Название |
Описание |
1. 500 опыта |
Будет начислено персонажу. |
2. 1000 опыта |
Будет начислено персонажу. |
3. 2500 опыта |
Будет начислено персонажу. |
4. Предмет "Пугливое зеркало" |
Таинственное зеркало, созданное неизвестным алхимиком-самоучкой. В дневное время зеркало отражает абсолютную темному - ничего не разглядеть в его отражении. Ночью же (1 раз в каждую ночь, на 1 ход, 1 раз в бой), если сконцентрировать своё внимание на предмете, зеркало отражает невидимое, будь то существо, предмет или же заклинание. Без поддержки своего предыдущего владельца, зачарование предмета продержится до конца VII главы (тут не ошибка). |
5. Ролевой эффект "Ловкие ли пальчики?" |
До конца VII главы (тут не ошибка) персонаж будет выигрывать или проигрывать на 50% больше в азартных играх. ГМ бросает число от 1 до 20, чётное - выигрыш, нечётное - проигрыш. |
6. Ролевой эффект "Здесь тебе всегда рады" |
До конца VII главы (тут не ошибка) персонаж заручился благосклонностью простых сельчан. На территории архипелага беженцев персонаж всегда может найти бесплатный кров и ужин под крышей крестьян на сутки. |
7. 500 золота |
Будет начислено персонажу. |
8. Ролевой предмет "Брошка Пьяная Роза" |
Брошь в виде бутона синей розы, которая меняет цвет на белый когда её владелец пьёт алкоголь. Чем больше он выпивает - тем белее она становится. Нивелирует похмелье даже после самой буйной пьянки. |
9. Ролевой предмет "Ящик элитного вина Sanguinia Virae" |
Одно из самых дорогих красных вин производства рода Делорен. Мягкое, полусладкое вино цвета крови, с прекрасным ягодным букетом. Одна бутылка стоит 500 серебра. В ящике 12 бутылок. Отлично подходит к нежному мясу, твёрдым сырам и десертам. |
10. 1000 золота |
Будет начислено персонажу. |
11. Ролевой эффект "Кутёж по-царски" |
До конца VII главы (тут не ошибка) счастливчик получается 40% скидок на услуги в сети таверн и борделей на территории Империи Самах. |
12. Предмет "Шелковый багряный плащ" |
Изысканный плащ тонкой работы из необычного паучьего шелка, чей натуральный цвет - практически алый. Удерживает прохладу в жаркую погоду, с красивым внутренним узором, вышитым серебром и золотом. Оценивается в 1500 серебра. |
13. Предмет "Родниковая вода с парящих островов" |
Эта вода с лёгким, металлическим привкусом, течет внутри парящих островов и струится по тому самому загадочному минералу, что держит острова в воздухе, пропитываясь его силой. Если выпить несколько глотков, то можно воспарить в воздух как те самые острова. Эффект примерно такой же как от заклинания "Полёт", но не требует никаких затрат и длится всего несколько минут ролевого времени (8 действий боевого, 1 раз в бой). Следует быть аккуратным и успеть вернуться на землю раньше чем эффект иссякнет, иначе гравитация сделает это за персонажа. Не рекомендуется пить больше трёх глотков - длительность не увеличится, а последствия выражаются в писклявом голосе на сутки, будто персонаж вдохнул много гелия. Вода потеряет свои свойства к концу VII главы (тут не ошибка). |
14. Декоративный питомец "Малыш фирун" |
Взрослая особь карликовых ящериц с островов, размером с ладонь взрослого человека. Была найдена на одном из парящих островов. Питается фруктами и орехами. Выражает свою привязанность к хозяину раскалывая для того орехи или иные мелкие предметы не крепче грецких орехов. |
15. Ролевой эффект "Почётный клиент" |
До конца VII главы (тут не ошибка) персонаж получает 30% скидку у всех торговцев на любые предметы продаваемые за золото, кроме боевых питомцев. |
16. Предмет "Зачарованное ожерелье охотника" |
Трофейное ожерелье из острых как бритва клыков молодых Пит'Кор и Муэрто. Клыки всё ещё в идеальном состоянии. Всего на ожерелье 16 клыков. Могут быть использованы как лезвия, алхимические реагенты или даже как наконечники стрел. Каждый зуб оценивается в 30 золотых. Само ожерелье зачаровано неизвестным егерем на привлечение средних хищников. |
17. Предмет "Таинственный скимитар" |
Идеально заточенный и вычищенный меч. Найден среди пиратских сокровищ. Местные кузнецы не смогли сойтись во мнении и оценить уровень предмета. Однако каждый из них утверждает, что предмет зачарован и может раз за бой впитать в себя урон от магической атаки не дороже 500 опыта. Предупреждают, что если попробовать применить его против более сильных заклятий, предмет точно не выдержит и взорвётся в руке, нанося владельцу дополнительные 50% урона от применённого на него заклятия. |
18. Предмет "Фляга Случайного хмельного" |
Побочный результат исследований одного мага. Обычная, стальная фляга внутри которой находится пиво. Всегда холодное пиво. Выпил до дна и через полдня она снова полная. А "Случайного" хмельного называется потому, что каждый раз внутри материализуется пиво отличное от предыдущего. И какое именно будет - неизвестно. К счастью, во фляге не попадается отвратительное пиво или же разбавленное водой. Секрет создания такой фляги неизвестен даже магу у которого она случайно получилась. |