Страница 291 из 346 ПерваяПервая ... 191241281289290291292293301341 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,901 по 2,910 из 3453

Тема: Вопросы игроков по способностям и боевой системе

  1. #2901
    Литиция, Спасибо за ответ

  2. #2902
    I`m not Ludmila Аватар для Горанд
    90 600
    Опыт: 0.0
    Золото: 1,908
    Потрачено: 34750
    Сообщений: 4,112
    Цитата Сообщение от Tanis Посмотреть сообщение
    Или стоит на своё усмотрение выбирать навыки в будущем, чтобы не было таких весьма комичных примеров?
    Вы в любом случае сами выбираете навыки своему персонажу, так что вопрос не совсем понятен.

     


    +30 к шансу применить магию воды и света;
    +20 к шансу применить любую другую магию;
    +20 к шансу защититься от псионической и иллюзорной атаки противника;

    невозможность использовать магию огня и -50 к шансу использовать технологические способности

      Спойлер: ГИРОИ 


    Верн:
    1) проникает в телевизор, в книги, в интернет и всеми доступными способами подталкивает людей к суициду
    2) люди никогда его не атакуют и даже помогают; это не Стокгольмский синдром, потому что он даже не пытается нанести людям вреда при личной встрече, они просто сразу же встают за него горой и готовы защитить от любых опасностей ценой своей жизни
    3) читает личности людей и записывает их в своём разуме, после чего вселяет эти личности в своих Агитаторов

    Агитаторы:
    1) бессмертны и вообще нематериальны, а потому невидимы
    2) получают тела тех, кого записал Верн и передал им информацию; полученные тела ведут себя так же, как при жизни и функционируют, как живые люди, но в конце концов делают что-то, что уносит не только их жизни, но и жизни людей вокруг (террористы, например)


  3. #2903
    Нет ничего... невозможного Аватар для Tanis
    105 115
    Опыт: 1,312.2
    Золото: 300
    Потрачено: 5250
    Сообщений: 4,777
    Цитата Сообщение от Горанд Посмотреть сообщение
    Вы в любом случае сами выбираете навыки своему персонажу, так что вопрос не совсем понятен.
    большое спасибо за ответ.

    Но у меня другой вопрос. Даже чуточку предложение, которое не может быть открыто озвучено.

    ** Скрытая информация: У Вас недостаточно полномочий для того, чтобы просматривать эту информацию **

     
    Последний раз редактировалось Tanis; 12.01.2018 в 12:55.

  4. #2904
    What the hell am I doing here? Аватар для Арки
    60 140
    Опыт: 24,526.8
    Золото: 1,200
    Потрачено: 5000
    Сообщений: 1,070
      Спойлер: Дополнительное тело (4 действия и 50 энергии) 
    Позволяет персонажу создать в любом месте на поле боя точную свою копию, которая будет его "запасным телом" и сможет делать всё, что умеет делать он сам. Копия тела существует 2 хода, после чего исчезает. Любой урон, нанесенный запасному телу, будет отнимать жизни и у персонажа, и если тело погибнет, то погибнет и сам персонаж. Доп. тела обладают объединенным с персонажем запасом энергии, то есть тратят его энергию на действия.

    Является ли данная способность превращением?
    Может ли доп. тело использовать способности мистицизма?
    Может ли персонаж при наличии доп. тела использовать способности мистицизма?
      Спойлер: Последователь Мистицизма (пассивная способность) 
    Монах освоил базовые принципы и технику школы мистицизма. Он начинает раскрывать потенциал своего тела, и может использовать сверхъестественные способности. Персонаж получает +25 к шансу успешно применить способность из школы мистицизма. При любых изменениях в организме персонажа нарушается баланс Ци, поэтому использовать способности мистицизма нельзя при наличии постоянных или активных превращений, за исключением случаев, когда эти превращения являются естественными (родными) для расы персонажа.

     
    Стартовые бонусы:
    +30 к шансу попасть, используя в бою дистанционное оружие средневекового типа и кинжалы;
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника;
    +20 к шансу применить физические способности;

    -30 к шансу применить технологические способности.

    Дополнительные бонусы, эффекты и способности:
      Спойлер: Благое предсказание 
    Может быть использовано 5 раз за главу. 1 раз за бой способен предвидеть своё будущее, тем самым увеличивая шанс уклонения/защиты на 25 на 3 действия
    Использовано: 0


    Моя почта: при желании отчирикать можно сюда.

      Спойлер: Квесты 

      Спойлер: Тайны семьи Мортимер 

      Спойлер:
    Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 

    Имя: Ла Ши
    Персонаж и билд


      Спойлер: Крупицы души 

      Спойлер: Законченые или неактивные 

      Спойлер: Доминирование 

      Спойлер: Прощай, Император! 

    Ниоки Сайто, 28 лет
    Страж у входа в императорский дворец

      Спойлер: Исскусная Алхимия 

      Спойлер: Проклятое поместье 

      Спойлер: Остров "Бум" 

    Имя: Арки Нож

      Спойлер: Супергерои: Противостояние 

    Командир: Террван
    Миньоны:
    1. Слизни
    Бонусы: +10 миньонов
    Анкета:


  5. #2905
    Ну очень серьёзная личность Аватар для Izamu Shimazu
    100 100
    Опыт: 971.0
    Золото: 400
    Потрачено: 2000
    Сообщений: 1,564
    Такой вопрос.
    Каков регион является наименее населённым звероподобными расами?
    Я имею ввиду существ с ярко выраженным сходство с животными, всех, кроме кицуне и человекоподобных мууров.

  6. #2906
    I`m not Ludmila Аватар для Горанд
    90 600
    Опыт: 0.0
    Золото: 1,908
    Потрачено: 34750
    Сообщений: 4,112
    Цитата Сообщение от Izamu Okumura Посмотреть сообщение
    Такой вопрос.
    Каков регион является наименее населённым звероподобными расами?
    Представителей звероподобных рас настолько много, что они распределены равномерно по всей Эмпии. Нельзя сказать, что где-то их намного больше или намного меньше. Разве что...
    Единственное место, где их точно намного меньше - это север, где-то у орков. Но там вообще существ очень немного.

     


    +30 к шансу применить магию воды и света;
    +20 к шансу применить любую другую магию;
    +20 к шансу защититься от псионической и иллюзорной атаки противника;

    невозможность использовать магию огня и -50 к шансу использовать технологические способности

      Спойлер: ГИРОИ 


    Верн:
    1) проникает в телевизор, в книги, в интернет и всеми доступными способами подталкивает людей к суициду
    2) люди никогда его не атакуют и даже помогают; это не Стокгольмский синдром, потому что он даже не пытается нанести людям вреда при личной встрече, они просто сразу же встают за него горой и готовы защитить от любых опасностей ценой своей жизни
    3) читает личности людей и записывает их в своём разуме, после чего вселяет эти личности в своих Агитаторов

    Агитаторы:
    1) бессмертны и вообще нематериальны, а потому невидимы
    2) получают тела тех, кого записал Верн и передал им информацию; полученные тела ведут себя так же, как при жизни и функционируют, как живые люди, но в конце концов делают что-то, что уносит не только их жизни, но и жизни людей вокруг (террористы, например)

    Последний раз редактировалось Горанд; 12.01.2018 в 06:37.

  7. #2907
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    400 190
    Опыт: 402.7
    Золото: 90
    Сообщений: 3,874
    Разрешено иметь лишь один хвост из ветки Органического развития
      Спойлер: Хвост 
    Хвост (пассивная способность) У персонажа есть постоянный хвост биологического происхождения. Шанс попасть - 60, урон - 5-14, расход энергии - 6 за удар. Расположение и внешний вид хвоста – на совести персонажа, но помните, что хвост должен быть биологического происхождения. Улучшение урона и шанса попадания производится при помощи способностей "Мутант", либо при помощи способностей "Атлет" из раздела "Физическая подготовка". Способность не считается мутацией, если наличие хвоста является естественной (родной) особенностью тела персонажа.

    Или персонаж может иметь множество хвостов? И какие на них ограничения и как проводятся атаки? Как и с несколькими руками?

     
      Спойлер: Бонусы 

    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-11% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 3,6
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Скорость ходьбы двумя ногами за действие: 6 метров \ С четырьмя: 8,4 метров
    Скорость бега двумя ногами за действие: 11 метров \ С четырьмя: 14,5 метров
    Шанс увернуться от обычной атаки: 165 (При получении прямого урона=200 на три действия).
    Шанс увернуться от магической атаки: 100 (При получении прямого урона =118 на три действия).
    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает своего брата не позволяя по нему попасть, потому она имеет шанс блокировать все удары направленные на него (с шансом блока) если находится не более чем в пяти метрах от брата. Но если его жизни падают до 25% и ниже, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 20% больше общего урона в ближнем бою, позабыв о своей защите, а потому получая на 25 % больше урона от любых источников. Если брат умирает, то бонус действует еще в течении хода, а затем пропадает.

      Спойлер: Спутники 

      Спойлер: Минотавр 
      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.


      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 360 см, а весом из-за пробуждения мутаций 171 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы из магазина для взрослых. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй с мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют, но на их месте есть массивные рога костного цвета чернеющие на конце. Если бы кто-то уселся на шею Мелоди, то мог бы спокойно держаться за них при езде. Так же заметно при новом теле излишнее количество ног - у неё на две ноги больше, чем у обычного человека, хотя по сравнению с её крыльями - это ещё цветочки. Мощные, кожистые крылья, имеющие острые костяные наросты как на "пальцах", так и на самих "крыльях" представляют внешне может и неказистую, но на деле смертельную опасность для невезучих противников. Размах одного крыла достигает 200 см, позволяя в расправленном виде лицезреть странный аловатый узор на "перепонке", который очень похож на половину солнца, и, если как-то срезать узорную часть с крыльев и сложить - то действительно получится очень похоже на символ солнца.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Рога 

      Спойлер: Крылья 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Сумка, фляга с водой, передатчик, костюм фокусницы, в котором теперь имеется восемь пулевых отверстий - два на перчатках, одно в районе пупка, два на боках девушки и три на спине, из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же

  8. #2908
    。*・¨´*·¸.´·. ホタルで焼く .· ´¸.·*´¨・*。 Аватар для Хокори
    100 400
    Опыт: 4,098.8
    Золото: 250
    Потрачено: 24750
    Сообщений: 2,023
    Распространяется ли мой бонус.
    "+30 к шансу попасть по противнику, используя дальнобойное оружие;"
    На огнестрельное оружие?

     
    { 。*・¨´*·¸.´·. "Проще погасить свет внутри себя, чем воссиять и освещать путь другим." .· ´¸.·*´¨・*。}



    Одежда + чёрные кеды


      Спойлер: Стартовые бонусы: 

    +30 к шансу попасть по противнику, используя дальнобойное оружие;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;
    -20 к шансу применить высокие технологии.
      Спойлер: Хвосты: 
    3 Хвоста.

    Бонус по опыту от 6 хвостов - 20000-30000 опыта.
    Бонус +90 энергии +4 к урону от физ.атак +50% к скорости бега.



      Спойлер: Ролевые эффекты: 
    Сыль на этоЖ:Хокори полностью попадает под надзор Эмили Цтайриш, которая в любое время может узнать о её местоположении и её физическом состоянии, а так же видеть её глазами. Хокори не способна узнать, когда наступают подобные моменты. Между Хокори и Эмили Цтайриш возможно мысленное общение. В редких случаях (не чаще чем один раз за 3 поста совместного отыгрыша и обьёмом не больше одного предложения\верно распознанной эмоции) Хокори может слышать обрывки мыслей Эмили Цтайриш, выходящие за рамки мысленного общения.

    Хокори – Убежище труса – в опасной ролевой ситуации в первом ходу может попытаться найти укрытие (1d6, при выпадении 1). В зависимости от ситуации опасность может пройти мимо, либо 1 ход не замечать Хокори.


      Спойлер: Форма лисы-демона(Кицунэ) 

    Кол-во хвостов меняется в зависимости от хвостов персонажа

  9. #2909
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    1180 1520
    Опыт: 3,848.0
    Золото: 500
    Потрачено: 138500
    Сообщений: 4,956
    Цитата Сообщение от Хокори Посмотреть сообщение
    Распространяется ли мой бонус.
    "+30 к шансу попасть по противнику, используя дальнобойное оружие;"
    На огнестрельное оружие?
    Персонаж по анкете знаком с огнестрельным оружием? Может им пользоваться?

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-25 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Бонус от пусти Спец.брони - 50 золота.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.

  10. #2910
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    1180 1520
    Опыт: 3,848.0
    Золото: 500
    Потрачено: 138500
    Сообщений: 4,956
    Цитата Сообщение от Мелоди Пайтер Посмотреть сообщение
    Разрешено иметь лишь один хвост из ветки Органического развития
    Спойлер: Хвост

    Или персонаж может иметь множество хвостов? И какие на них ограничения и как проводятся атаки? Как и с несколькими руками?
    Может иметь множество. Проводятся так же, как и руками/ногами.

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-25 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Бонус от пусти Спец.брони - 50 золота.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.

Страница 291 из 346 ПерваяПервая ... 191241281289290291292293301341 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •