Страница 87 из 87 ПерваяПервая ... 3777858687
Показано с 861 по 863 из 863

Тема: Заявки на изменение инвентаря и возврат опыта

  1. #861
    Royal Gunslinger Аватар для Рео
    725 1025
    Опыт: 1,255.7
    Золото: 3,186
    Потрачено: 124000
    Сообщений: 3,510
    Передача Посоха Духов Силавену.
    Инвентарь Силавена
    В таймискипе

    1. Прототип АТБ-1 "К-Атод"
    Высокотехнологичный костюм 5/0/5 уровня, 30/0/30 модификаторов:

    - Прочность: 125 (композитные сплавы);
    - Блок урона: 25%;
    - Бонус к восстановлению энергии: 100%;
    - Сопротивление взлому: 200;
    - Слотов для оборудования: 2;
    - +25% к магическому увороту, в форсаже +37,5% к магическому увороту (5 модификаторов);
    - +50 к шансу уклониться, в форсаже +75 к шансу уклониться (5 модификаторов);
    - +50 к шансу скрыться, в форсаже +75 к шансу скрыться (5 модификаторов);
    - +50 к шансу применить способности одной из технологических веток (создание ловушек), в форсаже +75 (5 модификаторов);
    - +5 метров за действие во время бега и +2.5 метра при плавании, в форсаже +7.5 метров за действие во время бега и +3.75 метра при плавании. Возможность использовать спринт. (5 модификаторов);
    - Экранированное покрытие (5 модификаторов);
    - Система жизнеобеспечения;
    Особые технические модификаторы:
    - +100 к шансу применить техническую способность, в форсаже +150 (10 модификаторов)
    - -20% к энергозатратам на технические способности, в форсаже-30% (5 модификаторов)
    - +5% к шансу критического успеха технических способностей, в форсаже +7,5% (5 модификаторов)
    - -5% к шансу критического провала технических способностей, в форсаже-7,5% (5 модификаторов)
    - +25 к шансу уклониться и +2 метра к дальности и высоте прыжка от Модернизации прыжкового механизма, в форсаже +37,5 к шансу и +3 метра (5 модификаторов)
    Дополнительные эффекты:
    - +25 точность;
    - +25% расход энергии на любые действия;
      Спойлер: История предмета: 
    1. Создана персонажем Рео (ссылка на пост)
    2. улучшена персонажем Рео (ссылка на пост)
    3. встроена СЖО (ссылка на пост)
    4. встроены композитные сплавы (ссылка на пост)
    5. улучшена особыми техническими модификаторами персонажем Рео (ссылка на пост)

    2. Модификаторы куплены и установлены в таймскипе.

    1. Прототип АБД-Альфа "Крестоносец", серия КС
    Боевой корпус андроида, 21 модуль:

    - жизни: 100
    - энергия: 200 (10 модулей)
    - слотов для оборудования: 3
    - оружейный отсек: 2 (руки)
    - шасси: ноги
    - +100 к шансу попасть в дальнем бою (5 модулей)
    - +100 к шансу уклониться от атаки противника (5 модулей)
    - +20 к шансу попасть в ближнем бою (1 модуль)
    Дополнительно: развитые манипуляторы, +50 к шансу попасть по противнику при помощи оружия.
      Спойлер: История предмета: 
    1. Куплено и собрано у Селлина (ссылка на пост)

    2. Сделано в таймскипе.

    1. Высокотехнологичный щит, 1 уровень (1 модификатор)
    - блок: 2-8
    - доп. шанс защиты: 50
    - штраф к уклонению: 50
    - штраф к мин. скрытности: 100
    - штраф к шансу попасть щитом: 50
    - доп. расход на блок: 5 энергии
    - прочность в развёрнутом виде: 200
    - слотов для оборудования: 1
    -10% к расходу энергии на использование щитов (1 модификатор)
    Дополнительные эффекты:
    - +25 точность;
    Имеет 2 режима: стандартный и развёрнутый. В развёрнутом режиме щит представляет собой прямой силовой барьер 3 на 3 метра, блокирующий любые вражеские снаряды и наносящую урон магию одиночного воздействия, и являющийся достаточным укрытием для способностей с уроном по площади (например Волна инферно). Если прочность щита в развёрнутом виде достигает нуля - он отключается, а цель получает остаточный урон. Чтобы восстановить прочность, нужно потратить 4 действия. При раскрытом щите общая скорость персонажа снижается в 2 раза, а также он не может применять атакующие способности ветки щитов. Смена режимов требует 1-го действия.
      Спойлер: История предмета: 
    1. Создано персонажем Рео (ссылка на пост)

    2. Сделано в таймскипе

    1. Одноручный меч, 0 уровень
    - тип: одноручное, рубяще-колющее
    - урон (рубящий): 6-16
    - доп. урон (колющий): 3-15
    - точность: 50
    - энергия за удар: 5
    Дополнительные эффекты:
    - +25 точность;
      Спойлер: История предмета: 
    1. Создано персонажем Рео (ссылка на пост)

    2. Сделано в таймскипе

    1. Пистолет-пулемёт, 0 уровень
    - тип: лёгкое
    - урон: 10-30
    - точность: 40
    - дальность: 75 метров
    - кол-во патронов: 20
    - энергия за выстрел/перезарядку: 6/15
    Дополнительные эффекты:
    - +25 точность;
    Штраф к точности: 5% за каждый метр, превышающий максимальную дальность.
    Перегрев: -25% к точности за каждое действие при стрельбе без перерыва. Перегрева можно избежать, если делать не более 5 выстрелов за 2 действия.
      Спойлер: История предмета: 
    1. Создано персонажем Рео (ссылка на пост)

    2. Сделано в таймскипе

    1. Снайперская винтовка со скользящим затвором, 0 уровень
    - тип: тяжёлое
    - урон: 30-200
    - точность: 60
    - дальность: 50-300 метров
    - кол-во патронов: 4
    - энергия за выстрел/перезарядку: 30/20
    Дополнительные эффекты:
    - +25 точность;
    Особенность: 1 действие на выстрел/передёргивание затвора
    Штраф к точности: -5% за каждый метр, превышающий максимальную дальность. -4% за каждый метр, ниже минимальной дальности. Минимальная точность - 60.
    Бонус подготовки: +25 к шансу попасть и +4% к рейтингу критического удара(максимум +10% ) за каждое действие подготовки. При движении или получении урона бонус отменяется.
    Штраф тяжёлого оружия: если персонажа с тяжёлым оружием атакуют в ближнем бою, шанс попасть из этого оружия уменьшается на 50% (складывается с перегревом со штрафом к точности).
      Спойлер: История предмета: 
    1. Создано персонажем Рео (ссылка на пост)

    2. Сделано в таймскипе

     

      Спойлер: «Сначала стреляет, потом спрашивает» (с) Ганслингер 
      Спойлер: Плюшки! 
    +20 к шансу успешно спрятаться в пустыне
    +20 к шансу успешно применить физические и технологические способности
    +30 к шансу обнаружить скрывшегося противника или ловушку

    -40 к применению магических способностей

    Снаряжение с характеристиками
      Спойлер: Экипировка 
    Высокотехнологичный костюм маскировочного зелёного цвета. В активном маскирующем режиме практически сливается с окружением. Шлем полностью закрывает морду гладкой матовой маской того же цвета, что и броня, видны только затемнённые (визуальный эффект снаружи) линзы для глаз. Снайперская винтовка, многозарядная ракетница, пулемёт и ПП призваны и видны, а также обмотаны маскировочным покрытием. Рядом Леди Анталия

      Спойлер: Добро пожаловать в мастерскую! 
    Прайс на Крафт оружия и брони:
    Себестоимость модификаторов +стоимость работы мастера (min 100G, max 25% себестоимости)
    Скидки по договорённости в игре!
    Если Рео с вами в одном бою, можно попросить активировать:
    оружие: +10-25% урон; -25-50% расход +10% сломаться; +25 точность; х2 эффект модификаторов
    броню: +25 точность; х2 эффект модификаторов
    Бонус количества модификаторов:
    +5 огнестрельное оружие, высокотехнологичное оружие, высокотехнологичная броня и экзоскелеты
    Опции высокотехнологичной брони: установка системы жизнеобеспечения, композитные сплавы
    Есть возможность крафтить начальные уровни, которые не продаются в магазине
    Теперь есть возможность вставить магические модификаторы в ваше оружие, броню и аксессуары!

    НПС-крафт так не может, ибо оружие и броня максимум с 16 модификаторами стоят 2000-2500G

      Спойлер: По квестам 

    Это меня так расхреначило:
    Ра Тир на гравицикле Блэкстар
    Дуализм:
    Рео гранде
    Логика абсурда

    | Почта | Файл ультара | Мастерская "Воронёная сталь" |

    Dark Side points: 40
    Последний раз редактировалось Рео; 11.11.2018 в 16:23.

  2. #862
    Lawful Good Аватар для Айвэль Лорвилас
    890 940
    Опыт: 7,228.9
    Золото: 0
    Потрачено: 147,500
    Сообщений: 4,596
    1. 8 Свитков мудрости, 1 Счастливая монетка.
    2. Пост с приобретением.

     


  3. #863
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    1170 810
    Опыт: 10,948.3
    Золото: 0
    Потрачено: 146000
    Сообщений: 12,397
    Рео, предметы внесены. Опыт за способности возвращён не будет, так как заявки были поданы слишком поздно. В следующий раз указывайте в своих постах суммы золота, которые передаёте другим игрокам при покупке/продаже вещей.

    Айвэль Лорвилас, +

     
      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: В голове химеры прочно засели воспоминания реальные и навязанные. В случае попадания в лаборатории, замкнутое пространство, место или ситуацию, в которых невозможно свободно двигаться, при виде врачей или медицинских приборов активируется память, навязанная Плетельщицей. В остальное время Занайя помнит реальные события, периодически смешано с навязанными.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. Одежда: лилово-красное платье и жёлтые плетёные тапочки. На шее колье с рубином.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.



Страница 87 из 87 ПерваяПервая ... 3777858687

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •