Страница 1454 из 1627 ПерваяПервая ... 45495413541404144414521453145414551456146415041554 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 14,531 по 14,540 из 16262

Тема: Флудильня

  1. #14531
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    250 170
    Опыт: 5,259.4
    Золото: 0
    Потрачено: 22250
    Сообщений: 2,961
    Ллойд, Я думала что первое предупреждение - это правила...

     
      Спойлер: Бонусы 
    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-8% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 2,1
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Шанс увернуться от обычной атаки: 130 (При получении прямого урона=150 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +25
    Шанс применить способность Дробящего оружия (рукой): 190
    Шанс увернуться от магической атаки: 132,5 (При получении прямого урона =152,5 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +12,4.
      Спойлер: Удар рукой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +250 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+Амбидекстр(+25 )+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-14+250% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Развитые руки (+100%)+Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар ногой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +225 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-20+150% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар хвостом 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 6 
    От способности Хвост(6)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +175 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+60)
    Урон=
      Спойлер: 5-14+100% 
    От способности Хвост (3-14), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Укус 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Мощные зубы(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +230 
    От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Мощные зубы(+65)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 4-12+100% 
    От способностей Мощные зубы(4-12), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Целительная плазма 
      Спойлер: Восстановление хп: 8-20 хп 
    От стандартных показателей(4-12)+Мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)+Старший мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4)

      Спойлер: Эмоциональный феромон 
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от персонажа
      Спойлер: Плевок слюной с эмоциональным феромоном 
    Дальность: 20 метров.
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от точки попадания
      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4 действия)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Шанс попадания: +125 
    От стартовых показателей(+50)+Старший мутант(+75)

      Спойлер: Плевок пищеварительным соком 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 10 
    От способности Едкий пищеварительный сок(10)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +125 
    От Способностей Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 5-15+100% 
    От способностей Едкий пищеварительный сок(5-15)+Старший Мутант(+100%)

    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает сосуд с головой своего брата не позволяя по нему попасть, потому получает +25 к шансу увернуться. Но если у неё отберут эту драгоценную вещь, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 50% больше урона, позабыв о своей защите, а потому получая на 25% больше урона от любых источников.


      Спойлер: Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.



      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 240 см, а весом из-за пробуждения мутаций 114 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы... Вот только почему-то тёмные чулки, что у последних шли полностью закрывая ноги, тут были укорочены, обнажая полоску белоснежной кожи. Основной частью был тёмный, плотно прилегающий купальник, на который была одета чёрная рубашка с большими сизыми рукавами (которые так же были укорочены до локтей) и такая же сизая жилетка с двумя крупными чёрными пуговицами и аккуратной чёрной лентой, завязанной в бантик и наколкой в виде разноцветной звезды, в центре которой рисунок глаза. В ушках, конечно же посаженые на клипсы, простые чёрные серёжки в виде некрупных шариков, а на самой голове ободок, всё того же сизого цвета, но уже с манящим своим светом кристалликом, который наверняка обычная стекляшка, хоть и эффектная. Этот самый кристаллик крепился к ободку при помощи тёмной оправы с двумя небольшими чёрными лентами. На ручках виднелись элегантные перчаточки тёмного цвета, дабы не оставить отпечатков на реквизите. С собой носит закреплённую за спиной походную сумку и старается не расставаться с обожжённой головой в колбе. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй и мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Голова в колбе с жидкостью, сумка, фляга с водой, 120 литров воды, два мешка забитых едой, порция сухофруктов, костюм фокусницы из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же


      Спойлер: Для квеста Чума Дэнвера 
      Спойлер: Сальвадор Келлер 

    Раса: Человек-Нежить (+25 к воле)
    Возраст: 75 лет.
    Экипировка: посох, серповидный кинжал, роба с капюшоном, металлические браслеты, верёвковое ожерелье, походная сумка, спальный мешок. запас еды, запас воды, мелкие лекарства.
    Жизни = 100
    Энергия = 200
    Опыт = 8500 (Осталось 0)
    Воля: +25
    Стойкость: +50
    Рефлексы: +0
      Спойлер: Квента краткая 
    Место рождения: Империя Тертон.
    Причина, по которой оказался в данной местности: После того как разочаровался в нежизни и сбежал из родной империи от последствий того, что натворил, начал попросту помогать одной из деревушек островного государства с "бумажной работой". Так как в отличии от большинства деревенщин владел грамотой и счётом - стал помощником старосты, помогая буквально за бесплатно. Вести о странной болезни из другой деревни заставили встать с насиженного места и оказать хоть какую-то помощь соседям.
    Цели: Вернуть всё в прежнее, спокойное и мирное русло.
    Мировоззрение: Нейтральное/нейтрально-злое.

      Спойлер: Билд 
      Спойлер: Некроз (15 энергии и 2 действия) 
    Позволяет некроманту, прикоснувшись к руке или ноге противника, заставить ее медленно гнить и разлагаться. Гниющая конечность получает -25 к шансу на любое успешное действие и 0-10 урона в конце каждого четвертого действия с момента активации способности. Способность можно применить и если противника во время произнесения заклинания держит не сам некромант, а один из его мертвецов, однако если противнику удастся вырваться из хватки прежде, чем закончится произнесение заклинания, то оно не сработает.

      Спойлер: Некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении некромантией, и подчинил себе саму силу смерти. Он получает +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией в бою, и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с некромантией, и управлением мертвыми телами, вроде частичного оживления тела. Мертвое тело сможет двигать руками или ногами по воле некроманта, но не сможет нормально ходить (максимум ползти), не будет обладать каким либо разумом и возможностью говорить, а также не может участвовать в боях.

      Спойлер: Обнаружение трупа (пассивная способность) 
    Персонаж чувствует, если поблизости есть мёртвая представителя нежити неизвестна, тогда берется значение энергии у этой нежити.

      Спойлер: Призыв трупа (20 энергии) 
    Персонаж призывает в любом месте на поле боя мёртвое тело. Это тело он может использовать для других своих способностей.

      Спойлер: Создание зомби (30 энергии) 
    Персонаж оживляет любое мёртвое существо, делая его безвольным зомби. Зомби не обладает навыками, которые имел при жизни, и не может использовать оружие в бою. Зомби не чувствителен к боли и не может быть обманут простой иллюзией. Зомби имеет 120 жизней и 60 энергии. Урон от обычных ударов - 2-12. Может совершать 4 действия за ход.

      Спойлер: Создание скелета (25 энергии) 
    Создаёт из мёртвого человека скелет. Скелет имеет 70 жизней и 70 энергии. Они обладают 50% шансом увернуться от атак стрелкового оружия. Может совершать до 4 действия за ход. Урон от обычного удара конечностью - 0-10. Может использовать в бою оружие ближнего боя и обычное стрелковое оружие.

      Спойлер: Взгляд смерти (35 энергии) 
    Персонаж, взглянув в глаза своего противника, способен лишить его части жизненных сил. Способность наносит от 20 до 70 урона.

      Спойлер: Эксперт-некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией смерти и не просто использует, но и чувствует ее. Он получает +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити. Некромант может полностью оживить мёртвое тело, которое будет полноценно функционировать, говорить, и обладать частичным разумом, но не может участвовать в боях.

      Спойлер: Мёртвое тело (пассивная способность) 
    Тело персонажа фактически становится мёртвым, а персонаж считается нежитью. На него перестают действовать многие проклятья, магия смерти, теряются ощущения боли, необходимость в пище, воде, воздухе. Теряется само понятие, как уязвимые места. Однако, на персонажа перестает действовать лечение и усиления из магии света. Урон от магии света возрастает на 25%. Персонаж также теряет стандартную способность к восстановлению энергии во время пропуска действий, однако способность восстанавливать энергию при пропуске хода остается.

      Спойлер: Огненный шар (20 энергии) 
    Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём.

      Спойлер: Поглощение огня (2 действия) 
    Позволяет магу огня есть огонь, восстанавливая при этом свои запасы энергии. Съев огонь, маг восстанавливает 75% от количества энергии, потраченного на создание этого огня. В случае, если персонаж поедает огонь не магического происхождения или часть огня, созданного способностью массового действия он получает 5-30 энергии.

    Энергия+80
    Энергия+20

      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Санрайз Инфар
    Возраст: 72 года
    Внешность: Обладательница белой, как пепел в потухшем очаге, кожи девушка. Выглядит достаточно молодо, так как именно в возрасте двадцати трёх лет её настигло "проклятье пламени". Выглядящие крепкими обсидиановые части на ногах до колен и верхней части головы с грудью на самом деле являют собой просто наросты на коже, ослабевшие после прохождения портала в Эмпию. Если заглянуть в отверстия. которые у обычных существ представлены глазами, можно увидеть как под внешней оболочкой внутри её тело просто бушующее пламя, что и поддерживает в ней жизнь, но доставляя постоянную боль и то и дело вырываясь наружу, от этого и не носит никаких ботинок и рубашек, прикрывая тканью лишь неповреждённые трескучим обсидианом части тела. Вместо причёски - вырывающиеся изнутри всполохи холодного пламени, которое не способно ничего существенного поджечь, в отличии от огня внутри оболочки. Предпочитает одежду красных тонов. Собственно, в этом наряде, состоящем из двусоставной юбки красных и синих цветов, да пошитых на заказ рукавов с чёрными, кожаными перчатками и накладным воротником, она и явилась по объявлению.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 
    Печать саламандры 2500
    Маг огня 500
    Плеть огня 500
    Поглощение огня 500
    Инферно 1000
    Эксперт стихии огня 1000
    Ритуал Инфернального пламени 2500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Энергия +80 1500

    Жизни: 250
    Энергия: 330
    Шанс применить способность ветки магия огня: +225
    Шанс увернуться: +100



      Спойлер: Музычка для тематики 
    Последний раз редактировалось Мелоди Пайтер; 14.02.2018 в 01:56.

  2. #14532
    Ну очень серьёзная личность Аватар для Izamu Shimazu
    100 100
    Опыт: 363.4
    Золото: 0
    Потрачено: 2000
    Сообщений: 1,556
    Мелоди Пайтер, я бы с радостью потренировался с твоим истинным обликом, дескать, практика - вещь важная. Но для начала мне нужно подточить мои навыки.
    Дэв ведь так же имеет в арсенале режущее, быть может, с ним и потренируюсь.
    *смотрит на запланированный билд*
    Да и не скоро я с монстрами-то тягаться смогу.

     
      Спойлер: Information, aga, ygy, ye, yo 

      Спойлер: Стартовые плюшки 
    +30 к шансу нанести урон средневековым оружием;
    +20 к шансу успешно применить огнестрельное оружие;
    +20 к шансу успешно применить рукопашные способности;
    -30 к шансу применить высокие технологии и магические способности;

      Спойлер: Инвентарь 
    Стальная катана - 1 шт.
    Стальной вакидзаси - 1 шт.
    Старая фляга с водой - 1 шт.
    Небольшой наплечный мешок - 1 шт.
    Тонкий плащ с капюшоном белого цвета - 1 шт.


      Спойлер: Музыка, под которую я строчу посты, да. 

      Спойлер: Музыкальные темки Изаму, по моему скромному мнению создателя. 

      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Билд 
    Атлет - 500
    Мастер атлетики - 1000
    Чемпион атлетики - 2500
    Владение рукопашным боем - 500
    Стойка: Па́нчер - 1000
    Эксперт рукопашного боя - 1000
    Хук - 500
    Кросс - 1000
    Гранд-хук - 1500
    Жизни +150 - 2500
    Энергия +150 - 2500
    Выносливый - 500

      Спойлер: Музыкальная тема 

      Спойлер: Тайны семьи Мортимер 
    Имя. Ганц Уассафаль.

    Возраст. 53 года.

    Вкратце о персонаже: Обыкновенный, на первый взгляд, дворецкий, на все 100% выполняющий свои обязанности, горящий желанием работать на Мортимеров. Его образ может подпортить крайне своеобразная улыбка, которая при должных обстоятельствах может показаться несколько загадочной, быть может, даже пугающей, но, тут на вкус и цвет, у всех разные эмоции.
    Несколько обеспокоен происшествием, явно не горит желанием потерять работу, но виду старается не подавать и продолжать выполнять свои обязанности.

    Внешность

    Музыкальная тема.


  3. #14533
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    250 170
    Опыт: 5,259.4
    Золото: 0
    Потрачено: 22250
    Сообщений: 2,961
    Izamu Shimazu, Дэв усёль Т-Т
    Ну, хах. Моя тоже может взять нож в руки и попытаться тебя победить. К этому у неё нету бонусов
    А её брат примерно на такое же количество опыта развит, как и ты. И то, вроде меньше.

     
      Спойлер: Бонусы 
    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-8% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 2,1
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Шанс увернуться от обычной атаки: 130 (При получении прямого урона=150 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +25
    Шанс применить способность Дробящего оружия (рукой): 190
    Шанс увернуться от магической атаки: 132,5 (При получении прямого урона =152,5 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +12,4.
      Спойлер: Удар рукой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +250 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+Амбидекстр(+25 )+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-14+250% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Развитые руки (+100%)+Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар ногой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +225 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-20+150% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар хвостом 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 6 
    От способности Хвост(6)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +175 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+60)
    Урон=
      Спойлер: 5-14+100% 
    От способности Хвост (3-14), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Укус 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Мощные зубы(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +230 
    От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Мощные зубы(+65)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 4-12+100% 
    От способностей Мощные зубы(4-12), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Целительная плазма 
      Спойлер: Восстановление хп: 8-20 хп 
    От стандартных показателей(4-12)+Мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)+Старший мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4)

      Спойлер: Эмоциональный феромон 
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от персонажа
      Спойлер: Плевок слюной с эмоциональным феромоном 
    Дальность: 20 метров.
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от точки попадания
      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4 действия)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Шанс попадания: +125 
    От стартовых показателей(+50)+Старший мутант(+75)

      Спойлер: Плевок пищеварительным соком 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 10 
    От способности Едкий пищеварительный сок(10)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +125 
    От Способностей Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 5-15+100% 
    От способностей Едкий пищеварительный сок(5-15)+Старший Мутант(+100%)

    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает сосуд с головой своего брата не позволяя по нему попасть, потому получает +25 к шансу увернуться. Но если у неё отберут эту драгоценную вещь, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 50% больше урона, позабыв о своей защите, а потому получая на 25% больше урона от любых источников.


      Спойлер: Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.



      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 240 см, а весом из-за пробуждения мутаций 114 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы... Вот только почему-то тёмные чулки, что у последних шли полностью закрывая ноги, тут были укорочены, обнажая полоску белоснежной кожи. Основной частью был тёмный, плотно прилегающий купальник, на который была одета чёрная рубашка с большими сизыми рукавами (которые так же были укорочены до локтей) и такая же сизая жилетка с двумя крупными чёрными пуговицами и аккуратной чёрной лентой, завязанной в бантик и наколкой в виде разноцветной звезды, в центре которой рисунок глаза. В ушках, конечно же посаженые на клипсы, простые чёрные серёжки в виде некрупных шариков, а на самой голове ободок, всё того же сизого цвета, но уже с манящим своим светом кристалликом, который наверняка обычная стекляшка, хоть и эффектная. Этот самый кристаллик крепился к ободку при помощи тёмной оправы с двумя небольшими чёрными лентами. На ручках виднелись элегантные перчаточки тёмного цвета, дабы не оставить отпечатков на реквизите. С собой носит закреплённую за спиной походную сумку и старается не расставаться с обожжённой головой в колбе. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй и мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Голова в колбе с жидкостью, сумка, фляга с водой, 120 литров воды, два мешка забитых едой, порция сухофруктов, костюм фокусницы из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же


      Спойлер: Для квеста Чума Дэнвера 
      Спойлер: Сальвадор Келлер 

    Раса: Человек-Нежить (+25 к воле)
    Возраст: 75 лет.
    Экипировка: посох, серповидный кинжал, роба с капюшоном, металлические браслеты, верёвковое ожерелье, походная сумка, спальный мешок. запас еды, запас воды, мелкие лекарства.
    Жизни = 100
    Энергия = 200
    Опыт = 8500 (Осталось 0)
    Воля: +25
    Стойкость: +50
    Рефлексы: +0
      Спойлер: Квента краткая 
    Место рождения: Империя Тертон.
    Причина, по которой оказался в данной местности: После того как разочаровался в нежизни и сбежал из родной империи от последствий того, что натворил, начал попросту помогать одной из деревушек островного государства с "бумажной работой". Так как в отличии от большинства деревенщин владел грамотой и счётом - стал помощником старосты, помогая буквально за бесплатно. Вести о странной болезни из другой деревни заставили встать с насиженного места и оказать хоть какую-то помощь соседям.
    Цели: Вернуть всё в прежнее, спокойное и мирное русло.
    Мировоззрение: Нейтральное/нейтрально-злое.

      Спойлер: Билд 
      Спойлер: Некроз (15 энергии и 2 действия) 
    Позволяет некроманту, прикоснувшись к руке или ноге противника, заставить ее медленно гнить и разлагаться. Гниющая конечность получает -25 к шансу на любое успешное действие и 0-10 урона в конце каждого четвертого действия с момента активации способности. Способность можно применить и если противника во время произнесения заклинания держит не сам некромант, а один из его мертвецов, однако если противнику удастся вырваться из хватки прежде, чем закончится произнесение заклинания, то оно не сработает.

      Спойлер: Некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении некромантией, и подчинил себе саму силу смерти. Он получает +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией в бою, и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с некромантией, и управлением мертвыми телами, вроде частичного оживления тела. Мертвое тело сможет двигать руками или ногами по воле некроманта, но не сможет нормально ходить (максимум ползти), не будет обладать каким либо разумом и возможностью говорить, а также не может участвовать в боях.

      Спойлер: Обнаружение трупа (пассивная способность) 
    Персонаж чувствует, если поблизости есть мёртвая представителя нежити неизвестна, тогда берется значение энергии у этой нежити.

      Спойлер: Призыв трупа (20 энергии) 
    Персонаж призывает в любом месте на поле боя мёртвое тело. Это тело он может использовать для других своих способностей.

      Спойлер: Создание зомби (30 энергии) 
    Персонаж оживляет любое мёртвое существо, делая его безвольным зомби. Зомби не обладает навыками, которые имел при жизни, и не может использовать оружие в бою. Зомби не чувствителен к боли и не может быть обманут простой иллюзией. Зомби имеет 120 жизней и 60 энергии. Урон от обычных ударов - 2-12. Может совершать 4 действия за ход.

      Спойлер: Создание скелета (25 энергии) 
    Создаёт из мёртвого человека скелет. Скелет имеет 70 жизней и 70 энергии. Они обладают 50% шансом увернуться от атак стрелкового оружия. Может совершать до 4 действия за ход. Урон от обычного удара конечностью - 0-10. Может использовать в бою оружие ближнего боя и обычное стрелковое оружие.

      Спойлер: Взгляд смерти (35 энергии) 
    Персонаж, взглянув в глаза своего противника, способен лишить его части жизненных сил. Способность наносит от 20 до 70 урона.

      Спойлер: Эксперт-некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией смерти и не просто использует, но и чувствует ее. Он получает +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити. Некромант может полностью оживить мёртвое тело, которое будет полноценно функционировать, говорить, и обладать частичным разумом, но не может участвовать в боях.

      Спойлер: Мёртвое тело (пассивная способность) 
    Тело персонажа фактически становится мёртвым, а персонаж считается нежитью. На него перестают действовать многие проклятья, магия смерти, теряются ощущения боли, необходимость в пище, воде, воздухе. Теряется само понятие, как уязвимые места. Однако, на персонажа перестает действовать лечение и усиления из магии света. Урон от магии света возрастает на 25%. Персонаж также теряет стандартную способность к восстановлению энергии во время пропуска действий, однако способность восстанавливать энергию при пропуске хода остается.

      Спойлер: Огненный шар (20 энергии) 
    Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём.

      Спойлер: Поглощение огня (2 действия) 
    Позволяет магу огня есть огонь, восстанавливая при этом свои запасы энергии. Съев огонь, маг восстанавливает 75% от количества энергии, потраченного на создание этого огня. В случае, если персонаж поедает огонь не магического происхождения или часть огня, созданного способностью массового действия он получает 5-30 энергии.

    Энергия+80
    Энергия+20

      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Санрайз Инфар
    Возраст: 72 года
    Внешность: Обладательница белой, как пепел в потухшем очаге, кожи девушка. Выглядит достаточно молодо, так как именно в возрасте двадцати трёх лет её настигло "проклятье пламени". Выглядящие крепкими обсидиановые части на ногах до колен и верхней части головы с грудью на самом деле являют собой просто наросты на коже, ослабевшие после прохождения портала в Эмпию. Если заглянуть в отверстия. которые у обычных существ представлены глазами, можно увидеть как под внешней оболочкой внутри её тело просто бушующее пламя, что и поддерживает в ней жизнь, но доставляя постоянную боль и то и дело вырываясь наружу, от этого и не носит никаких ботинок и рубашек, прикрывая тканью лишь неповреждённые трескучим обсидианом части тела. Вместо причёски - вырывающиеся изнутри всполохи холодного пламени, которое не способно ничего существенного поджечь, в отличии от огня внутри оболочки. Предпочитает одежду красных тонов. Собственно, в этом наряде, состоящем из двусоставной юбки красных и синих цветов, да пошитых на заказ рукавов с чёрными, кожаными перчатками и накладным воротником, она и явилась по объявлению.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 
    Печать саламандры 2500
    Маг огня 500
    Плеть огня 500
    Поглощение огня 500
    Инферно 1000
    Эксперт стихии огня 1000
    Ритуал Инфернального пламени 2500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Энергия +80 1500

    Жизни: 250
    Энергия: 330
    Шанс применить способность ветки магия огня: +225
    Шанс увернуться: +100



      Спойлер: Музычка для тематики 
    Последний раз редактировалось Мелоди Пайтер; 14.02.2018 в 02:01.

  4. #14534
    Ну очень серьёзная личность Аватар для Izamu Shimazu
    100 100
    Опыт: 363.4
    Золото: 0
    Потрачено: 2000
    Сообщений: 1,556
    Мелоди Пайтер, ну не, с ножом в руках не попрёт, просто потому, что я уже вбилдил эксперта *злобно хи-хикает*
    Это если не брать в расчёт кодекс чести, который не приветствует сражения с представителями женского пола, не говоря уж о детях
    Кстати, по поводу брата, я так особо в это дело не вник. Он жив или...Или как? *confused*

     
      Спойлер: Information, aga, ygy, ye, yo 

      Спойлер: Стартовые плюшки 
    +30 к шансу нанести урон средневековым оружием;
    +20 к шансу успешно применить огнестрельное оружие;
    +20 к шансу успешно применить рукопашные способности;
    -30 к шансу применить высокие технологии и магические способности;

      Спойлер: Инвентарь 
    Стальная катана - 1 шт.
    Стальной вакидзаси - 1 шт.
    Старая фляга с водой - 1 шт.
    Небольшой наплечный мешок - 1 шт.
    Тонкий плащ с капюшоном белого цвета - 1 шт.


      Спойлер: Музыка, под которую я строчу посты, да. 

      Спойлер: Музыкальные темки Изаму, по моему скромному мнению создателя. 

      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Билд 
    Атлет - 500
    Мастер атлетики - 1000
    Чемпион атлетики - 2500
    Владение рукопашным боем - 500
    Стойка: Па́нчер - 1000
    Эксперт рукопашного боя - 1000
    Хук - 500
    Кросс - 1000
    Гранд-хук - 1500
    Жизни +150 - 2500
    Энергия +150 - 2500
    Выносливый - 500

      Спойлер: Музыкальная тема 

      Спойлер: Тайны семьи Мортимер 
    Имя. Ганц Уассафаль.

    Возраст. 53 года.

    Вкратце о персонаже: Обыкновенный, на первый взгляд, дворецкий, на все 100% выполняющий свои обязанности, горящий желанием работать на Мортимеров. Его образ может подпортить крайне своеобразная улыбка, которая при должных обстоятельствах может показаться несколько загадочной, быть может, даже пугающей, но, тут на вкус и цвет, у всех разные эмоции.
    Несколько обеспокоен происшествием, явно не горит желанием потерять работу, но виду старается не подавать и продолжать выполнять свои обязанности.

    Внешность

    Музыкальная тема.


  5. #14535
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    250 170
    Опыт: 5,259.4
    Золото: 0
    Потрачено: 22250
    Сообщений: 2,961
    Izamu Shimazu, Он воскрешается. И лучше бы ему воскреснуть успешно.
    Я имела ввиду что моя будет с ножиком, дабы ты не погиб за один ход

     
      Спойлер: Бонусы 
    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-8% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 2,1
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Шанс увернуться от обычной атаки: 130 (При получении прямого урона=150 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +25
    Шанс применить способность Дробящего оружия (рукой): 190
    Шанс увернуться от магической атаки: 132,5 (При получении прямого урона =152,5 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +12,4.
      Спойлер: Удар рукой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +250 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+Амбидекстр(+25 )+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-14+250% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Развитые руки (+100%)+Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар ногой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +225 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-20+150% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар хвостом 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 6 
    От способности Хвост(6)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +175 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+60)
    Урон=
      Спойлер: 5-14+100% 
    От способности Хвост (3-14), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Укус 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Мощные зубы(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +230 
    От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Мощные зубы(+65)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 4-12+100% 
    От способностей Мощные зубы(4-12), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Целительная плазма 
      Спойлер: Восстановление хп: 8-20 хп 
    От стандартных показателей(4-12)+Мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)+Старший мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4)

      Спойлер: Эмоциональный феромон 
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от персонажа
      Спойлер: Плевок слюной с эмоциональным феромоном 
    Дальность: 20 метров.
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от точки попадания
      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4 действия)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Шанс попадания: +125 
    От стартовых показателей(+50)+Старший мутант(+75)

      Спойлер: Плевок пищеварительным соком 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 10 
    От способности Едкий пищеварительный сок(10)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +125 
    От Способностей Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 5-15+100% 
    От способностей Едкий пищеварительный сок(5-15)+Старший Мутант(+100%)

    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает сосуд с головой своего брата не позволяя по нему попасть, потому получает +25 к шансу увернуться. Но если у неё отберут эту драгоценную вещь, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 50% больше урона, позабыв о своей защите, а потому получая на 25% больше урона от любых источников.


      Спойлер: Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.



      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 240 см, а весом из-за пробуждения мутаций 114 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы... Вот только почему-то тёмные чулки, что у последних шли полностью закрывая ноги, тут были укорочены, обнажая полоску белоснежной кожи. Основной частью был тёмный, плотно прилегающий купальник, на который была одета чёрная рубашка с большими сизыми рукавами (которые так же были укорочены до локтей) и такая же сизая жилетка с двумя крупными чёрными пуговицами и аккуратной чёрной лентой, завязанной в бантик и наколкой в виде разноцветной звезды, в центре которой рисунок глаза. В ушках, конечно же посаженые на клипсы, простые чёрные серёжки в виде некрупных шариков, а на самой голове ободок, всё того же сизого цвета, но уже с манящим своим светом кристалликом, который наверняка обычная стекляшка, хоть и эффектная. Этот самый кристаллик крепился к ободку при помощи тёмной оправы с двумя небольшими чёрными лентами. На ручках виднелись элегантные перчаточки тёмного цвета, дабы не оставить отпечатков на реквизите. С собой носит закреплённую за спиной походную сумку и старается не расставаться с обожжённой головой в колбе. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй и мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Голова в колбе с жидкостью, сумка, фляга с водой, 120 литров воды, два мешка забитых едой, порция сухофруктов, костюм фокусницы из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же


      Спойлер: Для квеста Чума Дэнвера 
      Спойлер: Сальвадор Келлер 

    Раса: Человек-Нежить (+25 к воле)
    Возраст: 75 лет.
    Экипировка: посох, серповидный кинжал, роба с капюшоном, металлические браслеты, верёвковое ожерелье, походная сумка, спальный мешок. запас еды, запас воды, мелкие лекарства.
    Жизни = 100
    Энергия = 200
    Опыт = 8500 (Осталось 0)
    Воля: +25
    Стойкость: +50
    Рефлексы: +0
      Спойлер: Квента краткая 
    Место рождения: Империя Тертон.
    Причина, по которой оказался в данной местности: После того как разочаровался в нежизни и сбежал из родной империи от последствий того, что натворил, начал попросту помогать одной из деревушек островного государства с "бумажной работой". Так как в отличии от большинства деревенщин владел грамотой и счётом - стал помощником старосты, помогая буквально за бесплатно. Вести о странной болезни из другой деревни заставили встать с насиженного места и оказать хоть какую-то помощь соседям.
    Цели: Вернуть всё в прежнее, спокойное и мирное русло.
    Мировоззрение: Нейтральное/нейтрально-злое.

      Спойлер: Билд 
      Спойлер: Некроз (15 энергии и 2 действия) 
    Позволяет некроманту, прикоснувшись к руке или ноге противника, заставить ее медленно гнить и разлагаться. Гниющая конечность получает -25 к шансу на любое успешное действие и 0-10 урона в конце каждого четвертого действия с момента активации способности. Способность можно применить и если противника во время произнесения заклинания держит не сам некромант, а один из его мертвецов, однако если противнику удастся вырваться из хватки прежде, чем закончится произнесение заклинания, то оно не сработает.

      Спойлер: Некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении некромантией, и подчинил себе саму силу смерти. Он получает +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией в бою, и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с некромантией, и управлением мертвыми телами, вроде частичного оживления тела. Мертвое тело сможет двигать руками или ногами по воле некроманта, но не сможет нормально ходить (максимум ползти), не будет обладать каким либо разумом и возможностью говорить, а также не может участвовать в боях.

      Спойлер: Обнаружение трупа (пассивная способность) 
    Персонаж чувствует, если поблизости есть мёртвая представителя нежити неизвестна, тогда берется значение энергии у этой нежити.

      Спойлер: Призыв трупа (20 энергии) 
    Персонаж призывает в любом месте на поле боя мёртвое тело. Это тело он может использовать для других своих способностей.

      Спойлер: Создание зомби (30 энергии) 
    Персонаж оживляет любое мёртвое существо, делая его безвольным зомби. Зомби не обладает навыками, которые имел при жизни, и не может использовать оружие в бою. Зомби не чувствителен к боли и не может быть обманут простой иллюзией. Зомби имеет 120 жизней и 60 энергии. Урон от обычных ударов - 2-12. Может совершать 4 действия за ход.

      Спойлер: Создание скелета (25 энергии) 
    Создаёт из мёртвого человека скелет. Скелет имеет 70 жизней и 70 энергии. Они обладают 50% шансом увернуться от атак стрелкового оружия. Может совершать до 4 действия за ход. Урон от обычного удара конечностью - 0-10. Может использовать в бою оружие ближнего боя и обычное стрелковое оружие.

      Спойлер: Взгляд смерти (35 энергии) 
    Персонаж, взглянув в глаза своего противника, способен лишить его части жизненных сил. Способность наносит от 20 до 70 урона.

      Спойлер: Эксперт-некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией смерти и не просто использует, но и чувствует ее. Он получает +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити. Некромант может полностью оживить мёртвое тело, которое будет полноценно функционировать, говорить, и обладать частичным разумом, но не может участвовать в боях.

      Спойлер: Мёртвое тело (пассивная способность) 
    Тело персонажа фактически становится мёртвым, а персонаж считается нежитью. На него перестают действовать многие проклятья, магия смерти, теряются ощущения боли, необходимость в пище, воде, воздухе. Теряется само понятие, как уязвимые места. Однако, на персонажа перестает действовать лечение и усиления из магии света. Урон от магии света возрастает на 25%. Персонаж также теряет стандартную способность к восстановлению энергии во время пропуска действий, однако способность восстанавливать энергию при пропуске хода остается.

      Спойлер: Огненный шар (20 энергии) 
    Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём.

      Спойлер: Поглощение огня (2 действия) 
    Позволяет магу огня есть огонь, восстанавливая при этом свои запасы энергии. Съев огонь, маг восстанавливает 75% от количества энергии, потраченного на создание этого огня. В случае, если персонаж поедает огонь не магического происхождения или часть огня, созданного способностью массового действия он получает 5-30 энергии.

    Энергия+80
    Энергия+20

      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Санрайз Инфар
    Возраст: 72 года
    Внешность: Обладательница белой, как пепел в потухшем очаге, кожи девушка. Выглядит достаточно молодо, так как именно в возрасте двадцати трёх лет её настигло "проклятье пламени". Выглядящие крепкими обсидиановые части на ногах до колен и верхней части головы с грудью на самом деле являют собой просто наросты на коже, ослабевшие после прохождения портала в Эмпию. Если заглянуть в отверстия. которые у обычных существ представлены глазами, можно увидеть как под внешней оболочкой внутри её тело просто бушующее пламя, что и поддерживает в ней жизнь, но доставляя постоянную боль и то и дело вырываясь наружу, от этого и не носит никаких ботинок и рубашек, прикрывая тканью лишь неповреждённые трескучим обсидианом части тела. Вместо причёски - вырывающиеся изнутри всполохи холодного пламени, которое не способно ничего существенного поджечь, в отличии от огня внутри оболочки. Предпочитает одежду красных тонов. Собственно, в этом наряде, состоящем из двусоставной юбки красных и синих цветов, да пошитых на заказ рукавов с чёрными, кожаными перчатками и накладным воротником, она и явилась по объявлению.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 
    Печать саламандры 2500
    Маг огня 500
    Плеть огня 500
    Поглощение огня 500
    Инферно 1000
    Эксперт стихии огня 1000
    Ритуал Инфернального пламени 2500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Энергия +80 1500

    Жизни: 250
    Энергия: 330
    Шанс применить способность ветки магия огня: +225
    Шанс увернуться: +100



      Спойлер: Музычка для тематики 

  6. #14536
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    250 170
    Опыт: 5,259.4
    Золото: 0
    Потрачено: 22250
    Сообщений: 2,961
    Izamu Shimazu, Моя даже может быть в образе монстра и сражаться ножичком

     
      Спойлер: Бонусы 
    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-8% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 2,1
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Шанс увернуться от обычной атаки: 130 (При получении прямого урона=150 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +25
    Шанс применить способность Дробящего оружия (рукой): 190
    Шанс увернуться от магической атаки: 132,5 (При получении прямого урона =152,5 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +12,4.
      Спойлер: Удар рукой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +250 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+Амбидекстр(+25 )+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-14+250% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Развитые руки (+100%)+Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар ногой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +225 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-20+150% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар хвостом 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 6 
    От способности Хвост(6)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +175 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+60)
    Урон=
      Спойлер: 5-14+100% 
    От способности Хвост (3-14), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Укус 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Мощные зубы(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +230 
    От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Мощные зубы(+65)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 4-12+100% 
    От способностей Мощные зубы(4-12), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Целительная плазма 
      Спойлер: Восстановление хп: 8-20 хп 
    От стандартных показателей(4-12)+Мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)+Старший мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4)

      Спойлер: Эмоциональный феромон 
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от персонажа
      Спойлер: Плевок слюной с эмоциональным феромоном 
    Дальность: 20 метров.
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от точки попадания
      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4 действия)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Шанс попадания: +125 
    От стартовых показателей(+50)+Старший мутант(+75)

      Спойлер: Плевок пищеварительным соком 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 10 
    От способности Едкий пищеварительный сок(10)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +125 
    От Способностей Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 5-15+100% 
    От способностей Едкий пищеварительный сок(5-15)+Старший Мутант(+100%)

    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает сосуд с головой своего брата не позволяя по нему попасть, потому получает +25 к шансу увернуться. Но если у неё отберут эту драгоценную вещь, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 50% больше урона, позабыв о своей защите, а потому получая на 25% больше урона от любых источников.


      Спойлер: Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.



      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 240 см, а весом из-за пробуждения мутаций 114 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы... Вот только почему-то тёмные чулки, что у последних шли полностью закрывая ноги, тут были укорочены, обнажая полоску белоснежной кожи. Основной частью был тёмный, плотно прилегающий купальник, на который была одета чёрная рубашка с большими сизыми рукавами (которые так же были укорочены до локтей) и такая же сизая жилетка с двумя крупными чёрными пуговицами и аккуратной чёрной лентой, завязанной в бантик и наколкой в виде разноцветной звезды, в центре которой рисунок глаза. В ушках, конечно же посаженые на клипсы, простые чёрные серёжки в виде некрупных шариков, а на самой голове ободок, всё того же сизого цвета, но уже с манящим своим светом кристалликом, который наверняка обычная стекляшка, хоть и эффектная. Этот самый кристаллик крепился к ободку при помощи тёмной оправы с двумя небольшими чёрными лентами. На ручках виднелись элегантные перчаточки тёмного цвета, дабы не оставить отпечатков на реквизите. С собой носит закреплённую за спиной походную сумку и старается не расставаться с обожжённой головой в колбе. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй и мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Голова в колбе с жидкостью, сумка, фляга с водой, 120 литров воды, два мешка забитых едой, порция сухофруктов, костюм фокусницы из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же


      Спойлер: Для квеста Чума Дэнвера 
      Спойлер: Сальвадор Келлер 

    Раса: Человек-Нежить (+25 к воле)
    Возраст: 75 лет.
    Экипировка: посох, серповидный кинжал, роба с капюшоном, металлические браслеты, верёвковое ожерелье, походная сумка, спальный мешок. запас еды, запас воды, мелкие лекарства.
    Жизни = 100
    Энергия = 200
    Опыт = 8500 (Осталось 0)
    Воля: +25
    Стойкость: +50
    Рефлексы: +0
      Спойлер: Квента краткая 
    Место рождения: Империя Тертон.
    Причина, по которой оказался в данной местности: После того как разочаровался в нежизни и сбежал из родной империи от последствий того, что натворил, начал попросту помогать одной из деревушек островного государства с "бумажной работой". Так как в отличии от большинства деревенщин владел грамотой и счётом - стал помощником старосты, помогая буквально за бесплатно. Вести о странной болезни из другой деревни заставили встать с насиженного места и оказать хоть какую-то помощь соседям.
    Цели: Вернуть всё в прежнее, спокойное и мирное русло.
    Мировоззрение: Нейтральное/нейтрально-злое.

      Спойлер: Билд 
      Спойлер: Некроз (15 энергии и 2 действия) 
    Позволяет некроманту, прикоснувшись к руке или ноге противника, заставить ее медленно гнить и разлагаться. Гниющая конечность получает -25 к шансу на любое успешное действие и 0-10 урона в конце каждого четвертого действия с момента активации способности. Способность можно применить и если противника во время произнесения заклинания держит не сам некромант, а один из его мертвецов, однако если противнику удастся вырваться из хватки прежде, чем закончится произнесение заклинания, то оно не сработает.

      Спойлер: Некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении некромантией, и подчинил себе саму силу смерти. Он получает +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией в бою, и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с некромантией, и управлением мертвыми телами, вроде частичного оживления тела. Мертвое тело сможет двигать руками или ногами по воле некроманта, но не сможет нормально ходить (максимум ползти), не будет обладать каким либо разумом и возможностью говорить, а также не может участвовать в боях.

      Спойлер: Обнаружение трупа (пассивная способность) 
    Персонаж чувствует, если поблизости есть мёртвая представителя нежити неизвестна, тогда берется значение энергии у этой нежити.

      Спойлер: Призыв трупа (20 энергии) 
    Персонаж призывает в любом месте на поле боя мёртвое тело. Это тело он может использовать для других своих способностей.

      Спойлер: Создание зомби (30 энергии) 
    Персонаж оживляет любое мёртвое существо, делая его безвольным зомби. Зомби не обладает навыками, которые имел при жизни, и не может использовать оружие в бою. Зомби не чувствителен к боли и не может быть обманут простой иллюзией. Зомби имеет 120 жизней и 60 энергии. Урон от обычных ударов - 2-12. Может совершать 4 действия за ход.

      Спойлер: Создание скелета (25 энергии) 
    Создаёт из мёртвого человека скелет. Скелет имеет 70 жизней и 70 энергии. Они обладают 50% шансом увернуться от атак стрелкового оружия. Может совершать до 4 действия за ход. Урон от обычного удара конечностью - 0-10. Может использовать в бою оружие ближнего боя и обычное стрелковое оружие.

      Спойлер: Взгляд смерти (35 энергии) 
    Персонаж, взглянув в глаза своего противника, способен лишить его части жизненных сил. Способность наносит от 20 до 70 урона.

      Спойлер: Эксперт-некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией смерти и не просто использует, но и чувствует ее. Он получает +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити. Некромант может полностью оживить мёртвое тело, которое будет полноценно функционировать, говорить, и обладать частичным разумом, но не может участвовать в боях.

      Спойлер: Мёртвое тело (пассивная способность) 
    Тело персонажа фактически становится мёртвым, а персонаж считается нежитью. На него перестают действовать многие проклятья, магия смерти, теряются ощущения боли, необходимость в пище, воде, воздухе. Теряется само понятие, как уязвимые места. Однако, на персонажа перестает действовать лечение и усиления из магии света. Урон от магии света возрастает на 25%. Персонаж также теряет стандартную способность к восстановлению энергии во время пропуска действий, однако способность восстанавливать энергию при пропуске хода остается.

      Спойлер: Огненный шар (20 энергии) 
    Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём.

      Спойлер: Поглощение огня (2 действия) 
    Позволяет магу огня есть огонь, восстанавливая при этом свои запасы энергии. Съев огонь, маг восстанавливает 75% от количества энергии, потраченного на создание этого огня. В случае, если персонаж поедает огонь не магического происхождения или часть огня, созданного способностью массового действия он получает 5-30 энергии.

    Энергия+80
    Энергия+20

      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Санрайз Инфар
    Возраст: 72 года
    Внешность: Обладательница белой, как пепел в потухшем очаге, кожи девушка. Выглядит достаточно молодо, так как именно в возрасте двадцати трёх лет её настигло "проклятье пламени". Выглядящие крепкими обсидиановые части на ногах до колен и верхней части головы с грудью на самом деле являют собой просто наросты на коже, ослабевшие после прохождения портала в Эмпию. Если заглянуть в отверстия. которые у обычных существ представлены глазами, можно увидеть как под внешней оболочкой внутри её тело просто бушующее пламя, что и поддерживает в ней жизнь, но доставляя постоянную боль и то и дело вырываясь наружу, от этого и не носит никаких ботинок и рубашек, прикрывая тканью лишь неповреждённые трескучим обсидианом части тела. Вместо причёски - вырывающиеся изнутри всполохи холодного пламени, которое не способно ничего существенного поджечь, в отличии от огня внутри оболочки. Предпочитает одежду красных тонов. Собственно, в этом наряде, состоящем из двусоставной юбки красных и синих цветов, да пошитых на заказ рукавов с чёрными, кожаными перчатками и накладным воротником, она и явилась по объявлению.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 
    Печать саламандры 2500
    Маг огня 500
    Плеть огня 500
    Поглощение огня 500
    Инферно 1000
    Эксперт стихии огня 1000
    Ритуал Инфернального пламени 2500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Энергия +80 1500

    Жизни: 250
    Энергия: 330
    Шанс применить способность ветки магия огня: +225
    Шанс увернуться: +100



      Спойлер: Музычка для тематики 

  7. #14537
    Монстр Аватар для Мелоди Пайтер
    250 170
    Опыт: 5,259.4
    Золото: 0
    Потрачено: 22250
    Сообщений: 2,961
    Цитата Сообщение от Мелоди Пайтер Посмотреть сообщение
    Моя даже может быть в образе монстра и сражаться ножичком
    В том плане что монстров и женских особей монстров тебе убивать ничто не мешает. Ну или она может бить одной рукой... После трёх твоих ударов... Типа она медленная. Или всё же братца, потому что ей его тренировать сражаться тоже такое себе удовольствие >_>

     
      Спойлер: Бонусы 
    +10% максимального урона от технологического оружия;
    +50 к шансу успешно применить органическое развитие;
    +20 к шансу успешно применить изменение тела;
    -30 к шансу применить стихийную магию;
    Восстановление энергии в начале хода: 5-15
    Восстановление энергии за действие отдыха: 10, за ход 120
    Восстановление здоровья в начале хода: 0-35 хп, +0-8% от макс жизней
    Восстановление здоровья за действие отдыха: 2,1
    Блокирование урона от физ. атак: 1-8.
    Шанс увернуться от обычной атаки: 130 (При получении прямого урона=150 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +25
    Шанс применить способность Дробящего оружия (рукой): 190
    Шанс увернуться от магической атаки: 132,5 (При получении прямого урона =152,5 на три действия). Если с собой сосуд с головой, то ещё +12,4.
      Спойлер: Удар рукой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +250 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+Амбидекстр(+25 )+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-14+250% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Развитые руки (+100%)+Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар ногой 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Утяжелённые конечности(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +225 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Утяжелённые конечности(+60)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 3-20+150% 
    От способностей Утяжелённые конечности (3-12), от способностей Массивные конечности +2 к макс. урону, От способностей Массивные конечности(+50%)+Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Удар хвостом 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 6 
    От способности Хвост(6)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +175 
    (От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+60)
    Урон=
      Спойлер: 5-14+100% 
    От способности Хвост (3-14), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Укус 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 5 
    От способности Мощные зубы(5)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +230 
    От Способностей Мастер боевых искусств(+40)+Старший Мутант(+75)+Мощные зубы(+65)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 4-12+100% 
    От способностей Мощные зубы(4-12), от способности Старший Мутант(+100%)

      Спойлер: Целительная плазма 
      Спойлер: Восстановление хп: 8-20 хп 
    От стандартных показателей(4-12)+Мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)+Старший мутант(+2 к минимальному и +4 к максимальному восстановлению)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4)

      Спойлер: Эмоциональный феромон 
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от персонажа
      Спойлер: Плевок слюной с эмоциональным феромоном 
    Дальность: 20 метров.
    Распространение запаха: 10 метровый радиус от точки попадания
      Спойлер: Время активации: 4 действия 
    От стандартных показателей(4 действия)

      Спойлер: Энергозатратность: 20 
    От стандартных показателей(20)

      Спойлер: Шанс попадания: +125 
    От стартовых показателей(+50)+Старший мутант(+75)

      Спойлер: Плевок пищеварительным соком 
    Энергозатратность=
      Спойлер: 10 
    От способности Едкий пищеварительный сок(10)
    Шанс попадания=
      Спойлер: +125 
    От Способностей Старший Мутант(+75)+от стартовых показателей(+50)
    Урон=
      Спойлер: 5-15+100% 
    От способностей Едкий пищеварительный сок(5-15)+Старший Мутант(+100%)

    Ролевой эффект: Трансмутация плоти.
    Мелоди способна скрыть любые проявления мутаций и выглядеть как обычный человек. При этом все мутации влияющие на её физические силы остаются активными. При этом для использования когтей, зубов или других мутировавших частей тела их необходимо проявить.
    Бонус: Любящая сестра.
    Мелоди защищает сосуд с головой своего брата не позволяя по нему попасть, потому получает +25 к шансу увернуться. Но если у неё отберут эту драгоценную вещь, она без оглядки на собственное здоровье кинется на виновника, нанося ему на 50% больше урона, позабыв о своей защите, а потому получая на 25% больше урона от любых источников.


      Спойлер: Спутник 

      Спойлер: Внешность 

      Спойлер: Краткое описание 
    Крупный, мускулистый "минотавр", с коричневой шевелюрой и небольшой бородкой. Имеет на удивление спокойный характер, предназначается для силовых работ, с минимальным задействованием интеллекта. За счёт рогов и широкой шеи часто служит как личный транспорт Мелоди. Раб. Из одежды - простая белая набедренная повязка, прикрывающая срам и не более.



      Спойлер: Внешность 
    В маскировке хрупкая белокожая девочка четырнадцати лет с ярко-зелёными гляделками и милой улыбкой на личике. Ростом в маскировке - 140 см, а в истинном виде вышла 240 см, а весом из-за пробуждения мутаций 114 кг. Часть достающих до лопаток волос заплетены в косичку. Сам наряд Ди напоминал косплей какой-нибудь фокусницы... Вот только почему-то тёмные чулки, что у последних шли полностью закрывая ноги, тут были укорочены, обнажая полоску белоснежной кожи. Основной частью был тёмный, плотно прилегающий купальник, на который была одета чёрная рубашка с большими сизыми рукавами (которые так же были укорочены до локтей) и такая же сизая жилетка с двумя крупными чёрными пуговицами и аккуратной чёрной лентой, завязанной в бантик и наколкой в виде разноцветной звезды, в центре которой рисунок глаза. В ушках, конечно же посаженые на клипсы, простые чёрные серёжки в виде некрупных шариков, а на самой голове ободок, всё того же сизого цвета, но уже с манящим своим светом кристалликом, который наверняка обычная стекляшка, хоть и эффектная. Этот самый кристаллик крепился к ободку при помощи тёмной оправы с двумя небольшими чёрными лентами. На ручках виднелись элегантные перчаточки тёмного цвета, дабы не оставить отпечатков на реквизите. С собой носит закреплённую за спиной походную сумку и старается не расставаться с обожжённой головой в колбе. Вне маскировки же больше похоже на какого-то монстра, с вытянутым черепом, острыми зубами, которых явно больше, чем у обычного человека, массивными конечностями и развитой мускулатурой по всему телу, с толстым и длинным хвостом, покрытым чешуёй и мягкой кисточкой на конце. Увы, волосы отсутствуют.
      Спойлер: Костюм 

      Спойлер: Примерный вид истинного тела.  

      Спойлер: Язык 

      Спойлер: Хвост 

      Спойлер: Инвентарь 
    Голова в колбе с жидкостью, сумка, фляга с водой, 120 литров воды, два мешка забитых едой, порция сухофруктов, костюм фокусницы из магазина для взрослых, медальон постоянного покупателя оттуда же


      Спойлер: Для квеста Чума Дэнвера 
      Спойлер: Сальвадор Келлер 

    Раса: Человек-Нежить (+25 к воле)
    Возраст: 75 лет.
    Экипировка: посох, серповидный кинжал, роба с капюшоном, металлические браслеты, верёвковое ожерелье, походная сумка, спальный мешок. запас еды, запас воды, мелкие лекарства.
    Жизни = 100
    Энергия = 200
    Опыт = 8500 (Осталось 0)
    Воля: +25
    Стойкость: +50
    Рефлексы: +0
      Спойлер: Квента краткая 
    Место рождения: Империя Тертон.
    Причина, по которой оказался в данной местности: После того как разочаровался в нежизни и сбежал из родной империи от последствий того, что натворил, начал попросту помогать одной из деревушек островного государства с "бумажной работой". Так как в отличии от большинства деревенщин владел грамотой и счётом - стал помощником старосты, помогая буквально за бесплатно. Вести о странной болезни из другой деревни заставили встать с насиженного места и оказать хоть какую-то помощь соседям.
    Цели: Вернуть всё в прежнее, спокойное и мирное русло.
    Мировоззрение: Нейтральное/нейтрально-злое.

      Спойлер: Билд 
      Спойлер: Некроз (15 энергии и 2 действия) 
    Позволяет некроманту, прикоснувшись к руке или ноге противника, заставить ее медленно гнить и разлагаться. Гниющая конечность получает -25 к шансу на любое успешное действие и 0-10 урона в конце каждого четвертого действия с момента активации способности. Способность можно применить и если противника во время произнесения заклинания держит не сам некромант, а один из его мертвецов, однако если противнику удастся вырваться из хватки прежде, чем закончится произнесение заклинания, то оно не сработает.

      Спойлер: Некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, неплохо развил свои умения во владении некромантией, и подчинил себе саму силу смерти. Он получает +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией в бою, и возможность использовать простые фокусы и умения, связанные с некромантией, и управлением мертвыми телами, вроде частичного оживления тела. Мертвое тело сможет двигать руками или ногами по воле некроманта, но не сможет нормально ходить (максимум ползти), не будет обладать каким либо разумом и возможностью говорить, а также не может участвовать в боях.

      Спойлер: Обнаружение трупа (пассивная способность) 
    Персонаж чувствует, если поблизости есть мёртвая представителя нежити неизвестна, тогда берется значение энергии у этой нежити.

      Спойлер: Призыв трупа (20 энергии) 
    Персонаж призывает в любом месте на поле боя мёртвое тело. Это тело он может использовать для других своих способностей.

      Спойлер: Создание зомби (30 энергии) 
    Персонаж оживляет любое мёртвое существо, делая его безвольным зомби. Зомби не обладает навыками, которые имел при жизни, и не может использовать оружие в бою. Зомби не чувствителен к боли и не может быть обманут простой иллюзией. Зомби имеет 120 жизней и 60 энергии. Урон от обычных ударов - 2-12. Может совершать 4 действия за ход.

      Спойлер: Создание скелета (25 энергии) 
    Создаёт из мёртвого человека скелет. Скелет имеет 70 жизней и 70 энергии. Они обладают 50% шансом увернуться от атак стрелкового оружия. Может совершать до 4 действия за ход. Урон от обычного удара конечностью - 0-10. Может использовать в бою оружие ближнего боя и обычное стрелковое оружие.

      Спойлер: Взгляд смерти (35 энергии) 
    Персонаж, взглянув в глаза своего противника, способен лишить его части жизненных сил. Способность наносит от 20 до 70 урона.

      Спойлер: Эксперт-некромант (пассивная способность) 
    Персонаж, обладающий данной способностью, хорошо управляет стихией смерти и не просто использует, но и чувствует ее. Он получает +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити. Некромант может полностью оживить мёртвое тело, которое будет полноценно функционировать, говорить, и обладать частичным разумом, но не может участвовать в боях.

      Спойлер: Мёртвое тело (пассивная способность) 
    Тело персонажа фактически становится мёртвым, а персонаж считается нежитью. На него перестают действовать многие проклятья, магия смерти, теряются ощущения боли, необходимость в пище, воде, воздухе. Теряется само понятие, как уязвимые места. Однако, на персонажа перестает действовать лечение и усиления из магии света. Урон от магии света возрастает на 25%. Персонаж также теряет стандартную способность к восстановлению энергии во время пропуска действий, однако способность восстанавливать энергию при пропуске хода остается.

      Спойлер: Огненный шар (20 энергии) 
    Позволяет магу огня создать шар огня и пустить его в противника. Попав в жертву, шар огня наносит 10-40 урона огнём.

      Спойлер: Поглощение огня (2 действия) 
    Позволяет магу огня есть огонь, восстанавливая при этом свои запасы энергии. Съев огонь, маг восстанавливает 75% от количества энергии, потраченного на создание этого огня. В случае, если персонаж поедает огонь не магического происхождения или часть огня, созданного способностью массового действия он получает 5-30 энергии.

    Энергия+80
    Энергия+20

      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Санрайз Инфар
    Возраст: 72 года
    Внешность: Обладательница белой, как пепел в потухшем очаге, кожи девушка. Выглядит достаточно молодо, так как именно в возрасте двадцати трёх лет её настигло "проклятье пламени". Выглядящие крепкими обсидиановые части на ногах до колен и верхней части головы с грудью на самом деле являют собой просто наросты на коже, ослабевшие после прохождения портала в Эмпию. Если заглянуть в отверстия. которые у обычных существ представлены глазами, можно увидеть как под внешней оболочкой внутри её тело просто бушующее пламя, что и поддерживает в ней жизнь, но доставляя постоянную боль и то и дело вырываясь наружу, от этого и не носит никаких ботинок и рубашек, прикрывая тканью лишь неповреждённые трескучим обсидианом части тела. Вместо причёски - вырывающиеся изнутри всполохи холодного пламени, которое не способно ничего существенного поджечь, в отличии от огня внутри оболочки. Предпочитает одежду красных тонов. Собственно, в этом наряде, состоящем из двусоставной юбки красных и синих цветов, да пошитых на заказ рукавов с чёрными, кожаными перчатками и накладным воротником, она и явилась по объявлению.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 
    Печать саламандры 2500
    Маг огня 500
    Плеть огня 500
    Поглощение огня 500
    Инферно 1000
    Эксперт стихии огня 1000
    Ритуал Инфернального пламени 2500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Энергия +80 1500

    Жизни: 250
    Энергия: 330
    Шанс применить способность ветки магия огня: +225
    Шанс увернуться: +100



      Спойлер: Музычка для тематики 

  8. #14538
    Марабу Аватар для Ллойд
    120 80
    Опыт: 87.4
    Золото: 250
    Потрачено: 4750
    Сообщений: 1,451
    Мелоди Пайтер, не могу с этим согласиться.

     
    Came on, just music. Perfect for flashback in the Ruins of Soto.
      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2 

    Имя: Ллойд
    Внешность: смотри аватар
    Билд:
    Характеристики 8000
    Жизни +300 (х2) 4000
    Перки 1000
    Быстрый (пассивная способность) 500
    Энергичный (пассивная способность) 500
    Рукопашный бой 1500
    Владение рукопашным боем (пассивная способность) 500
    Хук (10 энергии) 500
    Малш (15 энергии) 500
    Кибернетика 4500
    Роботизированное тело (пассивная способность) 2500
    Модернизация прыжкового механизма (пассивная способность) 1000
    Модернизация силовой установки (пассивная способность) 1000
    Итого 15000

    Жизни: 700
    Энергия: 100
    Useful links:

  9. #14539
    Ich muss zerstören Аватар для Гела Хогейта Хиру
    500 760
    Опыт: 594.0
    Золото: 500
    Потрачено: 74 250
    Сообщений: 7,372
    Цитата Сообщение от Ллойд Посмотреть сообщение
    тоже без предупреждения
    Я делала Вам по этому поводу (ненормативная зацензуренная и завуалрованная лексика) категорическое предупреждение еще в старой флудильне.
    И сейчас делаю очередное и вновь категорически предупреждаю.
    Цитата Сообщение от Alex Black Посмотреть сообщение
    3.12.1. Обсуждать действия ГМов или админов в неположенных для этого темах запрещено (карается -к опыту). См. правило 5.4.
    Пожалуйста, ознакомьтесь с правилами форума. Если у вас имеются какие-либо претензии для этого существуют личные сообщения Литиции.

     
    One will find rescue in the flame

    ~Бонусы и ролевые эффекты~

      Спойлер: Для игры 

    Смуглая девушка, чей рост равен 170 сантиметров, если не считать размер рогов, выступающих из надбровных дуг, которые в высоту будут 15 сантиметров. Рога представляют собой белую кость, что в диаметре самого широкого места равна 4 сантиметрам. Немного изогнуты, кончики рогов направлены вверх. Длинные черные волосы, что достигают поясницы, скрывают татуировку, расположенную сзади на шее. Нельзя не заметить длинный 1,5 метровый хвост, Гелы, чей диаметр у основания составляет 12 сантиметров и постепенно уменьшается, утончается к гибкому кончику. Двадцать Третья является обладательницей чарующей улыбки из-за своих аккуратных зубов, которая часто сокрыта от окружающих (главное не забыть покормить).
    На теле Хогиру можно без труда заметить шрамы, если они не прикрыты одеждой. На запястье левой руки расположен глубокий шрам от кровопускания, 10 сантиметров вверх к локтю. На второй руке некогда был такой же, но после потери и последующего восстановления руки был утрачен. С правой стороны живота находится широкий шрам, что остался после того, как рогатую пронзили палашом. Девичью спину рассекают в три полосы размашистые шрамы от бердыша.



      Спойлер: Питомцы 



    ОДЕЖДА НА ДАННЫЙ МОМЕНТ
    ----------





      Спойлер: Гела и Аонаир 
    Последний раз редактировалось Гела Хогейта Хиру; 14.02.2018 в 07:33.

  10. #14540
    Марабу Аватар для Ллойд
    120 80
    Опыт: 87.4
    Золото: 250
    Потрачено: 4750
    Сообщений: 1,451
    Гела Хогейта Хиру, мне остаётся только смириться.

     
    Came on, just music. Perfect for flashback in the Ruins of Soto.
      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2 

    Имя: Ллойд
    Внешность: смотри аватар
    Билд:
    Характеристики 8000
    Жизни +300 (х2) 4000
    Перки 1000
    Быстрый (пассивная способность) 500
    Энергичный (пассивная способность) 500
    Рукопашный бой 1500
    Владение рукопашным боем (пассивная способность) 500
    Хук (10 энергии) 500
    Малш (15 энергии) 500
    Кибернетика 4500
    Роботизированное тело (пассивная способность) 2500
    Модернизация прыжкового механизма (пассивная способность) 1000
    Модернизация силовой установки (пассивная способность) 1000
    Итого 15000

    Жизни: 700
    Энергия: 100
    Useful links:
    Последний раз редактировалось Ллойд; 14.02.2018 в 07:39. Причина: хотя, конечно, я очень благодарен Геле.

Страница 1454 из 1627 ПерваяПервая ... 45495413541404144414521453145414551456146415041554 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •