Страница 303 из 306 ПерваяПервая ... 203253293301302303304305 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,021 по 3,030 из 3057

Тема: Вопросы игроков

  1. #3021
    Антигерой Аватар для Зверь
    0 0
    Опыт: 0.0
    Золото: 0
    Сообщений: 107
    Леон Ферокс, а как же тогда ударить рукой врага?
    Ситуация: враг бежит от меня, отстреливаясь, а я бегу к нему, чтобы ударить. Когда я бегу - бить не могу. Когда останавливаюсь ударить - он отбегает и я не достаю. Я опять бегу, но не могу атаковать. Опять атакую, но он отбегает и я не дотягиваюсь.

    Простите, что я такой тупой и не понимаю элементарного.

     
    В жизни есть три периода: когда ты боишься монстров, когда уже не веришь в них, и когда ты сам - монстр.


    Саундтрек моего персонажа

    «Почувствует вновь
    Восставший мертвец
    Страданья и боль,
    И плачущий вой
    Застывших сердец.
    Не дремли, бессмертия узник,
    Пока не остыла могила.
    Зажги судьбы своей кузню,
    Так пробуждается Сила.» (С)


  2. #3022
    Деониец Аватар для Леон Ферокс
    810 1450
    Опыт: 588.8
    Золото: 3,700
    Потрачено: 126500
    Сообщений: 4,524
    Цитата Сообщение от Зверь Посмотреть сообщение
    Ситуация: враг бежит от меня, отстреливаясь, а я бегу к нему, чтобы ударить. Когда я бегу - бить не могу. Когда останавливаюсь ударить - он отбегает и я не достаю. Я опять бегу, но не могу атаковать. Опять атакую, но он отбегает и я не дотягиваюсь.
    Если персонаж и его противник бегают с одинаковой скоростью и между ними на конец первого действия будет 1 метр или меньше, то на начало второго действия персонаж сможет ударить противника, пока тот на то же действие отбегает дальше. Или можно купить способность из физ.развития Атака на бегу и атаковать не переставая бежать.
    Если враг бегает быстрее, то догнать и ударить невозможно.

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов в лёгкую броню и щит. 30 модификаторов в тяжёлую броню.
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-30 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.

  3. #3023
    Марабу Аватар для Ллойд
    120 80
    Опыт: 389.0
    Золото: 250
    Потрачено: 4750
    Сообщений: 1,489
    Не особенно понимаю текущие эмпийские расценки: в разных постах у разных людей одни и те же действия (считай ролевые покупки или платежи) обходятся в разные суммы, и это мале́нько сбивает с толку. Есть какой-нибудь единый тариф за оплату ночи в гостинице, за оплату проезда на транспорте за 1км в среднем? Я понимаю, что некоторые не особо заморачиваются насчёт такой детальности, каждый исходит из собственных соображений, но лично мне не плевать, и, возможно, прайс-лист есть, только я о нём не знаю.

     
    Came on, just music. Perfect for flashback in the Ruins of Soto.
      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2 

    Имя: Ллойд
    Внешность: смотри аватар
    Билд:
    Характеристики 8000
    Жизни +300 (х2) 4000
    Перки 1000
    Быстрый (пассивная способность) 500
    Энергичный (пассивная способность) 500
    Рукопашный бой 1500
    Владение рукопашным боем (пассивная способность) 500
    Хук (10 энергии) 500
    Малш (15 энергии) 500
    Кибернетика 4500
    Роботизированное тело (пассивная способность) 2500
    Модернизация прыжкового механизма (пассивная способность) 1000
    Модернизация силовой установки (пассивная способность) 1000
    Итого 15000

    Жизни: 700
    Энергия: 100
    Useful links:
    Последний раз редактировалось Ллойд; 14.02.2018 в 07:32.

  4. #3024
    Ich muss zerstören Аватар для Гела Хогейта Хиру
    500 760
    Опыт: 937.7
    Золото: 500
    Потрачено: 74 250
    Сообщений: 7,387
    Ллойд, все это указано в теме "Ценовая политика за серебро"

     
    One will find rescue in the flame

    ~Бонусы и ролевые эффекты~

      Спойлер: Для игры 

    Смуглая девушка, чей рост равен 170 сантиметров, если не считать размер рогов, выступающих из надбровных дуг, которые в высоту будут 15 сантиметров. Рога представляют собой белую кость, что в диаметре самого широкого места равна 4 сантиметрам. Немного изогнуты, кончики рогов направлены вверх. Длинные черные волосы, что достигают поясницы, скрывают татуировку, расположенную сзади на шее. Нельзя не заметить длинный 1,5 метровый хвост, Гелы, чей диаметр у основания составляет 12 сантиметров и постепенно уменьшается, утончается к гибкому кончику. Двадцать Третья является обладательницей чарующей улыбки из-за своих аккуратных зубов, которая часто сокрыта от окружающих (главное не забыть покормить).
    На теле Хогиру можно без труда заметить шрамы, если они не прикрыты одеждой. На запястье левой руки расположен глубокий шрам от кровопускания, 10 сантиметров вверх к локтю. На второй руке некогда был такой же, но после потери и последующего восстановления руки был утрачен. С правой стороны живота находится широкий шрам, что остался после того, как рогатую пронзили палашом. Девичью спину рассекают в три полосы размашистые шрамы от бердыша.



      Спойлер: Питомцы 



    ОДЕЖДА НА ДАННЫЙ МОМЕНТ
    ----------





      Спойлер: Гела и Аонаир 

  5. #3025
    Марабу Аватар для Ллойд
    120 80
    Опыт: 389.0
    Золото: 250
    Потрачено: 4750
    Сообщений: 1,489
    Гела Хогейта Хиру, спасибо, как раз то, что нужно.

     
    Came on, just music. Perfect for flashback in the Ruins of Soto.
      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2 

    Имя: Ллойд
    Внешность: смотри аватар
    Билд:
    Характеристики 8000
    Жизни +300 (х2) 4000
    Перки 1000
    Быстрый (пассивная способность) 500
    Энергичный (пассивная способность) 500
    Рукопашный бой 1500
    Владение рукопашным боем (пассивная способность) 500
    Хук (10 энергии) 500
    Малш (15 энергии) 500
    Кибернетика 4500
    Роботизированное тело (пассивная способность) 2500
    Модернизация прыжкового механизма (пассивная способность) 1000
    Модернизация силовой установки (пассивная способность) 1000
    Итого 15000

    Жизни: 700
    Энергия: 100
    Useful links:

  6. #3026
    Антигерой Аватар для Зверь
    0 0
    Опыт: 0.0
    Золото: 0
    Сообщений: 107
      Спойлер: Ярость крови (1 действие) 
    Любые физические атаки персонажа начинают отнимать не энергию, а его жизни. Вместо каждых двух единиц энергии, которую персонаж должен был отдать на удар, он теряет одну единицу жизней. В связи со специфичной натурой данной магии, лечение из магических источников (кроме магии крови, артефактов, мутации) работает на 50% хуже. Тратит 1 действие на активацию или деактивацию.
    улучшается в
      Спойлер: Сущность крови (пассивная способность) 
    Персонаж полностью отдаёт всю свою энергию, взамен получая такое же количество жизни. Отныне все способности и действия, расходующие энергию, будут расходовать жизни. Отдых и восстанавливающие энергию способности будут восполнять жизненные силы в отношении 2 энергии к 1 жизни. Лечение от вампиризма, а так же любой магии, кроме тёмной, становится невозможным. Является способностью смены тела.
    , я значит
      Спойлер: Безумие крови (пассивная способность) 
    Эту способность может использовать только персонаж, активировавший во время боя способность "Ярость крови". Если способность работает и здоровье персонажа опускается до 50% от его максимального уровня жизней, то максимальный урон от всех физических атак персонажа увеличивается вдвое.
    можно использовать и без активации Ярости крови, - я правильно понял?

     
    В жизни есть три периода: когда ты боишься монстров, когда уже не веришь в них, и когда ты сам - монстр.


    Саундтрек моего персонажа

    «Почувствует вновь
    Восставший мертвец
    Страданья и боль,
    И плачущий вой
    Застывших сердец.
    Не дремли, бессмертия узник,
    Пока не остыла могила.
    Зажги судьбы своей кузню,
    Так пробуждается Сила.» (С)


  7. #3027
    Антигерой Аватар для Зверь
    0 0
    Опыт: 0.0
    Золото: 0
    Сообщений: 107
    а к кому обратится, если я хочу добавить свою расу в библиотеку?

     
    В жизни есть три периода: когда ты боишься монстров, когда уже не веришь в них, и когда ты сам - монстр.


    Саундтрек моего персонажа

    «Почувствует вновь
    Восставший мертвец
    Страданья и боль,
    И плачущий вой
    Застывших сердец.
    Не дремли, бессмертия узник,
    Пока не остыла могила.
    Зажги судьбы своей кузню,
    Так пробуждается Сила.» (С)


  8. #3028
    Деониец Аватар для Леон Ферокс
    810 1450
    Опыт: 588.8
    Золото: 3,700
    Потрачено: 126500
    Сообщений: 4,524
    Цитата Сообщение от Зверь Посмотреть сообщение
    пойлер: Ярость крови (1 действие)
    улучшается в
    Спойлер: Сущность крови (пассивная способность)
    , я значит
    Спойлер: Безумие крови (пассивная способность)
    можно использовать и без активации Ярости крови, - я правильно понял?
    Нет, не улучшается. Это две отдельные способности. Без Ярости крови Безумие крови работать не будет.

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов в лёгкую броню и щит. 30 модификаторов в тяжёлую броню.
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-30 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.

  9. #3029
    Антигерой Аватар для Зверь
    0 0
    Опыт: 0.0
    Золото: 0
    Сообщений: 107
      Спойлер: Сущность крови (пассивная способность) 
    Персонаж полностью отдаёт всю свою энергию, взамен получая такое же количество жизни. Отныне все способности и действия, расходующие энергию, будут расходовать жизни. Отдых и восстанавливающие энергию способности будут восполнять жизненные силы в отношении 2 энергии к 1 жизни. Лечение от вампиризма, а так же любой магии, кроме тёмной, становится невозможным. Является способностью смены тела.

    1. Каково соотношение здоровья к энергии при использовании способностей и действий? 1 к 1? Или 1 к 2? Ведь восполнение идет в соотношении здоровья к энергии как 1 к 2.

    2. Тёмная магия - это магия из каких веток? Перечень, пожалуйста.

    3.
      Спойлер: Быстрая регенерация (пассивная способность) 
    Тело персонажа, обладающего данной способностью, может относительно быстро восстанавливаться и залечивать полученные раны, если находится в состоянии покоя. За каждое действие, которое персонаж отдыхает, он восстанавливает 1% от своей максимальной жизни, но не более 10-ти единиц жизни за 1 действие отдыха.

    как работает с Сущность крови (пассивная способность)?
    По идее, одно отдельно от другого, то есть Быстрая регенерация восстанавливает 1% от здоровья (не больше 10 ОЗ) за действие, и если:
    - Без брони: 10 энергии при отдыхе за действие и 120 при отдыхе за ход.
    то Сущность крови восстанавливает 5 здоровья за действие или 60 за ход дополнительно.
    Правильно?

     
    В жизни есть три периода: когда ты боишься монстров, когда уже не веришь в них, и когда ты сам - монстр.


    Саундтрек моего персонажа

    «Почувствует вновь
    Восставший мертвец
    Страданья и боль,
    И плачущий вой
    Застывших сердец.
    Не дремли, бессмертия узник,
    Пока не остыла могила.
    Зажги судьбы своей кузню,
    Так пробуждается Сила.» (С)

    Последний раз редактировалось Зверь; 15.02.2018 в 18:49.

  10. #3030
    Деониец Аватар для Леон Ферокс
    810 1450
    Опыт: 588.8
    Золото: 3,700
    Потрачено: 126500
    Сообщений: 4,524
    Цитата Сообщение от Зверь Посмотреть сообщение
    Каково соотношение здоровья к энергии при использовании способностей и действий? 1 к 1? Или 1 к 2? Ведь восполнение идет в соотношении здоровья к энергии как 1 к 2.
    1к1
    Цитата Сообщение от Зверь Посмотреть сообщение
    Тёмная магия - это магия из каких веток? Перечень, пожалуйста.
    http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=375
    Цитата Сообщение от Зверь Посмотреть сообщение
    как работает с Сущность крови (пассивная способность)?
    5 жизней +1% от максимальной жизни за каждое действие отдыха.

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов в лёгкую броню и щит. 30 модификаторов в тяжёлую броню.
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-30 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.

Страница 303 из 306 ПерваяПервая ... 203253293301302303304305 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •