Страница 1 из 11 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 106

Тема: [Жемчужный залив] Таверна "Пьяный Кракен"

  1. #1
    Adept of madness Аватар для Лиастра
    70 130
    Опыт: 2,044.9
    Золото: 250
    Потрачено: 2000
    Сообщений: 409

    [Жемчужный залив] Таверна "Пьяный Кракен"


    Трехэтажное строение в порту является самым посещаемым местом на Вердинисе. Оно и не удивительно, ведь это таверна первое, что видят моряки на суше.
    На первом этаже располагается таверна, где можно утолить голод и выпить, на втором - семь комнат, которые можно снять на ночь или на несколько дней.
    Заправляет всем Лиастра - хозяйка таверны. Если решите побуянить - ждите ее прихода. И пусть вас не смущает ее хрупкое телосложение, с битой она справляется получше многих.
    Помогает Лиастре эльфийка Несс. Когда Лиастры нет на месте, ее обязанности выполняет именно она. А когда хозяйка в таверне, Несс просто разносит еду и напитки.
    Где-то на кухне всегда слышится страшный звон посуды вперемешку с довольным басистым сопением. Там заведует повар-орк по имени Арслан. Именно он готовит для вас всю эту потрясающую еду, ради которой Вы еще не раз вернетесь в это заведение. Раньше он был личным поваром у дворянина в Гардинарде, но перебрался на остров, когда услышал о нем от Фехаты.
      Таверна. Вид изнутри  
      Несс  
      Арслан  
      Вакансии  
      Официант(ка)  
    Вакансия открыта
    З/п договорная
      Специальное (бесплатное) меню для членов организации и стажеров  
    Первое:
    Овощной суп
    Мясной суп
    Второе:
    Овощи на гриле
    Картофель с мясом
    Десерт:
    Ананасовый пирог
    Пирожные с заварным кремом
    Напитки:
    Сок (ананасовый, томатный, апельсиновый)
    Чай

      Объявления  
    "Хотите приключений и устали сидеть без дела? Тогда ловите удачу за хвост. Организация Инфинито ищет добровольцев для исследовательской экспедиции. Заинтересованным просьба обратиться к Несс."

     

    Chaotic Evil
      У всякого безумия есть своя логика  
    Бонусы
    +30 к шансу применить магическую способность;
    +20 к шансу применить способность демонической магии;
    -20 к шансу применить технологическую способность.
    Внешность
    Почти незаметные из-за бледной кожи шрамы на руках; белые волосы затянуты в два хвостика с цветными кончиками, справа розовый, слева синий; яркий макияж в сине-розовых тонах
    Татуировки: на правой щеке маленькая черная татуировка в виде сердечка; сине-красное тату в виде бубей на правом запястье; тату «Lucky you» внизу живота; черное тату в виде бубей на правой ноге; на левой ноге тату в виде разнообразных надписей.
    Одежда: красно-синяя куртка с надписями на спине; футболка; красно-синие короткие шорты; колготки в сетку; кроссовки на шпильках с красным каблуком; перчатка без пальцев на левой руке; кобура для револьвера; ремень; колье-ошейник; браслеты на обоих руках; серьга кафф на правом ухе; кольца в больших количествах.
    Ардэйл
    Речь "демона" выделяется синим. Выглядит так.
    Инвентарь
    Рюкзак: еда в магических контейнерах; патроны к револьверу; мешочек с серебром.
    Оружие
    Нож-бабочка
    0 уровень
    Револьвер
    0 уровня
    Бита
    0 уровня

      Тема Лиастры  
      Творчество Кириона  
    Глазками светит, шагает вперёд
    Безумная леди по Айве идёт.
    Родители где вы? Уводите детей!
    Улыбки сей девы нет веселей!
    Ужасно красива, мила и опасна
    Прелестная сила, ей имя, Лиастра!
      Квесты  
      В брызгах сойкофе  
    Клаус
    Декер
    Полная анкета
    Не волнуйся, ты такой же нормальный, как и я!

    Последний раз редактировалось Terra; 24.12.2017 в 01:18.

  2. #2
    /Ти-Ззо/
    Переход из локации: Охотничьи угодья.

    Как и ожидала Санни, согласия химера ждать долго не пришлось. Напротив, он выглядел любителем поесть. Достаточно вспомнить то, с каким аппетитом он топтал предложенную ему шоколадную анкету. Но вот, чего не ожидала эльфийка, так это то, что крылатый мало того, что согласится сопроводить в таверну незнакомку, так ещё и будет время от времени оглядываться на неё, словно переживает. Такая милость со стороны звереныша не могла не остаться незамеченной. Девочка буквально расплылась в улыбке, едва сдерживая себя, чтобы не схватить Ти-Ззо и не заобнимать до смерти. Вот на сколько он казался ей милым. А дорожка тем временем привела в таверну, где уже сидели строители, работники порта и недавно прибывшие на "Перитоне" моряки.
    - Здесь всегда так многолюдно? - тихонько поинтересовалась иллувари, стараясь не привлекать к себе внимание. Её взгляд упал на маленький столик, возле которого стояло два стульчика. Самое оно для девочки-подростка и её спутника. - Сядем туда. Ты не против? - с позволения химера Санни плюхнется на указанное ею место, при этом быстро подперев свою мордашку ладошками.
    - Слушай, а ты ничего не знаешь касаемо обучения, чтобы попасть в организацию? Темноволосая что-то рассказывала об учителях, которые будут нас готовить к плаванию. Как они выглядят? Чему именно учить будут? О, а нам тоже дадут такое колечко? - если бы Ти-Ззо довелось пообщаться с Фехатой, то он бы нашел довольно-таки сильное сходство у этих двоих в поведении. Интересно, а все иллувари такие... Разговорчивые?

  3. #3
    Пушистый пельмешек Аватар для Ти-Ззо
    150 400
    Опыт: 7,308.3
    Золото: 1,513
    Потрачено: 51000
    Сообщений: 1,205
    <----------- Охотничьи угодья

    Зверёк уверенно привёл свою новую знакомую в таверну. Дорога известна, так что химерик не боялся, что случайно забредёт не туда. Разве мог мохнатый обжорка забыть место, где кормят! Вот двуногих тут всегда было много, и Тиззя закивал головой на вопрос о том, всегда ли тут так людно. Но место нашлось!
    - Ага, тут хорошо, - химерик поспешил забраться на стул, пока ни у кого из двуногих не возникло никаких странных идей. Неудачный опыт посещения таверн в прошлом научил зверька тому, что в таких заведениях лучше держаться поближе к тем, с кем пришёл и подальше от незнакомых: а то решит ещё утащить кто-нибудь! Тизз приземлил на стул свою пухлую пятую точку, но передними лапками опёрся о стол, напоминая котёнка, собравшегося стянуть что-нибудь вкусное. - Обучение? - химер даже задумался. - Меня учат много кто. Понемножку. Но плавать не берут. Ещё мало знаю, мало умею. Не очень полезный химер, - Тизз вздохнул. - Колечко дадут. Обычно дают.
    Зверёк принюхивался к запахам, идущим с кухни и облизывался. Раньше он сразу бы направился воровать еду, но теперь он знал, что лучше прилично себя вести, чтобы не найти лишних приключений на свой хвост.

     

      Химера не пробегала?  
    +20 к шансу применить магию.
    +20 к шансу уклониться от атаки.
    +50% к скорости и уклонению под действием страха и при виде еды.
    -30 к шансу применить высокие технологии.


    Описание крыльев: похожи на птичьи. Сверху перья белые короткие, снизу крупные с рыжими кончиками. Размах крыльев: приблизительно 1,1 метра.

    Дополнительно:
    Бонус «Смелость»: в момент, когда химере или его друзьям угрожает смертельная опасность (когда у него или союзников остается меньше 30 хп), данный бонус активируется, добавляя +10 к увороту от любых атак.



    Тиззий ошейник с коммуникатором

      Для квестов  

      Убей меня, если сможешь  
    1. Имя
    Дин Рикс

    2. Краткое описание характера и внешности.
    17 лет.
    Рост: 172 см. Худощавый. Каштановые волосы в состоянии вечного беспорядка. Серые глаза.
    Грубоватый и задиристый, но при необходимости умеет работать в команде. За маской колючего подростка скрывается достаточно честный и смелый человек.
      Картинка  

    3. Список способностей (Название ветки: Способность).
    Перки: Быстрый (пассивная способность)
    Перки: Ловкий (пассивная способность)
    Перки: Зоркий (пассивная способность)
    Скрытность: Новичок скрытности (пассивная способность)
    Скрытность: Затаиться (4 действия)

    Сытость – 120
    Хп – 130
    Энергия – 200

    Последний раз редактировалось Ти-Ззо; 22.10.2017 в 22:17.

  4. #4
    Adept of madness Аватар для Лиастра
    70 130
    Опыт: 2,044.9
    Золото: 250
    Потрачено: 2000
    Сообщений: 409
    -----> Таймскип
    Обычный такой день обычной среднестатистической таверны. Приходили всякие разные посетители, которых с радушием принимала Несс и игнорировала Лиастра. Все-таки какое ей дело до того, кто к ней подходит. Если случится что-то нехорошее, официантка сама сможет ответить. А если понадобиться применить силу, вот тогда уже зовите хозяйку. А если ее нет, то повара-орка. Уж он-то одним своим видом заткнет самого борзого посетителя, а если у него в руках будет еще и сковородка с кипящем маслом, то дебоширу несдобровать. Его, конечно, потом подлатают, скорее всего, зато впредь он будет знать как вести себя в заведении не юной эльфийки.
    Сама же одержимая открыла таверну исключительно из-за скуки. Ну, некоторые думали, что она это сделала, чтобы заработать побольше денежек, но она это будет всячески опровергать! Не докажете! Ей просто скучно, а новые лица, которые уже скоро начали приедаться, немного развевали скуку. Но теперь, когда моряки стали постоянными клиентами и даже имели небольшую скидку на не очень дорогой алкоголь, она вновь заскучала. Ну где новые лица!? Где? Неужели те крупицы новичков, что приходят к ней в таверну, это все? Или они просто не знают о таверне?
    Лиастра не знала чем себя занять. Слоняясь по залу и разглядывая интерьер, думая, что поменять и как обустроить получше, она скучала. На радость зевакам, что частенько приходили сюда только, чтобы поглазеть на ее почти не прикрытые телеса, она сегодня вновь была в своем костюме. Супер-короткие шорты, которые некоторые путали с трусами, топ, едва прикрывающий живот и неизменные колготки с крупную сетку. Простые кроссовки слишком скучно, как и обычные каблуки. А что насчет кроссовок на каблуках? Вот это и было ее любимой обувью. Про многочисленные украшения не стоит даже и говорить, они всегда при ней.
    Именно так она и прогуливалась, иногда оглядываясь на дверь, чтобы проверить, не новенький ли пришел? И вот ее мольбы были услышан! Знакомый ей зверек Ти-Ззо привел какую-то девушку, судя по ушам, эльфийку. Хотя, кто как не она знает, что по ушам судить о расе ненадежно. Красные глаза внимательно проследили за тем, куда они сели, как себя вели. Больше сдерживаться она не могла и как только химерик положит на стол лапки, она сорвется с места и без спроса схватит Ти-Ззо, чтобы заобнимать, как котенка или щеночка.
    - Ти-Ззо! Где ты пропадал!? Я соскучилась! - воскликнет эльфийка. - Я смотрю, ты привел новое лицо в таверну?
    Взгляд метнулся к девушке, вбирая в себя все, что можно было вобрать из внешности и поведения и составляя свою характеристику на основе этого. Разумеется, пользовалась она исключительно своими мерками и ее характеристика могла кардинально отличаться от характеристики психолога какого-нибудь.
    - Тиззка, хочешь есть? Арслан как раз приготовил пироженки с кремом, - заманчиво зашептала в ушко каулисса. Ей нравился зверек и она частенько подкармливала его всякими вкусняшками. Девушка села на стул, с которого бесцеремонно сняла химерика, и посадила того к себе на коленки.

     

    Chaotic Evil
      У всякого безумия есть своя логика  
    Бонусы
    +30 к шансу применить магическую способность;
    +20 к шансу применить способность демонической магии;
    -20 к шансу применить технологическую способность.
    Внешность
    Почти незаметные из-за бледной кожи шрамы на руках; белые волосы затянуты в два хвостика с цветными кончиками, справа розовый, слева синий; яркий макияж в сине-розовых тонах
    Татуировки: на правой щеке маленькая черная татуировка в виде сердечка; сине-красное тату в виде бубей на правом запястье; тату «Lucky you» внизу живота; черное тату в виде бубей на правой ноге; на левой ноге тату в виде разнообразных надписей.
    Одежда: красно-синяя куртка с надписями на спине; футболка; красно-синие короткие шорты; колготки в сетку; кроссовки на шпильках с красным каблуком; перчатка без пальцев на левой руке; кобура для револьвера; ремень; колье-ошейник; браслеты на обоих руках; серьга кафф на правом ухе; кольца в больших количествах.
    Ардэйл
    Речь "демона" выделяется синим. Выглядит так.
    Инвентарь
    Рюкзак: еда в магических контейнерах; патроны к револьверу; мешочек с серебром.
    Оружие
    Нож-бабочка
    0 уровень
    Револьвер
    0 уровня
    Бита
    0 уровня

      Тема Лиастры  
      Творчество Кириона  
    Глазками светит, шагает вперёд
    Безумная леди по Айве идёт.
    Родители где вы? Уводите детей!
    Улыбки сей девы нет веселей!
    Ужасно красива, мила и опасна
    Прелестная сила, ей имя, Лиастра!
      Квесты  
      В брызгах сойкофе  
    Клаус
    Декер
    Полная анкета
    Не волнуйся, ты такой же нормальный, как и я!

    Последний раз редактировалось Лиастра; 26.10.2017 в 20:25.

  5. #5
    /Ти-Ззо, Лиастра/

    Местечко выбрано, при том обзор оттуда на всю таверну был великолепный. Вот тебе вход, вот тебе столики с завсегдатаями. А вот и какая-то разукрашенная и как бы не очень для заведения одетая дама идёт. В какой-то момент Санни поняла, что блондинка идёт к их столику. Официантка? Посетительница? Если судить по крикам, коими показались её восклицания в адрес химеры, они были знакомы. Тут уже и кольцо на пальчике заметили девичьи глазки. Значит, своя. Хоть и немного странная.
    - Здравствуйте. - немного неуверенно подала голос девочка. - Я Санни. Недавно прибыла на остров. Слышала, что вы набираете в организацию новичков. Хотелось бы попробовать себя в роли исследователя. - глядя на то, как Лиастра так спокойно посадила себе на руки зверька, можно было предположить, что эти двое были в хороших отношениях. - Ой, знаете. Мне женщина с темными волосами сказала, что меня здесь покормят бесплатно, если покажу вот это. - немного закопошившись, Санни достала из кармана карточку размером с ладошкой. На одной из его сторон был изображен символ организации - Уроборос. А на другой кто-то написал имя иллувари, добавив ещё, что она является стажером.

  6. #6
    Возвращаюсь из-за горизонта Аватар для Стефан Марко
    110 110
    Опыт: 3,020.4
    Золото: 900
    Потрачено: 28000
    Сообщений: 565
    -----> Жемчужный залив
    Стефану очень сильно нравилось как они обустроили местную таверну. Внутри она, конечно же, мало чем отличалось от обычных трактиров, но вот внешний вид был довольно таки специфичным и легко запоминался. К тому же, это здание было хорошим ориентиром. Открыв дверцу таверны, Стефан бодрой походкой зашёл вовнутрь, после чего быстро осмотрел присутствующих. Здесь оказалось довольно многолюдно, наверное сказалось, прибытие корабля и моряки решили промочить горло. Да и как раз скоро должны новую порцию алкоголя принести. Молча кивнув, в знак приветствия, всем кто обратил на него внимания, после чего сел за свободный столик у входа, чтоб на всякий случай не проглядеть котов. Попутно он так же заказал себе порцию чая. Нет, конечно он может такой же чай создать, даже сделать и вкуснее, но считал как-то не приличным, со своим магически созданным напитком приходить. К тому же этот чай, всё равно был бесплатным. Осталось только дождаться тех котов и выдать им временные пропуска.

     
    Начальные бонусы
    +20 к шансу успешно использовать огнестрельное оружие и способности, связанные с ним.
    +20 к шансу успешно применить магические способности.

    -30 к шансу успешно попасть, используя технологические способности.

      Внешность  
    Имеет длинные седеющие волосы которые завязаны в хвост, так же имеется хорошо ухоженная борода.

    Шрамы: Вдоль правой щеки, от уха до подбородка, протягивается страшный рваный шрам. Спина полностью украшена шрамами, но большинство давно зажили и почти не заметны.
    В правой руке магически вживлён зелёный кристалл (не виден под перчаткой).


      Эффекты и Бонусы  

      Ролевые Эффекты  
    Ролевой эффект :Поиск выхода– в ролевой ситуации, если нужно убежать от какой-то опасности, в первом ходу может попытаться увидеть наиболее благоприятную дорогу (1d6, при выпадении 1, 6) Обоснование

    Ролевой эффект:Знающий множество языков.Стефан Марко изучил многие вторичные языки Эмпии и хорошо разбирается в них. При встрече с малознакомым языком существующим в Эмпии бросается кубик 1d6, при выпадении 1,3,5 или 6 будет считаться, что он может переводить тексты на этом языке. При встрече с редким или "мёртвым" языком, бросается кубик 1d6, выпадение 1 или 6 означает, что Стефан может с трудом переводить на этом языке. Произношение слов на любом языке может быть изучено только непосредственно в контакте с носителем. Так же ему известен язык Древних. Обоснование Этот ролевой эффект перманентен!

      Боевые Бонусы  

    Боевой бонус: Настороженность Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой персонаж может насторожиться, если в следующие 3 действия противник атакует Стефана, шанс попасть увеличится на 35 на 3 действия. Обоснование.

    Боевой бонус: Левитация (10 энергии и 1 действие, Магия Воздуха) : Позволяет персонажу, подчинив себе стихию воздуха, поднять с его помощью небольшой объект и заставить его зависнуть в воздухе или переместиться прямо в руку персонажа. Со стороны выглядит, как будто этот объект обволакивает облаком. Персонаж также способен подняться в воздух, однако он просто отрывается от земли и зависает в воздухе на расстоянии примерно 10 сантиметров от земли. В случае, если персонаж желает поддерживать объект в воздухе продолжительный период времени, он обязан будет отдавать по 5 энергии за каждое действие.
    От Кирион в Новом Году: Мы ждем твоего возвращения. Наш Дорогой Друг!
    Обоснование


    Боевой бонус: Благородный (пассивная способность, Перки): Персонаж, обладающий данной способностью, предпочитает вести честный бой и никогда не пойдет против чести. Любая его атака лицом к лицу с противником нанесет на 10% урона больше. В случае, если у персонажа есть способность "Подлый", эти две способности аннулируют друг друга.
    От Терры в Новом Году: Самому благородному и молодому старику.
    Обоснование

    Боевой бонус: Превращение в животное (4 действия и 20 энергии, Изменение тела): Позволяет персонажу превратиться в любое небольшое животное размером не больше собаки. Превратившись в животное, персонаж получает все его способности и умения, однако количество жизней игрока уменьшается на 50%. Трансформация длится не дольше суток. Нельзя превращаться в гуманоидов.
    Обоснование




  7. #7
    ----->>>>> Цитадель "Аструм"

    Хвост был пожёван, но не сильно, да и Дар'кеш попыталась его вытащить ещё на подходе к таверне, оправляя шерсть. Внешний вид здания очень понравился кошечке. Интересно это ведь первая таверня которая стоит вот так и каджит её видел и мог зайти внутрь? Но больше понравился мост. Резко дернувшись, каджит подскочила к краю и свесилась вниз, осматривая как именно было всё построено и сделано. Карябнула когтем. Поднялась на лапы и чуть покачалась на пятках. Да, хорошо сделано.
    Жаль смотреть сейчас дольше не хочется, голод заглушает любопытство, а ведь первое впечатление так важно и сейчас оно будет потеряно. Можно прийти осматривать и потом, но будет совсем не то. Запах, солнце, ветер, всё изменится. Но кошечка попыталась как можно точно сохранить чувства, что вызвало здание, что бы позже начать с них. Какое же это было чувство.Хм, очень очень странное. Сухое и шершавое как солома, что пахнет солнцем, мятой и дождём и тут же гладкое, переливающиеся ядро чужеземного фрукта, что ты только что съел и обдумываешь какое было на вкус. Да. Вот именно это и было сейчас в мыслях каджита.
    Выбивая лапами по доскам простой ритм, Дар'кеш на мгновение замешкалась перед самым входом в таверну. Возможно она ждала братьев, а может просто запуталась в своём хвосте или задумалась. И всё же кошечка решительно шагнула внутрь, дернув носом, принюхиваясь и во все глаза рассматривая окружение и окружающих. Пахло вкусно. Так зачем терять время? Дар'кеш еле заметно мявкнула, как сигналом обращаясь к братьям и тут же направилась дальше в зал, выбирая стол для маленького каравана.

     
    Последний раз редактировалось Дар'кеш; 29.10.2017 в 23:01.

  8. #8
    Ваба Маасзи Ладжито Аватар для М'айт
    65 135
    Опыт: 1,047.0
    Золото: 250
    Сообщений: 43
    ----->>>>> Цитадель "Аструм"

    На подходе к таверне пасть сенча раскрылась, окончательно выпуская хвост. Сейчас она уже вряд ли уйдёт куда-то или задержится на слишком долгое время. Но на долго этот гиперактивный соком меха оставлять нежелательно, потому что он уже видимо разогнался сигать с моста куда-то вниз. Так что челюсти опять аккуратно сомкнулись на хвосте, но в этот раз не оттягивая сестру назад, а просто подстраховывая.
    Останавливаться и останавливать брата для осмотра таверны М'айт не стал. Она красивая, это видно и так. Да и у каджтиов будет ещё много времени, что бы осмотреть тут всё. Да и вообще, не красота таверны является самой важной чертой, а еда, которую там готовят. Хотя, отсутствие лунного сахара в блюде будет огромным таким минусом. "Вероятно, мы не единственные каджиты в этом мире. Кто-то ещё должен был попасть сюда и принести с собой немного сахара. Это точно. Надо лишь найти!" - подумал М'айт смотря на местную еду.
    Как только стол будет найден, М'айт спрыгнет на один из стульев и недовольно мяукнет из-за того, что немного недостаёт до стола, а потом запрыгнет и на сам стол. Сенджикара же усядется рядом со столом, отодовинув стул, что бы не мешал.

     
      Сенч Сенджикара.  

    Не боевой НПС.
    Сенджикара - старший брат М'айта, породы сенч. Из себя представляет огромного пушистого тигра, размером, примерно, с лошадь. Рост в холке 2.3 метра, а вес 450 кг. Миролюбив, спокоен, тих и нетороплив. В отличии от своего маленького брата, способен говорить.

  9. #9
    Возвращаюсь из-за горизонта Аватар для Стефан Марко
    110 110
    Опыт: 3,020.4
    Золото: 900
    Потрачено: 28000
    Сообщений: 565
    Дожидаться гостьей долго не пришлось, да и зря Стефан боялся их не углядеть. Так как не заметить их было довольно трудно. Ведь тигр больших размером, который спокойно входит в таверну, явно сильно бросается глаза. "Интересно он разумный? Кот явно разумный, раз обладает псионической силой, хоть и слабой. Хм, а мне их записывать как отдельных членов или как питомцев? Ладно, думаю можно на месте узнать. " - Размышлял колдун, залпом допив чашку чая, которую ему давно принесли.
    Как только кэтфлок, вместе со своими спутниками сели за свободные места, Стефан тут же телепортировался рядом с ними.
    -Добрый день. - Вежливым тоном произнёс колдун, слегка поклонившись, но явно больше обращаясь лично к Дар'кеш, чем ко всем сразу. - Так как вы недавно прибыли на наш остров Вердинис, то я должен сделать вам временные пропуска. Это как минимум нужно для того, что бы вы могли бесплатно тут кушать. Позвольте присесть.
    После этих слов, Стефан присел к ним за стол, доставая из своего мешка чернила, перо и заготовленные карточки для заполнения, после чего стал подготавливаться к письму.
    -И так давайте начнём. Пожалуйста назовите своё полное имя, свой возраст, пол и расу. - Произнёс он, когда был готов заполнять бланки. Сделав небольшую паузу, Стефан посмотрел на кота, слегка отстранённым взглядом. - Этот кот является магом псионики. Это значит, что он разумный и идёт как отдельная полноценная личность, или всё же является вашим питомцем? Если, эти вопросом я вас как-то обидел, то прошу прощения.

     
    Начальные бонусы
    +20 к шансу успешно использовать огнестрельное оружие и способности, связанные с ним.
    +20 к шансу успешно применить магические способности.

    -30 к шансу успешно попасть, используя технологические способности.

      Внешность  
    Имеет длинные седеющие волосы которые завязаны в хвост, так же имеется хорошо ухоженная борода.

    Шрамы: Вдоль правой щеки, от уха до подбородка, протягивается страшный рваный шрам. Спина полностью украшена шрамами, но большинство давно зажили и почти не заметны.
    В правой руке магически вживлён зелёный кристалл (не виден под перчаткой).


      Эффекты и Бонусы  

      Ролевые Эффекты  
    Ролевой эффект :Поиск выхода– в ролевой ситуации, если нужно убежать от какой-то опасности, в первом ходу может попытаться увидеть наиболее благоприятную дорогу (1d6, при выпадении 1, 6) Обоснование

    Ролевой эффект:Знающий множество языков.Стефан Марко изучил многие вторичные языки Эмпии и хорошо разбирается в них. При встрече с малознакомым языком существующим в Эмпии бросается кубик 1d6, при выпадении 1,3,5 или 6 будет считаться, что он может переводить тексты на этом языке. При встрече с редким или "мёртвым" языком, бросается кубик 1d6, выпадение 1 или 6 означает, что Стефан может с трудом переводить на этом языке. Произношение слов на любом языке может быть изучено только непосредственно в контакте с носителем. Так же ему известен язык Древних. Обоснование Этот ролевой эффект перманентен!

      Боевые Бонусы  

    Боевой бонус: Настороженность Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой персонаж может насторожиться, если в следующие 3 действия противник атакует Стефана, шанс попасть увеличится на 35 на 3 действия. Обоснование.

    Боевой бонус: Левитация (10 энергии и 1 действие, Магия Воздуха) : Позволяет персонажу, подчинив себе стихию воздуха, поднять с его помощью небольшой объект и заставить его зависнуть в воздухе или переместиться прямо в руку персонажа. Со стороны выглядит, как будто этот объект обволакивает облаком. Персонаж также способен подняться в воздух, однако он просто отрывается от земли и зависает в воздухе на расстоянии примерно 10 сантиметров от земли. В случае, если персонаж желает поддерживать объект в воздухе продолжительный период времени, он обязан будет отдавать по 5 энергии за каждое действие.
    От Кирион в Новом Году: Мы ждем твоего возвращения. Наш Дорогой Друг!
    Обоснование


    Боевой бонус: Благородный (пассивная способность, Перки): Персонаж, обладающий данной способностью, предпочитает вести честный бой и никогда не пойдет против чести. Любая его атака лицом к лицу с противником нанесет на 10% урона больше. В случае, если у персонажа есть способность "Подлый", эти две способности аннулируют друг друга.
    От Терры в Новом Году: Самому благородному и молодому старику.
    Обоснование

    Боевой бонус: Превращение в животное (4 действия и 20 энергии, Изменение тела): Позволяет персонажу превратиться в любое небольшое животное размером не больше собаки. Превратившись в животное, персонаж получает все его способности и умения, однако количество жизней игрока уменьшается на 50%. Трансформация длится не дольше суток. Нельзя превращаться в гуманоидов.
    Обоснование




  10. #10
    Стол был выбран на удивление быстро, Дар'кеш не стала ходить по залу, осматривая все варианты, даже если те были абсолютно одинаковые. Возможно из-за голода, а может и потому что "тот самый стол " был одним из первых что заметила каджит, но вскоре все семейство заняло своё место. М'айт на столе, Сенджикара на полу, а сама кошечка с ногами забралась на стул, ну или скамью, садясь в позу полулотоса. Нужно было решить, кто и что будет есть и в каким объёмах, а ещё нужно кому-нибудь сказать что они едят бесплатно, да да, им так черноволосая сказала. Впрочем, спокойной трапезе помешал внезапно появившийся человек. А Дар'кеш и не была против, человек выглядел интересно, у человека было много карманов, может быть он был торговцем ? Нет? А что он там хранит, каджит мог узнать, спросить, посмотреть, но человек начал говорить первым.
    -Каджит пр-риветствует тебя.
    Протянула Дар'кеш, продолжая осматривать незнакомца. На его как кажется вопрос вежливости, она ответила тем же махнув пушистым хвостом, соглашаясь принять его за столом. Он бы ведь всё равно сел. Или нет. Но пусть лучше будет тут, он должен делать пропуск. У каджита уже был такой, когда она работала и жила в Тассалире. Вопросы оказались схожи и кошечка начала отвечать, чуть ли не перебивая человека.
    -Эту зовут Дар'кеш, ей девятнадцать лет, она женского пола и каджит породы сутай.
    На одном дыхание протараторила она, впрочем, когда прозвучал следующий вопрос, то вначале повисло тяжелое молчание. Уши привычно прижались к голову, шерсть от недовольства и раздражения встала дыбом, так что Дар'кеш чуть увеличилась в размере, а длинный хвост беспокойно заметался по полу.
    -Это её старшие братья. М'айт породы альфик, а это Сенджикара породы сенч.
    Кошечка по очереди указала лапой вначале на одного, затем на другого каджита. Она всё ещё несколько недовольно и даже обиженно смотрела на человека, даже не смотря на то, что тот извинился и ни как не могу знать, что вообще бывают каджиты, так ещё и разных пород. Впрочем, любопытство опять победило вредность и Дар'кеш решила сама задать вопросы.
    -Каджиту интересно, с кем она ведет разговор. Человек не назвал себя. И зачем ему столько карманов ?

     
    Последний раз редактировалось Дар'кеш; 31.10.2017 в 15:11.

Страница 1 из 11 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •