Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 5678 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 74

Тема: [Академия]Главный учебный корпус

  1. #61
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    250 170
    Опыт: 5,325.9
    Золото: 0
    Потрачено: 22250
    Сообщений: 2,962
    (Административный корпус)-------------->
    Мелоди тихонько прифыркнула, услышав слова доктора о том. что бы сходить в туалет или подобное... Ну уж нет! Даже если будет невмоготу, девочка собиралась сидеть тут и ждать, ждать либо неудачи, либо чудесного исцеления своего братца. Доставая голову в колбе из сумки, Кларк мог приметить что сама Мелоди с некоторой даже неохотой отдавала ему самое ценное, что у неё было. Казалось, что если бы не то, что это необходимо для исцеления, Кларк бы никогда не смог получить в свои руки эту колбу. Напряжение на лице Мелоди стало ещё явственнее, когда она всё таки отпустила свои руки. видимо уже сотый раз проклиная себя за то, что кому-то доверилась, вместо того, что бы начать изучать всё самой. Как бы там ни было, она напряжённым шагом вернулась к скамеечке. сев рядом с кицуне и, смотря прям на участников всего действия, сжала ручки в замочек, напрягая их до такой степени, что на них начали появляться паутинки нехарактерно толстых для такой девочки вен. Кларк мог припомнить вместе с лисичкой, что что-то подобное покрывало малышку когда она едва ли не сорвалась на бездумно растраченную еду в Сотолесе.

     
      Спойлер: Бонусы 
    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-8% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 2,1
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Шанс увернуться от обычной атаки: 130 (При получении прямого урона=150 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +25
    Шанс применить способность Дробящего оружия (рукой): 190
    Шанс увернуться от магической атаки: 132,5 (При получении прямого урона =152,5 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +12,4.
      Спойлер: Удар рукой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +250 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+Амбидекстр(+25 )+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-14+250% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Развитые руки (+100%)+Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар ногой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +225 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-20+150% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар хвостом 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 6 
    От способности Хвост(6)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +175 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+60)
    Урон=
      Спойлер: 5-14+100% 
    От способности Хвост (3-14), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Укус 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Мощные зубы(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +230 
    От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Мощные зубы(+65)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 4-12+100% 
    От способностей Мощные зубы(4-12), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Целительная плазма 
      Спойлер: Восстановление хп: 8-20 хп 
    От стандартных показателей(4-12)+Мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)+Старший мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4)

      Спойлер: Эмоциональный феромон 
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от персонажа
      Спойлер: Плевок слюной с эмоциональным феромоном 
    Дальность: 20 метров.
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от точки попадания
      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4 действия)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Шанс попадания: +125 
    От стартовых показателей(+50)+Старший мутант(+75)

      Спойлер: Плевок пищеварительным соком 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 10 
    От способности Едкий пищеварительный сок(10)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +125 
    От Способностей Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 5-15+100% 
    От способностей Едкий пищеварительный сок(5-15)+Старший Мутант(+100%)

    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает сосуд с головой своего брата не позволяя по нему попасть, потому получает +25 к шансу увернуться. Но если у неё отберут эту драгоценную вещь, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 50% больше урона, позабыв о своей защите, а потому получая на 25% больше урона от любых источников.


      Спойлер: Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.



      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 240 см, а весом из-за пробуждения мутаций 114 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы... Вот только почему-то тёмные чулки, что у последних шли полностью закрывая ноги, тут были укорочены, обнажая полоску белоснежной кожи. Основной частью был тёмный, плотно прилегающий купальник, на который была одета чёрная рубашка с большими сизыми рукавами (которые так же были укорочены до локтей) и такая же сизая жилетка с двумя крупными чёрными пуговицами и аккуратной чёрной лентой, завязанной в бантик и наколкой в виде разноцветной звезды, в центре которой рисунок глаза. В ушках, конечно же посаженые на клипсы, простые чёрные серёжки в виде некрупных шариков, а на самой голове ободок, всё того же сизого цвета, но уже с манящим своим светом кристалликом, который наверняка обычная стекляшка, хоть и эффектная. Этот самый кристаллик крепился к ободку при помощи тёмной оправы с двумя небольшими чёрными лентами. На ручках виднелись элегантные перчаточки тёмного цвета, дабы не оставить отпечатков на реквизите. С собой носит закреплённую за спиной походную сумку и старается не расставаться с обожжённой головой в колбе. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй и мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Голова в колбе с жидкостью, сумка, фляга с водой, 120 литров воды, два мешка забитых едой, порция сухофруктов, костюм фокусницы из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же


      Спойлер: Для квеста Чума Дэнвера 
      Спойлер: Сальвадор Келлер 

    Раса: Человек-Нежить (+25 к воле)
    Возраст: 75 лет.
    Экипировка: посох, серповидный кинжал, роба с капюшоном, металлические браслеты, верёвковое ожерелье, походная сумка, спальный мешок. запас еды, запас воды, мелкие лекарства.
    Жизни = 100
    Энергия = 200
    Опыт = 8500 (Осталось 0)
    Воля: +25
    Стойкость: +50
    Рефлексы: +0
      Спойлер: Квента краткая 
    Место рождения: Империя Тертон.
    Причина, по которой оказался в данной местности: После того как разочаровался в нежизни и сбежал из родной империи от последствий того, что натворил, начал попросту помогать одной из деревушек островного государства с "бумажной работой". Так как в отличии от большинства деревенщин владел грамотой и счётом - стал помощником старосты, помогая буквально за бесплатно. Вести о странной болезни из другой деревни заставили встать с насиженного места и оказать хоть какую-то помощь соседям.
    Цели: Вернуть всё в прежнее, спокойное и мирное русло.
    Мировоззрение: Нейтральное/нейтрально-злое.

      Спойлер: Билд 
      Спойлер: Некроз (15 энергии и 2 действия) 
    Позволяет некроманту, прикоснувшись к руке или ноге противника, заставить ее медленно гнить и разлагаться. Гниющая конечность получает -25 к шансу на любое успешное действие и 0-10 урона в конце каждого четвертого действия с момента активации способности. Способность можно применить и если противника во время произнесения заклинания держит не сам некромант, а один из его мертвецов, однако если противнику удастся вырваться из хватки прежде, чем закончится произнесение заклинания, то оно не сработает.

      Спойлер: Некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении некромантией, и подчинил себе саму силу смерти. Он получает +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией в бою, и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с некромантией, и управлением мертвыми телами, вроде частичного оживления тела. Мертвое тело сможет двигать руками или ногами по воле некроманта, но не сможет нормально ходить (максимум ползти), не будет обладать каким либо разумом и возможностью говорить, а также не может участвовать в боях.

      Спойлер: Обнаружение трупа (пассивная способность) 
    Персонаж чувствует, если поблизости есть мёртвая представителя нежити неизвестна, тогда берется значение энергии у этой нежити.

      Спойлер: Призыв трупа (20 энергии) 
    Персонаж призывает в любом месте на поле боя мёртвое тело. Это тело он может использовать для других своих способностей.

      Спойлер: Создание зомби (30 энергии) 
    Персонаж оживляет любое мёртвое существо, делая его безвольным зомби. Зомби не обладает навыками, которые имел при жизни, и не может использовать оружие в бою. Зомби не чувствителен к боли и не может быть обманут простой иллюзией. Зомби имеет 120 жизней и 60 энергии. Урон от обычных ударов - 2-12. Может совершать 4 действия за ход.

      Спойлер: Создание скелета (25 энергии) 
    Создаёт из мёртвого человека скелет. Скелет имеет 70 жизней и 70 энергии. Они обладают 50% шансом увернуться от атак стрелкового оружия. Может совершать до 4 действия за ход. Урон от обычного удара конечностью - 0-10. Может использовать в бою оружие ближнего боя и обычное стрелковое оружие.

      Спойлер: Взгляд смерти (35 энергии) 
    Персонаж, взглянув в глаза своего противника, способен лишить его части жизненных сил. Способность наносит от 20 до 70 урона.

      Спойлер: Эксперт-некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией смерти и не просто использует, но и чувствует ее. Он получает +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити. Некромант может полностью оживить мёртвое тело, которое будет полноценно функционировать, говорить, и обладать частичным разумом, но не может участвовать в боях.

      Спойлер: Мёртвое тело (пассивная способность) 
    Тело персонажа фактически становится мёртвым, а персонаж считается нежитью. На него перестают действовать многие проклятья, магия смерти, теряются ощущения боли, необходимость в пище, воде, воздухе. Теряется само понятие, как уязвимые места. Однако, на персонажа перестает действовать лечение и усиления из магии света. Урон от магии света возрастает на 25%. Персонаж также теряет стандартную способность к восстановлению энергии во время пропуска действий, однако способность восстанавливать энергию при пропуске хода остается.

      Спойлер: Огненный шар (20 энергии) 
    Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём.

      Спойлер: Поглощение огня (2 действия) 
    Позволяет магу огня есть огонь, восстанавливая при этом свои запасы энергии. Съев огонь, маг восстанавливает 75% от количества энергии, потраченного на создание этого огня. В случае, если персонаж поедает огонь не магического происхождения или часть огня, созданного способностью массового действия он получает 5-30 энергии.

    Энергия+80
    Энергия+20

      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Санрайз Инфар
    Возраст: 72 года
    Внешность: Обладательница белой, как пепел в потухшем очаге, кожи девушка. Выглядит достаточно молодо, так как именно в возрасте двадцати трёх лет её настигло "проклятье пламени". Выглядящие крепкими обсидиановые части на ногах до колен и верхней части головы с грудью на самом деле являют собой просто наросты на коже, ослабевшие после прохождения портала в Эмпию. Если заглянуть в отверстия. которые у обычных существ представлены глазами, можно увидеть как под внешней оболочкой внутри её тело просто бушующее пламя, что и поддерживает в ней жизнь, но доставляя постоянную боль и то и дело вырываясь наружу, от этого и не носит никаких ботинок и рубашек, прикрывая тканью лишь неповреждённые трескучим обсидианом части тела. Вместо причёски - вырывающиеся изнутри всполохи холодного пламени, которое не способно ничего существенного поджечь, в отличии от огня внутри оболочки. Предпочитает одежду красных тонов. Собственно, в этом наряде, состоящем из двусоставной юбки красных и синих цветов, да пошитых на заказ рукавов с чёрными, кожаными перчатками и накладным воротником, она и явилась по объявлению.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 
    Печать саламандры 2500
    Маг огня 500
    Плеть огня 500
    Поглощение огня 500
    Инферно 1000
    Эксперт стихии огня 1000
    Ритуал Инфернального пламени 2500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Энергия +80 1500

    Жизни: 250
    Энергия: 330
    Шанс применить способность ветки магия огня: +225
    Шанс увернуться: +100



      Спойлер: Музычка для тематики 

  2. #62
    Верховный жрец Аданоса Аватар для Пирожок
    110 120
    Опыт: 430.8
    Золото: 0
    Потрачено: 16750
    Сообщений: 499
    Маффин аккуратно принял из рук девочки колбу с головой. Потом открыл ее, засунул руку внутрь и вырвал у головы пару волосков, после чего закрыл колбу обратно и вернул Мелоди.
    -Ладно, приступим, - напряженно произнес Кларк, пока мистер Соряк начал вызывать духа заранее. Однако Кларку некогда было наблюдать за чужой работой - ему предстояла своя.
    Маффин положил первый кусок биомассы на заранее подготовленный стол. Для сохранения чистоты и стерильности, Кларк создал несколько скатертей и обложил ими столешницу. В конце концов - он создает вещи идеально чистыми, грех этим не воспользоваться.
    Как только волосы коснулись первого куска биомассы - она начала дрожать и колебаться. Кларк тут же отложил волосы в сторону, за ненадобностью, и стал вручную контролировать изменения. Через десяток секунд на столе лежала голова, которая точь в точь напоминала голову, лежащую в банке Мелоди, разве что более свежую. Кларк вскрыл новый пакет с биомассой...
    Медленно, аккуратно, не спеша... нам некуда торопиться, даже одна ошибка может все испортить. Маффин методично лепил брата Мелоди - со стороны это напоминало нечто среднее между выпечкой и массажем.
    Вот на стол приземляется очередной куль теста, доктор аккуратно прикрепляет его к остальному телу и начинает медленно месить... и вот вместо теста Кларк растирает торс, руки, ноги.
    Чуть меньше часа потребовалось доктору, чтобы завершить работу. Теперь на столе все окружающие могли увидеть тело юноши, который действительно, общими чертами напоминал Мелоди. Однако... это было только тело. Оно не было мертвым, в привычном понимании этого слова, но если сосуд и дальше останется пустым, то скоро он разобьется.
    Маффин потратил на тело все 10 кусков биомассы и 10 мед. ингредиентов, из которых сделал еще два куска, однако этого хватило с лихвой. Мальчик не был богатырем, ни мускулатурой, ни ростом не выделялся, так что 12 пакетов биомассы хватило в самый раз.
    Кларк захотел упасть и уснуть, часиков на пятьсот, но нельзя. Когда мальчик оживет - ему понадобиться помощь врача. Доктор не был уверен, что после возвращения с того света брат Мелоди тут же вскочит и начнет плясать...
    Однако, чтобы мальчик ожил, мистер Соряк должен сделать просто невозможное. Вернуть духа, который умер 15 лет назад за пределами щита.
    Кларк почти ничего не знал о духах, но подозревал, что это задача для настоящих титанов.

     
      Спойлер: Вся информация 
      Спойлер: Обо мне 
      Спойлер: Начальные характеристики 
    +30 к шансу применить высокие технологии;
    +20 к шансу успешно применить пси-способности;
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;

    -30 к шансу успешно применить стихийную магию;

      Спойлер: Актуальная внешность/Одежда 

    Смена внешности - Пирожок. Оригинальная версия
    Из одежды - Крепкая одежда темных тонов для путешествий. Также медицинский халат со специальными вертикальными прорезями на спине на липучках.
    В данный момент времени за спиной торчат два крыла
      Спойлер: Крылья. Внешний вид. 

      Спойлер: Эффекты 

    РЭ Последний рубеж – если собеседник персонажа воспринимается, как противник, кидается кубик, при выпадении числа 6 у него не получится повлиять на персонажа эмоционально. Обоснование
    Ваше здоровье: Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой за 1 действие может выпить виски, что даст Пирожку 15 энергии, либо за 2 действия это поможет восстановить ему 40 энергии, но на следующие 2 действия шанс попасть по противника снизится на 20. Осталось использований: 5. Обоснование

      Спойлер: Музыкальная тема персонажа 


      Спойлер: РП Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Описание 
    Имя - Тамомо
    Раса - кицуне
    Возраст 230 лет
    Маленькая на вид кицуне с девятью (настоящие только 3) хвостами. Куплена в качестве рабыни вот тут. Клеймо раба на спине, под левой лопаткой. Любит тонкий жареный тофу.

      Спойлер: Слава Аданосу 

      Спойлер: Квест Реалистичная игра 2 

    Имя - Лирой Стамос
    Возраст - 35
    Человек


      Спойлер: Билд, собсно 
    Владение щитом (пассивная способность) - 500
    Эксперт-щитоносец (пассивная способность) - 1000
    Стойка: Эгида (1 действие на активацию и деактивацию) - 1000
    Контр-атака щитом (пассивный навык) - 1000
    Стойкий (пассивная способность) - 1000
    Высокий болевой порог (пассивная способность) - 500
    Мазохист (пассивная способность) - 500
    Жизни +300 - 4000
    Энергия +150 - 2500
    Превозмогание смерти (пассивная способность) - 2500
    Исцеление легких ран (10 энергии + 2 энергии за каждую способность магии света) - 500
    -----------------
    Тяжелая броня 0 уровня - 0 золота
    Тяжелый щит 0 уровня - 0 золота
    Булава - 0 уровня


      Спойлер: Внешность Лироя 



    КПК

  3. #63
    Дитя природы Аватар для Тилия
    225 585
    Опыт: 629.4
    Золото: 250
    Потрачено: 31000
    Сообщений: 2,105
    /.../

    Данное помещение и вправду не было похоже на медицинский кабинет. Однако это было достаточно просторное светлое помещение с небольшим количеством мебели, что было неоспоримым плюсом, ведь здесь смогли спокойно разместить четверо различных существ, не мешая друг другу, а особенно это было важно двум ключевым фигурам для предстоящего действа. В комнате была относительная тишина, за окном слышались приглушенные голоса обитателей этого места, но они не мешали, и изредка слышались шаги проходящих мимо по коридору, и много света, что я свет из двух окон напротив двери.
    Последнее было очень важным для работы Кларка. Благодаря всем его приготовлениям, работа спорилась, но требовала точности и внимательности. Тем более, что до этого у него были лишь теоретические знания, и сейчас он впервые применял подобное на практике, отчего поначалу движения медика были не очень уверенные. Однако это не повлияло на качество работы, по окончании которой на столе лежало обнаженное тело юноши, сейчас казавшееся безжизненным. Насколько оно было похожим на тело того, кого хотели вернуть к жизни? Об этом может сказать только Мелоди, когда взглянет на результат работы своего спутника. Вот только считать работу полностью выполненной не стоило. Созданное тело не протянит долго без поддержки.
    Стоило ли удивляться, что ни с первой, ни со второй попытки у Соряка не получилось воззвать к духу умершего мальчика. По ту сторону бытия множество духов, ведь самые различные существа умирают довольно часто. Кто знает, как далеко находиться сейчас искомая душа? Шаман услышит различные голоса, принадлежащие разным существам, сливающиеся в тихий гул. Помешает ли это ему? Возможно. Поскольку придется вслушиваться, пытаясь уловить тот единственный, нужные ему сейчас голос. Однако Соряк упорен, взывая ещё раз и ещё раз, тратя силы и время. И его старания были награждены. Вскоре он сможет, нет, даже не услышать, почувствовать отклик на свой зов. Нет, теперь уйти от того, чтобы быть призванным, он не сможет. Осталось приложить лишь каплю усилий.

     
      Спойлер: О себе 
      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу применить способности магии природы
    +20 к шансу применить магические способности
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника
    -30 к шансу применить технологические способности

    Выглядит примерно на 25 лет. Глаза ярко-зеленые. Волосы рыжие с медным отливом. Кожа светлая. Уши заостренные, из-за чего кто-то может её принять за эльфийку. На внутренней стороне правого запястья есть родинка тёмно-зелёного цвета около 10 миллиметров напоминающая кленовый лист.
    Одежда: закрытое простое платье с длинными рукавами, на ногах мягкие кожаные сапоги до середины голени, однако если есть возможность. предпочитает ходить босиком. В путешествия берет длинный коричневый плащ с капюшоном и кожаную сумку через плечо, в которой находится всё самое необходимое.
    Носит небольшой ярко-зелёный кулон в форме листа.
    В распущенных волосах растут живые цветы разного цвета и вида. Они меняются примерно каждые два дня
    Лёгкая броня 1 уровня - сейчас не надета
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Остров 
    1. Криста
    2.
      Спойлер: Внешность 

  4. #64
    Надвигается буря Аватар для Соряк
    750 740
    Опыт: 336.8
    Золото: 0
    Потрачено: 63500
    Сообщений: 5,724
    Как и предполагалось, работа оказалась не из простых. Даже будучи одним из лучших в своей сфере, шаман прилагал огромные усилия, чтобы копать настолько глубоко. Несколько раз магу пришлось смахивать со лба капли пота, чтобы они не мешались. Ему и без того препятствовал сонм голосов мертвецов, которые не интересовали воденианца.
    - Подпитка! – скомандовал Соряк, после чего призрачный помощник стал вливать магическую энергию в чернокнижника, которому нужны были силы, - Я засёк его, готовься!
    Сфокусировавшись на нужном сигнале, маг попробует зацепиться за его источник и притащить его к себе. И если получится, а призрак окажется действительно Дизмосом, волшебник отдаст команду воскрешать.

     
      Спойлер: Информация 

    Реалистичная настольная игра 2
      Спойлер: Некоторые статы 
    В случае, если в бою Соряк атаковал первым, он получает +15% к максимальному урону на два хода.
    Урон от удара рукой: 8-55.
    Шанс попасть рукой: 460 (нет штрафа неосновной руки).
    Шанс применить шаманизм: 425.
    Поглощение входящего урона: резисты тяжёлой брони +
    4-32 (для физического ещё + 1-8 и 25%).
    Возврат 0-75% урона атакующему противнику в ближнем бою.
    Штрафы к попаданию врага: -25 (в радиусе 50 метров, если нет Защищённого разума), ещё -40 (если он на земле) или -120 (если он на земле и атаковал внезапно).
    50% шанс избежать воздействия на разум.
    Уворот 165, магический уворот 133.
    Демонический контракт: Люмеан.


      Спойлер: Дуодецимус (фамильяр) 




  5. #65
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    250 170
    Опыт: 5,325.9
    Золото: 0
    Потрачено: 22250
    Сообщений: 2,962
    Мелоди явно была куда спокойнее, когда ей вновь вернули голову. Теперь у неё была некая уверенность в том, что даже если ничего не получится - она может попробовать снова. Увы, в душах она не сильно разбиралась, а посему её не сильно смущал то, что из-за неудачного вытягивания её брата с той стороны сюда, последний мог так или иначе потеряться или вовсе быть уничтоженным. Сохраняя спокойствие благодаря неведению, она с неким прищуром смотрела на работу Кларка. Малышка не смела вставать. подходить ближе и осматривать - лишь со своего места, дабы не дай бог чему-то помешать и прервать процесс возвращения её брата. Однако со своего места она уже могла отметить схожесть лежащего тела с братом из воспоминаний. Слабо кивнув, будто что-то подтверждая, она тихонько вздохнула, покрепче обнимая колбу и тут... Чуть ли не подпрыгнула на месте от выкриков Соряка, недоумевающе смотря на того своими изумрудными глазами, а после, кажется. начина понимать смысл этих слов. Первое могло указать на нехватку энергии, а второе на то, что он нашёл "душу"... Если бы Ди могла хоть как-то им помочь, передать ту же "энергию" или помочь словить... Но увы, она боялась что-то предпринять, отчасти из-за полного непонимания что поможет, а что помешает, а так же и из-за слов Кларка. Тем не менее такое бездействие, когда она уже буквально в шаге от того, что бы вернуть брата в этот мир, создавало зудящее чувство у малышки, что было заметно по усилившимся проявлениям вен на руках, благо колбу она сильнее сжимать не стала, а так же о том, что она буквально потянулась в сторону компании, стараясь как можно беззвучнее притоптывать своей ножкой по полу.

     
      Спойлер: Бонусы 
    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-8% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 2,1
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Шанс увернуться от обычной атаки: 130 (При получении прямого урона=150 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +25
    Шанс применить способность Дробящего оружия (рукой): 190
    Шанс увернуться от магической атаки: 132,5 (При получении прямого урона =152,5 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +12,4.
      Спойлер: Удар рукой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +250 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+Амбидекстр(+25 )+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-14+250% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Развитые руки (+100%)+Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар ногой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +225 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-20+150% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар хвостом 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 6 
    От способности Хвост(6)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +175 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+60)
    Урон=
      Спойлер: 5-14+100% 
    От способности Хвост (3-14), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Укус 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Мощные зубы(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +230 
    От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Мощные зубы(+65)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 4-12+100% 
    От способностей Мощные зубы(4-12), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Целительная плазма 
      Спойлер: Восстановление хп: 8-20 хп 
    От стандартных показателей(4-12)+Мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)+Старший мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4)

      Спойлер: Эмоциональный феромон 
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от персонажа
      Спойлер: Плевок слюной с эмоциональным феромоном 
    Дальность: 20 метров.
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от точки попадания
      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4 действия)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Шанс попадания: +125 
    От стартовых показателей(+50)+Старший мутант(+75)

      Спойлер: Плевок пищеварительным соком 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 10 
    От способности Едкий пищеварительный сок(10)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +125 
    От Способностей Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 5-15+100% 
    От способностей Едкий пищеварительный сок(5-15)+Старший Мутант(+100%)

    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает сосуд с головой своего брата не позволяя по нему попасть, потому получает +25 к шансу увернуться. Но если у неё отберут эту драгоценную вещь, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 50% больше урона, позабыв о своей защите, а потому получая на 25% больше урона от любых источников.


      Спойлер: Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.



      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 240 см, а весом из-за пробуждения мутаций 114 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы... Вот только почему-то тёмные чулки, что у последних шли полностью закрывая ноги, тут были укорочены, обнажая полоску белоснежной кожи. Основной частью был тёмный, плотно прилегающий купальник, на который была одета чёрная рубашка с большими сизыми рукавами (которые так же были укорочены до локтей) и такая же сизая жилетка с двумя крупными чёрными пуговицами и аккуратной чёрной лентой, завязанной в бантик и наколкой в виде разноцветной звезды, в центре которой рисунок глаза. В ушках, конечно же посаженые на клипсы, простые чёрные серёжки в виде некрупных шариков, а на самой голове ободок, всё того же сизого цвета, но уже с манящим своим светом кристалликом, который наверняка обычная стекляшка, хоть и эффектная. Этот самый кристаллик крепился к ободку при помощи тёмной оправы с двумя небольшими чёрными лентами. На ручках виднелись элегантные перчаточки тёмного цвета, дабы не оставить отпечатков на реквизите. С собой носит закреплённую за спиной походную сумку и старается не расставаться с обожжённой головой в колбе. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй и мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Голова в колбе с жидкостью, сумка, фляга с водой, 120 литров воды, два мешка забитых едой, порция сухофруктов, костюм фокусницы из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же


      Спойлер: Для квеста Чума Дэнвера 
      Спойлер: Сальвадор Келлер 

    Раса: Человек-Нежить (+25 к воле)
    Возраст: 75 лет.
    Экипировка: посох, серповидный кинжал, роба с капюшоном, металлические браслеты, верёвковое ожерелье, походная сумка, спальный мешок. запас еды, запас воды, мелкие лекарства.
    Жизни = 100
    Энергия = 200
    Опыт = 8500 (Осталось 0)
    Воля: +25
    Стойкость: +50
    Рефлексы: +0
      Спойлер: Квента краткая 
    Место рождения: Империя Тертон.
    Причина, по которой оказался в данной местности: После того как разочаровался в нежизни и сбежал из родной империи от последствий того, что натворил, начал попросту помогать одной из деревушек островного государства с "бумажной работой". Так как в отличии от большинства деревенщин владел грамотой и счётом - стал помощником старосты, помогая буквально за бесплатно. Вести о странной болезни из другой деревни заставили встать с насиженного места и оказать хоть какую-то помощь соседям.
    Цели: Вернуть всё в прежнее, спокойное и мирное русло.
    Мировоззрение: Нейтральное/нейтрально-злое.

      Спойлер: Билд 
      Спойлер: Некроз (15 энергии и 2 действия) 
    Позволяет некроманту, прикоснувшись к руке или ноге противника, заставить ее медленно гнить и разлагаться. Гниющая конечность получает -25 к шансу на любое успешное действие и 0-10 урона в конце каждого четвертого действия с момента активации способности. Способность можно применить и если противника во время произнесения заклинания держит не сам некромант, а один из его мертвецов, однако если противнику удастся вырваться из хватки прежде, чем закончится произнесение заклинания, то оно не сработает.

      Спойлер: Некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении некромантией, и подчинил себе саму силу смерти. Он получает +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией в бою, и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с некромантией, и управлением мертвыми телами, вроде частичного оживления тела. Мертвое тело сможет двигать руками или ногами по воле некроманта, но не сможет нормально ходить (максимум ползти), не будет обладать каким либо разумом и возможностью говорить, а также не может участвовать в боях.

      Спойлер: Обнаружение трупа (пассивная способность) 
    Персонаж чувствует, если поблизости есть мёртвая представителя нежити неизвестна, тогда берется значение энергии у этой нежити.

      Спойлер: Призыв трупа (20 энергии) 
    Персонаж призывает в любом месте на поле боя мёртвое тело. Это тело он может использовать для других своих способностей.

      Спойлер: Создание зомби (30 энергии) 
    Персонаж оживляет любое мёртвое существо, делая его безвольным зомби. Зомби не обладает навыками, которые имел при жизни, и не может использовать оружие в бою. Зомби не чувствителен к боли и не может быть обманут простой иллюзией. Зомби имеет 120 жизней и 60 энергии. Урон от обычных ударов - 2-12. Может совершать 4 действия за ход.

      Спойлер: Создание скелета (25 энергии) 
    Создаёт из мёртвого человека скелет. Скелет имеет 70 жизней и 70 энергии. Они обладают 50% шансом увернуться от атак стрелкового оружия. Может совершать до 4 действия за ход. Урон от обычного удара конечностью - 0-10. Может использовать в бою оружие ближнего боя и обычное стрелковое оружие.

      Спойлер: Взгляд смерти (35 энергии) 
    Персонаж, взглянув в глаза своего противника, способен лишить его части жизненных сил. Способность наносит от 20 до 70 урона.

      Спойлер: Эксперт-некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией смерти и не просто использует, но и чувствует ее. Он получает +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити. Некромант может полностью оживить мёртвое тело, которое будет полноценно функционировать, говорить, и обладать частичным разумом, но не может участвовать в боях.

      Спойлер: Мёртвое тело (пассивная способность) 
    Тело персонажа фактически становится мёртвым, а персонаж считается нежитью. На него перестают действовать многие проклятья, магия смерти, теряются ощущения боли, необходимость в пище, воде, воздухе. Теряется само понятие, как уязвимые места. Однако, на персонажа перестает действовать лечение и усиления из магии света. Урон от магии света возрастает на 25%. Персонаж также теряет стандартную способность к восстановлению энергии во время пропуска действий, однако способность восстанавливать энергию при пропуске хода остается.

      Спойлер: Огненный шар (20 энергии) 
    Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём.

      Спойлер: Поглощение огня (2 действия) 
    Позволяет магу огня есть огонь, восстанавливая при этом свои запасы энергии. Съев огонь, маг восстанавливает 75% от количества энергии, потраченного на создание этого огня. В случае, если персонаж поедает огонь не магического происхождения или часть огня, созданного способностью массового действия он получает 5-30 энергии.

    Энергия+80
    Энергия+20

      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Санрайз Инфар
    Возраст: 72 года
    Внешность: Обладательница белой, как пепел в потухшем очаге, кожи девушка. Выглядит достаточно молодо, так как именно в возрасте двадцати трёх лет её настигло "проклятье пламени". Выглядящие крепкими обсидиановые части на ногах до колен и верхней части головы с грудью на самом деле являют собой просто наросты на коже, ослабевшие после прохождения портала в Эмпию. Если заглянуть в отверстия. которые у обычных существ представлены глазами, можно увидеть как под внешней оболочкой внутри её тело просто бушующее пламя, что и поддерживает в ней жизнь, но доставляя постоянную боль и то и дело вырываясь наружу, от этого и не носит никаких ботинок и рубашек, прикрывая тканью лишь неповреждённые трескучим обсидианом части тела. Вместо причёски - вырывающиеся изнутри всполохи холодного пламени, которое не способно ничего существенного поджечь, в отличии от огня внутри оболочки. Предпочитает одежду красных тонов. Собственно, в этом наряде, состоящем из двусоставной юбки красных и синих цветов, да пошитых на заказ рукавов с чёрными, кожаными перчатками и накладным воротником, она и явилась по объявлению.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 
    Печать саламандры 2500
    Маг огня 500
    Плеть огня 500
    Поглощение огня 500
    Инферно 1000
    Эксперт стихии огня 1000
    Ритуал Инфернального пламени 2500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Энергия +80 1500

    Жизни: 250
    Энергия: 330
    Шанс применить способность ветки магия огня: +225
    Шанс увернуться: +100



      Спойлер: Музычка для тематики 

  6. #66
    Верховный жрец Аданоса Аватар для Пирожок
    110 120
    Опыт: 430.8
    Золото: 0
    Потрачено: 16750
    Сообщений: 499
    Маффин стянул с себя перчатки, маску, положил все барахло на стол и устало помассировал виски. Биомасса уже стала такой как следует, и обратно она не превратиться.
    Маффин встал рядом с телом так, чтобы не мешать шаману, с интересом наблюдая за его работой. К сожалению - он наблюдал только видимую сторону работы, совершенно не ощущая последствия его манипуляций. Тем не менее, мистер Соряк сказал, что засек нужного духа - это хороший знак.
    "Стоп... о, Аданос, какие же мы торопыги..."
    Маффин тихо подошел к лисичке, взял ее за руку и начал вещать ей прямо в мозг, чтобы не отвлекать шамана.
    -Молчи, не отвечай. Сейчас выходишь из кабинета, ищешь тут стационар... такое место, где держат не до конца выздоровевших, - пояснил доктор, увидев непонимание в глазах кицуне, - потом ловишь за шкирку пару человек с каталкой... блин, с носилками и тащишь их сюда. Людей, а не только носилки. Объясни, что происходит - мистер Маффин и мистер Соряк работают над крайне тяжелым случаем, немного поторопились и никого не предупредили. Еще скажешь, чтобы не шумели. Когда приведешь их - заглянешь сюда и молча махнешь рукой, я выйду и всех запрягу. Уразумела?
    Кицуне с ответственным видом на лице согласно закивала, ясно дав понять, что она уразумела, после чего вышла из кабинета и тихо прикрыла за собой дверь.
    Маффин снова займет свое место возле тела и будет ждать результаты работы мистера Соряка.

     
      Спойлер: Вся информация 
      Спойлер: Обо мне 
      Спойлер: Начальные характеристики 
    +30 к шансу применить высокие технологии;
    +20 к шансу успешно применить пси-способности;
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;

    -30 к шансу успешно применить стихийную магию;

      Спойлер: Актуальная внешность/Одежда 

    Смена внешности - Пирожок. Оригинальная версия
    Из одежды - Крепкая одежда темных тонов для путешествий. Также медицинский халат со специальными вертикальными прорезями на спине на липучках.
    В данный момент времени за спиной торчат два крыла
      Спойлер: Крылья. Внешний вид. 

      Спойлер: Эффекты 

    РЭ Последний рубеж – если собеседник персонажа воспринимается, как противник, кидается кубик, при выпадении числа 6 у него не получится повлиять на персонажа эмоционально. Обоснование
    Ваше здоровье: Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой за 1 действие может выпить виски, что даст Пирожку 15 энергии, либо за 2 действия это поможет восстановить ему 40 энергии, но на следующие 2 действия шанс попасть по противника снизится на 20. Осталось использований: 5. Обоснование

      Спойлер: Музыкальная тема персонажа 


      Спойлер: РП Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Описание 
    Имя - Тамомо
    Раса - кицуне
    Возраст 230 лет
    Маленькая на вид кицуне с девятью (настоящие только 3) хвостами. Куплена в качестве рабыни вот тут. Клеймо раба на спине, под левой лопаткой. Любит тонкий жареный тофу.

      Спойлер: Слава Аданосу 

      Спойлер: Квест Реалистичная игра 2 

    Имя - Лирой Стамос
    Возраст - 35
    Человек


      Спойлер: Билд, собсно 
    Владение щитом (пассивная способность) - 500
    Эксперт-щитоносец (пассивная способность) - 1000
    Стойка: Эгида (1 действие на активацию и деактивацию) - 1000
    Контр-атака щитом (пассивный навык) - 1000
    Стойкий (пассивная способность) - 1000
    Высокий болевой порог (пассивная способность) - 500
    Мазохист (пассивная способность) - 500
    Жизни +300 - 4000
    Энергия +150 - 2500
    Превозмогание смерти (пассивная способность) - 2500
    Исцеление легких ран (10 энергии + 2 энергии за каждую способность магии света) - 500
    -----------------
    Тяжелая броня 0 уровня - 0 золота
    Тяжелый щит 0 уровня - 0 золота
    Булава - 0 уровня


      Спойлер: Внешность Лироя 



    КПК
    Последний раз редактировалось Пирожок; 15.02.2018 в 22:26.

  7. #67
    Дитя природы Аватар для Тилия
    225 585
    Опыт: 629.4
    Золото: 250
    Потрачено: 31000
    Сообщений: 2,105
    /.../

    Девочке-кицуне ничто не помешало выскользнуть наружу и пойти искать указанное место. Вот только все подобные комнаты, где можно было бы найти носилки, находились на первом этаже, не на втором, а потому поиск несколько затянулся. Только спустя не полные полчаса она сможет вернуться и проскользнуть внутрь комнаты, где уже будет на одного разумного больше.
    Помощь духа была ох как кстати для Соряка, чьи силы уходили на то, чтобы не найти душу. Когда же та отозвалась, то не противилась силам шамана, да и не смогла бы это сделать, следуя на его зов. Правда на призыв потребовалось потратить ещё сил, но результат не заставил себя ждать, вот уже возле одной призрачной фигуры, когда-то бывшей магом света, теперь же существующей лишь в виде духа, но всё ещё могущей что-то сделать, появилась ещё одна. Её появление не сопровождали никакие эффекты, просто в какой-то момент присутствующие смогли увидеть ещё одну полупрозрачную фигуру юноши. Кроме того, что сквозь неё можно было увидеть противоположную часть комнаты, ничто не будет отличать от обычного живого существа. Хотя если кому-то захочется его коснуться, он потерпит неудачу, живое не сможет коснуться призрачного. А если присмотреться, то его черты напоминали черты лица девушки, уже находящейся здесь и с нетерпением ожидавшей результаты. И были точно такими же, как и у тела, лежащего на столе. Молчаливая душа в белых свободных одеждах будет стоять и смотреть на призвавшего его, будучи зависимой от его слов.
    Получивший команду воскресить лежащее на столе тело дух примется исполнять её. Его ладони окутаются золотистым светом, а после такой же свет окутает и самого юношу. Несколько секунд это будет продолжаться, а после свет начнет тускнеть, пока не погаснет полностью. Вот только ничего не измениться. Тело будет так же безжизненно лежать на столе, а призванная душа ожидать обращения к ней.

     
      Спойлер: О себе 
      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу применить способности магии природы
    +20 к шансу применить магические способности
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника
    -30 к шансу применить технологические способности

    Выглядит примерно на 25 лет. Глаза ярко-зеленые. Волосы рыжие с медным отливом. Кожа светлая. Уши заостренные, из-за чего кто-то может её принять за эльфийку. На внутренней стороне правого запястья есть родинка тёмно-зелёного цвета около 10 миллиметров напоминающая кленовый лист.
    Одежда: закрытое простое платье с длинными рукавами, на ногах мягкие кожаные сапоги до середины голени, однако если есть возможность. предпочитает ходить босиком. В путешествия берет длинный коричневый плащ с капюшоном и кожаную сумку через плечо, в которой находится всё самое необходимое.
    Носит небольшой ярко-зелёный кулон в форме листа.
    В распущенных волосах растут живые цветы разного цвета и вида. Они меняются примерно каждые два дня
    Лёгкая броня 1 уровня - сейчас не надета
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Остров 
    1. Криста
    2.
      Спойлер: Внешность 

  8. #68
    Надвигается буря Аватар для Соряк
    750 740
    Опыт: 336.8
    Золото: 0
    Потрачено: 63500
    Сообщений: 5,724
    И хотя остальные в этой комнате едва ли могли заметить это, шаман сейчас вёл сейчас бой с загробным миром, что был подобен болоту, державшему в себе нужного духа. Впрочем, шаман тоже был не лыком шит. Пусть и ценой огромных энергозатрат, но маг всё же смог вытащить Дизмоса на этот свет.
    Впрочем, торжествующее выражение стало медленно сползать с лица одержимого, когда воскрешение не сработало. Ошибка помощника? Возможно, но сомнительно. Вмешательство могущественных сил мира мёртвых? Ещё менее вероятно, эти могли в корне пресечь попытки вернуть мертвеца к жизни. Впрочем, была у чернокнижника ещё пара предположений по этому поводу.
    - Твоя связь между душой и телом была полностью разрушена, Дизмос? Или есть другая причина, по которой ты не воскрес, хотя должен вернуться в мир живых? Подготовка этого процесса была очень сложной. Твоей сестре очень повезло найти тех, кто способен провернуть подобное, - теперь останется лишь дождаться ответа и действовать. Ну, возможно, немного передохнуть перед этим.
    Если догадка Соряка была верна, то он примерно представлял, как восстановить связь. И светлый маг тут будет очень кстати, ибо с его помощью процесс имел больше шансов на успех. Да и должен был пройти быстрее.

     
      Спойлер: Информация 

    Реалистичная настольная игра 2
      Спойлер: Некоторые статы 
    В случае, если в бою Соряк атаковал первым, он получает +15% к максимальному урону на два хода.
    Урон от удара рукой: 8-55.
    Шанс попасть рукой: 460 (нет штрафа неосновной руки).
    Шанс применить шаманизм: 425.
    Поглощение входящего урона: резисты тяжёлой брони +
    4-32 (для физического ещё + 1-8 и 25%).
    Возврат 0-75% урона атакующему противнику в ближнем бою.
    Штрафы к попаданию врага: -25 (в радиусе 50 метров, если нет Защищённого разума), ещё -40 (если он на земле) или -120 (если он на земле и атаковал внезапно).
    50% шанс избежать воздействия на разум.
    Уворот 165, магический уворот 133.
    Демонический контракт: Люмеан.


      Спойлер: Дуодецимус (фамильяр) 



    Последний раз редактировалось Соряк; 18.02.2018 в 11:01.

  9. #69
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    250 170
    Опыт: 5,325.9
    Золото: 0
    Потрачено: 22250
    Сообщений: 2,962
    Девочка сидела на месте и даже ушком не дёрнула на куда-то удалившуюся кицуне и перешёптывающуюся с ней до этого при помощи телепатии доктора. Мелоди справедливо думала что работа доктора, пока что, с телом её брата закончена и сейчас всё будет делать шаман, а потому ему и, конечно же телу. девочка уделила максимум внимания, иногда даже боясь сделать вдох, наблюдая за совершено непонятным для неё процесс. Продолжая находиться в неведении, она всё таки позволила себе издать удивлённый вдох. когда перед всеми в комнате появилась полупрозрачная копия её дорого брата. На лице малышки проявилась слабая улыбка, будто бы уже всё закончилось. В представлении малышки и со слов ещё живого мага света ей представлялось, что сейчас душу её брата запихнут, или она сама войдёт в тело и всё на этом закончится. Она не была точно уверенна как это происходит, а потому действие со светящимися ладонями не вызвало в ней какого-либо сомнения, но вот слова шамана. Не сразу поняв что тот говорит, Ди уловила смысл его слов лишь через минуту, удивлённо ахнув и переведя вопросительный взгляд теперь на Соряка. Она всё так же не понимала, что тут происходит, но слова алоглазого заставили её уверенность что всё сработает, которая укрепилась за время операции, пошатнуться. Пока малышка не осознаёт сего случившегося и никак не действует. но если окажется что на самом последнем моменте ничего не вышло, она явно расстроится. Именно расстройство начинало медленно проступать у неё на лице с каждой новой секундой.

     
      Спойлер: Бонусы 
    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-8% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 2,1
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Шанс увернуться от обычной атаки: 130 (При получении прямого урона=150 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +25
    Шанс применить способность Дробящего оружия (рукой): 190
    Шанс увернуться от магической атаки: 132,5 (При получении прямого урона =152,5 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +12,4.
      Спойлер: Удар рукой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +250 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+Амбидекстр(+25 )+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-14+250% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Развитые руки (+100%)+Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар ногой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +225 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-20+150% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар хвостом 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 6 
    От способности Хвост(6)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +175 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+60)
    Урон=
      Спойлер: 5-14+100% 
    От способности Хвост (3-14), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Укус 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Мощные зубы(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +230 
    От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Мощные зубы(+65)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 4-12+100% 
    От способностей Мощные зубы(4-12), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Целительная плазма 
      Спойлер: Восстановление хп: 8-20 хп 
    От стандартных показателей(4-12)+Мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)+Старший мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4)

      Спойлер: Эмоциональный феромон 
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от персонажа
      Спойлер: Плевок слюной с эмоциональным феромоном 
    Дальность: 20 метров.
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от точки попадания
      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4 действия)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Шанс попадания: +125 
    От стартовых показателей(+50)+Старший мутант(+75)

      Спойлер: Плевок пищеварительным соком 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 10 
    От способности Едкий пищеварительный сок(10)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +125 
    От Способностей Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 5-15+100% 
    От способностей Едкий пищеварительный сок(5-15)+Старший Мутант(+100%)

    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает сосуд с головой своего брата не позволяя по нему попасть, потому получает +25 к шансу увернуться. Но если у неё отберут эту драгоценную вещь, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 50% больше урона, позабыв о своей защите, а потому получая на 25% больше урона от любых источников.


      Спойлер: Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.



      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 240 см, а весом из-за пробуждения мутаций 114 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы... Вот только почему-то тёмные чулки, что у последних шли полностью закрывая ноги, тут были укорочены, обнажая полоску белоснежной кожи. Основной частью был тёмный, плотно прилегающий купальник, на который была одета чёрная рубашка с большими сизыми рукавами (которые так же были укорочены до локтей) и такая же сизая жилетка с двумя крупными чёрными пуговицами и аккуратной чёрной лентой, завязанной в бантик и наколкой в виде разноцветной звезды, в центре которой рисунок глаза. В ушках, конечно же посаженые на клипсы, простые чёрные серёжки в виде некрупных шариков, а на самой голове ободок, всё того же сизого цвета, но уже с манящим своим светом кристалликом, который наверняка обычная стекляшка, хоть и эффектная. Этот самый кристаллик крепился к ободку при помощи тёмной оправы с двумя небольшими чёрными лентами. На ручках виднелись элегантные перчаточки тёмного цвета, дабы не оставить отпечатков на реквизите. С собой носит закреплённую за спиной походную сумку и старается не расставаться с обожжённой головой в колбе. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй и мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Голова в колбе с жидкостью, сумка, фляга с водой, 120 литров воды, два мешка забитых едой, порция сухофруктов, костюм фокусницы из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же


      Спойлер: Для квеста Чума Дэнвера 
      Спойлер: Сальвадор Келлер 

    Раса: Человек-Нежить (+25 к воле)
    Возраст: 75 лет.
    Экипировка: посох, серповидный кинжал, роба с капюшоном, металлические браслеты, верёвковое ожерелье, походная сумка, спальный мешок. запас еды, запас воды, мелкие лекарства.
    Жизни = 100
    Энергия = 200
    Опыт = 8500 (Осталось 0)
    Воля: +25
    Стойкость: +50
    Рефлексы: +0
      Спойлер: Квента краткая 
    Место рождения: Империя Тертон.
    Причина, по которой оказался в данной местности: После того как разочаровался в нежизни и сбежал из родной империи от последствий того, что натворил, начал попросту помогать одной из деревушек островного государства с "бумажной работой". Так как в отличии от большинства деревенщин владел грамотой и счётом - стал помощником старосты, помогая буквально за бесплатно. Вести о странной болезни из другой деревни заставили встать с насиженного места и оказать хоть какую-то помощь соседям.
    Цели: Вернуть всё в прежнее, спокойное и мирное русло.
    Мировоззрение: Нейтральное/нейтрально-злое.

      Спойлер: Билд 
      Спойлер: Некроз (15 энергии и 2 действия) 
    Позволяет некроманту, прикоснувшись к руке или ноге противника, заставить ее медленно гнить и разлагаться. Гниющая конечность получает -25 к шансу на любое успешное действие и 0-10 урона в конце каждого четвертого действия с момента активации способности. Способность можно применить и если противника во время произнесения заклинания держит не сам некромант, а один из его мертвецов, однако если противнику удастся вырваться из хватки прежде, чем закончится произнесение заклинания, то оно не сработает.

      Спойлер: Некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении некромантией, и подчинил себе саму силу смерти. Он получает +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией в бою, и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с некромантией, и управлением мертвыми телами, вроде частичного оживления тела. Мертвое тело сможет двигать руками или ногами по воле некроманта, но не сможет нормально ходить (максимум ползти), не будет обладать каким либо разумом и возможностью говорить, а также не может участвовать в боях.

      Спойлер: Обнаружение трупа (пассивная способность) 
    Персонаж чувствует, если поблизости есть мёртвая представителя нежити неизвестна, тогда берется значение энергии у этой нежити.

      Спойлер: Призыв трупа (20 энергии) 
    Персонаж призывает в любом месте на поле боя мёртвое тело. Это тело он может использовать для других своих способностей.

      Спойлер: Создание зомби (30 энергии) 
    Персонаж оживляет любое мёртвое существо, делая его безвольным зомби. Зомби не обладает навыками, которые имел при жизни, и не может использовать оружие в бою. Зомби не чувствителен к боли и не может быть обманут простой иллюзией. Зомби имеет 120 жизней и 60 энергии. Урон от обычных ударов - 2-12. Может совершать 4 действия за ход.

      Спойлер: Создание скелета (25 энергии) 
    Создаёт из мёртвого человека скелет. Скелет имеет 70 жизней и 70 энергии. Они обладают 50% шансом увернуться от атак стрелкового оружия. Может совершать до 4 действия за ход. Урон от обычного удара конечностью - 0-10. Может использовать в бою оружие ближнего боя и обычное стрелковое оружие.

      Спойлер: Взгляд смерти (35 энергии) 
    Персонаж, взглянув в глаза своего противника, способен лишить его части жизненных сил. Способность наносит от 20 до 70 урона.

      Спойлер: Эксперт-некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией смерти и не просто использует, но и чувствует ее. Он получает +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити. Некромант может полностью оживить мёртвое тело, которое будет полноценно функционировать, говорить, и обладать частичным разумом, но не может участвовать в боях.

      Спойлер: Мёртвое тело (пассивная способность) 
    Тело персонажа фактически становится мёртвым, а персонаж считается нежитью. На него перестают действовать многие проклятья, магия смерти, теряются ощущения боли, необходимость в пище, воде, воздухе. Теряется само понятие, как уязвимые места. Однако, на персонажа перестает действовать лечение и усиления из магии света. Урон от магии света возрастает на 25%. Персонаж также теряет стандартную способность к восстановлению энергии во время пропуска действий, однако способность восстанавливать энергию при пропуске хода остается.

      Спойлер: Огненный шар (20 энергии) 
    Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём.

      Спойлер: Поглощение огня (2 действия) 
    Позволяет магу огня есть огонь, восстанавливая при этом свои запасы энергии. Съев огонь, маг восстанавливает 75% от количества энергии, потраченного на создание этого огня. В случае, если персонаж поедает огонь не магического происхождения или часть огня, созданного способностью массового действия он получает 5-30 энергии.

    Энергия+80
    Энергия+20

      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Санрайз Инфар
    Возраст: 72 года
    Внешность: Обладательница белой, как пепел в потухшем очаге, кожи девушка. Выглядит достаточно молодо, так как именно в возрасте двадцати трёх лет её настигло "проклятье пламени". Выглядящие крепкими обсидиановые части на ногах до колен и верхней части головы с грудью на самом деле являют собой просто наросты на коже, ослабевшие после прохождения портала в Эмпию. Если заглянуть в отверстия. которые у обычных существ представлены глазами, можно увидеть как под внешней оболочкой внутри её тело просто бушующее пламя, что и поддерживает в ней жизнь, но доставляя постоянную боль и то и дело вырываясь наружу, от этого и не носит никаких ботинок и рубашек, прикрывая тканью лишь неповреждённые трескучим обсидианом части тела. Вместо причёски - вырывающиеся изнутри всполохи холодного пламени, которое не способно ничего существенного поджечь, в отличии от огня внутри оболочки. Предпочитает одежду красных тонов. Собственно, в этом наряде, состоящем из двусоставной юбки красных и синих цветов, да пошитых на заказ рукавов с чёрными, кожаными перчатками и накладным воротником, она и явилась по объявлению.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 
    Печать саламандры 2500
    Маг огня 500
    Плеть огня 500
    Поглощение огня 500
    Инферно 1000
    Эксперт стихии огня 1000
    Ритуал Инфернального пламени 2500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Энергия +80 1500

    Жизни: 250
    Энергия: 330
    Шанс применить способность ветки магия огня: +225
    Шанс увернуться: +100



      Спойлер: Музычка для тематики 
    Последний раз редактировалось Мелоди Пайтер; 18.02.2018 в 20:31.

  10. #70
    Верховный жрец Аданоса Аватар для Пирожок
    110 120
    Опыт: 430.8
    Золото: 0
    Потрачено: 16750
    Сообщений: 499
    Маффин напряженно разглядывал дух Дизсома, пытаясь придумать, чем он, собственно говоря, может помочь. В голову ничего не приходило.
    Все происходящее живо напоминало ему обычное клонирование. Вот биомасса, которую используют на станции, с помощью ДНК создали тело... правда, никаких духов на станции не было. Запихал труп в клонинг под, запустил клонирование, через десять минут с другой стороны вываливается живое тело... Разве что, его немного в криокапсуле подержать надо, но это мелочи.
    В данный момент Кларк ничем не мог помочь, поэтому он продолжил ждать. Либо пока дух не влезет в тело, либо пока шаману не потребуется его помощь... с чем-нибудь. Ну, вдруг что-то подержать потребуется, а у Соряка не десять рук.
    Хотя, Маффин мог создать для Соряка какую-нибудь еду. Доктор уже давно заметил, что созданная еда очень хорошо восстанавливает силы, да и вообще освежает. Поэтому он создал стакан с соком, кивнул Соряку и поставил напиток на стол возле него.
    "Какой-то очень прозрачный намек" - хмыкнул ЦП.
    "Не хочу ему мешать" - ответил Кларк, - "захочет - выпьет. Не захочет - ну что поделать. Не силой же в ему сок в рот вливать?"

     
      Спойлер: Вся информация 
      Спойлер: Обо мне 
      Спойлер: Начальные характеристики 
    +30 к шансу применить высокие технологии;
    +20 к шансу успешно применить пси-способности;
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;

    -30 к шансу успешно применить стихийную магию;

      Спойлер: Актуальная внешность/Одежда 

    Смена внешности - Пирожок. Оригинальная версия
    Из одежды - Крепкая одежда темных тонов для путешествий. Также медицинский халат со специальными вертикальными прорезями на спине на липучках.
    В данный момент времени за спиной торчат два крыла
      Спойлер: Крылья. Внешний вид. 

      Спойлер: Эффекты 

    РЭ Последний рубеж – если собеседник персонажа воспринимается, как противник, кидается кубик, при выпадении числа 6 у него не получится повлиять на персонажа эмоционально. Обоснование
    Ваше здоровье: Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой за 1 действие может выпить виски, что даст Пирожку 15 энергии, либо за 2 действия это поможет восстановить ему 40 энергии, но на следующие 2 действия шанс попасть по противника снизится на 20. Осталось использований: 5. Обоснование

      Спойлер: Музыкальная тема персонажа 


      Спойлер: РП Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Описание 
    Имя - Тамомо
    Раса - кицуне
    Возраст 230 лет
    Маленькая на вид кицуне с девятью (настоящие только 3) хвостами. Куплена в качестве рабыни вот тут. Клеймо раба на спине, под левой лопаткой. Любит тонкий жареный тофу.

      Спойлер: Слава Аданосу 

      Спойлер: Квест Реалистичная игра 2 

    Имя - Лирой Стамос
    Возраст - 35
    Человек


      Спойлер: Билд, собсно 
    Владение щитом (пассивная способность) - 500
    Эксперт-щитоносец (пассивная способность) - 1000
    Стойка: Эгида (1 действие на активацию и деактивацию) - 1000
    Контр-атака щитом (пассивный навык) - 1000
    Стойкий (пассивная способность) - 1000
    Высокий болевой порог (пассивная способность) - 500
    Мазохист (пассивная способность) - 500
    Жизни +300 - 4000
    Энергия +150 - 2500
    Превозмогание смерти (пассивная способность) - 2500
    Исцеление легких ран (10 энергии + 2 энергии за каждую способность магии света) - 500
    -----------------
    Тяжелая броня 0 уровня - 0 золота
    Тяжелый щит 0 уровня - 0 золота
    Булава - 0 уровня


      Спойлер: Внешность Лироя 



    КПК

Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 5678 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •