Страница 9 из 9 ПерваяПервая ... 789
Показано с 81 по 82 из 82

Тема: [Академия]Главный учебный корпус

  1. #81
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    250 170
    Опыт: 5,444.9
    Золото: 0
    Потрачено: 22250
    Сообщений: 2,980
    Точно нельзя сказать, что бы сделала Мелоди, если бы её брат не начал показывать признаки того, что он жив. Скорей всего она бы начала разносить всё вокруг себя, убивать, а может просто упала бы на колени, зарыдав... Даже сама Ди не могла точно сказать, как она поступила бы если бы её брат не ожил, но ещё меньше она понимала как ей стоит поступать когда её брат оживёт. Смотря неверющим взглядом на начинающее неловкий подъём тело, артистка судорожно пыталась перебрать в голове как ей поступать. Ей жутко хотелось броситься на своего брата и обнять его со всех своих сил, но та слабость, с которой он поднимался давала ей понять что это станет летальным опытом для него. Впрочем, просто стоять в стороне и смотреть как оживает самый близкий для неё человек она тоже не могла, не хватило бы воли на это. Медленными, неуверенными шагами она приблизилась к ещё до конца не поднявшемуся родственнику и если того неожиданно не украдут у неё, то она резко сократит расстояние между собой и братом, даже если придётся залезть к нему, обнимая его дрожащими руками. Её обхват едва чувствовался из-за того, что разум не давал девочке сжать тело со всей силы, но тем не менее вот оно, живое тело её брата, тёплое и живое. И она обнимает его... Ей бы стоило задуматься над тем, помнит ли её брат и он ли это вообще, а не какая-то новая личность, но после того, что ей говорила та призрачная сущность - девочка просто не могла позволить себе сомневаться в том, что это именно её брат. Не могло быть иначе, это ведь он... Сквозь скованные дрожью уста малышки вырвались слова.
    - Тты... Ты жив...
    На грани слышимости пролетят эти два слова, после которых Мелоди уткнётся заплаканным лицом в своего брата, тихонько всхлипывая, но уже от счастья, твёрдо решив не выпускать его пока не насладиться родным теплом за все те пятнадцать лет. что его не было рядом. Как ни странно, теперь её дырявая сумка и голова в колбе остались на скамеечке. Для Ди они были теперь не столь значимы, если не произойдёт чего-то неожиданного.

     
      Спойлер: Бонусы 
    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-8% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 2,1
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Шанс увернуться от обычной атаки: 130 (При получении прямого урона=150 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +25
    Шанс применить способность Дробящего оружия (рукой): 190
    Шанс увернуться от магической атаки: 132,5 (При получении прямого урона =152,5 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +12,4.
      Спойлер: Удар рукой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +250 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+Амбидекстр(+25 )+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-14+250% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Развитые руки (+100%)+Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар ногой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +225 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-20+150% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар хвостом 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 6 
    От способности Хвост(6)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +175 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+60)
    Урон=
      Спойлер: 5-14+100% 
    От способности Хвост (3-14), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Укус 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Мощные зубы(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +230 
    От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Мощные зубы(+65)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 4-12+100% 
    От способностей Мощные зубы(4-12), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Целительная плазма 
      Спойлер: Восстановление хп: 8-20 хп 
    От стандартных показателей(4-12)+Мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)+Старший мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4)

      Спойлер: Эмоциональный феромон 
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от персонажа
      Спойлер: Плевок слюной с эмоциональным феромоном 
    Дальность: 20 метров.
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от точки попадания
      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4 действия)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Шанс попадания: +125 
    От стартовых показателей(+50)+Старший мутант(+75)

      Спойлер: Плевок пищеварительным соком 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 10 
    От способности Едкий пищеварительный сок(10)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +125 
    От Способностей Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 5-15+100% 
    От способностей Едкий пищеварительный сок(5-15)+Старший Мутант(+100%)

    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает сосуд с головой своего брата не позволяя по нему попасть, потому получает +25 к шансу увернуться. Но если у неё отберут эту драгоценную вещь, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 50% больше урона, позабыв о своей защите, а потому получая на 25% больше урона от любых источников.


      Спойлер: Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.



      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 240 см, а весом из-за пробуждения мутаций 114 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы... Вот только почему-то тёмные чулки, что у последних шли полностью закрывая ноги, тут были укорочены, обнажая полоску белоснежной кожи. Основной частью был тёмный, плотно прилегающий купальник, на который была одета чёрная рубашка с большими сизыми рукавами (которые так же были укорочены до локтей) и такая же сизая жилетка с двумя крупными чёрными пуговицами и аккуратной чёрной лентой, завязанной в бантик и наколкой в виде разноцветной звезды, в центре которой рисунок глаза. В ушках, конечно же посаженые на клипсы, простые чёрные серёжки в виде некрупных шариков, а на самой голове ободок, всё того же сизого цвета, но уже с манящим своим светом кристалликом, который наверняка обычная стекляшка, хоть и эффектная. Этот самый кристаллик крепился к ободку при помощи тёмной оправы с двумя небольшими чёрными лентами. На ручках виднелись элегантные перчаточки тёмного цвета, дабы не оставить отпечатков на реквизите. С собой носит закреплённую за спиной походную сумку и старается не расставаться с обожжённой головой в колбе. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй и мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Голова в колбе с жидкостью, сумка, фляга с водой, 120 литров воды, два мешка забитых едой, порция сухофруктов, костюм фокусницы из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же


      Спойлер: Для квеста Чума Дэнвера 
      Спойлер: Сальвадор Келлер 

    Раса: Человек-Нежить (+25 к воле)
    Возраст: 75 лет.
    Экипировка: посох, серповидный кинжал, роба с капюшоном, металлические браслеты, верёвковое ожерелье, походная сумка, спальный мешок. запас еды, запас воды, мелкие лекарства.
    Жизни = 100
    Энергия = 200
    Опыт = 8500 (Осталось 0)
    Воля: +25
    Стойкость: +50
    Рефлексы: +0
      Спойлер: Квента краткая 
    Место рождения: Империя Тертон.
    Причина, по которой оказался в данной местности: После того как разочаровался в нежизни и сбежал из родной империи от последствий того, что натворил, начал попросту помогать одной из деревушек островного государства с "бумажной работой". Так как в отличии от большинства деревенщин владел грамотой и счётом - стал помощником старосты, помогая буквально за бесплатно. Вести о странной болезни из другой деревни заставили встать с насиженного места и оказать хоть какую-то помощь соседям.
    Цели: Вернуть всё в прежнее, спокойное и мирное русло.
    Мировоззрение: Нейтральное/нейтрально-злое.

      Спойлер: Билд 
      Спойлер: Некроз (15 энергии и 2 действия) 
    Позволяет некроманту, прикоснувшись к руке или ноге противника, заставить ее медленно гнить и разлагаться. Гниющая конечность получает -25 к шансу на любое успешное действие и 0-10 урона в конце каждого четвертого действия с момента активации способности. Способность можно применить и если противника во время произнесения заклинания держит не сам некромант, а один из его мертвецов, однако если противнику удастся вырваться из хватки прежде, чем закончится произнесение заклинания, то оно не сработает.

      Спойлер: Некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении некромантией, и подчинил себе саму силу смерти. Он получает +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией в бою, и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с некромантией, и управлением мертвыми телами, вроде частичного оживления тела. Мертвое тело сможет двигать руками или ногами по воле некроманта, но не сможет нормально ходить (максимум ползти), не будет обладать каким либо разумом и возможностью говорить, а также не может участвовать в боях.

      Спойлер: Обнаружение трупа (пассивная способность) 
    Персонаж чувствует, если поблизости есть мёртвая представителя нежити неизвестна, тогда берется значение энергии у этой нежити.

      Спойлер: Призыв трупа (20 энергии) 
    Персонаж призывает в любом месте на поле боя мёртвое тело. Это тело он может использовать для других своих способностей.

      Спойлер: Создание зомби (30 энергии) 
    Персонаж оживляет любое мёртвое существо, делая его безвольным зомби. Зомби не обладает навыками, которые имел при жизни, и не может использовать оружие в бою. Зомби не чувствителен к боли и не может быть обманут простой иллюзией. Зомби имеет 120 жизней и 60 энергии. Урон от обычных ударов - 2-12. Может совершать 4 действия за ход.

      Спойлер: Создание скелета (25 энергии) 
    Создаёт из мёртвого человека скелет. Скелет имеет 70 жизней и 70 энергии. Они обладают 50% шансом увернуться от атак стрелкового оружия. Может совершать до 4 действия за ход. Урон от обычного удара конечностью - 0-10. Может использовать в бою оружие ближнего боя и обычное стрелковое оружие.

      Спойлер: Взгляд смерти (35 энергии) 
    Персонаж, взглянув в глаза своего противника, способен лишить его части жизненных сил. Способность наносит от 20 до 70 урона.

      Спойлер: Эксперт-некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией смерти и не просто использует, но и чувствует ее. Он получает +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити. Некромант может полностью оживить мёртвое тело, которое будет полноценно функционировать, говорить, и обладать частичным разумом, но не может участвовать в боях.

      Спойлер: Мёртвое тело (пассивная способность) 
    Тело персонажа фактически становится мёртвым, а персонаж считается нежитью. На него перестают действовать многие проклятья, магия смерти, теряются ощущения боли, необходимость в пище, воде, воздухе. Теряется само понятие, как уязвимые места. Однако, на персонажа перестает действовать лечение и усиления из магии света. Урон от магии света возрастает на 25%. Персонаж также теряет стандартную способность к восстановлению энергии во время пропуска действий, однако способность восстанавливать энергию при пропуске хода остается.

      Спойлер: Огненный шар (20 энергии) 
    Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём.

      Спойлер: Поглощение огня (2 действия) 
    Позволяет магу огня есть огонь, восстанавливая при этом свои запасы энергии. Съев огонь, маг восстанавливает 75% от количества энергии, потраченного на создание этого огня. В случае, если персонаж поедает огонь не магического происхождения или часть огня, созданного способностью массового действия он получает 5-30 энергии.

    Энергия+80
    Энергия+20

      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Санрайз Инфар
    Возраст: 72 года
    Внешность: Обладательница белой, как пепел в потухшем очаге, кожи девушка. Выглядит достаточно молодо, так как именно в возрасте двадцати трёх лет её настигло "проклятье пламени". Выглядящие крепкими обсидиановые части на ногах до колен и верхней части головы с грудью на самом деле являют собой просто наросты на коже, ослабевшие после прохождения портала в Эмпию. Если заглянуть в отверстия. которые у обычных существ представлены глазами, можно увидеть как под внешней оболочкой внутри её тело просто бушующее пламя, что и поддерживает в ней жизнь, но доставляя постоянную боль и то и дело вырываясь наружу, от этого и не носит никаких ботинок и рубашек, прикрывая тканью лишь неповреждённые трескучим обсидианом части тела. Вместо причёски - вырывающиеся изнутри всполохи холодного пламени, которое не способно ничего существенного поджечь, в отличии от огня внутри оболочки. Предпочитает одежду красных тонов. Собственно, в этом наряде, состоящем из двусоставной юбки красных и синих цветов, да пошитых на заказ рукавов с чёрными, кожаными перчатками и накладным воротником, она и явилась по объявлению.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 
    Печать саламандры 2500
    Маг огня 500
    Плеть огня 500
    Поглощение огня 500
    Инферно 1000
    Эксперт стихии огня 1000
    Ритуал Инфернального пламени 2500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Энергия +80 1500

    Жизни: 250
    Энергия: 330
    Шанс применить способность ветки магия огня: +225
    Шанс увернуться: +100



      Спойлер: Музычка для тематики 
    Последний раз редактировалось Мелоди Пайтер; Сегодня в 00:27.

  2. #82
    Верховный жрец Аданоса Аватар для Пирожок
    110 120
    Опыт: 533.3
    Золото: 0
    Потрачено: 16750
    Сообщений: 503
    Маффин некоторое время будет с отсутствующим выражением лица рассматривать воссоединение брата с сестрой, потом его взгляд внезапно сфокусируется на происходящем.
    -МАМА МОЯ ЦЕЛАЯ СТАЯ ГЕНОКРАДОВ! - заорал Кларк, - ОНО ЖИВОЕ!... э, ну, типа, я так и планировал, пф. У кого-то были сомнения на этот счет? - взял себя в руки доктор.
    Кларк подскочит к Дизмосу и начнет простукивать его на предмет различных отклонений. Рефлексы, реакция зрачков на свет, вся фигня. Немного мешала Мелоди, прилипшая к брату как банный лист к причинному месту, но Кларк тактично не стал ее отпинывать, здраво рассудив, что девушка сейчас на эмоциях, и теребить ее будет крайне неразумно. Результаты обследования были предсказуемы, хоть Дизмос и был живым - за ним требовался тщательный уход. Как и предполагал Кларк - возвращение с того света прошло не так гладко, как хотелось бы.
    -Мистер Пайтер, - обратился к парню доктор, - слышите меня? Молчите, вообще сейчас ничего не говорите. Для вас сейчас языком ворочать - и то подвиг. Лежите и ничего не делайте, мы о вас позаботимся.
    Ничего страшного, просто Дизмос был очень слаб. Ему требовался покой, уют, какая-нибудь полужидкая каша вместо еды и пару кубиков трика внутривенно.
    К сожалению, из всего вышеперечисленного Кларк не мог достать самого важного - трик был только в его родном мире. Ну и ладно, без него процесс выздоровления просто займет немного больше времени.
    В этот момент дверь приоткрылась и в нее протиснулась голова Тамомо. Маффин жестом подозвал ее к себе.
    -Уф, простите, что так долго, - пропыхтела лисичка, волоча за собой носилки, - я нашла место, где держат больных. И носилки нашла. И еще я нашла одного мага света, но он... немного старенький, чтобы тащить носилки, вот... а у вас, как я вижу, все прошло удачно. Я могу вас поздравить?
    -Давай сначала мы пациента отгрузим в стационар, определим на лечение, тогда уже и отпразднуем.
    Кларк забрал у лисички носилки и положил их рядом на соседний стол.
    -Мелоди, я прекрасно тебя понимаю, 15 лет это очень большой срок, но давай мы не будем тормозить на полпути? Помоги своего брата на носилки переложить...
    Если девушка поможет переложить Дизмоса, Кларк возьмет носилки со стороны головы и приготовится поднять.
    -Тамомо, иди вперед, будешь вести нас и открывать перед нами двери. Мелоди, следи за братом, чтобы не шмякнулся никуда. Ты за него... головой отвечаешь! - сострил Кларк, зацепившись взглядом за колбу, которую Мелоди оставила на лавке.

     
      Спойлер: Вся информация 
      Спойлер: Обо мне 
      Спойлер: Начальные характеристики 
    +30 к шансу применить высокие технологии;
    +20 к шансу успешно применить пси-способности;
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;

    -30 к шансу успешно применить стихийную магию;

      Спойлер: Актуальная внешность/Одежда 

    Смена внешности - Пирожок. Оригинальная версия
    Из одежды - Крепкая одежда темных тонов для путешествий. Также медицинский халат со специальными вертикальными прорезями на спине на липучках.
    В данный момент времени за спиной торчат два крыла
      Спойлер: Крылья. Внешний вид. 

      Спойлер: Эффекты 

    РЭ Последний рубеж – если собеседник персонажа воспринимается, как противник, кидается кубик, при выпадении числа 6 у него не получится повлиять на персонажа эмоционально. Обоснование
    Ваше здоровье: Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой за 1 действие может выпить виски, что даст Пирожку 15 энергии, либо за 2 действия это поможет восстановить ему 40 энергии, но на следующие 2 действия шанс попасть по противника снизится на 20. Осталось использований: 5. Обоснование

      Спойлер: Музыкальная тема персонажа 


      Спойлер: РП Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Описание 
    Имя - Тамомо
    Раса - кицуне
    Возраст 230 лет
    Маленькая на вид кицуне с девятью (настоящие только 3) хвостами. Куплена в качестве рабыни вот тут. Клеймо раба на спине, под левой лопаткой. Любит тонкий жареный тофу.

      Спойлер: Слава Аданосу 

      Спойлер: Квест Реалистичная игра 2 

    Имя - Лирой Стамос
    Возраст - 35
    Человек


      Спойлер: Билд, собсно 
    Владение щитом (пассивная способность) - 500
    Эксперт-щитоносец (пассивная способность) - 1000
    Стойка: Эгида (1 действие на активацию и деактивацию) - 1000
    Контр-атака щитом (пассивный навык) - 1000
    Стойкий (пассивная способность) - 1000
    Высокий болевой порог (пассивная способность) - 500
    Мазохист (пассивная способность) - 500
    Жизни +300 - 4000
    Энергия +150 - 2500
    Превозмогание смерти (пассивная способность) - 2500
    Исцеление легких ран (10 энергии + 2 энергии за каждую способность магии света) - 500
    -----------------
    Тяжелая броня 0 уровня - 0 золота
    Тяжелый щит 0 уровня - 0 золота
    Булава - 0 уровня


      Спойлер: Внешность Лироя 



    КПК

Страница 9 из 9 ПерваяПервая ... 789

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •