Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 51

Тема: Жилой район

  1. #1
    Blue blood Аватар для Элоди
    100 100
    Опыт: 0.0
    Золото: 0
    Потрачено: 6250
    Сообщений: 737

    Жилой район


    В данной локации имеется возможность обзавестись жильём.
    Жилой Район аристократов. Место, где собран цвет нации Айве-Лайгена. Прекрасные жилища, живописные улицы, благородные обитатели. Все дома отличаются, нет ни одного похожего, но несмотря на это всё вместе смотрится до удивительного органично. Златая стража следит за порядком, но нарушений практически нет. Прислуга располагается в жилищах аристократов, за исключением, разве что, небольших домиков для садовников и иных подобных профессий. В целом можно описать как сказочно красивый, богатый район, сверху донизу пронизанный магией.

     
    In the lowest depths, the highest heights
    Through the shortest days and the longest nights
    The warmest fires, the coldest ice
    Through the brightest place and the darkest times

    I guess that I’m just trying to say
    I have a heart on for you


      Спойлер: Stuff 
      Спойлер: Одежда 
    Последний раз редактировалось Нино; 30.07.2015 в 00:27.

  2. #2
    Легенды Эмпии теперь в 3D! Аватар для Рюкори
    450 1120
    Опыт: 709.3
    Золото: 3,297
    Потрачено: 68500
    Сообщений: 5,397
    /.../
    В этот день прекрасные улицы стали лишь краше. Дороги окрасились красной кровью, гирлянды из трупов появлялись не на чердаках, подвалах, подсобных помещениях домов, теперь они украшали улицы. Красота для истинного безумца. И никто из истинных аристократов не мог оценить эту прелесть, видя в ней открытую угрозу и опасность. Но все они поступали практически одинаково - стремились обезопасить себя и свои семьи, свои дома, своё имущество.
    Стража на улицах усилилась. И здесь не стояло такого хаоса, люди могли позволить защититься. Правда, Госпожа удача улыбалась не всем.
    И вот, очередная чёрная ленточка на чьей-то фотографии. И во сколько раз увеличилось за эти дни кладбище Айве? А Гардинарда? Сколько страдал мир? Но он готовился к какому-то броску. Никто ещё не знал, что сулит будущее, но оно казалось ужасным, а все эти выкрики в толпе бессмысленными.
    - Во имя Его! - Кого и чего? Это уже мешалось меж мнениями. Демиург или Великий Дракон, какой-то тоталитарист без имени в дальней стране, чей-то божик - смысла не найти, хотя кто-то настаивал на первых двух персонах.
    И всё относительно спокойно, трупов было достаточно и раньше, но когда в Айве начинали рушиться здания, и чудесный летний домик мадам Изиль на краюшке улицы... это шокировало всех. И вся её коллекция хомячков, вместе со старушкой оказалась под завалами.
    Кипели страсти. Боролись власти...

     
      Спойлер: Бонусы 
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;
    +20 к шансу успешно применить магическую способность;
    +5 к максимальному урону от околомагической способности;
    +10 к шансу отразить в противника урон от магической атаки;
    +15 к урону по противнику, используя магию рун;
    -20 к шансу успешно защититься от магии тьмы, крови и проклятий;


    У персонажа два хвоста.
      Спойлер: Дракон 


      Спойлер: Инвентарь 
    Инвентарь: рюкзак, пластиковая карточка-идентификатор, коммуникатор, планшет, плащ, коробок спичек, зонт, плектры, две пачки запасных струн, пособие для игры на флейте и банджо, несколько сухих салфеток, медикаменты, "кровь" Лорда, камертон, хопеш, хрустальный шар с танцующим внутри Астом, пара килограммов рубинов, железные цепи.


      Спойлер: Чистилище 



  3. #3
    。*・¨´*·¸.´·. ホタルで焼く .· ´¸.·*´¨・*。 Аватар для Хокори
    285 585
    Опыт: 2,141.1
    Золото: 250
    Потрачено: 37750
    Сообщений: 2,116
    Жить у друида было не так уж и плохо. Хокори уже в который раз ловила себя на такой мысли. За год, что она прожила в деревянном особняке у профессора с его кроликом, кицунэ ни разу не пожалела. Да ей приходилось занимать делами по дому. Протереть пыль, помыть посуду, вынести мусор, покормить кролика Бильбо... Но даже эти занятия, которые если честно не очень нравились девочке, и учёба, проходили весело. Некогда авторитетный незнакомый профессор стал совсем родным. Хвостатая даже стала обращаться к нему "Братик Ал". Да и эльф особо против не был.
    Но все знания, которые хотела получить кицунэ, она получила. Поэтому настало самый печальный месяц. Ей так не хотелось уходить из этого особняка. Он стал ей совсем родным. Сколько раз она ползала по ветвям дуба, что раскинулся в главном зале. Сколько раз встречала рассвет с чашкой чая у окна. Как часто игралась с Бильбо. Сколько часов просидела в медитации вместе с названым братом Альбедо. Она даже обзавелась вторым хвостом. А в подарок в честь такого события даже обзавелась новым комплектом одежды. Именно в нём она сейчас и собирала свою сумку, которая изрядно полегчала. Книги со сказками, безделушки подаренные отцом, янтарные бусы, девочка решила оставить в выделенной ей комнате, в надежде, что сюда вернётся. Она и впрямь надеялась возвращаться сюда по чаще. Вот сейчас в её планах было лишь одно. Сбегать в джунгли, найти Янату и вернуться сюда на поклон к друиду. А вот дальнейших планов, у неё пока не было. Зато новая цель была более уверенной, чем предыдущая. Да и не такая призрачная. Сейчас, всё было спланировано заранее. Еда собрана в прок на путь туда и обратно. Кинжалы заточены и уложены в ножны. Был собраны и прочие походные вещи типа спального мешка.
    Когда все приготовления были завершены, девочка стала дожидаться прихода профессора. О, вот собственно и он. Как всегда усталый, после своих лекций в академии магии. А рядом прыгает маленький коричневый кролик, которого девочка не устаёт называть забавным выдуманным ею же именем - Бильбо. Расставание одна из сложных, эмоциональных событий в этом мире. Несоизмеримо грустное и печальное. Зато если есть надежда на грядущую встречу, она становиться не таким уж и тяжёлым. Так было и сейчас. Естественно вопрос заданный эльфом был связан со скорым отправлением его ученицы. Говорил он спокойно и сдержано. Как и всегда. Правда сейчас в голосе промелькнула доля ласки и заботы. А девочка не выдержала. Из её глаз покатились маленькие жемчужины, а она сама повисла на шее мага.
    Когда прощания были окончены девочка ещё раз обняла своего товарища, чмокнула в голову Бильбо и развернувшись с гордо поднятой головой и улыбкой на устах двинулась в сторону вокзала. По словам братца Альбедо, именно стоит начать путь из города. Точнее говоря, из этой части города.

    ==>Станция Айве

     
    { { 。*・¨´*·¸.´·. _ホタルで焼く_ .· ´¸.·*´¨・*。}}

    Одежда + чёрные кеды


      Спойлер: Бонусы: 

    +30 к шансу попасть по противнику, используя дальнобойное оружие;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;
    -20 к шансу применить высокие технологии.

    (Способность прилежный ученик "Высокотехнологичное оружие ближнего боя")
    +50 к шансу попасть по противнику, используя Высокотехнологичное оружие ближнего боя

      Спойлер: Хвосты: 

    У персонажа их Семь!
    Бонус по опыту от 7 хвостов - 30000-40000 опыта.

    1 хвост - меньше 2000 опыта. Бонусов нет.
    2 хвоста - 2000-4000 опыта. Бонус +10 к энергии +5% к скорости бега.
    3 хвоста - 4000-8000 опыта. Бонус +20 энергии +10% к скорости бега.
    4 хвоста - 8000-14000 опыта. Бонус +40 энергии +1 к урону от физ.атак +20% к скорости бега.
    5 хвостов - 14000-20000 опыта. Бонус +60 энергии +2 к урону от физ.атак +35% к скорости бега.
    6 хвостов - 20000-30000 опыта. Бонус +90 энергии +4 к урону от физ.атак +50% к скорости бега.
    7 хвостов - 30000-40000 опыта. Бонус +120 энергии +6 к урону от физ.атак +75% к скорости бега.
    8 хвостов - 40000-60000 опыта. Бонус +150 энергии +10 к урону от физ.атак +100% к скорости бега.
    9 хвостов - больше 60000 опыта. Бонус +200 энергии и +15 к урону от физ.атак. +200% к скорости бега.




      Спойлер: Ролевые эффекты: 
    Сыль на этоЖ:Хокори полностью попадает под надзор Эмили Цтайриш, которая в любое время может узнать о её местоположении и её физическом состоянии, а так же видеть её глазами. Хокори не способна узнать, когда наступают подобные моменты. Между Хокори и Эмили Цтайриш возможно мысленное общение. В редких случаях (не чаще чем один раз за 3 поста совместного отыгрыша и обьёмом не больше одного предложения\верно распознанной эмоции) Хокори может слышать обрывки мыслей Эмили Цтайриш, выходящие за рамки мысленного общения.

    Хокори – Убежище труса – в опасной ролевой ситуации в первом ходу может попытаться найти укрытие (1d6, при выпадении 1). В зависимости от ситуации опасность может пройти мимо, либо 1 ход не замечать Хокори.


      Спойлер: Форма лисы-демона(Кицунэ) 

    Кол-во хвостов меняется в зависимости от хвостов персонажа

  4. #4
    Серебряный лис Аватар для Скайдаст
    225 235
    Опыт: 1,425.2
    Золото: 800
    Потрачено: 25 000
    Сообщений: 662
    ===>Торговый район

    Юноша шёл по улице, что вела в жилой район, спокойным, размеренным шагом. Что было удивительно для него самого. Он совсем недавно готов был рвать и метать. Всё же несносный упёртый алхимик сильно вывел его из себя. Но то было в прошлом. Пусть и не так давно случившемся, но в прошлом. Синеволосому маг решил, что постарается больше не вести дел с этим алхимиком и его алхимическим магазинчиком. Ская буквально трясло в те короткие секунды, когда он вспоминал о этом заведении. Однако волны ненависти быстро спадали.
    Может вы решите спросить, как человек который редко бывает в этой части города целенаправленно идти по выданному ему адресу? Да очень просто. Как только лавка алхимика была покинута, молодой маг обратился к стражнику. Благо на торговой площади их было много, так что искать его, не составило трудностей. Хотя скорее всего её. По крайней мере Скаю показалось, что он говорил с женщиной. Она, будем называть стражника ею, спокойно дала указания, как легко и быстро добраться до нужного дома и не менее нужной улицы. Синеволосый с немного натянутой улыбкой поблагодарил стражника, так как был хоть сколько-то, но воспитанным молодым человеком и двинулся по заданному маршруту. Именно благодаря такой простой процедуре маг шёл уверенно и точно туда, куда ему было нужно.
    Пока юноша выполнял простенькое упражнение, с которым к слову почти все здоровые особи почти всех рас выполняют довольно часто и просто, которое называется ходьба, он заметил одну забавную деталь. Деталь была мало важной, но вполне интересной. Эмид увидел название улицы, на которой проживал его вчерашний знакомый. Этот добрый человек заставил парнишку улыбнуться. Именно из-за этого, вся оставшаяся злость тут же улетучилась. Буквально в это же время, город стал неожиданно изменяться. Неожиданно пробили непонятно откуда звучащие, и на взгляд парнишки - устрашающие, колокола. Улицы заполненные звоном, на удивление довольно быстро опустели. В воздух поднялся странный, неуместно густой, туман, а с псевдонеба посыпались серые снежинки. Они были на удивление тёплые и не таяли, а крошились в белый порошок. В воздухе витал запах дыма. Юноша тут же остановился в каком-то напуганном состоянии, а в голове пронеслась не очень-то приятная мысль. "Это ещё что такое? Пожар? Похоже на то. Был тревожный набат. Пожар должно быть слишком большой. Но не может быть, что бы он был настолько сильным. Особенно здесь, особенно сейчас... А если он есть? А если есть, то тут должно бушевать пламя, а люди должны бежать прочь, а не шататься по своим богатым домам. Что же тут могло случиться такого? Какие-то опять колдовские штучки?" Скайдаст вздохнул и тут же закашлялся. Запах дыма был немного едким, а летящий с неба пепел, что уже покрыл всю улицу, тоже мешал спокойному дыханию. Поэтому долго не раздумывая, Скайдаст перевязался свой нос шарфом, что всё время был при нём, и двинулся дальше. В скором времени, нужный дом был найден.

     
    "Желание, порождает мысль. Мысль, порождает действие. Действие, меняет реальность."

      Спойлер: Стартовые бонусы 

    +20 к шансу применить любую магическую способность;
    +20 к шансу применить пространственную магию, магию иллюзий и способности материализации;
    +20 к шансу попасть, используя в бою меч;
    -20 к шансу применить высокотехнологические способности и защититься от них.


      Спойлер: Ролевые эфекты 
      Спойлер: День Избавления от Чумы 
    Поиск выхода – в ролевой ситуации, если нужно убежать от какой-то опасности, в первом ходу может попытаться увидеть наиболее благоприятную дорогу (1d6, при выпадении 1, 6)



  5. #5
    Чайный элементаль Аватар для Мирея
    110 90
    Опыт: 0.0
    Золото: 795
    Сообщений: 2,658
    /.../
    Стражница указала парню путь и после этого он отправился на поиски дома по указанному на листочке адресу. Пока Скайдаст преодолевал расстояние между торговой площадью и жилым районом, погода уже начала меняться. Искусственный небесный свод постепенно затянулся серой пеленой. Вокруг все покрылось густым туманом. Где-то вдали гавкали и выли собаки. Улицы стали покрываться крупными серыми хлопьями. Вскоре они уже плотным слоем застилали поверхность тротуара. Странное чувство тревоги отозвалось где-то внутри молодого мага.
    Проходя мимо каменного забора, Скайдаст оказался возле нужного дома, точнее возле невысоких решетчатых кованых ворот. Он толкнул ту часть, что являлась небольшой дверцей, чтобы можно было проходить внутрь, не открывая огромные створы. Эмид сделал это скорее рефлекторно, на уровне подсознания, но на удивление дверца с противным скрипом поддалась, хотя чтобы открыть ее полностью пришлось приложить усилия. Судя по всему петли не смазывались очень давно. Дом - сказано очень скромно. За воротами располагалось солидное поместье внушительных размеров. Однако даже под слоем пепла было видно, что все во дворе заросло и за растениями уже никто не следит. Если здесь и цвело что-то когда-нибудь, то с того момента прошла уже уйма времени. Зола прикрыла и грязную воду маленького пруда, опутанного тиной. На территории владения Джейкобсонов, если это было действительно оно, не было ни души. Совсем никого, и это было весьма странным. Имение таких размеров не может содержаться в чистоте и порядке даже целой семьей. Впрочем, оно и не содержалось. Скайдасту было не по себе, но не только от того, что особняк был похож на обиталище призраков. Внутри Ская вновь забурлила ярость, которую совсем недавно так хотелось выместить на продавце алхимической лавки. Тем не менее все-таки что-то подсказывало, что вести себя нужно аккуратно. По крайней мере до того момента, как выяснится, что же здесь происходит, если происходит вообще. Все здесь казалось необитаемым и давно заброшенным, но ведь это жилой район Айве... Разве может такое быть?
      Спойлер: Поместье 

  6. #6
    Серебряный лис Аватар для Скайдаст
    225 235
    Опыт: 1,425.2
    Золото: 800
    Потрачено: 25 000
    Сообщений: 662
    "А вот и нужный дом..." подумал юноша рассматривая табличку с номером участка. Хотя называть увиденное здание просто домом. Было сложно. Язык бы не повернулся называть крупное поместье скупым именем, какого-то дома. А избушкой его назвать, так вообще было бы преступно и скорее всего карается законом логики. Возможно даже за слово дом, можно получить по шее. Но если даже так, Скаю повезло. Он лишь подумал, а думать что угодно, ему пока никто не запрещал. "Ну, и что дальше?" задался хорошим вопросом молодой маг, при этом разглядывая кованную решётку. Здание затянутое туманом, присыпанное пеплом и заросшее некогда декоративными растениями, внушало страх и уважение. Туман и пепел нагнетали мистику и устрашение. Растения, показывали что поместье довольно старое, и потому великое. Сколько оно поведало? Сколько тайн может хранить это старое здание? Через пару секунд беглого осмотра, эмид хмыкнул и улыбнулся. "Словно дома. Разве что фасад чуть-чуть другой, да и сад не столь запущен... Прям дежавю какое-то. Только вот туман и пепел мешает всё разглядеть получше." Скай был не прав. Здание походило на его дом только размерами. Даже было меньше. Однако ворота и забор были как раз точно такими же. Причём лезть через этот забор как-то не хотелось, да и все органы чувств отказывались заставлять делать что-то подобное. Но было надо попасть на ту сторону, но как и говорилось ранее, Скаю не хотелось лазить и весь мир было только за. Даже кованные ворота были за, так как в них была маленькая калитка, которая показалось юноше открытой. Ну раз уж ему не хотелось лазить, а здание, словно само приглашает внутрь, то почему бы не дёрнуть дверь? Ну просто так. Для профилактики. И дверь оказалась не заперта.
    "Не плохо... Даже не придётся париться по этому поводу. Было бы хорошо если бы париться вообще не приходилось."
    Однако когда парень попытался уже переступить порог и открыть дверь до конца, она благополучно отказалась и кисло заскрипела в знак того, что она против двигаться с места при любых обстоятельствах. Даже самых экстренных. Ну что же. Скайдасту пришлось поднапрячься, чтобы открыть её. Однако тут в голове у него всплыла сегодняшний, утренний разговор с алхимиком. Ну и то ли от злости, то ли от чего-то ещё, Скай пнул калитку и та дребезжа и истерично скрипнув отворилась полностью.
    "Добро пожаловать в поместье, почётный гость..."
    Сам себя поприветствовал юноша и проник на участок. Миновал большой двор и поднявшись по ступенькам постучал в дверь. Он решил быть более сдержанным чем на входе. Как никак, дом мог бы быть обитаем, несмотря на то, что выглядит он как дом с приведениями. Но почему-то очень сильно хотелось пнуть эту дверь и снеся её с петель пробраться внутрь. Скай не понимал почему он стал таким злым. Ведь он всегда был тихим и спокойным. В оличие от товарищей. Единственное оправдание было то, что не задался разговор с алхимиком. Он даже так и подумал.
    "Видимо алхимик сильно пошатнул моё душевно состояние. Раз мне хочется до сих пор набить его морду и я срываюсь на невинные, бездушные вещи."
    Через пару секундочек Скай твёрдо решил, что если никто через минуту не подойдёт на стук, то он поступит так, как ему хочется. Попробует выбить эту дверь.

     
    "Желание, порождает мысль. Мысль, порождает действие. Действие, меняет реальность."

      Спойлер: Стартовые бонусы 

    +20 к шансу применить любую магическую способность;
    +20 к шансу применить пространственную магию, магию иллюзий и способности материализации;
    +20 к шансу попасть, используя в бою меч;
    -20 к шансу применить высокотехнологические способности и защититься от них.


      Спойлер: Ролевые эфекты 
      Спойлер: День Избавления от Чумы 
    Поиск выхода – в ролевой ситуации, если нужно убежать от какой-то опасности, в первом ходу может попытаться увидеть наиболее благоприятную дорогу (1d6, при выпадении 1, 6)



  7. #7
    Чайный элементаль Аватар для Мирея
    110 90
    Опыт: 0.0
    Золото: 795
    Сообщений: 2,658
    /.../
    Для Скайдаста все прошло довольно быстро и безболезненно. Его жертвой стала лишь дверца в кованых воротах, которая в момент неповиновения была с остервенением пнута ногой, отчего калитка нараспашку раскрылась, стукнулась о ворота и вновь вернулась по инерции к парню, чуть не стукнув его по носу. Благо молодой маг успел слегка отпрянуть от нее в сторону. После этого двор был довольно быстро пересечен, пройдена арка перед входом, и эмид оказался напротив массивных деревянных дверей. Жуткое место. Однако угасающая злоба все еще пульсировала внутри Ская и заглушала осторожность и чувство страха. Парень постучал сперва тихо и размеренно, через секунду практически барабанил в дверь, однако за дубовой преградой не было слышно никаких признаков жизни. Так и не дождавшись какой-либо реакции со стороны обитателей поместья, Скайдаст с силой навалился на деревянные тяжелые плиты, и те не без труда, но все же поддались.
    Оказавшись в огромной прихожей, первое, что обнаружил синеволосый маг - это полное отсутствие света в комнате, которая должна встречать гостей и жителей особняка. Здесь было гораздо темнее, чем снаружи. Отсюда можно было разобрать не то звуки молитвы, доносящие изнутри дома, не то странные песнопения. Все это если не пугало, то настораживало как минимум. Единственным ориентиром для парня были росчерки тусклого света, очерчивающие очередной закрытый дверной проем. Споткнувшись о что-то, Скайдаст добрался до еще одного прохода и скользнул в него, теперь лишь слегка приоткрыв дверь.
    Взору Ская открылся огромный зал. Высокий потолок около шести метров в высоту удерживали большие мраморные колонны. Парень подошел к ближайшей из них и приложил ладонь. Все здесь было покрыто пылью. Освещение было невероятно примитивным - множество тоненьких восковых свечей на позолоченных подсвечниках. Ни намека на магию или электричество. В противоположном конце помещения в центре находилась лестница, которая на уровне второго этажа расходилась в разные стороны на два крыла. И на первом, и на втором этажах было множество дверей. Потеряться здесь наверняка очень просто. Скайдаст прошелся вдоль левой стены, которая была увешена картинами разного содержания. На одной из них была изображена красивая счастливая девушка на первом плане вместе с родителями позади нее. Или родственниками. По крайней мере было ясно, что они близки. Однако работа неизвестного художника ненадолго увлекла внимание эмида. Прямо над собой, на крыле, под которым он находился, стали раздаваться очень неприятные звуки. Ритмичные щелчки можно было принять за шаги, если бы их звучание не было столь специфическим. Почти сразу же послышался срежет осторожно распахивающихся дверей.
    - Ты что-то слышал, мой старый друг? Мы оба знаем, что здесь никого не должно быть. И нас тоже, но мы нужны, нужны... Богиня рассердится. Что ты видишь? - примерно со стороны источников остальных звуков можно было разобрать нервный шепот. Скайдаст замер. Постепенно удаляющиеся в противоположный конец зала идеально ровные щелчки, будто их издавал метроном, создавали невероятное напряжение. И вот владелец шагов оказался в поле зрения эмида. Ломанными движениями он медленно двигался вниз по лестнице со стороны левого крыла, под которым находился Скай. Ничего хорошего его вид не сулил. Скелет с идеально отполированными сероватыми костями. Тем не менее количество костей было далеко не полным. Отсутствовали несколько ребер и левая рука. Когда он достиг пролета, от которого вниз спускались ступени по центру, его череп без нижней челюсти повернулся в сторону гостя. В пустых глазницах не было абсолютно ничего. Сложно было сказать, насколько ли он опасен и опасен ли вообще. Вряд ли в Айве может скрываться некромант, да еще и в таком жутком поместье. Уж слишком просто его было бы найти даже по запущенному виду особняка, и наверняка в городе магов быстро бы нашли источник темной магии.
      Спойлер: Скелет 

  8. #8
    Серебряный лис Аватар для Скайдаст
    225 235
    Опыт: 1,425.2
    Золото: 800
    Потрачено: 25 000
    Сообщений: 662
    Как и было ожидаемо, в скором времени, никто не открыл дверь. Вообще даже никто не пришёл. Даже никто просто не подошёл к двери и не посмотрел кто там пришёл. Пришлось выламывать дверь. Через несколько ударов, она оказалась на полу, вместе с молодым магом. Скай поднялся и отряхнувшись стал оглядываться. Тёмная комната-прихожая. Настолько тёмная, что видно только вход и свет из под одной из закрытых дверей. Добравшись до неё чуть не упав, юноша отворил дверь и прошёл в другую комнату. Его глазам предстал большой зал, покрытый чуть ли не тонной пыли. Освещение было самое обычное. Не при помощи магии или технологий, а благодаря самым обычным свечкам. "О! Хоть какие-то признаки жизни" В конце зала была лестница ведущая в два разных крыла. "Ну что... Возможно на втором этаже что-то или кто-то есть?" Скай направился в сторону лестницы при этом зацепившись взглядом за картины. Довольно приятные картины. Но вдруг раздался скрип открывающейся двери. А после и странные щёлкающие звуки. Как будто метроном. Однако на него было мало похоже. Всё же метроном не ходит в прямом смысле этого слова. Скай прильнул к колоне спрятавшись за ней. В скором времени появилось и то существо, что издавала эти звуки. Это был скелет. Чистый, отполированный, чуть поломанный, однорукий скелет. Чего-чего, а скелета в этом доме он не ожидал увидеть. Особенно живого скелета. А ведь он ещё и говорящий. Ужас просто. Молодой маг прямо заскрипел зубами. Видимо это и выдало его. Скелет повернулся точно к нему. "Скелет! Здесь! В городе магов! Особенно после того, как на Эмпию напала армия нечисти. А там где есть живой скелет есть некромант! Но как? Что??? Каким образом его ещё не ликвидировали?" Маг был немного не в себе. Ведь столько плохих вещей натворили эти мертвецы и не только в Эмпии, но и в родном мире Ская.
    -Драсте... - Пробубнил Скайдаст, убедившись что его всё же, увы, заметили. "Нусс... Предположим ту слуга Элизабет" - Я ищу госпожу Элизабет.- Внутри парнишку трясло. Он всеми силами старался сдержать себя и не развоплотить кучку костей. А ведь он мог. Сейчас мог. Если, скелет окажется не настолько дружелюбным, насколько подумал юноша, он тут же попробует создать временной парадокс прямо в этом скелете.(Временной коллапс) Даже в воздухе повисли старые добрые синие и серебряные цифры.

     
    "Желание, порождает мысль. Мысль, порождает действие. Действие, меняет реальность."

      Спойлер: Стартовые бонусы 

    +20 к шансу применить любую магическую способность;
    +20 к шансу применить пространственную магию, магию иллюзий и способности материализации;
    +20 к шансу попасть, используя в бою меч;
    -20 к шансу применить высокотехнологические способности и защититься от них.


      Спойлер: Ролевые эфекты 
      Спойлер: День Избавления от Чумы 
    Поиск выхода – в ролевой ситуации, если нужно убежать от какой-то опасности, в первом ходу может попытаться увидеть наиболее благоприятную дорогу (1d6, при выпадении 1, 6)



  9. #9
    Чайный элементаль Аватар для Мирея
    110 90
    Опыт: 0.0
    Золото: 795
    Сообщений: 2,658
    /.../
    Скелет неумолимо приближался все ближе. Медленно, но верно он шел к своей цели. В его правой руке не было оружия, глазницы были пусты как ночь. Его кости были идеально отполированы, их уже очень давно не облекала плоть. Несмотря на попытку Скайдаста вступить в контакт с нежитью, такой странный обитатель поместья продолжал свое движение. Действовать было необходимо, молодой маг держался до самого конца, но уже почти начал творить заклинание, как вдруг скелет оступился и... рассыпался при падении. Его череп без нижней челюсти прокатился рядом с левой ногой эмида. Теперь это просто груда костей. Никаких следов магии. В этот момент можно было совершенно точно сказать, что скелет не был нежитью. Его приводила в движения другая сила. Словно марионетку. Какая именно сила - оставалось загадкой. Скайдаст наклонился к рассыпавшемуся мертвецу, как вдруг услышал владельца шепот, так как говорил совсем недавно на втором этаже явно не скелет, сейчас это было понятно. Голос был такой же осторожный и дрожащий, но теперь звучал намного громче и со вздохами сожаления во время коротких пауз между словами..
    - Ормейн, мой старый друг! Мой любимый дворецкий! Проклятый мальчишка смог сразить могущественного Ормейна, он пришел не просто так, он здесь, чтобы осквернить наш храм и лишить нас всех спасения... Он знает... Конец времен пришел метелью цвета небосвода. Настал тот день. Я докажу, что здесь не просто так и мне дозволено явить себя твоим пророком! Сновидец, что смотрит вдаль глазами мертвых колдунов, здесь ты и останешься! Даже самым милостивым богам нужна жертва... - его не было видно, он говорил с левого крыла второго этажа, а после удалился вглубь поместья, громко хлопнув дверью и унося с собой весь тот бред, что выдал в припадке безумия. По голосу было трудно что-либо понять. Если неизвестный старик, то можно все списать маразм, не иначе, а если молод, то его "магическая башня" с пристрастием разрушена, и в ней обитают злые духи или приведения. А может еще кто хуже. В любом случае "могущественный Ормейн" был явно дружелюбнее, чем этот странный тип.

     
    Последний раз редактировалось Мирея; 12.11.2016 в 21:35.

  10. #10
    Серебряный лис Аватар для Скайдаст
    225 235
    Опыт: 1,425.2
    Золото: 800
    Потрачено: 25 000
    Сообщений: 662
    "Ч т о ! ?" Изумился Скайдаст. А вот этого он не мог ожидать. Совсем. Скелет, который так сильно его напугал рассыпался на его глазах. "Что же это такое? Это что? Марионетка?" Подумал юноша подходя к костям. Подойдя ближе он вздохнул и услышал уже знакомый голос. Он звучал совсем недавно, когда скелет только вышел из какой-то из комнат на втором этаже.
    - Ормейн, мой старый друг!...
    Кто бы всё это не говорил, он явно скорбел по свой игрушке. Однако этот голос был странным. Не сама его тональность или тембр, а предложения. Они показались молодому магу детскими. Или старческими. Какого-нибудь старика, что уже прожил так много, что его мозги уже стали плавится превращаясь в серый суп с малой пропускной способностью, но достаточной, что бы мыслить и жить. Как будто с ним кто-то играл. Однако несмотря на не опасность рассыпавшегося скелета, Скай не сильно расслабился. Всё же этот неожиданный голос, который словно с ним играл, настораживал. Именно по этому синеволосый юноша рассудил, что расслабляться пока рано, и поэтому не развеял сконцентрированную атаку. Это было легко понять. Синие и серебряные цифры всё ещё будто подмешанные сказочным волшебником парили вокруг Скайдаста. Вместе с ними парило и подвешенное на кончики пальцев заклятие. Один щелчок, и кому-то может стать не очень хорошо.
    "Ну ладно... Хочешь поиграть. Поиграем." Подумал молодой маг нацепляя на своё лицо подобие улыбки.
    -Я, великий дракон времени!-Гордо и громогласно начал эмид чуть не срываясь на задорный хохот. - Предо мной ни что не устоит! Никакие колдуны меня не остановят! Даже смерть мой старый друг. А посему явись предо мной, верный служащий своей богини! Явись и просвети древнего меня, о своей милостивой богине!- Скай громко вещал чуть выпятив грудь. Цифры плавно слетелись образовав за Скаем очертания крыльев и хвоста. Ну, а что поделать. Эффект неожиданности всё равно исчез, даже если он и был раньше. Так что говорить можно было всё, что угодно. Даже полный бред. Зато этот бред и маленькие фокусы, вполне могли поразвлечь тот голос, что всеми своими действиями давал понять, что хочет подурачится. Да и молодой маг не против был намного повалять дурака. Особенно после таких напряжённых часов. Ребёнок он в конце концов, или нет?!
    Когда первый этюд цирка закончился, Скай с улыбкой направился к лестнице на второй этаж.
    -Если ты не выйдешь ко мне сам! Я найду тебя и сьем! Ву-ха-ха-ха-хааааю - Громогласно и одновременно театрально, рассмеялся Скайдаст.

     
    "Желание, порождает мысль. Мысль, порождает действие. Действие, меняет реальность."

      Спойлер: Стартовые бонусы 

    +20 к шансу применить любую магическую способность;
    +20 к шансу применить пространственную магию, магию иллюзий и способности материализации;
    +20 к шансу попасть, используя в бою меч;
    -20 к шансу применить высокотехнологические способности и защититься от них.


      Спойлер: Ролевые эфекты 
      Спойлер: День Избавления от Чумы 
    Поиск выхода – в ролевой ситуации, если нужно убежать от какой-то опасности, в первом ходу может попытаться увидеть наиболее благоприятную дорогу (1d6, при выпадении 1, 6)



Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •