Ответить в теме
Страница 103 из 103 ПерваяПервая ... 35393101102103
Показано с 1,021 по 1,026 из 1026

Тема: Вопросы гостей

  1. #1021
    Цитата Сообщение от Леон Ферокс Посмотреть сообщение
    Гость, Спасибо за рекомендации
    Леон Ферокс, не стоит.

    Цитата Сообщение от Alex Black Посмотреть сообщение
    Для начала хотел бы заметить, что мы не подчиняемся правилам NWN, BG, TES или других игр, и наша боевая система полностью самобытна. Потом, если сильно хочется противодействовать нежити, можете обратить внимание на ветку магии света, там много заклинаний, направленных против нежити.
    Скорее всего, у меня получится персонаж похожий на класс "Черного стража"(Blackguard)

    Цитата Сообщение от Alex Black Посмотреть сообщение
    Если внимательно прочитать - там написано, что не действует на призванную нежить и прочих существ. Это предполагает, что заклинание может быть направлено только на самого персонажа (противника), а не на существ, которых он призвал.
    Хозяин - барин. После попадания в Эмпию физика меняется, ясн.

    Цитата Сообщение от Alex Black Посмотреть сообщение
    Это вы сейчас про наш форум, или про что то другое? За нас я могу пояснить. У нас система отыгрыша либеральная. Игрок может купить способность и не обмолвиться об этом ни одним словом, может подробно расписывать всё в деталях, может всем рассказывать, что его огонь не красный а розовый, и так далее.
    Нуб все уяснил)

    Цитата Сообщение от Alex Black Посмотреть сообщение
    Да, у нас так было на других форумах лет так 10 назад. Ничем хорошим не заканчивалось.
    Ностальгия...

    Цитата Сообщение от Alex Black Посмотреть сообщение
    А это вопрос, который требует ответа. Сейчас разберусь.
    Посмотрел. У меня работает. Правда сейчас это не паззл, а "отсортируйте картинки по 3м группам". Не получается сложить их?
    Глюк прошел и вопрос исчерпан. )



    Alex Black, В общем... большое спасибо за ответы!

  2. #1022
    Гость
    Гость Аватар для Гость
    Сообщений: n/a
    Два вопроса.

    При написании анкеты нужно указать страхи персонажа. Насколько сильны они должны быть? Встретившись со своими фобиями, персонаж будет откровенно паниковать и стремиться убежать куда подальше или же, с трудом, но всё-таки сможет преодолеть себя?

    И второй вопрос про способность "Мёртвое тело". В описании способности есть фраза: "На персонажа перестает действовать лечение и усиления из магии света." Хотелось бы уточнить - лечение из магии света или все возможные способы лечения вообще(кроме некромантии, естественно)?

    Заранее спасибо.

  3. #1023
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    2090 2415
    Опыт: 39,269.2
    Золото: 15,978
    Потрачено: 200500
    Сообщений: 5,787
    Цитата Сообщение от Гость Посмотреть сообщение
    Хотелось бы уточнить - лечение из магии света или все возможные способы лечения вообще(кроме некромантии, естественно)?
    Лечение из магии света

     

  4. #1024
    Местный Аватар для Эстродум
    0 0
    Опыт: 0.0
    Золото: 0
    Сообщений: 185
    Здравствуйте, не подскажете ли, из активных игроков есть ли друиды или близкие к теме природной магии персонажи?)
    Есть концепт, но хотелось бы соигрока заранее найти =)

  5. #1025
    Хитрая морда Аватар для Эллинор
    575 895
    Опыт: 383.8
    Золото: 300
    Потрачено: 95500
    Сообщений: 2,369
    Эстродум, добрый вечер.

    Такие персонажи есть.
    Соигрока можно найти, подав заявку в соответствующей теме после принятия анкеты: http://fantasy-wave.com/showthread.php?t=256

     
    Мировоззрение: Chaotic Neutral
      Спойлер: Одежда, инвентарь, внешний вид 
    Инвентарь
    При себе:
    - Одноручный меч 0 уровня.

    Одежда и прочие предметы:
    - Кожаный ремень-пояс с ножнами для одноручного меча.

    Одет в чёрный плащ до колен. Крылья открыты и свободны от ткани.
      Спойлер: Ящерица-переросток 

    +30 к шансу успешно использовать ветку Органическое развитие
    +20 к шансу успешно уклониться от физической атаки противника
    +20 к шансу успешно применить рубящее оружие ближнего боя
    -30 к шансу применить магические способности
    Боевые бонусы и ролевые эффекты

      Спойлер: Возможности бронекостюма 
    × Встроенный ИИ "Арис", который может выводить на стекло шлема сообщения, изображения и полезную информацию.
    × Арис может зачитывать сообщения вслух женским голосом, а также общаться с остальными. Голос воспроизводится на динамиках, расположенных на внутренней стороне шлема (громкость регулируется автоматически).
    × Арис может вызвать панели перед глазами, которые показывают полезную информацию (общее состояние здоровья, количество патронов в магазине и т.д. Всё, как в играх)
    × Передача голосовых и письменных сообщений другим. Доступ к электронной почте и огромной базе информации.
    × Способность телепортироваться в любую точку Эмпии, известную Эллинору и/или Арис. Устройство телепортации находится в спине.
    × Бронекостюм способен подстраиваться под размеры тела, даже если оно увеличивается в размерах.
    × Режим поиска: Арис запускает обзор местности, выводит нужную полезную информацию на стекло шлема перед глазами. Может помечать растения, животные, примечательные знаки специальным выделением (при надетом шлеме и опущенном забрале).
    × Режим отдыха: Арис может вызывать на экран простенькие игры, когда владельцу становится скучно. А также рассказывает различные анекдоты и истории.
    × Режим демонстрации: Арис выводит сообщения и изображения на стену, используя стекло шлема, как проектор. Может использоваться как при надетом шлеме, так и при снятом
    × Костюм обладает системой жизнеобеспечения. Шлем полностью закрывает морду и органы чувств от внешних факторов среды. Голова полностью закрыта, за исключением рогов.
    × Экранированное покрытие: бронекостюм защищает от лазерного и атомарного оружия.
    × Встроенный небоевой лазерный инструмент на левом запястье. Используется для диагностики оружия и улучшения его прямо в бою. В активном состоянии выдвигается, в неактивном спрятан.
    × Бронекостюм способен принимать и отправлять радиосигналы в большой полосе частот. Частота приема регулируется Арис.


  6. #1026
    Принцесса Империи Самах Аватар для Loreneilas
    1520 1550
    Опыт: 25,618.2
    Золото: 350
    Потрачено: 101250
    Сообщений: 3,234
    Гость, добрый день.


    Цитата Сообщение от Гость Посмотреть сообщение
    При написании анкеты нужно указать страхи персонажа. Насколько сильны они должны быть? Встретившись со своими фобиями, персонаж будет откровенно паниковать и стремиться убежать куда подальше или же, с трудом, но всё-таки сможет преодолеть себя?
    Это остается на Ваше усмотрение. Вы можете указать как самые сокровенные страхи Вашего персонажа, так и те вещи, которые ему неприятны и при виде которых он, даст деру.

     









    Главный специалист отдела "Дэфенсор".
      Спойлер: О персонаже 

    Бонусы:

    +20 к шансу успешно использовать магическую способность;
    +30 к шансу попасть, используя меч;
    +15 к шансу попасть оружием ближнего боя;
    +3 к минимальному урону от клинка при сражении с монстрами. Когда девушка наносит удар по монстру, лезвие ее меча начинает светиться;
    +15 к шансу применить способности из раздела "Скрытность";
    Нечистое предание. Сражаясь против нежити, монстров и духов, при каждом попадании Лорен получает 10-25 дополнительного урона к своему клинку.
    Вернуть отправителю. Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой Лорен может коснуться кольца на пальце, создавая вокруг себя барьер, который позволит при следующей атаке противника вернуть ему 5-20 урона.
    Мерцание (15 энергии за ход. Одно действие на активацию и деактивацию, Магия света ): Тело персонажа начинает мерцать разноцветным свечением, создавая множественные блики. В виду этого попасть по такому персонажу становится значительно сложнее, что уменьшает шанс попадания любой атаки направленной против такого персонажа на 30. Также лишает персонажа возможности скрыться.
    Ночное зрение (пассивная способность, Перки ): Позволяет персонажу, владеющему данной способностью, видеть в абсолютной темноте, лишь немного хуже чем при солнечном свете. Даёт возможность ориентироваться, обнаруживать врага и стрелять в темноте не хуже чем днем. Дополнительно увеличивает шанс обнаружить противника в тёмное время суток и в тёмных помещениях на 20.
    Кровавый удар (энергия за удар +25 энергии, Рубящее оружие ): Позволяет персонажу нанести противнику мощный удар двуручным рубящим оружием, который нанесёт ему стандартный урон от оружия + 10-30 урона + 0-10 урона за каждую неприкрытую и не перебинтованную кровоточащую рану на его теле.
    Мысленная связь (пассивная способность, Животноводство ): Позволяет общаться питомцу с хозяином, не произнося слов. Также персонаж сможет давать команды, причем отданные таким образом команды получают +10 к шансу быть исполненными.

    Инвентарь:

    Одноручный меч 4-го уровня (урон - 6-29, шанс - 50, 5 энергии); Легкая броня 2-го уровня (8 модификаторов) - блок 1-11, бонус к восстановлению энергии - 50%.



Ответить в теме
Страница 103 из 103 ПерваяПервая ... 35393101102103

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •