Страница 408 из 415 ПерваяПервая ... 308358398406407408409410 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 4,071 по 4,080 из 4149

Тема: Вопросы игроков по способностям и боевой системе

  1. #4071
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    1305 945
    Опыт: 25,933.0
    Золото: 100
    Потрачено: 172500
    Сообщений: 12,612
    Цитата Сообщение от Элигор Посмотреть сообщение
    а с этого момента подробнее, пожалуйста, потому что никаких упоминаний об это лично я не нашел.
    Какие еще есть ограничения, кроме мистицизма и физразвития?
    Так как способность "Мутант" и все её последующие ступени являются способностями постоянного превращения, то по правилам боевой системы персонаж не может иметь иных способностей постоянного превращения, что может накладывать определённые ограничения. Лишь при наличии способности из органического развития "Путь Гибридизации" персонаж будет иметь возможность взять вторую способность постоянного превращения.
    Цитата Сообщение от Элигор Посмотреть сообщение
    Уточнение - если хвост оснащен подобием пальцев, что позволит им брать предметы - это что?
    Хвост?
    Рука?
    Хвост+Рука?
    По боевой системе это будет считаться рукой. С точки зрения ролевого отыгрыша Вы можете называть и отыгрывать это как Вам удобно.
    Цитата Сообщение от Элигор Посмотреть сообщение
    И, как я понимаю, способность берется на каждую дополнительную "конечность" поштучно?
    Да.
    Цитата Сообщение от Элигор Посмотреть сообщение
    Это исключительно психическое отклонение?
    Или может быть физически - две личности с учетом двух разумов, один из которых не является полноценным, оказавшись на уровне весьма сообразительного, но животного?
    Не обязательно психическое отклонение. Вы можете обосновывать наличие множественных личностей как Вам удобно.

    Цитата Сообщение от Нидус Посмотреть сообщение
    Или всё-таки надо, чтобы было честно по отношению к другим? И если да - то дважды? Ведь "лишних" руки две.
    Или мне нужно взять эти две штуки и не морочиться с руками?
    В Вашем случае необходимо приобрести 2 дополнительные руки, чтобы иметь возможность ими полноценно пользоваться. Конкретно у Вас они не будут считаться мутациями и не будут накладывать никаких ограничений:
    Способность не считается мутацией, если наличие дополнительных рук является естественной (родной) особенностью тела персонажа.
    Амбидекстр и Мультидектр нужны для ещё большего увеличения эффективности дополнительных конечностей (если они имеются у Вас в наличии в виде способностей).

     

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. На шее колье с рубином.

      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.


    Последний раз редактировалось Занайя; 13.01.2020 в 21:17.

  2. #4072
    Маньяк-ухогрыз! Ушки-хрящики ням-ням! Аватар для Элигор
    195 120
    Опыт: 683.0
    Золото: 250
    Потрачено: 11250
    Сообщений: 1,527
    Цитата Сообщение от Занайя Посмотреть сообщение
    По боевой системе это будет считаться рукой.
    то есть дополнительных способностей к ней не надо? С тем, что длина "хвоста" превосходит длину тела (2,5 метра против 1,5)

    Цитата Сообщение от Занайя Посмотреть сообщение
    Не обязательно психическое отклонение. Вы можете обосновывать наличие множественных личностей как Вам удобно.
    А теперь подробности.
      Спойлер: немного из анкеты 
    - Очень развит спинной мозг и прилегающие нервные волокна. Это, скорее, 'контроллер тела', в большинстве случаев управляющий движениями, рефлексами и прочим. Уровень развития соответствует уровню крупного животного, соразмерного телу. Несколько проверок это подтвердило - при сильной эмоционально усталости, 'мозг-сознание' может отключиться, а тело - продолжать двигаться. При резком пробуждении сознание активируется с запозданием на доли секунды.
    Важно! При резком отключении, 'мозга-тела', контроль над его функциями не утрачивается полностью, но координаций начинаются проблемы. Привыкший к иному телу разум не может сразу перестроиться, и образец, банально, путается в лапах.

    Возможно ли такое?
    Что есть один мозг, не сформировавший полноценную личность, но "родной" для тела (со всем последствиями).
    И второй, с полноценной личностью, но "вживленный" в это тело.
    Пусть и как временный вариант, пока либо "основной" мозг полностью не подчинит себе второй, либо наоборот, второй разовьется в полноценную личность, и отключит первый от "управления"?

    Или это все же получается
      Спойлер: Неукротимость (35 энергии за ход, активируемая) 
    Персонаж взывает к своим инстинктам, отчего противникам становится сложнее его остановить. Пока персонаж движется или атакует в ближнем бою - есть вероятность 50% что оглушение, захват, обездвиживание или сбивание с ног не подействует на него. Не работает с другими способностями анти-контроля.


    UPD
    И еще уточнение.
    Если хвост заканчивается костным наконечником, но без возможности использовать яд, попадает ли это под способность
      Спойлер: Жало (пассивная способность) 
    Персонаж обладает жалом подобным жалу осы, пчелы или иных насекомых. Жало может располагаться на любой подвижной конечности (в том числе и хвосте) и наносить при физической атаке 10-20 урона. Однако этой конечностью уже нельзя будет держать оружие, либо использовать какие-либо физические способности. При атаке жалом существует 5% вероятность, что оно застрянет в теле противника, нанеся ему дополнительно 20-50 урона, но в то же время соответствующий урон получит и сам персонаж и автоматически лишится жала до конца боя или на один день, после чего оно вновь отрастёт. Улучшение урона и шанса попадания производится при помощи способностей "Мутант", либо при помощи способностей "Атлет" из раздела "Физическая подготовка". Способность не считается мутацией, если наличие жала является естественной (родной) особенностью тела персонажа.

    И:
    Однако этой конечностью уже нельзя будет держать оружие, либо использовать какие-либо физические способности.
    подразумеваются способности из магазина?
    Скажем, поддержать кого-то, или обвить на манер змеи можно?

     
    ava by Нидус
      Спойлер: Бонусы и штрафы 
    +20 к жизням;
    +20 к энергии;
    +20 к шансу применить физические способности;
    -30 к шансу применить технологические способности.
      Спойлер: немного циферок 
    Склерозник для себя.
    Начальные характеристики (с учётом начальной способности):
    140 жизней
    120 энергии
    Мутант: 11*5=55 >> 140+55=195

      Спойлер: Неинвентарный инвентарь 
    Склерозник для себя.
    В тушке:
    1 -
    2 -
    3 -
    4 -
    5 -
    При себе:
    -
    В экипировке:
    -
      Спойлер: Внешность (без деталей) 

      Спойлер: Образец двадцать четыре. 
    Увлекательная игра "собери монстрика"
    Пол - самец.
    Рост в холке - один метр пять сантиметров.
    Рост до макушки - один метр пятьдесят сантиметров.
    Длина тела - один метр пятьдесят сантиметров, от груди до основания хвостов.
    Три глаза обеспечивают обзор около двухсот пятидесяти градусов без учета периферийного зрения.
    Нижняя челюсть, до определенного момента двигается нормально, затем разъезжается в стороны, на две половинки, демонстрируя еще два ряда зубов, кроме стандартного "набора" на верхней и нижней челюстях.
    Лапы, худые и длинные, каждый палец которых заканчивается когтем длиной в несколько сантиметров серповидной формы.
    Хвосты - два с половиной метра каждый. Средний имеет подобие хватательной кисти.
    Количество опорных конечностей - четыре.
    Количество хватательных конечностей - три: две руки (количество пальцев на каждой - три, один противопоставленный, оканчиваются когтями) и хвост (количество пальцев на хвосте - три).
    Количество вспомогательных конечностей: два хвоста, язык.
    Покрытие тела, в большинстве своём - чешуя. Цвет – чёрный. Шея и спина покрыта жесткой шерстью. Цвет - красно коричневый, “землистый“.
    Последний раз редактировалось Элигор; 14.01.2020 в 09:46.

  3. #4073
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    1305 945
    Опыт: 25,933.0
    Золото: 100
    Потрачено: 172500
    Сообщений: 12,612
    Цитата Сообщение от Элигор Посмотреть сообщение
    то есть дополнительных способностей к ней не надо? С тем, что длина "хвоста" превосходит длину тела (2,5 метра против 1,5)
    Нет, кроме способности "Рука" в данном случае ничего больше не потребуется.
    Цитата Сообщение от Элигор Посмотреть сообщение
    Возможно ли такое?
    Что есть один мозг, не сформировавший полноценную личность, но "родной" для тела (со всем последствиями).
    И второй, с полноценной личностью, но "вживленный" в это тело.
    Пусть и как временный вариант, пока либо "основной" мозг полностью не подчинит себе второй, либо наоборот, второй разовьется в полноценную личность, и отключит первый от "управления"?
    В Вашем случае, я бы сказал, что больше подходит вариант с Неукротимостью, так как родной для тела мозг не обладает полноценной личностью, что в общем-то противоречит описанию способности "Множественные личности". Если он отвечает сугубо за движения, то его нельзя назвать "нормальной" второй личностью.
    Цитата Сообщение от Элигор Посмотреть сообщение
    Если хвост заканчивается костным наконечником, но без возможности использовать яд, попадает ли это под способность
    Да.
    Цитата Сообщение от Элигор Посмотреть сообщение
    подразумеваются способности из магазина?
    Скажем, поддержать кого-то, или обвить на манер змеи можно?
    Да, только способности из магазина. Все действия, не регламентированные способностями из магазина, можно совершать свободно.

     

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. На шее колье с рубином.

      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.



  4. #4074
    Маньяк-ухогрыз! Ушки-хрящики ням-ням! Аватар для Элигор
    195 120
    Опыт: 683.0
    Золото: 250
    Потрачено: 11250
    Сообщений: 1,527
    Занайя, благодарю.

    И еще:
    На ногах или руках персонажа растут когти, которыми можно резать, царапать и рвать.
    способность берется отдельно на руки, отдельно на ноги?
    только не говорите что на каждую конечность еще, кроме основных четырех

    UPD
    как я понял, с тем что теперь персонаж передвигается на четырех конечностях, ноги тоже нужны, по разнице с человеком?? Как и все прочее?

     
    ava by Нидус
      Спойлер: Бонусы и штрафы 
    +20 к жизням;
    +20 к энергии;
    +20 к шансу применить физические способности;
    -30 к шансу применить технологические способности.
      Спойлер: немного циферок 
    Склерозник для себя.
    Начальные характеристики (с учётом начальной способности):
    140 жизней
    120 энергии
    Мутант: 11*5=55 >> 140+55=195

      Спойлер: Неинвентарный инвентарь 
    Склерозник для себя.
    В тушке:
    1 -
    2 -
    3 -
    4 -
    5 -
    При себе:
    -
    В экипировке:
    -
      Спойлер: Внешность (без деталей) 

      Спойлер: Образец двадцать четыре. 
    Увлекательная игра "собери монстрика"
    Пол - самец.
    Рост в холке - один метр пять сантиметров.
    Рост до макушки - один метр пятьдесят сантиметров.
    Длина тела - один метр пятьдесят сантиметров, от груди до основания хвостов.
    Три глаза обеспечивают обзор около двухсот пятидесяти градусов без учета периферийного зрения.
    Нижняя челюсть, до определенного момента двигается нормально, затем разъезжается в стороны, на две половинки, демонстрируя еще два ряда зубов, кроме стандартного "набора" на верхней и нижней челюстях.
    Лапы, худые и длинные, каждый палец которых заканчивается когтем длиной в несколько сантиметров серповидной формы.
    Хвосты - два с половиной метра каждый. Средний имеет подобие хватательной кисти.
    Количество опорных конечностей - четыре.
    Количество хватательных конечностей - три: две руки (количество пальцев на каждой - три, один противопоставленный, оканчиваются когтями) и хвост (количество пальцев на хвосте - три).
    Количество вспомогательных конечностей: два хвоста, язык.
    Покрытие тела, в большинстве своём - чешуя. Цвет – чёрный. Шея и спина покрыта жесткой шерстью. Цвет - красно коричневый, “землистый“.
    Последний раз редактировалось Элигор; 14.01.2020 в 13:33. Причина: туплю частенько)

  5. #4075
    Раз уж начал – побеждай. Аватар для Нидус
    130 110
    Опыт: 5,511.0
    Золото: 250
    Потрачено: 5750
    Сообщений: 371
    Способность "Выносливый" закончилась в магазине. Если так и задумано, то простите.

     



      Спойлер: Штрафы и бонусы 

    +30 к шансу попасть оружием ближнего боя или собственным телом;

    +20 к шансу применить магические способности;

    +20 к жизням;

    -30 к шансу попасть дистанционным оружием и увернуться от него.




  6. #4076
    В ожидании чуда Аватар для Марни
    105 95
    Опыт: 165.1
    Золото: 250
    Сообщений: 37
    Нидус, если ты про то, что не можешь купить еще одну, то она уникальная,вроде. У способностей с многоразовой покупкой указано, что можно брать несколько/неограниченное кол-во раз. Надеюсь, помог)

     
      Спойлер: Особенности 
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;
    +20 к шансу применить магические способности;
    -30 к шансу применить технологические способности.
      Спойлер: На себе и с собой 
    Одет в обычную повседневную одежду, джинсы и футболка с легкой курточкой, кроссовки.
    С собой яйцо рубиновой саламандры в рюкзаке
    Последний раз редактировалось Марни; 15.01.2020 в 13:14.

  7. #4077
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    2045 2370
    Опыт: 27,196.4
    Золото: 7,840
    Потрачено: 191000
    Сообщений: 5,596
    Цитата Сообщение от Нидус Посмотреть сообщение
    Способность "Выносливый" закончилась в магазине. Если так и задумано, то простите.
    Пополнено.

     

  8. #4078
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    1305 945
    Опыт: 25,933.0
    Золото: 100
    Потрачено: 172500
    Сообщений: 12,612
    Цитата Сообщение от Элигор Посмотреть сообщение
    способность берется отдельно на руки, отдельно на ноги?
    Нет, для всего сразу. Вы уже дальше сами выбираете, где именно будут находиться когти: на руках, на ногах или и там, и там.
    Цитата Сообщение от Элигор Посмотреть сообщение
    как я понял, с тем что теперь персонаж передвигается на четырех конечностях, ноги тоже нужны, по разнице с человеком?? Как и все прочее?
    Не обязательно. По умолчанию у каждого персонажа с самого начала может иметься 4 основных конечности. Это могут быть как 2 руки и 2 ноги у гуманоидов, так и 4 лапы у животноподобных существ. Иными словами, дополнительные ноги Вам покупать не надо, если только у Вас не имеется более 4 конечностей.

     

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. На шее колье с рубином.

      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.


    Последний раз редактировалось Занайя; 15.01.2020 в 14:00.

  9. #4079
    Маньяк-ухогрыз! Ушки-хрящики ням-ням! Аватар для Элигор
    195 120
    Опыт: 683.0
    Золото: 250
    Потрачено: 11250
    Сообщений: 1,527
    Цитата Сообщение от Занайя Посмотреть сообщение
    Иными словами, дополнительные ноги Вам покупать не надо, если только у Вас не имеется более 4 конечностей
    их малость больше - в сумме десять...

    А теперь следующая порция вопросов (да, это еще не конец)
    1.
      Спойлер: Мутант (пассивная способность) 
    Персонаж является мутантом - существом с изменениями организма, нехарактерными для своего вида или расы. Изменения в организме можно обнаружить магическим или технологическим сканированием. Персонаж получает +25 к шансу использовать способности из раздела "Органическое развитие" в бою и к шансу попасть мутировавшими частями тела, а также получает +50% к урону при атаках своим телом и при использовании других мутаций. Кроме этого, энергозатраты на обычные атаки своим телом увеличиваются на 100%. Также мутант получает +5 жизней за каждую имеющуюся у него способность из раздела "Органическое развитие". Является способностью смены тела. При наличии этой способности на персонажа не действуют способности из ветки физической подготовки.

    До взятия
      Спойлер: Путь Гибридизации (пассивная способность) 
    Персонаж добился в одном из направлений Органического развития (мутант, оборотень или вампир) больших успехов. Он пошёл по очень скользкой дорожке, которая ещё неизвестно к чему его приведёт. Он получает возможность использовать два постоянных превращения, либо две способности смены тела! При этом, должны быть соблюдены два условия. Во первых, одним из превращений должно быть направление развития в Органическом развитии (то есть, мутант, оборотень или вампир). Во вторых, второе превращение должно быть вне раздела Органического развития. То есть, оборотень-вампир - нет, оборотень-киборг - да. Также, персонаж получает стандартные бонусы Пути.

    для персонажа закрыта и ветка "Изменение тела", пусть она и магическая?

    2.
      Спойлер: Развитый хвост (пассивная способность) 
    Способность работает только для тех, у кого есть хвост. Удары хвостом начинают наносить вдвое больше урона. Кроме того, хвостом можно брать предметы и использовать оружие. Хвост достаточно сильный для того, чтобы выдерживать вес владельца, им можно цепляться за деревья и т.д. Бить одновременно с обычными атаками нельзя. Энергозатраты на обычные удары хвостом увеличиваются на 100%.

    Это относиться к физическим способностям и невозможно к использованию, если на хвосте в наличии "жало"?
    И что значит
    Бить одновременно с обычными атаками нельзя
    то есть за ход можно нанести только удар/действие хвостом при наличии этой способности, и нет возможности атаковать чем-то еще? Тем же кинжалом в руке?

     
    ava by Нидус
      Спойлер: Бонусы и штрафы 
    +20 к жизням;
    +20 к энергии;
    +20 к шансу применить физические способности;
    -30 к шансу применить технологические способности.
      Спойлер: немного циферок 
    Склерозник для себя.
    Начальные характеристики (с учётом начальной способности):
    140 жизней
    120 энергии
    Мутант: 11*5=55 >> 140+55=195

      Спойлер: Неинвентарный инвентарь 
    Склерозник для себя.
    В тушке:
    1 -
    2 -
    3 -
    4 -
    5 -
    При себе:
    -
    В экипировке:
    -
      Спойлер: Внешность (без деталей) 

      Спойлер: Образец двадцать четыре. 
    Увлекательная игра "собери монстрика"
    Пол - самец.
    Рост в холке - один метр пять сантиметров.
    Рост до макушки - один метр пятьдесят сантиметров.
    Длина тела - один метр пятьдесят сантиметров, от груди до основания хвостов.
    Три глаза обеспечивают обзор около двухсот пятидесяти градусов без учета периферийного зрения.
    Нижняя челюсть, до определенного момента двигается нормально, затем разъезжается в стороны, на две половинки, демонстрируя еще два ряда зубов, кроме стандартного "набора" на верхней и нижней челюстях.
    Лапы, худые и длинные, каждый палец которых заканчивается когтем длиной в несколько сантиметров серповидной формы.
    Хвосты - два с половиной метра каждый. Средний имеет подобие хватательной кисти.
    Количество опорных конечностей - четыре.
    Количество хватательных конечностей - три: две руки (количество пальцев на каждой - три, один противопоставленный, оканчиваются когтями) и хвост (количество пальцев на хвосте - три).
    Количество вспомогательных конечностей: два хвоста, язык.
    Покрытие тела, в большинстве своём - чешуя. Цвет – чёрный. Шея и спина покрыта жесткой шерстью. Цвет - красно коричневый, “землистый“.

  10. #4080
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    2045 2370
    Опыт: 27,196.4
    Золото: 7,840
    Потрачено: 191000
    Сообщений: 5,596
    Цитата Сообщение от Элигор Посмотреть сообщение
    для персонажа закрыта и ветка "Изменение тела", пусть она и магическая?
    Нет
    Цитата Сообщение от Элигор Посмотреть сообщение
    Это относиться к физическим способностям и невозможно к использованию, если на хвосте в наличии "жало"?
    Задавая вопросы по способностям - копируйте описание полностью.

     

Страница 408 из 415 ПерваяПервая ... 308358398406407408409410 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •