Страница 339 из 343 ПерваяПервая ... 239289329337338339340341 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,381 по 3,390 из 3424

Тема: Вопросы игроков по способностям и боевой системе

  1. #3381
    Пользователь Аватар для Грюн
    55 145
    Опыт: 1,664.5
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 45
    Леон Ферокс, вопрос всё тот же - почему "Ладонь Инь" не является атакой собственным телом?
    Весь вышеозначенный пост сводился к одному - правильно ли я вас понял, что это (нетелесность атаки) только из-за нефизического характера урона? Просто из-за отсутствия "удара"?
    Дальше я привёл некие рассуждения о том, что тип и вид урона не может помешать атаке быть и собственным телом, и ближнего боя, и даже физической (в абзаце про огнемёт и отличие типа от вида урона).
    "Иглы" один из примеров того, что бить и вообще двигаться вовсе необязательно для того, чтобы наносить урон собственным телом.
    Рассуждения же и пример относились ещё и к вопросу о непонятной мне разнице между Ладонью и Кулаком, но и об этом я спрашивал ранее.

     
    +20 к шансу применить технологическую способность;
    +30 к шансу успешно собрать технологическое оружие, произвести улучшение или собрать ловушку;
    -30 к шансу применить физические способности.

  2. #3382
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    1180 1520
    Опыт: 672.0
    Золото: 500
    Потрачено: 138500
    Сообщений: 4,907
    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    вопрос всё тот же - почему "Ладонь Инь" не является атакой собственным телом?
    Потому-что эта атака не требует от персонажа физической нагрузки и не зависит от физических кондиций.
    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    Весь вышеозначенный пост сводился к одному - правильно ли я вас понял, что это (нетелесность атаки) только из-за нефизического характера урона? Просто из-за отсутствия "удара"?
    Из-за отсутствия удара.
    Если лично Вам не нравится принцип действия способности, то Вам не сюда, а в предложения игроков по БС и способностям.

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-25 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Бонус от пусти Спец.брони - 50 золота.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.

  3. #3383
    Пользователь Аватар для Грюн
    55 145
    Опыт: 1,664.5
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 45
    Призрачное тело (пассивная способность)
    Совершив ритуал, персонаж навсегда переходит в призрачную ипостась и получает +10 к шансу успешно использовать способности шаманизма. На него перестают действовать физические атаки, однако и он перестает быть способным физически воздействовать на материальный мир, не имея способности "Стиль удара души". Его жизненный запас понижается на 50%, а запас энергии возрастает на 30%. Магические способности до вселения в тело будут отнимать у такого персонажа вдвое больше энергии.
    Ни в соответствующей статье БС, ни в самой способности не говорится, что последняя относится к постоянным или активным превращениям. Является ли она таковой? Если нет, то действуют ли в полную силу на такого персонажа Физическая подготовка (цитирую: "Способность требует максимума от организма, поэтому использовать её могут только чистые существа, находящиеся в своём биологическом теле, не запятнавшие себя какими-либо постоянными превращениями"), или, скажем, может ли он использовать ветку Мистицизма?


    Оружие разума (пассивная способность)
    Данная способность позволяет использовать оружие при помощи телекинеза, а не конечностей. Шанс попасть оружием считается средним арифметическим от шанса успешно использовать Психокинез и данное оружие, а энергозатраты на удар/выстрел удваиваются. Не имеющий степени владения Психокинеза персонаж может использовать лишь одно одноручное холодное оружие, Адепт может использовать два одноручных холодных, одно двуручное и щиты, Эксперту психокинеза доступно средневековое стреляющее оружие, а Мастеру - любое. Владельцы одного из Путей Психокинеза могут одновременно использовать неограниченное количество любого оружия, но со снижением шанса попасть на 35 за каждое оружие, если их больше двух. Требует наличия способности Телекинез. Действует в радиусе 25 метров.
    1. "Щиты" - это сколько? Два или бесконечное множество?
    2. Снижение шанса - это только для для оружия, используемого таким способом, или вообще для любой атаки персонажа?

     
    +20 к шансу применить технологическую способность;
    +30 к шансу успешно собрать технологическое оружие, произвести улучшение или собрать ловушку;
    -30 к шансу применить физические способности.
    Последний раз редактировалось Грюн; 13.06.2018 в 23:00.

  4. #3384
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    1180 1520
    Опыт: 672.0
    Золото: 500
    Потрачено: 138500
    Сообщений: 4,907
    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    Ни в соответствующей статье БС, ни в самой способности не говорится, что последняя относится к постоянным или активным превращениям. Является ли она таковой? Если нет, то действуют ли в полную силу на такого персонажа Физическая подготовка (цитирую: "Способность требует максимума от организма, поэтому использовать её могут только чистые существа, находящиеся в своём биологическом теле, не запятнавшие себя какими-либо постоянными превращениями"), или, скажем, может ли он использовать ветку Мистицизма?
    Является. Будет добавлено.


    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    1. "Щиты" - это сколько? Два или бесконечное множество?
    Столько, сколько позволяет способность. Блок от щитов не складывается.
    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    2. Снижение шанса - это только для для оружия, используемого таким способом, или вообще для любой атаки персонажа?
    Для оружия, используемого таким образом.

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-25 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Бонус от пусти Спец.брони - 50 золота.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.

  5. #3385
    Пользователь Аватар для Грюн
    55 145
    Опыт: 1,664.5
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 45
    Цитата Сообщение от Леон Ферокс Посмотреть сообщение
    Столько, сколько позволяет способность. Блок от щитов не складывается.
    Не понял - какая способность? Эта - но ведь я как раз и спрашиваю "сколько", потому что не понятно. Или какая?
    Разве блок урона не является общим и для щитов, и для брони? Если у меня будет четырёхрукий персонаж со щитом в каждой, то как же будет просчитываться блок, если он, например, разный у всех четырёх? Вот что я нашёл в теме про крафт щитов и брони, цитирую: "Блок - минимальное и максимальное значение повреждений, которые может заблокировать броня или щит. При каждом ударе, считается показатель блока, и вычитается из наносимого урона. Если персонаж носит и броню, и щит, их показатели суммируются". Я так понимаю, что суммирование должно происходить и при использовании нескольких щитов. По крайней мере, данная цитата говорит скорее именно об этом, а каких-то намёков на обратное я не нашёл нигде.

     
    +20 к шансу применить технологическую способность;
    +30 к шансу успешно собрать технологическое оружие, произвести улучшение или собрать ловушку;
    -30 к шансу применить физические способности.
    Последний раз редактировалось Грюн; 13.06.2018 в 23:24.

  6. #3386
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    1180 1520
    Опыт: 672.0
    Золото: 500
    Потрачено: 138500
    Сообщений: 4,907
    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    Не понял - какая способность? Эта - но ведь я как раз и спрашиваю "сколько", потому что не понятно. Или какая?
    Оружие разума. Та, которой касается Ваш вопрос.

    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    Разве блок урона не является общим и для щитов, и для брони?
    Является.

    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    Если у меня будет четырёхрукий персонаж со щитом в каждой, то как же будет просчитываться блок, если он, например, разный у всех четырёх? Вот что я нашёл в теме про крафт щитов и брони, цитирую: "Блок - минимальное и максимальное значение повреждений, которые может заблокировать броня или щит. При каждом ударе, считается показатель блока, и вычитается из наносимого урона. Если персонаж носит и броню, и щит, их показатели суммируются". Я так понимаю, что суммирование должно происходить и при использовании нескольких щитов. По крайней мере, данная цитата говорит скорее именно об этом, а каких-то намёков на обратное я не нашёл нигде
    Можно использовать только 1 тяжелый щит и 2 лёгких. Данное правило скоро будет дописано в соответствующую тему. Даже при использовании Оружия разума можно использовать только 1 тяжёлый и 2 лёгких щита, не более. На большее система не рассчитана несмотря на то, что это не логично. Баланс превыше логики в данном случае.

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-25 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Бонус от пусти Спец.брони - 50 золота.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.

  7. #3387
    Пользователь Аватар для Грюн
    55 145
    Опыт: 1,664.5
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 45
    Леон Ферокс,
    Про то, сколько щитов можно использовать - речь идёт про "и" или про "или"? То есть 1+2 или либо 1, либо 2?
    И ещё - в "Оружии разума" в конце же есть приписка о штрафе за количество сверх трёх. Получается, что можно и четыре, и десять. ОК, у щитов будет ограничение, но тогда чего в принципе допустимо больше трёх? Ведь даже два тяжёлых пулемёта, на мой скромный взгляд, выглядят не менее имбово, чем два "запрещённых" тяжёлых щита. Я сейчас говорю о доступности "Мастеру - любое".
    И я не понял вашего ответа про складывание блока щитов. Вы согласились с фразой, из которой я делал вывод о корректности такого складывание, но именно с фразой, а не выводом. Хотелось бы избежать недопонимания. Так складывается ли блок урона нескольких щитов или нет?

     
    +20 к шансу применить технологическую способность;
    +30 к шансу успешно собрать технологическое оружие, произвести улучшение или собрать ловушку;
    -30 к шансу применить физические способности.
    Последний раз редактировалось Грюн; 14.06.2018 в 23:31.

  8. #3388
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    1180 1520
    Опыт: 672.0
    Золото: 500
    Потрачено: 138500
    Сообщений: 4,907
    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    Про то, сколько щитов можно использовать - речь идёт про "и" или про "или"? То есть 1+2 или либо 1, либо 2?
    Или. Там это ясно написано.

    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    И ещё - в "Оружии разума" в конце же есть приписка о штрафе за количество сверх трёх.
    2-х
    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    Получается, что можно и четыре, и десять. ОК, у щитов будет ограничение, но тогда чего в принципе допустимо больше трёх?
    Даже при использовании Оружия разума будет либо 2 лёгких либо 1 тяжёлый, не больше. Допустимо - всего остального.
    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    Ведь даже два тяжёлых пулемёта, на мой скромный взгляд, выглядят не менее имбово, чем два "запрещённых" тяжёлых щита. Я сейчас говорю о доступности "Мастеру - любое".
    Не вижу имбовости если у персонажа хватает энергии стрелять двумя тяжёлыми пулемётами при помощи Оружия разума.
    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    И я не понял вашего ответа про складывание блока щитов. Вы согласились с фразой, из которой я делал вывод о корректности такого складывание, но именно с фразой, а не выводом. Хотелось бы избежать недопонимания. Так складывается ли блок урона нескольких щитов или нет?
    От двух лёгких - складывается.

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-25 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Бонус от пусти Спец.брони - 50 золота.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.
    Последний раз редактировалось Леон Ферокс; 15.06.2018 в 00:29.

  9. #3389
    За тренировочные бои дается опыт?

  10. #3390
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    1180 1520
    Опыт: 672.0
    Золото: 500
    Потрачено: 138500
    Сообщений: 4,907
    Цитата Сообщение от Дерион Посмотреть сообщение
    За тренировочные бои дается опыт?
    За посты в разделе боёв - да. За сами бои - обычно нет.

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-25 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Бонус от пусти Спец.брони - 50 золота.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.

Страница 339 из 343 ПерваяПервая ... 239289329337338339340341 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •