Страница 360 из 362 ПерваяПервая ... 260310350358359360361362 ПоследняяПоследняя
Показано с 3,591 по 3,600 из 3615

Тема: Вопросы игроков по способностям и боевой системе

  1. #3591
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    1255 1900
    Опыт: 1,369.0
    Золото: 0
    Потрачено: 152000
    Сообщений: 5,139
    Цитата Сообщение от Аппотейа Посмотреть сообщение
    Возникли небольшие трудности со способностями...
    Персонаж является, как бы это сказать, накопителем чтоли. И если честно понятия не имею как реализовать это в рамках способностей. Дело в том, что вся идея состоит в накоплении "жизненной энергии" которая, если ее выкачивать из тела, способна восполнять силы, регенерировать и давать небольшой баф(если такое возможно).

    PS: сам персонаж не может выкачивать ее из себя, так что это как герой поддержки, ей это дает только небольшой баф к регенерации.
    PSS: если такое вовсе нельзя сделать, то можно было бы заменить "жизненную энергии" на манну, к примеру?
    Такое можно реализовать посредством магии спиритуализма
      Спойлер: Передача сущности (4 действия, 20 макс. жизней и энергии)  
    Позволяет персонажу передать свои максимальные жизни и/или энергию в количестве, которое устанавливает он сам (но не выше 500 за применение). Нельзя передать больше максимального значения. Не действует на существ без души. При провале максимальные характеристики не пропадают.

    А также магии крови или магии света
      Спойлер: Сущность крови (пассивная способность)  
    Персонаж полностью отдаёт всю свою энергию, взамен получая такое же количество жизни. Отныне все способности и действия, расходующие энергию, будут расходовать жизни. Отдых и восстанавливающие энергию способности будут восполнять жизненные силы в отношении 2 энергии к 1 жизни. Лечение от вампиризма, а так же любой магии, кроме тёмной, становится невозможным. Является способностью смены тела.
      Спойлер: Передача крови (30 энергии)  
    Позволяет магу крови передать собственную кровь, а в следствии и жизни выбранному союзнику. За одно переливание можно передать от 10 до 50 единиц (+25 за каждый навык владения магией крови) в зависимости от желания персонажа. Не работает на союзниках, у которых нет крови.

      Спойлер: Передача энергии (10 энергии + количество переданной энергии)  
    Позволяет передать союзнику до 40 единиц своей энергии. Цель должна находиться не дальше, чем в 10 метрах от персонажа.

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-25 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Бонус от пусти Спец.брони - 50 золота.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.

  2. #3592
    Местный Аватар для Грюн
    55 145
    Опыт: 4,037.8
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 103
    А это нормально, что потратив всего 500 опыта маг получает возможность атаковать на бегу, со штрафом лишь в 50 точности (через крафт бижутерии), а боец ближнего боя тратит на это 2500 опыта и в нагрузку получает -50% скорости бега и +100% затрат энергии на бег и удары?
    И ещё вопрос: а фраза, цитирую: "заклинания, которые произносятся в течении 1 действия" - это про заклинания по-умолчанию или после всевозможных плюшек, в том числе "путевых"?

     
    +20 к шансу применить технологическую способность;
    +30 к шансу успешно собрать технологическое оружие, произвести улучшение или собрать ловушку;
    -30 к шансу применить физические способности.

  3. #3593
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    1255 1900
    Опыт: 1,369.0
    Золото: 0
    Потрачено: 152000
    Сообщений: 5,139
    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    А это нормально, что потратив всего 500 опыта маг получает возможность атаковать на бегу, со штрафом лишь в 50 точности (через крафт бижутерии), а боец ближнего боя тратит на это 2500 опыта и в нагрузку получает -50% скорости бега и +100% затрат энергии на бег и удары?
    Да, потому-что на это нужно потратить 5 модификаторов, а значит эти 5 модификаторов нельзя поставить на что-то иное.
    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    И ещё вопрос: а фраза, цитирую: "заклинания, которые произносятся в течении 1 действия" - это про заклинания по-умолчанию или после всевозможных плюшек, в том числе "путевых"?
    2й вариант.

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-25 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Бонус от пусти Спец.брони - 50 золота.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.

  4. #3594
    Местный Аватар для Грюн
    55 145
    Опыт: 4,037.8
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 103
    Леон Ферокс, понял, учту.

     
    +20 к шансу применить технологическую способность;
    +30 к шансу успешно собрать технологическое оружие, произвести улучшение или собрать ловушку;
    -30 к шансу применить физические способности.

  5. #3595
    Местный Аватар для Грюн
    55 145
    Опыт: 4,037.8
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 103
    Путь Проклятой Крови (пассивная способность)
    Персонаж освоил магию крови на таком уровне, до которого никому не удавалось добраться. Он стал носителем осквернённой крови. Теперь любые способности магического лечения полностью перестают действовать на него. Более того, магия лечения будет наносить урон такому персонажу, равный количеству его предполагаемого лечения. Однако если он пометит своей кровью противника, или любого другого персонажа, тот окажется так же проклят, и на него тоже не будут действовать способности магического лечения. Снять это проклятие довольно сложно, нужно или вылечиться до максимума жизней, или применить специальные способности по снятию проклятий. Также помеченные кровью персонажа противники получают на 25% больший урон. Кроме того, персонаж получает стандартные бонусы Пути.
    Противник только теряет возможность получать магическое лечение или так же начинает получать от него урон?

     
    +20 к шансу применить технологическую способность;
    +30 к шансу успешно собрать технологическое оружие, произвести улучшение или собрать ловушку;
    -30 к шансу применить физические способности.

  6. #3596
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    1255 1900
    Опыт: 1,369.0
    Золото: 0
    Потрачено: 152000
    Сообщений: 5,139
    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    Противник только теряет возможность получать магическое лечение или так же начинает получать от него урон?
    Судя по описанию - только не будут действовать.

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-25 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Бонус от пусти Спец.брони - 50 золота.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.
    Последний раз редактировалось Леон Ферокс; 30.10.2018 в 13:32.

  7. #3597
    Местный Аватар для Грюн
    55 145
    Опыт: 4,037.8
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 103
    Цитата Сообщение от Леон Ферокс Посмотреть сообщение
    Судя по описанию - только не будут действовать.
    Переведите, пожалуйста, на русский.

     
    +20 к шансу применить технологическую способность;
    +30 к шансу успешно собрать технологическое оружие, произвести улучшение или собрать ловушку;
    -30 к шансу применить физические способности.

  8. #3598
    Find me Аватар для Каанз
    100 100
    Опыт: 26,452.2
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 605
    Грюн,
    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    Противник только теряет возможность получать магическое лечение

  9. #3599
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    1255 1900
    Опыт: 1,369.0
    Золото: 0
    Потрачено: 152000
    Сообщений: 5,139
    Цитата Сообщение от Грюн Посмотреть сообщение
    Противник только теряет возможность получать магическое лечение
    Вот этот вариант.

     
      Спойлер: Услуги крафта брони и щитов 
    Путь Специализированной брони
    Персонаж может создавать крайне редкие броню и щиты 5 уровня, используя 25 модификаторов. Основная модификация блока расширена до 30, а вспомогательные модификации до 10. Если в основной или вспомогательной категории набрано максимальное количество модификаторов, эта категория получает дополнительный бонус, равный ещё 5 модификаторам, однако данный бонус работает только на 1 тип модификации.
    Вместо максимальных +50 уклонению/защите/скрытности/шансу попасть и т.п. получаете +150 для одной модификации.
    25 модификаторов
    - Специализированное усиление блока брони и щитов на 50% сверх доступного;
    - специализированное улучшение дополнительных характеристик брони и щитов на 200% сверх доступного;
    Расценки:
    1-10 модификаторов - себестоимость модификаторов+10% от суммы.
    11-20 модификаторов - себестоимость модификаторов+8% от суммы.
    21-25 модификаторов - себестоимость модификаторов+5% от суммы.
    Бонус от пусти Спец.брони - 50 золота.
    Также, если нет брони/щита 0 уровня, требуется серебро на их создание.

  10. #3600
    Местный Аватар для Грюн
    55 145
    Опыт: 4,037.8
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 103
    Поток ветра (20 энергии)
    Позволяет создать поток ветра, наносящий противнику 10-30 урона, и с вероятностью 50% сбивающий его с ног на 1 действие. Урон от такого ветра будет считаться физическим, поэтому любая защита от магии будет бесполезной против этой способности.
    Как сбивание с ног сказывается на противнике? То есть если эта способность применена на противнике в первое действие, а у него изначально было: 1. Атака, 2. Атака, 3. Атака, то станет: 1. Атака, 2. Пропуск действия, 3. Атака.
    Как сбитие с ног сказывается на увороте/защите?

    Толчок (10 энергии и 1 действие)
    Позволяет оттолкнуть противника от себя, откинув его на расстояние 2-12 метров. Если противник столкнется с твердым объектом, он получит урон как при падении на твердую поверхность.
    Как отталкивание сказывается на противнике? То есть если эта способность применена на противнике в первое действие, а у него изначально было: 1. Атака, 2. Атака, 3. Атака, то станет: 1. Атака, 2. Атака с нового места, 3. Атака с нового места.

    Путь Шторма (пассивная способность)
    Освоив эту способность, персонаж полностью постигает путь воздуха и становится специалистом этой стихии, каких в Эмпии было меньше десятка. Персонаж обуздал агрессивную сторону воздуха. Любая способность магии воздуха теперь имеет 25% шанс обратиться в мини-шторм, который отбросит жертву на десяток метров, при том жертва получит 0-15 урона. Способности, отталкивающие изначально, получают дополнительно 25% к наносимым повреждениям. Также получает стандартные бонусы Пути.
    Под отталкивающими подразумеваются способности:
    1. перемещающие противника только в горизонтальной плоскости и только назад (оттакливание/откидывание)
    2. перемещающие противника только в горизонтальной, но и вперёд (отталкивание и притягивание)
    3. перемещающие противника во всех плоскостях, как некий аналог английского knock, который может быть и up (подбрасывание), и down (сбивание с ног), и back (отталкивание), и to (притягивание).

     
    +20 к шансу применить технологическую способность;
    +30 к шансу успешно собрать технологическое оружие, произвести улучшение или собрать ловушку;
    -30 к шансу применить физические способности.

Страница 360 из 362 ПерваяПервая ... 260310350358359360361362 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •