Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Кафе

  1. #1
    Невермор Аватар для Кирион
    :) :(
    Опыт: 6,489.8
    Золото: 255
    Потрачено: ._.
    Сообщений: 27,054

    Кафе

    Кафе весьма уютное и достаточно миленькое. Вот всё хорошо, только название странное, всего одна буква "У", а за ней чистая вывеска и хозяина отчего-то нет, а может быть и хозяйки. А бы ли они когда-то вообще? Постоянные непосетители очень недодумывают, как и неработники данного заведения. Интерьер простенький, но оттого только более душевный, несколько столиков, стойка, кухня, подсобка, туалет ну и уютный кабинет начальства, которого не было и нет....
      Спойлер: Кафе 

     
    На горе из трупов, костей и черепов, а так же плюшевых игрушек, смартфонов и какого-то барахла установлен прелестный трон из карамельной крови. Трон полностью покрыт острыми шипами, поверх шипов мягкие перьевые подушки, на фиг синтепон! И вот уже на этих подушках расположился безумец Кирион с тёплым пледом на ногах, аля бос мафии....
    Chaotic Neutral

      Спойлер: Зеркулсивенролдингеоклун: важная информация 

      Спойлер: Статы 

    +20 к шансу успешно увернуться от любой атаки
    +20 к шансу успешно использоваться маг.способности
    -20 к шансу успешно применить тех.способности

    Бонус: Химерий глаз. Позволяет хорошо видеть в темноте, а так же даёт +10 к шансу обнаружить скрывшегося противника.
    +5 к минимальному урону от огнестре.ор-я.
    +15 к шансу применить маг. способность
    +25 к шансу попасть при использовании тела и доп. конечностей.
    Имеет скрытое жало на кончике хвоста.
    Имеет "выдвижные" роскошные, белые, ангельские крылья.






      Спойлер: Аватар : Полная версия. 


      Спойлер: 0.1 

      Спойлер: 0.2 


      Спойлер: полный рост + фотошоп от Фехаты 



      Спойлер: Видение Леона 







    Питомец: Шарик
    Дей'Эра Мбресельм
    Фамильяр Френ(Без ножа)
    Форма Демона

  2. #2
    Невермор Аватар для Кирион
    :) :(
    Опыт: 6,489.8
    Золото: 255
    Потрачено: ._.
    Сообщений: 27,054
    Информация, переданная агентами: Не заметить этот случай было бы сложно, пусть и выйти на него удалось явно не сразу, но вот всё нарастающее недовольство прибывающих в замешательстве людей должно было сделать своё дело. Работники, которые внезапно оказались без работы. Нет, кажется, работы у них не было уже давно, но как они жили все эти годы? Постоянные завсегдатаи кафе, понимающее, что они ходили в неработающее заведение, которые никогда не открывалось. Да и кто его вообще построил, кто закупил всё необходимое для работы, кто договорился с поставщиками? И ток далее и тому подобное, не удивительно, что внутри на одному из столиков и была обнаружена злополучная игра.

    Лифт этой группы остановился в весьма необычном месте. Когда двери его распахнулись участники, увидели перед собой лишь темноту очередного замкнутого пространства. Благо агенты не стали медлить и спешно двинулись вперёд, чтобы отворить очередную дверь, на этот раз как выяснилось дверь кузова большого грузовика, ну или, по крайней мере, он внешне выглядит как грузовик.
    Яркий свет озарил потенциальных игроков, коим помогли выбраться из кузова и по безлюдным улочкам, словно заснувшего мегаполиса сопроводили до здания кафе со странной вывеской, гласящий просто «У». Внутрь помещения, никто из сопровождающих заходить не стал, наказав сделать это самих авантюристам, ведь для этого они, в общем-то, и нанимались.
    Внутри игроков ожидал весьма приветливый, уютный, а главное достаточно просторный банкетный зал. Милые столики, чудесный интерьер, не хватает только снующих всюду официантов и приятных запахов. Как бы то ни было членам этой команды, посчастливилось провести игру в комфорте. Но поможет ли он им её пройти? Вряд ли.
    На одном из приветливых столиков, что окружён комфортабельными стульями, участники могут обнаружить старенькую карту, с потускневшим изображением весьма красноречивых нулей и единиц на ней и разноцветными пронумерованными кружками, а также кубик, три фигурки: Марио, Лара Крофт, могучий Король Лич, тот который бывший Артес и прилагающуюся ко всему этому простенькую инструкцию.
    Содержание инструкции: «Вашему вниманию, предоставлена настольная игра «Реальная виртуальность». Правила её просты, игроки по очереди бросают кубик и передвигают свои фигурки вперёд от «Старта», кто первый добрался до Финиша» тот и победил. Красным отмечены, наиболее опасные зоны, здесь можно встретить, как и жуткого противника, так и поистине тяжёлое препятствие. Оранжевые кругляшки не так опасны, но если не быть осторожным, можно за это жестоко поплатиться. И наконец, зелёные отметки, бонусные зоны, шансы напортачить здесь крайне малы, более того, если действовать правильно или если вам достаточно свезёт, то тут можно обнаружить и некоторые приятные сюрпризы. Приятной вам игры!» В самом конце, красным цветом оказалось выделено предупреждение " Не жульничать и бросать кубик строго по очереди!"
    Как только один из участников, неважно кто прочтёт инструкцию до конца, под текстом внезапно проявиться надпись изображённая красным цветом « Пора начинать! Поспешите». Через мгновение надпись пропадёт, сменившись цифрой 60 (шестьдесят), через секунду она превратиться в 59 (пятьдесят девять), затем в 58( пятьдесят восемь), и так далее. Кажется игроки запустили таймер, а значит им лучше поспешить.


    За один круг кубик могут попытаться бросить до трёх участников, естественно соблюдая внутриигровую(сюжетную) очередь( при её несоблюдении санкции будут также сюжетными).
    Но естественно в зависимости от результатов тех, кто бросал кубик перед вами, ваше действие может, как завершится неудачей, так и породить комбинированную проблему/препятствие, либо испортить чей-то бонус и т.д.
      Спойлер: Схематичное изображение карты, остальное довершит ваша фантазия 

     
    На горе из трупов, костей и черепов, а так же плюшевых игрушек, смартфонов и какого-то барахла установлен прелестный трон из карамельной крови. Трон полностью покрыт острыми шипами, поверх шипов мягкие перьевые подушки, на фиг синтепон! И вот уже на этих подушках расположился безумец Кирион с тёплым пледом на ногах, аля бос мафии....
    Chaotic Neutral

      Спойлер: Зеркулсивенролдингеоклун: важная информация 

      Спойлер: Статы 

    +20 к шансу успешно увернуться от любой атаки
    +20 к шансу успешно использоваться маг.способности
    -20 к шансу успешно применить тех.способности

    Бонус: Химерий глаз. Позволяет хорошо видеть в темноте, а так же даёт +10 к шансу обнаружить скрывшегося противника.
    +5 к минимальному урону от огнестре.ор-я.
    +15 к шансу применить маг. способность
    +25 к шансу попасть при использовании тела и доп. конечностей.
    Имеет скрытое жало на кончике хвоста.
    Имеет "выдвижные" роскошные, белые, ангельские крылья.






      Спойлер: Аватар : Полная версия. 


      Спойлер: 0.1 

      Спойлер: 0.2 


      Спойлер: полный рост + фотошоп от Фехаты 



      Спойлер: Видение Леона 







    Питомец: Шарик
    Дей'Эра Мбресельм
    Фамильяр Френ(Без ножа)
    Форма Демона

  3. #3
    Школьница Аватар для Главная Марионетка
    30 192
    Опыт: 77.1
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 81
    Конечно, ведьма бывала во многих странных местах, но выбираться после поднимающейся платформы из того, что в этом мире называют машиной - ей было в новинку. Если бы не маска и возможность держать свои эмоции на коротком поводке, то из неё наверняка донёсся бы удивлённое "Ах". Когда компания приблизилась к дверям, агент благоразумно указал на то, что сам он в это не полезет даже близко, а значит идти стоило самой компании. Кровавая не стремилась быть впереди кареты всей, а потому спокойно шла второй или даже третьей, попадая в очень даже уютное местечко. Милое, пробуждающее лёгкий голод даже у той, кто в пище-то и не нуждается, эта атмосфера вызвала лёгкую ухмылку старухи, видимо решившей что это в очередной раз её удача. Опускаясь на комфортабельное сидение, она сложила руки на коленях, ожидая, когда кто-либо прочтёт правила, после чего и сама пробежится по ним взглядом. Она не была той, кто первой бросит кубики или выберет фигурку. Она, если ей позволят, предпочтёт действовать последней, о чём она и заявила.
    - Я буду ходить последней.
    В этот раз она вновь уповала на свою удачу, которая уже не единожды посещала колдунью, а так же она собиралась научиться на ошибках своих соигроков, которые будут на своей шкуре получать бесценный опыт.Когда ход наконец-то дошёл до неё, она привычным движением поместила кубики в ладонь и. накрыв её другой, энергичненько потрясла те, после кидая на стол, сама раздумывая о том. что же является жульничеством в этой игре?

     
      Спойлер: Внешность 
    Девочка имеет довольно молодую внешность обычной школьницы, если бы не несколько деталей. Её белоснежная, как первый снег кожа, не имеет на себе ни единого дефекта, будто это вовсе и не кожа, а оболочка фарфоровой куклы, и лишь плотоядная улыбка и хищный взгляд тёмно-фиолетовых глаз с небольшим красным свечением выдают в ней не просто игрушку. Часть её длинных ванильных волос убрана в два небольших кокона по бокам и закреплена голубыми лентами для надёжности, в то время как оставшиеся локоны просто отпущены на самотёк, доставая чуть ли не до копчика и иногда залезая на лицо, что нисколько не тревожит призрачную малышку. Облачена в стандартную, сине-белую школьную форму, состоящей из рубашки с короткими рукавами и бантом, а так же юбки с чулками и аккуратными тёмными туфельками без каблука. Вокруг её тела, в хаотичном порядке, но не мешая обзору и движениям, парят несколько окровавленных бинтов, проявившихся из-за многочисленных смертей во время работ по спасению детей. Ни ногти, ни губы не накрашены. Нет никаких серёжек, браслетов и прочих украшений.


      Спойлер: Бонусы 
    +20 к шансу успешно использовать магическую способность;
    Призванные персонажем духи получают дополнительные жизни: обычные духи - 5, сильные - 15, великие - 25;
    +20 к шансу успешно применить любую способность и -20 к увороту противника, если он испытывает страх и/или ненависть;
    -30 к шансу успешно использовать физическую способность
    Бонус: После покупки способности "Стиль Удара Души" Марионетка может использовать парящие вокруг неё бинты в качестве оружия. Они способны сделать до 2 ударов за действие, нанося 1-12 дробящего урона и тратя 3 энергии без учета штрафа за "Стиль Удара Души". Шанс попасть бинтами считается как шанс попасть дробящим оружием. Также ими можно применять способности из раздела "Дробящее оружие".
    Ролевой эффект не боевой ситуации по воле персонажа в мире может появиться до пяти призрачных предметов в день. Это могут быть только предметы из обычной школы, известные Марионетке и применяемые в её родном мире, которые не могут нанести урон.


      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Ведьма Кровавой Луны
    Возраст: 113 лет
    Внешность: Облачённая в тёмно-зелёную юкату старуха, возраст которой, впрочем, выдают лишь неухоженные седые волосы, так как само тело выглядит достаточно живым и молодым. Опоясанная кожаным поясом с серебрянной бляхой и синим сапфиром в той, Ведьма предпочитает максимально закрывать своё тело, иногда даже убирая руки в рукава и вжимая голову в воротник. Её лицо постоянно закрыто маской, которая сделана из её собственной крови и лишь абсолютно пустые белки глаз выглядывают из-под неё. Так же носит с собой кинжал, спрятанный в том самом поясе, используя его для колдовства. Из-за своей удачи, скрытию эмоций и способности определять эмоции других людей, ведьма снискала славу непобедимого игрока в своём родном мире, забирая из проигравших всю их кровь или делая своими рабами. Увидев объявление, она не могла не попытаться сыграть и в этом мире, проверив насколько хуже стало её мастерство.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 

    Кулон жизни 2500
    Кровь жертвы 500
    Кровяной снаряд 500
    Маг крови 500
    Эксперт магии крови 1000
    Кровавая мерзость 1500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Чувство крови 1500
    Самоконтроль 500
    Негодяй 500
    Энергичный 500
    Удачливый 500

    Жизни: 250
    Энергия: 250
    Шанс применить способность ветки магии крови: +230
    Шанс увернуться: +100

  4. #4
    What the hell am I doing here? Аватар для Арки
    290 370
    Опыт: 20,571.8
    Золото: 350
    Потрачено: 46500
    Сообщений: 1,543
    Агенство <-----

    За дверью их поджидали все те же вездесущие люди в зеленых пиджаках. Их - это, что логично, самого монаха, а также еще двух наемником, что тоже выбрали третью фотографию. Первая - это весьма таинственная особа, полностью укутанная в одежды и даже лицо скрыто под устрашающей маской. Взгляду окружающих открыты лишь седые волосы на непокрытой голове и абсолютно белые, без зрачков глаза в прорезях маски. Вторым было необычное существо, небольшой вихрь в форме зверька, что плыл по воздуху за остальными: "Какой-то из мелких духов ветра, что ли?" Долго разглядывать сотоварищей (хотя от старухи Ла Ши предпочел бы находиться на куда большем растоянии, чем он мог себе позволить в данной ситуации) монаху не дали: агенты незамедлительно взяли новоприбывших в оборот.
    Сначала они препроводили их к еще одному лифту. По дороге, видимо чтобы не терять драгоценного времени, они ввели группу добровольцев в курс дела по выбранному ими месту. Аномальной локацией дейсвительно оказалось кафе в котором происходили странные и необъяснимые вещи: работающей заведение, что никогда не открывалось, обслуживающий персонал, что никогда там не работал и посетители, никогда там не бывавшие - сплошная бессмыслица. Единственная точно определенная вещь - Игра на одном из столиков. Ну, и не самая обнадеживающая новость - если кто вошел в заведение, то покинуть его не сыграв не сможет. То есть либо играешь, либо... А вот другого варианта как бы и не предлагается. Может кто и пробовал его найти, но выбраться и рассказать об этом еще никому не удавалось.
    Лифт оказался не совсем обычным устройством: он двигался не только верх и вниз, но также и в других возможных направлениях. О чем можно было уверенно судить по инерции во время ускорения на разных участках пути, плюс она еще и намекала на громадные скорости с которыми этот "лифт" двигался по подземным коммуникациям. После очередного, на этот раз совсем короткого, подъема транспорт остановился: конечная. Двери раскрылись, но за пределами освещенной кабинки была только темень. Агенты не мешкая скрылись во мраке. Пару секунд - и что-то заскрежетало, а после в раскрывающиеся створки хлынул поток света с улицы - место их прибытия находилось внутри большого фургона, навроде тех, что всегда можно встретить на межгородских магистралях.
    Кафе был точно таким же, как и на фотографии - то ли фотография делалась совсем недавно, то ли здесь вообще мало что меняется со временем. Даже вывеска не изменилась ни на йоту: все то же непонятное и короткое название "У". Даже в "Посторонним в" из детской книжки и то больше было смысла. Действительно странное место. Внутри (агенты, кстати, препроводили их лишь до входа и теперь толпились с постными лицами снаружи) было вполне себе чистенько и опрятно: столики, стулья, стойка, кухня. А вот и упомянутая зеленопиджачниками игра: единственная вещь, не подходящая к окружающей обстановке - разложена на одном из столов, три фигурки и кубик: все готово, только подходи и играй.
    Ла Ши взял небольшую инструкцию с правилами игры и пробежал ее глазами. Вполне обычные правила, ничего сверхсложного и непонятного: вот карта, цветные кружочки пути и "финиш", куда необходимо добраться. Но не стоит забывать и своих товарищах по работе - знание подобных особенностей им также не помешает. Монах развернулся к наемникам и вголос зачитал короткий текст инструкции. После чего на ней появился новый неожиданный элемент: часы с обратным отсчетом.
    - Похоже игра или кто тут заправляет на самом деле не собирается давать много времени на раздумья. Тогда я начну первым. - Ла Ши отложил лист в сторону и взялся за Марио: смешного водопроводчика из старой игрушки. - Так где тут у нас "старт"? Ага вот он. - Фигурка заняла полагающееся ей место.
    Затем последовал первый небрежный кидок кости - и Игра началась!

     
    Стартовые бонусы:
    +30 к шансу попасть, используя в бою дистанционное оружие средневекового типа и кинжалы;
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника;
    +20 к шансу применить физические способности;

    -30 к шансу применить технологические способности.

    Дополнительные бонусы, эффекты и способности:
      Спойлер: Ледяные иглы (15 энергии + 2 энергии за иглу, Магия воды) 

    Позволяет магу воды создать перед собой до 10 ледяных игл и тут же пустить их в противника. Каждая игла нанесет 1-5 урона. Если на поле боя присутствует 100 литров воды, шанс попасть заклинанием увеличивается на 50. Если 200 литров воды, расход энергии уменьшается на 25%(3 энергии за 2 иглы). Если есть 500 литров воды - максимальное количество игл увеличивается до 20.
      Спойлер: Благое предсказание 
    Может быть использовано 5 раз за главу. 1 раз за бой способен предвидеть своё будущее, тем самым увеличивая шанс уклонения/защиты на 25 на 3 действия
    Использовано: 0


    Моя почта: при желании отчирикать можно сюда.

      Спойлер: Квесты 

      Спойлер: Бегущий по лезвию 

    Полная анкета
    Имя: Ка Ю
    Кто: Мутный тип без прошлого и настоящего. Откуда появился, куда направляется и что забыл в этом мире вообще и на этой гонке в частности - совершенно непонятно.
    Внешность: небольшого роста человек, худой, черноволос - вот и все особенности, что сразу бросаются в глаза. И на этом, пожалуй, все. Одет в поношенный и грязноватый халат, подпоясанный огрызком веревки.
    Характер: Молчалив, серьезен, сосредоточен на выполнении задания. Говорит обычно только по существу.

      Спойлер: Нежеланные гости 

    Последний раз редактировалось Арки; 01.02.2018 в 21:27.

  5. #5
    Местный Аватар для Лемюэль
    75 190
    Опыт: 1,978.8
    Золото: 0
    Потрачено: 13250
    Сообщений: 1,182
    Агентство --->>>

    Зверёк с удивлением осматривал быстро меняющееся локации. Сначала они были в какой-то комнате, потом в грузовике, а потом - возле кафе, которой был украшен вывеской "У". Теперь, при солнечном свету, Сильф мог лучше осмотреть своих спутников. Это был монах, вместе с которым он вошёл в двери, и какая-то ведьма. Так Хелфайз предположил из-за странной маски, которую носила эта женщина.
    Через некоторое время команда (а именно командой считал всех собравшихся элементаль) вошла в кафе. Вот только агенты заходить туда не хотели. Конечно, если бы они могли войти сами, зверёк и его спутники не были бы нужны на этой миссии. На одном из столов лежала обычная настольная игра. Но, если верить тем мужчинам, эта игра очень даже необычная. Впрочем, это не особенно интересовало зверька. Ведь он пришёл поиграть и познакомиться с новыми людьми, а также новыми обстоятельствами, которые в корне отличаются от знакомых ему лесов и деревень.
    Сильф выслушал монаха, который прочитал правила. Теперь элементаль хотя-бы понимал, как играть в данную игру. Первый ход сделал монах, который взял фигурку Марио. Хелфайз немного загрустил, ведь он уже положил глаз на этого веселого водопроводчика.
    "Эх... Придется брать девушку..." - подумал зверек и силой воздуха положил Лару возле красной фигурки. Эта магия всегда помогала Сильфу - тому, у кого лапки. Когда монах походил свой ход, кубик подлетел к мордочке зверька и начал крутиться по всех трёх осях. А через несколько секунд кубик был брошен на стол. Хоть и выглядело это несколько необычно, но, фактически, ничем не отличалось от обычного броска монаха. Просто у зверька лапки и он не может бросить кубик по другому...

     
    Шляпа с широкими полями(сейчас не надета)
      Спойлер: Бонусы и штрафы 
    +30 к шансу применить магию воздуха и магию света;
    +20 к шансу применить магические способности;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;
    -20 к шансу применить физические способности.


      Спойлер: Всё нужное 
      Спойлер: Инвентарь и одежда 
      Спойлер: Одежда  
    Как на аватарке: чёрные накидка, штаны и ботинки, белая рубашка.

      Спойлер: Прислужник, который создается по умолчанию 
      Спойлер: Квесты 
    Квест "Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там…" - Анкета
      Спойлер: Квест "Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там…" - Соратник 

    Билд:

    Акробат (пассивная способность) - 500
    Стрелок (пассивная способность) - 500
    Мастер стрельбы (пассивная способность) - 1000

    Владение стрелковым оружием (пассивная способность) - 500

    Инженер (пассивная способность) - 500
    Скачок (10 энергии за действие) - 500
    Силовой барьер (10 энергии за использование) - 500
    Нано-восстановители (25 энергии за ход) - 1000

    Жизни +20 - 500
    Энергия +20 - 500
    Энергия +80 - 1000
    Характеристики:
    Жизни - 120(140)
    Энергия - 80(180)


    Последний раз редактировалось Лемюэль; 01.02.2018 в 23:01.

  6. #6
    Невермор Аватар для Кирион
    :) :(
    Опыт: 6,489.8
    Золото: 255
    Потрачено: ._.
    Сообщений: 27,054
    Если бы командам игроков давали бы названия, то эта команда могла бы смело выбирать из двух вариантов « невероятная храбрость» или же « безумное пренебрежение». Группа, где сходить осмелились все трое её членов, не дожидаясь результатов ходов своих товарищей достойно похвалы, если её составу, конечно же, удастся выбраться сухими из воды. Титул главного «смельчака» пока, что заслужил Ла Шин, ведь именно он взял на себя ответственность за первый бросок. Вот только что странно, кубик, так и ни достиг карты, вместо этого он просто замер, в воздухе погрузившись в кусочек пикселей. Да, да, именно так, кусок подозрительных прозрачных пикселей с едва различимыми краями внезапно влился в обычное воздушное пространство, образов метровую ловушку, вокруг игральной кости.
    Тем временем, как кубик продолжал висеть в воздухе и мигать, ну как стандартный Баг, листок с инструкциями внезапно принял пиксельную форму. Затем он развалился на тысячи маленьких квадратиков. Квадратики произвольно перемешались между собой, изменили цвет и более того даже сумели размножиться в конечном счёте принимая вид раскрытого ноутбука, который быстро сменил свою «виртуальную» форму на вполне себе реальную. Монитор ноутбука включился, явив авантюристам синий фон, на котором под щелчки клавиатуры принялся самостоятельно набираться тёмно-красный текст.

    Текст:
    «Жизнь- игра, но не так ведь буквально!/ Что если затянет в мир виртуальный? /Путешествие это не станет фатальным? Вернуться назад, это ведь реально?/ Случайные гости виртуальной страны,/Домой вы спешите? Ну что же идите!/Нет, судьбы ваши не решены!/ Cкоре дорогу к спасенью найдите! »


    Пока игроки вчитывались в текст, мир вокруг принялся постепенно изменяться. То тут, то там в кафе проявлялись пиксельные куски, даже воздух в нескольких участках стал состоять из компьютерных квадратиков, интересно можно ли там вообще дышать? Однако полностью заведения для приёма пищи так и не приняло виртуальный вид, лишь частично.
    Незаметно для участников игры, пиксели успели подкрасться и к ним самим, облепляя их тела и застывая в определённых формах, но их преображение оказалось несколько иного рода, а главное совершенно безболезненным. Так монах сменил свою одежду костюм небезызвестного водопроводчика, обзавелся соответствующими усами и даже, как не странно итальянским акцентом. Ведьма оказалась с ног до головы облачена в чёрные доспехи, впрочем шлем при необходимости можно снять, тогда женщина сможет обнаружить, что её кожа побелела, а Хелфайз и вовсе обзавёлся человеческим телом Лары Крофт, только голова осталось прежняя и хвост, да передние и задние лапки, которыми теперь заканчиваются руки девушки, вот такой вот странный гибрид вышел.
    А тем временем пиксельная ловушка, удерживающая кубик развалилась, оставив в пространстве подозрительную чёрную дыру, и он наконец-то достиг карты, пару раз перевернулся и выдал цифру три. Да, не повезло монаху, фигурка водопроводчика перекочевала на красненький кружочек, а на экране ноутбука, под всё тот же звук печатающих клавиш, возникли слова предупреждающее о грядущей опасности.

      Спойлер: Доказательство броска 

    Текст 2:
    «Ням! Ням! Кругло зло!/Ням! Ням, жёлтый кошмар!/ Ням! Ням! Ненасытно оно!/Ням! Ням! Бежать пора вам!»

    Но игра не успела преподнести участникам свой первый неприятный сюрприз, сразу после монаха кубиков бросили и ещё двое игроков, для них планшет также напечатал по тексту, для каждого свой, но так чтобы у авантюристов было время всё прочесть. У Сильфа шесть и зеленый седьмой кружочек, несомненная удача, максимальное значение и бонусная область одновременно! У ведьмы четыре, тоже неплохо, но на пятой оранжевой области стоит всё-таки проявить осторожность.

      Спойлер: Доказательство броска 



    Текст 3:
    «В деле помочь сможет тебе/Старый твой друг, ну или новый знакомый!/На помощь придёт всегда и везде!/ Опасней ружья, эффективнее лома!»


      Спойлер: Доказательство броска 


    Текст 4:

    «Ломать, не строить, строить, не ломать!/Детали сей конструкции падают с небес!/ Выстроилась линия? Ей время исчезать!/Строительство продолжим ! Не нужно нам чудес!»

    Немного времени прошло после того, как последний текст был напечатан, а «предсказания» игры уже принялись воплощаться в жизнь. Неподалёку от Сильфа появилась неясная пиксельная фигура таинственного «друга», что ещё не успел обрести целостную форму. Над игроками раздался громкий треск, и он кажется, не собирается стихать. Подняв головы, они увидят над собой медленно пробивающий потолок белый куб, а также и ещё несколько расширяющихся трещин, пока ещё слишком узких, чтобы понять, что скрывается за ними. Опасно, но не критично, чтобы не оказаться прибитым вот таким вот кубиком, достаточно сменить зону дислокации, куда более неприятным и пугающим может показаться то, что вылезло из туалета, буквально сожрав дверь и кусок стены. Огромный, чуть более двух метров в высоту, не говоря уж об объёме зубастый желтый шар с глазами. Странная тварь, вращая безумными зрачками, без лишних промедлений покатилась на монаха.

      Спойлер: Круглый монстр 


    Лэмуэль получает возможность создать своему персонажу соратника. Соратник ДОЛЖЕН ЯВЛЯТЬСЯ персонажем любой компьютерный игры, но только тех игр в которых сюжет игры был первоосновой ( игры по мотивам книг, фильмов и т.д. использовать НЕЛЬЗЯ). Соратнику можно расставить любые характеристики хп и энергии, но их совокупное значение НЕ ДОЛЖНО превышать 200 единиц. Также соратнику можно составить билд на 7к опыта. Билд и картинку( обязательно) необходимо вставить в пост с билдом персонажа, а также по возможности вставить в подпись.

     
    На горе из трупов, костей и черепов, а так же плюшевых игрушек, смартфонов и какого-то барахла установлен прелестный трон из карамельной крови. Трон полностью покрыт острыми шипами, поверх шипов мягкие перьевые подушки, на фиг синтепон! И вот уже на этих подушках расположился безумец Кирион с тёплым пледом на ногах, аля бос мафии....
    Chaotic Neutral

      Спойлер: Зеркулсивенролдингеоклун: важная информация 

      Спойлер: Статы 

    +20 к шансу успешно увернуться от любой атаки
    +20 к шансу успешно использоваться маг.способности
    -20 к шансу успешно применить тех.способности

    Бонус: Химерий глаз. Позволяет хорошо видеть в темноте, а так же даёт +10 к шансу обнаружить скрывшегося противника.
    +5 к минимальному урону от огнестре.ор-я.
    +15 к шансу применить маг. способность
    +25 к шансу попасть при использовании тела и доп. конечностей.
    Имеет скрытое жало на кончике хвоста.
    Имеет "выдвижные" роскошные, белые, ангельские крылья.






      Спойлер: Аватар : Полная версия. 


      Спойлер: 0.1 

      Спойлер: 0.2 


      Спойлер: полный рост + фотошоп от Фехаты 



      Спойлер: Видение Леона 







    Питомец: Шарик
    Дей'Эра Мбресельм
    Фамильяр Френ(Без ножа)
    Форма Демона

  7. #7
    Школьница Аватар для Главная Марионетка
    30 192
    Опыт: 77.1
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 81
    - Я не очень люблю броню...
    Произнесла ведьма, осмотрев своё облачённое в чёрную сталь тела медленными, неспешными движениями, пока её ход не начался. Она и вправду не ожидала результатов других, начиная ход сразу же. считая это максимально эффективной тактикой в данном случае. Хотя нет - на ничего не продумывала, она лишь полагалась на случай и, как видно, не зря. Первый её соратник, принявший облик странного усача, оказался не слишком удачным и встал на опасную зону, рискуя подвести всю команду под удар, да и сама она выкинула не лучший результат, а вот второму, кажется, везло на полную... Или на самом деле удача ведьмы была большей, чем удача маленького сильфа со странным телом? Скорей всего многое зависит от того, что будет далее. Моментально подрываясь со своего места, заметив и квадрат, что планирует упасть на них сверху, старуха тут же принялась стягивать рукавицу с левой руки, дабы получить доступ к крови и проверяя есть ли та вообще в её теле путём выполнения небольшой ранки ногтём или зубами. Выполнив эту банальную проверку, она вновь глянула на квадрат сверху и решила пока немного обождать, отходя от того подальше, что бы быть траектория падения была как раз между ею и квадратом, обратившись к товарищам.
    - Думаю, мы можем использовать особенности этих выпавших бонусов, но кому-нибудь стоит прихватить и игру...
    Тем не менее, если же существо каким-то образом покатится на неё или будет за зоной поражения квадрата так как монах не сможет удалиться - она будет использовать кровавый снаряд на монстре.

      Спойлер: Действия 
    1-8 (Встаёт за пределы падения куба так, что бы прямо перед ней был шар)
    Если монах не отступает за куб:
    2-3, 4-5, 6-7 Использует кровяной снаряд на шарике.
    8 - Отдых

    \Кости не кидает\

     
      Спойлер: Внешность 
    Девочка имеет довольно молодую внешность обычной школьницы, если бы не несколько деталей. Её белоснежная, как первый снег кожа, не имеет на себе ни единого дефекта, будто это вовсе и не кожа, а оболочка фарфоровой куклы, и лишь плотоядная улыбка и хищный взгляд тёмно-фиолетовых глаз с небольшим красным свечением выдают в ней не просто игрушку. Часть её длинных ванильных волос убрана в два небольших кокона по бокам и закреплена голубыми лентами для надёжности, в то время как оставшиеся локоны просто отпущены на самотёк, доставая чуть ли не до копчика и иногда залезая на лицо, что нисколько не тревожит призрачную малышку. Облачена в стандартную, сине-белую школьную форму, состоящей из рубашки с короткими рукавами и бантом, а так же юбки с чулками и аккуратными тёмными туфельками без каблука. Вокруг её тела, в хаотичном порядке, но не мешая обзору и движениям, парят несколько окровавленных бинтов, проявившихся из-за многочисленных смертей во время работ по спасению детей. Ни ногти, ни губы не накрашены. Нет никаких серёжек, браслетов и прочих украшений.


      Спойлер: Бонусы 
    +20 к шансу успешно использовать магическую способность;
    Призванные персонажем духи получают дополнительные жизни: обычные духи - 5, сильные - 15, великие - 25;
    +20 к шансу успешно применить любую способность и -20 к увороту противника, если он испытывает страх и/или ненависть;
    -30 к шансу успешно использовать физическую способность
    Бонус: После покупки способности "Стиль Удара Души" Марионетка может использовать парящие вокруг неё бинты в качестве оружия. Они способны сделать до 2 ударов за действие, нанося 1-12 дробящего урона и тратя 3 энергии без учета штрафа за "Стиль Удара Души". Шанс попасть бинтами считается как шанс попасть дробящим оружием. Также ими можно применять способности из раздела "Дробящее оружие".
    Ролевой эффект не боевой ситуации по воле персонажа в мире может появиться до пяти призрачных предметов в день. Это могут быть только предметы из обычной школы, известные Марионетке и применяемые в её родном мире, которые не могут нанести урон.


      Спойлер: Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там… 
    Имя: Ведьма Кровавой Луны
    Возраст: 113 лет
    Внешность: Облачённая в тёмно-зелёную юкату старуха, возраст которой, впрочем, выдают лишь неухоженные седые волосы, так как само тело выглядит достаточно живым и молодым. Опоясанная кожаным поясом с серебрянной бляхой и синим сапфиром в той, Ведьма предпочитает максимально закрывать своё тело, иногда даже убирая руки в рукава и вжимая голову в воротник. Её лицо постоянно закрыто маской, которая сделана из её собственной крови и лишь абсолютно пустые белки глаз выглядывают из-под неё. Так же носит с собой кинжал, спрятанный в том самом поясе, используя его для колдовства. Из-за своей удачи, скрытию эмоций и способности определять эмоции других людей, ведьма снискала славу непобедимого игрока в своём родном мире, забирая из проигравших всю их кровь или делая своими рабами. Увидев объявление, она не могла не попытаться сыграть и в этом мире, проверив насколько хуже стало её мастерство.
      Спойлер: Рисунок 

      Спойлер: Билд 

    Кулон жизни 2500
    Кровь жертвы 500
    Кровяной снаряд 500
    Маг крови 500
    Эксперт магии крови 1000
    Кровавая мерзость 1500
    Энергия +150 2500
    Жизни +150 2500
    Чувство крови 1500
    Самоконтроль 500
    Негодяй 500
    Энергичный 500
    Удачливый 500

    Жизни: 250
    Энергия: 250
    Шанс применить способность ветки магии крови: +230
    Шанс увернуться: +100
    Последний раз редактировалось Главная Марионетка; 05.02.2018 в 13:24.

  8. #8
    What the hell am I doing here? Аватар для Арки
    290 370
    Опыт: 20,571.8
    Золото: 350
    Потрачено: 46500
    Сообщений: 1,543
    Посланный в полет уверенной рукой кубик так и не достиг поверхности стола. Крутясь и вращаясь в воздухе он на пол дороге врезался во что-то невидимое, где и застрял. Область удара тут же заискрилась множеством мелких перемигивающихся квадратиков, что потревоженной рябью расходились от эпицентра во все стороны. Но странности только начинались. Инструкция, до того мирно лежавшая на столе, тоже заискрилась, текстура пошла волнами и, в конце концов, распалась на множество маленьких пикселей. Те начали сползаться в одно место, образовывая шевелящуюся безформенную массу. Побурлив чуток и, вроде как, увеличившись в размерах, она начала принимать новую, куда более упорядоченную структуру. Через десяток-другой секунд на столе уже стоял вполне оформившийся ноутбук: со всем прилагающимся для настоящих девайсов, но без единой кривой, исключительно прямые линии и острые углы. "Будто в старых игровых автоматах. Точь в точь такая же примитивная графика." - Удивился Ла Ши. Текст, что начал печататься на экране монитора лишь укрепил уверенность монаха в том, что они попали в какое-то подобие игры. Тем более, что одним ноутбуком изменения не ограничилиь: вся видимая территория кафе подпала под трансформацию. То там, то тут реальность текла, подстраиваясь под идеалы неизвестного фаната мира старых компьютерных игрушек. Наемники так же не избежали подобной участи, хоть их преобразование шло по несколько иному принципу: каждый из них превращался в подобие фигурки, которую выбрал на время игры. Так сам Ла Ши вскоре обнаружил на себе синий комбинезон и красную кепку с громадной буквой "М" на ней, а под носом густые усы - получилась такая себе бледная копия фигурки Марио.
    Когда все внешние изменения завершились, кубик наконец сдвинулся с места и, будто бы ничего не случилось, полетел дальше, стукнулся о поверхность стола, перекатился пару раз и замер. На верхней его грани разместились три черные точки. И на столько же кружочков сдвинулась игровая фишка Ла Ши: желтый кружок, зеленый и, наконец, красный. Выпал самый опасный вариант из возможных - "Не повезло!" Остальные походили с куда лучшими результатами, хорошо хоть не усугубили ситуацию.
    Возле полувихря-полуженщины начала материализоваться из кубиков неясная фигура, потолок пробил большой куб и готовится упасть на пол, а монаху досталась шарообразная тварь, что походя сожрала дверь и часть стены туалета. Чудище, состоящее казалось бы из одной пасти с громадными зубищами, недвусмысленно двинулось в сторону Ла Ши. Чего оно хочет от монаха тут даже раздумывать не стоит - итог лишь один: будет бой.
    Ла Ши глянул на медленно протискивающийся сквозь потолок куб и отскочил от своего места. Так, чтобы враг, добравшись до монаха, находился прямо на том месте, куда должен упасть камень. Вдруг поможет.
    - Signora mia! - Обратился он к старухе в доспехах. Где-то на задней фоне промелькнуло удивление внезапно проявившемуся итальянскому, но как-то вяло. Всё накапливающиеся странности уже перестали восприниматься как что-то необычное и невозможное. - Вы можете управлять этим блоком? Как в игре?
    Но дожидаться ответа не стал - зубастый шар скоро доберется до него и стоит приготовиться к бою. Ла Ши погрузился в себя, концентрируясь и мобилизируя внутренние ресурсы духа и тела. Если он преуспеет, то это может дать ему некоторое преимущество перед противником и позволит встретить того во всеоружии.
      Спойлер: Действия 

    1. Отпрыгнуть от места падения куба.
    2-5. Концентрация
    6. Толчок воздуха вверх на 10м.
    7. Облачная дорожка перед собой
    8. Активация стиля Энергии Ци

    Если место, куда предположительно должен упасть куб, находится перед Ла Ши, то п.1 отменяется, остальные действия смещаются на один вперед, а последнее действие соответственно будет 8. Применить ладонь Инь против шара.
    Если точок воздуха или облачная дорожка завершились неудачно, то повторять п.6-7 до успеха.
    Если Концентрация завершилась неудачно, то после успешного применения Облачная дорожка, применить Концентрация еще раз.

     
    Стартовые бонусы:
    +30 к шансу попасть, используя в бою дистанционное оружие средневекового типа и кинжалы;
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника;
    +20 к шансу применить физические способности;

    -30 к шансу применить технологические способности.

    Дополнительные бонусы, эффекты и способности:
      Спойлер: Ледяные иглы (15 энергии + 2 энергии за иглу, Магия воды) 

    Позволяет магу воды создать перед собой до 10 ледяных игл и тут же пустить их в противника. Каждая игла нанесет 1-5 урона. Если на поле боя присутствует 100 литров воды, шанс попасть заклинанием увеличивается на 50. Если 200 литров воды, расход энергии уменьшается на 25%(3 энергии за 2 иглы). Если есть 500 литров воды - максимальное количество игл увеличивается до 20.
      Спойлер: Благое предсказание 
    Может быть использовано 5 раз за главу. 1 раз за бой способен предвидеть своё будущее, тем самым увеличивая шанс уклонения/защиты на 25 на 3 действия
    Использовано: 0


    Моя почта: при желании отчирикать можно сюда.

      Спойлер: Квесты 

      Спойлер: Бегущий по лезвию 

    Полная анкета
    Имя: Ка Ю
    Кто: Мутный тип без прошлого и настоящего. Откуда появился, куда направляется и что забыл в этом мире вообще и на этой гонке в частности - совершенно непонятно.
    Внешность: небольшого роста человек, худой, черноволос - вот и все особенности, что сразу бросаются в глаза. И на этом, пожалуй, все. Одет в поношенный и грязноватый халат, подпоясанный огрызком веревки.
    Характер: Молчалив, серьезен, сосредоточен на выполнении задания. Говорит обычно только по существу.

      Спойлер: Нежеланные гости 

    Последний раз редактировалось Арки; 05.02.2018 в 16:25.

  9. #9
    Местный Аватар для Лемюэль
    75 190
    Опыт: 1,978.8
    Золото: 0
    Потрачено: 13250
    Сообщений: 1,182
    "Теперь понятно, почему именно наёмники должны заниматься этим дельцем..." - подумал зверёк, когда игра начала показывать свой истинный облик. Пока игра менялась, зверёк заметил, что ведьма облачилась в доспехи, а монах оделся как Марио.
    "То есть, сейчас я..." - не успел элементаль подумать, как он увидел перед собой человеческую руку, которая оканчивалась животной лапкой. Идентичной была вторая рука. А ощупав голову, Хелфайз понял, что эта часть тела тоже не изменилась. Разве что грудь появилась, но для бесполого существа это ничего не значило...
    "Надо было брать мужчину в броне..." - подумал Сильф. После этого он заметил тексты, что появлялись один за другим. Как понял зверёк (или девушка?), ему достался свой собственный спутник. И это было прекрасно! Но эта удивительная новость перекрывалась другими двумя не очень хорошими: на стол с игрой падал куб и на монаха нападал огромный зубастый шар. Так как ведьма в доспехах отошла, а монах сражался против своего противника, то именно на недофурри выпал долг по перемещению игры. Сильф попытается взять игру и переместиться в более безопасную локацию с помощью толчка воздуха. Если этого не получиться и игра просто прикреплена к этому столу, то элементаль просто переместиться от стола подальше.
      Спойлер: Действия 
    1. Попытался взять игру
    2. В любом случае - "Толчок воздуха"
    3-8. Отдых


      Спойлер: Соратник 

    Элой, Horizon Zero Dawn

    Билд:

    Акробат (пассивная способность) - 500
    Стрелок (пассивная способность) - 500
    Мастер стрельбы (пассивная способность) - 1000

    Владение стрелковым оружием (пассивная способность) - 500

    Инженер (пассивная способность) - 500
    Скачок (10 энергии за действие) - 500
    Силовой барьер (10 энергии за использование) - 500
    Нано-восстановители (25 энергии за ход) - 1000

    Жизни +20 - 500
    Энергия +20 - 500
    Энергия +80 - 1000

    Характеристики:
    Жизни - 120(140)
    Энергия - 80(180)

     
    Шляпа с широкими полями(сейчас не надета)
      Спойлер: Бонусы и штрафы 
    +30 к шансу применить магию воздуха и магию света;
    +20 к шансу применить магические способности;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;
    -20 к шансу применить физические способности.


      Спойлер: Всё нужное 
      Спойлер: Инвентарь и одежда 
      Спойлер: Одежда  
    Как на аватарке: чёрные накидка, штаны и ботинки, белая рубашка.

      Спойлер: Прислужник, который создается по умолчанию 
      Спойлер: Квесты 
    Квест "Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там…" - Анкета
      Спойлер: Квест "Реалистичная настольная игра 2. Возвращение чего-то там…" - Соратник 

    Билд:

    Акробат (пассивная способность) - 500
    Стрелок (пассивная способность) - 500
    Мастер стрельбы (пассивная способность) - 1000

    Владение стрелковым оружием (пассивная способность) - 500

    Инженер (пассивная способность) - 500
    Скачок (10 энергии за действие) - 500
    Силовой барьер (10 энергии за использование) - 500
    Нано-восстановители (25 энергии за ход) - 1000

    Жизни +20 - 500
    Энергия +20 - 500
    Энергия +80 - 1000
    Характеристики:
    Жизни - 120(140)
    Энергия - 80(180)


    Последний раз редактировалось Лемюэль; 03.02.2018 в 14:53.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •