Страница 1 из 348 1231151101 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 3475

Тема: Вопросы игроков по способностям и боевой системе

  1. #1
    ლ(◉v◉)ლ Аватар для Loreneilas
    520 550
    Опыт: 3,087.4
    Золото: 750
    Потрачено: 71250
    Сообщений: 2,883

    Вопросы игроков по способностям и боевой системе

    В данной теме вы можете задать любые интересующие вас вопросы по способностям и боевой системе! Задавая вопрос по способности, копируйте её название и описание полностью!

    В течение дня игрок может задать максимум 2 поста с вопросами по способностям и боевой системе. Редактировать сообщение, на которое уже был получен ответ, нельзя. Если ответ специалиста не полон или не до конца понятен, то можно задавать уточняющие вопросы без ограничений, однако в них не должно быть новых вопросов по другим способностям.


    Для вопросов, не связанных с боевой системой, обращайтесь в тему "Вопросы игроков по ролевой и форуму".

      Спойлер: Новичкам 

    Этот спойлер посвящен тем, кто только что совершенно случайным образом (или не совсем случайным) попал на наш форум и не знает, что делать дальше, потому что тем очень много и глаза разбегаются. Давайте для начала разберем основные понятия, которые могут вам пригодиться в дальнейшем.

    Что такое ФРПГ [FRPG] ?
    Дословно – Forum Role Play Gaming, что по-русски звучит как – Форумная ролевая игра. Такие форумы могут создаваться по различным сериалам, фильмам, книгам. Также существует четвертый вариант – авторский мир, к которому наш форум и относится. Для того, чтобы более подробно изучить мир Эмпии, вам необходимо проследовать в данную тему. Если в истории мира вам встретились непонятные слова, то более подробно изучить терминологию мира вы можете здесь.

    Изучив основные темы, вы можете задуматься о том, кем хотите играть. На этом пути у вас есть две дороги – вы можете создать собственную расу с собственным миром, а можете выбрать одну из предложенных, а также подобрать для этой расы соответствующий мир.

    Если после прочтения приведенных выше тем, вы уже определились с тем, кем решили поиграть, то приступайте к регистрации. Помните, что ваш ник должен соответствовать имени вашего персонажа. Категорически запрещается использовать при регистрации различные значки. Если очень хочется, то одна точка может быть в вашем нике. Или, если того требует имя персонажа, дефис.

    После регистрации, вам осталось написать анкету в данном разделе, создав новую тему и вставив в сообщение шаблон. Чтобы написать хорошую анкету, мы советуем вам посмотреть уже принятые анкеты и обратить внимание на то, как и сколько пишут другие. Если остались какие-то вопросы, то задавайте их в данной теме.



    Часто задаваемые вопросы



      Спойлер: Как пользоваться визуальным редактором 
    Как можно было заметить, в новой версии форума редактор сообщений существенно отличается от старого. Это потому, что здесь уже применяется современный визуальный редактор. Его суть заключается в том, что при выставлении тэгов, они автоматически форматируют текст, и их не видно. Очень похоже на действие всем известной программы Microsof Word. Не со всеми тэгами это прокатывает, цитирование или спойлер такому редактору не по зубам. Зато со всеми функциями, необходимыми для написания постов в ролевой - редактор справляется на ура! Как только научитесь нормально им пользоваться - забудете страшный редактор как страшный сон! В общем, этот небольшой гайд призван помочь начинающим разобраться со всеми функциями. Начнём:

    1) - переключение из визуального редактора в обычный. Если что то пошло не так - можете переключиться и подправить вручную. Одна из самых удобных функций.
    2) - закончить форматирование. Если Вы включили жирный шрифт, большой размер текста и так далее - один из способов всё прервать - это нажать эту кнопочку. Ну а более проверенный способ - сначала написать текст, а потом форматировать.
    3) - вставить из буфера обмена. Если просто нажать Ctrl + V в редактор, он может попытаться скопировать старое оформление того куска текста, который вы в него копируете. Чтобы этого избежать, жмете кнопочку, открывается окошко - туда Ctrl + V, и ок. Копируется чистый голый текст.
      Спойлер: Иначе будет так 


    4) - судя по описанию, должна копировать текст из ворда вместе с оформлением. Но лично я не проверял.
    5) - всё стандартные функции. Стиль шрифта, его размер, цвет, смайлики.
    6) - а вот это уже поинтересней. Это кнопочки "отменить действие" и "отменить отменение". Меня устраивают сочетания клавиш, но от того что есть кнопочки хуже никому точно не будет.
    7) - теперь можно делать полноценные таблицы и настраивать их. Вряд ли пригодится при написании постов, правда.
    8) - а вот это может пригодиться. Подстрочный и надстрочный текст, и разделительная линия. Попробуйте и Вам понравится.


    9) - стандартные кнопки форматирования.
    10) - кнопки создания маркированного списка, а также выставления многоуровневого списка.
    11) - кнопки "создать ссылку" и "убрать ссылку". Первой пользуюсь постоянно, ко второй пока не привык.
    12) - вставить изображение. Вот тут хотелось бы остановиться поподробнее. Открывается окошко, в нём предлагается загрузить изображение с компьютера или по ссылке. Причём, во втором варианте также предлагается сохранить файл на нашем сервере, и прикрепить ссылку уже оттуда. Большая просьба без лишней нужды на наш сервер картинки не грузить. Ну разве что те что в описания локаций идут, да и эти могут на сторонних хостингах полежать.
    13) - вставить видео. С ютубом нормально работает, остальное сильно не проверял.
    14) - а вот и цитата. Хотя Вы же знаете, у нас можно просто выделять текст в нужном посте, и там появится кнопка цитирования. Так удобней.
    15) - эти кнопки не нужны.
    16) - это кнопка спойлер. Если кто не знает, эта кнопка используется для скрытия большого текста. Текст покажется, только если нажать на специальную кнопку "показать". Также можно ввести заголовок - он будет показан вместе с кнопкой.
    17) - тэг зачеркнутого текста.
    18) - якорные ссылки, или ссылки внутри страницы. Мы их используем для больших тем, Вам они скорее всего не пригодятся. Но если интересно, первая кнопочка делает саму ссылку, а с помощью второй кнопочки надо выделить место, куда эта ссылка должна вести. В обоих случаях нужно ввести одинаковое значение.
    19) - Хайд, он же "скрытое содержимое". Просто нажимаете, выбираете там "Администрация". И получается текст, который будет виден только администрации. Используется повсеместно в ролевой, так что присмотритесь к тэгу повнимательней.

    Вроде всё. Надеюсь, про кнопочки "отправить" рассказывать не надо. С Вами был Alex Black, если возникнут другие вопросы по редактору, обращайтесь ко мне в ЛС.

     
    Последний раз редактировалось Занайя; 31.03.2018 в 21:30.

  2. #2
    Местный Аватар для Бун
    60 140
    Опыт: 1,858.8
    Золото: 1,924
    Потрачено: 19250
    Сообщений: 950
    Доброго дня.
    Может ещё рано, но у меня уже возникло несколько вопросов по боевой системе.
    Может ли одно оружие одновременно относиться к нескольким видам? Например, сразу к колющее и рубящее?

  3. #3
    Blue blood Аватар для Элоди
    100 100
    Опыт: 0.0
    Золото: 0
    Потрачено: 6250
    Сообщений: 737
    Цитата Сообщение от Фио Посмотреть сообщение
    Может ли одно оружие одновременно относиться к нескольким видам? Например, сразу к колющее и рубящее?
    Да.

     
    In the lowest depths, the highest heights
    Through the shortest days and the longest nights
    The warmest fires, the coldest ice
    Through the brightest place and the darkest times

    I guess that I’m just trying to say
    I have a heart on for you


      Спойлер: Stuff 
      Спойлер: Одежда 

  4. #4
    Местный Аватар для Бун
    60 140
    Опыт: 1,858.8
    Золото: 1,924
    Потрачено: 19250
    Сообщений: 950
    ОК. Тогда возникают следующие вопросы:
    1. Есть ли ограничение на максимум видов урона для одного оружия? То есть может ли нечто быть одновременно и колющим, и рубящим, и дробящим, и режущим?
    2. Кто и как будет определять, что нечто в руках моего персонажа относится к тому или иному виду урона? То есть может ли мой персонаж иметь колюще-рубящий щит?
    3. Складываются ли бонусы за способности на владение?
    4. Может ли персонаж иметь сразу несколько способностей типа "Путь"?
    5. Если в пассивной способности какого-то вида дополнительно не обозначено, что она действует только на удары именно этого вида, будет ли она работать и с другими? Например, будет ли действовать способность "Путь: крушитель (пассивная способность): Персонаж обучается наносить не слишком мудрёные, но более чем просто мощные удары по врагу. Весь урон от его атак увеличивается на 50%, однако на 33% вырастают и все энергозатраты на них" на режущие удары?.

  5. #5
    my heart is singing Аватар для Blaziya
    345 405
    Опыт: 2,097.9
    Золото: 0
    Потрачено: 55500+250
    Сообщений: 2,854
    саи теперь к какому типу оружия относятся?

     

    Достаточно ли у тебя Отваги, чтобы увидеть Истину?
    Твоя Отвага приведет тебя к Истине!
    +30 к шансу применить любую магическую способность;
    +20 к шансу применить любую физическую способность;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;
    -20 к шансу попасть, используя дальнобойное оружие



    Внешность: рост 168 см. Волосы до плеч, челка и передние пряди русого цвета, всё остальное - светло-пшеничного. На щеках и переносице веснушки; на левом глазу шрам. Глаза гетерохромные - правый карий, левый - зелёный. Рога видно. На левой внешней стороне ладони - татуировка Dollhouse (прикрыта). На шее кулончик.
    Одета в легкую броню|Сумка
    Рядом ползает королевская кобра Юзвели

    Аватар за авторством TenHai

  6. #6
    Welcome to Hell, sunshine Аватар для Victor
    120 80
    Опыт: 183.4
    Золото: 1,000
    Сообщений: 415
    Цитата Сообщение от Фио Посмотреть сообщение
    1. Есть ли ограничение на максимум видов урона для одного оружия? То есть может ли нечто быть одновременно и колющим, и рубящим, и дробящим, и режущим?
    В теории, можно и так. Но я не представляю, какое должно быть оружие, чтобы оно могло наносить все эти виды урона.
    Цитата Сообщение от Фио Посмотреть сообщение
    2. Кто и как будет определять, что нечто в руках моего персонажа относится к тому или иному виду урона? То есть может ли мой персонаж иметь колюще-рубящий щит?
    Щиты не могут быть колюще-рубящими. Определяться тип урона будет специалистом, ведущим ваш бой.
    Цитата Сообщение от Фио Посмотреть сообщение
    3. Складываются ли бонусы за способности на владение?
    В пределах одной ветки - да. В пределах нескольких - нет. Другими словами, способности мастерства колющего оружия складывают свои бонусы.

    Цитата Сообщение от Фио Посмотреть сообщение
    4. Может ли персонаж иметь сразу несколько способностей типа "Путь"?
    Из одной ветки можно взять только один Путь.
    Цитата Сообщение от Фио Посмотреть сообщение
    5. Если в пассивной способности какого-то вида дополнительно не обозначено, что она действует только на удары именно этого вида, будет ли она работать и с другими? Например, будет ли действовать способность "Путь: крушитель (пассивная способность): Персонаж обучается наносить не слишком мудрёные, но более чем просто мощные удары по врагу. Весь урон от его атак увеличивается на 50%, однако на 33% вырастают и все энергозатраты на них" на режущие удары?.
    Нет. Все бонусы, прописанные в способностях в подобных ветках распространяются только на то оружие, к которому они принадлежат. Так, бонус к урону в данном случае будет только у дробящего оружия.

     

      Спойлер: Make it raaaaaaain!!! 

    (кликабельно)

  7. #7
    Местный Аватар для Бун
    60 140
    Опыт: 1,858.8
    Золото: 1,924
    Потрачено: 19250
    Сообщений: 950
    Victor,
    1. Самая обыкновенная сабля, если учитывать ещё и возможный удар гардой.
    2. То есть узнать, что билд моего персонажа полностью несостоятельный можно только при участие в бою, сколько бы опыта не было потрачено до этого?
    3. Будут ли тогда бонусы за владение одним видом действовать на удары другого в пределах одного оружия? То есть если я развиваю саблю в плане владения как режущее, будут ли рубящие удары столь же точны?
    4. Не понял вас. На оружие или на вид урона? Потому как та же сабля и рубящая, и режущая, и даже колющая. Она одновременно принадлежит сразу к трём видам. Одновременно и неотъемлемо. Следовательно, если пассивные способности распространяются именно на оружие, то на всё оружие целиком, во всём его колюще-рубяще-режущим триединстве.

     
    Последний раз редактировалось Бун; 13.09.2015 в 14:10.

  8. #8
    Welcome to Hell, sunshine Аватар для Victor
    120 80
    Опыт: 183.4
    Золото: 1,000
    Сообщений: 415
    Фио,
    Цитата Сообщение от Фио Посмотреть сообщение
    1. Самая обыкновенная сабля, если учитывать ещё и возможный удар гардой.
    Хм, согласен. Однако не думаю, что гардой можно будет использовать способности из ветки Дробящих ударов.
    Цитата Сообщение от Фио Посмотреть сообщение
    2. То есть узнать, что билд моего персонажа полностью несостоятельный можно только при участие в бою, сколько бы опыта не было потрачено до этого?
    Скорее всего, я не совсем правильно выразился. Прошу прощения. Тип наносимого вашим оружием урона будет зависеть от того, как вы наносите удар. Например, укол мечом - колющий. А размашистый удар мечом - рубящий. Однако изначально все возможные типы урона, которое может нанести ваше оружие, будет определять специалист, исходя из того оружия, которое вы решили использовать.
    Цитата Сообщение от Фио Посмотреть сообщение
    3. Будут ли тогда бонусы за владение одним видом действовать на удары другого в пределах одного оружия? То есть если я развиваю саблю в плане владения как режущее, будут ли рубящие удары столь же точны?
    Да.
    Цитата Сообщение от Фио Посмотреть сообщение
    4. Не понял вас. На оружие или на вид урона? Потому как та же сабля и рубящая, и режущая, и даже колющая. Она одновременно принадлежит сразу к трём видам. Одновременно и неотъемлемо. Следовательно, если пассивные способности распространяются именно на оружие, то на всё оружие целиком, во всём его колюще-рубяще-режущим триединстве.
    На тип урона. Если вы с той же саблей возьмёте Путь из ветки колющих ударов, увеличивающий урон, то у вашей сабли будет бонус к урону колющим ударом.

     

      Спойлер: Make it raaaaaaain!!! 

    (кликабельно)
    Последний раз редактировалось Victor; 13.09.2015 в 14:29.

  9. #9
    Местный Аватар для Бун
    60 140
    Опыт: 1,858.8
    Золото: 1,924
    Потрачено: 19250
    Сообщений: 950
    Victor,
    При таком раскладе получается, что у той же сабли не может быть простого удара, но лишь удар какого-то конкретного типа, и ГМ будет всегда уточнять какого именно, если я забуду упомянуть это в посте?

  10. #10
    Welcome to Hell, sunshine Аватар для Victor
    120 80
    Опыт: 183.4
    Золото: 1,000
    Сообщений: 415
    Фио, именно.

     

      Спойлер: Make it raaaaaaain!!! 

    (кликабельно)

Страница 1 из 348 1231151101 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •