Золото: 100
    Потрачено: 146000
    Сообщений: 12,470
    Архивариус,
    Вей,
    Сет, +

    Джейга, ингредиенты и механизмы были добавлены. Пожалуйста, укажите в посте с созданием термитной смеси, сколько ингредиентов было использовано.

     
      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: В голове химеры прочно засели воспоминания реальные и навязанные. В случае попадания в лаборатории, замкнутое пространство, место или ситуацию, в которых невозможно свободно двигаться, при виде врачей или медицинских приборов активируется память, навязанная Плетельщицей. В остальное время Занайя помнит реальные события, периодически смешано с навязанными.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. Одежда: лилово-красное платье и жёлтые плетёные тапочки. На шее колье с рубином.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.



  10. #850
    Total Chaos Аватар для Джейга
    725 955
    Опыт: 9,428.2
    Золото: 815
    Потрачено: 109500
    Сообщений: 1,593
    Занайя, сделано.

     
      Спойлер: Облик сейчас 


      Спойлер: Secrets of Chaos 

      Спойлер: Варианты облика 

      Спойлер: Джейга 

      Спойлер: Джейк 



      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу использовать магию;
    +20 к шансу использовать магию искажения;
    +20 к шансу применить морфинг;
    -40 к шансу применить любую способность, находясь в радиусе действия эмиттера.


      Спойлер: Музло 

      Спойлер: Музыкальная тема персонажа (автор Александра) 

      Спойлер: Музыкальная тема персонажа + голос 

      Спойлер: Музыкальная тема (бой) 

Страница 85 из 92 ПерваяПервая ... 35758384858687 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •